Patrick Soderlund, le vice-président du label EA Games, vient de révéler que la suite de Mirror's Edge est en fait à l'étude depuis bien longtemps. Seulement, les idées retenues jusqu'ici ne pouvaient pas être réalisées sur les machines disponibles sur le marché. Il était donc nécessaire pour la firme d'attendre l'arrivée des consoles de nouvelle génération avant de plancher sérieusement sur Mirror's Edge 2.
Interrogé par nos confrères de CVG, Patrick Soderlund, le vice-président d'EA Games, s'est longuement exprimé au sujet de la suite de Mirror's Edge actuellement en travaux. Selon lui Electronic Arts a eu en main plusieurs prototypes du jeu, avant de donner son accord pour une version ne pouvant être réalisée que sur les consoles de nouvelle génération.
« Je vais être honnête avec vous : nous regardons du côté de Mirror's Edge depuis de nombreuses années, et nous avions de petites équipes de prototypage qui travaillaient sur ce que le jeu pourrait être. Mais ça c'était avant que Sara Jansson, qui est désormais productrice du jeu, vienne me voir, appelle Karl Magnus Troedsson (NDLR : le directeur général de DICE) et dise "écoutez j'ai une idée de ce que cela pourrait être". Elle a présenté une vision si inspirante, que nous disions "il faut que l'on fasse ça maintenant !"», explique le dirigeant. « Ce qui est intéressant, c'est que ce jeu ne pouvait être fait que pour les consoles de quatrième génération et c'était plutôt cool. J'ai aimé cela parce que ce qu'ils proposaient n'était pas réalisable sur la génération actuelle », ajoute-t-il, confondant certainement la quatrième génération de consoles de jeux, avec la quatrième génération de machines, depuis la première PlayStation, qui en fait est la huitième. À moins qu'EA compte ressortir une version de Mirror's Edge sur MegaDrive et Super NES.
Un autre facteur qui a certainement pesé quant au choix de proposer une suite au jeu de DICE, est certainement celui des ventes. Et toujours selon Soderlund, le premier volet de la série se serait tout de même écoulé à environ 2,5 millions d'exemplaires, toutes plateformes confondues. De quoi rendre Electronic Arts assez confiant sur la bonne réception par le public de Mirror's Edge 2. Cependant, la patience restera de mise avant de pouvoir mettre la main sur ce titre, en cours de développement sur PlayStation 4, Xbox One et PC, dont aucune date de sortie n'a été fixée pour l'heure.
Commentaires (67)
Vous voulez dire que c’est frustrant de devoir développer des jeux sur des machines incapables d’afficher des jeux en résolution HD avec un framerate correct ? Sans même d’antialiasing performant ? Je peux comprendre
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L’arrivée des nouvelles consoles va enfin débloquer le potentiel des moteurs graphiques pour quelques années, il y a déjà des titres très intéressants en approche.
comme quoi, sur la durée, un bon jeu qui fait un flop de lancement, peut se rattraper (bon, à coups de promos steam, ça aide pour la masse), les éditeurs devraient en prendre de la graine et ne pas condamner des licences/studios dès le lancement…
Cool pour le 2, même si ça sent le gros pipeau la comm sur la next gen, on nous la ressort à chaque fois…
blabla marketing
ben voyons.
curieux de voir ce qui n’était pas faisable sur les anciennes consoles (à part l’anti-aliasing, lol).
Je rêve de la même pour Bulletstorm
L’image c’est le 1 ? Parce que c’est joli…
Mouai,le problème principal des 2 consoles n’était pas vraiment la “puissance” ,mais bien la RAM, point barre !
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En a décliné des map’s de pauvres par exemple sur BF3…
Même à l’époque de Desert Combat sur Battlefield premier du nom les cartes étaient bien plus grandes! (et ce n’est qu’un exemple parmi tant d’autre(s) )
Ou les Need for speed avec leurs chargements calamiteux lors des changement de zone…encore la RAM,bref…
En théorie ça devrait mieux respirer avec les “modestes” 8go
Et pourtant ce jeu était tellement original…
" /> Vivement que ça arrive!
Mon seul regret c’est qu’il était trop court xD
Le public ne s’est rendu compte de son potentiel que bien trop tard, c’est bien dommage :(
Mais bon je vais pas me plaindre sur ME2, après la génération de console m’en tape je joue sur PC
Bouarf, même avec des graph dignes de la SNES l’originalité du titre en ferait une bombe comparé à ce que l’on nous sert à toutes les sauces…
Surement le titre qui m’a fait le plus rêver de cet E3 (avec The Division et TitanFall)
@agauthier51. L’image est tirée du trailer du 2 présenté à l’E3
« Ce qui est intéressant, c’est que ce jeu ne pouvait être fait que pour les consoles de quatrième génération et c’était plutôt cool. J’ai aimé cela parce que ce qu’ils proposaient n’était pas réalisable sur la génération actuelle »
Sauf que c’est du baratin, la nouvelle génération ce qu’on en sait aujourd’hui, on ne le connait pas depuis très très longtemps non plus donc ils ne pouvaient pas vraiment savoir à quoi s’attendre, sauf si bien sûr ils ont commencé à bosser dessus y’a 6 mois …
Bref, comment prendre les gens pour des cons. De toute façon, il faudra que ce soit réellement une suite à l’histoire du premier et non pas un reboot ou carrément une autre histoire parce que ce sera clairement sans moi sinon, j’attend toujours de connaitre la fin de l’histoire du 1er
D’ailleurs en parlant de next-gen, vous pensez que GTA V sortira (mais plus tard) sur PS4 et X1 ?
Et ceci mes amis…
EST UNE TROMPETTE !
POUETPOUETPOUET !!
je ne vois pas pourquoi un jeu ne serait pas faisable sur une génération -1 ou -2.
Les graphismes seraient différents, mais le jeu, le même. Que mirror’s edge 2 ne soit pas faisable sur ps1 ou super nes ok, mais sur ps3 non…
Karl Magnuss
Le coté open world peut être
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je vais guetter une promo steam tiens, quoique 9,99€ c’est pas la mort non plus là
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j’ai la version iOS mais étant bloqué à un endroit j’avais pas dépassé le 2e ou 3e niveau
Et c’est bien sûr avec les supers futurs GPU xbox et PS4 que ça va s’améliorer.
La bonne blague.
C’est vrai que le rendu est vachement bien pour de la megadrive, mais on retrouve toujours le problème de la palette de couleurs de cette dernière: tout est blanc.
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Marrant depuis la sortie de Mirror’s Edge 1, j’ai entendu plusieurs cas de figures et de versions, mais pas celle des nouvelles consoles…
Je savais qu’EA regrettait “d’avoir bâclé” (de leur propres mots) le marketing et la sortie du 1er qui a surtout eu un succès d’estime auprès des joueurs (et d’ailleurs surtout PC) les ventes n’était (toujours d’après EA) à l’époque pas très satisfaisantes à leur goût, certainement qu’elles ont rattrapé les estimations sur la durée ou que ces estimations ont été revue à la baisse.
Toujours est-il que sur PC il était certainement possible de faire cette suite… Surtout question potentiel de la plateforme quand je revois le 1er Crysis, le travail d’optimisation fait à l’époque… Que son moteur physique et graphique est toujours plus étonnant aujourd’hui que celui du second opus… Que ses gameplay et ergonomie sont largement plus souples et maniable que dans le second… Et que ce premier Crysis date de 2007 alors que le second a été “spécifiquement adapté pour les consoles” et que tout y est en “moins” que sur le premier…ben je me dis que c’est vraiment dommage d’attendre les consoles… .
Aussi, parce que mon budget PC habituel doit avoisiner les 700 euros pour l’UC et le dernier en date a 4 ans… la différence de prix avec les consoles n’est pas si horrible…
Maintenant, le premier Mirror’s Edge était une bonne expérience de jeu sur PC, en regard des consoles (maniabilité souris oblige), espérons que la soi-disant “optimisation console nextgen” ne le réduise pas comme a pu l’être le deuxième Crysis…
Sinon, il y Dying Light qui va arriver aussi
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Quelqu’un peut m’expliquer ca alors ?http://www.amazon.fr/Electronic-Arts-Mirrors-Edge-2/dp/B00DC3VF4W/ref=wl_it_dp_o…
Je vois le jeu en Open-World et sa ça serait terrible !
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Mirror’s Edge
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Quelque moi après la sortie du 1, déjà en soldes sur steam pour moins de 5 euro
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2.5 millions d’exmplaires… dont la moitié en solde Steam ?
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2.5 millions de copies pour le précédent et ils vont faire une suite qui doit faire 4.3 millions avant d’être rentable, ce qui ne sera pas atteint, ça sera la déception et tout le monde sera viré.
J’ai bon ?
En tout cas, impossible sur les générations actuelles, j’espère que ça ne signifie pas une connerie de cloud obligatoire.
Nan mais c’est quoi cette histoire de blabla marketing les gens ? Vous êtes à la tête d’une boite, on vous propose de sortir un jeu sur une console présente dans 50 millions de foyers, ou sur une console qui n’est pas encore dans les salons, vous préferez quoi ?
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…
Il y a bien une raison derrière tout ça, ils se privent d’une part très très importante de clients. Il faudra attendre des années pour que la PS4 / XBOX One soit aussi implantée que la PS3 / XBox 360
C’ est le cas de tous les jeux. Il y a même pire : les jeux avec abonnement !
Bah il faut beaucoup de puissance pour gérer les vagues de zombie dans un openworld c’est pour çà
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Bah quoi, c’est la mode de collé des zombies partout maintenant