Suuldam
est avec nous depuis le 23 novembre 2012 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
93 commentaires
Le numérique dans le programme de Jean-Luc Mélenchon
Le 11/04/2017Le 11/04/2017 à 12h 11
Ubisoft propose trois heures d’essai gratuit pour Watch Dogs 2 sur consoles
Le 19/01/2017Le 19/01/2017 à 08h 27
“En effet, cette démo gratuite pourrait aussi n’être un simple outil devant aider le jeu à générer de nouvelles ventes. ”
C’est pas un peu le principe fondamental d’une démo ?
Autrement je trouve ça très bien de leur part, c’est juste dommage que ça soit devenu “exceptionnel” sur quasiment tous les jeux AAA…
Mais bon, on va pas cracher dans la soupe non ?
François Fillon élu candidat de la droite : ce qu’il faut retenir
Le 28/11/2016Le 28/11/2016 à 09h 53
Vote par internet + taxe audiovisuel pour les foyers qui ont internet = comment toucher toute la population…
" />
À l’Assemblée, une proposition de loi pour des expérimentations du revenu de base
Le 14/11/2016Le 14/11/2016 à 12h 59
États-Unis : dès 2017, AT&T limitera la qualité vidéo à 480p sur mobile
Le 14/11/2016Le 14/11/2016 à 12h 51
Le 14/11/2016 à 10h 30
Activision aussi, ils se demandent si ils ne vont pas mettre ça sur leurs prochains jeux…
Le 14/11/2016 à 10h 28
Dans ce cas il ne faut pas râler sur les mauvaises choses juste histoire de faire un commentaire rapide et être en haut des commentaires (la maladie du “first” c’est quelque chose de terrible). Entre ton premier commentaire et ta réponse y’a quand même un changement d’argumentaire flagrant :p
Ce que les gens disent c’est que c’est désactivable, pas que c’est éthiquement correct, si tu lis mon commentaire tu remarqueras que je dis “Outre le côté neutralité qui me semble mouais bof bof”.
Le fait est que l’idée est là, la réalisation c’est autre chose… C’est un peu comme Free avec le bouquet Canal en plus pour 2€ (ou plus j’sais plus et on s’en cogne) en opt-in. Le opt-in c’est un cancer pour le consommateur.
On a d’un côté une idée qui a du sens “limiter les débits pour les vidéos sur réseau mobile”, parce que de façon concrète, j’ai un smartphone de plus de 5” avec une dalle 1080p, mais pour les vidéos je m’en cogne d’être en 480p. (sauf quand je stream sur ma TV qui est en 1080p, mais ça c’est marginal comme utilisation).
Donc oui pour la neutralité c’est pas borderline c’est pire, et il ne faudrait pas que ce genre de restriction vienne de l’opérateur mais plus que ça vienne de l’OS du téléphone qui te permette de te mettre en mode dégradé automatique quand tu es sur un réseau mobile. Si c’est géré par l’OS et donc activable/désactivable à souhait sans passer par une interface web pérave. Là on sera bon.
L’idée est là, la réalisation par contre…
Le 14/11/2016 à 09h 24
J’aime bien les gens qui s’enflamment comme ça pour rien… Les mecs disent que l’option sera activable/désactivable simplement.
Et perso je trouve que pour M/Mme Michu c’est parfait, ils ont pas le dernier smartphone ultra haut de gamme, ils en ont pas besoin d’un flux QHD.
Et puis les gens qui ont un gros smartphone et plein de data ils peuvent toujours faire ce qu’ils veulent.
Outre le côté neutralité qui me semble mouais bof bof, l’idée a le mérite d’avoir du sens…
Pour dévoiler l’algorithme d’Admission Post-Bac, l’Éducation nationale opte pour le papier
Le 19/10/2016Le 19/10/2016 à 12h 06
Woputa*n, après quelques années à en avoir fait j’en avait vu des saloperies en PL/SQL, mais là ils sont gratinés les mecs… Les variables qui ont des noms réservés par le système, les jointures faites à l’arrache, l’indentation magique et j’en passe…
C’est une sorte de foutage de gueule assez violent ce code.
Après les mecs parlent pas de code source, ils parlent d’algo, et vu qu’ils se servent de ses résultats là (qui fait une liste, après on s’en fout ou s’est affiché, c’est CE résultat qui est utilisé) on peux considérer qu’ils ont fournit l’algo qui permet de faire le classement.
Oui c’est salaud, mais bon y’a encore des gens que ça surprends ce genre de comportements venant de l’Etat ?
Perso ce qui me surprends plus c’est quand on fournit le code sur repo quelconque, mais du coup c’est en bien " />
Microsoft promet des jeux en « 4K native » avec Project Scorpio
Le 20/09/2016Le 20/09/2016 à 07h 58
On a comparé la loi Numérique aux avis de la consultation en ligne
Le 08/07/2016Le 08/07/2016 à 09h 46
Merci beaucoup pour ce boulot ! " />
Evolve passe en free-to-play sur PC, via une nouvelle bêta
Le 07/07/2016Le 07/07/2016 à 12h 00
55 heures de jeu, dont les 25 dernières n’ont servi qu’a placer mes persos dans le top mondial parce que je faisais la compétition avec un pote. Sans ça j’aurais même pas continué.
Mais bon soit, 55heures pour 100€ soit (1,8€/h).
A côté de ça j’ai (ce sont les prix que j’avais payé) :
The Witcher 3 : 250 heures, 50€ au total (20cts/h)
CSGO : 615 heures, 30€ (5cts/h)
TF2 : 1740 heures, 30€ (2cts/h)
CS Source : 990 heures, 20€ (2cts/h)
Natural Selection 2 : 384 heures, 40€ (10cts/h)
Mount & Blade: Warband : 70 heures, 15€ (21cts/h)
Et encore c’est n’est que la partie immergé de l’iceberg (temps sur steam)
Donc oui pour un jeu MULTI (on peux voir qu’un bon jeu multi on peut y passer BEAUCOUP de temps), ça fait un peu cher…. Quand on voit que des jeux solos m’ont retenu plus longtemps ça me fait mal.
Maintenant tu peux dire que je suis exigeant, oui je le suis, mais à 100€ j’ai le droit de l’être.
Après je comprends ton point de vue, il y a bien pire en rapport temps/prix, mais à 1,8€/h on est plus dans le haut du panier, surtout pour un jeu multi.
Le 07/07/2016 à 09h 21
Amusant de voir les développeurs se plaindre de la politique de DLC alors que ça n’était pas le seul problème, un des trucs qui a fait quitter les personnes qui ont vraiment aimé le jeu à la sortie (j’avais tellement farmé le jeu que j’avais 2 persos dans le top 10 mondial, fallait bien rentabiliser les 100€ de la préco…), ce sont tous les bugs à la con que les mecs ont mis 8 ans à corriger. Que ça soit la souris qui disparait/apparait quand elle veut. Certains monstres complétement pétés. Les problèmes de fullscreen, de dualscreen etc.
Le jeu avait(/a ?) un gameplay terrible, original et tout, mais entre les DLCs et les dévs qui se touchent pour corriger des erreurs de base c’était un peu une énorme déception…
Et maintenant le voir en free 2 play, je me demande comment ils vont compenser les pigeons qui comme moi ont acheté l’édition deluxe plus plus en précommande à 100 boules…
Ce jeu c’était un petit comment faire un raté commercial avec un des jeux les plus attendus/hypés avant sa sortie.
Après si vous ne l’avez pas testé et qu’il y a des gens en ligne, ça vaut le coup d’oeil, c’est joli, les bugs ont été corrigés (trop tard mais bon maintenant ça tourne bien mieux), l’ambiance est vraiment cool, les persos/monstres ont tous leur petit charme etc.
Vivendi sonne la charge chez Gameloft
Le 30/06/2016Le 30/06/2016 à 09h 00
Je pense que même là si il y avait des jeux olympiques d’hypocrisie ils seraient tellement bons que les mecs seraient hors concours pour éviter qu’ils raflent tout…
Le 30/06/2016 à 08h 58
De nombreuses possibilités de collaborations s’offrent à nous : Comment mobiliser au mieux notre expertise pour développer les franchises Gameloft, celles de ses partenaires et celles de Vivendi, et les déployer le plus largement possible ? Comment créer de nouveaux formats rapprochant d’avantage les contenus de la publicité ? Comment enrichir les capacités créatives de Gameloft ? Voici, à titre d’exemple, quelques pistes de travail que nous pourrons explorer prochainement ensemble.
Cette partie est magique, le mec explique clairement que maintenant ça va être (comme dans tout l’empire Bollo), mise en avant de leurs partenaires et de la pub partout.
Gameloft va suivre le même chemin que Canal, une lente descente aux enfers, merci M.Bolloré de placer partout tes Bollo niaises (les petits protégés de Bollo) qui n’ont aucune expérience autre que de lécher des pompes et passer de la pommade dans le dos des grands groupes. Sabotant petit à petit ce qui faisait l’essence même de toutes les entreprises auxquelles il touche. Il devrait racheter Caterpillar, au moins ça collerait avec son optique de destruction…
Le 30/06/2016 à 08h 51
Allez, pour tous ceux qui n’ont pas Twitter au taff, voici la retranscription de la lettre de Stéphane Roussel, le nouveau PDG de Gameloft :
Bonjour à toutes et à tous,
J’ai le plaisir et l’honneur de m’adresser à vous en tant que nouveau Président-Directeur général de Gameloft.
Aujourd’hui, je prends mes fonctions avec un projet ambitieux : associer votre passion créative à celle du groupe Vivendi pour permettre à Gameloft d’accélérer son développement.
Fort de votre savoir-faire mondialement reconnu dans les jeux mobiles, vous offrez à Vivendi une opportunité de prendre position sur un marché à fort potentiel et complémentaire au sien.
De son côté, Vivendi, l’un des seuls groupes de médias à rayonnement international dans la musique (Universal Music Group), l’audiovisuel (Groupe Canal+) et le numérique (Dailymotion), vous apporte puissants leviers industriels et financiers sur le long terme pour franchir de nouvelles étapes de croissance.
De nombreuses possibilités de collaborations s’offrent à nous : Comment mobiliser au mieux notre expertise pour développer les franchises Gameloft, celles de ses partenaires et celles de Vivendi, et les déployer le plus largement possible ? Comment créer de nouveaux formats rapprochant d’avantage les contenus de la publicité ? Comment enrichir les capacités créatives de Gameloft ? Voici, à titre d’exemple, quelques pistes de travail que nous pourrons explorer prochainement ensemble.
Vous faites pleinement partie de la famille Vivendi tout en conservant votre spécificté et votre singularité. Dans la lettre que nous vous avons adressée le 31 mai dernier, nous avons rappelé que votre liberté de création sera préservé&e car elle est la clé de votre réussite. Notre rôle est de créer un cadre propice et pérenne à l’expression de votre potentiel créatif.
Aprés avoir siégé pendant trois ans au Conseil d’administration d’Activision Blizzard et tissé à la tête de SFR des liens privilégiés avec les éditeurs de jeux mobiles, je retrouve aujourd’hui l’industrie des jeux avec un grand enthousiasme et je vous rejoins pour une mission passionante : construire ensemble l’avenir de Gameloft.
Revue de presse : Overwatch, la hype plus forte que le reste ?
Le 01/06/2016Le 02/06/2016 à 13h 57
Pour McRee le problème c’est qu’en match (pas du FFA brainless hein) McRee ne marche pas, il se planque dans un coin en défense et fait un instakill avec un skill de base, chose qui devrait être réservée à un ulti.
Et dans le cercle des joueurs dans lequel ma team gravite (beaucoup d’anciens joueurs plat et en équipes nationales de TF2, donc des gens qui savent écouter des pas, et faire gaffe à leur environnement) tous le monde est d’accord pour dire qu’un McRee en furtif dans un coin de mur (et donc qui ne marche pas), qui te flash pour insta kill y compris les tanks, c’est très très sale.
Si un jour tu fais un scrim avec des gens et qu’en face t’as un McRee dégueulasse tu comprendras, même le mec de ma team qui le joue est d’accord, McRee c’est sale en défense, mais genre très sale. En attaque ? bof bof, entre un pro avec McRee et un pro avec Genji le choix est vite fait.
Bastion tu ne verras aucun pro whiner dessus, quand il est en tourelle il a une mobilité à 0 c’est un pick tellement facile…
Un McRee planqué dans un coin c’est un frag assuré, et ça s’est fumé.
EDIT : C’est pas pour rien que Blizzard a dit que McRee serait le premier à être nerf… Instakill un Genji ou un Tracer OK mais Instakill un Winston ou un Hogger ? NOPE NOPE NOPE
Le 02/06/2016 à 08h 31
Le problème pour McRee c’est qu’il fait trop de DPS sur la durée de la flash, et chaque map a un couloir, un angle, un truc à McRee, et si le McRee est bon c’est de l’insta frag, même si tu y vas en sachant qu’il est là. Le stun est trop long, beaucoup trop long.
Pour Widow le problème est la précision de l’ulti + la durée + affecte toute l’équipe, si elle le claque au bon moment ça tue toute une strat, et j’trouve que c’est un peu violent de baiser une strat avec un ulti qui peut sortir relativement souvent…
Le tout c’est trouver la justesse, enlever le reload de McRee pendant la roulade ? Diminuer le temps de stun ? Avoir des dégâts qui augmentent avec la distance entre lui et l’adversaire en baissant les dégâts quand il est collé à l’adversaire pour obliger à maîtriser le spray ? Et pour Widow ? Augmenter le CoolDown de l’ulti ? Ne plus donner la vision à toute l’équipe (pour forcer la communication) ? Que l’ulti fasse comme un sonar et ne donne plus la vision avec une précision absolue mais toutes les secondes quitte à augmenter la durée de l’ulti ? N’avoir l’effet que sur une bonne zone de la map entourant Widow et plus toute la map ?
Mais je suis d’accord, le jeu est jeune, d’où le wait & see, et l’équilibrage sera, comme dans tous les jeux, une chose sensible et j’espère juste que les bons tests et les bonnes décisions seront faites.
Le 02/06/2016 à 07h 33
En tant que joueur impliqué dans la compétition sur OW après une grosse expérience de TF2 j’espère fortement que Blizzard ne va pas écouter les plaintes des joueurs qui savent pas jouer et nous pondre des nerfs complétement cons (qui a parlé du nerf du démo sur TF2 ?)…
Ceux qui se plaignent de la tourelle automatique de Torbjorn, il suffit d’un junkrat pour tout défoncer, sans compter le shield de Reinhardt qui permet à un DPS de faire le vide paisiblement.
Pour Bastion, un petit Soldier76 qui fait une roquette (Bastion est trop lent, il ne peut juste pas l’esquiver) et un petit spray et au revoir. Genji le défonce tout autant avec son “E”. Junkrat le choppe sans problèmes aussi…
Par contre y’a aucune haine sur la flashbang de McRee ici ? Ni sur le wallhack complétement sale de Widowmaker qui counter n’importe quelle strat de contournement et baise tout effet de surprise (et sans avoir à communiquer les informations avec la team hein, vu que tout le monde en profite) ?
Si ils veulent tourner le jeu vers le compétitif il va falloir qu’ils retravaillent un paquet de saloperies, entre le tickrate, le fait de ne pas pouvoir spec un match dans de bonnes conditions, ne pas avoir de stats détaillées de chaque joueur (oui ça aide à profiter du FFA, mais pour la compétition c’est ultra important d’avoir le listing complet). Ne pas non plus avoir d’éditeur de maps risque de faire mal, pour information que ça soit sur TF2 ou sur CS les maps jouées en compétitions sont retravaillées pour enlever les fioritures, ici dans OW la lisibilité est dégeulasse…
Et pas de modding veut dire pas de maps d’entrainement, pas de Deathmatch, pas de 1v1, pas de map pour le muscle memory, rien…
Pour l’instant le jeu a du potentiel, mais quand on voit que même pour avoir une putain d’API pour OW Blizzard mets un temps fou j’ai un peu peur pour la suite…
Enfin bon après c’est comme tout, wait & see…
P.S. : Et personne ne se plaint de ça non plus hein :http://vdivdivdi.tumblr.com/post/144906932272/honey-blush-i-got-trapped-as-zenya…
Le 01/06/2016 à 12h 20
Comment je t’aime pour l’information sur le tickrate en partie perso. Je teste ça ce soir mais si ça marche tu seras le héros de mon équipe " />
Bloctel : comment inscrire vos numéros et s’opposer au démarchage téléphonique
Le 01/06/2016Le 01/06/2016 à 14h 11
Ce mot de passe-ci :
123456123456123456123456123456123456
Est plus fiable que ce mot de passe-là :
Fuc\(¥0µ!
(en plus il est plus facile à retenir et taper via 6 copié/collé de 123456 )
CryptoNazi in da place,
Sur le papier tu dis vrai, mais dans la pratique ton mot de passe à base de 123456 se fera défoncer à une vitesse incroyable.
Quand on parle de mots de passe il faut être conscient que si deux personnes utilisent le même password et que l'une des deux personnes se fait péter son mot de passe, ce dernier sera enregistré dans un dictionnaire.
Ce dictionnaire alimenté avec ce password qui n'est initialement pas le vôtre sera quand même connu, et avant tout brute force #alakon le passage de ce dictionnaire sera fait pour voir si un des mots de passes est effectif.
Pour qu'un mot de passe soit vraiment secure, il faut qu'il soit totalement random (qui a dit keepass ?).
Dans l'absolu je dirais que tu as moins de chance de trouver "Fuc\)¥0µ!” dans un dictionnaire que “123456123456123456123456123456123456”. Du coup y’en a un qui se fait péter bien avant l’autre. En revanche “aa60d4*ù654m6^_847è(&é”c998” c’est plutôt secure pour quelques dizaines d’années…
Pour ceux que ça intéresse :http://www.comptoirsecu.fr/2016/05/episode-36-les-mots-de-passe/
Comme quoi avant même de sortir sa plus belle Casio (ou Texas Instrument j’suis pas raciste), réfléchir aux pratiques réelles ça aide.
Numéros virtuels : onoff va sortir de bêta, son PDG Taïg Khris nous parle de ses ambitions
Le 18/05/2016Le 18/05/2016 à 11h 43
Et pour les tarifs ça se passe comment ? Imaginons le service arriver dans un pays comme la Russie (ou je suppose que l’équivalent en prix pour un Français serait de 50cts [c’est une valeur fictive hein ^^]), et qu’un Français veut prendre une ligne, quel tarif il va payer ? le Russe à 50cts ou le Français à 2€ ? et l’inverse, le Russe il paye combien pour sa ligne en France ? 4 fois le prix de sa ligne Russe ?
Next INpact : deux ans de contenus abonné et un retour aux bénéfices en 2014
Le 27/07/2015Le 27/07/2015 à 12h 08
Rien que pour ça : “Car nous croyons que si lesoutien de certains doit nous aider à aller plus loin et à être plus ambitieuxdans notre façon de faire notre travail au quotidien, l’information doit in fine pouvoir profiterà tous.” Vous méritez l’argent de mon abonnement :)
Merci pour le boulot et bon courage à toute l’équipe !
Codemasters s’essaye à l’Early Access avec DiRT Rally
Le 28/04/2015Le 28/04/2015 à 09h 49
J’comprends pas pourquoi des gens pleurent sur le fait que des gros studios fassent de l’Early Access, surtout avec cette mentalité là : “Pour encourager les joueurs à franchir le pas le plus tôt possible, Codemasters propose son jeu au tarif de 26,99 euros,
et annonce que le prix augmentera une première fois pendant la période
de test, puis une deuxième fois au moment du lancement de la version
définitive.”
En général le prix en alpha des jeux comme ça est au prix de la release, donc non seulement tu débuggues leur jeu, mais en plus tu payes le prix fort, tandis que là, tu aides au développement, et ils font une réduction. C’est du gagnant-gagnant tout ça.
En plus en général ils font pas trop de conneries sur DiRT, du coup ça peux valoir le coup " />
Loi Renseignement : compte rendu de la troisième journée de débats
Le 16/04/2015Le 16/04/2015 à 06h 14
Hé ben, un grand merci pour ces retranscriptions, je n’ose même pas imaginer la dose de travail qu’il y a derrière.
Apple : 74 % des utilisateurs ont la dernière version d’iOS
Le 06/12/2013Le 06/12/2013 à 16h 06
74% des Apples sont donc Waterproof !
La classe " />
Ubisoft : l’optimisation des jeux sur PC profite également aux consoles
Le 25/11/2013Le 25/11/2013 à 15h 14
Espérons que cela signe définitivement l’arrêt de mort des jeux mal optimisés sur PC.
AMEN.
EA : les jeux réclament trop de temps d’argent et de compétences aux joueurs
Le 26/09/2013Le 26/09/2013 à 08h 52
Casualisation quand tu nous tient…
Steambox : Newell promet des nouvelles côté hardware d’ici une semaine
Le 17/09/2013Le 17/09/2013 à 07h 55
Fais nous rêver Gabe " />
Rockstar aurait déployé un budget de 200 millions d’euros pour GTA V
Le 10/09/2013Le 10/09/2013 à 14h 49
Logitech G602 : une souris sans-fil pour joueurs se voulant endurante
Le 27/08/2013Le 27/08/2013 à 12h 35
La petite fin d’Amiga
Le 09/07/2013Le 09/07/2013 à 08h 35
Pourvu qu’on assiste pas à un viol des licences… siouplé
Selon EA, Mirror’s Edge 2 ne pouvait pas sortir sur les consoles actuelles
Le 25/06/2013Le 25/06/2013 à 13h 00
Le 25/06/2013 à 12h 53
Bouarf, même avec des graph dignes de la SNES l’originalité du titre en ferait une bombe comparé à ce que l’on nous sert à toutes les sauces…
Surement le titre qui m’a fait le plus rêver de cet E3 (avec The Division et TitanFall)
[MàJ] Rejet par les députés des deux amendements sur l’IP Tracking
Le 28/06/2013Le 25/06/2013 à 07h 58
Sauras-tu retrouver :
Et en bonus :
Sauras-tu retrouver les 16 personnes totalement inutiles au peuple dans cette image ?
The War Z change de nom et devient Infestation : Survivor Stories
Le 22/06/2013Le 22/06/2013 à 10h 26
Avant son lancement, NVIDIA baisse de 50 $ le prix de sa console SHIELD
Le 20/06/2013Le 20/06/2013 à 15h 10
il sera tout de même intéressant de savoir si un tel objet peut trouver preneur…
Oui, moi. Mais c’est mon côté pigeon avec ce genre de matos… Après je ne pense pas que le catalogue actuel sur Android soit vraiment opportun pour sortir une console portable à 300 balles…
Edit : Même en prenant en compte le ‘stream’ entre le PC et le SHIELD…
Le partage des jeux, bientôt possible sur Steam ?
Le 19/06/2013Le 19/06/2013 à 10h 54
Snowden : le Royaume-Uni aurait espionné les membres du G20 en 2009
Le 17/06/2013Le 17/06/2013 à 11h 39
E3 : Sony dévoile plus de 30 titres pour les PlayStation 3 et 4
Le 11/06/2013Le 11/06/2013 à 11h 04
Le Lumia EOS de Nokia se dévoile en images
Le 06/06/2013Le 07/06/2013 à 12h 34
Le 07/06/2013 à 11h 55
Le 07/06/2013 à 10h 53
Le 07/06/2013 à 10h 16
Le 07/06/2013 à 08h 56
Le 06/06/2013 à 15h 26
Ouais ! Encore un téléphone Nokia qui va mal être optimisé avec WP8, il aura quoi lui ? les cartes SIM pas reconnues ? le tactile qui ne fonctionne pas non plus ? ou des bugs exotiques dont seul Nokia en a le secret ? (Et le garde vu qu’ils ne reconnaissent pas leur tort…)
Utilisez-vous un antivirus, si oui lequel ?
Le 07/06/2013Le 07/06/2013 à 12h 09
Décès d’Andrew Scott Reisse, cofondateur d’Oculus VR
Le 03/06/2013Le 03/06/2013 à 14h 32
‘culé de chauffard…
Une membre du CSA promet de « mettre un peu d’ordre » sur Internet
Le 30/05/2013Le 30/05/2013 à 13h 24
Réguler internet… Non vraiment ? Je leur souhaite toute la réussite d’Hadopi.
Spotify lance son service de découverte de nouveaux artistes
Le 29/05/2013Le 29/05/2013 à 12h 16
Et à quand une appli WP8 qui tienne la route ? L’actuelle est vraiment naze par rapport à celle dispo sous Android…
‘Fin bon on va pas trop faire son français se plaindre, au moins ils font des choses.