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Xerus

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8 commentaires

Le 11/03/2016 à 21h 18

Possédant un SZ77R5, contrairement à ce qu’annonce le titre de cette news je déconseille l’achat d’un Shuttle pour jouer.

Mettre une carte haut de gamme pose 2 problèmes dans ce genre boitier.

Le flux d’air est faible et l’alimentation fait un bruit de malade (quand le GPU et le CPU demande bcp de jus) à cause son petit format (flex-atx) et le fait qu’elle doit faire tourner à haut régime de petits ventilos.



Il est dommage aussi que la news n’indique pas si le bios est enfin digne de ce nom car les précédentes versions ne permettent pas d’overclocker finement l’ensemble mais aussi et surtout de sous volter le CPU.

Ce qui pourrait soulager l’alimentation et faire baisser la température, c’est vachement important dans ce type de boitier si on veut jouer sans avoir un chauffage centrale dans la maison et les désagréments que ça occasionne (throttling+bruit) !



Enfin je ne suis pas d’accord avec l’auteur sur le lecteur optique, un boitier aussi classe peut servir de media center dans un salon, si il faut encore en plus se procurer un lecteur externe, l’intérêt d’acheter ce genre de boitier dans ce genre de configuration n’a plus d’intérêt selon moi…



Avec les ports en façade en moins, pour moi c’est un retour en arrière cet XPC, vraiment dommage.



 

 

Le 25/11/2013 à 19h 41







bojack9512 a écrit :



Comment on peut dire qu’ils optimisent leurs jeux alors que sur AC4 la synchro verticale fait perdre 7 fps(sur ma hd6870, je passe de 27 à 20 quand je l’active avec tous les graphs a fond et msaa*2)et que la moindre chute de fps fait descendre de 60 à 30 fps?(oui oui une chute à 58 fps fait descendre le jeu à 30 fps automatiquement avec la synchro verticale…)



A la limite qu’ils mettent une synchro verticale à 30 fps max en continu avec une option c’est pas trop un problème mais quand toutes les 2 secondes le jeu fait 60-30-60-30 c’est juste horrible, la seule solution que j’ai pour le moment c’est de monter les graphs afin de rester à 30 fps max et de me prendre des chutes à moins de 20 fps…





Il existe 2 options qui peuvent peut-être t’aider.




  1. Utiliser Radeon Pro, il propose différents types de vsync.

  2. Si ton écran supporte le 50Hz, le basculer dans ce mode. Si t’étais limite en 60Hz maintenant ça t’éviteras de changer de VBL et de tomber à 30. Par contre l’inconvénient c’est que si tu descends en dessous de 50 i/s tu basculeras non plus à 30 mais à 25.




Le 08/04/2013 à 00h 57







pithiviers a écrit :



Quand on a connu la richesse du jeux vidéo français dans les années 80-90 et quand on voit ce qu’il en reste aujourd’hui, on ne peut avoir que de l’amertume et s’attrister devant ce vaste gâchis.

Qu’il est loin le temps où la France était une nation majeure du jeu video.



Et j’ajouterai Silmaris à la liste des studios disparus.





Ayant bien connu cette période, je partage le même sentiment que toi en constatant l’avant et l’après .

C’est même effarant quand on y pense car le Canada est aujourd’hui une plaque tournante du jeu vidéo alors que dans les années 8090 ce pays n’était rien; même si il y a toujours des exceptions, qui peut citer un ou deux jeux majeurs made in canada à l’époque des 8-1632 bits ?



On a vraiment raté quelque chose…


Le 13/03/2013 à 17h 47









von-block a écrit :



J’ai jamais réussi à trouver une réponse même en cherchant sur google



Si la Gddr5 est si + formidable que la ddr3



Pourquoi on ne l’utilise pas partout ?



Quelqu’un peut me vulgariser la réponse.





Pour 2 raisons:




  • l’une comme l’a été évoqué plusieurs fois ici, le coût; la GDDR5 est 3 à 4 fois plus cher que la DDR3.

  • la deuxième c’est que la GDDR5 privilégie la bande passante au détriment de la latence, pour de la RAM Vidéo c’est parfait, pour un CPU beaucoup moins.



    Sony joue quelque part aux apprentis sorcier, ils ont préféré pénaliser la partie CPU pour favoriser le GPU mais il n’avaient pas le choix plus qu’ils ont voulu simplifier le “northbridge” par rapport au PC.


Le 10/01/2013 à 17h 14

Dans votre récapitulatif vous avez oublié une console et pas des moindres, l’Atari 2600… et ses 30 millions d’unités !

Le 27/11/2012 à 17h 54







tAran a écrit :



Même un shoot them up comme Silkwork était considéré comme un jeu à scrolling car c’était le tout premier jeux à être exécuté en streaming (donc affichage de scrolls, sprites,… sans interruption ou de chargement de niveau)





Tu confonds Silkworm avec SWIV ;)









tAran a écrit :



Pour l’amiga, tu as entièrement raison, pour l’atari ST, il y a bien des jeux qui sont sortis en 84 (un grand exemple <img data-src=" /> )





C’est une erreur du site, le ST est sorti en fin d’été 1985 aux USA.


Le 27/11/2012 à 17h 29

On a aucun chiffre sur les quels sont basés ces graph et quand tu vois le 2ème grah il ne vaut mieux pas les connaitre vu comment il est farfelu :)

Genre les Amiga et les Ataris ST auraient des jeux en 1984 alors qu’ils sont sortis fin 85/ début 86 <img data-src=" />

Et puis les proportions sont parfois délirantes, par exemple celle de l’Amstrad face au C64, voir même face aux 16/32Bits :)



Bref l’idée est bonne, la forme est plaisante mais le contenu laisse à désirer, dommage…

Le 30/10/2012 à 19h 17







HyD_z a écrit :



Vous remarquerez que la pression fiscale dans les pays Scandinaves est la plus élevée au monde. L’insécurité ou le “ras-lebol” des peuples ne semble pas y être un problème comme dans le reste du monde.





ça c’est une légende urbaine, la Finlande est le pays le plus violent d’Europe

www.courrierinternational.com/breve/2012/09/17/pays-le-plus-violent-d-europe

Sans compter que son voisin la Suède est le pays où il y a le plus de viols en Europe…



Home sweet home !