Connexion Premium

Valve livre la preview de SteamOS 3.8.0 pour préparer l’arrivée de la Steam Machine

Le 20 mars à 13h37

Doucement mais sûrement, Valve fait évoluer son environnement logiciel pour préparer le lancement prochain de la Steam Machine, dévoilée en novembre 2025. L’entreprise a publié jeudi la version preview de SteamOS 3.8.0, la mise à jour qui introduit, entre autres nouveautés, la prise en charge officielle de ce PC en forme de console de salon, dont la date de disponibilité effective n’a toujours pas été communiquée.

Bien que cette 3.8.0 soit présentée comme une mise à jour mineure, Valve met à jour les principaux composants de son environnement, basé pour mémoire sur Arch, et profite de l’occasion pour corriger une longue liste de bugs.

Le mode desktop (qui permet d’utiliser le Steam Deck ou la future Steam Machine comme un ordinateur standard) fait logiquement l’objet d’attentions particulières. Sur ce volet, Valve signale le passage à KDE Plasma 6.4.3, avec Wayland par défaut (une session X11 est possible via le mode développeur ou la commande steamosctl).

Capture d’écran Steam OS sur Steam Deck

Outre la prise en charge des dernières architectures Intel et AMD ou la mise à jour vers Linux 6.16, Valve promet une compatibilité améliorée avec les moniteurs ou téléviseurs disposant de fonctionnalités de type HDR ou fréquence d’affichage variable.

Il est également question d’une meilleure gestion de la mémoire vidéo sur les machines disposant d’un GPU dédié, et d’un support optimisé des contrôleurs de jeu et des cartes SD sur la plupart des machines tierces concernées par SteamOS, parmi lesquelles les OneXPlayer F1 series, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO et Lenovo Legion Go.

Rappelons en effet que SteamOS, initialement réservé aux Steam Deck, a fait l’objet d’une ouverture progressive aux consoles fabriquées par des tiers, d’abord sur quelques modèles partenaires comme l’Asus ROG Ally ou la Lenovo Legion.

Le 20 mars à 13h37

Commentaires (4)

votre avatar
Niveau GPU dédiés, est-ce toujours que de l'AMD ou nVidia est enfin supporté ?
votre avatar
Je n’ai pas vu de mention de Nvidia, que ce soit dans cet article ou les autres que j’ai pu lire à ce sujet…
votre avatar
Nvidia ne saurait tarder, les derniers pilotes bêta 595.45.04 ont fait un énorme bond en avant côté prise en charge d'une extension vulkan particulièrement importante pour un support similaire des jeux DX12 par rapport à windows, en terme de performance. Un patch attendu depuis belle lurette.
De même, de gros progrès du côté de wayland. Donc les PC tiers sous Nvidia devraient fonctionner officiellement avec SteamOS, d'ici peu.
Peut de chance que des SteamMachine sous Nvida soit proposées ceci dit. Du moins, tant que les pilotes Nvidia seront propriétaires et nécessiteront une installation, au lieu d'être intégré au sein de l'écosystème Linux, comme pour ceux d'AMD.
votre avatar
le bug que j'aimerai voir corrigé c'est celui du ratio d'écran différent dans l’utilisation de big picture ou steam link. J'ai essayé tout les réglages possibles mais si l'écran du PC n'est pas 16/9, il y aura des bandes sur la TV ou les moniteurs des utilisateurs du steam link.
Quand j'ai voulu ouvrir un ticket le support n'a pas vu le problème vu que l'option existe, même avec les copies d'écrans....
Et c'est dommage je trouve ces deux produits absolument géniaux dans le principe, et autant il y a des solution pour Big picture, autant Steam link j'ai rien trouvé d'aussi simple et efficace pour jouer avec ma famille.