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The Witcher 3 : pas de place pour le multijoueurs et les DRM

Et plus de 100 heures de jeu en solo parait-il

The Witcher 3 : pas de place pour le multijoueurs et les DRM

Le 26 avril 2013 à 12h44

Michal Platkow-Gilewski, le responsable marketing de CD Projekt Red, le studio travaillant actuellement sur The Witcher 3, vient de confirmer à nos confrères d'Eurogamer les propos qu'il a tenus un peu plus tôt à Forbes :  il n'y aura aucun mode multijoueurs dans The Witcher 3.

The Witcher 3

 

« Oui, je peux le confirmer. Il n'y a pas de place pour le multijoueurs dans un jeu aussi fortement guidé par son scénario que The Witcher 3. Nous voulons nous concentrer sur l'expérience solo, en livrant plus de 100 heures d'un gameplay très immersif », affirme Michal Platkow-Gilewski, le responsable marketing de CD Projekt Red, interrogé sur les récentes déclarations du studio au journal Forbes. « Il ne peut y avoir qu'un seul Geralt » a-t-il ajouté, non sans humour. Il a d'ailleurs repoussé d'un revers de la main l'idée d'un MMO The Witcher pour les mêmes raisons, trouvant ridicule l'idée de voir dix Geralts aux cheveux blancs se tourner autour.


Concernant les DRM, l'homme a réaffirmé la position du studio, qui est réfractaire à ce genre de pratiques, sa maison mère CD Projekt vendant des jeux sans mécanismes de protection via son site Good old GamesTomaszkiewicz revendique que cette pratique est « la pire chose jamais arrivée dans l'industrie vidéoludique ». Puissent certains éditeurs l'entendre...


Toutefois, on peut se poser la question de l'attitude qu'aurait le studio vis-à-vis de la future Xbox si celle-ci devait imposer une connexion permanente aux joueurs. S'il ne s'agit pas d'un DRM à proprement parler, la mesure est assez contraignante dans l'esprit des joueurs. Mais l'est-elle assez pour que CD Projekt Red fasse l'impasse sur la console de Microsoft, alors que la firme jurait tout miser sur les consoles « next-gen » ?


Cependant, la patience reste de mise avant de pouvoir mettre la main sur The Witcher 3. Aucune date de sortie n'est encore annoncée, et les précommandes ne sont toujours pas ouvertes, ce qui nous laisse probablement encore un an devant nous. Vous pouvez cependant vous inscrire sur le site officiel du jeu pour être prévenu dès l'ouverture de celles-ci.

Commentaires (62)

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Si il n’y as pas de DRM et une réel durée de vie, ce sera peut-être un jeu que j’achèterais plein pot et pas en mode GOTY / Gog.



A voir mais je les aime bien pour le moment <img data-src=" />

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Un studio hors pair <img data-src=" />

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Ils se rachetent une virginité sur ce coup-la. Parce que bon les debuts de witcher 2 ont été plombé en partie par un DRM relou et consommateur de puissance (d’après eux) sur Steam. Et ils ont fini par mettre la même version que sur gog, quelque temps plus tard, ce qui a réglé de nombreux problèmes.

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C’était a cause de leur éditeur qui leur imposait cet DRM.

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yeagermach1 a écrit :



Ils se rachetent une virginité sur ce coup-la. Parce que bon les debuts de witcher 2 ont été plombé en partie par un DRM relou et consommateur de puissance (d’après eux) sur Steam. Et ils ont fini par mettre la même version que sur gog, quelque temps plus tard, ce qui a réglé de nombreux problèmes.







Ben en fait je pense qu’ils l’avaient fait vu que c’était sur la plateforme Steam. (et j’imagine bien valve leur conseiller un peu fortement d’utiliser des DRM…)

Puisque sur GoG leur jeu était disponible sans DRM (ou bien ils voulaient faire un test grandeur nature de vente de jeu avec DRM et sans DRM et ils ont eu leur réponse ^^ )



J’aime énormement cette compagnie la en tout cas :)

Avoir sorti tout les DLC de the witcher 2 sans demander un seul centime au consommateur, on en fait rarement des entreprises de jeux vidéos comme cela…



Et les connaissant je les sens très bien faire de même pour the witcher 3 ! :)


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5h31k a écrit :



Si il n’y as pas de DRM et une réel durée de vie, ce sera peut-être un jeu que j’achèterais plein pot et pas en mode GOTY / Gog.



A voir mais je les aime bien pour le moment <img data-src=" />







Achète le plein pot sur Gog pour profiter des bonus : BO, artbook… (sauf si l’édition Collector contient tout ça)







GrosRaisin a écrit :



C’était a cause de leur éditeur qui leur imposait cet DRM.







Atari pour le nommer


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GrosRaisin a écrit :



C’était a cause de leur éditeur qui leur imposait cet DRM.





Ils etaient leur propre editeur sur steam …



@josh Shaft : CD Projekt RED


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5h31k a écrit :



Si il n’y as pas de DRM et une réel durée de vie, ce sera peut-être un jeu que j’achèterais plein pot et pas en mode GOTY / Gog.



A voir mais je les aime bien pour le moment <img data-src=" />





GoG c’est aps eux justement ? <img data-src=" />


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Si il y a pas de DRM dans le jeux, je suis prêt a payer pleins pots moi aussi (49 eur maxx) … en principe j’attend les solde sur steam pour faire le plein de jeux. Mais l’action mérite d’être saluer et là je ferais l’effort qu’il faut pour.

En princpe, je ne met jamais plus de 25 eur dans un jeux mais s’il tiens ses promesses je le récompenserais.

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Respect <img data-src=" />

Ils ne cèdent pas aux sirènes de la facilité et du couillonage de clients!

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Instant buy quoi

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John Shaft a écrit :



Achète le plein pot sur Gog pour profiter des bonus : BO, artbook… (sauf si l’édition Collector contient tout ça)







S’ils respectent leurs dires c’est ce qui sera fait.



Et ca devrais faire un petit carton.


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5h31k a écrit :



S’ils respectent leurs dires c’est ce qui sera fait.



Et ca devrais faire un petit carton.







Cool.



L’idéal serait de pouvoir lier une version collector boîte à son compte GoG, vu qu’il arrive que les bonus soient mis à jour (ajout de musique notamment)


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DRM au début de witcher 2 ? Ah bah pour moi ils l’ont enlevé dès la sortie <img data-src=" />



Sinon ceux qui l’avaient acheté sur Steam avaient une copie sur GoG gratos =)



Par contre ils ont pas pu adapter leur système de sauvegarde au cloud ( comme witcher 1, trop fat et pas intelligent =/ )

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John Shaft a écrit :



L’idéal serait de pouvoir lier une version collector boîte à son compte GoG, vu qu’il arrive que les bonus soient mis à jour (ajout de musique notamment)







Ce sera le cas presque à coup sûr. Peut-être pas à la sortie, mais quelques mois après. C’est ce qui s’est passé pour TW2 : on peut enregistrer le jeu sur GOG, quelle que soit la boutique où on l’a acheté au départ, pour avoir une “version de sauvegarde” sur GOG. Avec tous les bonus dématérialisés etc… Je l’ai fait avec ma version boite, c’était juste parfait : j’ai eu mes goodies physiques (au prix d’un jeu boite normal, pas collector) et maintenant j’ai aussi tous les goodies démat’ et une copie du jeu accessible depuis n’importe quel PC.



Heureusement que tous les développeurs/éditeurs ne sont pas comme eux, sinon je me sentirais obligé d’acheter mes jeux day one plein pot et je serais vite ruiné !


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Tout simplement le développeur qui a mon soutien et mon adhésion inconditionnelle. <img data-src=" />



Un dev/éditeur qui respecte encore ses clients et qui ne succombe à cette mode des features sociales à la con, c’est indiscutablement un vrai bonheur à mes yeux ! <img data-src=" />

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Nnexxus a écrit :



Ce sera le cas presque à coup sûr.







Bordel ! CD Projeckt !! <img data-src=" /><img data-src=" /> <img data-src=" /> (et GOG indirectement aussi vu que c’est in fine la même boite)



Et merci pour les infos <img data-src=" />


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Et toujours rien de neuf concernant Cyberpunk 2077 ?

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Pour les DRM au tout début du deux, c’était effectivement à cause de l’éditeur qui l’imposait (y a eu plusieurs mises à jour à ce propos je crois, au début sans, puis avec, puis encore sans).



Gog, c’est CDProjekt aussi, et on peut enregistrer à la fois The Witcher1 et 2. Il y a également tous les bonus livrés avec (musique du jeu, papercraft, artworks).



Le trois, contrairement aux deux autres, je pense que je me le prendrais en collector. Jusqu’à présent, je n’ai pas été déçue de leur jeux. Leur prise de position contre les DRM et le respect des joueurs vaut bien ça, pour ma part. <img data-src=" />

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De forte chance que je l’achète (version PC)

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Ilian a écrit :



Pour les DRM au tout début du deux, c’était effectivement à cause de l’éditeur qui l’imposait (y a eu plusieurs mises à jour à ce propos je crois, au début sans, puis avec, puis encore sans).



Gog, c’est CDProjekt aussi, et on peut enregistrer à la fois The Witcher1 et 2. Il y a également tous les bonus livrés avec (musique du jeu, papercraft, artworks).



Le trois, contrairement aux deux autres, je pense que je me le prendrais en collector. Jusqu’à présent, je n’ai pas été déçue de leur jeux. Leur prise de position contre les DRM et le respect des joueurs vaut bien ça, pour ma part. <img data-src=" />





Encore une fois, c’etait eux l’editeur sur steam … Atari n’a edité que la version enhanced sur steam


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yeagermach1 a écrit :



Encore une fois, c’etait eux l’editeur sur steam … Atari n’a edité que la version enhanced sur steam







Possible, mais je ne l’ai pas acheté sur steam. En revanche, les DRM étaient présentes sur la version boîte aussi, du moins lorsque je l’ai acheté au mois de juillet et installé, il demandait le CD pour jouer jusqu’à ce que je fasse les MAJs.


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Editeur, oui, mais pas distributeur, c’est namco et steam…

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alfina a écrit :



Editeur, oui, mais pas distributeur, c’est namco et steam…





Namco a distribué les versions retails pas les versions digital.



Steam ne force que son DRM pas securom. Les premieres versions sur steam etaient securom (avec un master donné par CD Projekt qui est arrivé super tard d’ailleurs).


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mo6h a écrit :



Pas du tout fan du jeu mais je l’achèterais plein pot par principe. <img data-src=" />







?



Faut vraiment y aller fort dans le principe là.







(je rigole, tu fais comme tu veux).<img data-src=" />


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Tout à fait, fail pour moi sur ce coup là, tu a entièrement raison :)

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Ouf, il reste des éditeurs pour faire de bons jeux Solo <img data-src=" />

Quand je vois les solos pourris auxquels on a droit dans certains jeux,

et dans lesquels les éditeurs rajoutent à la va-vite un multi bancal (dont on n’a rien à faire)…

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C’est une excellente licence, très bien exploité par un studio avec une grand éthique. Bref comment ne pas l’acheter ? Version collector pour moi <img data-src=" />

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(doublon)

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pas de DRM, du solo, une longue campagne, boum DAY 1 pour moi <img data-src=" />et merci à eux <img data-src=" />

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<img data-src=" /> The Witcher <img data-src=" />



Heureusement que CD Projekt est là, on entend tout le temps les mêmes choses comme quoi “le mode solo est mort”…Comme quoi, c’est complètement faux, CDProjekt ont sorti deux jeux tout simplement géniaux, DRM free et solo uniquement. Longue vie à eux !



D’ailleurs, n’hésitez pas à lire les livres associés, et on se rend compte que l’équipe respecte très bien le monde associé aux livres.

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yeagermach1 a écrit :



Ils se rachetent une virginité sur ce coup-la. Parce que bon les debuts de witcher 2 ont été plombé en partie par un DRM relou et consommateur de puissance (d’après eux) sur Steam. Et ils ont fini par mettre la même version que sur gog, quelque temps plus tard, ce qui a réglé de nombreux problèmes.









On évite d’imputer à CDProjekt les choix calamiteux qui leur ont été imposer par leur éditeur (Namco Bandaï) et par cette bouse de Steam.



Surtout quand on a été assez con et fini à la pisse pour payer un jeu PLUS cher, AVEC DRM, en engraissant une plateforme tiers pourrave au lieu de l’acheter en direct, sur le site de l’éditeur (gog.com) qui offrait en plus des jeux sur le GoG pour compenser le prix plus élevé en Europe imposé par l’éditeur……







Faudrait arrêter de se plaindre des DRM quand on fait partie de la cohorte de moutons sans cerveau qui font TOUT pour encourager les éditeurs l’imposant et plombent les studios qui tentent de ne pas en mettre, en ne leur donnant en plus aucun moyen de pression.



La SEULE raison qui permet à CDProjekt de faire ça sans DRM totalement maintenant est qu’ils ont atteint la taille suffisante pour le négocier, et qu’ils ont les chiffres de vente de leur plateforme…. mais c’est surement pas grâce à des types comme toi. :(


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Ca fait plaisir de voir ça. Peut être un jeu que j’achèterai avec plaisir.

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A rappeler que le mode sans DRM a été ajouté dès le premier the Witcher après une mise à jour.

Je l’ai acheté justement pour ça : pas de DRM et une version Enhanced très bonne que j’ai toujours pas fini. <img data-src=" />

C’est donc avec joie que j’ai renouvelé avec le 2 <img data-src=" />

Merci pour leur orientation en dehors du tout recyclable d’une franchise (pas de Multi). <img data-src=" />

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alfina a écrit :



Seule la version sur GOG.com était dépourvue de DRM, pas le cas sur les autres sites de ventes et version boites distribué par Namco/Bandai, c’est ce distributeur qui a imposé ce DRM et a attaqué et gagné en justice CD Projekt pour “concurrence déloyale” en ne mettant pas de DRM sur leur plate forme dématérialisée, ça leur a couté bonbon…



Alors merci de pas charger la barque sans connaitre l’histoire et ses ramifications, l’industrie du JV est devenue un peu ok corral, mais il reste encore des bons, alors il faut soutenir ces résistants acquis à la causes de leur communauté de joueurs :)





N’importe quoi.





  1. CDPR avait négocié avant la sortie du jeu la sortie de la version sans DRM sur GoG, Namco était d’accord (il y a eu des couilles, comme le fait qu’ils étaient obligé de donner dans le 45$=45€, mais ils ont offert des bon d’achat à ceux qui achetaient en euros).

  2. Le drm (pas steam, je crois que c’était Starforce) ralentissait le jeu, ils l’ont dégagé au bout d’une semaine. Namco a grincé des dents, mais n’a rien dit (suicide médiatique s’ils disaient quelque chose là dessus à mon avis).

  3. Puisque ça s’est mal passé avec Namco, CDPR décide de faire éditer la version 360 par THQ, là Namco porte plainte, annonçant que leur contrat couvrait aussi les potentielles version consoles (ce que CDPR démentait).



    Au final, je doute qu’ils aient été jusqu’au procès, et Warner (oui, THQ était déjà dans la merde) a édité la version console en amérique du nord, Namco en europe.



    Mais c’est bien de t’inventer des histoires sinon.


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Orshak a écrit :



On évite d’imputer à CDProjekt les choix calamiteux qui leur ont été imposer par leur éditeur (Namco Bandaï) et par cette bouse de Steam.



Surtout quand on a été assez con et fini à la pisse pour payer un jeu PLUS cher, AVEC DRM, en engraissant une plateforme tiers pourrave au lieu de l’acheter en direct, sur le site de l’éditeur (gog.com) qui offrait en plus des jeux sur le GoG pour compenser le prix plus élevé en Europe imposé par l’éditeur……



(





Bien sur …



1 - tu évites de traiter les gens de cons.

2 - pour le reste, regarde les autres messages que j’ai pu poster, renseigne toi et tu verras que ton studio de dev adoré est pas si blanc que ca dans l’affaire.


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Robix66 a écrit :



N’importe quoi.





  1. CDPR avait négocié avant la sortie du jeu la sortie de la version sans DRM sur GoG, Namco était d’accord (il y a eu des couilles, comme le fait qu’ils étaient obligé de donner dans le 45$=45€, mais ils ont offert des bon d’achat à ceux qui achetaient en euros).

  2. Le drm (pas steam, je crois que c’était Starforce) ralentissait le jeu, ils l’ont dégagé au bout d’une semaine. Namco a grincé des dents, mais n’a rien dit (suicide médiatique s’ils disaient quelque chose là dessus à mon avis).

  3. Puisque ça s’est mal passé avec Namco, CDPR décide de faire éditer la version 360 par THQ, là Namco porte plainte, annonçant que leur contrat couvrait aussi les potentielles version consoles (ce que CDPR démentait).



    Au final, je doute qu’ils aient été jusqu’au procès, et Warner (oui, THQ était déjà dans la merde) a édité la version console en amérique du nord, Namco en europe.



    Mais c’est bien de t’inventer des histoires sinon.









    En l’occurence, Namco est allé au procès pour les 2 (la “concurrence déloyale” du sans DRM sur le GoG ET l’édition Xbox) et ils ont gagné sur les 2.



    yeager : merci mais je connais bien l’histoire, en l’occurence, SecuRom sur la version Steam c’était une rumeur de merde partie du fait qu’il y avait des traces de fichiers SecuRom sur le master Steam, et ça a été confirmé par des devs de CDProjekt qu’il n’y avait pas SecuRom sur la version Steam.



    Pour le reste, c’était imposé par Namco (et Atari pour le 1).



    Je te retourne donc ton conseil, renseigne toi et arrête de sortir des conneries sur un sujet dont tu ignores presque tout……..



    edit : allez, je suis gentil, je te quote même la partie de l’article du site qui a fait état des problèmes de perfs de SecuRom en premier :





    Although the performance hit is dramatic, only retail versions of the game are affected since Steam versions and those from GOG.com are supplied DRM-free.





    (même si en réalité Steam est le 2e DRM le plus pourrave du monde après StarForce/SecuRom qui sont la même chose, le 2e du reverse engineering du premier).



    (tu devrais pouvoir trouver tout seul l’article complet après.



    Donc je maintiens ce que je disais, on se plaint pas quand on est assez con pour SPECIFIQUEMENT acheter des versions avec des saloperies rajoutées et plus chères….. tout en pourrissant indirectement le studio de dev et en favorisant les raclures du monde du JV..


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5h31k a écrit :



Si il n’y as pas de DRM et une réel durée de vie, ce sera peut-être un jeu que j’achèterais plein pot et pas en mode GOTY / Gog.



A voir mais je les aime bien pour le moment <img data-src=" />





Si c’est comme TW2 (et y a pas de raison que ce ne soit pas le cas), il sera dès sa sortie sur GoG (et pour TW2, pour les acheteurs EU, il y avait une remise en bons d’achats GoG pour que le prix réel soit le même que pour les autres régions, parce qu’ils ne pouvaient pas mettre un prix de vente supérieur au “prix imposé en Europe par les distributeurs européens”).







yeagermach1 a écrit :



Ils se rachetent une virginité sur ce coup-la. Parce que bon les debuts de witcher 2 ont été plombé en partie par un DRM relou et consommateur de puissance (d’après eux) sur Steam. Et ils ont fini par mettre la même version que sur gog, quelque temps plus tard, ce qui a réglé de nombreux problèmes.





Les problèmes de DRM au début de TW2 étaient dus exclusivement aux distributeurs autres que GoG : sur GoG il était dès le premier jour sans DRM ! Faut arrêter d’acheter sur Steam quand on peut acheter sans DRM à côté (et moins cher en l’occurrence), ou alors faut pas venir se plaindre après… <img data-src=" /> D’autant que l’argument “d’avoir tous ses jeux au même endroit” n’est pas valable puisqu’il est possible d’ajouter des jeux non steam dans steam.



Et pour le coup d’ailleurs ils se sont pris un procès (qu’ils ont perdu) pour la suppression du DRM pour toutes les versions avec le patch peu après la sortie, par un des distributeurs qui avait imposé un DRM. <img data-src=" />



CD Projekt, et ce depuis le début, on fait difficilement plus clean qu’eux. Depuis TW1, ils bataillent contre les éditeurs et leurs DRMs. Sur TW1 ils ont réussi à les faire sauter avec la version enhanced, sur TW2 ils ont réussi à pouvoir le vendre directement sans DRM via le GoG. Sur TW3 je pense que ce sera pareil, initialement y aura que sur le GoG que ce sera sans DRM, parce que les distributeurs sont trop cons et ne veulent pas entendre parler de “sans DRM”, alors même que les DRMs coûtent cher et font perdre des ventes.







dump a écrit :



Si il y a pas de DRM dans le jeux, je suis prêt a payer pleins pots moi aussi (49 eur maxx) … en principe j’attend les solde sur steam pour faire le plein de jeux. Mais l’action mérite d’être saluer et là je ferais l’effort qu’il faut pour.

En princpe, je ne met jamais plus de 25 eur dans un jeux mais s’il tiens ses promesses je le récompenserais.





Au final sur GoG à sa sortie, TW2 revenait à (de mémoire je ne suis plus sûr du chiffre) un peu plus de 30 €, avec $15 de bons d’achat sur le GoG pour arriver au même prix qu’ailleurs dans le monde, parce qu’officiellement ils devaient au “prix public européen” de 45 € (imposé par les distributeurs). Malgré ça, il y a eu des gens pour l’acheter à la place plus cher sur Steam avec des DRMs plutôt que directement sur le GoG (moins cher mais rapportant plus aux développeurs) sans DRM.







yeagermach1 a écrit :



Namco a distribué les versions retails pas les versions digital.



Steam ne force que son DRM pas securom. Les premieres versions sur steam etaient securom (avec un master donné par CD Projekt qui est arrivé super tard d’ailleurs).





Probablement parce que Namco Bandai n’avait “permis” à CD Projekt de distribuer sans DRM que sur leur propre plateforme, et donc pas sur Steam. Comme précisé par alfina, supprimer globalement le DRM a coûté cher à CD Projekt à cause d’un procès (gagné) de Namco Bandai.



Mais bon, comme je le dis plus haut dans ce message, quand on décide de payer plus cher pour avoir le jeu avec DRM en passant par Steam plutôt que de payer moins cher en reversant plus au développeur sans DRM en passant par GoG, faut pas venir se plaindre après non plus… Et encore moins prétendre que CD Projekt ce sont des méchants alors qu’au contraire y a pas beaucoup de boîtes qui sont à ce point du côté des joueurs (et contre les parasites que sont les majors).


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Si tu crois a ton propre bullshit, j’y peut rien. Namco a forcé un DRM sur la version retail et non numerique. Sur la version numerique, CPR l’a mis tout seul comme un grand.. Pas la peine de me repondre, je suis con (le support witcher 2 qui m’avait confirmé les infos a l’epoque aussi), ainsi que tous les gens qui ont acheté le jeu sur steam et sans doute aussi ceux comme moi qui avait aussi pris le jeu sur gog pour donner un peu plus d’argent encore aux dev.

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Loin de moi l’idée de raviver la flamme, mais juste pour en finir avec cette histoire de DRM, il a été clairement établi que sur le premier opus, c’était la volonté du distributeur de l’époque, à savoir Atari (ex Infogramme) qui a imposé cette protection afin d’avoir la plus grande fenêtre possible d’exploitation face au piratage, je me souvient qu’à l’époque, l’un des membre de cet éditeur avait émis le souhait d’aller encore plus loin concernant le renforcement des protections, jusqu’à utiliser une connexion online obligatoire (comme Ubi) et concentrer la distribution sur le dématérialisé, à cette époque, CD Projekt Red, petit studio en devenir n’avait pas trop (pas du tout en fait…) le choix.

Juste un aparté concernant les petite structures, elles ont un besoin criant de fond pour assurer le développement de leurs titres, et c’est là que les distributeurs peuvent jouer un rôle en pré finançant sous leurs conditions, la venue de plateformes de vente dématérialisé,si elle a permis une plus grande liberté/flexibilité de diffusion, elle n’a pas résolue le problème de financement de ces structure fragile financièrement, mais tout peut changer avec l’arrivée d’acteur comme Kickstarter et consort (crowdsourcing), se qui risque de chamboulé le paysage des éditeurs/distibuteurs et une remise en question de leur rôles….

Pour le second opus, si la version boite était distribué par Namco/Bandai avec le fameux DRM imposé par ses tristes sires, la version Steam avec une protection, était elle , voulue par CD Projekt, qui a aussitôt retiré cette protection par la suite, face aux levée de bouclier de leur communauté.

Il faut dire que selon Torrentfreak, le plus étonnant, c’est que la version tipiaké dispo sur la toile était celle issue avec a protection, et pratiquement pas la version dénué de DRM issue de GOG.com….

Les responsables de CD Projekt se sont expliqués en faisant un mea culpea, et c’est tout à leur honneur d’avoir eu le courage d’expliquer leur position face au piratage et le soucis de garder à leur communauté de joueur une expérience de jeu de qualité sans interférence néfaste qu’impose les DRM.

Ce ne sont peut être pas les chevaliers blanc du JV, mais une chose est sûre, ce sont eux qui s’en rapproche le plus et mérite qu’on les soutiennent <img data-src=" />

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Rare sont les jeux sans DRM de nos jours, en espérant qu’il soit commercialisé ainsi et si possible sans necéssiter d’avoir Steam installé sur la machine pour quelconque raison si acheté en format physique (au contraire de Skyrim, par exemple. Pourquoi vouloir imposer Steam pour pouvoir enregistrer la clé/télécharger les updates de jeux?)…

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plus que les DRM, c’est l’absence du multi dont je felicite CDP de s’etre affranchi.



Ras le bol de cette mode, un the witcher, c’est solo, point.

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malrepast a écrit :



Tout simplement le développeur qui a mon soutien et mon adhésion inconditionnelle. <img data-src=" />



Un dev/éditeur qui respecte encore ses clients et qui ne succombe à cette mode des features sociales à la con, c’est indiscutablement un vrai bonheur à mes yeux ! <img data-src=" />







C’est marrant comme ce genre de prise de position à pris le pas sur la qualité du jeu lui-même. On n’achète plus un jeu pour sa qualité, mais pour la politique de son éditeur… The Witcher 2 était assez mauvais, perso j’attendrai le 3 à moins de 15€ et uniquement si les critiques sont bonnes et qu’il y a un retour à une interface moins console.


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Ellierys a écrit :



Nope par contre y’en a pour World of Darkness <img data-src=" />







Keuwa ? Le projet n’est plus mort (-vivant <img data-src=" />) ?


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Pochi a écrit :



Keuwa ? Le projet n’est plus mort (-vivant <img data-src=" />) ?







Surveilles le fil d’actu, tu devrais être fixé avant 11 heures :p


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Ilian a écrit :



Le trois, contrairement aux deux autres, je pense que je me le prendrais en collector. Jusqu’à présent, je n’ai pas été déçue de leur jeux. Leur prise de position contre les DRM et le respect des joueurs vaut bien ça, pour ma part. <img data-src=" />







J’avais voulu me prendre la collector du 2, mais sans précommander pour ne pas prendre de risque si le jeu était mauvais. Le prix demandé était pas négligeable (près de 100€, de mémoire) mais largement à la hauteur du contenu, avec un buste en marbre et tout le toutim. Résultat le jeu sort, les premiers retours sont excellents, je me jette en magasin pour aller prendre une collector… et y’en avait pas, c’était sur précommande uniquement, bien que ça ne soit marqué nulle part. Snif <img data-src=" />



Du coup je risque bien de faire le pigeon et de précommander la collector du 3. Mais bon, CD Projekt quoi <img data-src=" />. Mettez-y un petit médaillon de sorceleur svp !


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Tant mieux. J’avais joué au premier en version tipiakée, j’ai acheté l’édition deluxe pour le deuxième opus, il en sera de même pour ce troisième volet.



Une boite qui a tout mon respect. <img data-src=" />

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Doublon

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Nnexxus a écrit :



J’avais voulu me prendre la collector du 2, mais sans précommander pour ne pas prendre de risque si le jeu était mauvais. Le prix demandé était pas négligeable (près de 100€, de mémoire) mais largement à la hauteur du contenu, avec un buste en marbre et tout le toutim. Résultat le jeu sort, les premiers retours sont excellents, je me jette en magasin pour aller prendre une collector… et y’en avait pas, c’était sur précommande uniquement, bien que ça ne soit marqué nulle part. Snif <img data-src=" />



Du coup je risque bien de faire le pigeon et de précommander la collector du 3. Mais bon, CD Projekt quoi <img data-src=" />. Mettez-y un petit médaillon de sorceleur svp !







La même <img data-src=" />


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5h31k a écrit :



Si il n’y as pas de DRM et une réel durée de vie, ce sera peut-être un jeu que j’achèterais plein pot et pas en mode GOTY / Gog.



A voir mais je les aime bien pour le moment <img data-src=" />









GOTY késako ?



gog késako ?


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Nnexxus a écrit :



J’avais voulu me prendre la collector du 2, mais sans précommander pour ne pas prendre de risque si le jeu était mauvais. Le prix demandé était pas négligeable (près de 100€, de mémoire) mais largement à la hauteur du contenu, avec un buste en marbre et tout le toutim. Résultat le jeu sort, les premiers retours sont excellents, je me jette en magasin pour aller prendre une collector… et y’en avait pas, c’était sur précommande uniquement, bien que ça ne soit marqué nulle part. Snif <img data-src=" />



Du coup je risque bien de faire le pigeon et de précommander la collector du 3. Mais bon, CD Projekt quoi <img data-src=" />. Mettez-y un petit médaillon de sorceleur svp !





On sera 3 alors <img data-src=" />


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Eagle1 a écrit :



GOTY késako ?



gog késako ?





Game of the Year

Good old games : un steam specialisé dans les vieux jeux mais aussi depuis 2 ans dans les neufs.


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Eagle1 a écrit :



GOTY késako ?



gog késako ?







GOTY = Game Of The Year (?)

GOG = Good Old Game :http://www.gog.com/


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Eagle1 a écrit :



GOTY késako ?



gog késako ?







GOTY -&gt; Ce sont les meilleurs jeux qui entre dans cette catégorie. Dedans tu trouvera le jeu original (sans DRM) et les Add-ons. La liste des jeux (peut-être non exhaustive) : en.wikipedia.org WikipediaGoG -&gt; Site qui permet d’acheter des jeux sans DRM, complet et remasterisé pour pas cher : http://www.gog.com/. Ils font d’ailleurs très souvent des promotions sur certains jeux (par exemple tu pouvais avoir TA pour 2 dollars y’as pas longtemps.


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Bouzdevhash a écrit :



Et toujours rien de neuf concernant Cyberpunk 2077 ?







Bin toujours prévu pour 2015 donc il y a le temps. La comm’ autour du titre devrait commencer une fois TW3 sorti <img data-src=" />



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Bouzdevhash a écrit :



Et toujours rien de neuf concernant Cyberpunk 2077 ?







Nope par contre y’en a pour World of Darkness <img data-src=" />


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Toutefois, on peut se poser la question de l’attitude qu’aurait le studio vis-à-vis de la future Xbox si celle-ci devait imposer une connexion permanente aux joueurs. S’il ne s’agit pas d’un DRM à proprement parler, la mesure est assez contraignante dans l’esprit des joueurs.





C’est justement au joueur de faire l’impasse sur la console dans ces cas là, et en conséquence les éditeurs feront p-e de même. <img data-src=" />

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Je viens d’acheter le 2 en “enhanced edition” sur steam. Il était à 8 € lundi en promo <img data-src=" />

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yeagermach1 a écrit :



Ils se rachetent une virginité sur ce coup-la. Parce que bon les debuts de witcher 2 ont été plombé en partie par un DRM relou et consommateur de puissance (d’après eux) sur Steam. Et ils ont fini par mettre la même version que sur gog, quelque temps plus tard, ce qui a réglé de nombreux problèmes.







Seule la version sur GOG.com était dépourvue de DRM, pas le cas sur les autres sites de ventes et version boites distribué par Namco/Bandai, c’est ce distributeur qui a imposé ce DRM et a attaqué et gagné en justice CD Projekt pour “concurrence déloyale” en ne mettant pas de DRM sur leur plate forme dématérialisée, ça leur a couté bonbon…



Alors merci de pas charger la barque sans connaitre l’histoire et ses ramifications, l’industrie du JV est devenue un peu ok corral, mais il reste encore des bons, alors il faut soutenir ces résistants acquis à la causes de leur communauté de joueurs :)


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alfina a écrit :



Seule la version sur GOG.com était dépourvue de DRM, pas le cas sur les autres sites de ventes et version boites distribué par Namco/Bandai, c’est ce distributeur qui a imposé ce DRM et a attaqué et gagné en justice CD Projekt pour “concurrence déloyale” en ne mettant pas de DRM sur leur plate forme dématérialisée, ça leur a couté bonbon…



Alors merci de pas charger la barque sans connaitre l’histoire et ses ramifications, l’industrie du JV est devenue un peu ok corral, mais il reste encore des bons, alors il faut soutenir ces résistants acquis à la causes de leur communauté de joueurs :)





Sur steam l’editeur c’est eux meme. Sur steam il y avait un DRM (en plus de celui de steam) au debut. Ils l’ont viré au bout d’un moment.


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Pas du tout fan du jeu mais je l’achèterais plein pot par principe. <img data-src=" />

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Ils sont peut-être pas blanc comme neige, mais c’est un des rares éditeurs à avoir proposer une mise à jour énorme d’un jeu totalement gratuitement comme avec la Enhanced Edition de The Witcher … et tout ça sans DRM.

The Witcher 3 : pas de place pour le multijoueurs et les DRM

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