Mission accomplie pour Shenmue III et Yooka-Laylee sur Kickstarter
Les millions, les millions !
Le 18 juin 2015 à 09h39
4 min
Société numérique
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Même si la plateforme semble un peu moins en vogue qu'à ses débuts, Kickstarter reste une solution efficace pour financer un jeu vidéo, à condition d'arriver à faire parler de lui. C'est le cas de Shenmue 3 et Yooka-Laylee qui sont parvenu à lever des sommes très importantes en peu de temps.
Ces derniers temps, Kickstarter avait un peu perdu de sa superbe au niveau du financement de jeux vidéo. En 2013, plus de 57 millions de dollars avaient été levés pour ce type de projets, un chiffre qui était tombé à 13,5 millions de dollars sur la première moitié de 2014. Malgré cela, quelques bonnes surprises peuvent encore se produire sur la plateforme américaine de financement participatif.
Yooka-Laylee : 2,9 millions d'euros pour la suite spirituelle de Banjo-Kazooie
Dernier succès en date, celui le Yooka-Laylee, un jeu de plateforme en 3D développé par Playtonic Games, un jeune studio fondé par d'anciens membres de chez Rare. Ses employés ont par le passé travaillé sur des titres comme Donkey Kong Country ou Banjo-Kazooie. C'est justement ce dernier qui a inspiré leur nouveau titre et visiblement cela semble être du goût des joueurs.
En un mois, Yooka-Laylee a récolté 2,1 millions de livres sterling (soit 2,9 millions d'euros) pour son financement alors que son studio ne demandait initialement que 175 000 livres pour boucler son budget. Ces fonds supplémentaires seront utilisés afin de permettre le lancement du jeu simultanément sur toutes les plateformes à savoir le PC (Linux, OS X et Windows sont supportés) et les consoles PlayStation 4, Wii U et Xbox One. Un mode multijoueur local (de 2 à 4 joueurs) a également été ajouté, ainsi que la signature d'un orchestre pour réaliser la musique du jeu.
Bien que la campagne soit déjà terminée, il est toujours possible de soutenir le jeu directement sur le site du studio. Les précommandes effectuées par ce biais permettent d'obtenir l'ensemble des DLC prévus gratuitement. La version PC dématérialisée est vendue environ 14 euros, la version console à environ 21 euros et un collector numérique est disponible à 42 euros sur tous les supports. Sortie prévue en octobre 2016.
Shenmue III lève 2 millions de dollars en 12 heures
Présenté pendant la conférence E3 de Sony cette semaine, Shenmue III a, sans surprise, rempli son objectif consistant à récolter 2 millions de dollars. En 12 heures seulement, le palier requis était déjà atteint et au moment où nous rédigeons cette actualité, la barre des 3 millions de dollars a déjà été franchie, avec le soutien de plus de 40 000 personnes.
Avec une telle somme, les développeurs ont prévu d'apporter quelques améliorations à leur jeu. Cela passe pour le moment par l'intégration de deux courts métrages basés sur les deux premiers épisodes de Shenmue, et l'ajout de sous-titres dans plusieurs langues dont le français. Si la cagnotte continue de grimper, cinq extensions du village Baisha sont prévues avec autant de paliers situés entre 4 et 5 millions de dollars.
En plus de cette manne provenant des fans de la série, Ys Net, le studio chargé du développement du jeu peut compter sur un allié de poids : Sony. Lors du « PlayStation Live Show », que Sony tient quotidiennement pendant l'E3, Gio Cortsi, le directeur des relations avec les studios tiers, a laissé entendre que le constructeur avait lui aussi placé quelques billes dans le projet : « Sony et PlayStation sont des partenaires de ce jeu » explique-t-il. « Nous allons aider Ys Net à faire leur jeu, nous serons leur partenaire, dans tous les sens du terme » ajoute-t-il sous-entendant que le soutien est également financier.
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Commentaires (124)
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Abonnez-vousLe 18/06/2015 à 13h43
Le 18/06/2015 à 13h46
Le 18/06/2015 à 13h47
Le 18/06/2015 à 13h47
Ça permet de mettre la poudreuse qui fait whizzz dans tête et les filles de petites vertus sur le compte des fans.
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Le 18/06/2015 à 13h48
“Tifolle, 25 ans, 95E, et je pratique la flltn”
“Barrett 29 ans, 25 cm en fer forgé…”
Le 18/06/2015 à 14h07
Le 18/06/2015 à 15h01
Le 18/06/2015 à 15h05
Sony n’est pas une association, ils veulent un max de ventes et que ça rapporte. Là c’est un gros risque, faut pas oublier que c’est pour un jeu début année 2000 certes il y a des fans qui veulent un nouveau jeux. Mais se sont plus les mêmes joueurs actuels. " />
Donc pour moi c’est compréhensible que Sony prends pas de risque. :)
Le 18/06/2015 à 15h15
Le 18/06/2015 à 15h24
Ben en meme temps les backers n’ont jamais de retour sur investissement (enfin, sortie des goodies pour ceux qui ont claqué beaucoup de tunes)
Le 18/06/2015 à 15h28
Pour pCARS on devrait en avoir.
Dommage que ça pose autant de soucis au niveau légal, c’est quand même intéressant dans tous les sens du terme.
Enfin en france ça semble possible, MyMajorCompany (musique) fonctionnait comme ça.
Le 18/06/2015 à 15h42
Le 18/06/2015 à 16h16
Une contrepartie connue à l’avance, ce n’est pas un retour sur investissement.
Le 18/06/2015 à 16h50
Le 18/06/2015 à 17h17
Le 18/06/2015 à 18h09
Mais je celui tellement d’accord avec toi ! Je suis un fan de Shenmue, les deux jeux m’ont offert mes meilleurs expériences vidéoliques à l’époque de la Dreamcast. Voilà 14 ans que l’on attend une suite mais dans ces conditions là je suis hyper septique. Le financement manque terriblement de transparence et visiblement Sony semble avoir justement verrouillé cet aspect juridiquement…
Si le jeu a besoin de financement participatif, pourquoi alors une exclusivité PS4 (définitive ou temporaire cela ne change pas le problème) ? Comment Sony peut financer qu’à moitié ? J’ai plus l’impression qu’ils ont trouvés là un moyen marketing de faire monter la sauce autour du jeu, dû moins s’offrir une campagne de pub à moindre coût sur le moyen terme car le jeu était attendu par un paquet de fan.
Au final ce Kickstarter n’est qu’une opération géante de pré-commande plus de 2 an et demi avant la sortie du jeu. J’ai peur pour son avenir, heureusement Yu Suzuki est au commande mais est-il seul maitre à bord ?
Le 18/06/2015 à 22h06
Exclu console quand-même. Il sortira aussi sur PC.
Le 18/06/2015 à 22h25
Le 18/06/2015 à 22h41
Il y a aussi quelque chose que je trouve de bizarre. Car un projet bien ficelé avec un bon comptable , le prévisionnel tu sais exactement ce dont tu vas avoir besoin. Et c’est le probleme on l’a deja vu du kickstarter, les projets sont mal gerés, et meme si l’idée était bonne et bien ca se casse la gueule, car on ne s’improvise pas dans ce domaine, c’est de la gestion et comptabilité d’entreprise. Les banques sont trop frileuses et avec le kickstarter on a tout le contraire, et n’importe qui sur n’importe quoi peut ce lancer a demander de l’argent, il n’y a pas de juste milieu.
Le 19/06/2015 à 06h18
Perso, je trouve que c’est juste de l’overhype pour pas grand chose. On est en 2015, les open world ont évolués de façon colossale et la concurrence est hardcore dans le domaine, bonne chance pour se démarquer et pour proposer suffisamment de contenu pour ne pas passer pour un jeu cheap. Je sais que beaucoup le veulent juste pour le scénario mais soyons sérieux 2mn, combien de personnes y ont joué à l’époque ET se rappellent de l’histoire ? Autre point rigolo : le mec qui fait le jeu ne joue apparemment pas aux jeux vidéos (il en est fier), il doit trouver ça sale ou un truc du genre. Et cette histoire de Sony + kickstarter pue du cul, ça sent le backer qui se fait enc*ler à sec.
Le jeu ne se plantera pas mais je doute qu’il laisse une marque indélébile dans le paysage.
Le 19/06/2015 à 06h43
29$ minimum pour soutenir un projet et avoir le jeu complet, j’en connais qui paye bien plus cher pour des DLC, des Season pass, des chapeaux, des armes ou je ne sais quoi et pourtant la je n’entends jamais personne se plaindre. Et en plus si le jeu ne se fait pas on pourra être remboursé (enfin j’espère)
Et avec un peu de chance on aura le droit a un petit remake HD des 2 premiers inclus dans le 3, mais la je rêve un peu.
Le 19/06/2015 à 06h44
Soutenez cet autre excellent projet, par une boite française Forge Animation. Basée sur l’excellent ouvrage de Science Fiction “La Horde du Contrevent”.
 https://www.kickstarter.com/projects/forgeanimation/windwalkers-the-movie-series
Avec la participation de Wayne D. BARLOWE (Artiste concepteur notemment présent dans Avatar, The Hobbit…)
Yoshitaka Amano (Final Fantasy), Oscar CHICHONI (Pacific Rim), George HUL (Matrix etc…), Koji Morimoto (Animatrix, Akira) et Takuhito KUSANAGI (Detextice Cohan, Nlue Submarine etc…)
https://www.kickstarter.com/projects/forgeanimation/windwalkers-the-movie-series
Le 19/06/2015 à 06h49
Le 19/06/2015 à 07h02
Dans le cas présent vu comme il mentionnait Sony si le jeu cartonnait, on était plus sur des royalties, pour ça que je disais que les backers sur kickstarter/indiegogo/autre n’en ont pas.
Le 19/06/2015 à 07h14
J’avais adoré le bouquin et rêvé de le voir adapté !
Merci pour l’info.
Le 19/06/2015 à 10h32
Le 18/06/2015 à 12h04
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Le 18/06/2015 à 12h07
Le 18/06/2015 à 12h07
Autant je suis content qu’un fantasme de fan devienne réalité (d’ailleurs si SEGA pouvait sortir une réedition HD pour que je rattrape mon retard), autant je trouve l’approche kickstarter bancale… Et c’est quoi ces paliers bordel?!
100 000 par langue de sous titres je trouve ça un peu abusé, je veux bien qu’un jeu comme shenmue 3 disposera
de beaucoup de dialogues mais ils ne proposent pas non plus de traduction intégrale (textes + voix).
Fin bon le plus dur va encore et toujours être l’attente, surtout maintenant qu’il est officialisé
Le 18/06/2015 à 12h12
Peut etre qu’elle rembourrait les bonnets à l’époque, va savoir.
Le 18/06/2015 à 12h15
J’avais aussi participé pour le jeu (un ami à moi est dans l’équipe ET l’histoire me plait beaucoup).
Merci pour ton aide :)
Le 18/06/2015 à 12h18
Les paliers, tu as le 5$ symbolique et arès ce sont les pré-ventes des jeux en démat’/physique/ et les version limited/collector/etc…
En gros ils étaient juste de 2 millions sur le budget et ils ont décidé de lancer les pré-ventes afin de récupérer l’argent pour faire le jeu !
Le 18/06/2015 à 12h19
C’est qu’elle avait de la concurrence à l’époque la donzelle…. Il fallait bien qu’elle mette en avant des arguments.
Le 18/06/2015 à 12h22
Le 18/06/2015 à 12h26
Le 18/06/2015 à 12h40
Le 18/06/2015 à 12h47
Le 18/06/2015 à 12h48
C’est simple. Maintenant un jeu ça coûte très très cher à produire. Et qui dit qu’il y a assez de fan pour rentabiliser le jeu ?
Le 18/06/2015 à 12h50
Et si tu la fermais un peu qu’on puisse lire de vrais commentaires intéressants. Merci et pas à +
Le 18/06/2015 à 12h50
OUPS petite erreur je ne parlais non pas des paliers mais plutôt des “stretch goals” " />
Le 18/06/2015 à 12h51
Et combien d’économisé en comm lorsque l’on passe par une plateforme comme kickstarter?
Tant que les journalistes feront des plateformes de financement leurs “marronnier” comme ils aiment tant le faire avec GAFA, les grandes boîtes ont tout intérêt a profiter de cette immense promo gratuite (au détriment des plus petits..). Ce n’est que le début..
Pendant ce temps là, la campagne de financement de l’esprit sorcier n’avance presque plus..
Le 18/06/2015 à 12h54
“Avec le financement participatif, la prise de risque diminue fortement (et elle augmente pour les backers) : est-ce que ça veut dire que le jeux sera vendu moins cher, et la marge de Sony moins élevée ? Ça m’étonnerait fortement…”
Avec Kickstarter on est débité a la fin uniquement si le projet réussie, donc la prise de risque n’est pas si élevé.
“Il y a vraiment des gens qui donnent des sous pour les kickstarter??”
On ne donnent pas, on contribue en échange d’une contrepartie (souvent avantageuse)
“Payer pour qu’un gars développe un jeu que tu n’es même pas sur de voir arriver et que tu devras repayer par la suite…" /> ”
Le but de kickstarter est justement de lever suffisamment de fond (voir plus) pour s’assurer que le projet réussisse, et non, on ne repasse pas à la caisse vue qu’on a déjà payer pour la contrepartie.
C’est dingue le nombre de personnes qui critique kickstarter et qui visiblement ne connaissent même pas le fonctionnement…
Le 18/06/2015 à 13h02
Le 18/06/2015 à 13h03
Le 18/06/2015 à 13h04
Le 18/06/2015 à 13h09
Le 18/06/2015 à 13h12
Le 18/06/2015 à 13h13
Le 18/06/2015 à 13h13
De rien, bisous " />
Le 18/06/2015 à 13h17
Le 18/06/2015 à 13h21
Le 18/06/2015 à 13h24
Le 18/06/2015 à 13h33
Si tu l’as jamais fait, écoute la saga Banal Fantasy. Tifa s’appelle Tifolle et est une nymphomane !
Le 18/06/2015 à 13h35
Le 18/06/2015 à 13h36
Le 18/06/2015 à 13h38
Le 18/06/2015 à 13h40
Le 18/06/2015 à 13h41
Le 18/06/2015 à 11h53
Maintenant ils sont VR-ready, stuvoicqujveudire.
Le 18/06/2015 à 11h54
C’est pas 12 heures pour Shenmue trois, mais un peu de plus de 8 heures. Lancé à 3h51 du mat’ et vers 12h30.
Le 18/06/2015 à 11h54
Et d’après toi ? Il lui faudrait combien de polygones maintenant ? " />
Il me semble qu’elle a perdu du bonnet depuis Advent Children " />
Le 18/06/2015 à 11h55
Le 18/06/2015 à 11h56
mate un extrait de Advent Children pour te donner une idée, ça va plus au moins etre le niveau du jeu je pense.
Le 18/06/2015 à 11h57
En meme temps, Advent Children c’est quoi, 1 ou 2 ans plus tard? Normal qu’elle en est moins que dans le futur.
Le 18/06/2015 à 11h57
Le 18/06/2015 à 11h58
Le 18/06/2015 à 11h58
Shenmue 3 : ce téléthon. (Patosse = jackpot)
Le 18/06/2015 à 11h58
Aucune, mais ça on le savait que TR était une exclu temporaire, c’était pas nouveau :)
Par contre, j’ai l’impression que pour FF7 c’était pas connu. Mais ce n’est pas surprenant, SE sort ses jeux 9en surtout les FF) sur toutes les plateformes. Du coup à moins que MS ou Sony sorte un chèque qui compense le manque à gagner sur ces jeux, je suis pas sûr qu’on trouvera des exclus sur des grosses licences SE
Le 18/06/2015 à 11h59
Tous les fans ont déjà donner tout leur argent. " />
Le 18/06/2015 à 12h00
Et ça manque de chats.
Le 18/06/2015 à 12h00
Nan mais justement, elle en a moins dans AV que dans le 7…. Vieillesse prématurée ?
Le 18/06/2015 à 12h01
Le 18/06/2015 à 12h03
Shenmue III coming to PC via Kickstarter
J’ai été mauvaise langue :)
Le 18/06/2015 à 12h04
Le 18/06/2015 à 10h34
" />
Le 18/06/2015 à 10h34
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Le 18/06/2015 à 10h35
Le 18/06/2015 à 10h36
Le 18/06/2015 à 10h38
Le 18/06/2015 à 10h39
en général le jeu revient moins cher pour les “préco” sur kickstarter que pour les autres ensuite, au contraire….. tout ce qui est jeu te donne droit à ton exemplaire à partir d’une participation moyenne (29$ pour shenmue)
alors evidemment, si on invente des raisons de se plaindre, comme quoi il faut aussi acheter le jeu ensuite etc , alors oui, on a des raisons de se plaindre " />
Le 18/06/2015 à 10h40
Le 18/06/2015 à 10h41
Le 18/06/2015 à 10h43
Ça te dérange tant que ça qu’ils se plaignent, laisses les se plaindre, y’ à plein de gens qui se plaignent. Des grands PDG se plaignent, des artisans se plaignent, des prolétaires se plaignent. C’est leur problème, y’ à pas de jugement à porter sur ça d’autant plus si ils se sentent trompés. C’est à eux de retenir la leçon c’est tout. Aucun besoin d’être désagréable avec eux, leur erreur est déjà une peine bien suffisante. Puis bon c’est pas si grave ce rachat non plus il me semble l’OR reste la même chose.
Pour ma part, j’ai suffisamment de difficulté dans ma vie pour m’occuper des problèmes des autres et surtout de comment ils claquent leur fric.
Bon après je suis pas un justicier, tu penses un peu ce que tu veux au final c’est aussi ton droit !
Le 18/06/2015 à 10h45
En ce qui me concerne, j’ai financé Yuka-Laylee à auteur de 25 Livres Sterling car j’ai vraiment adoré La série des Banjo-Kazooie. Et je fais confiance aux anciens de chez Rare :)
Le 18/06/2015 à 10h49
J’en ai rien à battre justement, et ce sont eux qui viennent te faire chier à se plaindre.
Du coup, aucun raison d’être agréable avec des faux-culs, je les envoie balader tout court.
Ils sont pas contents, hé ben ils avaient qu’à aller emmerder quelqu’un d’autre.
Le 18/06/2015 à 10h50
Ils proposent tous le jeu moyennant un apport minimum… Si tu évitais de dire n’importe quoi dès le départ " />
Le 18/06/2015 à 10h52
On va pas en parler cent ans non plus mais sincèrement, ils ne me dérangent pas. Je les ignore si ils me dérangent c’est tout (un peu comme certains de mes voisins). Après comme je t’ai déjà répondu c’est ton choix le plus absolu de les détester mais tu perds ton énergie pour rien.
En attendant si ce Shenmue 3 sort un jour, je serai vraiment heureux de le faire (et je pèse mes mots car c’est avec beaucoup d’émotion que je repense aux épisodes précédent).
Le 18/06/2015 à 11h14
Le 18/06/2015 à 11h22
Le 18/06/2015 à 11h26
Je connaissais pas Yooka-Laylee mais ça a l’air d’être vachement cool !
Tiens au fait, petit HS, mais le remake HD de FFVII n’est qu’une exclu temporaire de Sony, il sera aussi dispo sur XB1.
Le 18/06/2015 à 11h27
Tu le fais exprès ou c’est naturel autant de mauvaise fois ?
Le BUT de Kickstarter est justement d’aider une personne a développer son projet car il n’y arriverait pas autrement. Combien de dev ont vu leur projet foutu à la poubelle car les éditeurs ne voulaient pas mettre un centime dedans, ou bien aucun banque n’avait fois en ce projet, ou qu’il ne disposait pas d’un apport personnel assez important ? Tu prends un titre comme Star Citizen il n’aurait jamais vu le jour sans le financement participatif car à chaque fois les éditeurs, les banques, etc… affirmait à Chris Roberts que personne ne serait intéressé par son jeu, que ce n’était plus la mode bla bla. Je pense que maintenant ils doivent s’en mordre les doigts de ne pas l’avoir financé !!
Et puis qu’est-ce que ca peu te foutre sans déconner que les gens (dont moi qui ait financé plusieurs projets qui me tenait à cœur) font de leur argent ? Si j’ai envie d’aider un développeur à créer son jeu que je trouve cool c’est mon droit à ce que je sache ? Et en retour je peux jouer au jeu le tout généralement à un tarif bien moindre que le prix commercialisé après la sortie du jeu. Sans Kickstarter il y a beaucoup de jeux qui n’auraient jamais vu le jour, mais ca bien sur ca te passe au dessus de la tête.
J’hallucine de voir un commentaire pareil.
Le 18/06/2015 à 11h28
Au passage comme par hasard, Tomb raider est exclu temporaire XB1 et c’est SE aussi….
Coïncidence ? " />
Le 18/06/2015 à 11h28
Le 18/06/2015 à 11h29
" />
Je parie que ce sont les mêmes qui mangent un repas chaud le soir ! Quelle bande de salaud !
Le 18/06/2015 à 11h32
SE n’est qu’une vieille prostipatéticienne ! Voilà l’histoire !!!
Le 18/06/2015 à 11h33
Le 18/06/2015 à 11h35
Le 18/06/2015 à 11h36
Ca fait plaisir de voir un nouveau shenmue en préparation.
Par contre, support sony, ce sera surement une exclue :$ (bon, comme ce fut le cas sur la dreamcast" /> au début).
Le 18/06/2015 à 11h36
Sauf que kikoo FF je m’en fous, je préfère les Boobs de Lara, et c’est pas sur la bonne console. " />
Le 18/06/2015 à 11h38
Le 18/06/2015 à 11h40
Possible oui, mais bon le 720p @30fps c’est mieux " />
Le 18/06/2015 à 11h42
C’est pas Sony qui développe le jeu.
Le 18/06/2015 à 11h45
Le 18/06/2015 à 11h47
Tant que c’est pas Sega ça ira. " />
(Oui Sonic, je te regarde et je te juge)
Le 18/06/2015 à 11h49
Merci du rappel!
J’avais backé leur précédant kickstarter mais je ne savais pas qu’ils en avaient lancé un autre.
Voilà 60 euros pour eux, j’espère que ça marchera.
Le 18/06/2015 à 11h49
Le 18/06/2015 à 09h46
Ouais du coup c’est du Sony quoi.
Parce que les 2 ou 3 millions de Kickstarter sont très loin du budget finale qu’aura ce jeu.
Le 1er opus en prenant en compte l’inflation c’était 67 millions de budget.
Le 18/06/2015 à 09h55
Le 18/06/2015 à 09h55
Ils ont intérêt a assurer pour pas se prendre tout un mode a dos, parceque bon, les screens, je vois juste un exemple de terrain avec un modele de personnage. Histoire de faire croire qu’ils maitrisent Unity ou je ne sais quoi ? " />
D’ailleurs, jamais joué a Shenmue suis pourtant de l’époque nes, snes, gb, gamegear et compagnie " />
Le 18/06/2015 à 09h56
Par contre, les Français du projet Windwalkers (série animée, cette fois) galère toujours :(
 https://www.kickstarter.com/projects/forgeanimation/windwalkers-the-movie-series…
Le 18/06/2015 à 09h59
Le 18/06/2015 à 09h59
Le 18/06/2015 à 10h00
Sony est trop pauvre pour financer ses jeux désormais ? Ils ont tellement peur de se planter qu’ils demandent l’argent avant de commencer le développement ?
Sony a fait 400 millions de dollars de résultat net en 2014 sur sa branche jeux vidéos seule. Je suis super content pour eux, mais l’argent que fait une entreprise récompense deux choses : le travail et la prise de risque.
Avec le financement participatif, la prise de risque diminue fortement (et elle augmente pour les backers) : est-ce que ça veut dire que le jeux sera vendu moins cher, et la marge de Sony moins élevée ? Ça m’étonnerait fortement…
Donnez de l’argent aux petits projets, aux studios qui se lancent et qui n’ont pas les reins solides ! Les multinationales n’ont aucune excuse pour passer par ce genre de financement ! " />
Le 18/06/2015 à 10h04
Le 18/06/2015 à 10h08
Démocratisé plutôt.
Le 18/06/2015 à 10h09
Non, Road Avenger ou Dragon’s Lair sont probablement l’inspiration des “QTE” modernes (tu ne presses pas un bouton = tu meurs et tu recommences). Les évènements dans Shenmue ont du sens (correspondent aux mouvements en combat) et un échec signifie que le joueur prend un embranchement dans l’histoire, pas qu’il doit recommencer ad nauseam.
Shenmue est un jeu développé par Ys Net, pas par Sony. C’est un petit studio tierce-partie. Sony participera au capital, très certainement, en temps que publisher et avec deal de publication. À noter que le coût de développement des épisodes Dreamcast (usuellement chiffré à $70m dans la presse) est, selon Yu Suzuki, largement surestimé - mais probablement pas si absurde quand on considère que l’histoire complète de Shenmue avait été écrite et réalisée à 100% dans sa version Saturn, avant d’être retravaillée encore et encore.
Le 18/06/2015 à 10h20
Et pendant ce temps il y a tjr plus de sans abris, qui mangent les fonds des poubelles et qui ne recolteront meme pas un centime.
Vivement la fin de ce systeme de merde et le plus vite possible.
Le 18/06/2015 à 10h21
Il y a vraiment des gens qui donnent des sous pour les kickstarter??
Payer pour qu’un gars développe un jeu que tu n’es même pas sur de voir arriver et que tu devras repayer par la suite…" />
Z’avez pas un peu l’impression de vous faire entuber deux fois plus avec?
Heureusement que certains te font l’honneur de t’offrir une copie du jeu si tu mets assez de biftons sur la table.
C’est le monde à l’envers, alors qu’avant c’était le gars qui devait investir de lui-même pour créer, maintenant, c’est les autres qui lui payent avant toute création.
Le crownfunding, c’est quand même de l’attrape gogo par excellence.
Je sens poindre les moralisateurs à deux balles qui viennent dire “mais c’est de la bonté”, alors que de l’autre coté le crownfundeur est en train de se dire “aller, encore un pigeon qui me donne son pognon”…" />
Pour info les gens, dès qu’on parle argent, il n’y a PAS de bonté charité ou autre connerie, il n’y a que le pognon qui compte, le reste n’est que de l’emballage pour faire accepter plus facilement la glace pilée et les gravier.
Le 18/06/2015 à 10h28
(Pour se faire plaisir, voilà le trailer de Shenmue 2 à l’époque. Et les images de la version Saturn initialement prévue, qui spoilent un peu.)
Le 18/06/2015 à 10h30
Hein ? " />
Le 18/06/2015 à 10h30
Ce qui me fait vomir ici, c’est l’idolatre sur les millions. Ils avaient besoin de 175 000 livres et ils se retrouvent avec 2,1 millions !
Ils auraient pu stopper des le seuil atteint, avec disons a la limite une petite marge, mais non. Je leurs ferai bouffer leur pognon jusqu’a ce qu’il le chie.
Le 18/06/2015 à 10h31
Ou pas… Sur la page il est bien précisé que les backers auront une copie du jeu.
Le 18/06/2015 à 10h32
Le 18/06/2015 à 10h33