Après la récente annonce faite au sujet de films portant sur les univers de Portal et Half-Life, J.J. Abrams s'est exprimé auprès de nos confrères de Gamasutra. Il y aborde notamment son choix de travailler avec Valve et les futurs fruits de cette collaboration.
Crédits : David Shankbone
Des films tirés de jeux, mais aussi des jeux pensés comme des films
Comme nous l'annoncions la semaine dernière, J.J. Abrams et Gabe Newell sont tombés d'accord pour travailler conjointement sur des films inspirés des univers de Portal et Half-Life, mais aussi pour concevoir des jeux ensemble. Bad Robot Productions, la firme de J.J. Abrams et Valve plancheront donc main dans la main sur tous ces projets.
Cependant, le réalisateur du prochain épisode de Star Wars n'entend pas se cloisonner à ne faire que des films. «Nous ne cherchons pas spécialement à ne faire que des films reprenant l'univers des jeux. Nous voulons faire de bons jeux qui tirent parti de ce que nous savons faire. C'est-à-dire des personnages, un monde distinct, une connexion émotionnelle, et nous essaierons d'exploiter tout ceci dans l'espace vidéoludique, qui est un animal très différent de la télévision et du cinéma » explique-t-il.
L'homme indique également avoir vu des tas d'exemples de films qui n'ont pas marché parce qu'ils étaient à la base prévus pour être des séries, ou inversement, et ne souhaite pas reproduire ce genre d'erreurs.
Quelles inspirations pour Abrams ?
Le réalisateur dit être « tombé amoureux » de Tribes, sans préciser de quel épisode en particulier. « J'aime l'idée de pouvoir voler librement et de jouer la capture du drapeau », déclare-t-il avant d'ajouter que le dernier volet de la série est « vraiment cool ».
D'autres titres ont également marqué Abrams, comme la saga Tomb Raider : « j'y jouais sans arrêt ». Le très récent Journey occupe aussi une place de choix dans sa ludothèque « Ce jeu est juste fou, bourré d'émotions, magnifique. Une vraie expérience. J'aime ce jeu. J'aime aussi Limbo, et son atmosphère. Je le trouve juste génial. Tout, que ce soit la musique, les effets sonores, ses graphismes désaturés... j'ai tout aimé ».
Difficile avec ces éléments de dresser le portrait-robot du jeu type qu'aimerait créer Abrams. Seule certitude, on devrait être à des années-lumière d'un Call of Duty, ce n'est peut-être pas plus mal.
Commentaires (60)
C’est clair de voir que ses références ne sont pas stéréotypées fait plaisir… Et laisse augurer du bon
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Si il sort un scenar aussi tordu et twisté que ses séries (lost ou Alias) on risque de revenir a de vrai durées de vie dans les jeux
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boarf LOST c’est maxi 4 épisodes intéressants par saison, au début et à la fin. Entre les deux, c’est du remplissage.
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Le réalisateur dit être « tombé amoureux » de Tribes, sans préciser de quel épisode en particulier. « J’aime l’idée de pouvoir voler librement et de jouer la capture du drapeau », déclare-t-il avant d’ajouter que le dernier volet de la série est « vraiment cool ».
Un film Tribes, ça serait culotté Shazbot !
Il a bien travaillé le bazar pour essayer de se rendre sympatoche…
c’est marrant, mais je n’y crois pas une seconde… j’ai le pré-sentiment qu’il est malade en jouant à des jeux en 3D (dont ses tomb-raiders).
Enfin bon, nous verrons bien, mais film de jeu… hanaha, kapuf
resident evil (le 1) à la rigueur… Mortal Kombat ça pouvait passer pour un gosse, m’enfin le reste…
Et les jeux par ceux qui font des films…
Hmm.. si the Dig de Spielberg enfin sinon je ne vois pas
Il est pour pondre de nouveaux scénarios quoi.
On va bientôt avoir une nouvelle franchise chez steam.
Ce sera un personnage avec un gun qui fera des truc que personne n’aura vu avant.
Pour que je puisse toucher des tunes plus tard, je laisse une trace : ce sera un gun permettant de passer d’une réalité à sa réalité parallèle. Dans chaque réalité, les contraintes ne seront pas les mêmes.
lost ca portait bien son nom ….
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alias pareil la pauvre a jamais retrouvé son dns …
bon ben on verra bien
Il maitrise bien sa présence dans les média le Abrams. ^^
Je vois personne citer son travail sur Super 8, alors que c’est assez intéressant : ce film est un gros hommage aux films d’aventure des années 80 (E.T. et tout le reste), et, sans être exceptionnel, on sent qu’il y a eu un énorme travail visant à capter l’essence scénaristique comme visuelle des films de cette époque. Et, sur ce point, le film est plutôt irréprochable, dans la réalisation, l’atmosphère, la mise en scène, tout est très fidèle.
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Du coup, je suis moins pessimiste que d’autres sur une adaptation filmique d’un jeu vidéo par ce réalisateur : pour peu qu’il respecte vraiment l’essence du jeu, ça peut être bien ; le danger pourrait à mon sens plutôt venir de films respectant trop les jeux vidéos, et ne prenant pas le soin de faire mûrir le scénario et l’adapter au support. Ce que j’entends par là, c’est qu’un film avec le scénario d’Assassins Creed, mais ça serait juste HILARANT de nullité, pire que du “2012” (où des neutrinos se changent en micro-ondes au bout de 2 minutes de film) !
Bon, ici on parle de 2 jeux en particulier qui peuvent avoir un potentiel énorme, et ça pourrait faire du bien aux mondes vidéo-ludiques ET audiovisuels.
en tout cas c’est pratique il pourra faire d’une pierre deux coups comme un film angry birds star wars
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euh alia et lost, c’est pas les meilleurs exemples avec leurs scenarios foireux et bourrés de contradictions/contresens, faux mysteres à deux balle etc
par contre fringe et alcatraz j’dis pas (bref des series qui ont été swordées, enfin fringe a faillit, ils se sont engagés à bacler une fin en derniere demi saison)
nan ce monsieur a des scenarios alambiqués mais c’est souvent de la poudre aux yeux pour impressionner le chalan, il n’arrive pas à tenir sa vision d’ensemble.
pour moi c’est le peter molybeux des seires americaines: un mec avec du talent, mais qui a les yeux plus gros que le ventre, et qui du coup, déçoit !
moi maintenant quand j’vois son nom sur une serie ou un film je passe mon chemin car je sais qu’à moins de mettre mon cerveau en mode off (ou en mode americain de base) j’vais peter une durite et m’agacer. Seul truc qui pourrait me réconcilier avec lui ca serait une serie jj abrams commandée par HBO, où il serait affranchi des contraintes merdiques de narration de la teloche americaine qui impose un mini cliffhanger pas credible toutes les 8 min avant l’une des 7 coupures pubs d’un episode d’une heure qui compte 45 min
jj, meilleur solo de synthé dans l’histoire de la pop (1:30)
http://www.youtube.com/watch?v=Sqz5dbs5zmo
Mouais, les exemples de JV pensés comme des films qui me viennent à l’esprit, c’est pas vraiment le top du top…
" />) très peu pour moi.
Si c’est pour se retrouver avec un équivalent JRPG porte-monstre-cinématique sans aucun choix (sauf quelques QTE
Alors OK les mecs font de la super mise en scène comme des vrai pro du ciné, mais le joueur se fait chier à subir cinématiques sur cinématiques qui mettent en scène un héro qu’on lui impose…
Parler voyage dans le temps sans parler de ….feu code quantum c est une hérésie
Il faut déjà qu’il sauve starwars (bin depuis les épisodes 1,2 et 3… hein…)
Et puis à force de lui refourger des tonnes de boulot il va faire un burn out voir se planter.
Un reboot complet, je penses pas, ils peuvent pas dégager tous ce qui a été bâti par la trilogie originale. Mais elle va être sèrieusement retconée.