Ubisoft déçu par les premiers tests de Zombi U
Vous n'avez pas compris le produit !
Le 14 décembre 2012 à 14h45
2 min
Société numérique
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Sous le feu des projecteurs depuis le lancement de la Wii U, Zombi U à fait l'objet de nombreux tests sur la toile. Le résultat de certains d'entre eux « déçoit » Guillaume Brunier, le producteur du titre qui s'est confié à Nintendo Life.
« Nous sommes vraiment déçus par les premières critiques américaines. Nous sommes au courant des forces et des faiblesses de l'expérience que nous avons créée, mais nous ne nous attendions pas à un retour si brutal. Cependant, comme de plus en plus de journalistes et de joueurs ont essayé le jeu, ces avis se sont avérés être minoritaires. Au final, nous sommes plutôt satisfaits de l'accueil reçu par le jeu » explique Guillaume Brunier au micro de nos confrères.
Il est vrai que le titre de l'éditeur français se trouve en dehors des sentiers battus, avec son gameplay très particulier. Le style à part de Zombi U lui a valu parfois d'être critiqué, pour ne pas dire crucifié par certains sites, la page Metacritic du jeu le confirme avec des scores allant de 45 à 92%. GameSpot et GameInformer sont les plus durs, en lui accordant à peine la moyenne. Cependant, sa note reste honorable avec 76 points, en harmonie avec l'avis donné par les joueurs.
Lorsque Nintendo Life demande au producteur si les critiques concernant le gameplay du jeu peuvent provenir d'une « frustration » due au fait que l'aspect survie soit prédominant sur l'aspect FPS du titre, il se défend en expliquant qu'Ubisoft ne « s'est jamais caché » de ses intentions à ce sujet.
Et vous, avez-vous pu essayer Zombi U ? Pensez-vous que le gameplay mérite les critiques qu'il a essuyées ? N'hésitez pas à nous faire part de votre point de vue dans les commentaires ou sur la fiche de nos amis de Prix du Net.
Commentaires (46)
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Abonnez-vousLe 14/12/2012 à 14h48
Au moins, ils ne répondent pas comme Sony et le test de Heavy Rain par Gamekult ….
Le 14/12/2012 à 14h53
Le 14/12/2012 à 14h55
Ils ont parfaitement raison, les américains s’attendaient à un énième jeu d’action bourrin où on défonce des zombis par camions grâce à son m16 des familles, c’est juste ridicule quand on sait que le jeu est un vrai Survival Horror à l’ancienne où, comme la plupart des jeux du genre, il faut donner au joueur le sentiment qu’il peut mourir à tout moment. Forcément les munitions sont limités, on se retrouve à tuer des zombis avec une arme de corps à corps…
Alors oui, il est loin d’être merveilleux graphiquement, et l’aspect global est assez générique (comme le disent Gamekult justement), mais c’est un bon jeu qui immerge bien le joueur dans son univers.
Le 14/12/2012 à 14h56
J’ai eu l’occasion de tester ce jeu pendant 15min.
Et il m’a convaincu, l’ambiance est bonne, l’utilisation du WiiPad contribue beaucoup.
Le 14/12/2012 à 14h57
Titre : Déçu
Fin de l’ITW : Satisfait
Bon ben ça va en fait " />
Le 14/12/2012 à 14h57
Le 14/12/2012 à 14h59
Le 14/12/2012 à 15h00
Le 14/12/2012 à 23h16
Le 15/12/2012 à 17h05
En tout cas, la démo de Rayman donne franchement envie. Là aussi, Gamepad bien utilisé, humour omniprésent, niveaux musicaux excellents ! J’ai pris le temps de la finir à 100%.
Je sais déjà que je craquerai à sa sortie…
Le 16/12/2012 à 00h30
Le 16/12/2012 à 08h24
J’ai vu quelqu’un y jouer ca à l’air pas mal du tout.
Le 17/12/2012 à 05h19
Le 17/12/2012 à 08h32
Le 14/12/2012 à 15h00
Le 14/12/2012 à 15h02
Le 14/12/2012 à 15h02
Le 14/12/2012 à 15h03
Le 14/12/2012 à 15h03
Le 14/12/2012 à 15h05
Le 14/12/2012 à 15h19
C’est moi où bien c’est l’année des zombies ? J’ai l’impression qu’il n’y a plus que ça des jeux avec des zombies…
Entre ça et les histoire de vampires, je sature !
Le 14/12/2012 à 15h23
Clair qu’une fois dans le jeu, il est bien stressant. Maintenant, dès que je croise un corps allongé, je lui bousille la tête à coup de batte ! " />
Le 14/12/2012 à 15h24
Pour ma part j’ai trouvé ZombiU très bien, je pense que certains testeurs ne sont juste pas habitué à ce type de jeu (si à ça on rajoute le gamepad…).
Sur une dizaine d’amis qui ont testés le jeu, 2 vont se prendre la console avec le jeu à la fin du mois, et les autres l’ont trouvé vraiment plaisant.
Il manque quelques petits éléments, mais dans l’ensemble le jeu respecte ce qui était annoncé, en jouant seul dans le noir, TV et gamepad avec le son à fond, l’immersion est juste splendide.
/Troll Time : ON/
Mais si il a été aussi mal noté c’est parce que d’une c’est atypique et de deux y’a pas de lances roquettes qu’on peux utiliser en chevauchant un poney.
/Troll Time : OFF/
Après j’ai lu des tests ou les mecs pleuraient juste de pas survivre assez longtemps…. olol.
Le 14/12/2012 à 15h24
Le 14/12/2012 à 15h39
Electronic Arts doit payer plus cher ses pubs et voila…
Le 14/12/2012 à 15h44
c’est pas grave, ils feront mieux pour moins chère la prochaine fois " />
Le 14/12/2012 à 15h58
celui qui a bien été déscendu par contre c’est portal 1
Le 14/12/2012 à 16h00
gamekult
5⁄10
Moyen
Les plus
Les moins
Le 14/12/2012 à 16h06
Le 14/12/2012 à 16h12
Le 14/12/2012 à 16h13
@pv-le_worm : il parlait de l’autre jeu heavy rain je pense ;)
Le 14/12/2012 à 16h14
Le 14/12/2012 à 16h16
Le 14/12/2012 à 16h28
@Olivier4 : oui je disais 1heure de jeu pour la campagne, mais les challenges ne m’ont pas plus intéressés que cela.
Perso’ je l’ai eu gratuit lors de l’opération “Mac”.
Le 14/12/2012 à 16h29
Nous sommes vraiment déçus par les premières critiques
Ah parce que maintenant on se permet de distribuer des bons et des mauvais points aux critiques ? Sérieusement ? Remarque je ne devrais pas m’étonner quand on voit que des éditeurs blacklistent des publications pour une mauvaise critique. Finalement le ouin-ouin d’ubi a le mérite de ne pas constituer un grave manque de déontologie ni une attaque intolérable contre la liberté de la presse. C’est juste un ouin-ouin pathétique.
Et un jeu mortellement ennuyeux à ce que j’ai pu en voir, et je ne le compare pas à des jeux d’action, mais bien à des survivals où au moins on peut s’attacher au personnage principal qu’on essaie de faire survivre, alors que là tu meurs pouf tu prends un nouveau perso, tous aussi transparents les uns que les autres…
Le 14/12/2012 à 16h32
Le 14/12/2012 à 16h38
Le 14/12/2012 à 16h42
Ce que je trouve affolant dans ces critiques c’est qu’après avoir joué une dizaine d’heures à ce jeu, je suis d’accord avec la majorité de leurs “positifs / négatifs” et pas du tout avec la note finale.
LES PLUS
Un vrai survival-horror (oui!)
Wii U Gamepad très bien utilisé (clairement, ce jeu fait la meilleure utilisation de cette manette, et c’est toujours celui que je montre pour exprimer les capacités de la console!)
Plein de petites idées pour augmenter le stress (d’accord)
Un jeu qui récompense la patience et l’exploration (OK aussi)
LES MOINS
Parfois difficile et frustrant (d’accord)
Beaucoup d’allers-retours (ça ne m’a pas encore dérangé mais c’est pas faux)
Quelques temps de chargement longuets (ça ne m’a pas encore dérangé non plus)
Cet aspect générique (disons que la console peut faire bien plus joli)
Donc pour résumer on a le premier vrai descendant des survival horror depuis dix ans (on peut ajouter Dead Space 1 éventuellement), avec un gameplay qui exploite bien toutes les possibilités de la console (et qui donc apporte des choses jamais vues et impossible sur d’autres supports), difficile, techniquement faiblard… et en conclusion 6⁄10. " />
Je lui mettrais plutôt 8⁄10, et c’est aussi l’avis de la plupart des utilisateurs du Miiverse (très pratique pour se faire un avis sur un jeu, avec beaucoup de personnes qui répondent aux questions, qui décrivent leurs expériences et qui conseillent ou non d’acheter un jeu, belle trouvaille de Nintendo " />)
Le 14/12/2012 à 16h48
Le 14/12/2012 à 16h54
Le 14/12/2012 à 17h06
Le 14/12/2012 à 17h52
+1 pour Portal 1, c’est un bon jeu, je le trouvais rafraichissant pour son époque. 1h pour finir le jeu ? Faut pas déconner non plus, c’est beaucoup plus que ça (la première fois que tu le fais). Mais je trouve qu’il vaut le coup, encore aujourd’hui.
Et puis l’humour n’est pas quantifiable.
Le 14/12/2012 à 18h07
En même temps les critiques on toujours pas digérer de la Wii qui donnai envi a tout les éditeurs/devs mais quand Nintendo a officialisé les specs ca a été limite limite…
Donc je pense que Ubisoft reagit plutot dans ce sens ou ils dis “vous aviez raison pour red steel, mais la vous trouvez pas que une tres legere partie abuse ?”.
c’est a 50% louable, quand on sait que la majorités des sites sont parti-pris de “raler”, ca secoue un tantinet le monde. néanmoins il merite facilement sont 17⁄20 ce petit zombiU.
Le 14/12/2012 à 18h18
Le 14/12/2012 à 21h08
pour faire plaisir aux ricains ubisoft devrait sortir en réaction un DLC payant à la call of duty zombie avec des vagues de zombies a buter et des armes a gogo sur une petite map multijoueurs ou non… ils manquent d’envergure ubi ou alors d’imagination… dommage ça aurait pu être leur filon, ils doivent peut être pas assez jouer aux autres jeux.
Le 14/12/2012 à 22h08
Ça me fait toujours sourire les appréciation “gamepad bien utilisée” ; je vois jamais des jeux PC annotés “clavier souris bien pris en charge”.
C’est légèrement un prérequis pour moi, ça devrait même pas être cité sauf cas contraire.