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porcoflic

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12 commentaires

Le 11/10/2016 à 15h 54

Quelqu’un a tué le chat de John Wick cette fois?

Le 26/06/2015 à 14h 57

Tout cela a l’air plutot sympa, même si c’est encore du power creep à donf.  

 Mais c’est vrai que les nerfs à gogo c’est pas trop vendeur, il y a enormément de nerfs dans Path of Exile et il y a toujours du monde pour raler :)

Le 18/06/2015 à 11h 49

Merci du rappel!

J’avais backé leur précédant kickstarter mais je ne savais pas qu’ils en avaient lancé un autre.

Voilà 60 euros pour eux, j’espère que ça marchera.

Le 13/04/2015 à 14h 31

La traduction française est prévue pour cette extension (juste les textes, pas les voix)

Le 13/04/2015 à 12h 36

La plupart des skills de mouvement (whirling blade, leap slam, cyclone) provoquent plus souvent des desync, mais tous les styles de jeu sont de temps en temps touchés par des desync plus ou moins graves.

La desync est considéré comme le plus gros défaut de PoE, mais ils intègrent un nouveau netcode avec la 2.0.0 qui devraient vraiment améliorer ce point.

Le 13/04/2015 à 12h 12

Quand Kevin parle des “nouvelles compétences”, il parle de nouvelles gemmes de skill (pour l’instant 13 nouvelles gemmes prévues dont au moins 3 golems), donc rien de spécifique aux classes.



Il y a pas mal de nouvelles choses qui ne sont pas détaillés dans cet article, le nouveau système de “jewel” (il y a des chasses dans l’arbre des passifs, on peut looter/crafter des jewel qui permettent de customiser encore plus son arbre), il y a aussi un loot filter ultra paramétrable (item level, rarity, nombre et coueur des sockets, taille de l’objet, etc…), un nouvel acte,  et plus de 70 nouveaux uniques (sachant qu’actuellement il y en a environ 200).



Bref, ça donne vachement envie d’avoir son billet pour la closed beta :)

Le 13/04/2015 à 09h 38

Pour en rajouter un peu, cette expansion est numérotée 2.0.0, et vu tous les changements/améliorations, ça parait justifié.



Un autre point super important, c’est que GGG va mettre en place un nouveau netcode avec l’expansion,  un “deterministic lockstep mode” comme dans starcraft ou dota par exemple, ce qui devrait grandement réduire les problèmes de desync (au prix d’un peu de latence).

 

source

 

Le 09/04/2015 à 14h 28

Regardez juste les yeux et les sourcils!

Le 09/04/2015 à 14h 16

J’ai toujours trouvé une certaine ressemblance entre le mec du milieu et Louis de Funès, personne d’autre ne voit de similitude?

Le 08/04/2015 à 15h 50

Oui, on pourrait la compter comme une nouvelle saison mais il n’y avait pas de contenu associé, il s’agit seulement d’un “bouche-trou” en attendant que l’acte 4 soit complètement terminé.



 C’est assez difficile de comparer D3 et PoE à ce niveau la, PoE il y a des races plus ou moins longues (La 1 month league est considérée comme une race, certes plutot longue), des challenge leagues (ce que j’appelle saisons, et qui apportent pas mal de changements à chaque fois) et des leagues permanentes. Il me semble que l’équivalent des saisons de D3 est plutot les challenges leagues , et les dernieres sont torment/bloodlines qui datent de décembre et qui sont déjà terminées.

Le 08/04/2015 à 13h 30

Je veux pas faire l’emmerdeur de service mais je trouve que cette maj 2.2.0 pour Diablo 3 n’apporte vraiment pas grand chose.  3 nouveaux sets et quelques changements de QoL ne justifient pas vraiment une news à mon avis. 



D’autre part, Path of Exile lance des nouvelles saisons/ladder moins souvent que Diablo 3 (la dernière date de Décembre).



Ceci étant dit, je comprend parfaitement que vous parliez davantage de D3 dans la mesure ou la communauté est beaucoup plus nombreuse, vous ne pouvez pas faire des news sur tous les free to play :) mais l’argument des changements moins importants ne tient pas vraiment.

Le 20/08/2014 à 16h 20

Le principal problème de la XBox One, c’est qu’il n’y a pas Path Of Exile dessus.



PS: L’extension Forsaken Masters sort ce soir pour ceux qui veulent essayer le meilleur diablo-like ;)