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Rockstar repousse encore GTA VI : 19 novembre 2026, soit un an de retard

Le 07 novembre à 09h30

GTA VI a été présenté officiellement par Rockstar en décembre 2023 avec une première bande-annonce. Le jeu était alors prévu pour 2025, sans plus de détails, ce qui laissait encore deux ans au studio pour le sortir.

En mai 2024, Rockstar semblait confiant : « Nos perspectives reflètent un rétrécissement de la fenêtre de lancement précédemment établie par Rockstar Games à l'automne 2025 pour Grand Theft Auto VI ». Le studio douchait les espoirs des joueurs un an plus tard, en mai 2025, en repoussant le jeu au 26 mai 2026. Une seconde bande-annonce était mis en ligne dans la foulée.

GTA VI

À six mois de la date fatidique, le jeu prend encore six mois de retard, avec une date de lancement prévue au 19 novembre 2026. Rockstar indique simplement que « ces mois supplémentaires nous permettront de terminer le jeu avec le niveau de finition que vous attendez et méritez ». Exactement les mêmes éléments de langage qu’en mai dernier quand Roskstar parlait de « livrer un niveau de qualité que vous attendez et méritez ».

De l’automne 2025, on est donc passé à l’automne 2026, soit un an de retard… pour l’instant ? Tant que Rockstar ne passe pas en Valve Time le jeu devrait finir par sortir un jour… ou l’autre.

Rockstar Games licencie aussi des dizaines de syndicalistes

Rockstar Games a par ailleurs licencié entre 30 et 40 employés en Grande-Bretagne et au Canada la semaine dernière dans le cadre d'une action qualifiée de « répression syndicale » par un groupe de défense des droits des travailleurs, rapporte Bloomberg.

Rockstar Games explique que ces licenciements étaient dus à une « faute grave » et n'étaient pas liés au droit des personnes à adhérer à un syndicat ou à participer à des activités syndicales. Les dizaines d'employés licenciés auraient divulgué des secrets d'entreprise sur un forum auquel participaient des personnes extérieures à l'entreprise.

Le syndicat indépendant des travailleurs de Grande-Bretagne a quant à lui qualifié ces licenciements d'« acte de répression syndicale parmi les plus flagrants et les plus impitoyables de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo ». Les employés concernés faisaient, en effet, tous partie d'un groupe de discussion syndical privé sur Discord ne réunissant que des représentants du syndicat.

Alex Marshall, président du syndicat, a répondu aux allégations de Rockstar en déclarant que l'éditeur de jeux vidéo « craignait que ses employés, qui travaillent dur, discutent en privé de l'exercice de leurs droits pour obtenir un lieu de travail plus équitable et une voix collective. La direction montre qu'elle se moque des retards pris par GTA VI et qu'elle privilégie la répression syndicale en s'en prenant précisément à ceux qui créent le jeu. »

Le 07 novembre à 09h30

Commentaires (28)

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"Ha shit, here we go again"
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Sur le volet syndical, je pense en effet que ça soit de la répression, ils sont bien connus pour cela.
Sur le volet jeux vidéo, je ne comptais pas y jouer de toute façon :)
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Idem
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Je n'ai pas le détail mais j'ai la même analyse que toi. Si des documents « confidentiels » se sont retrouvés sur un groupe privé Discord, alors au pire la faute lourde repose sur celui/celle qui a posté les documents, pas sur l'ensemble des participants au groupe.
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Hé bien... S'ils le mettent à 90€, 100€, voir plus, ils pourront toujours aller se faire voir pour que j'y touche. Donc retard ou pas, ça ne changera pas grand chose. 😶
Je n'ai toujours pas acheté GTA5 sur steam d'ailleurs, j'attends la sortie du 6 pour qu'il baisse drastiquement lors des soldes en passant probablement sous les 10€. 🙂

L'avantage quand on est adulte, c'est qu'on a tellement de choses sur le feu (et encore plus quand on devient entrepreneur), qu'on peut ne pas se sentir pressé de toucher la sortie d'un énième jeu, j'en ai déjà des quantités folles qui m'attendent. 😁
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Correcte !
Je n'ai toujours pas finit de découvrir tout le contenu du nouveau Factorio :)
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Si tu veux GTAV, il est régulièrement dispo à 10-15€ sur Steam ou ailleurs (GOG je crois, Epic Store sûrement), et gratuitement dans les abonnements Xbox et Playstation si tu en utilises. Pour ma part je l'avais pris il y a longtemps à 40€, vu la qualité du jeu et la rejouabilité (je ne fais pas le multi par contre), c'est pas volé. Un de mes jeux préférés.
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Il a même déjà été offert sur l'EGS, c'est la seule raison pour laquelle je le possède.
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En fait, le Valve Time, c'est un peu l'inverse du temps Lecornu ?
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Je connaissais les "minutes Microsoft" du fameux "x minutes restantes", mais pas le "Valve time".

En tout cas, c'est compliqué pour Rockstar car plus ils reportent, plus ils se doivent d'être exemplaires, donc plus ils doivent peuafiner et plus ils reportent. Les gars, gardez quand même en tête que tous les jeux modernes sont lancés foireux et que le monde du jeu vidéo fonctionne désormais par patchs...
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"tous les jeux modernes sont lancés foireux et que le monde du jeu vidéo fonctionne désormais par patchs"
Est ce que l'excuse de parce que les autres font de la merde, ont doit le faire aussi, est justifiable ? Je ne penses pas.
Qu'ils prennent le temps nécessaire pour finir le jeu, il y a bien assez de nouveauté au catalogue pour patienter.
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Et bien assez d'armée de chinois aussi.
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Il y a 20 ans on faisait déjà la blague de l'équipe de stagiaire qui développait les patch de Battlefield 2.
Donc c'est le cas depuis 2 décennies minimum ces histoires.

La nouvelle mode, c'est peut les jeux en alpha ou beta payante, qui mettent des années à avoir leur V1 qui n'a plus rien a voir avec le cahier des charges initiale et les feature qu'il devait avoir
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Moi ce qui me choque, c'est surtout les patchs Day 1 obligatoires sur console.

En gros, on te fait payer un support physique, alors qu'on sait que le truc qui est dessus ne marche pas. Il faudra au final impérativement le télécharger dans sa version "à peu près finale" qui pèse le même poids que le jeu entier.

Bref, on t'as vendu un disque pour un Fichier .ink (les raccourcis Windows, pas l'extension de Next !)
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Du coup au revoir le marché de l'occasion une fois que les consoles ne sont plus liable au Web. Ça donne quoi sur les anciennes xbox et ps ?
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Il y avait beaucoup moins de patchs day one sur les anciennes Xbox 360 et PS3. Tout bêtement parce que le stockage etait encore anémique et que c’était pas une époque où tout le monde reliait sa console à internet (en tout cas c’était pas aussi fréquent, surtout que les premières générations n’avaient même pas le wifi).

Donc les jeux sortaient dans des états corrects en général. Ce sont du coup de bonnes consoles rétro aujourd’hui.
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.lnk comme link, pas ink :byebye:
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Ne t'inquiètes pas pour eux : ils ne se doivent rien du tout.

Quand bien même le départ du créateur historique, les gens attendent impatiemment leur soupe.
Quand bien même le rachat de FiveM et la destruction de son équipe, les gens croient encore à du jeu de rôles possible qui ne sera pas un ersatz fait pour les joueurs occasionnels, passant par des instances monnayés par/pour R*, voire peut-être même sur console.
Quand bien même le prix des gros titres des gros studios a augmenté et quelques démonstrations récentes (chez Nintendo notamment) ont montré que prendre les gens pour des vaches à lait, c'est être dans le vrai, 20 ans après qu'Apple l'ait déjà confirmé avec les téléphones dit intelligents, que les prix n'ont eu de cesse de suivre, d'ailleurs.

Dans la vie, mon expérience me démontre encore et encore que quelques soient les signaux, les gens attendent la collision avec le mur pour réagir.

Donc : les ventes se feront, les drogués auront leur dose, quelque soit le prix, quelques soient les évolutions de la licence, quelques soient les éventuels scandales, quelque soit le traitement des employés, quelque soit l'avarice et la gloutonnerie de Take-Two qui démontre encore & encore n'être qu'une officine financière… quoi qu'il se passe, en somme.

Ne vous inquiétez vraiment pas pour eux.
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Et toujours pas de nouvelles de la version PC.
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En général, un an après la sortie console, donc novembre 2027.
Mais avec rockstar, ça peut sortir bien plus tard sur pc, genre 2028.
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Un an (Valve time) après la sortie console.
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C'était pas 6 mois Valve Time ? :mdr:
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Rockstar Games licencie aussi des dizaines de syndicalistes d'employés syndiqués
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Il n'y aura pas eu de nouveau gta sur ps5/xbox one abcxs
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C'est pas grave, je n'ai toujours pas fini la version 5.

J'espère tout de même qu'ils vont en profiter pour améliorer le mode en ligne car les joueurs qui passent leur temps à tuer les autres joueurs sans aucune raison, c'est juste pénible.

Et quand le jeu te sort des missions consistant à tuer un maximum de monde avec un fusil à longue portée pendant les 10 prochaines minutes, c'est juste n'importe quoi.

Parfois, je meurs trois fois en 5 minutes alors que je ne représente aucun intérêt pour les autres. Et c'est sans compter sur les moment où ta tête est mise à prix pour une raison inconnue et où un joueur d'un niveau largement supérieur débarque pour te fumer sas que tu puisse y faire quoi que ce soit.
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Franchement depuis que tout le multi est jouable en partie privée entre amis, je ne fais que ça
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Je pense aussi que c'est une bonne solution.
Mais pour cela, il faut des amis de jeux et des horaires compatibles avec eux.
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Vous n'avez rien compris, c'est de l'agilité à l'échelle !

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