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Les livraisons de PlayStation 3 supérieures à celles de la Xbox 360

Le duel continue

Les livraisons de PlayStation 3 supérieures à celles de la Xbox 360

Le 10 janvier 2013 à 14h00

Selon l'institut IDC, les livraisons de PlayStation 3 ont surpassé celles de la Xbox 360 depuis leurs sorties respectives, avec 77 millions d'unités pour la première, contre 76 millions pour la seconde. Une performance dès lors que la PS3 a été lancée fin 2006 / début 2007 selon les pays, contre fin 2005 pour la Xbox 360.

Livraisons = ventes 

Avec plus de 150 millions d'unités, la PlayStation 2 de Sony n'est pas prête de perdre sa couronne de reine des consoles de salon la plus vendue de l'histoire. Suit la Wii de Nintendo et la première PlayStation avec près de 100 millions d'unités. Derrière, deux consoles de salon sont au coude-à-coude : la PS3 et la Xbox 360. Microsoft a annoncé en octobre avoir atteint la barre des 70 millions d'unités vendues en septembre, tandis que Sony a réalisé une annonce similaire deux mois plus tard.

 

Il est donc étonnant de voir la PS3 devancer la Xbox 360 pour le mois de décembre, même s'il s'agit ici de livraisons, et non de ventes, ce qui accroît de quelques millions les chiffres du fait du stockage. Quoi qu'il en soit, les deux consoles de Microsoft et Sony restent proches, c'est une certitude. L'arrivée de la nouvelle génération (Xbox 720 et PS4 ?) portera forcément un coup aux ventes de l'actuelle génération, même si elle continuera à trouver des clients durant de longues années à l'instar de la PlayStation 2, dont la distribution ne s'est arrêtée que récemment.

Moins de Wii U que de Wii

Concernant la Wii U, IDC n'a donné aucun chiffre pour le mois de décembre 2012, mais l'institut dit s'attendre à environ 50 millions d'unités écoulées d'ici fin 2016. Cela représenterait une moyenne de 16,6 millions de consoles livrées chaque année, ce qui serait plutôt bon, sans être extraordinaire. La première Wii, après trois sans d'existence s'est en effet écoulée à plus de 67 millions d'exemplaires, la barre des 50 millions ayant été atteinte en mars 2009, soit deux ans et trois mois après son lancement.

 

Rappelons que tous types de consoles confondues, la Nintendo DS est numéro un avec près de 155 millions d'unités, juste devant la PS2, la Game Boy (119 millions), la PS1, la Wii, la Game Boy Advance (82 millions), la PS3, la Xbox 360, la PSP (75 millions), la NES (62 millions), la SNES (49 millions), la Nintendo 64 (33 millions), la Megadrive (29 millions), la première Xbox (25 millions), le GameCube (22 millions), la GameGear (11 millions), la Saturn (9 millions) et la Dreamcast (8 millions).

 

Enfin, du fait des ventes de jeux vidéo sur Internet, IDC prévoit une baisse des ventes de jeux sous format physique de l'ordre de 3 % par an d'ici 2016. Globalement, la nouvelle génération de consoles entrainera une baisse des ventes de jeux physiques de l'ordre de 25 % par rapport à la génération actuelle de consoles.

Commentaires (112)

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romjpn a écrit :



Donc c’est tout subjectif…

Niveau puissance et possibilités online, M$ avait une grosse avance.





De toute façon une console avec un titre comme MSG3 ne peut être que bonne.<img data-src=" />



En effet, c’est subjectif.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



La Wii U n’a jamais été annoncé comme une machine puissante.





Il n’empêche que sortir à 300€ une console pas forcément plus puissante qu’une autre sortie au même prix 7 ans avant, c’est une première … et un tour de force impressionnant.


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En fait, plus je lis de commentaires, plus je me rend compte que c’est l’histoire du prix de la PS3 à sa sortie qui la place en inferior, avant même l’histoire des portages X360 &gt; PS3.

C’est pas grave de ne pas avoir réussi à l’acheter à 600€ hein. Ca sent quand même un peu la jalousie. Bref, rien de grave.



Les exclus (X360 comme PS3) sortent la plupart du temps du lot et c’est à ça qu’on voit ce que la console a dans le ventre. Les multiplateformes en général c’est kif-kif (sauf au début où il était clair que les dev ne maitrisaient pas la PS3).

Pour les processus de test, la X360 est, de très loin, la moins contraignante. Donc si pour le dev c’est pareil, ça revient à se faciliter la vie de dev pour X360.



Toutes les consoles ont leur points faibles et leurs points forts. Pas besoin d’être pro-qqchose ou anti-qqchose pour émettre un avis. Ce que certains aiment à mettre sur le tapis à chaque fois.

Pour ma part, à part les exclus consoles, j’achète en général sur PC. Comme ça j’ai le meilleur des deux mondes :p

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AirTé a écrit :



Pour ma part, à part les exclus consoles, j’achète en général sur PC. Comme ça j’ai le meilleur des deux mondes :p





Et quand on a un PC, il vaut mieux avoir une PS3 qu’une 360. AMHA.


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Moi j’ai la ps3 et je suis décu, ce serait pareil avec la 360. Trop de bazar inutile qui fait qu’entre l’allumage du bouzin et le moment ou je joue vraiment (surtout en ligne), j’ai le temps de faire une sieste.



Je veux une une console sans radio vod, mise a jour ou autre perte de temps. S’ils veulent mettre un os dedans que ce soit juste pour gérer l’indispensable comme la configuration internet et le disque dur



Démarrer la console et qu’elle lance le jeux-film qui est inseré dedans c’est trop demander? Pourquoi installer un jeux s’il faut encore le cd pour le lancer, quel est l’intéret?



Une console malgré toutes ses options ne peut pas égaler un pc une box ou un lecteur dédié dont sont déja équipés les foyers. Un cinéphile prefera utiliser un vrai lecteur blu-ray, un internaute ne naviguera jamais à la manette etc. Et en ce moment les joueurs voient les mêmes inconvénients sur consoles que sur pc, à la difference des tarifs des jeux le choix est rapide au moins.


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liukahr a écrit :



Il n’empêche que sortir à 300€ une console pas forcément plus puissante qu’une autre sortie au même prix 7 ans avant, c’est une première … et un tour de force impressionnant.







Non ça a déjà été fait avec la DS et la Wii et ça a très bien marché.<img data-src=" />



Après c’est clair qu’ils s’emmerdent pas chez big N…<img data-src=" />


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La PS2 avait beaucoup de problèmes hardware( la Graphic synthetiser était une vraie merde qui nous a gorgé d’aliasing pendant des années… ) pourtant c’était de loin la meilleure console de la génération précédente.



J’ai bien ri.

Dreamcast &gt; Gamecube &gt; PS2 .



2000 boules a l’epoque, carte memoires a changer ca soit disant non compatible (composants internes exactement les memes… ), compatibilité descendante moisie (sauf sur les 1ere consoles jap) etc .

Laisse moi rire… .

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Alucard63 a écrit :



Non ça a déjà été fait avec la DS et la Wii et ça a très bien marché.<img data-src=" />



Après c’est clair qu’ils s’emmerdent pas chez big N…<img data-src=" />





Euh … non. La Wii est plus puissante qu’une PS2 et est sortie quasiment deux fois moins chère. Encore heureux 6 ans après.

(A la rigueur, on pourrait évoquer la Dreamcast sortie au même prix 8 ans avant, mais ce serait un peu osé de la considérer aussi puissante)



Quand à la DS, je n’ai pas connaissance de portables sortie avant 2000 qui soit aussi puissante.



Bref, la Wii U, c’est encore pire que la Wii de ce point de vue. AMHA.


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DahoodG4 a écrit :



J’ai bien ri.

Dreamcast &gt; Gamecube &gt; PS2 .





Hum la GC était, d’un point de vue hardware supérieure à la dreamcast.

Après la dream avait un très bon GPU( Power VR ) mais peu de ram( 16 Mo principale + 8 Mo pour la carte graphique ).



La PS2 avait un CPU pas mal du tout, un GPU tout pourri mais un plus de ram principale( 32Mo ) mais moins de ram dédiée à la vidéo si je ne m’abuse( 4Mo ).



Certains jeux de la PS2 n’auraient clairement pas tourné sur la dream( les GTA par exemple ).



Encore une fois le hard est très différent donc c’est dur de comparer dream et PS2.



Bon par contre Xbox et GC &gt; PS2.<img data-src=" />


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DahoodG4 a écrit :



J’ai bien ri.

Dreamcast &gt; Gamecube &gt; PS2 .



2000 boules a l’epoque, carte memoires a changer ca soit disant non compatible (composants internes exactement les memes… ), compatibilité descendante moisie (sauf sur les 1ere consoles jap) etc .

Laisse moi rire… .







Corrections :

Pas 2000FF mais 3000FF, puis 450€. :)

Les cartes mémoires PS1 sont compatibles (pour un jeu PS1), mais bon 128ko en 2000, ça le faisait pas trop pour un jeu PS2.

La compatibilité PS1/PS2 est très bonne à ma connaissance. Tu confonds probablement avec la compatibilité PS2/PS3.


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liukahr a écrit :



Euh … non. La Wii est plus puissante qu’une PS2 et est sortie quasiment deux fois moins chère. Encore heureux 6 ans après.

(A la rigueur, on pourrait évoquer la Dreamcast sortie au même prix 8 ans avant, mais ce serait un peu osé de la considérer aussi puissante)



Quand à la DS, je n’ai pas connaissance de portables sortie avant 2000 qui soit aussi puissante.



Bref, la Wii U, c’est encore pire que la Wii de ce point de vue. AMHA.





Si je ne m’abuse le prix de lancement de la Wii était de 250 euros. Je me souviens plus du prix de la PS2 à cette époque mais on était surement pas loin.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Si je ne m’abuse le prix de lancement de la Wii était de 250 euros. Je me souviens plus du prix de la PS2 à cette époque mais on était surement pas loin.<img data-src=" />





Cf plus haut : 2990FF, puis 450€.

Mais c’était biaisé chez nous. 299\( au US. (250\) pour la Wii)



Edit: je parle du prix de lancement de la PS2. A la sortie de la Wii, elle valait une misère. 100€ ou 130€.


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liukahr a écrit :



Cf plus haut : 2990FF, puis 450€.

Mais c’était biaisé chez nous. 299\( au US. (250\) pour la Wii)



Edit: je parle du prix de lancement de la PS2. A la sortie de la Wii, elle valait une misère. 100€ ou 130€.





Je pensais au prix de la PS2 à l’époque du lancement de la Wii.



Ca devait être autour des 199 euros la Wii était à 249.



La on a des PS3/Xbox à 250 euros une Wii U à 300…



Après je me plante peut être.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Je pensais au prix de la PS2 à l’époque du lancement de la Wii.



Ca devait être autour des 199 euros la Wii était à 249.





130€


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liukahr a écrit :



130€





Au temps pour moi.<img data-src=" />


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L’eclaireur a écrit :



Moi j’ai la ps3 et je suis décu, ce serait pareil avec la 360. Trop de bazar inutile qui fait qu’entre l’allumage du bouzin et le moment ou je joue vraiment (surtout en ligne), j’ai le temps de faire une sieste.



Je veux une une console sans radio vod, mise a jour ou autre perte de temps. S’ils veulent mettre un os dedans que ce soit juste pour gérer l’indispensable comme la configuration internet et le disque dur



Démarrer la console et qu’elle lance le jeux-film qui est inseré dedans c’est trop demander? Pourquoi installer un jeux s’il faut encore le cd pour le lancer, quel est l’intéret?



Une console malgré toutes ses options ne peut pas égaler un pc une box ou un lecteur dédié dont sont déja équipés les foyers. Un cinéphile prefera utiliser un vrai lecteur blu-ray, un internaute ne naviguera jamais à la manette etc. Et en ce moment les joueurs voient les mêmes inconvénients sur consoles que sur pc, à la difference des tarifs des jeux le choix est rapide au moins.





Ca sent très fort le troll ou, soyons optimiste, un mauvais passage il y a de nombreux mois.

Si je te dit ça c’est parce que sur ma PS3 je met 10sec à lancer un jeu en comptant le démarrage. Que les maj OS sont peu fréquentes, que j’ai une télécommande pour gérer ma console sans toucher à la manette (très pratique pour les BD), que tous les jeux ne demandent pas d’installation sur disque (même si certains en font silencieusement), etc…



Faut dire que je suis abonné au PSN+ (bien avant le pbm de hack SCE) et que toutes les maj de mes jeux sont téléchargées et installées dans la nuit, pareil pour les maj OS (mais qui sont à valider manuellement, vu qu’il faut accepter la licence), pareil pour les dl en court et toutes mes sauvegardes sont envoyées dans le cloud.

Bref, c’est rapide, efficace, et y’a même une maj OS qui a supprimé les 3 sec d’affichage du logo PS3 au lancement d’un jeu.

Donc dire que c’est lent, que ça dl en permanence, qu’il faut lancer sa console le matin pour espérer jouer le soir, que c’est pas bon pour les films, etc… je prends ça pour du troll ou de la mauvaise information.



Je ne te vise pas forcément, je vise large.



Et pour éviter les fanboys != PS3, sachez juste que j’utilise une manette X360 pour jouer sur PC (Batman toussa toussa hein, pas Crysis & cie).


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77 millions de PS3 par rapport à 76 millions de XBox360, j’appelle pas ça surpasser…



<img data-src=" />

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En même temps Microsoft ne vends rien au Japon depuis 6 ans donc ça doit faire un peu de différence tout de même <img data-src=" />

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Megadrive (29 millions)



D’où sort ce chiffre ?

Je sais qu’il y a débat sur les ventes de la Megadrive, mais celui-ci me semble très bas.

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Ils sont meugnon avec leur guerre des consoles





Bon moi je retourne me péter la rétine sur mon skyrim modé

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Le truc c’est que Playstation reste encore dans la tête de beaucoup d’européens comme étant LA marque malheureusement (notamment parce que c’est japonais et que dans la tête de pas mal de monde, les jeux video ont été créés par les japonais…).



Combien disent “Xbox c’est nul” alors qu’ils achètent une PS pour jouer à un jeu de foot par an ? Perso, je remarque que pas mal de gens qui ont une playstation jouent finalement peu, se contentant de FIFA/PES (enfin, surtout FIFA ^^) et de COD. Allé, on ajoute GTA pour être gentil. Le reste, ils n’achètent pas. J’ai pas l’impression qu’on retrouve ce schéma sur Xbox.

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Au début la plupart des jeux multi plateformes étaient développés pour X360 avant d’être porté sur PS3. Et ça se voyait bien.

Mais quand on sait que le moteur Unreal Engine 3 a été développé pour la PS3 avant d’être porté sur la X360, ça laisse songeur.



En tout cas, je trouve la PS3 beaucoup plus performante grâce à toute sa panoplie de fonctions qui fonctionnent parfaitement bien sans avoir besoin d’en faire de la pub. Une plateforme multimedia de choix (avec lecteur BD de base).



Par contre, pour avoir testé de multiples jeux chez Ubisoft à des stades différents de leur conception, il en ressort que c’est beaucoup plus simple de mettre à jour des modifications sur X360 que sur PS3. Et ça doit pas mal jouer sur le temps de dev d’un jeu ça.

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AirTé a écrit :



Au début la plupart des jeux multi plateformes étaient développés pour X360 avant d’être porté sur PS3. Et ça se voyait bien.

Mais quand on sait que le moteur Unreal Engine 3 a été développé pour la PS3 avant d’être porté sur la X360, ça laisse songeur.



En tout cas, je trouve la PS3 beaucoup plus performante grâce à toute sa panoplie de fonctions qui fonctionnent parfaitement bien sans avoir besoin d’en faire de la pub. Une plateforme multimedia de choix (avec lecteur BD de base).



Par contre, pour avoir testé de multiples jeux chez Ubisoft à des stades différents de leur conception, il en ressort que c’est beaucoup plus simple de mettre à jour des modifications sur X360 que sur PS3. Et ça doit pas mal jouer sur le temps de dev d’un jeu ça.







Moué enfin plateforme multimédia moi je regarde mes divx ( ou bluray au choix ) avec une simple clef USB sur ma télé samsung et mon pc me sert sois de home cinema soit de chaine hifi … et je parle même pas des différentes Box qui peuvent faire tout cela et ni de la freebox en ce qui concerne les bluray bon il est vrai j’ai pas testé mais franchement les blurays c’est useless quand on connait les derniers codecs vidéo bref ….

La console de jeu c’est juste pour jouer point barre

et pour tous les gens qui sont en kiffe sur 2 jeux ps3 en prétextant que les autres consoles ne sont que des sous-consoles pour moi tous les jeux consoles sont assez moche graphiquement (tu m’étonnes avec du hardware de 2005 en même temps… )

Le seul plaisir est de jouer en 3 minutes top chrono pendant que le pc fait d’autres choses plus intéressantes comme de l’encodage et du DL par exemple :)



Vraiment me font marrer les gens qui sont en extase devant leur console et comme ce sont souvent des pro-S qui la ramène (grace à uncharted GOW3 ou même GT5 oui ils ont peur de rien ) bah les pro-S me font marrer <img data-src=" /> car voila même les uncharted ou GT5 ont des gros défauts qui font bien tâche.



Sinon pour le couplet du unreal engine 3 bon si tu me ressorts du blabla de marketeux de 2004 oui effectivement le UE3 a surement été rêvé pour nous faire du jeu en pagaille sur ps3 et y en a pleins des exemples comme celui la … suffi de regarder la liste initiale du line-up de la pS3 de 2007 mdrrr certains jeux on les attends encore …

Bref au final toutes les versions de jeux développé sur du UE3 ont été inférior version sur PS3 dont et en première ligne unreal tournament 3 que ce soit en résolution ou qualité des textures .. et peut-être même temps de chargement … et cela jusqu’à batman 1 ( inclus ). Après il faut bien dire que les jeux ps3 en multi n’ont plus les énormes lacunes qu’ils avaient avant je dis énorme parce que pour soit disant une console largement au dessus de la concurrente technologiquement parlant …. par contre niveau du prix c’est vrai qu’elle était largement au dessus … 2 fois plus cher tout simplement :) mais de ce coté la aussi les choses se sont équilibrés <img data-src=" />


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DUNplus a écrit :



C’est bizarre, dans mon entourage c’est le contraire.

Le multi de la PS3 est horrible.

Sur PC… ben, je ne fais pas beaucoup de multi sur PC, mais sur BF3, ma connexion au serveur marche 1 fois sur 2 les bons jours… <img data-src=" />







Change de FAI car je joue souvent à BF3 avec des potes du boulot et on a jamais de problèmes de connexion.


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AirTé a écrit :



Au début la plupart des jeux multi plateformes étaient développés pour X360 avant d’être porté sur PS3. Et ça se voyait bien.

Mais quand on sait que le moteur Unreal Engine 3 a été développé pour la PS3 avant d’être porté sur la X360, ça laisse songeur.





Ce qui laisse songeur c’est que le UE tourne toujours mieux sur Xbox que sur PS3 quel que soit le jeu( même les derniers: il suffit de regarder le nombre de FPS de mass effect 3 sur PS3 et Xbox pour s’en rendre compte )…



Pour sortir un peu du concours de bite on peut dire que les deux consoles ont des points faibles forts différents en termes de hardware:




  • points faibles de la PS3: le calcul sur les entiers( un seul coeur in order qui doit en plus gérer les SPE ), pas de shaders unifiés, mémoire non unifiée ce qui la rend peut flexible

    -points faibles xbox: Mémoire unifiée plus lente, calcule sur les flottants théoriquement &lt; PS3, même si les calculs sur les entiers sont aussi son point faible, c’est moins le cas que la PS3 car il y a 3 coeurs( in order aussi… ) capables d’effectuer ces traitements…



    Sony a fait de mauvais choix techniques avec la PS3 de mon point de vue. Le Cell a coûté cher pour un résultat plus que mitigé. La Xbox est plus flexible et plus homogène en terme de hardware au final( merci à l’architecture CPU plus “classique”, la mémoire unifiée et les shaders unifiés du GPU ).



    A trop se concentrer sur la capacité de calcul théorique à la virgule flottante ils ont perdu de vue certains autres aspects de la configuration ce qui n’a pas aidé les devs, ni eux vu le prix de la bête à sa sortie…



    Ce n’est pas un hasard si l’architecture “Cell” est abandonnée pour la prochaine génération.<img data-src=" />



    Après comme je disais une console c’est avant tout les jeux.



    La PS2 avait beaucoup de problèmes hardware( la Graphic synthetiser était une vraie merde qui nous a gorgé d’aliasing pendant des années… ) pourtant c’était de loin la meilleure console de la génération précédente.<img data-src=" />


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Là où Sony a eu mal, c’est que Microsoft aussi a aligné les $ pour s’attacher certaines licences (dont certaines temporairement).



Pour ma part, je suis passé de la PlayStation 2 à la Xbox 360 (grosse promo avec GTA 4 et ses addons) et je ne regrette pas mon choix même si je me suis pris ensuite une PS3 pour Uncharted mais pour la majorité des jeux, c’est sur 360.

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Tourner.lapache a écrit :



Il se vend aussi 2x moins de PS3 que de X360 aux US, ça a du compenser un temps ^^ :P







Elle se vend quand même un peu, mais ne touche que les japonais s’intéressant aux FPS sur console, ou à ceux qui ont assez de place pour Kinect. Les japonais font une grande distinction entre ce qui vient de leur pays et ce qui vient des USA ou de l’Europe en matière de jv, l’autre jour je jetais un coup d’oeil sur une vidéo Nico Nico Douga de Condemned 2 et les commentaires c’etait “waah gaikokuppoi” : wah, ça fait vraiment jeu qui vient de l’étranger !

Autrement dit, à part ceux qui sont très intéressé par les JV au point d’acheter américain, les autres achètent PS3, 3DS, PS Vita et autres…







Alucard63 a écrit :



La PS2 avait beaucoup de problèmes hardware( la Graphic synthetiser était une vraie merde qui nous a gorgé d’aliasing pendant des années… ) pourtant c’était de loin la meilleure console de la génération précédente.<img data-src=" />







La mieux vendue, mais peut-être pas la meilleure. La Xbox et les vieux briscards du Xbox Live en savent quelquechose (aaah les grosses manettes <img data-src=" />).


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Gericoz a écrit :



Change de FAI car je joue souvent à BF3 avec des potes du boulot et on a jamais de problèmes de connexion.





http://www.speedtest.net/results.php?sh=78da27b7229d4405ddafd8367a5e0cc4&ria…

Pourtant ca ma l’aire pas mal, et je n’ai pas d’autre problème de connexion.


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AngelSword a écrit :



Sans compter que la PS3 reste la machine la plus cher.



Au lieu de se poser la question à savoir si c’est une belle perf ou non, il serait sans doute utile de se demander comment la 360 a pu se faire autant rattraper, parce que vue comme ça, on serait tenté de dire que la 360 a fait vendre des PS3.



En tout les cas, une chose est sur, il y a un moment ou les gens ont été prêt à payer plus pour la PS3 au point de lui donner cette “place”.







le stock enorme d’utilisateur PS2 migrant naturellement vers la PS3 les a aidé


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romjpn a écrit :



Elle se vend quand même un peu, mais ne touche que les japonais s’intéressant aux FPS sur console, ou à ceux qui ont assez de place pour Kinect. Les japonais font une grande distinction entre ce qui vient de leur pays et ce qui vient des USA ou de l’Europe en matière de jv, l’autre jour je jetais un coup d’oeil sur une vidéo Nico Nico Douga de Condemned 2 et les commentaires c’etait “waah gaikokuppoi” : wah, ça fait vraiment jeu qui vient de l’étranger !

Autrement dit, à part ceux qui sont très intéressé par les JV au point d’acheter américain, les autres achètent PS3, 3DS, PS Vita et autres…







La mieux vendue, mais peut-être pas la meilleure. La Xbox et les vieux briscards du Xbox Live en savent quelquechose (aaah les grosses manettes <img data-src=" />).





La Xbox au Japon c’est pas que les fan de FPS qui l’achète mais aussi les gros fan d’arcade au Japon.



Apparemment la plupart des “gros” joueur de Street 4 ont basculé sur Xbox et elle a régulièrement des exclus pour des shoot em up super hardcore (Don Don pachi et autres joyeuseté).



Et puis au Japon ils ont un peu des gouts bizarre sur certains jeux…


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Alucard63 a écrit :



Ca par contre c’est pas faux…le CELL est une des plus grandes supercheries des ces dernières années( La précédente c’était l’émotion engine ).



Sony n’a parlé que des calculs à la vigule flottante en oubliant que le PPE est un énorme goulot d’étranglement.





Que dire, alors, du processeur de la Wii U ?..


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liukahr a écrit :



Que dire, alors, du processeur de la Wii U ?..





La Wii U n’a jamais été annoncé comme une machine puissante.



D’ailleurs nintendo n’a jamais communiqué sur son hardware.<img data-src=" />



Nintendo ne mise plus sur la puissance hardware depuis des années( Nintendo DS, Wii ), ça ne les empêche pas de faire de faire de très bonne consoles: la nintendo DS est un indispensable pour tout gamer de mon point de vue pourtant son matériel date de l’antiquité.<img data-src=" />


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romjpn a écrit :



La mieux vendue, mais peut-être pas la meilleure. La Xbox et les vieux briscards du Xbox Live en savent quelquechose (aaah les grosses manettes <img data-src=" />).





Pour moi elle avait clairement la meilleure ludothèque. C’est bien là l’essentiel.



C’est les jeux qui font une console comme je disais.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Pour moi elle avait clairement la meilleure ludothèque. C’est bien là l’essentiel.



C’est les jeux qui font une console comme je disais.<img data-src=" />







Donc c’est tout subjectif…

Niveau puissance et possibilités online, M$ avait une grosse avance.


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aurel_gogo a écrit :



Et puis au Japon ils ont un peu des gouts bizarre sur certains jeux…





Ils doivent certainement penser exactement la même chose de nous. <img data-src=" />


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AirTé a écrit :











Par contre avec cette génération de console il est bon d’installer les jeux avant d’y jouer sinon on se tape assez régulièrement 10 plombes de temps de chargement.



C’est vrai que passer 20 30 mins à installer un jeu c’est un peu saoulant des fois( c’est comme sur PC )…



Surtout que jouer à Skyrim ou à Deus Ex sans installer le jeu c’est vraiment se tirer une balle dans le pied.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Pour sortir un peu du concours de bite on peut dire que les deux consoles ont des points faibles forts différents en termes de hardware:




  • points faibles de la PS3: le calcul sur les entiers( un seul coeur in order qui doit en plus gérer les SPE ), pas de shaders unifiés, mémoire non unifiée ce qui la rend peut flexible

    -points faibles xbox: Mémoire unifiée plus lente, calcule sur les flottants théoriquement &lt; PS3, même si les calculs sur les entiers sont aussi son point faible, c’est moins le cas que la PS3 car il y a 3 coeurs( in order aussi… ) capables d’effectuer ces traitements…





    La capacite de calcul entier du Cell reste superieur au Xenon puisque les SPU peuvent faire du calcul entier aussi (SIMD 128 bits avec data sur 16 ou 32 bits). Sauf que oui ca reste bien complique a programmer et dans un monde ou les devs doivent respecter des dates de sortie intenable, autant prendre l’archi la plus simple a defaut d’etre la plus efficace ou la plus fun (ouai, j’aime les trucs compliques <img data-src=" />).


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Alucard63 a écrit :



Par contre avec cette génération de console il est bon d’installer les jeux avant d’y jouer sinon on se tape assez régulièrement 10 plombes de temps de chargement.



C’est vrai que passer 20 30 mins à installer un jeu c’est un peu saoulant des fois( c’est comme sur PC )…



Surtout que jouer à Skyrim ou à Deus Ex sans installer le jeu c’est vraiment se tirer une balle dans le pied.<img data-src=" />





Ah ça je peux pas trop dire, j’ai un SSD sur PC (et Steam toussa) et l’installation des jeux sur console est plus évolué sur X360 <img data-src=" />


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ldesnogu a écrit :



La capacite de calcul entier du Cell reste superieur au Xenon puisque les SPU peuvent faire du calcul entier aussi (SIMD 128 bits avec data sur 16 ou 32 bits). Sauf que oui ca reste bien complique a programmer et dans un monde ou les devs doivent respecter des dates de sortie intenable, autant prendre l’archi la plus simple a defaut d’etre la plus efficace ou la plus fun (ouai, j’aime les trucs compliques <img data-src=" />).





Oui ils peuvent mais n’ont pas été étudié pour. Ca reste un problème pour les instruction de branchement.



Ceci dit il faut voir le Cell comme une deuxième carte graphique. Il a été pensé comme ça à la base.



L’idée est de faire des jeux avec peu d’instructions de branchement( ou en tout cas des instructions simples ) mais en bourrant de filtres graphiques et autres effet de style calculés par le Cell.



Ca marche très bien sur certains jeux comme uncharted et surement le prochain Beyond Two souls mais ça force la main aux devs en terme de possibilités.





C’est volontairement une configuration déséquilibrée.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Oui ils peuvent mais n’ont pas été étudié pour. Ca reste un problème pour les instruction de branchement.





Pourquoi ? Ni Xenon, ni le PPU, ni le SPU n’ont de prediction de branchement donc tous sont aussi merdiques la-dessus <img data-src=" />





Ceci dit il faut voir le Cell comme une deuxième carte graphique. Il a été pensé comme ça à la base.



L’idée est de faire des jeux avec peu d’instructions de branchement( ou en tout cas des instructions simples ) mais en bourrant de filtres graphiques et autres effet de style calculés par le Cell.



Ca marche très bien sur certains jeux comme uncharted et surement le prochain Beyond Two souls mais ça force la main aux devs en terme de possibilités.





C’est volontairement une configuration déséquilibrée.<img data-src=" />



Pas du tout d’accord avec toi : le Cell a ete utilise par IBM dans des supercalculateurs certainement pas dedies au graphisme mais au HPC. Mais la je te concede que c’est effectivement le FP qui les interessait :)



Je reste de toute facon bien plus sensible a ce qu’ont voulu faire IBM/Sony avec un truc heterogene que le Xenon qui n’a aucune saveur (c’est un truc MS apres tout, :troll-du-dredi:). Je pense que le calcul heterogene reste le meilleur moyen d’augmenter l’efficacite energetique, mais comme je disais le cout en developpement est sans doute trop eleve pour que ca prenne vraiment en-dehors de certaines niches (un peu comme le GPGPU).


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ldesnogu a écrit :



Pourquoi ? Ni Xenon, ni le PPU, ni le SPU n’ont de prediction de branchement donc tous sont aussi merdiques la-dessus <img data-src=" />



.





Les coeur du xenon sont plus généralistes même si c’est aussi des intel atom en puissance( en gros c’est des PPE améliorés….et c’est pas une blague c’est comme ça que IBM les a designé :-p ). <img data-src=" />



Pour les instructions de branchement comme je l’ai dit le xenon est aussi faible en terme de calcul sur les entiers( toute cette génération est faible sur ce point ).





Pas du tout d’accord avec toi : le Cell a ete utilise par IBM dans des supercalculateurs certainement pas dedies au graphisme mais au HPC. Mais la je te concede que c’est effectivement le FP qui les interessait :)



Je reste de toute facon bien plus sensible a ce qu’ont voulu faire IBM/Sony avec un truc heterogene que le Xenon qui n’a aucune saveur (c’est un truc MS apres tout, :troll-du-dredi:). Je pense que le calcul heterogene reste le meilleur moyen d’augmenter l’efficacite energetique, mais comme je disais le cout en developpement est sans doute trop eleve pour que ca prenne vraiment en-dehors de certaines niches (un peu comme le GPGPU).





OSEF de savoir si ils peuvent servir d’autres calculs particuliers. Ils sont simplement spécialisés dans le calcul vectoriel.



Après le reste c’est du touche pipi: Sony a voulu que le Cell soit une deuxième carte graphique( plutôt GPGPU en effet ) parce qu’il voulait que sa machine en mette plein les yeux aux joueurs au niveau graphismes, pas parce qu’il voulait battre des records sur Folding@home.<img data-src=" />



Tu leurs fait exécuter le bon code c’est une tuerie. Tu veux leur faire faire autre chose…tu galères le CELL est spécialisé ce qui est son problème ce que je dis depuis le début.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Après le reste c’est du touche pipi: Sony a voulu que le Cell soit une deuxième carte graphique( plutôt GPGPU en effet ) parce qu’il voulait que sa machine en mette plein les yeux aux joueurs au niveau graphismes, pas parce qu’il voulait battre des records sur Folding@home.<img data-src=" />





C’est pire que ca : la rumeur veut que Sony croyait qu’ils allaient pouvoir se passer de GPU tout court avec le Cell. Une totale aberration qu’Intel a voulu reproduire avec Larrabee, comme quoi des losers y’en a vraiment partout <img data-src=" />


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ldesnogu a écrit :



comme quoi des losers y’en a vraiment partout <img data-src=" />





Des losers comme eux qui conçoivent une machine faisant tourner Uncharted avec aussi peu de transistors, j’en veux bien.


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liukahr a écrit :



Des losers comme eux qui conçoivent une machine faisant tourner Uncharted avec aussi peu de transistors, j’en veux bien.





C’etait de l’ironie, hein ! Je suis un grand fan du Cell comme je le disais precedemment :)


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ldesnogu a écrit :



C’est pire que ca : la rumeur veut que Sony croyait qu’ils allaient pouvoir se passer de GPU tout court avec le Cell. Une totale aberration qu’Intel a voulu reproduire avec Larrabee, comme quoi des losers y’en a vraiment partout <img data-src=" />





Un franc succès Larrabee.<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Bon le Cell est juste un nouvel essai d’un processeur basé sur de multiples DSP. Rien de révolutionnaire contrairement à ce qu’on a voulu nous faire gober.



Au final on va laisser ce travail au GPU dans le prochaine génération et tout rentrera dans l’ordre.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Bon le Cell est juste un nouvel essai d’un processeur basé sur de multiples DSP. Rien de révolutionnaire contrairement à ce qu’on a voulu nous faire gober.



Au final on va laisser ce travail au GPU dans le prochaine génération et tout rentrera dans l’ordre.<img data-src=" />





100% d’accord avec toi !



Enfin les DSP sont tres utiles, ton telephone en a plusieurs pour la partie modem et la partie decodage video ;)


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ldesnogu a écrit :



100% d’accord avec toi !



Enfin les DSP sont tres utiles, ton telephone en a plusieurs pour la partie modem et la partie decodage video ;)





J’ai jamais dit qu’ils étaient pas utiles.<img data-src=" />


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AirTé a écrit :



Ca sent très fort le troll ou, soyons optimiste, un mauvais passage il y a de nombreux mois.









Je fais un essai avec Fifa 12 je te garantis que je ne suis pas en match avec 5 bonnes minutes à partir du demarrage de la console (mode hors ligne). Il faudrait vraiment que par défaut la console lance le cd inséré au démarrage, on économiserait quelques précieuses secondes.

Effectivement je n’ai pas de telecommande même si je vois pas ce que ca change dans ce cas précis.

Oui tous les jeux ne s’installent pas, je dis juste que les installler n’apporte même pas le confort de pouvoir se passer du dvd.



Je ne suis pas abonné au PSN mais même si c’était le cas je ne laisserais pas ma console allumé la nuit (faut pas abuser non plus). J’allumme bien moins ma console qu’au temps de la ps2 par exemple ceci explique que les maj s’accumulent et quand je les lance enfin, impossible d’y mettre en tache de fond et au moins un bon quart d’heure de perdu .



Je ne suis pas un troll, j’apporte mon ressenti sur cette génération de console et je montre à quel point je suis décu. J’ai un Pc de jeux juste à coté de la PS3 et j’ai de moins en moins l’occasion d’allumer cette derniere, si les jeux sont les mêmes sur les 2 plateformes, ils sont moins cher et généralement plus beaux sur pc.


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Naneday a écrit :



Le problème de la Xbox c’est sont live payant ..





La plupart des utilisateurs (donc moi) te dirait qu’ils préfèrent payer 60€ par ans pour avoir une expérience en ligne potable.

C’est plus le manque d’exclusivité qui pose problème.





Alucard63 a écrit :



.

Les meilleures exclusivités sont sur PS3 aussi de mon point de vue.



J’ai perso un 360( tippiak toussa… ), mais il faut reconnaitre qu’un uncharted, un last of us ou un god of war me font plus baver qu’un Gears of War 10( ou même Halo )…



Il y a bien que Alan Wake comme grosse exclue Xbox…mais il a fait un bide relatif( non justifié ce jeu est une tuerie )…<img data-src=" />





Ah ha <img data-src=" />, personne t’a forcé à prend une X boite.


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Snakeseater a écrit :



J’ai envie de dire, arriver au même pied d’égalité en 2 génération là ou Sony en est à sa troisième, ça reste pas mal <img data-src=" />





<img data-src=" /> Enfin, peu de boîtes auraient pu ce permettre ce qu’à fait Ms avec la Xbox qui, il me semble, n’a jamais vraiment rapporté d’argent à Ms vu toutes les pertes de départ.


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DUNplus a écrit :



La plupart des utilisateurs te dirait qu’ils préfèrent payer 60€ par ans pour avoir une expérience en ligne potable.







C’est marrant, pourtant sur les forums je lis tout le temps des critiques sur le Live, beaucoup moins sur le PSN (exception faite du gros hack de l’an passé).

De même, sur PC les jeux en lignes (exception faite des gros MMO) sont gratuits, et ça n’en reste pas moins (à mon goût) d’excellents multis.


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zefling a écrit :



<img data-src=" /> Enfin, peu de boîtes auraient pu ce permettre ce qu’à fait Ms avec la Xbox qui, il me semble, n’a jamais vraiment rapporté d’argent à Ms vu toutes les pertes de départ.







Demande a Sony, même avec leur expérience ils sont toujours en perte avec leur console…

C’est la PS2 qui a payer les frais jusqu’à présent.


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Alucard63 a écrit :



.

Les meilleures exclusivités sont sur PS3 aussi de mon point de vue.



J’ai perso un 360( tippiak toussa… ), mais il faut reconnaitre qu’un uncharted, un last of us ou un god of war me font plus baver qu’un Gears of War 10( ou même Halo )…



Il y a bien que Alan Wake comme grosse exclue Xbox…mais il a fait un bide relatif( non justifié ce jeu est une tuerie )…<img data-src=" />







Beh ca dépend des gouts, sur xbox t’as aussi les Fable, les Left4Dead, perso j’aime bien jouer en multijoueur local (y compris coop) et je trouve qu’il y a plus de choix sur Xbox de ce coté (avec L4D/Halo/GoW).


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Snakeseater a écrit :



Demande a Sony, même avec leur expérience ils sont toujours en perte avec leur console…

C’est la PS2 qui a payer les frais jusqu’à présent.







La PS2 plus si certain selon la rumeur c’est la division Télé qui paie les frais de la division Console.



Quoi qu’il en soit SONY perd de l’argent avec la PS3 qui sera sa première génération à perte.


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DUNplus a écrit :



La plupart des utilisateurs fanboys Xbox (donc moi) te dirait qu’ils préfèrent payer 60€ par ans pour avoir une expérience en ligne potable.







Le jeu en ligne a débuté sur PC, ça n’a jamais été payant et personne ne se plein de la qualité. <img data-src=" />


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doom_Oo7 a écrit :



C’est marrant, pourtant sur les forums je lis tout le temps des critiques sur le Live, beaucoup moins sur le PSN (exception faite du gros hack de l’an passé).

De même, sur PC les jeux en lignes (exception faite des gros MMO) sont gratuits, et ça n’en reste pas moins (à mon goût) d’excellents multis.





C’est bizarre, dans mon entourage c’est le contraire.

Le multi de la PS3 est horrible.

Sur PC… ben, je ne fais pas beaucoup de multi sur PC, mais sur BF3, ma connexion au serveur marche 1 fois sur 2 les bons jours… <img data-src=" />


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liukahr a écrit :



D’où sort ce chiffre ?

Je sais qu’il y a débat sur les ventes de la Megadrive, mais celui-ci me semble très bas.





http://segatastic.blogspot.co.uk/2009/12/mega-drive-sales-figures-update.html


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Jean_Peuplus a écrit :



Le jeu en ligne a débuté sur PC, ça n’a jamais été payant et personne ne se plein de la qualité. <img data-src=" />





Si je suis funboy XBOX, je n’aurais pas pris la PS3.

T’a vraiment un raisonnement de funboy de « tout ceux qui ne sont pas d’accord avec moi sont des funboy ». <img data-src=" />


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personellement complètement abandonné le jeu sur console, et quand je vois à quoi jouent mes amis qui jouent encore sur console, je suis plutôt heureux de l’avoir fait <img data-src=" />

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Hmm, ma xboite me sert à jouer aux shmups Cave, et la ps3 je l’allume de temps en temps pour faire un GT…

Depuis que j’ai mis à niveau mon pc, je ne touche quasiment plus aux consoles, mais les mémères m’auront donné des belles heures de plaisir. Je ne regrette pas de les avoir achetées.

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La PS3 reste la meilleur console de salon. Elle lit les BR, stream sans soucis les videos du pc et offre un navigateur internet gratuit… Tout l’accès au web sur Xbox est soumis à un abonnement au Xbox Live. De plus elle supporte depuis quelques années Netflix et d’autres projets de streaming. Elle est et reste l’objet multimédia le plus complet du salon. Sans compter la facilité d’utiliser un autre disque dur en interne dans la console, on peut faire des PS3 avec 1 To.



PS: pas fan boy pour un sous… j’ai toutes les consoles sega, nintendo, sony et microsoft… j’ai eu de quoi comparer, ça reste la plus complète en dehors de l’aspect uniquement jeu.

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Dreamcast <img data-src=" />

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ff9098 a écrit :



Et 1 an et demi de moins, faudrait lire







Paradoxalement, je suis sur qu’ils en auraient vendu beaucoup plus s’ils l’avaient sortie encore un an plus tard. Les gens n’étaient pas encore suffisamment équipé pour la HD.



Acheter une PS3 pour jouer sur un écran cathodique, ça donnait un arrière goût de gâchis, mais débourser 2000 euros pour un LCD ou un plasma en plus des 600 (c’était bien ça non?) de la console, c’était juste inaccessible et découragent pour la majorité des gens.



Et l’incertitude relative dans la guerre HD-DVD/BDR, n’a pas aidé, et au final c’est probablement Microsoft qui en choisissant le mauvais cheval (mais en option) a fait le bon pari.



Résultat la console a un peu raté son départ, et c’est dur à rattraper.


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Sauver le jeux sur PCs ! brûler votre ps360

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Il y a aussi la Master System à mettre dans le classement (13 millions d’après wiki) <img data-src=" />

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snoopy1492 a écrit :



En même temps Microsoft ne vends rien au Japon depuis 6 ans donc ça doit faire un peu de différence tout de même <img data-src=" />







Il se vend aussi 2x moins de PS3 que de X360 aux US, ça a du compenser un temps ^^ :P


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colonelhati a écrit :



77 millions de PS3 par rapport à 76 millions de XBox360, j’appelle pas ça surpasser…



<img data-src=" />







La PS3 étant sortie 1 an après la 360, c’est déjà une belle perf


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et la console commodore Amiga CD32 qui avait explosé les ventes :)

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colonelhati a écrit :



77 millions de PS3 par rapport à 76 millions de XBox360, j’appelle pas ça surpasser…



<img data-src=" />







Et 1 an et demi de moins, faudrait lire


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liukahr a écrit :



D’où sort ce chiffre ?

Je sais qu’il y a débat sur les ventes de la Megadrive, mais celui-ci me semble très bas.





En même temps quand on compare les chiffres on s’aperçoit que ce sont les époques qui étaient visiblement bien différentes en termes de consommation mondiale.



Parce que les chiffres de la NES, SNES et d’autres paraissent aussi bien bas par rapport à leur impact sur l’histoire du jeu vidéo.


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ff9098 a écrit :



Et 1 an et demi de moins, faudrait lire





J’ai lu, merci de te faire du soucis pour moi.



C’est juste qu’en lisant le mot “surpasser”, je m’attendais a voir deux fois plus de PS3 vendues que de XBox 360. La on parle de 1% de plus sur une période d’environ 6 ans…


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Le problème de la Xbox c’est sont live payant ..

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Vnum a écrit :



La PS3 étant sortie 1 an après la 360, c’est déjà une belle perf





Les meilleures exclusivités sont sur PS3 aussi de mon point de vue.



J’ai perso un 360( tippiak toussa… ), mais il faut reconnaitre qu’un uncharted, un last of us ou un god of war me font plus baver qu’un Gears of War 10( ou même Halo )…



Il y a bien que Alan Wake comme grosse exclue Xbox…mais il a fait un bide relatif( non justifié ce jeu est une tuerie )…<img data-src=" />


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Reznor26 a écrit :



En même temps quand on compare les chiffres on s’aperçoit que ce sont les époques qui étaient visiblement bien différentes en termes de consommation mondiale.



Parce que les chiffres de la NES, SNES et d’autres paraissent aussi bien bas par rapport à leur impact sur l’histoire du jeu vidéo.





Tu ne m’as pas compris : j’ai en tête des chiffres de ventes de la Megadrive, et ils sont plus hauts.


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J’ai envie de dire, arriver au même pied d’égalité en 2 génération là ou Sony en est à sa troisième, ça reste pas mal <img data-src=" />

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liukahr a écrit :



Tu ne m’as pas compris : j’ai en tête des chiffres de ventes de la Megadrive, et ils sont plus hauts.





Je t’ai bien compris, c’était juste une réflexion périphérique. <img data-src=" />


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colonelhati a écrit :



J’ai lu, merci de te faire du soucis pour moi.



C’est juste qu’en lisant le mot “surpasser”, je m’attendais a voir deux fois plus de PS3 vendues que de XBox 360. La on parle de 1% de plus sur une période d’environ 6 ans…







<img data-src=" />

On doit être à +10%/15% sur une même période


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c’est vrai qu’avec un live gratuit, ça motiverait plus pour se laisser tenter à reprendre une 720 quand elle sortira.

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c’est vrai qu’avec un live gratuit, ça motiverait plus pour se laisser tenter à reprendre une 720 quand elle sortira.

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Alucard63 a écrit :



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Les meilleures exclusivités sont sur PS3 aussi de mon point de vue.



J’ai perso un 360( tippiak toussa… ), mais il faut reconnaitre qu’un uncharted, un last of us ou un god of war me font plus baver qu’un Gears of War 10( ou même Halo )…



Il y a bien que Alan Wake comme grosse exclue Xbox…mais il a fait un bide relatif( non justifié ce jeu est une tuerie )…<img data-src=" />







Une exclue Microsoft, pas Xbox. Le jeu est sorti sur PC plus tard à cause de ses ventes, et dans une version très soignée en plus.


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Ideal a écrit :



Sur la ps3 c’est plutôt : tu mets le CD ( OPS BLuRAY ) tu installes pendant de longues minutes, tu fais une mise à jour pendant de longues minutes et puis tu joues à une inférior version dans 90%





Quand on te lis on a l’impression que à chaque fois que tu allumes ta console c’est ça.



Ça arrive une fois et ensuite tu joues.





Ideal a écrit :



( étrange pour une console qui a du super-bluray dans le ventre ( enfin débit inférieur au DVD de la 360 ) et un super Cell qui pourrait guider 8 missiles en même temps si j’en crois PS3TROLLMAGAZINEpointCOM… <img data-src=" /> )







C’est pas un problème de puissance mais d’optimisation vu que le CELL est un proc atypique mais quand tu vois Uncharted 2 & 3, on voit qu’elle en a dans le ventre.


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Jean_Peuplus a écrit :



Commode d’or 64 ?





J’y avais pensé, mais pas osé :)


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Ideal a écrit :



Je voudrais bien mais ça me ferais dire un mensonge en effet sur 360 tu peux jouer à 98 % des jeux sans install … sur pc et sur PS3 je dirai que c’est 98% need une install …







Sur PS3 il faut bien compenser la lenteur du lecteur Bluray en même temps. <img data-src=" />



Quand je vois qu’ils vendent maintenant des PS3 12Go, je sais pas comment les gens font. J’ai du changer mon disque dur de 60Go par un plus grand car il était rempli sans cesse, à chaque fois que j’achetais un jeu, fallait que je supprime les données d’un autre, et quand je voulais rejouer à ce dernier, j’avais le droit à quelques dizaines de minutes (voire heures pour GT5) de mises à jours/installation… <img data-src=" />


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DorianMonnier a écrit :



Quand je vois qu’ils vendent maintenant des PS3 12Go, je sais pas comment les gens font.:





J’ai pensé exactement pareil…quand j’avais vu la news.



Et quand on compare le nombre de packs promotionnels (sur le site de Games par exemple) pour la 12Go comparé à la 500, on se dit qu’elle ne doit pas bien se vendre.



Z’auraient plutôt du faire un disque hybride pour booster les perfs


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Dans votre récapitulatif vous avez oublié une console et pas des moindres, l’Atari 2600… et ses 30 millions d’unités !

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aurel_gogo a écrit :



Quand on te lis on a l’impression que à chaque fois que tu allumes ta console c’est ça.



Ça arrive une fois et ensuite tu joues.





C’est pas un problème de puissance mais d’optimisation vu que le CELL est un proc atypique mais quand tu vois Uncharted 2 & 3, on voit qu’elle en a dans le ventre.









Toi aussi t’es le genre de gentil utilisateur de ps3 qui croit absolument les mythos made in sony comme quoi uncharted 2 & 3 ( quid du 1 lol ) ne pourrait QUE tourner sur une console de type PS3 parce que bluray et cell…

D’ailleurs le même mytho avait été employé au sujet du jeu Ghosbuster avec au final une des + belles inférior version sur PS3, mais bon au moment du mytho ce jeu était sensé être une exclue PS3 …. donc forcément facile de faire mentir les équipes de développement quand on paye les salaires…

Moi perso quand je vois les uncharted je vois surtout de l’aliasing bien moche mais bon … on es pas sur 3DS tu me diras ( 3Dstudio i mean ) et un oeil averti (le mien) se focalise sur les gros défauts avant tout.



Un processeur c’est un processeur l’important c’est le code qu’il est sensé faire tourner … le Cell est un processeur extrêmement efficace pour faire tourner du code très spécifique redondant si tu préfères quand un jeu vidéo, lui, demande beaucoup de choses très variés au CPU et le tout en même temps… d’ailleurs c’est bien pour cette raison que le Cell ne sera pas reconduit dans la ps4 malgré ses performances intrinsèques car pas vraiment adapté… et se fait battre dans 90% des cas par un Xenon moins performant sur le papier







DorianMonnier a écrit :



Quand je vois qu’ils vendent maintenant des PS3 12Go, je sais pas comment les gens font. <img data-src=" />







J’imagine qu’ils ne jouent qu’à des jeux du PSN car sinon vla la galère pour ceux qui pensent pas a rajouter un DD <img data-src=" />


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Ca par contre c’est pas faux…le CELL est une des plus grandes supercheries des ces dernières années( La précédente c’était l’émotion engine ).



Sony n’a parlé que des calculs à la vigule flottante en oubliant que le PPE est un énorme goulot d’étranglement. Rajoutons à ça le manque de flexibilité du GPU ça fait qu’il y a pas mal de goulot d’étranglement dans le bête.<img data-src=" />





Mais bon une console c’est pas des perfs c’est avant tout des jeux.<img data-src=" />

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Vnum a écrit :



La PS3 étant sortie 1 an après la 360, c’est déjà une belle perf





Sans compter que la PS3 reste la machine la plus cher.



Au lieu de se poser la question à savoir si c’est une belle perf ou non, il serait sans doute utile de se demander comment la 360 a pu se faire autant rattraper, parce que vue comme ça, on serait tenté de dire que la 360 a fait vendre des PS3.



En tout les cas, une chose est sur, il y a un moment ou les gens ont été prêt à payer plus pour la PS3 au point de lui donner cette “place”.


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Alucard63 a écrit :



Ca par contre c’est pas faux…le CELL est une des plus grandes supercheries des ces dernières années( La précédente c’était l’émotion engine ).



Sony n’a parlé que des calculs à la vigule flottante en oubliant que le PPE est un énorme goulot d’étranglement. Rajoutons à ça le manque de flexibilité du GPU ça fait qu’il y a pas mal de goulot d’étranglement dans le bête.<img data-src=" />





Mais bon une console c’est pas des perfs c’est avant tout des jeux.<img data-src=" />







Des “supercheries” comme la PS3 perso j’en redemande, elle reste la console de jeux video de cette génération de machine qui offre les jeux video techniquement les plus spectaculaire !



Ca n’aurait pas été le cas j’aurais moi même fait un blog pour me foutre d’eux (un mouton.tk bis ça sonne bien )


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Ideal a écrit :



Toi aussi t’es le genre de gentil utilisateur de ps3 qui croit absolument les mythos made in sony comme quoi uncharted 2 & 3 ( quid du 1 lol ) ne pourrait QUE tourner sur une console de type PS3 parce que bluray et cell…







C’est quand ils veulent les autres pour faire pareil sur une Wii ou une 360 hein.


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Ideal a écrit :



Toi aussi t’es le genre de gentil utilisateur de ps3 qui croit absolument les mythos made in sony comme quoi uncharted 2 & 3 ( quid du 1 lol ) ne pourrait QUE tourner sur une console de type PS3 parce que bluray et cell…

D’ailleurs le même mytho avait été employé au sujet du jeu Ghosbuster avec au final une des + belles inférior version sur PS3, mais bon au moment du mytho ce jeu était sensé être une exclue PS3 …. donc forcément facile de faire mentir les équipes de développement quand on paye les salaires…

Moi perso quand je vois les uncharted je vois surtout de l’aliasing bien moche mais bon … on es pas sur 3DS tu me diras ( 3Dstudio i mean ) et un oeil averti (le mien) se focalise sur les gros défauts avant tout.



Un processeur c’est un processeur l’important c’est le code qu’il est sensé faire tourner … le Cell est un processeur extrêmement efficace pour faire tourner du code très spécifique redondant si tu préfères quand un jeu vidéo, lui, demande beaucoup de choses très variés au CPU et le tout en même temps… d’ailleurs c’est bien pour cette raison que le Cell ne sera pas reconduit dans la ps4 malgré ses performances intrinsèques car pas vraiment adapté… et se fait battre dans 90% des cas par un Xenon moins performant sur le papier



J’imagine qu’ils ne jouent qu’à des jeux du PSN car sinon vla la galère pour ceux qui pensent pas a rajouter un DD <img data-src=" />



Perso j’ai pas vu un jeux sur les consoles actuelles aussi beau qu’un uncharted, mais bon je suis qu’un gentil utilisateur….



Le gentil utilisateur que je suis en a juste rien à foutre des mythos de Sony… Je veux dire, je l’ai pris car les exclus Sony me plaisent plus que celle de Microsoft pas parce que Sony m’a dit que la HD commencerai quand il aurait décidé…



Et aussi parce que le live est gratuit et me convient parfaitement… Payer pour des serveurs dédiés, OK, pour faire la même chose que sur PS3 en un peu mieux, non


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AngelSword a écrit :



Des “supercheries” comme la PS3 perso j’en redemande, elle reste la console de jeux video de cette génération de machine qui offre les jeux video techniquement les plus spectaculaire !





:facepalm:


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aurel_gogo a écrit :



Perso j’ai pas vu un jeux sur les consoles actuelles aussi beau qu’un uncharted, mais bon je suis qu’un gentil utilisateur….



Le gentil utilisateur que je suis en a juste rien à foutre des mythos de Sony… Je veux dire, je l’ai pris car les exclus Sony me plaisent plus que celle de Microsoft pas parce que Sony m’a dit que la HD commencerai quand il aurait décidé…



Et aussi parce que le live est gratuit et me convient parfaitement… Payer pour des serveurs dédiés, OK, pour faire la même chose que sur PS3 en un peu mieux, non







A mon gout, far cry 3 est le plus beau jeu que j’ai pu voir sur console, presque aussi fin graphiquement que uncharted, mais c’est un monde ouvert assez vaste, donc la “prouesse” et plus significative.

Mais un hardware bien utiliser peut être bluffant, j’ai été étonné de voir Xenoblade sur wii en 1080p par exemple, je crois qu’il dépasse graphiquement certains jeu PS3/Xbox 360 de qualité technique médiocre comme white knigth chronicle, Star Ocean 4 ou magna carta, bon ceux-là st vraiment pas beaux, mais faut le faire qd même.


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after_burner a écrit :



A mon gout, far cry 3 est le plus beau jeu que j’ai pu voir sur console, presque aussi fin graphiquement que uncharted, mais c’est un monde ouvert assez vaste, donc la “prouesse” et plus significative.

Mais un hardware bien utiliser peut être bluffant, j’ai été étonné de voir Xenoblade sur wii en 1080p par exemple, je crois qu’il dépasse graphiquement certains jeu PS3/Xbox 360 de qualité technique médiocre comme white knigth chronicle, Star Ocean 4 ou magna carta, bon ceux-là st vraiment pas beaux, mais faut le faire qd même.





pas encore eut de l’occasion de le tester… en tout cas il est magnifique sur PC.



Le jeu reste fluide sur console ?


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after_burner a écrit :



Mais un hardware bien utiliser peut être bluffant, j’ai été étonné de voir Xenoblade sur wii en 1080p par exemple







Par quel moyen obtiens-tu ce rendu ? La Wii est capable de sortir du 1080p en upscalling ?



Perso j’ai adoré ce jeu et ne me suis pas lassé une minute durant les 120 heures qu’il m’a fallu pour le parcourir (et pas à 100%, saleté d’histoire prenante qui verrouille certaines zones ensuite, un new game + s’imposera <img data-src=" />), mais j’y ai joué sur Wii en 480p.

Il est un peu baveux au niveau des textures, mais c’est clair que ce jeu exploite à fond les capacités de la console, et fait qu’il est très beau dessus. Et ses environnements immenses couplés aux musiques sublimes. <img data-src=" />

Je trouve même impressionnant de voir que les écrans de chargement entre deux maps sont assez courts. (par contre le lecteur DVD tourne beaucoup, la lentille gratte pas mal)



Fragile Dreams est également très beau pour un jeu Wii (en plus d’avoir une ambiance unique magnifique).



Ayant les trois consoles de salon, mon petit bilan perso est que je me suis amusé sur chacun d’elles. La Wii m’a apporté un gameplay intéressant et des jeux fort sympathiques.

J’ai eu la 360 en second car pas mal de jeux m’intéressaient dessus et j’avais plus de personnes dans mon entourage sur cette console que sur PS3, donc pour le online c’était mieux. Payer le online ne m’a pas dérangé, celui-ci est de bonne qualité.

J’ai acheté la PS3 en dernier, pour les Blu-ray principalement en fait, il n’y avait pas beaucoup de jeux qui me motivaient dessus. Des trois consoles, elle est quand même celle que j’apprécie le moins. L’interface est bordélique, le store est un désastre pour trouver quelque chose dedans. Je regrette aussi que l’installation des jeux soit au bon vouloir de l’éditeur, contrairement à la Xbox où on peut tous les installer sur le DD (permettant d’éviter d’avoir la turbine, parce que déjà qu’elle ronronne comme un diesel…). Le gros avantage de la PS3 pour moi est qu’elle n’est pas zonée d’origine, je trouve ça dommage qu’elle soit la seule à le faire. J’ai toujours trouvé que le zonage était une aberration…



Concernant les nouvelles consoles, la Wii U m’intéresse mais elle a pas encore grand chose à se mettre sous la dent. On verra ce que donneront les remplaçantes de la PS3 et 360. En ce moment je dois dire que je joue plus sur PC que console.


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Far cry 3 (PS3) il y a bien sur du tearing parfois, un peu de lag, mais étant joueur console je suis assez large sur les faiblesse techniques par rapport au PC. <img data-src=" />



Xenoblade quand je dit 1080p c’est l’affichage sur télé 1920*1080, évidement le jeu n’est pas en 1080p<img data-src=" />. Cela dit la wii accepte l’affichage 576i sur xenoblade, et comme je l’ai dit, il est très beau sur un fullHD comme ça.



Last story est réputé être un des plus beau jeu wii, mais il n’accepte que le 480p sur la console et c’est franchement pas beau à voir sur du fullHD<img data-src=" /> gros pixels, couleurs ternes et baveuses, moi qui suis myope, j’avais l’impression de regarder un paysage sans lunettes, c’est dire.



Je joue sur les 3 consoles également, l’avantage de la ps3 c’est le lecteur blueray, et le dézonnage, malheureusement le jeux qui pourraientt m’intéresser st japonnais et je comprend pas un traitre mot de cette langue. <img data-src=" />

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Renardin6 a écrit :



La PS3 reste la meilleur console de salon. Elle lit les BR, stream sans soucis les videos du pc et offre un navigateur internet gratuit… Tout l’accès au web sur Xbox est soumis à un abonnement au Xbox Live. De plus elle supporte depuis quelques années Netflix et d’autres projets de streaming. Elle est et reste l’objet multimédia le plus complet du salon. Sans compter la facilité d’utiliser un autre disque dur en interne dans la console, on peut faire des PS3 avec 1 To.





Et y’a aussi le boitier TNT qui permet de transformer la PS3 en magnetoscope.


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Je trouve que Microsoft ne s’est pas trop mal débrouillé vu les ventes de la premiere XBOX et leur arrivée tardive sur les consoles.



Sony fait encore un bon exercice et tant mieux

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Renardin6 a écrit :



La PS3 reste la meilleur console de salon. Elle lit les BR, stream sans soucis les videos du pc et offre un navigateur internet gratuit… Tout l’accès au web sur Xbox est soumis à un abonnement au Xbox Live. De plus elle supporte depuis quelques années Netflix et d’autres projets de streaming. Elle est et reste l’objet multimédia le plus complet du salon. Sans compter la facilité d’utiliser un autre disque dur en interne dans la console, on peut faire des PS3 avec 1 To.



PS: pas fan boy pour un sous… j’ai toutes les consoles sega, nintendo, sony et microsoft… j’ai eu de quoi comparer, ça reste la plus complète en dehors de l’aspect uniquement jeu.







Ne confonds pas dans ce cas une station multimédia avec une console comme on les connait depuis la atari….

Une console = objet fait pour jouer uniquement tu mets la galette/cartouche tu appuies sur start et tu joues



Sur la ps3 c’est plutôt : tu mets le CD ( OPS BLuRAY ) tu installes pendant de longues minutes, tu fais une mise à jour pendant de longues minutes et puis tu joues à une inférior version dans 90%

( étrange pour une console qui a du super-bluray dans le ventre ( enfin débit inférieur au DVD de la 360 ) et un super Cell qui pourrait guider 8 missiles en même temps si j’en crois PS3TROLLMAGAZINEpointCOM… <img data-src=" /> )


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J’ai envie de dire, arriver au même pied d’égalité en 2 génération là ou Sony en est à sa troisième, ça reste pas mal



Et la ou MS a 20 ans d’experience dans le software, hum… .

Sony en est a sa 2eme, la premiere est de Nintendo hein .<img data-src=" />



La PS3 reste la meilleur console de salon



Va dire ca aux possesseurs de Skyrim. Osef des BR, de netflix toussa, c’est une console, sa fonction c’est le jeu, le reste c’est du gadget, et en plus il est moisi son lecteur BR .





La plupart des utilisateurs fanboys Xbox (donc moi) te dirait qu’ils préfèrent payer 60€ par ans pour avoir une expérience en ligne potable.



35€ a l’année, cherche mieux <img data-src=" />

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Ideal a écrit :



Ne confonds pas dans ce cas une station multimédia avec une console comme on les connait depuis la atari….

Une console = objet fait pour jouer uniquement tu mets la galette/cartouche tu appuies sur start et tu joues



Sur la ps3 c’est plutôt : tu mets le CD ( OPS BLuRAY ) tu installes pendant de longues minutes, tu fais une mise à jour pendant de longues minutes et puis tu joues à une inférior version dans 90%

( étrange pour une console qui a du super-bluray dans le ventre ( enfin débit inférieur au DVD de la 360 ) et un super Cell qui pourrait guider 8 missiles en même temps si j’en crois PS3TROLLMAGAZINEpointCOM… <img data-src=" /> )







trop gros …<img data-src=" />


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DUNplus a écrit :



La plupart des utilisateurs (donc moi) te dirait qu’ils préfèrent payer 60€ par ans pour avoir une expérience en ligne potable.

C’est plus le manque d’exclusivité qui pose problème.



Ah ha <img data-src=" />, personne t’a forcé à prend une X boite.





Mais je suis content de ma Xboite c’est juste qu’il y a de très bons titres sur PS3, je comprends pourquoi elle se vend bien.<img data-src=" />


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Ideal a écrit :



Ne confonds pas dans ce cas une station multimédia avec une console comme on les connait depuis la atari….

Une console = objet fait pour jouer uniquement tu mets la galette/cartouche tu appuies sur start et tu joues







Tant qu’à jouer sur les mots : c’est « console de jeux » sinon ça peut être une « console multimédia ». Le mot console est trop vague, c’est le synonyme de terminal.


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zefling a écrit :



Tant qu’à jouer sur les mots : c’est « console de jeux » sinon ça peut être une « console multimédia ». Le mot console est trop vague, c’est le synonyme de terminal.





En tout cas ça ressemble pas à une console Louis XIV c’est sur.<img data-src=" />


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Ideal a écrit :



Ne confonds pas dans ce cas une station multimédia avec une console comme on les connait depuis la atari….

Une console = objet fait pour jouer uniquement tu mets la galette/cartouche tu appuies sur start et tu joues



Sur la ps3 c’est plutôt : tu mets le CD ( OPS BLuRAY ) tu installes pendant de longues minutes, tu fais une mise à jour pendant de longues minutes et puis tu joues à une inférior version dans 90%

( étrange pour une console qui a du super-bluray dans le ventre ( enfin débit inférieur au DVD de la 360 ) et un super Cell qui pourrait guider 8 missiles en même temps si j’en crois PS3TROLLMAGAZINEpointCOM… <img data-src=" /> )







Histoire de bien assumer le trollage j’aurais mis “Sur la ps3 ou la xbox360 c’est plutôt : tu mets le CD ( OPS BLuRAY ou DVD ) tu installes pendant de longues minutes, tu fais une mise à jour pendant de longues minutes et puis tu joues à une inférior version dans 99% des cas à la version PC”


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la plupart des jeux sont les memes

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Alucard63 a écrit :



En tout cas ça ressemble pas à une console Louis XIV c’est sur.<img data-src=" />





Ça c’est sûr. <img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Sur la ps3 c’est plutôt : tu mets le CD ( OPS BLuRAY ) tu installes pendant de longues minutes, tu fais une mise à jour pendant de longues minutes et puis tu joues à une inférior version dans 90%

( étrange pour une console qui a du super-bluray dans le ventre ( enfin débit inférieur au DVD de la 360 ) et un super Cell qui pourrait guider 8 missiles en même temps si j’en crois PS3TROLLMAGAZINEpointCOM… <img data-src=" /> )





Je ne sais pas ou en est les Wii, mais sur XBOX, c’est un peu prés pareils.


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nainbécile a écrit :



Histoire de bien assumer le trollage j’aurais mis “Sur la ps3 ou la xbox360 c’est plutôt : tu mets le CD ( OPS BLuRAY ou DVD ) tu installes pendant de longues minutes, tu fais une mise à jour pendant de longues minutes et puis tu joues à une inférior version dans 99% à la version PC”





Ton troll ne marche que s’il y a un équivalent PC. <img data-src=" />


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zefling a écrit :



Tant qu’à jouer sur les mots : c’est « console de jeux » sinon ça peut être une « console multimédia ». Le mot console est trop vague, c’est le synonyme de terminal.







“une console comme on les connait depuis la atari…. ” Tu me cites mais tu as certainement pas lu tu as sentis le trollage facile a faire ? Donc va sur wikipedia et cherche de quelle type de console est la Atari 2600 si c’est du louis XVI ou de console qui fait brosse à dents …







nainbécile a écrit :



Histoire de bien assumer le trollage j’aurais mis “Sur la ps3 ou la xbox360 c’est plutôt : tu mets le CD ( OPS BLuRAY ou DVD ) tu installes pendant de longues minutes, tu fais une mise à jour pendant de longues minutes et puis tu joues à une inférior version dans 99% des cas à la version PC”







Je voudrais bien mais ça me ferais dire un mensonge en effet sur 360 tu peux jouer à 98 % des jeux sans install … sur pc et sur PS3 je dirai que c’est 98% need une install …

Si vous voulez troller en faveur du pc faites le avec vos mots pas la peine de me citer les gars :)

Bon je retourne sur MWO :) à pluche et troller pas trop avec les mots des autres c’est spotted à fond les enfants <img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



En tout cas ça ressemble pas à une console Louis XIV c’est sur.<img data-src=" />





Dommage, ça serai très commode :)


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ploubi a écrit :



Dommage, ça serai très commode :)







Commode d’or 64 ?


Les livraisons de PlayStation 3 supérieures à celles de la Xbox 360

  • Livraisons = ventes 

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