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Le marché du jeu vidéo à un tournant de son histoire ?

Et pas forcément bon

Le marché du jeu vidéo à un tournant de son histoire ?

Le 08 juin 2013 à 07h12

Confinés tout d'abord aux bornes d'arcades puis aux ordinateurs et aux consoles, les jeux vidéo ont depuis conquis de nombreux autres types de plateformes, notamment sur les téléphones, les tablettes et internet. Mais depuis quelque temps, le secteur vit une période délicate, que ce soit au niveau des ventes de la Wii U, du moindre succès des jeux sociaux ou encore des caractéristiques de la Xbox One qui font crisser quelques dents sur des sujets délicats.

Xbox One Kinect

Consoles de salon : n'oublions pas le jeu

Le monde des consoles de jeux vidéo est un secteur cyclique. Chacun sait qu'il a ses périodes. Au cours de l'année, les mois de novembre et décembre sont propices à d'excellentes ventes. Des ventes qui oscillent grandement en fonction de l'approche ou de l'éloignement d'une nouvelle génération de consoles, d'une forte baisse de tarif ou de l'arrivée de jeux majeurs. Si cet ancien modèle existe encore, nous pouvons néanmoins nous demander si nous n'assistons pas à un tournant. C'est tout du moins une question que nous pouvons nous demander à quelques jours de l'E3 et de la diffusion de plus de détails sur la PlayStation 4, qui sonnera enfin le véritable top départ de la guerre des consoles de nouvelle génération, en attendant leurs disponibilités à la fin de l'année.

 

Pour le moment, les ventes de la Wii U sont décevantes et en-deçà des prévisions de Nintendo. Mais ce n'est pas forcément une catastrophe pour la firme japonaise. Non seulement ses 3DS s'écoulent comme des petits pains (après des débuts difficiles), et Nintendo a déjà connu des périodes délicates avec sa console de salon, à l'époque de la Gamecube par exemple. Il y a toutefois certains signes d'inquiétude à prendre en compte. Tout d'abord, les éditeurs ne semblent pas se bousculer au portillon pour développer sur Wii U. L'épisode Electronic Arts en est le meilleur exemple. Ajoutons que Nintendo a du mal à se renouveller et s'il arrivera certainement à contenter les fans, il n'est pas certain que l'exceptionnelle carrière de la Wii puisse être rééditée. N'oublions pas aussi que Nintendo a réalisé l'an passé des pertes (une première depuis 1980) et que sa santé financière reste fragile, d'autant plus s'il revoit à la baisse ses tarifs.

Le 13 août 2011, nous nous demandions dans un édito si Nintendo ne devait pas pour survivre élargir ses horizons et accepter de vendre ses fameuses licences sur d'autres plateformes, notamment sur smartphones et tablettes. Deux ans plus tard, la question se pose toujours. Si les ventes de 3DS ont retrouvé des couleurs grâce à une baisse de tarifs conséquente, les débuts de la Wii U pourraient faire réfléchir Nintendo, même si un abandon d'exclusivité de licences phares demande logiquement des années de réflexion tant l'impact peut être gigantesque. Mais quand on voit les centaines de millions de smartphones et tablettes Android et iOS qui s'écoulent, on peut se dire que Nintendo doit forcément réfléchir dans un coin de sa tête.

 

Reste que si les ventes de la Wii U dépendent avant tout d'elle-même et de son attrait, elles dépendent aussi de la concurrence. Or en attendant cet E3, que nous a-t-elle offert ? Un Sony qui dévoile une faible partie de la PlayStation 4 sans trop en dire, nous laissant sur notre faim, et un Microsoft qui nous présente sa console comme une vulgaire machine multimédia (TV, social, etc.), à en oublier presque qu'à la base, elle est censée être une console de jeux vidéo... pour jouer.

La question centrale de l'occasion 

À trop vouloir contenter le grand public et à viser large, il ne faudrait pas se bruler les ailes. Et le public pourrait bien se rendre compte de la supercherie. D'autant plus que des sujets critiques commencent à émerger. Si la question de l'espionnage de Kinect a été évacuée par Microsoft cette semaine, la société a par contre renforcé les inquiétudes des joueurs quant à la revente de jeux, les éditeurs ayant tout pouvoir sur leurs titres. De quoi imaginer les pires scénarios. La question de la mort de l'occasion est désormais sur toutes les lèvres. Si auparavant, le sujet se posait en fonction de la politique des éditeurs ou des achats en ligne, avec la Xbox One, nous pourrions atteindre un niveau bien supérieur.

 

Pour le moment, cette mort de l'occasion n'est qu'une crainte. Mais comme nous l'expliquait parfaitement un propriétaire de boutique de jeux vidéo en octobre dernier, la mort de l'occasion, c'est la mort des magasins. En effet, les marges sur les consoles et les jeux neufs sont minimes (sauf exception), l'essor du dématérialisé fragilise déjà les boutiques, sans compter les bons tarifs sur Internet, notamment à l'étranger. Les boutiques misent donc sur l'occasion pour accroître leur chiffre d'affaires et surtout leurs marges, indispensables pour survivre. « Sa fin pure et simple (de l'occasion, ndlr) signifierait la mort des magasins dans le contexte actuel » nous résumait-on à l'époque.


Et outre anéantir de nombreux magasins, surtout les indépendants, la question de l'occasion risque aussi de peser sur les clients eux-mêmes. Si certains joueurs ont l'habitude de se procurer les jeux neufs, d'autres sont plus patients et préfèrent attendre quelques semaines voire plusieurs mois pour obtenir un jeu deux à trois fois moins cher. Si les rumeurs les plus négatives venaient à se confirmer, elles raviront certainement les éditeurs qui rêvent depuis longtemps de supprimer l'occasion, cette concurrence déloyale qui ne leur rapporte rien (à leurs yeux), mais cela repoussera surtout de nombreux joueurs.


SimCity DLC Nissan

Mes si chères DLC, attention aux abus

Ah les DLC, ces contenus téléchargeables qui font tant polémiques. Encore rares il y a quelques années, ils se sont multipliés, que ce soit sur console et PC. Et qu'ils soient gratuits ou payants, ils posent parfois problème (pas toujours bien heureusement). Quand ils sont gratuits, cela signifie ainsi parfois que le jeu vendu d'origine est incomplet et/ou totalement buggé, ce qui est un scandale en soi, mais n'est pas du tout nouveau. Et quand ils sont payants, si certains DLC valent le coup (ne généralisons pas), d'autres méritent bien d'être caractérisés comme une arnaque tant le contenu est pauvre pour un prix abusif. Sans même parler des techniques visant à contrecarrer l'occasion en proposant le DLC uniquement au premier détenteur du jeu (neuf).

 

Bien sûr, rien n'oblige à se procurer les mauvais DLC et finalement, si des pigeons sont prêts à payer pour une pauvre amélioration, c'est leur problème après tout. Ce système n'en reste pas moins dangereux lorsqu'il est mal exploité, et surtout, il pousse certains éditeurs bien connus à fournir de base des jeux avec un intérêt limité, forçant ainsi les joueurs à se jeter sur les DLC disponibles dès la sortie du jeu pour les plus pervers des éditeurs. Ces derniers feraient donc bien de prendre garde à ne pas abuser de la patience et du portefeuille des joueurs... 

Ouya yaille

On ne parle que d'elle depuis l'an dernier et sa levée de fonds record sur Kickstarter. Alors que les créateurs de cette console sous Android cherchaient à obtenir 950 000 dollars, ils ont finalement récolé 8,6 millions de dollars. Une somme impressionnante qui a donné des ailes à la société californienne, qui a revu à la hausse ses prétentions.

 

OUYA

 

Ouya, disponible à partir de 99 dollars (avec une manette) d'ici quelques semaines, n'est pas un petit projet sans envergure. Outre-Atlantique, des géants comme Amazon, Best Buy, Target et même GameStop proposent déjà en précommande la console. 133 jeux et applications seront disponibles dès le lancement de la console et bien d'autres devraient arriver par la suite. Cela suffira-t-il pour convaincre les joueurs voire à concurrencer les mastodontes du secteur ? La question peut se poser.

Les smartphones et tablettes, compléments ou concurrents ?

Si Ouya a vu le jour, c'est bien parce que l'essor du jeu vidéo sur smartphone et tablette est une réalité. Bien moins coûteux et longs à réaliser que les grands jeux sur PlayStation et Xbox, les jeux sur smartphone et tablette sont aussi vendus beaucoup moins cher. Cela attire ainsi un très grand nombre d'acheteurs potentiels, qui n'ont que quelques centimes d'euros ou au pire des cas une poignée d'euros à dépenser pour obtenir un jeu, dont la durée de vie est d'ailleurs parfois supérieure à certains jeux PC et consoles.

 

Mais la grande force des smartphones et des tablettes, c'est bien le nombre potentiel d'acheteurs. Aujourd'hui, le nombre de personnes détenant une 3DS, une Wii / Wii U, une Xbox 360 et une PS3 est inférieur aux détenteurs d'un appareil sous Android ou iOS. Si ces derniers ne sont pas tous joueurs, contrairement aux possesseurs de consoles, il n'empêche que certains éditeurs arrivent à écouler leurs jeux par dizaines de millions d'unités. Des chiffres qui font rêver les éditeurs de jeux sur PC et consoles, même si bien sûr, les tarifs ne sont pas les mêmes (tout comme les coûts de développement cela dit).

 

L'explosion des jeux mobiles, en particulier sur iOS et Android, est évidemment une bonne chose pour le secteur, bien que les boutiques de jeux vidéo n'en profitent aucunement. Mais il sera surtout intéressant de savoir si ces nouvelles plateformes ne serviront que de compléments ou si un jour des joueurs se poseront sérieusement la question un jour : « pourquoi acheter une console (portable ou même de salon) alors que j'ai mon smartphone et ma tablette ? ». Là encore, le sujet mérite et méritera d'être posé sur la table, car cela pourrait avoir des conséquences importantes pour certains constructeurs et éditeurs.

 

the ville zynga

Les jeux sociaux en crise, mais attention au rebond 

Outre les jeux sur tablettes et smartphones, ceux qui ont explosé sont bien ceux sur les réseaux sociaux. De très nombreuses sociétés à travers le monde créent des jeux dédiés aux réseaux sociaux, et cela représente plusieurs milliers d'emplois. Néanmoins, après l'euphorie de ces dernières années, ces derniers temps semblent plus difficiles. Le géant Zynga souffre comme jamais, au point de licencier massivement, de fermer des studios, et d'arrêter de nombreux jeux. Ajoutons qu'Electronic Arts, qui s'est engouffré dans le marché ces dernières années, n'est pas non plus à la fête.

 

Cela signifie-t-il pour autant que la bulle des jeux sociaux a éclaté et que ce marché restera sans importance ? Cela serait tirer des conclusions bien hâtives. Certes, Google+ n'a, semble-t-il, pas réussi à attirer les joueurs sur sa plateforme et Facebook est bien le seul réseau social représentatif. Et justement, le leader du marché n'a pas caché en début d'année qu'il comptait améliorer grandement la qualité de ces titres afin d'attirer de « vrais » joueurs. Cela peut paraître anodin, mais c'est en fait une véritable révolution qui pourrait arriver si Facebook arrive à atteindre son but. Historiquement, les titres sur les réseaux sociaux ont une image de petits jeux plutôt dédiés aux joueurs du dimanche. On ne retrouve ainsi pas de FPS ou de RTS sur ce type de plateforme. Mais dans un futur très proche, cette situation pourrait changer.

 

Là encore, à l'instar des tablettes et des smartphones, le potentiel est immense. Facebook, c'est près de 250 millions de joueurs pour le moment, et près d'un milliard potentiel. Avec l'arrivée de jeux plus développés, qui sait comment le marché peut évoluer et surtout comment les joueurs réagiront ? Là encore, prendre en compte cette évolution est une question majeure.

Commentaires (71)

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Excellent édito, comme d’habitude :)

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Bball a écrit :



L’ère des grands jeux vidéos est révolu.

Comme la société de consommation, nous achetons du jetable, le modèle se retrouve partout et donc aussi dans les jeux vidéos.

Où sont les jeux que tu achetes en boite et auquels tu rejoues plusieurs fois?

Maintenant, tu achetes ton jeu pour une poignée d’euros, ce qui comblera quelques trous dans la journée. Et quand tu changes de portables, tu te fiches bien de perdre tes jeux.

On ne pourras bientot plus transmettre ce que l’on a acquit. Tout ce que l’on achete dématérialisé ne peut pas être donné, revendu(à part quelques exceptions près). Je trouve ca injuste.



Je me demande si cela changera un jour…







tu auras encore des bons jeux en matérialisé, Xenoblade 2 et autre franchises nintendo…en faite juste nintendo si sony se la joue microsoft.


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yeagermach1 a écrit :



La xbox one est une box multimédia, elle a été pensé dans cette optique. Pas dans l’optique d’une “vulgaire” console de jeu. Le but pour MS est de faire converger 3 mondes :




  • celui du media center

  • celui du mobile (téléphone, tablette)

  • celui des consoles.



    Sony est un concurrent somme toute modique par rapport à Google et Apple qui lorgnent aussi ce marché (avec Google TV et bientôt sans doute l’Apple TV). Le fait que Apple ai mis sa WWDC au même moment que l’E3 est, a mon avis, un clair signe dans ce sens.





    Je pense que cette vision est la bonne à long terme : la console de salon doit prendre la place de «centre multimedia». Je pense que Microsoft a raison de se placer sur ce segment, cependant, si je puis me permettre de jouer les Mme Irma, je ne pense pas qu’il y parviendra avec sa prochaine XBOX.



    Premièrement parce que pour pouvoir jouer un véritable rôle de «centre multimedia», il faut y proposer des services conséquents, dont la VoD. Si cette dernière a déjà de bonnes racines aux États-Unis (Netflix, même si je ne sais pas si ce service est prévu sur la XBOX), il faut avouer qu’il reste maigrichon dans le reste du monde et en particulier en Europe, on s’en plaint suffisamment ici. Or, sans service de VoD, la console redevient une simple console, ce qui justifie moins son prix. Pire, en France on a déjà des Box Internet qui jouent déjà plus ou moins ce rôle, et proposent déjà de la VoD. Ces Box ont un coût transparent (je suis d’accord que l’utilisateur la paye d’une manière ou d’une autre, mais elle n’est pas facturée et vient naturellemnt avec un abonnement Internet). Tout ce qui manque à nos Box, ce sont des jeux vidéos AAA, d’où l’intérêt d’une console à côté ; mais pourquoi payer une console qui fait TV et VoD, puisqu’on a déjà ces services à la maison ?



    Deuxièmement, à cause du coût. Je pense que les gens seront moins enclins à acheter la prochaine génération de console, la PS4 et la XBOX actuelle ont de beaux jours devant elles. Les gens qui ont déjà une TV plasma, un abonnement Netflix, une console de jeux, ne vont pas remplacer tout cela par un seul et unique appareil qui fait tout, du moins pas tout de suite. La prochaine XBOX sera pleine de fonctionnalités, cela veut dire qu’elle sera plus chère à l’achat que les générations précédentes. Si on considère en plus qu’on est en période de crise, les gens ne seront sans doute pas tous prêts à faire une telle dépense.



    Enfin troisièmement, parce que la console est déjà mal aimée avant sa sortie. À cause de cet aspect trop orienté TV, à cause de sa connectivité permanente… Pour des raisons bonnes ou mauvaises, mais cette console a déjà mauvaise presse bien avant sa sortie (cet édito en est encore une illustration).



    Enfin ce n’est que mon avis, seul l’avenir dira si j’ai raison ou pas. <img data-src=" />


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Tant que Candy Crush continue son ascension, le reste n’a que bien peu d’importance. :-)

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Clad omnislash a écrit :



tu auras encore des bons jeux en matérialisé, Xenoblade 2 et autre franchises nintendo…en faite juste nintendo si sony se la joue microsoft.







Je crois aussi, pour sony on est pas fixés sur le sujet. C’est une des raisons pour laquelle je ne souhaite pas voir nintendo sur d’autres plateformes que les leurs, pcq tout le monde sait que ça voudra dire qu’ils sont vraiment dans la merde. <img data-src=" />



Ça voudra aussi dire qu’ils vont devoir s’aligner sur le modèle des autres éditeurs: F2P, jeux en ligne et j’en passe. Alors même si ds l’absolu se serait marrant d’avoir des zelda sur PC et autres, je veux pas voir çà. <img data-src=" />


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Je pense qu’elle est mal aimé surtout sur les sites/forums ou seuls les “rageux” s’expriment. Son plus gros défaut est qu’elle est orienté US. Mais les technos qu’elle utilise sont aussi utilisable en France et dans le reste du monde. Maintenant faut voir si les FAI de nos pays vont jouer le jeu ou aller en concurrence.



La Vod est en train de se développer chez nous et la Xone peut accélérer ce développement, reste le cadre juridique qui est loin d’y etre favorable. Les opérateurs classiques ne voulant pas être dépouillé de leur avantage du jour au lendemain freinent des 4 pieds.

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Clad omnislash a écrit :



tu auras encore des bons jeux en matérialisé, Xenoblade 2 et autre franchises nintendo…en faite juste nintendo si sony se la joue microsoft.





Le marché demat est devant le marché physique du neuf, juste derrière si on compte l’occase au premier trimestre de vente aux USA (source NPD). Il est clair que les éditeurs comme les constructeurs regardent cette évolution de très prêt.


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Je joue beaucoup aux jeux vidéo, mais vu la conférence Grosoft et leur communiqué l’autre jour sur les contraintes obligatoires, ça m’a refroidi direct.



Il n’y a bien que la WiiU qui me fait particulièrement envie avec le Zelda et “Xenoblade 2” <img data-src=" /> , mais ce n’est pas près de sortir.



Et vu qu’il y aura pas mal de jeux multiplateforme au vu des specs console qui se rapprochent du pc, je resterai peut être sur pc sans avoir de xbox ou ps4 ou alors dans plusieurs années à vil prix et des jeux à prix très réduit. <img data-src=" />

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Drepanocytose a écrit :



Ahhhh. Ca se tient comme analyse….

Je me demande à quoi ressemblerait un monde du JV avec Apple et Google en challengers…





avec google commencez d’une petite PME de l’age sombre étendez votre économie apprenez a espionner vos clients étendez votre empires contrôler les autres acheter vos adversaires et peut un jour vous construirai le plus magnifique des bâtiments l’ultime datacenter



avec apple Au commencement il n’y avait rien puis survint une révolution vous avez réussit à développer un appareil révolutionnaire maintenant vous devez réussir a faire du neuf avec du vieux et surtout inventer vos propres standards qui vous permettront de mieux arnaquer vos clients amélioré votre image de marque augmenter le nombres de vos fans HARDCORE qui camperont devant vos boutiques a la sortie de vos produits(<img data-src=" />) et un jour vous aurez assez de brevet pour faire le brevet ultime le brevet…..des brevets (<img data-src=" />)


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Analyse tardive il est clair d’un presque tabou chez les journalistes videoludiques.

Il est clair que la plupart des gros éditeurs profitent de cette aubaine à grands coups d’accords d’exclusivités de distributions dématerialisées pour gonfler leur CA en berne. La methode est proprement scandaleuse et mille fois helas les ados sont tombés pour la grande majorité tête la premiere dedans…



A croire que le vrai “esprit critique” est mort chez eux tant entrer dans le moule leur parait plus que vital…The mode.



Aujourd’hui les boutiques physiques aux marges ridicules (c’est un fait mais beaucoup ici vivent dans un monde de fantasmes alimentés par les medias) n’arrivent plus a joindre les deux bouts. La cause ? Cet esprit typique de ces derniere années de la “remise sur la remise” alimenté par des geants du net fracassant les prix et se payant sur un volume monstreux qu’aucune enseigne ne peut tenir. S’aligner ? C’est proprement impossible , une boutique à des frais , un stock imposable , et paye elle … Des taxes et des impots… Ton geant de l’internet par un truchement savant de paradis fiscaux lui non.



Et la on entre dans le tabou du “l’annonceur est un enfoiré”



Au final on a des boutiques ultra dependante des ODR (offre de remboursement) ,des packs exclus et autres joyeusetés sans marge mais au fort potentiel de vente ne serais ce que pour joindre les deux bouts. La le Kevin s’offusque en meuglant “c’est bien fait pour leur gu….”. Raisonnement idiot car c’est tout une industrie qui agonise dans un silence incroyable. Et ca ne touche pas que les jeux videos…



Et la le politicien nous balance “ Ca crée des emplois”… Faux. Le bilan est plus que negatif et la taxe professionnelle et l’imposition inexistants :P



La Wii U est un cas particulier. THE CAS pour etre plus precis. Qui irait offrir une console de ce type à son mome alors que celui ci a deja une DS ou une console portable sony ? LA focalisation sur la sacro sainte manette reflete le desespoir de Nintendo de voir des editeurs se creuser la tete pour offrir une experience de jeu qui justifie ce peripherique. Pour le moment il faut avouer que ca n’attire pas grand monde faute d’interet , de jeux , d’enthousiasme…



Un jeu génial propulserais les ventes de Wii U… Vraiment ? J’y crois pas il est beaucoup trop tard pour ca…Les next gen arrivent dans l’esprit du gamer (…).



Prenons du recul et voyons ce qu’il va advenir dans un avenir proche disons… Noel… Tu auras deux categories de joueurs (enfin trois mais je vais y revenir). Ceux qui auront une console next gen et qui finalement auront un PC bridé à mort entre les mains ni plus ni moins et qui finalement lorgneront sur les smartphones ou la meme chose est moins chere… Du moins le contenu (….).

Et l’autre qui refusera en toute logique l’abandon de l’occasion et cette politque de vente d’une rare agressivité aux antipodes des desirs du joueur. Le joueur parlons en… Qu’est ce qu’on en a a foutre de la TV ? Des reseaux sociaux sur une console ? C’est ca qui va booster mon experience de jeu ? Pas si sur. Ou peut etre durant 1 mois pour se moquer du pote qui n’est pas foutu de passer le stage deux sans perdre 2000 vies (…).



Pour finir j’ai juste une question qui s’adresse a vous tous. Journalistes comme joueurs… Sachant que vous payez pour un pass et rien d’autre (le jeu au final vous le possedez pas physiquement) quand le serveur qui abrite ce jeu sera fermé tot ou tard et qu’importe son succes au final vous aurez payé pourquoi du vent.

A present regardez la vieille console qui trone sur l’etagere avec ses jeux. Vous pouvez a tout moment l’allumer…





Vous vous souvenez ce qu’est une console de jeux ? Ce qu’on vous vend ca y ressemble serieusement ?














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yeagermach1 a écrit :



La xbox one est une box multimédia, elle a été pensé dans cette optique. Pas dans l’optique d’une “vulgaire” console de jeu. Le but pour MS est de faire converger 3 mondes :




  • celui du media center

  • celui du mobile (téléphone, tablette)

  • celui des consoles.







    les gens pensent à tord qu’elle est orientée mutlimedia car la présentation Reveal a été axée sur ce point mais il n’en est rien. c’est bien une console de jeu qui en plus fait du multimedia et pas l’inverse.


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daroou a écrit :



les gens pensent à tord qu’elle est orientée mutlimedia car la présentation Reveal a été axée sur ce point mais il n’en est rien. c’est bien une console de jeu qui en plus fait du multimedia et pas l’inverse.





Clairement pas, MS dans sa stratégie communication et commercial le montre bien (première conf orienté ménagère et contrat avec les opérateurs tel/tele/..). Le probleme est que les gens refusent de l’accepter.



Cela va avec sa stratégie de com sur la fin de la précédente génération mais aussi sur la stratégie de com autours de W8.


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yeagermach1 a écrit :



La xbox one est une box multimédia, elle a été pensé dans cette optique. Pas dans l’optique d’une “vulgaire” console de jeu. Le but pour MS est de faire converger 3 mondes :




  • celui du media center

  • celui du mobile (téléphone, tablette)

  • celui des consoles.



    Sony est un concurrent somme toute modique par rapport à Google et Apple qui lorgnent aussi ce marché (avec Google TV et bientôt sans doute l’Apple TV). Le fait que Apple ai mis sa WWDC au même moment que l’E3 est, a mon avis, un clair signe dans ce sens.





    Le soucis c’est que j’ai bien peur qu’ils se trompent de cible justement…



    Mais on verra bien..<img data-src=" />


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Huron a écrit :



Aujourd’hui les boutiques physiques aux marges ridicules (c’est un fait mais beaucoup ici vivent dans un monde de fantasmes alimentés par les medias) n’arrivent plus a joindre les deux bouts. La cause ? Cet esprit typique de ces derniere années de la “remise sur la remise” alimenté par des geants du net fracassant les prix et se payant sur un volume monstreux qu’aucune enseigne ne peut tenir. S’aligner ? C’est proprement impossible , une boutique à des frais , un stock imposable , et paye elle … Des taxes et des impots… Ton geant de l’internet par un truchement savant de paradis fiscaux lui non.





Les libraires c’est pareil mais en même temps pour les objets non périssable internet s’impose pourquoi vouloir sauver un système moins bien c’est vrai que les boutiques ferment c’est triste pour eux mais c’est juste logique…





Huron a écrit :



Pour finir j’ai juste une question qui s’adresse a vous tous. Journalistes comme joueurs… Sachant que vous payez pour un pass et rien d’autre (le jeu au final vous le possedez pas physiquement) quand le serveur qui abrite ce jeu sera fermé tot ou tard et qu’importe son succes au final vous aurez payé pourquoi du vent.

A present regardez la vieille console qui trone sur l’etagere avec ses jeux. Vous pouvez a tout moment l’allumer…





Vous vous souvenez ce qu’est une console de jeux ? Ce qu’on vous vend ca y ressemble serieusement ?





la console n’est pas non plus immortel… pour ça qu’on créer des émulateurs et si les nouvelle console sont pas émulable tant pis pour eux si ça gène vraiment les clients ils arrêteront leurs conneries mais c’est pas nous qui choisiront c’est la masse donc on verra bien



PS : TROP LONGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG


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Stargateur a écrit :



la console n’est pas non plus immortel… pour ça qu’on créer des émulateurs et si les nouvelle console sont pas émulable tant pis pour eux si ça gène vraiment les clients ils arrêteront leurs conneries mais c’est pas nous qui choisiront c’est la masse donc on verra bien







Immortelle non. Impérissable, oui. Du moins elle l’était jusqu’à récemment.



Quant à la masse, elle ne choisit rien, elle se contente de faire ce qu’on lui dit. Suffit de voir les ventes de chaque nouvel épisode de CoD.


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Stargateur a écrit :



PS : TROP LONGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG









Logique plus court j’eusse été obligé d’utilisé un vocabulaire incompréhensible (…).

Dans un forum il faut argumenter jusqu’a plus soif pour evité les franc tireurs (…).



PS: Hors sujet avec tes émulateurs. Osef franchement on cause console (…).


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Huron a écrit :



@saf04 : Individuellement on comprend mais en meute on est con pas vrai ?

On en reparle quand les boutiques physique auront disparut et que le prix des jeux dematerialisés exploseront ok ?











Stargateur a écrit :



en quoi est-ce méprisant quand on parle de la masse ce veut juste dire la majorité des gens en plus court de plus oui je pense qu’on fait partie d’une certaine masse de plusieurs en faite mais que justement la on parlait de la masse qui s’en fou de tout connecter et tout verrouiller







alors la les gars, je suis désolé, mais c’est de votre faute (et de la mienne aussi). mais surement pas celle de la masse.

vous comme moi avons la capacité d’entrevoir l’implication que peuvent avoir le tout connecté, les dlc etc sur le futur du jeu video.

cette vision on l’a pour diverses raisons. et c’est parce qu’on l’a qu’on devrait la partager.

croire que “la masse” devrait aussi avoir cette vision, c’est idiot. chacun a ses connaissances propres et personne ne peut tout connaitre.



c’est un peu comme si les cuisiniers professionnels nous accusaient du declin de la qualité de la bouffe parcequ’on achete des boites de conserves.

c’est logique dans les faits mais profondément stupide si on ne connait pas les enjeux du secteurs.


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Jean_Peuplus a écrit :



tu dois encore jouer sur PC alors car aucune plateforme ne nécessite une connexion permanente.







Ah? C’était peut être le cas uniquement sur les jeux qui m’intéressait sur PC dernièrement, Anno 2070 par ex.



Et puis j’ai déjà parlé des jeux qui demande un compte Steam même en version boîte, avec des contraintes de connexion inconnues, c’est un peu la loterie alors j’évite.


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after_burner a écrit :



Ah? C’était peut être le cas uniquement sur les jeux qui m’intéressait sur PC dernièrement, Anno 2070 par ex.



Et puis j’ai déjà parlé des jeux qui demande un compte Steam même en version boîte, avec des contraintes de connexion inconnues, c’est un peu la loterie alors j’évite.





ubisoft <img data-src=" />


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Perso je pense que les console de salon vont disparaitres petit à petit



dans les cour d’école les gamin jouent a Ligue of legend , Mind craft et quelque jeux portable (tel et console) (j’en suis le premier étonné mais c’est la réalité)





les consoles se vendaient à l’époque ou l’informatique rebutais par ça complexité

maintenant les console sont devenue aussi compliqué que des PC et tout le monde sais se servir d’un PC



bref il reste pas long à vivre au console et je pense que microsoft à aussi sentie le vent tourner en vendant autre chose qu’une console



sony a misé lui à fond sur le noyaux dure mais vieillissant de gamer classique console



bref dans 20 ans plus de console de salon comme on l’entend aujourd’hui

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Le 13 août 2011, nous nous demandions dans un édito si Nintendo ne devait pas pour survivre élargir ses horizons et accepter de vendre ses fameuses licences sur d’autres plateformes, notamment sur smartphones et tablettes. Deux ans plus tard, la question se pose toujours. Si les ventes de 3DS ont retrouvé des couleurs grâce à une baisse de tarifs conséquente, les débuts de la Wii U pourraient faire réfléchir Nintendo, même si un abandon d’exclusivité de licences phares demande logiquement des années de réflexion tant l’impact peut être gigantesque. Mais quand on voit les centaines de millions de smartphones et tablettes Android et iOS qui s’écoulent, on peut se dire que Nintendo doit forcément réfléchir dans un coin de sa tête.





C’est une folie, exporter ses licences sur smartphone entraînera la mort imminente de son secteur hardware. Ce qui permet aujourd’hui de faire vivre la Wii, la DS, la Wii U et la 3DS c’est les titres first-party, c’est absolument pas les titres tiers, ça se saurait sinon.



Satoru Iwata l’a très bien dit dans une interview, “Les smartphones ne sont pas des ennemis, mais des alliés, pour Nintendo”. Le marché des smartphones est en pleine expansion oui, et Nintendo doit arriver à utiliser ces derniers avec intelligence. On sait que de nombreux éditeurs créent des “Companion Apps” pour leurs jeux, je pense qu’on peut utiliser le smartphone pour le jeu vidéo au delà de ça. Watch Dogs a l’air sur la bonne voie avec une connectivité 24h/24 où “le jeu ne s’arrête jamais”.



Et puis sérieusement, Nintendo c’est le gameplay, et c’est pas sur smartphone que j’imagine leur avenir… Les consoles ont encore leur place sur le marché, j’en suis convaincu.

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Reparateur a écrit :



Perso je pense que les console de salon vont disparaitres petit à petit



dans les cour d’école les gamin jouent a Ligue of legend , Mind craft et quelque jeux portable (tel et console) (j’en suis le premier étonné mais c’est la réalité)





les consoles se vendaient à l’époque ou l’informatique rebutais par ça complexité

maintenant les console sont devenue aussi compliqué que des PC et tout le monde sais se servir d’un PC



bref il reste pas long à vivre au console et je pense que microsoft à aussi sentie le vent tourner en vendant autre chose qu’une console



sony a misé lui à fond sur le noyaux dure mais vieillissant de gamer classique console



bref dans 20 ans plus de console de salon comme on l’entend aujourd’hui







Tu vis où ? Moi je les vois avec des DS en pagaille et même encore pas mal de GBA. Dans les cours d’école, la Wii est très présente dans les discussions. Entre un smartphone avec les jeux que tu cites et une DS ou une Wii y’a pas faute les gamins courts sur les consoles.



Pour ma part ça fait longtemps que je le dis : on a plus de chances de voir disparaître Sony ou Microsoft du paysage vidéoludique que Nintendo.

Je pense qu’au final, Nintendo redeviendra, comme dans les années 80, le seul véritable constructeur de console. Ce créneau leur permettra d’être là pendant un paquet d’années. Il vaut mieux être leader sur un marché de niche qui rapport, que vouloir ce généralisé et couler (conférer Sega qui est définitivement mort avec cette stratégie) .



Et puis je suis déçus du manque de profondeur de PCI dans l’article. Nintendo en situation financière difficile ???<img data-src=" />



Nintendo, c’est en mars 2012, 10,5 milliards de dollars d’économie dans la poche.

Toujours en mars 2012, c’est plus de 6 milliards de dollars d’équipements, de locaux et autres investissements.

Si on ajoute les licences nintendo qui se vendent et s’exploite par camion entier et qui valent une fortune… Je ne vois pas comment Nintendo pourrait avoir peur de l’avenir. <img data-src=" />

http://www.gameblog.fr/images/actu/news/27909/151111/Nntendo_Courbes_2012.html



Je reprends votre sous-titre de l’époque : Une perte tous les 32 ans, y’a pire.



D’autant plus que Nintendo est de nouveau bénéficiaire sur le dernier exercice et ne devrait pas avoir de mal à l’être au prochain et au suivant.



Niveau portable, smartphone ou pas, depuis la première game boy nintendo à toujours vendu par camion. 118 pour le GB, 90 pour le GBA, 150 pour la DS et la 3DS suit le même chemin… Quoiqu’il arrive, Nintendo s’en sortira grâce à ces licences exclusives qui feront pour encore un paquet de temps vendre ses machines. Ce sera d’autant plus facile quand il sera sans réelle concurrence dans ce secteur, surtout portable. La Vita est plus que certainement la dernière console portable de Sony et je ne vois personne ce lancé dans ce créneau et oser ce confronter à Nintendo.



Pour le marché des consoles de salon pures, je pense qu’il ne descendra jamais en dessous d’un parc de 4550 millions. Largement suffisant pour rendre rentable une console bien pensée surtout si la concurrence joue sur un autre secteur plus généraliste.


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Un des gros problèmes de l’industrie des jeux-vidéo c’est les jeux en eux même car à part quelques rare exceptions la principale évolution qu’on voit dans les jeux, c’est le graphisme. Or même si c’est important, le graphisme c’est de la forme alors que le gros du travail devrait être porté sur le fond.



Les gros éditeurs/développeurs ne prennent aucun risque d’innovation on copie/colle une recette qui a fonctionné avant, on use et abuse d’une licence dont le nom suffira à faire acheter le jeu aux nombreux pigeons qui n’auront même pas prit le temps d’avoir un regard critique sur le jeu en lui même.



Ah si, il y a des innovations, que je suis médisant : DRM, connexion obligatoire, des campagnes solo de plus en plus courte, DLC à outrance, monétisation des contenu. Que des avantages pour les joueurs quoi.









Stargateur a écrit :



la console n’est pas non plus immortel… pour ça qu’on créer des émulateurs et si les nouvelle console sont pas émulable tant pis pour eux si ça gène vraiment les clients ils arrêteront leurs conneries mais c’est pas nous qui choisiront c’est la masse donc on verra bien





Franchement, quand on voit la tournure que les DLC ont prit, à cause justement de cette masse qui a acheté sans jamais réfléchir aux conséquences, j’ai très peu d’espoir que cette masse se réveil, commence à réfléchir et dise non.


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Yss a écrit :



Un des gros problèmes de l’industrie des jeux-vidéo c’est les jeux en eux même car à part quelques rare exceptions la principale évolution qu’on voit dans les jeux, c’est le graphisme. Or même si c’est important, le graphisme c’est de la forme alors que le gros du travail devrait être porté sur le fond.



Les gros éditeurs/développeurs ne prennent aucun risque d’innovation on copie/colle une recette qui a fonctionné avant, on use et abuse d’une licence dont le nom suffira à faire acheter le jeu aux nombreux pigeons qui n’auront même pas prit le temps d’avoir un regard critique sur le jeu en lui même.



Ah si, il y a des innovations, que je suis médisant : DRM, connexion obligatoire, des campagnes solo de plus en plus courte, DLC à outrance, monétisation des contenu. Que des avantages pour les joueurs quoi.









Va dire ça à une partie de l’équipe Squareenix <img data-src=" /> ils ont pas choisi de c/c les recettes qui marchent, ils ont plutot choisi de copier sur les voisins <img data-src=" />


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SquareSoft / Enix le top



Square Enix le début de la fin <img data-src=" />

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daroou a écrit :



les gens pensent à tord qu’elle est orientée mutlimedia car la présentation Reveal a été axée sur ce point mais il n’en est rien. c’est bien une console de jeu qui en plus fait du multimedia et pas l’inverse.







Dans ce cas, il aurait le même puissance graphique que Sony et aurait acheté le gros GPU en plus d’y aller en GDDR5, la DDr3 étant pour maximiser le potentiel multifonction de la box.



Il ont investie pour avoir un box multimédia.


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Les jeux sociaux en crise, mais attention au rebond





Le rebond comme la Grèce ? <img data-src=" />

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Konrad a écrit :



Faux, sur PC ça fait un moment que les joueurs se plaignent du dématérialisé, des DLC à répétition, etc.



Pour prendre quelques exemples qui me viennent en tête : la série des Elder Scrolls. Le IV, Oblivion, ne se vendait qu’en boîte ; le V, Skyrim, oblige à utiliser Steam. Un comble pour un jeu purement solo, et les joueurs ne s’y sont pas trompés.



Idem avec Starcraft 2 : le fait d’être obligé d’être connnecté à Battle.net, même pour jouer en local (LAN), a fait pas mal de bruit, et beaucoup de joueurs ont râlé (j’en connais qui ont boycotté le jeu ) cause de ça).



Il y a sûrement de nombreux autres exemples, donc il est faux de dire que sur PC le dématérialisé est passé comme une lettre à La Poste.



Mais bien sûr le problème, c’est que les gens râlent, mais se plient au dématérialisé quand même… C’est aussi ce qui risque d’arriver sur console.







Oui j’ai râlé, je râle toujours, mais ma seule consolation c’est de ne pas acheter n’importe quoi. Il y a de l’idée, dans la mise à jour des bugs du jeu. Mais les cadeaux d’essai du W-E, ils peuvent les garder, c’est accepter leur système. Je reste anti-social avec Steam, dont je trouve le lien permanent, une liberté surveillée (de savoir le nombre de minutes ou heures passées sur le jeu), mais je n’irai pas plus loin.


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”…elles raviront certainement les éditeurs qui rêvent depuis longtemps de supprimer l’occasion, cette concurrence déloyale qui ne leur rapporte rien (à leurs yeux), mais cela repoussera redirigera surtout de nombreux joueurs vers une autre solution …”

<img data-src=" />

qui moi! non jai pas parler de tipiakage.

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Zunzun a écrit :



Immortelle non. Impérissable, oui. Du moins elle l’était jusqu’à récemment.



Quant à la masse, elle ne choisit rien, elle se contente de faire ce qu’on lui dit. Suffit de voir les ventes de chaque nouvel épisode de CoD.





Alors attention… je vais faire une tentative de réflexion à double salto rotatif.

Si CoD fonctionne si bien, au delà des campagnes de presse, n’est-il pas qu’il plait également à la masse ?

Je suis pas un fan de CoD, je l’avoue, mais je joue plus à BF l’autre concurrent, mais dans cette logique BF=CoD… Et n’est-il pas agréable, voir “jouissif” de mettre son cerveau sur off et de dégommer tout ce qu’il y a à l’écran avec plus ou moins de subtilité… Pour moi dans cette optique L4D=CoH=BF=PS2 etc.

Je pense pas que la “débilité” de la masse entre pas en compte ici. Les L4D ont eu des succès équivalent à autre BF ou CoH pourtant avec des campagnes du pub moins marqué. La vrai question est donc, est ce que ce sont les grands qui dirigent la masse ? Ou les grands qui suivent la masse ? (en faisant des trucs qui plaisent au plus grand nombre, toujours campagne de pub mis à part)



Mais ceci n’empêche pas à de vrai perle de sortir et de ce faire reconnaître (je pense à Portal, The Last of us, Bioshock, Tomb Raider, GTA, Total War, Journey etc.). En fait je pense que c’est un faut débat, les gens qui aime jouer, et bien ce tourneront vers des machines qui le permettent, et tablette et autre autre truc multimédia sont plus destiné au casual gamming. Ceci offre un nouveau marché aux éditeurs, c’est vrai et tant mieux pour eux, mais je pense que les deux peuvent vivre très bien ensemble. Et si le casual gamming peut faire découvrir à des gens tout un pan du monde vidéo ludique et les faire tenter par d’autres expériences plus “profondes” et plus “matures” que d’envoyer un oiseau sur des tonneaux, et bien c’est du tout bon.


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macmc a écrit :



Tu vis où ? Moi je les vois avec des DS en pagaille et même encore pas mal de GBA. Dans les cours d’école, la Wii est très présente dans les discussions. Entre un smartphone avec les jeux que tu cites et une DS ou une Wii y’a pas faute les gamins courts sur les consoles.



Pour ma part ça fait longtemps que je le dis : on a plus de chances de voir disparaître Sony ou Microsoft du paysage vidéoludique que Nintendo.

Je pense qu’au final, Nintendo redeviendra, comme dans les années 80, le seul véritable constructeur de console. Ce créneau leur permettra d’être là pendant un paquet d’années. Il vaut mieux être leader sur un marché de niche qui rapport, que vouloir ce généralisé et couler (conférer Sega qui est définitivement mort avec cette stratégie) .



Et puis je suis déçus du manque de profondeur de PCI dans l’article. Nintendo en situation financière difficile ???<img data-src=" />



Nintendo, c’est en mars 2012, 10,5 milliards de dollars d’économie dans la poche.

Toujours en mars 2012, c’est plus de 6 milliards de dollars d’équipements, de locaux et autres investissements.

Si on ajoute les licences nintendo qui se vendent et s’exploite par camion entier et qui valent une fortune… Je ne vois pas comment Nintendo pourrait avoir peur de l’avenir. <img data-src=" />

http://www.gameblog.fr/images/actu/news/27909/151111/Nntendo_Courbes_2012.html



Je reprends votre sous-titre de l’époque : Une perte tous les 32 ans, y’a pire.



D’autant plus que Nintendo est de nouveau bénéficiaire sur le dernier exercice et ne devrait pas avoir de mal à l’être au prochain et au suivant.



Niveau portable, smartphone ou pas, depuis la première game boy nintendo à toujours vendu par camion. 118 pour le GB, 90 pour le GBA, 150 pour la DS et la 3DS suit le même chemin… Quoiqu’il arrive, Nintendo s’en sortira grâce à ces licences exclusives qui feront pour encore un paquet de temps vendre ses machines. Ce sera d’autant plus facile quand il sera sans réelle concurrence dans ce secteur, surtout portable. La Vita est plus que certainement la dernière console portable de Sony et je ne vois personne ce lancé dans ce créneau et oser ce confronter à Nintendo.



Pour le marché des consoles de salon pures, je pense qu’il ne descendra jamais en dessous d’un parc de 4550 millions. Largement suffisant pour rendre rentable une console bien pensée surtout si la concurrence joue sur un autre secteur plus généraliste.







je te parle des discution entre les gamins et ce à quoi ils jouent chez eux



pas à quoi ils jouent dans l’école



sinon oui y a des chance que seul nintendo persiste avec leur console portables mais ils ont la rude concurrence des téléphones et tablette

enfin les console portable devrais survivre tout de même



les console fixe peut être qu’il y a aura encore quelque truc genre wii mais les télé box risque aussi de les phagocyter


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Beaucoup de boutiques ferment lors du renouvellement de bail.

Elles sont victimes de la bulle immobilière qui sévit en France.

Regardez les commerces qui restent en ville : banques, luxe, agences-immo, pharmacie, boulangerie.

Tout le reste disparait ….. faute de pouvoir monter leurs prix pour compenser la hausse de loyer.

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Le jeu vidéo est à un tournant de son histoire à chaque génération de consoles (ou presque) de toute manière.

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Le jeu vidéo à un tournant de son histoire ?



Pour ma part, je pense que le modèle de distribution par le web change effectivement beaucoup de choses. Encore qu’au final, on tendra toujours à revenir à un système de domination par quelques “majors”.



Mais je crois aussi que certains acteurs oublient un peu vite qu’énormément de gens n’ont pas encore de connexion internet décente y compris dans les pays “riches”. Cela n’est pas un problème, l’économie ayant horreur du vide, cela fera de la place pour d’autres.



Pour le reste, ce n’est que la continuité de choses qui existaient déjà il y a 30 ans avec d’un côté l’ordinateur personnel, de l’autre la console.



La tablette et le smartphone ne sont pas tellement des nouveautés conceptuelles, a y bien regarder, il semble pertinent de les rapprocher du concept des consoles.



Bref, le web apporte quelques évolutions, quelques opportunités. Mais de l’autre côté, les fondamentaux ne changeront pas tant que ça.

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sr17 a écrit :



Bref, le web apporte quelques évolutions, quelques opportunités. Mais de l’autre côté, les fondamentaux ne changeront pas tant que ça.







internet a apporté la notion du jeu distant, ce qui a permis de créer la notion de mmo. sinon on est toujours dans les memes standards de jeux. fps, simulation, action, RPG, reflexion.

rien de bien nouveau sous le soleil…



la derniere tres bonne idee vient de minecraft. bien que je trouve le concept de bac a sable repetitif: la possibilité de demarrer une nouvelle partie dans un nouveau monde quand on le veut.



comme si dans portal chaque niveau était construit aléatoirement en fonction de la difficulté. chaque partie serait différente. et la un jeu comme ca j’y passerais ma vie.







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J’ai eu toutes les consoles jusqu’au présent mais la je pense que je vais passer mon tour, au mieux la PS4 semble la plus intéressante mais ça reste a voir, du coup j’ai ressortis mes émulateurs, j’ai relancé Metal Slug ou Street Fighter II et vous savez quoi ? je trouve ça 10 fois plus amusant que de jouer aux jeux actuels qui essaye de se faire passer pour du cinéma.

Du coup je vais juste investir dans un bon petit stick arcade et retrouver les jeux de ma jeunesse plutot que d’investir dans des consoles de jeux qui n’en sont plus.

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La certitude, M$ va morfler sur cette gen

<img data-src=" />

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yeagermach1 a écrit :



La xbox one est une box multimédia, elle a été pensé dans cette optique. Pas dans l’optique d’une “vulgaire” console de jeu. Le but pour MS est de faire converger 3 mondes :




  • celui du media center

  • celui du mobile (téléphone, tablette)

  • celui des consoles.



    .







    Mouais, enfin çà fait 20 ans qu’à chaque nouvelle génération de machines, les industriels veulent nous pondrent que leurs machines sont l’élément central à tout faire dans le salon, la convergence ultime de tous les services du salon”



    Je me souviens déjà avoir entendu çà avec l’Atari Falcon 030, finalement à l’époque, Jack Tramiel avait une certaine avance sur le sujet.

    Mêmes discours pour la 3DO, de la Philips CDI, bides retentissants dans les consoles.

    J’en passe et des meilleures, et au final, aucune machine ne s’est imposée car elles n’ont jamais été bonnes dans chaque domaine qu’elles prétendaient couvrir.

    Au final, ce sont les box qui se rapprochent le plus du concept tant espéré par Atari, Sony et consors.

    Une Freebox Révolution n’est-elle pas capable de lire les videos, la musique, proposer des jeux videos pas ridicules , téléphonie ?. etc… et pourquoi pas visiophonie ?

    Le concept est perfectible évidemment, mais à mon avis les box ont un meilleur potentiel dans les salons qu’une console pour faire du “all in one”.



    PS : pas la peine d’en rajouter sur les bugs des box, hein ?, c’est pas le propos.


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Il faudrait une offre complète et innovante pour qu’une prochaine génération de matériel se distingue. La convergence console, ordi, tablette, box internet, écran semble approcher à grands pas. Toutes ces plates-formes peuvent stocker/streamer du multimédia, exécuter des applications sérieuses et des jeux, accéder à des services en ligne. Ceux qui fabriquent ces produits prennent leur temps pour la fusion, faut bien vendre une “innovation” par an, pour les amortir une à une même si plusieurs sont prêtes d’avance. Et pour la plateforme multimédia, la Dreamcast faisait déjà ça assez bien (cd audio, video cd, divx et fonctions connectées, mais pas en France, hein).



Ces derniers temps, je joue sur à certains jeux PC… avec un pad PS2 tellement ça se sent qu’ils ont été pensés pour console. D’ailleurs ils existent aussi sur console, et même certains sur box internet et donc sur TV connectée j’imagine. Je suis curieux de savoir si des joueurs console ont l’impression inverse.



J’ai eu quelques consoles, mais mon avis est que les jeux sont devenus “banalisés”. J’aime bien les jrpg et les jeux un peu décalés (et dispo aussi sur PC le plus souvent). Autrement dit, si j’avais une console à jour j’aurais probablement plus de 80% de jeux achetés en ligne (PSN, Xbox live) et très peu de jeux boîte (ou en import).



Je plains les boutiques, sincèrement. Ils doivent renouveler leur modèle économique d’urgence. Occasion ou pas, le marché physique ne me semble pas avoir un avenir radieux.



Avant j’avais un balladeur audio, un APN, un téléphone, un GPS. Maintenant j’ai un smartphone et je ne sors plus l’APN que de temps en temps. Vive la convergence.






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Enkil a écrit :



. Vive la convergence.







Pas d’accord, il vaut mieux 3 bons appareils spécialisés, qu’un moyen en tout.

D’une part pour les réparations, c’est plus simple. Et j’ai beau chercher mais un smartphone ne remplace pas un apn, un clavier et une souris etc…



D’ailleurs la propagande Apple tente de nous faire avaler (voir pub) que son Itruc fait des super photos, “mega mieux” qu’un apn, trop cool.

Non, non et non, pas d’accord.

même si je pense qu’une box fait asez bien son office pour l’ensemble des services actuels.


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Takoon a écrit :



Pas d’accord, il vaut mieux 3 bons appareils spécialisés, qu’un moyen en tout.







Mon problème : les 3 bons appareils spécialisés ont 90% de jeux/fonctionnalités en commun, j’ai le budget pour en acheter 1 seul.



Entre le balladeur, le tél et le GPS, pas de grosse différence. La qualité audiophile dans les transport en commun je m’en tape, et les mises à jour de cartes GPS au prix de l’appareil, non merci.

Et puis j’ai gardé mon APN, c’est clair il fait de meilleures photos, juste je le sors moins.



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Enkil a écrit :



Mon problème : les 3 bons appareils spécialisés ont 90% de jeux/fonctionnalités en commun, j’ai le budget pour en acheter 1 seul.



Entre le balladeur, le tél et le GPS, pas de grosse différence. La qualité audiophile dans les transport en commun je m’en tape, et les mises à jour de cartes GPS au prix de l’appareil, non merci.

Et puis j’ai gardé mon APN, c’est clair il fait de meilleures photos, juste je le sors moins.







Je concède un +1 pour le GPS.



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y’a une vidéo qui traine sur le network ou ont été compilé les mots games et tv lors de la présentation de la xbox one c’est assez édifiant à la fin on se demande si elle servira pour jouer <img data-src=" />

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Reparateur a écrit :



je te parle des discution entre les gamins et ce à quoi ils jouent chez eux



pas à quoi ils jouent dans l’école



sinon oui y a des chance que seul nintendo persiste avec leur console portables mais ils ont la rude concurrence des téléphones et tablette

enfin les console portable devrais survivre tout de même



les console fixe peut être qu’il y a aura encore quelque truc genre wii mais les télé box risque aussi de les phagocyter







Ben justement. C’est après-midi, les enfants de mon ex belle-mère était full nintendo chez eux sur le canapé.

Lui, 11 ans, était sur la DSi à jouer à animal crossing puis a pokemon je sais plus quoi et à me bassiner qu’il voulait Pokemon white ou chrome je sais plus non plus.

Elle, 9 ans, était sur la DS lite équipé d’une certaine carte… <img data-src=" /> Aucune idée de ce à quoi elle jouait.

Au milieu de ça, la grande de 14 ans joue aussi souvent à la DS à professeur layton. Elle a pourtant un smart mais n’y touche pas trop pour les jeux; il est full facebook/sms.<img data-src=" />

Ensuite ma petite et les 2 autres on fini sur mario kart et new super mario sur wii.



D’ailleurs, ma fille, depuis que j’ai récupéré ma Wii qui a tourné pendant des années chez les autres, ne réclame plus rien sur mon smart parce que c’est nul par rapport à la wii. Et elle me réclame la DS (tank) mais plus de jeux dessus et la carte magique HS. <img data-src=" />



Sinon idem chez l’ex belle-soeur ou la Wii chauffe pendant que la 360 prend la poussière.


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KhoaVykhod a écrit :



Comme déjà dis par plusieurs personnes avant moi, il y a eu beaucoup de plaintes au contraire.

Le point inquiétant étant de voir que malgré ces plainte, le jeu dématérialisé et verrouillé (steam…) est pourtant presque devenu la norme.

Les consoles échappaient à cela pour l’instant. Ce qui permettait aussi de garder en vue le modèle du jeu physique pouvant être revendu et acheté d’occasion. Quand cela disparait également sur console, forcement cela inquiète les gens.







les jeux steam, c’est aussi une consommation de jeux à 10 euros récent avec une email associé serte c’est nul mais ça va moins loin que les jeux dématérialisé, défiscalisé, des consoles type minitel ou l’on ne fait rien sans une prise gigogne et en plus ils font payer le materiel .



et aussi un jeux steam c’est une iso avec un steam_api.dll.


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macmc a écrit :



Ben justement. C’est après-midi, les enfants de mon ex belle-mère était full nintendo chez eux sur le canapé.

Lui, 11 ans, était sur la DSi à jouer à animal crossing puis a pokemon je sais plus quoi et à me bassiner qu’il voulait Pokemon white ou chrome je sais plus non plus.

Elle, 9 ans, était sur la DS lite équipé d’une certaine carte… <img data-src=" /> Aucune idée de ce à quoi elle jouait.

Au milieu de ça, la grande de 14 ans joue aussi souvent à la DS à professeur layton. Elle a pourtant un smart mais n’y touche pas trop pour les jeux; il est full facebook/sms.<img data-src=" />

Ensuite ma petite et les 2 autres on fini sur mario kart et new super mario sur wii.



D’ailleurs, ma fille, depuis que j’ai récupéré ma Wii qui a tourné pendant des années chez les autres, ne réclame plus rien sur mon smart parce que c’est nul par rapport à la wii. Et elle me réclame la DS (tank) mais plus de jeux dessus et la carte magique HS. <img data-src=" />



Sinon idem chez l’ex belle-soeur ou la Wii chauffe pendant que la 360 prend la poussière.







Ca fait beacoup d’ex ;)


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after_burner a écrit :



Je crois aussi, pour sony on est pas fixés sur le sujet. C’est une des raisons pour laquelle je ne souhaite pas voir nintendo sur d’autres plateformes que les leurs, pcq tout le monde sait que ça voudra dire qu’ils sont vraiment dans la merde. <img data-src=" />



Ça voudra aussi dire qu’ils vont devoir s’aligner sur le modèle des autres éditeurs: F2P, jeux en ligne et j’en passe. Alors même si ds l’absolu se serait marrant d’avoir des zelda sur PC et autres, je veux pas voir çà. <img data-src=" />









Nintendo ne le fais pas, pas parce qu’il son de bon samaritain. Mai simplement que leurres console n’est pas assé puissante pour le permettre.



On en n’a eu la preuve avec les DLC, sur la Wii et DS Nintendo c’est des super gentil il ne font pas de DLC, pas fini de nous réjouir qu’il nous sorte une 3DS et WiiU capable et op c’est la farandole des DLC. <img data-src=" />


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Huron a écrit :



Vous vous souvenez ce qu’est une console de jeux ? Ce qu’on vous vend ca y ressemble serieusement ?







INtéressante ton analyse. Pour moi une console c’est un ensemble de matériels (processeur, manette, …) qui permet de jouer à des jeux. Le terme console n’est peu être pas le bon pour désigner ces nouvelles machines puisqu’il s’agit de media center.



Il n’empêche qu’aujourd’hui on peut se faire une console avec… un PC et des manettes. Surtout que comparé à il y a 10 ans, on peut monter des PC aussi gros que des consoles.



Je vais me répéter mais pour moi, quitte à avoir un média center, autant que je le monte moi même : Ce sera du Haswell i5 + radeon 7750 low profile, une bonne carte son (xonar dx), une carte tuner le tout sur du micro atx et des manettes de xbox 360 pour jouer à mes jeux favoris que ce soit sur steam (pour le pc) ou emulateurs…


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gargoysbc a écrit :



les jeux steam, c’est aussi une consommation de jeux à 10 euros récent avec une email associé serte c’est nul mais ça va moins loin que les jeux dématérialisé, défiscalisé, des consoles type minitel ou l’on ne fait rien sans une prise gigogne et en plus ils font payer le materiel .



et aussi un jeux steam c’est une iso avec un steam_api.dll.







(je ne comprend pas bien la phrase sur le «ça va moins loin que les jeux dématérialisé,….» )

Exactement le soucis dont je parlais. Quelques promo de la part de steam ont suffit pour assoir son modèle comme normal et intéressant. Sauf qu’il faut bien garder à l’esprit que sur Steam rien ne nous appartiens. Les comptes sont prêté par Steam, et ce qui est payé sont des droits d’accès sans garantie de durée pour le dit compte.

Ensuite, une fois le modèle assis, l’on a doucement vu les prix remonter. Les jeux nouvellement sortis sont grosso modo au même prix qu’en magasin et le gens ne disent plus rien.



Après, concernant les magasins il y a aussi le soucis déjà soulevé des boites qui au final ne contiennent qu’un code pour Steam…


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Tourner.lapache a écrit :



INtéressante ton analyse. Pour moi une console c’est un ensemble de matériels (processeur, manette, …) qui permet de jouer à des jeux. Le terme console n’est peu être pas le bon pour désigner ces nouvelles machines puisqu’il s’agit de media center.





Ma définition serait plutôt : «Ensemble de matériels et logiciels prévu pour une utilisation multimedia (entertainment) sur télévision».

Le côté TV me paraît central si on veut distinguer une console d’un PC, par exemple : le hardware est prévu pour la télévision (connectique, résolution), et l’interface utilisateur est prévue pour une TV aussi.







Tourner.lapache a écrit :



Il n’empêche qu’aujourd’hui on peut se faire une console avec… un PC et des manettes. Surtout que comparé à il y a 10 ans, on peut monter des PC aussi gros que des consoles.





+1, il est possible de monter un «PC de salon» (ou HTPC) sans moniteur, clavier ni souris, mais branché à la TV et avec des manettes de jeux.



Pour appuyer ce que je disais avant, un HTPC peut tout à fait être reconverti en PC de bureau (puisque c’est un PC), avec monietru, clavier, souris. Une console, non.







Tourner.lapache a écrit :



Je vais me répéter mais pour moi, quitte à avoir un média center, autant que je le monte moi même : Ce sera du Haswell i5 + radeon 7750 low profile, une bonne carte son (xonar dx), une carte tuner le tout sur du micro atx et des manettes de xbox 360 pour jouer à mes jeux favoris que ce soit sur steam (pour le pc) ou emulateurs…





Mon HTPC monté en 2006 :

Core 2 Duo 1,8 GHz à refroidissement passif

1 Go de RAM

GeForce GT8500 Low Profile passive

Enceintes 5.1

Videoprojecteur

Manettes de jeu



Ça tourne sous XBMC et remplit tout à fait son rôle de centre multimedia <img data-src=" />

Bon bien sûr vu l’âge de la bête ça ne permet pas de jouer aux derniers jeux, mais il est tout à fait possible de monter des configs plus puissantes aujourd’hui. Dans une certaine mesure, un HTPC peut s’upgrader (changement de carte graphique, ajout de RAM), alors qu’une console, non.





PS: je suis au courant que certains bidouilleurs peuvent upgrader leur console, ou installer un autre OS dessus. Ce dont je parle ici, c’est le fait d’être «prévu pour». Une console n’est pas prévue pour être modifiée ni bidouillée, alors qu’un PC si.


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Si tant de sociétés tentent de sortir LA machine all in one, c’est qu’il y a pas mal de pognon à se faire dans chaque domaine couvert.

Avec la clé, formats propriétaires, prises propriétaires etc…

Alors non, la convergence c’est le mal.

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Pour moi ce sera Wii U et rien d’autre (à part quelques petits jeux sous Windows 8/Windows Phone 8).

En espérant que les ventes de Wii U décollent pour que les dévs s”y intéressent un peu plus (mais on a quand même déjà quelques bons jeux).

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La xbox one est une box multimédia, elle a été pensé dans cette optique. Pas dans l’optique d’une “vulgaire” console de jeu. Le but pour MS est de faire converger 3 mondes :




  • celui du media center

  • celui du mobile (téléphone, tablette)

  • celui des consoles.



    Sony est un concurrent somme toute modique par rapport à Google et Apple qui lorgnent aussi ce marché (avec Google TV et bientôt sans doute l’Apple TV). Le fait que Apple ai mis sa WWDC au même moment que l’E3 est, a mon avis, un clair signe dans ce sens.

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yeagermach1 a écrit :



Sony est un concurrent somme toute modique par rapport à Google et Apple qui lorgnent aussi ce marché (avec Google TV et bientôt sans doute l’Apple TV). Le fait que Apple ai mis sa WWDC au même moment que l’E3 est, a mon avis, un clair signe dans ce sens.





Ahhhh. Ca se tient comme analyse….

Je me demande à quoi ressemblerait un monde du JV avec Apple et Google en challengers…


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L’ère des grands jeux vidéos est révolu.

Comme la société de consommation, nous achetons du jetable, le modèle se retrouve partout et donc aussi dans les jeux vidéos.

Où sont les jeux que tu achetes en boite et auquels tu rejoues plusieurs fois?

Maintenant, tu achetes ton jeu pour une poignée d’euros, ce qui comblera quelques trous dans la journée. Et quand tu changes de portables, tu te fiches bien de perdre tes jeux.

On ne pourras bientot plus transmettre ce que l’on a acquit. Tout ce que l’on achete dématérialisé ne peut pas être donné, revendu(à part quelques exceptions près). Je trouve ca injuste.



Je me demande si cela changera un jour…

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Microsoft félicite Sony pour The Last Of Us



http://www.playfrance.com/news-ps3-the-last-of-us-microsoft-felicite-naughty-dog…





Ils ne sont pas si * en fait <img data-src=" />

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Zunzun a écrit :



Immortelle non. Impérissable, oui. Du moins elle l’était jusqu’à récemment.



Quant à la masse, elle ne choisit rien, elle se contente de faire ce qu’on lui dit. Suffit de voir les ventes de chaque nouvel épisode de CoD.









A ce jeu de fillettes pour fillettes <img data-src=" />


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Zunzun a écrit :



Quant à la masse, elle ne choisit rien, elle se contente de faire ce qu’on lui dit. Suffit de voir les ventes de chaque nouvel épisode de CoD.







il est vraiment etonnant de voir le nombre de commentaires soi-disant éclairés et remplis de suffisance qui parlent de “la masse”.



Si votre intelligence était a ce point développee, vous auriez déjà compris que:

d’une part, les etres humains qui vous entourent ne méritent pas d’etre méprisés a ce point. et que d’autre part, “la masse”, vous en faite partie intégrante au meme titre que n’importe qui d’autre.



mais bon en ce moment c’est “hype” de taper sur les autres et de les accuser de tous les malheurs du monde…


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Ms ne fait rien de plus que ce que sony ne fait depuis sa PS2. Le DVD, le playTV pour la PS3 …



Tournure du marche ou pas, ce qui s annonce n a rien d une évolution profitable au consommateur, dernier scandale en date, pour pouvoir jouer à sa box one une connection toutes les 24h est obligatoire.

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Non mais… attendez, vous vous insurgez contre quoi ? Là, en 2013 ?



Microsoft avec sa xbox one ne fait qu’implémenter sur console des usages qui sont depuis longtemps généralisés sur PC concernant le marché des jeux dématérialisés, avec Steam, pour l’essentiel.

Et encore, à y regarder de près, il le fait sommes toutes plutôt bien et presque dans une mesure logique du possible à ce jour en fonction du marché actuel (voir mon post sur la news à ce sujet sur “la xbox one, le point sur la connexion permanente, drm etc.).



Personnellement, je suis plutôt un ardent défenseur du jeu sur PC. Rien à voir avec le matos et les performances, enfin, aussi mais vraiment pas seulement. La pratique du jeu s’y fait de façon plus impliqué avec plus de liberté de manipulation que dans son canapé et du monde autour et un pad sur une machine dont le mot d’ordre est divertissement (je caricature mais c’est le principe).



Mais soit, j’ai accepté les consoles. Ça m’a été plus facile quand elles, et une certaine presse (toute ?) stupide, ont arreté d’essayer de convaincre le monde que le jeu PC était fini.



La console a pas mal nivelé à leur niveau le design, le gameplay, des jeux vidéo mais bon il reste de très bonnes choses et le PC y a toujours sa particularité.



Les consoles ont apportés leur lot d’intérêt et de nouveauté, bien ou pas ce sont des évolutions inévitables. Tout n’est donc pas noir. La Xbox One en est d’ailleurs une itération complètement logique, et plutôt bonne de ce que sont les console depuis leur début : une machine fermée et dédiée… avec en plus une intégration, logique elle aussi de ce qu’est une machine connectée aujourd’hui (et demain pour la xbox one) avec en plus, des expérimentation, telle que Kinect.



Et là, vous vous insurgez ? Je comprends pas. je ne comprends pas autrement que si ce n’est de faire un titre à sensation et source de commentaires (ça marche visiblement).



En plus je vous trouve bien indulgent avec le marché du jeu vidéo mobile, à les présenter comme des “alternatives”… Je me demande bien ce que vous souhaitez, vous, éditorialement, pour le jeu vidéo…



À regarder de plus près ce que c’est il y a pourtant de quoi être critique : OK c’est moins cher, ça a démocratisé (pas par le droit, juste par le porte monnaie) le jeu vidéo. C’est aussi ce qui a généralisé le portage mal foutu, le recyclage de vieillerie revendue à large profits…

Ok, il y a les “petits studio indépendant” mais justement je fais la différence entre de vrai petits studio indépendant de jeu vidéo qui existaient avant le mobile et de “petites”, certes, boites dont le but est juste le profit, pas le jeu vidéo.

Et puis j’en ai ma claque de la nostalgie des gros pixel qui font “blop”.

Je ne parle même pas des éditeurs qui ont arrêté des projets intéressant pour fermer et recentrer l’activité de studios de dev vers ces “petits” jeux (de merde, faut dire ce qui est, ok disons matière fécale) centrés sur le marketing l’exploitation des données des gens au travers de pseudo réseaux sociaux. Là dessus, le mobile n’est pas le seul mais il a fait exploser le marché du jeu dans ce sens.

Pour l’instant, en terme de design, les “bons” jeu sur mobile, ceux qui utilisent le concept de mobilité, d’apparteil complémentaire ou même du tactile… Les jeux sur plateformes mobile qui font avancer l’histoire du jeu vidéo autrement qu’en succès commercial, se comptent sur les doigt d’une main.



Sérieusement, vous pensez que l’opportunisme d’enfermer Android dans une console de jeu pour transformer le gaming de salon en gaming de matière fécale fait de petits jeux de salle d’attente soit la meilleur perspective possible ?



Alors OK, c’est super ces initiatives… Que tout le monde joue avec son mobile, très bien je n’y vois aucun inconvénient… Que les gens s’éclatent à jouer à un casse-brique en 2013 sur un 27 pouces dans leur salon, ou à des jeux 3D datant des 90s, qui leur pompent leur numéro de sécu et goût musicaux… Je n’y vois pas d’inconvénients…



Mais qu’on me présente ça comme des alternatives… des projets plus novateurs que ce qui se fait sur PC depuis des lustres ou même plus novateur que ce que propose Kinect, même si c’est encore surtout en terme de potentiel. Ce potentiel est tout de même plus prometteur qu’une console Android…



Ok, je comprends l’idée d’être exigeant avec les “gros”, pour qu’ils ne se reposent pas sur leur lauriers mais il y a une différence entre ça et un torpillage systématique en règle qui finalement conduit à l’encensement d’un hypothétique l’opposé, surtout quand ce dernier ne propose qu’un opportunisme mercantile qui n’apporte pas grand chose.



Alors oui, ok au lieu d’avoir un bon jeu, vous aurez pour le même prix dix petits jeux, en matière fécale mais vous en avez dix ! Quel progrès. Effectivement le marché du jeu vidéo a besoin de se bouger un peu.

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@saf04 : Individuellement on comprend mais en meute on est con pas vrai ?

On en reparle quand les boutiques physique auront disparut et que le prix des jeux dematerialisés exploseront ok ?

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Huron a écrit :



PS: Hors sujet avec tes émulateurs. Osef franchement on cause console (…).





je pensais que tu parlais de la pérennité des jeux ce que permet les émulateurs







saf04 a écrit :



il est vraiment etonnant de voir le nombre de commentaires soi-disant éclairés et remplis de suffisance qui parlent de “la masse”.



Si votre intelligence était a ce point développee, vous auriez déjà compris que:

d’une part, les etres humains qui vous entourent ne méritent pas d’etre méprisés a ce point. et que d’autre part, “la masse”, vous en faite partie intégrante au meme titre que n’importe qui d’autre.



mais bon en ce moment c’est “hype” de taper sur les autres et de les accuser de tous les malheurs du monde…





en quoi est-ce méprisant quand on parle de la masse ce veut juste dire la majorité des gens en plus court de plus oui je pense qu’on fait partie d’une certaine masse de plusieurs en faite mais que justement la on parlait de la masse qui s’en fou de tout connecter et tout verrouiller


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Sur PC ça fait des années qu’on peut plus revendre ses jeux avec les clefs CD associées à des comptes (steam entres autres), on a jamais entendu personne se plaindre, et là comme ça arrive sur console tout de suite c’est la mort…

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Soit dit en passant j’adore le bullshit de microsoft sur le fait que les jeux ne sont pas portable pour cause de changement d’architecture de processeur (PowerPC -&gt; Intel). Faux probleme , les tits gars d’intel et d’Apple l’ont fait sans ralentir les becanes et de maniere transparente… En plus Microsoft nous sort une becane avec des capacités enorme en comparaison du precedent modele… Je sais pas… On s’fou de la gueule du monde. Dans l’indifference generale. Mais bon j’ai de la memoire.

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chumbleswift a écrit :



Sur PC ça fait des années qu’on peut plus revendre ses jeux avec les clefs CD associées à des comptes (steam entres autres), on a jamais entendu personne se plaindre, et là comme ça arrive sur console tout de suite c’est la mort…









PArce qu’on avait le choix (et on l’a toujours d’ailleur). Steam ou version boite. Du vent ou un soft entre tes mains. TA fait ton choix je le respecte moi j’ai fait le mien faire vivre des boites francaises et son personnel et pas grossir le CA d’une boite etrangere qui te vend du vent.


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chumbleswift a écrit :



Sur PC ça fait des années qu’on peut plus revendre ses jeux avec les clefs CD associées à des comptes (steam entres autres), on a jamais entendu personne se plaindre, et là comme ça arrive sur console tout de suite c’est la mort…





Faux, sur PC ça fait un moment que les joueurs se plaignent du dématérialisé, des DLC à répétition, etc.



Pour prendre quelques exemples qui me viennent en tête : la série des Elder Scrolls. Le IV, Oblivion, ne se vendait qu’en boîte ; le V, Skyrim, oblige à utiliser Steam. Un comble pour un jeu purement solo, et les joueurs ne s’y sont pas trompés.



Idem avec Starcraft 2 : le fait d’être obligé d’être connnecté à Battle.net, même pour jouer en local (LAN), a fait pas mal de bruit, et beaucoup de joueurs ont râlé (j’en connais qui ont boycotté le jeu ) cause de ça).



Il y a sûrement de nombreux autres exemples, donc il est faux de dire que sur PC le dématérialisé est passé comme une lettre à La Poste.



Mais bien sûr le problème, c’est que les gens râlent, mais se plient au dématérialisé quand même… C’est aussi ce qui risque d’arriver sur console.


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Konrad a écrit :



Faux, sur PC ça fait un moment que les joueurs se plaignent du dématérialisé, des DLC à répétition, etc.



Idem avec Starcraft 2 : le fait d’être obligé d’être connnecté à Battle.net, même pour jouer en local (LAN), a fait pas mal de bruit, et beaucoup de joueurs ont râlé (j’en connais qui ont boycotté le jeu ) cause de ça).





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Huron a écrit :



PArce qu’on avait le choix (et on l’a toujours d’ailleur).









Plus forcément. Je rejoins ce que dit chumbleswift, steam a tué le marché de l’occasion en douceur et tout le monde s’en fout car le consommateur s’y retrouve avec des prix d’achat moindre (des jeux de moins d’un an en solde à 1015 € etc…).



Idem sur smartphone. Faire vivre des boites françaises ? Autant leur faire l’aumône si leur situation de tracasse tant que ça. car ce business est mort et presque enterré (et pas seulement à cause des éditeurs, à cause de leboncoin aussi…). Je vais pas ressortir l’analogie des tailleurs de pierre mais c’est ça…


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chumbleswift a écrit :



Sur PC ça fait des années qu’on peut plus revendre ses jeux avec les clefs CD associées à des comptes (steam entres autres), on a jamais entendu personne se plaindre, et là comme ça arrive sur console tout de suite c’est la mort…







Oh dites donc, C’est p-e pcq justement une partie des joueurs utilisaient uniquement leur jeux sur consoles où il n’y avait pas ces contraintes… <img data-src=" />



Perso je n’ai aucun sjeux steam, j’en ai rien à battre et c’est pour les même raisons.



A partir du moment ou les plateformes d’authentification st arrivés sur PC, réclamant en plus une connexion permanente, bin je n’ai plus utilisé mon PC pour jouer.



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after_burner a écrit :



A partir du moment ou les plateformes d’authentification st arrivés sur PC, réclamant en plus une connexion permanente, bin je n’ai plus utilisé mon PC pour jouer.







tu dois encore jouer sur PC alors car aucune plateforme ne nécessite une connexion permanente.


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chumbleswift a écrit :



Sur PC ça fait des années qu’on peut plus revendre ses jeux avec les clefs CD associées à des comptes (steam entres autres), on a jamais entendu personne se plaindre, et là comme ça arrive sur console tout de suite c’est la mort…







Comme déjà dis par plusieurs personnes avant moi, il y a eu beaucoup de plaintes au contraire.

Le point inquiétant étant de voir que malgré ces plainte, le jeu dématérialisé et verrouillé (steam…) est pourtant presque devenu la norme.

Les consoles échappaient à cela pour l’instant. Ce qui permettait aussi de garder en vue le modèle du jeu physique pouvant être revendu et acheté d’occasion. Quand cela disparait également sur console, forcement cela inquiète les gens.


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