#Le brief du 02 janvier 2026

Fermeture de la principale bibliothèque de la NASA

L’administration Trump a notamment pris pour cible, depuis son retour au pouvoir, les agences scientifiques fédérales américaines.

Alors que le budget de la NASA est en baisse, l’agence spatiale américaine ferme ce vendredi la bibliothèque du Goddard Space Flight Center. Un lieu qui abrite des dizaines de milliers de livres, de documents et de revues, dont beaucoup ne sont pas numérisés ou disponibles ailleurs, explique le New York Times.

Selon un porte-parole de la NASA, l’agence va faire l’inventaire de la bibliothèque d’ici deux mois pour trier les documents qu’elle stockera dans un entrepôt gouvernemental et ceux qu’elle jettera. « Ce processus est une méthode établie utilisée par les agences fédérales pour éliminer correctement les biens appartenant à l’État fédéral », justifie-t-il auprès du New York Times.

« L’administration Trump a passé l’année dernière à attaquer la NASA Goddard et son personnel, et à menacer nos efforts visant à explorer l’espace, approfondir notre compréhension de la Terre et stimuler les avancées technologiques qui renforcent notre économie et rendent notre nation plus sûre », affirme de son côté le sénateur démocrate du Maryland Chris Van Hollen.

Le porte-parole de la NASA renvoie les employés de l’agence vers un service numérique nommé « Ask a Librarian » ou vers les bibliothèques d’autres agences fédérales.

Selon le New York Times, le fonds de cette bibliothèque inclut, entre autres, des livres de scientifiques soviétiques des années 60 et 70 comme des informations sur les premières missions de l’agence américaine.

[MàJ] Sur Steam, Linux gagne finalement du terrain avec 3,58 % de parts de marché

Mise à jour du 6 janvier à 16h30. Steam a mis à jour ses chiffres, comme nous l’a fait remarquer un lecteur. La part de marché est désormais de 3,58 %, en hausse de 0,38 point sur un mois. Linux ne stagne donc pas en décembre, mais progresse plus qu’en novembre et quasiment autant qu’en octobre.

Les autres chiffres précédemment communiqués étaient également faux, SteamOS remonte à 26,32 % de parts de marché sur les systèmes Linux, suivi par Arch Linux à 9,54 % et Linux Mint à 7,85 %. Windows descend finalement à 94,23 %, en baisse de 0,56 point, tandis que MacOS gagne aussi du terrain à 2,18 % (+ 0,16 point).

Les chiffres actualisés de Steam sont disponibles par ici. Aucune explication sur les changements ne semble avoir été donnée.


Brief original du 2 janvier à 11h15. En octobre, Linux dépassait pour la première fois les 3 % de parts de marché sur Steam (+ 0,37 point en un mois), la plateforme de jeux vidéo de Valve. Rappelons que, dans le même temps, Microsoft arrêtait le support de Windows 10, sauf en Europe avec un an supplémentaire.

En novembre, le système d’exploitation confirmait sa croissance avec 3,2 % de parts de marché. C’était donc une progression de 0,2 point, mais le score restait toujours sans commune mesure avec Windows, présent sur près de 94,79 % des machines des joueurs.

Les chiffres de décembre viennent de tomber et… Linux stagne avec 3,19 % de parts de marché, soit même une petite baisse de 0,01 point en un mois. Windows de son côté grimpe à 94,95 % (73 % pour Windows 11, 27 % pour Windows 10), les 1,86 % restant étant attribués à macOS.

SteamOS reste le système Linux le plus utilisé avec 20,4 % de part de marché, mais chute considérablement par rapport au mois de novembre avec 6 points de moins. Arch Linux est toujours en deuxième place avec 12,24 % et conforte sa position avec 2,27 points de plus en décembre. Il est suivi par CachyOS à 8,45 % au coude à coude avec Linux Mint 22.2 à 8,43 %.

Concernant les seules machines sous Linux, on retrouve un CPU AMD dans 72 % des cas, en hausse de plus de 5 points sur un mois. Par contre, sur l’intégralité des machines utilisant Steam, la part de marché d’AMD n’est que de 47,3 % (+ 4,7 points en un mois,+ 7 points depuis août).

TSMC lance la production de masse en 2 nm et accélère sur le 1,4 nm

Sur cette page dédiée aux différentes technologies de gravure de puces, TSMC indique désormais que la production en 2 nm « a commencé au quatrième trimestre 2025 comme prévu ». Il y a encore quelques jours, il était simplement précisé que cette technologie était « sur la bonne voie ».

Le fabricant taïwanais explique que sa gravure N2 (ou 2 nm) exploite la technologie des « transistors nanofeuilles de première génération, avec des progrès en termes de performance et de consommation d’énergie ». Selon l’entreprise, sa « technologie N2 est la plus avancée de l’industrie des semi-conducteurs, tant en termes de densité qu’en efficacité énergétique ».

TSMC propose une chronologie de ses différentes technologies. Avant le 2 nm, il y a eu le 3 nm en 2022, le 5 nm en 2020, le 7 nm en 2018, etc. L’entreprise parle aussi de l’avenir avec A16 pour cette année et A14 pour 2028. Comme chez Intel, le « A » signifie angström, une unité de mesure qui vaut 0,1 nanomètre.

« Comparé au procédé N2P de TSMC, la technologie A16 offre un gain de vitesse de 8 à 10 % avec la même tension Vdd, une réduction de la consommation d’énergie de 15 à 20 % à vitesse égale et une densité de puces jusqu’à 1,10 fois supérieure ».

Avec le passage à la technologie A14, TSMC prévoit « jusqu’à 15 % d’amélioration de la vitesse à consommation égale ou jusqu’à 30 % de consommation en moins à vitesse égale, ainsi qu’une hausse de plus de 20 % de la densité ».

Selon Wccftech (qui se base sur le média chinois Economic Daily News), TSMC « serait également en train d’accélérer la construction de son usine de 1,4 nm, ayant apparemment obtenu de meilleurs rendements grâce à sa lithographie de nouvelle génération ». L’entreprise pourrait se lancer plus tôt que prévu, dès 2027.

Rappelons enfin que parler de nm pour la finesse de gravure ne correspond pas à une réalité physique, mais marketing. Nous en parlions dans un #Nextquick récemment. La finesse de gravure est « devenue un argument marketing sans lien avec la taille réelle des éléments ou la densité de transistors ».