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3 Go de libre pour la Wii U blanche, le stockage USB à la rescousse

Bientôt des bundle Wii U avec un disque dur externe ?

3 Go de libre pour la Wii U blanche, le stockage USB à la rescousse

Le 15 novembre 2012 à 14h00

À l'occasion d'un nouveau Nintendo Direct, la société japonaise est revenue sur certaines fonctionnalités  de la Wii U et plus particulièrement sur la partie stockage de la console. L'occasion d'en apprendre un peu plus sur l'espace disponible pour l'utilisateur ainsi que sur les possibilités d'extension, via un disque dur externe par exemple.

nintendo direct wii u stockage

 

Alors que Microsoft est sous le coup d'une plainte pour publicité mensongère sur l'espace libre de sa Surface, Nintendo attaque cette épineuse question sous la forme d'une vidéo didactique plutôt originale.

Sur les 8 Go de la Wii U Blanche, seuls 3 Go sont disponibles pour l'utilisateur

Comme toujours, il existe une différence entre la capacité annoncée et celle pouvant être réellement utilisée. En effet, de 8 Go et 32 Go nous passons à 7,2 Go et 29 Go de disponibles sur la console blanche et noire respectivement. Il faudra ensuite retrancher l'espace occupé par le système et les applications de la console, ce qui représente tout de même 4,2 Go environ.

 

nintendo direct wii u stockage nintendo direct wii u stockage

 Installer NintendoLand sur la Wii U : ça ne passera pas...

 

De fait, sur la Wii Blanche de 8 Go, il ne restera que 3 Go de disponibles pour l'utilisateur, contre 24,8 Go pour la Wii U Noire. À titre d'exemple, Nintendo annonce que la version dématérialisée de NintendoLand occupe 3,2 Go et ne pourra donc pas directement être installée sur la Wii U Blanche, contrairement à New Super Mario Bros U qui n'occupe que 2 Go.

 

Pour rappel, les jeux vendus par Nintendo le seront sous la forme d'un téléchargement depuis l'eShop. et l'utilisateur pourra alors être limité. Il lui sera bien entendu possible d'acheter un disque optique qui ne nécessitera alors pas d'installation et ne posera pas ce genre de soucis.

Pas assez d'espace de stockage ? Branchez un disque dur USB sur la console

Nintendo précise qu'il sera possible de brancher un disque dur USB 2.0 sur la Wii U. Si les périphériques de stockage auto-alimentés sont pris en charge, Nintendo recommande tout de même d'utiliser une alimentation complémentaire.

 

Celui-ci ne pourra pas dépasser les 2 To et ne pourra pas être utilisé sur une autre Wii U, sauf en le reformatant et donc en perdant l'intégralité des données. Inutile donc d'espérer se déplacer avec chez des amis pour profiter de vos jeux sur leur console. Vous pouvez par contre télécharger autant de fois que vous le désirez les applications et jeux achetés via l'eShop, ceux-ci étant rattachés à votre Nintendo Netword ID.

 

nintendo direct wii u stockage

 

Dans un futur proche, vous aurez également la possibilité de brancher deux disques durs USB sur la console et même d'effectuer des transferts de l'un à l'autre, mais Nintendo ne donne pas de date exacte pour le lancement de cette fonctionnalité. La firme précise par contre que les cartes mémoire SD ne pourront pas servir d'unité de stockage, et ne pourront servir qu'à l'enregistrement de vos photos et de vos Mii.

 

Avec seulement 3 Go de disponibles pour l'utilisateur, la Wii U Blanche reste donc relativement peu intéressante d'autant que son bundle est relativement pauvre (absence de support pour le Wii U GamePad par exemple). Cela permet néanmoins à Nintendo de proposer sa console sous la barre des 300 €.

 

Notez que, comme nous l'indiquent nos amis de Prix du Net via leurs bons plans, la Wii U noire est désormais moins chère chez certains revendeurs et se trouve désormais à partir de 315 € en précommande.

 

Pour finir, voici la vidéo du Nintendo Direct (en japonais) :

 

Commentaires (52)

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quid des clef USB?

je en vois pas en quoi se serait différent d’un disque dure mais bon, on sais jamais

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“Microsoft pompe 50 % de la place sur ses tablettes de 32 go ? Nous pouvons faire mieux !”

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Jeru a écrit :



quid des clef USB?

je en vois pas en quoi se serait différent d’un disque dure mais bon, on sais jamais





Ce sera possible aussi


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Inutile donc d’espérer se déplacer avec chez des amis pour profiter de vos jeux sur leur console



Dommage, il n’y a donc aucun interet par rapport a un CD <img data-src=" />

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L’utilisateur pourra alors limité.





C’est la fonctionnalité que tout le monde chaussette <img data-src=" />

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On prône le dématérialiser mais on propose des espaces de stockages ridicule <img data-src=" /> … pathétique

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Naneday a écrit :



On pronne le dématérialiser mais on propose des espaces de stockages ridicule … pathétique







A quoi bon payer du stockage Nintendo à prix Nintendo, alors que même s’ils le triplaient, il sera toujours insuffisant. Autant qu’il n’y ai rien de base et payer moins cher, quitte à de toutes façons devoir passer par un HD externe…


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Naneday a écrit :



On prône le dématérialiser mais on propose des espaces de stockages ridicule <img data-src=" /> … pathétique





Et rassures toi, avec les jeux, la qualité reste la même du support physique au dématérialisé… (enfin, c’est relatif !)

J’imagine déjà dans un futur proche des jeux compressés à mort comme le sont les films et la musique en VOD/téléchargement légal :) histoire de ne pas payer trop de bande passante.


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super bonne nouvelle.

il devient enfin légal d’avoir un disque dur au cul de sa wii..

et ce sera encore plus simple pour les dev sur la wii u :)

à quand wiiflowU !

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3Go sur 8 pour l’une, 25Go sur 32 pour l’autre… c’était à prévoir.

heureusement il reste la possibilité de mettre tous type de clé USB/disque dur (et pas forcément un truc proprio à la microsoft sur X360 ou sony sur PSV)

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Naneday a écrit :



On pronne le dématérialiser mais on propose des espaces de stockages ridicule … pathétique







Bha avec un bon chausse-pied le tekken à télécharger qui fait 16 gigas (dans mes souvenirs, flemme de vérifier) rentrera peut être dans la blanche xD



Du moment que l’installation des jeux soit optionnelle et que le lecteur optique carbure, ça ne me dérange pas trop.



Le dématérialisé il m’a gonflé quand sur steam j ai du mettre ma maison sans dessus dessous pour retrouver un vieux ticket de caisse de l’époque des précos d’Half Life 2 pour chopper mon vieux numéro de CB et prouver que j’étais bien la propriétaire légitime de mon compte (dieu merci mon Mc Donald ne masquait pas le numéro de CB à l’époque ! ).

Ah et il m’a gonflé BIS quand Namco a décidé de changer le codage de région de mon Katamari sur XBox 360 … il est passé de région free à europe, et PAN ma xboite japonaise ne pouvait plus y jouer.


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En cas de hack on aura le même phénomène que l’actuelle wii avec les loader sur disque externe <img data-src=" />

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pafLaXe a écrit :



A quoi bon payer du stockage Nintendo à prix Nintendo, alors que même s’ils le triplaient, il sera toujours insuffisant. Autant qu’il n’y ai rien de base et payer moins cher, quitte à de toutes façons devoir passer par un HD externe…







Ils pourraient facilement faire une version avec un petit 320 GO en plus en n’augmentant le prix que de 30-50€, mais ils ont fait un choix de design compact et je ne pense pas que cela rentre dans la machine en l’état. (ce sera pour la ‘nouvelle’ Wii U qui sortira au prix de l’actuelle mais dans 6 mois/1 an :MmeIrma:)



C’est bien que la solution pour le stockage ne soit pas propriétaire, mais une compatibilité USB3 et surtout carte SD aurait été sympa!

Sinon pour l’espace libre sur la version blanche: si le lecteur est suffisamment rapide que pour se passer d’installation et qu’on ne se tape pas des patch de 1-2Go sur les FPS venant de PS360 comme ils en ont, ça peut suffire à un certain public. D’après des stats de l’année dernière il me semble, seules 60-80% des PS360 sont connectées au Web ! (donc ce public s’en fout du store et n’est pas au courant des extensions <img data-src=" />)


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Ce qui est dommage c’est surtout qu’il faut rajouter un périphérique en plus sur sa console. Pour moi une console devrait être moins encombrante qu’un PC au niveau connectique. Sinon, autant jouer sur PC.



Par contre, un truc sur lequel beaucoup de joueurs vont pester à propos du besoin de brancher un disque externe, c’est le fait qu’ils auront sûrement beaucoup de casse. En effet, la probabilité de faire tomber son disque externe par accident est grande, surtout quand il est continuellement branché. Un disque externe pour moi est fait pour de la sauvegarde uniquement, par pour servir de support d’installation.



Je vois bien le coup de câble du joueur qui s’agite devant sa console et fait tomber le disque au sol, et pouf, plus de jeux, plus de sauvegardes, il faut tout re-télécharger…



Vive les consoles rétros :p

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3 Go de libre pour la Wii U blanche

This must be une blague… BigN ou: comment faire simple quand on peut faire compliqué…

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Higapeon a écrit :



“Microsoft pompe 50 % de la place sur ses tablettes de 32 go ? Nous pouvons faire mieux !”





Clair que la news sur l’action de l’américain contre la tablette Surfance trouve ici un écho retentissant.

Nintendo a déjà eu par le passé quelques pratiques douteuses (genre prise casque proprio sur portable, non inclusion du chargeur plus récemment, prix exorbitant des wiimotes/nunchuk sur wii) mais là c’est vraiment du foutage de gueule première classe.



Merde quoi, ils ont tellement bien gérés qu’on peut même pas installer LE jeu NINTENDO de lancement sur la nouvelle console NINTENDO.

GG les gars !!<img data-src=" /><img data-src=" />



Sachant qu’en plus à la base 8 Go pour une console de salon c’est déjà un bon gros doigt vis-à-vis des consommateurs, surtout pour une console prétendûment plus “connectée” et “multimédia” que la précédente…



EDIT : Je propose qu’on demande à l’américain de la Surface d’acheter la Nintendo Wii U, pour faire d’une pierre deux coups.<img data-src=" />







Groink a écrit :



Ce qui est dommage c’est surtout qu’il faut rajouter un périphérique en plus sur sa console. Pour moi une console devrait être moins encombrante qu’un PC au niveau connectique. Sinon, autant jouer sur PC.



GROS +1


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Citan666 a écrit :



Clair que la news sur l’action de l’américain contre la tablette Surfance trouve ici un écho retentissant.

Nintendo a déjà eu par le passé quelques pratiques douteuses (genre prise casque proprio sur portable, non inclusion du chargeur plus récemment, prix exorbitant des wiimotes/nunchuk sur wii) mais là c’est vraiment du foutage de gueule première classe.



Merde quoi, ils ont tellement bien gérés qu’on peut même pas installer LE jeu NINTENDO de lancement sur la nouvelle console NINTENDO.

GG les gars !!<img data-src=" /><img data-src=" />



EDIT : Je propose qu’on demande à l’américain de la Surface d’acheter la Nintendo Wii U, pour faire d’une pierre deux coups.<img data-src=" />





Tu ne peux pas installer la version dématérialisée. Tu peux jouer à la version physique sans problème.


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Vive la console en kit. Microsoft a lancé une mode.

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J’aimerais bien avoir de vraies nouvelles sur la possibilité de lire des films sur cette console. Parce que TVii c’est bien beau mais j’ai pas d’abonnement Netflix ou autre, alors qu’en revanche j’ai des disques durs pleins de films de vacances !

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Ça me choque pas trop. Y’a pas marqué quand on l’achète : 8go de libre ou 32go de libre. C’est “8 ou 32 go de stockage”. Les gens savent à quoi s’attendre.

Et puis, avec dd externe non propriétaire le problème est réglé. Sony a fait pareil par contre mauvais point pour Microsoft sur coup-là <img data-src=" />

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Je suis certain que certains d’entre vous pense que l’installation est obligatoire alors que ce n’est pas le cas. Il n’y a pas d’installation obligatoire comme sur PS3 ou bien optionnelle comme sur 360 (qui a la base a été prévu pour économiser la durée de vie de la lentille et aussi avoir enfin un bruit correct), pour les jeux sur disque.



L’espace disque est là uniquement pour stocker les jeux en dématérialisé.



Quand à avoir un disque dur de 320 ou 500 Go, il faut se dire une chose, si Nintendo a choisis de la mémoire flash et non pas une disque dur 2.5” comme espace de stockage principal c’est surtout car ca ne prend pas de place dans le boitier, et vu que la Wii est assez compact même un disque dur 2.5” c’est beaucoup de place. Je suis sur que ca leur aurait coûté moins cher de mettre un disque dur par défaut que de la mémoire flash.



Après perso je m’en contre fou car je ne compte pas télécharger des jeux complets en dématérialisé, juste des petits jeux sur l’eShop (équivalent du XBLA ou PSN). Au pire si j’ai plus de place je prend un disque dur externe 2.5” à 50€ et roulez jeunesse.



Par contre David je ne suis pas sur qu’il soit possible de brancher une clef usb pour stocker des jeux dessus. Je sais que c’est possible avec un disque dur externe et impossible avec une carte SD (utilisable uniquement pour les jeux Wii). L’info ici :http://www.p-nintendo.com/news/n-direct-jp-la-wii-u-et-les-disques-durs-233376

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Quitte à ne jamais avoir assez de mémoire sur sa console (je suis du genre à tout installer et ne jamais désinstaller “au cas où”) autant ne pas devoir payer un truc propriétaire au tarif surévalué

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ludo0851 a écrit :



Quitte à ne jamais avoir assez de mémoire sur sa console (je suis du genre à tout installer et ne jamais désinstaller “au cas où”) autant ne pas devoir payer un truc propriétaire au tarif surévalué







Pluzun, entre coller au cul le DD externe 1To que je veux (et acheté pas cher) ou faire comme Microsoft avec ses DD en boitier proprio qui coutaient 200€ les 120Go…


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Ils sont au courant chez Nintendo qu’un disque dur 1To bulk ça coute 50€ ?

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SebGF a écrit :



Pluzun, entre coller au cul le DD externe 1To que je veux (et acheté pas cher) ou faire comme Microsoft avec ses DD en boitier proprio qui coutaient 200€ les 120Go…









En 2005 c’était 100e les 20go.

Sur pc l’inverse : 100e les 20go avec des débits beaucoup plus important.


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Industriality a écrit :



Ils sont au courant chez Nintendo qu’un disque dur 1To bulk ça coute 50€ ?







Sans doute, mais comme pour la première fois depuis leur fondation en 1492 il s’apprête à vendre quelque chose à perte, ils ont préféré faire l’impasse.


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Je vien en plus de voir une mauvaise nouvelle pour ces jeux dématérialisé (oui encore) la mémoire interne de la WiiU n’est pas très impotente pour la version 8 Go il ne nous en reste que 3 (déjà insuffisant pour certain jeux) pour la 32 il nous en reste 25 donc a 4 a 5 jeux ce n’est pas énorme pour les fada de jeux dématérialisé et ne pas oublié que certain ne serons quand dématérialisé. Le port SD ne pourra servir aux stockages de jeux bon ça on le sait déjà.



Mai heureusement il nous reste les clefs et DD en USB ouf, mai voilà Nintendo déconseille d’utilisé le support USB pour stocké ces jeux car l’expérience en serait grandement réduit la faute aux temps de chargement extrêmement long, ensuite ce n’est pas anormal c’est de l’USB2

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Narcisse d’oyo a écrit :



Je vien en plus de voir une mauvaise nouvelle pour ces jeux dématérialisé (oui encore) la mémoire interne de la WiiU n’est pas très impotente pour la version 8 Go il ne nous en reste que 3 (déjà insuffisant pour certain jeux) pour la 32 il nous en reste 25 donc a 4 a 5 jeux ce n’est pas énorme pour les fada de jeux dématérialisé et ne pas oublié que certain ne serons quand dématérialisé. Le port SD ne pourra servir aux stockages de jeux bon ça on le sait déjà.



Mai heureusement il nous reste les clefs et DD en USB ouf, mai voilà Nintendo déconseille d’utilisé le support USB pour stocké ces jeux car l’expérience en serait grandement réduit la faute aux temps de chargement extrêmement long, ensuite ce n’est pas anormal c’est de l’USB2





Tu as lu l’article?



…. et le Bescherelle? Pas taper, je rigole!! Mais quand même ça pique un peu les yeux…


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kof2006 a écrit :



Non, M. Nintendo a dit non.

Peut-etre parce que c’est trop lent.







Nintendo recommande simplement de ne pas les utiliser, mais ne l’interdit pas formellement.


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jamesdu75 a écrit :



J’ai revendus la 3DS pour la 3DS XL et j’ai perdus le programme ambassadeur avec 22 jeux.







Moi j’ai fait pareil que toi sauf que j’ai transféré les données de la carte SD de la 3DS vers le pc puis du pc vers la carte sd de la 3DS XL et j’ai tous les jeux.

Et normalement tu peux les retélécharger car les jeux sont liés au compte normalement… non ?

Vas sur l’eShop et regarde dans Menu &gt; Paramètres/Autres &gt; Logiciels téléchargés ;)


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jamesdu75 a écrit :



Peut être aussi qu’ils s’en tape totalement de l’eShop. Rien qu’a voir la gueule de la version Wii et 3DS ça fait pitié.



Le pire étant sur 3DS, ils vendent des jeux complet comme Mario au prix fort, le temps téléchargement est de la l’ordre de 2 a 3 heures certainement ( vus la vitesse de DL des démos). Le pire étant que si tu perd ta console, elle se casse ou on te la vol. Ben c’est peau de zob dans les fesses, chaque jeux est relié a une console et non au compte Nintendo.

J’ai revendus la 3DS pour la 3DS XL et j’ai perdus le programme ambassadeur avec 22 jeux. J’appel Nintendo : Non monsieur impossible de les récupérer. Il fallait faire le transfert de données qui prend pas loin de 40 minutes juste pour des Mii et les Puzzles.



Perso j’ai préco le pack ZombieU, mais a part des jeux indé je ne pense pas prendre de “gros” jeux, sachant qu’il sera impossible de revendre et les prix seront plus cher qu’en magasin.







Tu ne suit pas la marche à suivre et après tu te plaints. C’est un peu facile… En cas de casse on peut transférer son compte sur une autre machine, pour le vol ça doit aussi être possible sous certaines conditions.







MasterDav a écrit :



Quitte à prendre les gens pour des cons, autant le faire jusqu’au bout avec une vidéo pour neuneu. <img data-src=" />







MS a sorti une console tout en sachant que le matos était ultra pourris et Sony laisse carrément crever la Vita (il y avait rien à l’E3 et Sony ne fait rien pour grossir le parc et donc attiré les tiers). Une vidéo compréhensible des noobs c’est pas un scandale en comparaison.


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FREDOM1989 a écrit :



MS a sorti une console tout en sachant que le matos était ultra pourris et Sony laisse carrément crever la Vita (il y avait rien à l’E3 et Sony ne fait rien pour grossir le parc et donc attiré les tiers). Une vidéo compréhensible des noobs c’est pas un scandale en comparaison.







Ton voisin du dessus a laissé la baignoire débordé (volontairement ou pas) avec des dégâts des eaux et toi tu trouves donc normal et légitime de foutre le feu à l’immeuble <img data-src=" />


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David_L a écrit :



Tu ne peux pas installer la version dématérialisée. Tu peux jouer à la version physique sans problème.





Bien sûr (encore heureux) mais tout de même ça la fout mal, pour les gens comme moi qui en ont marre d’entasser des boîtes ça la fout mal, surtout venant de l’éditeur qui est aussi constructeur.



Et, imagines si on passe en mode PS/XBOW où des jeux réclament d’installer x Go de données avant de pouvoir être joués (une des pires saloperies de cette génération), ça va vite tourner au ridicule.



Enfin, je comprends pas comment ils osent proposer une capacité aussi dérisoire dans l’absolu, ça tient de l’économie de bout de chandelle là…


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supersphinx64 a écrit :



Moi j’ai fait pareil que toi sauf que j’ai transféré les données de la carte SD de la 3DS vers le pc puis du pc vers la carte sd de la 3DS XL et j’ai tous les jeux.

Et normalement tu peux les retélécharger car les jeux sont liés au compte normalement… non ?

Vas sur l’eShop et regarde dans Menu &gt; Paramètres/Autres &gt; Logiciels téléchargés ;)







Nop c’est justement pour ça que j’ai téléphoné a Nintendo.


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J’ai revendus la 3DS pour la 3DS XL et j’ai perdus le programme ambassadeur avec 22 jeux. J’appel Nintendo : Non monsieur impossible de les récupérer. Il fallait faire le transfert de données qui prend pas loin de 40 minutes juste pour des Mii et les Puzzles.





Bah ce n’est pas juste pour juste pour récupérer les Mii et les Puzzles mais pour transférer ton compte (qui contient tes achats/ton compte ambassadeur) et tes sauvegarde. Certaines boutique proposaient même de faire le transfert pour toi (il leur fallait un accès internet wifi). Quand j’ai acheté la mienne il m’on laissé faire le transfert en laissant une caution de la valeur de ma 3DS d’occasion (a Micromania). Il faudra procédé de la même manière pour récupérer tes jeux machines virtuelles et wiiwares entre ta Wii et ta WiiU.



C’est vrai qu’un système de compte comme steam aurait été bien mais bon leur système fonctionne et c’est déjà pas mal ! <img data-src=" />

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Ce qui est dommage c’est qu’ils ne prévoient pas de monter un répertoire de NAS comme stockage externe alors que de plus en plus de gens ont ce genre d’appareil à la maison (ne serai-ce que ceux qui ont des freebox récentes).

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David_L a écrit :



Ce sera possible aussi







Oui, mais ce n’est pas une bonne idée. Dans la vidéo, il est clairement expliqué que même si la Wii reconnaît les clé USB comme les disques, comme elles ne supportent qu’un nombre limité de réécritures, il est recommandé de ne pas sauvegarder des données importantes dessus.


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johndoe5e13 a écrit :



Tu as lu l’article?



…. et le Bescherelle? Pas taper, je rigole!! Mais quand même ça pique un peu les yeux…









Je ne suis pas jardinier pas besoin de bêche <img data-src=" />



Et oui j’ai vue 2 fois l’article ce matin je ne sais plus trop ou, avent d’aller a au travaille l’université ou je suis prof de français <img data-src=" />


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Comment ils veulent promouvoir le dématérialisé??





  • C’est pas moins cher.

  • Tu dois en plus payer toi-même le support pour le stocker, du coup c’est plus cher en fait!

  • Tu ne peux même pas faire la même chose qu’avec tes jeux sur DVD, c’est-à-dire les prêter ou les amener chez un pote!!



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Industriality a écrit :



Ils sont au courant chez Nintendo qu’un disque dur 1To bulk ça coute 50€ ?





Un SSD de 1To ? Parce que c’est du SSD dedans, ou au minimum des modules flash, mais sûrement pas mécanique.


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Industriality a écrit :



Ils sont au courant chez Nintendo qu’un disque dur 1To bulk ça coute 50€ ?



Madame michou qui ne compte absolument pas installer de jeux dématérialiser se contre fout du disque de 1To.

Par contre je pense que 50€ de plus sur la console va la faire réfléchir.



Et ça serait quand même dommage qu’elle paie pour quelque chose qu’elle n’utilise pas.


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Narcisse d’oyo a écrit :



Je ne suis pas jardinier pas besoin de bêche <img data-src=" />



Et oui j’ai vue 2 fois l’article ce matin je ne sais plus trop ou, avent d’aller a au travaille l’université ou je suis prof de français <img data-src=" />





<img data-src=" />


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Groink a écrit :



Ce qui est dommage c’est surtout qu’il faut rajouter un périphérique en plus sur sa console. Pour moi une console devrait être moins encombrante qu’un PC au niveau connectique. Sinon, autant jouer sur PC.



Par contre, un truc sur lequel beaucoup de joueurs vont pester à propos du besoin de brancher un disque externe, c’est le fait qu’ils auront sûrement beaucoup de casse. En effet, la probabilité de faire tomber son disque externe par accident est grande, surtout quand il est continuellement branché. Un disque externe pour moi est fait pour de la sauvegarde uniquement, par pour servir de support d’installation.



Je vois bien le coup de câble du joueur qui s’agite devant sa console et fait tomber le disque au sol, et pouf, plus de jeux, plus de sauvegardes, il faut tout re-télécharger…



Vive les consoles rétros :p





Tu met le HDD au cul de la console et tu le laisse là temps qu’il sert, il peut mal à mois de frapper dans le meuble tv… La compatibilité usb 3.0 aurait été un plus pas très utile, en téléchargement on est loin d’avoir un débit dépassant les 20Mo/s et en lecture des données c’est suffisant pour ne pas avoir des temps de chargement abusé.


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Choub a écrit :



Un SSD de 1To ? Parce que c’est du SSD dedans, ou au minimum des modules flash, mais sûrement pas mécanique.







Modules de flash certainenment, vrai SSD à voir … De plus si il faut toujours le CD pour jouer, quid de l’intérêt ?



Perso ça va faire depuis steam que j’ai pas mis un CD de jeu dans mon lecteur, ça me ferait bizarre de devoir lever mon cul du divan et de mettre un truc dans un mange-disque, so last century <img data-src=" />


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Nintendo attaque cette épineuse question sous la forme d’une vidéo didactique plutôt originale



Quitte à prendre les gens pour des cons, autant le faire jusqu’au bout avec une vidéo pour neuneu. <img data-src=" />

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Industriality a écrit :



Modules de flash certainenment, vrai SSD à voir … De plus si il faut toujours le CD pour jouer, quid de l’intérêt ?







Réduire les temps de chargement parce qu’un support luminique c’est juste abominable en temps de chargement (temps de déplacement du chariot de la lentille + calibration si nécessaire ou si changement de couche).



Le support sert juste à valider que tu as un original dans le lecteur.







Narcisse d’oyo a écrit :



Mai heureusement il nous reste les clefs et DD en USB ouf, mai voilà Nintendo déconseille d’utilisé le support USB pour stocké ces jeux car l’expérience en serait grandement réduit la faute aux temps de chargement extrêmement long, ensuite ce n’est pas anormal c’est de l’USB2







Je sais pas tes sources mais c’est largement conseillé dans leur vidéo, ils déconseillent néanmoins les clés usbs de mauvaises qualité (et vu leur débit c’est compréhensible


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e ne vois pas le probleme on peut mettre un disque externe au tiers du prix habituellement proposé

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Avant, tu payais le jeu.



Maintenant tu payes le jeu (toujours aussi cher…) mais en plus tu payes un support supplémentaire pour pouvoir y jouer.



Cela serait intéressant de connaître le “vrai” prix du joujou, pour une console toujours placée sur la tranche “grand publique” il y a fort à parier qu’on assistera à une grosse baisse de prix dans moins de 6 mois…

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johndoe5e13 a écrit :



Comment ils veulent promouvoir le dématérialisé??





  • C’est pas moins cher.

  • Tu dois en plus payer toi-même le support pour le stocker, du coup c’est plus cher en fait!

  • Tu ne peux même pas faire la même chose qu’avec tes jeux sur DVD, c’est-à-dire les prêter ou les amener chez un pote!!







    Peut être aussi qu’ils s’en tape totalement de l’eShop. Rien qu’a voir la gueule de la version Wii et 3DS ça fait pitié.



    Le pire étant sur 3DS, ils vendent des jeux complet comme Mario au prix fort, le temps téléchargement est de la l’ordre de 2 a 3 heures certainement ( vus la vitesse de DL des démos). Le pire étant que si tu perd ta console, elle se casse ou on te la vol. Ben c’est peau de zob dans les fesses, chaque jeux est relié a une console et non au compte Nintendo.

    J’ai revendus la 3DS pour la 3DS XL et j’ai perdus le programme ambassadeur avec 22 jeux. J’appel Nintendo : Non monsieur impossible de les récupérer. Il fallait faire le transfert de données qui prend pas loin de 40 minutes juste pour des Mii et les Puzzles.



    Perso j’ai préco le pack ZombieU, mais a part des jeux indé je ne pense pas prendre de “gros” jeux, sachant qu’il sera impossible de revendre et les prix seront plus cher qu’en magasin.


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David_L a écrit :



Ce sera possible aussi







Non, M. Nintendo a dit non.

Peut-etre parce que c’est trop lent.


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D’un côté on peut jouer à 4 avec une cartouche sur les DS, de l’autre on ne peut pas emmener ses jeux sur une autre console… Dommage !

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Ils nous prennent vraiment pour des cons. <img data-src=" />

3 Go de libre pour la Wii U blanche, le stockage USB à la rescousse

  • Sur les 8 Go de la Wii U Blanche, seuls 3 Go sont disponibles pour l'utilisateur

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