Ubisoft ressuscite Beyond Good and Evil, les Lapins Crétins s’invitent chez Nintendo
BWAAAAAAAAAAAAAAAAH
Le 13 juin 2017 à 06h33
7 min
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Cette nuit, Ubisoft a également tenu sa conférence préliminaire à l'E3. Elle fut riche en annonces, à commencer par une que certains n'attendaient plus : celle de Beyond Good & Evil 2, qui aura finalement eu lieu avant celle de Half-Life 3.
Si l'an dernier nous avions vu un Yves Guillemot stressé et ému à l'idée que l'E3 2016 soit son dernier à la tête d'Ubisoft, le dirigeant breton est apparu plus détendu sur scène. Et pour cause, l'éditeur avait plus d'un tour dans son sac cette année.
Quand Mario rencontre les Lapins Crétins
Les traditionnelles fuites étaient donc vraies. Ubisoft a bel et bien présenté un titre amenant les célèbres lapins crétins dans le royaume champignon, avec Mario + Rabbids Kingdom Battle, un jeu mêlant aventure et combats tactiques au tour par tour, façon XCOM. Petite subtilité : certains éléments du décor sont destructibles afin de pouvoir s'ouvrir de nouvelles possibilités de combat, et déloger des adversaires qui camperaient un peu trop.
Bien qu'inattendu, ce mélange des genres a été adoubé par Shigeru Miyamoto en personne, venu sur scène pour expliquer que ce projet est en travaux depuis maintenant plus de trois ans. Le créateur de Mario n'avait donné qu'une seule consigne : « si vous voulez utiliser l'univers de Mario, ne faites pas un jeu de plateforme, amenez-le là où il n'a jamais été ». Sans grande surprise, le titre sera exclusivement disponible sur Switch, avec un lancement prévu pour le 29 août prochain.
The Crew 2 met le paquet
Autre annonce importante pour l'éditeur, l'arrivée de The Crew 2 début 2018. Quatre ans après son lancement, le premier volet, bien qu'aidé par le déploiement de plusieurs extensions, arrive à bout de souffle et il devient temps pour lui de tirer sa révérence.
Il s'agit d'un moment important pour Ubisoft qui tente ici pour la première fois de remplacer l'un de ses jeux s'appuyant sur son modèle de « Games as a service » et il est donc intéressant de voir comment l'éditeur compte mettre en œuvre ce genre de passage de témoin d'un épisode à l'autre.
Ici, le géant français a décidé de mettre le paquet en apportant un tas de nouveautés à son titre. Font ainsi leur apparition des courses de hors-bord, des sessions de pilotage aérien et même de la course de monoplace sur circuit. La promesse : permettre au joueur de devenir « le roi de tous les sports mécaniques ». Au vu de l'étendue des annonces de la soirée, on finit même par se demander s'il reste encore de la place pour des DLC.
South Park : la passe de trois
South Park : L'Annale du Destin revient sur la scène pour la troisième année consécutive... Si bien qu'il ne reste plus grand-chose de neuf à dire à son sujet... on vous invite donc à relire le compte rendu de l'an dernier, Ubisoft n'ayant de toute façon rien montré d'inédit cette fois-ci. Le lancement est toujours prévu pour le 17 octobre 2017, mais au vu de l'historique de retards qu'a connus le titre, nous ne sommes pas à l'abri d'un nouveau report.
Les amateurs de la série devraient aussi pouvoir profiter d'un jeu mobile s'appuyant sur son univers, baptisé South Park : Phone Destroyer. Son arrivée sur Android et iOS est prévue pour cette année, mais son gameplay n'a pas franchement été mis en avant par l'éditeur.
Pirates et pharaons
Nous ne reviendrons pas non plus sur Assassin's Creed : Origins qui a déjà été largement évoqué lors de la conférence Microsoft la veille. On notera tout de même l'existence d'un coffret collector à 799,99 euros (il n'y a pas de faute de frappe) renfermant une statuette en résine de 73 cm au tirage numéroté, une réplique de l'amulette du héros, des lithographies signées par des artistes d'Ubisoft Montréal et d'autres bonus. Attention, seuls 999 exemplaires sont disponibles à la vente.
En parlant d'Assassin's Creed, si vous avez apprécié les batailles navales dans Black Flag, Skulls and Bones pourrait bien mériter votre attention. Il s'agit en effet d'un jeu de bataille navale prenant place à l'époque des pirates. Le titre se présente comme un open world naval, mais seule une partie de l'expérience de jeu en PvP a été dévoilée cette nuit.
Deux équipes de 5 joueurs s'opposaient à grands coups de canon, de flèches enflammées et d'éperonnage pour tenter de s'emparer du butin réparti tout autour de la zone de jeu. Le vent joue un rôle important dans ces batailles, puisqu'il influe sur la vitesse de déplacement des navires mais également sur les tirs. Son lancement est prévu en fin d'année 2018, sur PC, PS4 et Xbox One, avec des optimisations pour les PS4 Pro et Xbox One X.
Starlink Battle for Atlas : un OVNI avec des figurines à collectionner
Ubisoft a surpris son petit monde avec un nouveau projet destiné à la PS4, la Switch et la Xbox One : Starlink Battle for Atlas. L'idée générale du jeu est encore assez floue, l'éditeur expliquant seulement que le joueur devra parcourir un monde ouvert s'étalant sur sept planètes pour réaliser divers objectifs.
Pour y parvenir, il devra personnaliser son vaisseau et c'est là que tout devient encore plus étrange. Grâce à une technologie baptisée Smart Building, il pourra assembler des pièces physiques de sa navette directement sur sa manette... pièces qu'il faudrait donc acheter en magasin comme n'importe quelle figurine Skylanders. Ce concept un peu étrange est attendu pour fin 2018, on espère en apprendre davantage d'ici là.
Steep s'invite aux jeux olympiques, Far Cry chez les rednecks
Steep a également eu le droit à son créneau sur scène. Tout juste un an après sa présentation, le titre revient avec une première extension dédiée aux Jeux Olympiques d'hiver, qui se dérouleront début 2018 en Corée du Sud. Elle apportera de nouvelles épreuves, dont le skicross, et sera disponible à partir du 5 décembre 2017, juste à temps pour les fêtes.
De nouvelles images ont également été montrées pour Far Cry 5 dont l'action se déroulera dans la ville (fictive) d'Hope County dans le Montana. L'occasion de rencontrer les membres d'un culte de fanatiques survivalistes se faisant appeler Eden's Gate, et dont les intentions ne semblent pas vraiment nettes. Lancement le 27 février sur PC, PS4 et Xbox One
Beyond Good and Evil 2 se montre enfin
Pour finir en beauté sa conférence, Ubisoft a montré les premières images de Beyond Good and Evil 2. Un titre en travaux depuis déjà quelques années et que certains attendaient depuis plus de dix ans. Si cette nouvelle a de quoi mettre du baume au cœur, il faudra encore faire preuve de beaucoup de patience.
L'éditeur s'est en effet contenté d'une longue cinématique montrant l'atmosphère générale du titre, mais pas la moindre scène de gameplay pour le moment. N'espérez pas non plus un lancement cette année, aucune date n'ayant été dévoilée pour le moment. Seule certitude, Michel Ancel est aux commandes du projet, et l'aventure se déroulera dans le System 3, un système solaire où la piraterie a encore de beaux jours devant elle.
Ceux qui le souhaitent peuvent retrouver l'intégralité de la conférence sur le compte YouTube d'Ubisoft.
Ubisoft ressuscite Beyond Good and Evil, les Lapins Crétins s’invitent chez Nintendo
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Quand Mario rencontre les Lapins Crétins
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The Crew 2 met le paquet
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South Park : la passe de trois
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Pirates et pharaons
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Starlink Battle for Atlas : un OVNI avec des figurines à collectionner
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Steep s'invite aux jeux olympiques, Far Cry chez les rednecks
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Beyond Good and Evil 2 se montre enfin
Commentaires (28)
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Abonnez-vousLe 13/06/2017 à 06h49
Tellement peur d’être déçu par BGE2 " />
Le 13/06/2017 à 07h32
Horrible press-conf comme d’habitude avec Ubisoft, sans oublier ses passages gênants à base d’applis mobiles et de just dance.
Mais le meilleur reste toujours pour la fin: R.I.P Jade & Pey’j, Ubisoft a trouvé le moyen de massacrer BGE2 à la sauce open-world… " />
Le 13/06/2017 à 07h36
On ne peut pas espérer une suite digne de ce nom de BGE? Quel dommage, ce jeu est juste démentiel.
Si j’ai le temps, il faut que j’aille voir ce qu’ils ont montré lors de cette conf.
Le 13/06/2017 à 07h51
J’avais vraiment peur pour le mix Mario et Lapin crétin, au final le jeux à l’air vraiment super beau et assez fun !
Le trailer de BGE est magnifique ! Ça donne envie de voir un film.
Le 13/06/2017 à 08h03
Mario et les lapins quand j’en ai entendu parlé ça m’a laissé plus que froid, mais là quand je vois les images et la vidéo j’ai l’impression que ça peut être pas mal du tout.
Le 13/06/2017 à 08h14
J’aime bien les rageux de base qui sont tellement salty qu’ils critiquent BGE 2 alors qu’on a vu somme toute 1 cinématique de même pas 4 minutes.
Attendez les gars vous savez même pas ce que le jeu vous réserve ils ont juste présenté l’univers ! Donc on respire, on lâche le clavier et on se détend….
En tout cas, pour ma part j’aime bien le crossover Lapins Crétins / Mario / XCOM ! Original, à voir si ça aura un intérêt mais au moins c’est original ! (en plus développé par UBI Milan donc le plombier sera enfin vraiment italien " /> )
Pour Far Cry au pays des rednecks, les amateurs de la licence devraient kiffer, pour Assassin Creed on tremble tous que ça soit nul (téléguidage des flèches " /> )
Et pour BGE 2, la licence c’est 3 choses :
Et force est de constater que cette cinématique représente bien les qualités intrinsèque d’un BGE, on change d’univers mais on est totalement dans de l’action aventure (Spatial en plus !) avec on l’espère des courses de moto volante et de vaisseaux, les graphismes de la cinématique en font un film et la musique est juste terrible. Donc la seule peur c’est que trop de hype nous donne de trop grandes attentes !
Le 13/06/2017 à 08h19
Le 13/06/2017 à 08h21
Pas encore vu la bande-annonce de BGE2, mais la photo en bas de l’article me fait marrer, avec Samaha et Goz du groupe Shaka Ponk !
Le 13/06/2017 à 08h22
Mario + Rabbids Kingdom Battle, un jeu mêlant aventure et combats tactiques au tour par tour, façon XCOM. Petite subtilité : certains éléments du décor sont destructibles afin de pouvoir s’ouvrir de nouvelles possibilités de combat, et déloger des adversaires qui camperaient un peu trop.
Tellement façon XCOM que la petite subtilité est déjà présente dans XCOM " />
Le 13/06/2017 à 08h31
YouTubeBeurk, Mario + Les lapins uniquement sur Switch " />
Ma petite-fille ne dit pas “merci” à Nintendo (on va pas acheter une Switch rien que pour ça…)
À quand un portage 3DS " /> ou PS4 " />
Le 13/06/2017 à 08h34
J’ai vu le trailer de BGE2, ça déchire !!! Je sais bien que ça n’augure en rien du jeu lui-même, mais ce trailer est vraiment magnifique (subjectivity inside). Jolie claque visuelle, reste à voir ce que donnera le jeu lui-même.
Et je me demande si le singe n’a pas été modélisé en s’inspirant de Frah, le chanteur de Shaka Ponk, ce qui serait assez logique vu qu’on a déjà clairement Samaha et Goz. Je ne sais pas si Ubisoft a fait un partenariat avec eux, si on aura de la musique de Shaka Ponk dans le jeu ou quoi ou qu’est-ce, mais qu’on ne vienne pas me dire qu’ils ne se sont pas inspirés du groupe pour ces personnages.
Quant à leur vaisseau de la fin, j’y vois une référence à Albator, avec la forme du vaisseau et sa traversée de la couche nuageuse. Bref, on verra ça quand il sortira… fin 2018, voire début 2019… :-)
Le 13/06/2017 à 08h50
Le 13/06/2017 à 09h59
L’image de Peach " />
Le 13/06/2017 à 10h07
du moment que south park sort cet automne et qu’il est aussi bon et fidèle que le premier, je suis prêt à tout leur pardonner.
Le reste a l’air plutôt solide et orignal.
Dommage pour l’exclusivité des lapins crétins sur switch, la tactique au tour par tout m’intéresse particulièrement, mais je ne cautionne pas ce genre de pratique commerciale.
A priori ça bosse dure pour bloquer vivendi, et ça a l’air de profiter au consommateur.
Le 13/06/2017 à 10h36
Attention, ce n’est plus Obsidian sur ce South Park. Je l’attends avec impatience mais j’attends d’en savoir plus.
Le 13/06/2017 à 10h42
Il n’y avait pas Aisha Tyler qui présentait la conf, je fais grève je ne regarderai pas la conf " />
Merci @Ellierys pour le résumé " />
Le 13/06/2017 à 11h38
Rien ne pourra être pire que Duke nukem 3 " />
Le 13/06/2017 à 11h43
Le 13/06/2017 à 11h49
Bon, pour ceux qui n’avaient pas encore pris d’actions Ubisoft, il est encore temps. ;)
Quand je vois l’intelligence à l’oeuvre, j’ai pleinement confiance sur les résultats des années à venir du moins tant que Vivendi ne s’en mêle pas. Dans la démo du nouveau Far Cry, on voit clairement qu’ont été incorporés des éléments issus du Rainbow Six ou de leur autre MMO futuriste. Bien sûr ça n’est pas une garantie de qualité sur le jeu au final, mais ça implique tout de même qu’ils ont mis en place une stratégie de convergence sélective et autres passerelles de réflexion entre les équipes pour réutiliser du code produit auparavant. Et ça, c’est plus rare qu’on ne le souhaiterait hélas…
Le 13/06/2017 à 12h09
BGE2 semble le jeu le plus intéressant jamais sortie par UBI depuis des lustres.
" />
Le 13/06/2017 à 12h13
Le 13/06/2017 à 12h24
Le mec a tout de même essayé de pondre la suite de BGE. Ne pas oublier le trailer de BGE2 de 2008-2009 avec les persos principaux.
Peut-être qu’il en est tout simplement venu au fait que c’était pas possible/agréable/le mieux pour un nouveau jeu que de refaire une suite. De plus, combien de personnes se souviennent vraiment de l’histoire de BGE1. J’avais 17 ans quand j’y ai joué, j’en ai 30, je n’ai plus beaucoup de souvenirs, sauf la fin dont je me rappelle. De plus, le jeu avait été sommes toute un flop à l’époque, beaucoup parlé, mais pas beaucoup acheté. La communauté des gamers a exponentiellement grossi depuis ce temps.
On ne parle pas d’une simple suite d’une licence à cash, on parle d’un jeu qui a souffert d’un accouchement qu’on ne peut même plus considérer comme difficile tant il y a eu du désespoir, de la souffrance et du chaos.
Je vais me fier à Michel Ancel sur le coup.
Le 13/06/2017 à 12h46
3DS, pourquoi pas. PS4 -> Tu peux rêver. " />
Le 13/06/2017 à 13h05
C’est ca qui deviens intéressant l’air de rien :
sur switch les jeux qui rendent la console intéressante :
les grosses License(du monde Nintendo) arrivent! " />
Le 13/06/2017 à 13h23
" /> Anéfé " />
Le 13/06/2017 à 13h36
Pour tous les rageux qui jugent un jeu sur des bases bien minces vous devriez faire un tour sur le site du monde, l’équipe de Pixel (jeux vidéos) a fait un très bon article sur BGE 1 et 2.
Car que ce soit avant ou après le 1, une suite est une suite. On ne cherche pas forcement les même personnages. L’important d’un jeu est souvent limité à un perso ou groupe de perso, une mécanique, un design. Est ce que la force d’un jeu c’est pas son “âme” BGE a l’avantage de faire rêver son monde, de porter des valeurs, d’être en avance déjà à l’époque.
Donc wait & see, parfois un jeu fais avec le coeur (et on peu difficilement repproché à Michel Ancel d’être commercial) qui explore son propre univers c’est ça qu’on cherche. Une “alchimie” qui fonctionne sans trop savoir pourquoi. Comme le relevé certains, la ressemblance des perso avec shakaponk est frappante, qui sait, peut être une BO bien rock pour certaines scènes ?
Faut arreter les plans sur la comète, la critique pour le plaisir de s’entendre critiquer. Pour le moment on ne sait rien, alors patience, ils ont lancé la hype sur ce jeu, voyons ce que ça peut donner.
Le 13/06/2017 à 15h39
Pas mal de monde se souvient de BGE, il a d’ailleurs été remasterisé en HD en 2011, donc pas pour rien si tu veux mon avis. Cela dit je me suis habitué depuis longtemps au fait que le 1er n’aura pas de suite, le problème c’est la manière dont a été présenté BGE2:
Un jeu sur l’univers de BGE, pourquoi pas, mais appeler ça BGE2 (BGE Zero, Universe, World… voir même BGE tout court pour un reboot, y’avait le choix), c’est maladroit, surtout quand on mentionne sur scène l’attente fébrile des fans du 1er qui ne demandent que la suite pour leur dire 5min après: “bah non tu l’auras pas, le truc que t’as vu en 2008 n’existe plus !”, donc ok Michel a essayé de pondre la suite, mais il a oublié l’histoire et les personnages dans l’équation, c’est moche.
On dira la même chose pour Deux Ex dans 15 ans je suppose…
Le 13/06/2017 à 16h43
BGE2 m’a fait furieusement pensé au 5ème Élément de Besson (la poursuite en vaisseau).
Espérons que le jeu soit aussi beau (et bon) que la cinématique.