Nintendo a mis en ligne plusieurs informations concernant la navigation web depuis sa future console Wii U. Au programme, une compatibilité HTML5, mais une absence de Flash.
La Wii U arrivera à la fin du mois de novembre et avec elle la possibilité de surfer sur le web. Une fonctionnalité qui n’est nouvelle ni chez Nintendo, ni chez les concurrents. On pourra citer en exemple récent l’ajout d’Internet Explorer dans la Xbox 360 pour être exploité notamment à travers le Kinect. La Wii U disposera cependant d’un navigateur plus moderne que sa grande sœur.
Ainsi, la navigation reposera sur le moteur de NetFront. C’est une rupture vis-à-vis de la première Wii puisque cette dernière embarquait Opera. La prise en charge du HTML5 est annoncée comme très importante. Le score de la console au test HTML5test, à titre indicatif, de 323 + 8 points bonus. Par contre, et ce n’est guère une surprise, la Wii U ne pourra pas lire les contenus Flash.
Une partie de l’explication, en plus du retrait progressif de la technologie d’Adobe du web, vient sans doute de la navigation elle-même sur la Wii U. On peut en effet se servir du GamePad fourni pour afficher des pages web. Flash, qui peut se révéler gourmand en ressources, pourrait ainsi nuire à l’autonomie du contrôleur. À noter que ce dernier souffrira d’ailleurs de l'absence de multipoints puisque la navigation ne pourra pas utiliser des gestes comme le « pincer pour zoomer ».
Commentaires (44)
ah… et ca inquiete encore qqn ce genre de news ?
Je crois que la mort de flash est clairement actée maintenant…
Par contre, leur choix de moteur de rendu HTML est particulierement suprenant…
Pour flash, ça m’étonne pas, c’est la mouvance actuelle.
Flash, qui peut se révéler gourmand en ressources, pourrait ainsi nuire à l’autonomie du contrôleur.
Sachant que le pad ne fait que récupérer un signal vidéo… Un signal vidéo flash serait plus lourd à traiter ?
Reste à savoir combien de temps il lui reste à vivre sur PC.
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Sinon, pour le multipoint, c’est une mauvaise nouvelle.
Rien d’étonnant à ça. Flash c’est non seulement lourdingue, mais en plus plantogène et bourré de failles de sécurités.
L’absence de Flash n’est pas une surprise, par contre l’absence de la prise en charge du multipoint oui. ça peut toujours être possible via une mise à jour par la suite mais bon c’est quand même bien dommage!
En espérant pour les futurs possesseurs WiiU qu’il sera possible de naviguer/zoomer avec les touches du GamePad.
L’absence de flash peut peut-être aussi s’expliquer par le catalogue énorme de jeux en flashs existant, et le fait que cela ouvrirait la possibilité de jouer gratuitement à tous ces jeux-là sur leur console, au détriment des jeux payants développés pour la Wii U ?
Sans parler des mises a jour quasi hebdomadaire de flash…
Je ne savais pas qu’Apple avait racheté Nitendo
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Sans parler des mises a jour quasi hebdomadaire de flash…
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Sorry pour le triple post. ^^” je vais me faire fouetter en B4. :p
Par contre pour le navigateur en lui même j’espère que ce sera mieux que celui que l’on a sur PS3 ou même vita. Sinon je les plaint.
Le gamepad n’est pas multitouch car il n’utilise pas la même technologie que les smarphone/tablette. Sa principale caractéristique c’est qu’il est très réactif.
Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, like Gecko) NX/{Version No} NintendoBrowser/{Version No}.US
Heu pas compris, la navigateur intègre Gecko et Webkit?
Flash est une techno sur le déclin, donc, rien d’étonnant à ce que la WiiU ne le gère pas même si, qu’est-ce qui va remplacer flash car il y a un max de site en flash….
mouaip, que l’on soit pour ou contre flash, ça sent comme chez apple, l’argument pipo. Au final, on préfère éviter la concurrence avec son store.
À mon avis le nom support de Flash c’est pas les prefs… HTML5/SVG peut être très facilement pire. Je pense surtout que c’est un plug-in en moins à gérer, donc pas de ressources à foutre dessus. Et quand on voit la politique de Nintendo ça semble logique.
la Wii U, cet échec annoncé ?
Sérieux y a tellement rien d’attrayant dans cette console, je comprends même pas quoi…
Le gameplay à la tablette ça va être du gros gadget, et au final on jouera tout à la wiimote comme avant, y a que la HD en plus.
Nintendo c’est comme Flash, sur le déclin…
Apparemment NetFront est un navigateur spécialité pour l’embarqué, concurrençant sur ce marché Opera entre autres et étant déjà présent sur d’autres consoles telles que la PSP, PS3, mais aussi la 3DS mais aussi sur feature phones et smartphones.
On peut se dire aussi que vu le protectionnisme dont les japonais savent faire part, qu’ils ont préféré un produit “maison”, Access Company étant japonaise.
Sinon concernant le “pincer pour zoomer”, il y a d’autres méthodes pour ça, Opera Mini utilise par exemple la double tape pour zoomer un endroit particulier.
À chaque nouvelle sur flash les mythe revienne.
Non flash est pas bourré de faille il a juste le même défaut que Windows (qui serait le plus sécuritaire avec les options par défaut) il est installé sur 90% des ordinateur (selon Adobe.) De plus le liste de faille est très courte par rapport à celle des navigateur et Adobe reste très réactif.
Ensuite non flash n’est pas plus gourmant que le HTML c’est même le contraire (et de beaucoup, je travaille sur les deux type de projet). On ne fait juste pas la même chose avec flash (support Multimédia) qu’avec HTML(support de contenu) et souvent l’intégration n’est pas fait avec la même rigueur.
Ce qui est en train de mourir ce n’est pas flash, flash ne se résume pas qu’au web (c’est le web qui est en train de mourir avec comme première victime les application RIA, l’avenir est dans les RDA.)
La Wii U lira très bien le HTML5 mais fera l’impasse sur Flash
Très bonne nouvelle.
Flash, çay le cancer du surf mobile.
au début j’étais perplexe sur l’abandon du Flash sur iOS et consors.
mais plus on avance plus je me rends compte en tant qu’utilisateur que c’est pas plus mal finalement.
les sites se sont largement et globalement adaptés; Youtube et consors sont en HTML 5, au final on ne perd pas grand chose…
et les sites tels que les présentations d’artistes et autres portails complexe, ceux-ci restent marginaux et de toute façon pas du tout adaptés à la navigation sur mobile.