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nvidia94

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40 commentaires

Le 27/06/2017 à 20h 04

Partage de fichiers

Le 21/03/2017 à 09h 13

Vous êtes dur avec SFR.



La qualité du réseau n’a rien à voir avec celle d’il y a 2 ans, qui il est vrai était inexploitable.

J’ai rebasculé chez eux depuis l’offre 10€/mois 20GO, et la qualité réseau s’est vraiment amélioré. C’est peut être pas encore au niveau de Sosh que j’avais avant, mais c’est largement au même niveau que Bouygues et bien loin devant Free qui à part sur les speedtests…

Le 28/10/2015 à 23h 24

Idem…

Le 21/10/2015 à 14h 38

Bof, toujours pas de super jeux… Je reste sur mon PC :)

Le 21/10/2015 à 14h 01

+1, je suis exactement d’accord.



Mais les pubs video, c’est typiquement ce qui te force à utiliser un bloqueur de pub.

 

Le 07/11/2014 à 11h 43

Dommage, FarCry 4 m’interessait bien… Mais j’ai pas envie d’aller acheter sur Uplay…

Tant pis, il y a plein d’autres jeux intéressant.

Le 01/07/2014 à 13h 55

Ca marche plus… RDP HS..

Le 19/06/2014 à 10h 01

Pratique pour les personnes disposant d’une connexion lente, mais bon, perso étant fibré, tout va assez vite.

Une option sympas, je ne sais pas si elle est dispo sur PS4 mais elle l’est sur steam, est l’installation de jeux à distance, depuis sont smartphone par exemple. :)

Le 08/04/2014 à 10h 34







escaflowne a écrit :



Deux DRM et vendre son âme !

Bon un jeux que je ne jouerai jamais



Rappel Chapitre 18 des conditions d’utilisations

“UBISOFT se réserve la possibilité de collecter, conserver et utiliser vos données personnelles sans votre accord”

Source







FAUX. Il te faut uplay pour jouer OBLIGATOIREMENT sinon le jeux ne se lance pas Donc DRM.







Précise quand meme:



UBISOFT se réserve la possibilité de collecter, conserver et utiliser vos données personnelles sans votre accord après les avoir anonymisées.


Le 07/04/2014 à 15h 06







Danytime a écrit :



Mais non vous confondez tout comme d’habitude, c’est pour ça que vous ne comprenez rien à chaque fois. Ce jeu dans sa beauté sublime tourne sur le devKit PS4. Le jeu sera meilleur sur l’architecture PS4 parce que Ubisoft l’a voulu. Il y aura comme d’habitude une version PC mais qui ne sera pas optimisé pour toute les architectures, ils feront le minimum syndicale comme d’hab.



Et il y a pas besoin de branlette intellectuelle pour ça, vous êtes tellement à fond dans votre PC et sa config recommandé que vous oubliez QUI fait le jeu derrière.







Ben j’espère que t’as tort car les dernières images issues de la version console étaient vraiment à gerber, plus on avance dans le temps, plus les vidéos de ce jeux sont horribles.



Enfin, il parait évident que la plus belle version sera sur (un bon) PC, comme à chaque fois de toute façon, je ne me rappelle pas ces dernières année avoir vu un test affirmant le contraire.


Le 05/03/2014 à 11h 11

Le problème touche aussi le N4…

JE pensais que ma batterie était bonne pour la poubelle.

Le 05/02/2014 à 11h 54

Génial, j’en ai marre de Uplay…



Ca me freine a chaque fois pour acheter un jeu quand ça passe par autre que Steam…



Les jeux ne devrait pas nécessité d’etre lié à une plateforme… (c’est valable pour Steam que j’utilise pourtant)

Le 28/01/2014 à 14h 01

Déjà pu me faire rembourser un jeu auquel j’avais jouer, mais qui rencontrait des plantages régulier. :)

Le 03/01/2014 à 13h 59

Pourrait pas nous foutre un peu la paix…



Ils ont vraiment que ça a faire de s’occuper de tous les idiots qui traine sur le net?

Le 28/11/2013 à 13h 03

Les crashs sont chez moi présent mais assez rare sur BF4 et 50% sont au moment ou je quitte le jeux, ca prouve bien le codage avec les pieds.

Après je tourne sur une carte AMD (7970, et les pilotes sont très stable (j’utilise que les WHQL)).

Le 23/08/2013 à 07h 43







Pandours a écrit :



Essaie de faire un factory reset, au niveau de mon Nexus 4 j’ai aucun problème de fluidité, c’est vraiment parfait. (En 4.3 version initiale. )







Pareil sur mon Nexus 4. Pourtant j’ai pas mal d’appli installé, et la fluidité n’a rien a envié à un Iphone 5 surtout depuis la 4.3 :)


Le 02/08/2013 à 08h 18

De mon coté pas eu de soucis avec les pilotes AMD depuis un bon moment, (HD7970)

Le 04/07/2013 à 13h 53

j’ai pas lu tous les commentaires, mais sait-on si la dernière version est touché (4.2.2 sur Nexus 4)?

Le 19/06/2013 à 08h 04

Décidément vaut mieux attendre quelques jours avant de mettre à jour les firmware…

Ca m’aurait embeter que ma ps3 meurent, j’aimerai m’acheter The last of us et le dernier GOW.



Au moins sous Windows, ca créé un point de restauration avant <img data-src=" />

Le 11/06/2013 à 15h 02







mononokehime a écrit :



J’ai la Nexus 7 chez moi et c’est exactement ce que je constate comme comportement, ça rame comme c’est pas permis et le tactile est très loin d’etre aussi fluide que sur iPhone/iPad, mais bon pour un OS codé en Java ça ne m’étonne pas trop.







Bah écoute, j’ai un Nexus 4 avec pas loin de 100 applis, le tactile est extra, et ca ram pas du tout.

L’occupation mémoire est loin d’atteindre la capacité maximale, et la charge du CPU est vraiment faible…



Et ca lag vraiment jamais, ou alors vraiment très très rarement…


Le 11/06/2013 à 14h 00







totokro a écrit :



Une raison pour moi de rester chez apple un peu plus longtemps.



J’ai fait tous les os mobiles du marché et clairement l’interface de ios bien qu’efficace datait depuis modern ui jelly bean meego et consorts.



Ce qui me manque chez Android c’est la customisation qui permet de se faire une interface comme on l’entends.



Par contre, android c’est une usine à gaz (quadri coeurs 1,5 ghz 2g de ram permettent à peine d’avoir une interface aussi fluide que chez les copains) et ça finit par se ressentir à un moment ou à un autre.









Tu as déjà utilisé Android 4.2?


Le 22/05/2013 à 11h 44







lossendae a écrit :



Tu peux comparer, mais il faut rester réaliste.



ton PC n’est limité que par tes propres choix et ton budget.

Ton proc intel, il fait autour de 215€ TTC.

Pour le même prix, je peux quasiment te monter un PC complet.



MS ou Sony doivent penser à ceux dont le budget est plus limité, il ne font pas une console que pour Mr nvidia94.

Même avec le proc AMD, les 2 consoles seront vendues à pertes.

Imagine le prix des machines avec un proc intel, qui seraient prêt à mettre plus de 600€ dans une console ?







C’est sur, mais bon, on nous les vends comme surpuissante, en avance sur leur temps… au final pas trop… voir pas du tout.



Une console a 600€, c’est pas comme si ca ne c’était jamais fait :)


Le 22/05/2013 à 10h 21







lossendae a écrit :



Oui.



Parce que tu prend que la puissance brut en compte. AMD à été choisi sur plein d’autre paramètres dont le plus important : le Prix, intel c’est tres cher, une console c’est pas rentable.







Bien sur, mais paramètre que j’ai pris en compte récemment en montant mon PC.

Mais j’ai eu peur de me retrouver brider, même par les plus puissant d’AMD.



Ne risque t-on pas d’avoir un composant ici fortement bridant? L’architecture devant être comparable à celle d’un PC, la comparaison mérite d’être faite.


Le 22/05/2013 à 09h 20

Je suis le seul étonné du choix d’un AMD en CPU, sachant qu’en jeu, un core I5 3570K détruit n’importe quel octo-coeur d’AMD?


Le 16/05/2013 à 15h 24







John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



Mine de rien, Valve n’a pas sortis de vrais* jeux depuis HL2



* Je m’explique : TF2 : déclinaison d’un mod qui à la base n’est pas d’eux, idem pour les CS. L4D, c’était dévellopé par Turtle Rock avant rachat, idem pour Portal qui était fait par un petit studio avant rachat. Donc en fait Valve a sorti 2 jeux : HL1 et 2 (et ses 2 épisodes il est vrai)





[quote:4582529:John Shaft]



<img data-src=" />



Et Portal 2?



Le 30/04/2013 à 09h 17

Va encore falloir se taper uplay … :-(

Le 26/04/2013 à 14h 24







Tourner.lapache a écrit :



Pour les GPU. (si j’ai trouvé les bonnes infos)



PS2 : 6,4 Gflops (2000) et 4 mo de edram

PS3 : ~ 200 Gflops (2006) et 256 mo video (+256 système)

PS4 : ~ 2000 Gflops (2013) et 8 Go partagé



Donc ce n’est pas le plus gros saut. A noter que ça confirme ce que je disais plus haut : Sony n’a pas été chercher le plus haut de gamme comme fait précédemment et du coup on passe d’un facteur 30 à un facteur 10. (alors qu’avec le haut de gamme actuel on pourrait faire du x20)



Les flops ne font pas tout mais c’est un indicateur pertinent.







Comment peut on connaitre sa puissance en Gflop? elle a été révélé? car on a aucune info sur le GPU, si ce n’est que ca devrait être un milieu de gamme de la génération actuelle d’AMD.



Pour comparaison une HD7970 fait 947 GFLOPS


Le 26/04/2013 à 12h 47







azedrummer a écrit :



Les CG PCIE 3.0 ne sont pas bridés parce que les applications n’utilisent pas le bus complètement pour ne pas le surcharger justement. Ou encore parce que le bottleneck ne se situe pas sur ce bus dans les tests effectués. Demain tu doubles la bande passante, les développeurs en profiteront, n’en doute pas :).







Mouais à voir…

Quoiqu’il en soit, je suis pas près de remplacer mon ptit PC.

Un Core I5, 16Go de ram, et une HD7970OC 3Go… Pas sur que la PS4 fasse mieux. :)


Le 26/04/2013 à 12h 38







copaz a écrit :



Plus bas, il parle de 20Go/s, donc 32Go/s max devrait suffir ?







Déjà que différents test prouvent qu’une CG PCIE 3.0 n’est pas bridé par du PCIE2 voir du 1… quel intéret?


Le 26/04/2013 à 13h 19

De forte chance que je l’achète (version PC)

Le 18/04/2013 à 12h 20

Ah zut plus que 196Mo de Data…



Allez Orange, il manque plus qu’a refaire une interface a peu près correct. :)

Le 22/03/2013 à 10h 34

Moi j’ai la 7970, et j’en suis entièrement satisfait, tout est fluide en 1920*1080 AAx4, jamais de descente sous les 50 fps.

Le 28/12/2012 à 11h 50

Ouais enfin ZTE non merci…

Au boulot on en a acheter une 20taine il y a 6 mois, des Windows Phone, actuellement plus de la moitié sont HS… et rien qu’en sortie de boite il devrait bien y en avoir 20% de mort.

Le 07/12/2012 à 13h 06

Ouais enfin ca fait 1 mois qu’ils annoncent la mise à jour imminente.

Et ben toujours rien! C’est de la franche rigolade les update d’HTC!

Le 30/11/2012 à 16h 10

Pas éttonant… c’est des guignols.



La fibre passe dans ma rue. Après 2 passages de techniciens, et en ayant posé des jours pour le recevoir, le mec m’annonce qu’on peut pas le faire car l’arrivé est pas dispo chez moi, mais a 20cm de chez moi devant chez le voisin…



Super..



Les mecs installent des cables de fibres, mais la relie pas chez les gens.



bref :(

Le 14/11/2012 à 15h 03







linkin623 a écrit :



<img data-src=" />



Un PC fait tourner un OS qui comporte des milliers de trucs, et pas tous nécessaire pour jouer., et ce n’est pas son objectif premier d’ailleurs.

Les consoles sont presque exclusivement des objet pour jouer.



Ensuite les consoles sont figées dans la glace niveau hardware, donc il est donc très rentable de consacrer du temps à optimiser le code pour la Xbox ou la PS3, alors que le PC présente 2 constructeurs principaux de cartes, avec des technologies en perpétuel changement, etc. L’important est alors d’assurer une compatibilité max.



Si on pouvais utiliser le hardware d’un PC avec un OS de console, et l’optimiser, je t’assures que tu serai surpris de la puissance de nos machines.









Pour avoir une PS3 les jeux sont loin d’etre aussi beau que sur mon PC portable qui a juste une 560M.

De plus 90% des jeux sont en 720p… ;(


Le 29/10/2012 à 15h 18







David_L a écrit :



La version mobile ne te suffit pas ?







Moins pratique que d’avoir directement l’appli.

Il faut aller la chercher dans les favoris…



De plus quand on vide les données du navigateur, ben par la force des choses, ça vide les id de connexion, obligé de se reloguer.


Le 29/10/2012 à 15h 00

On attend avec impatience une version Android fonctionnel!

Le 22/10/2012 à 15h 28







PCl a écrit :



C’était normalement pour ce mois ci …







Ben oui, mais toujours rien :(



Sur HTC nue bien sur


Le 22/10/2012 à 10h 21

A quand JB sur le HTC One X!



Sinon a voir si la fluidité s’améliore réellement sur GS3