Votre PC tient-il la route ? Steam pourrait donner la réponse avec une estimation des FPS
Le 08 avril à 08h46
3 min
Logiciel
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Quel joueur ne s’est pas réveillé en pleine nuit, de la sueur glacée perlant à grosses gouttes sur le visage et dans le dos, en se demandant si tel jeu allait tourner correctement sur son PC ? Il faut dire que les outils à leur disposition sont limités : ils peuvent toujours se référer aux configurations recommandées par l’éditeur, mais souvent cela revient à croiser les doigts dans l’espoir que tout tourne au mieux !
Steam pourrait bien leur faciliter la vie. La dernière bêta du client de la boutique contient des références à un « estimateur de framerate » qui fonctionnerait de la manière suivante : soit en renseignant la configuration matérielle du PC (CPU, GPU, RAM), soit en laissant le logiciel fouiller tout seul pour obtenir ces informations.
Après avoir sélectionné un jeu, Steam serait en mesure de retourner une estimation du nombre d’images par seconde que l’on devrait obtenir sur sa machine. Sur PC, la boutique Xbox offre un outil assez proche, mais elle se contente de dire comment tel jeu fonctionnera sur l’ordinateur, en restant vague. Sur Steam, il s’agira d’obtenir une donnée chiffrée.
Depuis le mois de février, le client Steam en bêta invite tous ceux qui laissent un avis sur la page d’un jeu à inclure automatiquement les caractéristiques matérielles de leur machine. Ils peuvent également autoriser la collecte de données (anonymisées) sur la fréquence d’images. C’est aussi le cas depuis la mise à jour de la version stable de SteamOS pour le Steam Deck qui remonte au 9 mars.
Valve précise que la fonction « est actuellement en version bêta et se concentre sur les appareils fonctionnant sous SteamOS », mais comme on le voit l’éditeur semble voir plus large que les seuls appareils de son écosystème. Il est vrai cependant que c’est plus facile de commencer par SteamOS, où le parc matériel se restreint à une poignée de consoles portables. La console de salon Steam Machine est toujours dans les limbes…
Le framerate ne fait pas tout, et on attend de voir si l’outil de Steam inclura des variations de FPS en fonction de la résolution du jeu et des paramètres de qualité sélectionnés. Le principe reste intéressant, ne serait-ce que pour avoir une idée un peu plus claire des performances à attendre. À voir si cette fonctionnalité arrivera en version finale et, si c’est le cas, sous quelle forme elle sera proposée
Le 08 avril à 08h46
Commentaires (10)
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Abonnez-vousLe 8 avril à 09h09
Le 8 avril à 09h49
Le 8 avril à 09h51
Mais perso quand y a pas de démo, je pirate, et si le jeu me plait, je l'achète dans la foulée.
Le 8 avril à 10h08
si tu veux éviter les virus et ce genre de trucs
Modifié le 8 avril à 20h42
Après parfois les indés sont cinglés. Songs of Syx par exemple a une démo... qui est en fait le jeu complet, et c'est assumé. Si tu es honnête, tu achètes. Hélas je me suis laissé capturer et je l'ai acheté
Le 8 avril à 09h56
Le 8 avril à 10h06
J'espère que la tendance actuelle va inciter les éditeurs à optimiser leur jeux.
Le 8 avril à 10h23
Mais de base, le principe est sympa.
Le 8 avril à 10h47
:')
Le 9 avril à 12h23
Par exemple Crimson Desert est dispo sur les sites pirates mais dans une version HYPERVISOR
Je me suis renseigner et c'est en fait une VM qui ne peut tourner qu'en désactivant les signatures de pilotes au niveau du CPU, autant dire que le PC est a poil...
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