The Witcher 3 : pas de place pour le multijoueurs et les DRM
Et plus de 100 heures de jeu en solo parait-il
Le 26 avril 2013 à 12h44
2 min
Société numérique
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Michal Platkow-Gilewski, le responsable marketing de CD Projekt Red, le studio travaillant actuellement sur The Witcher 3, vient de confirmer à nos confrères d'Eurogamer les propos qu'il a tenus un peu plus tôt à Forbes : il n'y aura aucun mode multijoueurs dans The Witcher 3.
« Oui, je peux le confirmer. Il n'y a pas de place pour le multijoueurs dans un jeu aussi fortement guidé par son scénario que The Witcher 3. Nous voulons nous concentrer sur l'expérience solo, en livrant plus de 100 heures d'un gameplay très immersif », affirme Michal Platkow-Gilewski, le responsable marketing de CD Projekt Red, interrogé sur les récentes déclarations du studio au journal Forbes. « Il ne peut y avoir qu'un seul Geralt » a-t-il ajouté, non sans humour. Il a d'ailleurs repoussé d'un revers de la main l'idée d'un MMO The Witcher pour les mêmes raisons, trouvant ridicule l'idée de voir dix Geralts aux cheveux blancs se tourner autour.
Concernant les DRM, l'homme a réaffirmé la position du studio, qui est réfractaire à ce genre de pratiques, sa maison mère CD Projekt vendant des jeux sans mécanismes de protection via son site Good old Games. Tomaszkiewicz revendique que cette pratique est « la pire chose jamais arrivée dans l'industrie vidéoludique ». Puissent certains éditeurs l'entendre...
Toutefois, on peut se poser la question de l'attitude qu'aurait le studio vis-à-vis de la future Xbox si celle-ci devait imposer une connexion permanente aux joueurs. S'il ne s'agit pas d'un DRM à proprement parler, la mesure est assez contraignante dans l'esprit des joueurs. Mais l'est-elle assez pour que CD Projekt Red fasse l'impasse sur la console de Microsoft, alors que la firme jurait tout miser sur les consoles « next-gen » ?
Cependant, la patience reste de mise avant de pouvoir mettre la main sur The Witcher 3. Aucune date de sortie n'est encore annoncée, et les précommandes ne sont toujours pas ouvertes, ce qui nous laisse probablement encore un an devant nous. Vous pouvez cependant vous inscrire sur le site officiel du jeu pour être prévenu dès l'ouverture de celles-ci.
Commentaires (62)
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Abonnez-vousLe 26/04/2013 à 12h48
Si il n’y as pas de DRM et une réel durée de vie, ce sera peut-être un jeu que j’achèterais plein pot et pas en mode GOTY / Gog.
A voir mais je les aime bien pour le moment " />
Le 26/04/2013 à 12h48
Un studio hors pair " />
Le 26/04/2013 à 12h49
Ils se rachetent une virginité sur ce coup-la. Parce que bon les debuts de witcher 2 ont été plombé en partie par un DRM relou et consommateur de puissance (d’après eux) sur Steam. Et ils ont fini par mettre la même version que sur gog, quelque temps plus tard, ce qui a réglé de nombreux problèmes.
Le 26/04/2013 à 12h53
C’était a cause de leur éditeur qui leur imposait cet DRM.
Le 26/04/2013 à 12h54
Le 26/04/2013 à 12h55
Le 26/04/2013 à 12h57
Le 26/04/2013 à 12h58
Le 26/04/2013 à 12h59
Si il y a pas de DRM dans le jeux, je suis prêt a payer pleins pots moi aussi (49 eur maxx) … en principe j’attend les solde sur steam pour faire le plein de jeux. Mais l’action mérite d’être saluer et là je ferais l’effort qu’il faut pour.
En princpe, je ne met jamais plus de 25 eur dans un jeux mais s’il tiens ses promesses je le récompenserais.
Le 26/04/2013 à 12h59
Respect " />
Ils ne cèdent pas aux sirènes de la facilité et du couillonage de clients!
Le 26/04/2013 à 12h59
Instant buy quoi
Le 26/04/2013 à 13h00
Le 26/04/2013 à 13h02
Le 26/04/2013 à 13h04
DRM au début de witcher 2 ? Ah bah pour moi ils l’ont enlevé dès la sortie " />
Sinon ceux qui l’avaient acheté sur Steam avaient une copie sur GoG gratos =)
Par contre ils ont pas pu adapter leur système de sauvegarde au cloud ( comme witcher 1, trop fat et pas intelligent =/ )
Le 26/04/2013 à 13h10
Le 26/04/2013 à 13h11
Tout simplement le développeur qui a mon soutien et mon adhésion inconditionnelle. " />
Un dev/éditeur qui respecte encore ses clients et qui ne succombe à cette mode des features sociales à la con, c’est indiscutablement un vrai bonheur à mes yeux ! " />
Le 26/04/2013 à 13h13
Le 26/04/2013 à 13h13
Et toujours rien de neuf concernant Cyberpunk 2077 ?
Le 26/04/2013 à 13h17
Pour les DRM au tout début du deux, c’était effectivement à cause de l’éditeur qui l’imposait (y a eu plusieurs mises à jour à ce propos je crois, au début sans, puis avec, puis encore sans).
Gog, c’est CDProjekt aussi, et on peut enregistrer à la fois The Witcher1 et 2. Il y a également tous les bonus livrés avec (musique du jeu, papercraft, artworks).
Le trois, contrairement aux deux autres, je pense que je me le prendrais en collector. Jusqu’à présent, je n’ai pas été déçue de leur jeux. Leur prise de position contre les DRM et le respect des joueurs vaut bien ça, pour ma part. " />
Le 26/04/2013 à 13h19
De forte chance que je l’achète (version PC)
Le 26/04/2013 à 13h20
Le 26/04/2013 à 13h21
Le 26/04/2013 à 15h30
Editeur, oui, mais pas distributeur, c’est namco et steam…
Le 26/04/2013 à 15h34
Le 26/04/2013 à 15h40
Le 26/04/2013 à 15h40
Tout à fait, fail pour moi sur ce coup là, tu a entièrement raison :)
Le 26/04/2013 à 15h43
Ouf, il reste des éditeurs pour faire de bons jeux Solo " />
Quand je vois les solos pourris auxquels on a droit dans certains jeux,
et dans lesquels les éditeurs rajoutent à la va-vite un multi bancal (dont on n’a rien à faire)…
Le 26/04/2013 à 15h47
C’est une excellente licence, très bien exploité par un studio avec une grand éthique. Bref comment ne pas l’acheter ? Version collector pour moi " />
Le 26/04/2013 à 15h48
(doublon)
Le 26/04/2013 à 16h15
pas de DRM, du solo, une longue campagne, boum DAY 1 pour moi " />et merci à eux " />
Le 26/04/2013 à 17h12
" /> The Witcher " />
Heureusement que CD Projekt est là, on entend tout le temps les mêmes choses comme quoi “le mode solo est mort”…Comme quoi, c’est complètement faux, CDProjekt ont sorti deux jeux tout simplement géniaux, DRM free et solo uniquement. Longue vie à eux !
D’ailleurs, n’hésitez pas à lire les livres associés, et on se rend compte que l’équipe respecte très bien le monde associé aux livres.
Le 26/04/2013 à 17h26
Le 26/04/2013 à 17h48
Ca fait plaisir de voir ça. Peut être un jeu que j’achèterai avec plaisir.
Le 26/04/2013 à 20h07
A rappeler que le mode sans DRM a été ajouté dès le premier the Witcher après une mise à jour.
Je l’ai acheté justement pour ça : pas de DRM et une version Enhanced très bonne que j’ai toujours pas fini. " />
C’est donc avec joie que j’ai renouvelé avec le 2 " />
Merci pour leur orientation en dehors du tout recyclable d’une franchise (pas de Multi). " />
Le 26/04/2013 à 20h32
Le 26/04/2013 à 23h14
Le 26/04/2013 à 23h49
Le 27/04/2013 à 04h13
Le 27/04/2013 à 12h26
Si tu crois a ton propre bullshit, j’y peut rien. Namco a forcé un DRM sur la version retail et non numerique. Sur la version numerique, CPR l’a mis tout seul comme un grand.. Pas la peine de me repondre, je suis con (le support witcher 2 qui m’avait confirmé les infos a l’epoque aussi), ainsi que tous les gens qui ont acheté le jeu sur steam et sans doute aussi ceux comme moi qui avait aussi pris le jeu sur gog pour donner un peu plus d’argent encore aux dev.
Le 27/04/2013 à 15h11
Loin de moi l’idée de raviver la flamme, mais juste pour en finir avec cette histoire de DRM, il a été clairement établi que sur le premier opus, c’était la volonté du distributeur de l’époque, à savoir Atari (ex Infogramme) qui a imposé cette protection afin d’avoir la plus grande fenêtre possible d’exploitation face au piratage, je me souvient qu’à l’époque, l’un des membre de cet éditeur avait émis le souhait d’aller encore plus loin concernant le renforcement des protections, jusqu’à utiliser une connexion online obligatoire (comme Ubi) et concentrer la distribution sur le dématérialisé, à cette époque, CD Projekt Red, petit studio en devenir n’avait pas trop (pas du tout en fait…) le choix.
Juste un aparté concernant les petite structures, elles ont un besoin criant de fond pour assurer le développement de leurs titres, et c’est là que les distributeurs peuvent jouer un rôle en pré finançant sous leurs conditions, la venue de plateformes de vente dématérialisé,si elle a permis une plus grande liberté/flexibilité de diffusion, elle n’a pas résolue le problème de financement de ces structure fragile financièrement, mais tout peut changer avec l’arrivée d’acteur comme Kickstarter et consort (crowdsourcing), se qui risque de chamboulé le paysage des éditeurs/distibuteurs et une remise en question de leur rôles….
Pour le second opus, si la version boite était distribué par Namco/Bandai avec le fameux DRM imposé par ses tristes sires, la version Steam avec une protection, était elle , voulue par CD Projekt, qui a aussitôt retiré cette protection par la suite, face aux levée de bouclier de leur communauté.
Il faut dire que selon Torrentfreak, le plus étonnant, c’est que la version tipiaké dispo sur la toile était celle issue avec a protection, et pratiquement pas la version dénué de DRM issue de GOG.com….
Les responsables de CD Projekt se sont expliqués en faisant un mea culpea, et c’est tout à leur honneur d’avoir eu le courage d’expliquer leur position face au piratage et le soucis de garder à leur communauté de joueur une expérience de jeu de qualité sans interférence néfaste qu’impose les DRM.
Ce ne sont peut être pas les chevaliers blanc du JV, mais une chose est sûre, ce sont eux qui s’en rapproche le plus et mérite qu’on les soutiennent " />
Le 28/04/2013 à 01h17
Rare sont les jeux sans DRM de nos jours, en espérant qu’il soit commercialisé ainsi et si possible sans necéssiter d’avoir Steam installé sur la machine pour quelconque raison si acheté en format physique (au contraire de Skyrim, par exemple. Pourquoi vouloir imposer Steam pour pouvoir enregistrer la clé/télécharger les updates de jeux?)…
Le 28/04/2013 à 17h47
plus que les DRM, c’est l’absence du multi dont je felicite CDP de s’etre affranchi.
Ras le bol de cette mode, un the witcher, c’est solo, point.
Le 29/04/2013 à 08h15
Le 29/04/2013 à 08h19
Le 29/04/2013 à 08h22
Le 26/04/2013 à 13h22
Le 26/04/2013 à 13h24
Tant mieux. J’avais joué au premier en version tipiakée, j’ai acheté l’édition deluxe pour le deuxième opus, il en sera de même pour ce troisième volet.
Une boite qui a tout mon respect. " />
Le 26/04/2013 à 13h24
Doublon
Le 26/04/2013 à 13h24
Le 26/04/2013 à 13h33
Le 26/04/2013 à 13h34
Le 26/04/2013 à 13h38
Le 26/04/2013 à 13h39
Le 26/04/2013 à 13h44
Le 26/04/2013 à 13h47
Le 26/04/2013 à 13h56
Le 26/04/2013 à 14h10
Toutefois, on peut se poser la question de l’attitude qu’aurait le studio vis-à-vis de la future Xbox si celle-ci devait imposer une connexion permanente aux joueurs. S’il ne s’agit pas d’un DRM à proprement parler, la mesure est assez contraignante dans l’esprit des joueurs.
C’est justement au joueur de faire l’impasse sur la console dans ces cas là, et en conséquence les éditeurs feront p-e de même. " />
Le 26/04/2013 à 15h08
Je viens d’acheter le 2 en “enhanced edition” sur steam. Il était à 8 € lundi en promo " />
Le 26/04/2013 à 15h12
Le 26/04/2013 à 15h28
Le 26/04/2013 à 15h30
Pas du tout fan du jeu mais je l’achèterais plein pot par principe. " />
Le 29/04/2013 à 16h37
Ils sont peut-être pas blanc comme neige, mais c’est un des rares éditeurs à avoir proposer une mise à jour énorme d’un jeu totalement gratuitement comme avec la Enhanced Edition de The Witcher … et tout ça sans DRM.