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Valve publie les fichiers de CAO du Steam Controller sous licence Creative Commons

À peine lancé, le Steam Controller semble avoir été victime de son succès. Valve a en effet annoncé mardi 5 mai, au lendemain de la disponibilité générale de sa nouvelle manette de jeu, avoir écoulé la totalité de ses stocks. Les joueurs intéressés devront donc attendre un réapprovisionnement dont le calendrier n’a pas encore été précisé.

En attendant, les bidouilleurs pourront commencer à envisager leurs travaux de personnalisation ou de création d’accessoires : Valve a publié mardi les fichiers de CAO de la coque extérieure (topologie de surface) du Steam Controller et du Puck (le support qui assure la liaison sans fil à faible latence et la recharge). Les fichiers proposés « incluent un modèle STP, un modèle STL et un dessin technique qui met en évidence les éléments critiques et les zones d’exclusion des deux appareils ».

Valve a publié les fichiers CAO du Steam Controller

Valve a fait le choix de la licence Creative Commons dans sa version « Attribution – Utilisation non commerciale – Partage dans les mêmes conditions » (by-nc-sa 4.0). Le fabricant de claviers mécaniques Keychron a lui aussi récemment procédé à une démarche d’ouverture similaire en publiant les modèles 3D et certains plans de son catalogue de produits.

Commentaires (5)

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"Utilisation non commerciale", ça s'applique uniquement au fichier ou aussi à l'impression 3D ?
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Aux fichiers, j'ai l'impression. Il y a cette mention dans license.txt :
If you are interested in creating a commercial product based on the Materials, please get in touch with Valve.
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Euh bah du coup c'est l'inverse non ?

C'est CC pour faire un usage non commercial y compris pour fabriquer un produit.

Si tu veux créer un produit commercial sur la base de ces dessins techniques, tu dois contacter Valve, probablement pour obtenir une licence commerciale, la licence CC ne le permettant pas.
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Génial ! Ça fait plaiz ces boîtes avec cette esprit ouvert, hein, Apple, Google ....
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Je suis d'accord. Un des arguments qui m'a vendu le Steam Deck c'était clairement qu'on puisse installer ce que l'on souhaite et que la réparation et le démontage soient aussi ouvertement soutenus