Facebook dévoile de nouveaux locaux et pousse des employés vers Android

Et l'action ? Elle stagne à 19 $, merci pour elle

Facebook dévoile de nouveaux locaux et pousse des employés vers Android

Le 27 août 2012 à 15h17

Commentaires (21)

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Pour avoir utilisé un peu les deux, je ne vois pas de différence notable entre Facebook pour iPhone et Facebook pour Android… Au niveau de l’ergonomie c’est quasiment identique, et la lenteur de surf aussi <img data-src=" />

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asmrct a écrit :



Pour avoir utilisé un peu les deux, je ne vois pas de différence notable entre Facebook pour iPhone et Facebook pour Android… Au niveau de l’ergonomie c’est quasiment identique, et la lenteur de surf aussi <img data-src=" />





Parler de lenteur avec un avatar kubuntu <img data-src=" />


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Wahou, c’est vachement beau et vachement vert là bas, j’aimerai bien y aller <img data-src=" />

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asmrct a écrit :



Pour avoir utilisé un peu les deux, je ne vois pas de différence notable entre Facebook pour iPhone et Facebook pour Android… Au niveau de l’ergonomie c’est quasiment identique, et la lenteur de surf aussi <img data-src=" />







L’appli Facebook pour iOS a eu droit à une refonte complète du code dernièrement. C’est normalement mieux optimisé qu’avant, du moins en théorie.


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asmrct a écrit :



Pour avoir utilisé un peu les deux, je ne vois pas de différence notable entre Facebook pour iPhone et Facebook pour Android… Au niveau de l’ergonomie c’est quasiment identique, et la lenteur de surf aussi <img data-src=" />





Je ne connais pas le statut de leur app iOS (mais j’en ai entendu beaucoup de mal) mais leur app Android est la preuve que l’html5 ça ne marche pas pour faire une app mobile de qualité.


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Je sais pas pour iphone, mais effectivement FB sur Android est vraiment asthmatique, mais le plus étonnant reste l’introduction maj après maj de nouveaux bugs alors que ça fonctionnait normalement avant. C’est vraiment la seule appli. “fonctions dégradables” de ce niveau <img data-src=" />

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Le début des travaux est prévu pour début 2013 et la firme de Palo Alto espère qu’ils seront rapides



Quand l’action sera à 5€ ?

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Teovald a écrit :



Je ne connais pas le statut de leur app iOS (mais j’en ai entendu beaucoup de mal) mais leur app Android est la preuve que l’html5 ça ne marche pas pour faire une app mobile de qualité.





Ha c’est nouveau ça !


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Teovald a écrit :



Je ne connais pas le statut de leur app iOS (mais j’en ai entendu beaucoup de mal) mais leur app Android est la preuve que l’html5 ça ne marche pas pour faire une app mobile de qualité.







Non.

La vrai réflexion: ce n’est pas parce que le HTML5 semble facile et à la mode qu’il faut se passer de compétences. <img data-src=" />


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FrenchPig a écrit :



Ha c’est nouveau ça !





Bof, t’as rarement les mêmes perfs en natif et en HTML sur mobile.


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FrenchPig a écrit :



Ha c’est nouveau ça !





Du script interprété sera toujours 1000 fois moins rapide que du code compilé exécuté nativement…

Facebook rame à mort sans raison apparente sur mon ancien wildfire… Et c’est vraiment dommage pour une bête application qui est juste supposée afficher du texte et quelques images…

Developper son interface avec des balises c’est cool, mais vouloir à tout prix porter les standards du web (javascript+html5) dans des applications hors navigateur, juste parce que les dev-web ont la flemme d’apprendre à dev des applications non-web, je trouve ça vraiment pas propre…


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FrenchPig a écrit :



Ha c’est nouveau ça !





c’est à dire ?

nota : je parle d’employer un wrapper pour faire une app pseudo native en se basant sur du html5, js & css, comme ce que propose phonegap.

Il y a eu beaucoup de discussions dans les communautés de devs mobiles à ce sujet; la seule conclusion à laquelle j’ai vu tout le monde arriver c’est que l’html5 c’est bien si tu veux faire une app mobile pour plusieurs plateformes en un minimum de temps & de moyens (pour une app utilisée uniquement en interne par exemple, osef qu’elle ne suive pas les guidelines des différentes plateformes). Si ton but c’est de proposer une app de haute qualité (ce qui est normallement le cas pour facebook), passe ton chemin & commence à créer des apps natives pour chaque plateforme.


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Zukenberg aurait démenti avoir poussé ses devs à utiliser android, d’après un tweet lu je-sais-pu-ou

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LordZurp a écrit :



Zukenberg aurait démenti avoir poussé ses devs à utiliser android, d’après un tweet lu je-sais-pu-ou







Sur twitter ? <img data-src=" />


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Frank Gehry <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Faut aimer, mais en général il ne laisse pas indifférent <img data-src=" />







youtube.com YouTube<img data-src=" /><img data-src=" />

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On s’en fout des applis, on veut des tobogans! <img data-src=" />

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Marcko ferait mieux de présenter vite des projets pour rentabiliser ses utilisateurs mobiles…l’action dévisse comme jamais, tout le monde sait pourquoi et rien n’est annoncé.



Ou alors, comme le dit un commentaire précédent, qu’ils fassent vite les travaux sinon ça va être compromis.

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ErGo_404 a écrit :



Bof, t’as rarement les mêmes perfs en natif et en HTML sur mobile.





les dernières versions d’android et de iOS proposent quand même des moteurs très performants.

Le gros avantage c’est surtout que c’est portable sur pleins de plateformes.

Pour une boite riche comme facebook c’est négligeable mais pour une petite boite avec peu de moyens ça permet de très fortement réduire les coûts de dev.


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sylvere a écrit :



les dernières versions d’android et de iOS proposent quand même des moteurs très performants.

Le gros avantage c’est surtout que c’est portable sur pleins de plateformes.

Pour une boite riche comme facebook c’est négligeable mais pour une petite boite avec peu de moyens ça permet de très fortement réduire les coûts de dev.





Je n’ai pas dit le contraire et je n’ai pas dit non plus que c’était pas une solution viable, mais le constat est toujours là, les quelques applis basées sur le HTML 5 que je connaisse ne sont pas aussi performantes que leurs équivalents en natif.


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Bonne nouvelle, ça augmentera peut-être le nombre de fonctionnalités sur la version Android, ainsi que la vitesse !!!

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Et ils poussent aussi leurs employer a utiliser G+ pour les inspiré a faire une interface utilisable par des humains ?






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  • Un bâtiment sous forme d' « open space » avec... des toboggans

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