PlayStation 4 : pas d’installation de jeux sur supports externes
Sur Xbox One ce sera par contre possible
Le 09 septembre 2013 à 10h50
2 min
Société numérique
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Si Sony continue d'agrandir l'écosystème autour de la PlayStation 4, avec l'annonce de la PlayStation Vita TV, le constructeur nippon traîne aussi quelques casseroles de son côté. En effet, Shuhei Yoshida a annoncé sur Twitter que la PS4 ne pourrait pas se servir d'un disque dur externe pour l'installation de jeux.
@Marcionig no
— Shuhei Yoshida (@yosp) September 4, 2013
La guerre des consoles peut parfois se jouer sur un détail, et cette fois-ci Sony semble en avoir oublié un de taille sur la PlayStation 4 concernant le stockage. En effet, s'il est envisageable de remplacer le disque dur d'origine par un modèle de plus grande capacité, chose impossible sur la Xbox One, l'utilisation de supports de stockage externes n'est pas d'actualité sur la console japonaise.
Si l'on en croit le fil de Shuhei Yoshida sur Twitter, le président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, il ne sera pas possible d'étendre les capacités de stockage de la PlayStation 4 grâce à une clé USB ou un disque dur externe. Par contre il devrait tout de même rester possible de lire les contenus inclus dans ces périphériques.
Ce détail pourrait pourtant bien être une épine dans le pied de Sony, étant donné que Microsoft, à défaut de proposer un disque dur amovible dans sa Xbox One, permettra peu après le lancement d'étendre l'espace de stockage de sa console grâce à ses trois ports USB 3.0. Un avantage notable quand on s'imagine que les 500 Go initialement proposés par les deux consoles pourraient s'avérer rapidement atteints, en fonction du poids des jeux de nouvelle génération.
Il reste bien sûr la possibilité de remplacer le disque dur de la PlayStation 4, mais la manipulation pourrait refroidir les personnes les moins à l'aise avec l'informatique. Il reste à voir si ce petit avantage permettra à la console de Microsoft de prendre le dessus. Réponse dans les prochains mois.
Commentaires (166)
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Grâce à la plateforme x86, c’est logiquement plus simple à cracker, ils y en a bien qui vont réussir à s’affranchir des limites. Qu’on s’entende je parle de des limites explicité dans l’article pas de piratage (étant totalement contre).
Le 09/09/2013 à 11h04
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Le 09/09/2013 à 11h15
Bon au moins si on peut changer le dd j’en connais un qui va lui fourrer un gros ssd 512 go
Le 09/09/2013 à 11h15
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Le 09/09/2013 à 14h03
Le 09/09/2013 à 14h08
Le 09/09/2013 à 14h09
“Sous réserve des dispositions de l’article L. 122-6-1, le droit d’exploitation appartenant à l’auteur d’un logiciel comprend le droit d’effectuer et d’autoriser :
…
2° La traduction, l’adaptation, l’arrangement ou toute autre modification d’un logiciel et la reproduction du logiciel en résultant ; ” - Article L122-6
Donc la modification serait inclus, sans redistribution, cela parait bizarre mais bon.
“III. La personne ayant le droit d’utiliser le logiciel peut sans l’autorisation de l’auteur observer, étudier ou tester le fonctionnement de ce logiciel afin de déterminer les idées et principes qui sont à la base de n’importe quel élément du logiciel lorsqu’elle effectue toute opération de chargement, d’affichage, d’exécution, de transmission ou de stockage du logiciel qu’elle est en droit d’effectuer.
IV. La reproduction du code du logiciel ou la traduction de la forme de ce code n’est pas soumise à l’autorisation de l’auteur lorsque la reproduction ou la traduction au sens du 1° ou du 2° de l’article L. 122-6 est indispensable pour obtenir les informations nécessaires à l’interopérabilité d’un logiciel créé de façon indépendante avec d’autres logiciels, sous réserve que soient réunies les conditions suivantes : (…) ” Article L122-6-1
Cela limite la portée du point précédent. Le droit du logiciel inclue des trucs bizarre par rapport au droit d’auteur habituel, mais ici, cela va loin.
Le 09/09/2013 à 14h14
Je ne vois pas pourquoi certains s’offusque, il n’y a rien d’anormal, et 500Go est largement suffisant pour installer de nombreux jeux, tout du moins pas en utilisation régulière.
Le 09/09/2013 à 10h54
Chez Sony, les quennelles elle viennent après en douce, en s’efforcant le moins possible d’ébruiter la chose.
Chez MS, on balance tout le paquet sans faire dans le détail, quitte à passer pour des rigolos de la comm’, puis on change à l’arrache.
Faites votre choix.
Le 09/09/2013 à 10h54
Je pense quand même que les 500GO doivent pouvoir suffire. Que se soit Microsoft ou Sony ils proposent tous les 2 la même chose à ce niveau.
Je pense quand même qu’ils ont plutôt bien étudié le poids des jeux pour pas que le disque dur se rempli avec 10 jeux.
Enfin j’espère. " />
Le 09/09/2013 à 10h55
Si on peu changer le disque interne je vois pas le souci. D’autant plus que l’USB c’est pas ce qui a de plus rapide et ça pourrait plomber les perfs.
Le 09/09/2013 à 10h56
Entre pouvoir mettre le disque que l’on veut dans la console et jouer sur un disque USB… le choix est vite fait quand même…
Surtout que si c’est comme sur PS3, c’est pas bien plus compliqué que de brancher un disque USB de changer celui en interne " />
Le 09/09/2013 à 10h56
Le 09/09/2013 à 11h00
Je ne suis pas certain que l’espace vienne à manquer si vite. Les jeux PC font max 20-25 Go (et encore).
Changer le DD interne de la PS4 se fera simplement comme c’est déjà le cas de la PS3 quand le besoin s’en fera sentir pour un prix normal puisque ce sera un DD dispo partout dans le commerce. Rien de propriétaire dans le cas présent.
De plus, il est possible de désinstaller un jeu auquel on ne joue pas pour faire de la place (et je pense aux jeux sur BD). Même ceux qui sont téléchargés peuvent être désinstallés sans crainte; les sauvegardes/trophées restent et on peux les ré-installer à tout moment (puisqu’ils sont dans notre liste de jeux).
C’est donc un faux problème.
Le 09/09/2013 à 11h46
Le 09/09/2013 à 11h51
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Le 09/09/2013 à 11h54
Le 09/09/2013 à 11h55
Faut voir le prix d’un SSD 512 go " />" />
Après je sais pas si ça serait bénéfique pour une console.
Les DD vont être beaucoup mit à contribution, entre l’enregistrement des parties, des jeux de leur utilisation… Bref un tas de truc qui raccourcie grandement leur durée de vie.
Quitta à faire un truc bien sur sa PS4 c’est mettre un DD de 2To et point.
Le 09/09/2013 à 11h56
Le 09/09/2013 à 11h59
Le 09/09/2013 à 12h01
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Le 09/09/2013 à 12h11
Ce détail pourrait pourtant bien être une épine dans le pied de Sony
Faut arrêter de troller ou de crier au loup à chaque fois hein, mais il est vrai que PCi aime faire du sensationnel avec du vent.
Changer un disque dur sur PS3 est à la portée de n’importe qui surtout qu’il y a un manuel pour expliquer comment le changer. " />
Le 09/09/2013 à 12h14
comment on dit déjà? une tempête dans un verre d’eau? à l’époque ça m’avait pris une heure ou deux pour passer mon dd de 40 à 500go. Si vraiment besoin il y a, ce sera tout aussi facile de changer de 500go à 1to ou plus si ça se démocratise. Par contre on pourra se demander ce que ça donne avec un SSD?
Le 09/09/2013 à 12h14
Le 09/09/2013 à 12h15
Le 09/09/2013 à 12h17
Le 09/09/2013 à 12h18
Quand on voit le coût des disques dur externes, par rapports aux disques dur internes, je ne pense pas que ça posera de problèmes, en France… Et je préfère m’encombrer le moins possible avec un gros disque interne, que devoir brancher un disque externe avec une image disque formatée en Fatx et gâcher tout l’espace dispo, comme sur Xbox 360…
D’ailleurs, si la PS4 suit le chemin de la PS3, ça permettra de profiter de la performance des SSD, via le bus SATA… :)
Enfin, en espérant qu’ils ne rajoutent pas encore une fois, une putain de couche de chiffrement du système de fichier, qui ralentissait misérablement la performance des périphériques internes formatés par la console…
Le 09/09/2013 à 12h45
Le 09/09/2013 à 12h46
Le 09/09/2013 à 12h47
Le 09/09/2013 à 12h47
Ben on désinstalle les autres jeux pour installer les nouveaux " />
500 Go à 30Go en moyenne ça fait tout de même 16 jeux.
L’important est que les correctifs soient sauvegardés afin d’éviter de tout re téléchargé mais bon je ne trouve pas ça offusquant dans le fond.
SONY évite touts failles et surtout toutes complication dans l’implémentation d’un device externe pour les données de logiciel de loisir en brut.
Edit : 16 jeux
Le 09/09/2013 à 12h48
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Le 09/09/2013 à 15h28
Le 09/09/2013 à 15h43
ah bon chez M$ on peut installer des jeux sur du stockage externe, c’est nouveau ça?
Le 09/09/2013 à 16h42
En ce qui me concerne, ayant précommandé la Xbox One (Pas tapé, vpus êtes tous des amis et je n’ai pass pu résister à FM5 " />)
Je me vois bien installer tous les jeux auquel je joue sur le disque de la console et transférer tous les autres sur un vieux DD que je vais “recycler”, et les rebasculer quand j’y jouerais a nouveau parce que a 1,5 Mo/s en pointe, je ne vais pas m’amuser a télécharger 15 fois mes jeux " />
Le 09/09/2013 à 16h43
Le 09/09/2013 à 16h45
Le 09/09/2013 à 17h07
Le 09/09/2013 à 21h17
Par contre ça enlève la garantie d’ouvrir la play pour changer de disque ?
Le 09/09/2013 à 21h31
Le 09/09/2013 à 21h32
Le 09/09/2013 à 21h37
Le 09/09/2013 à 21h49
Le 09/09/2013 à 22h02
Le 09/09/2013 à 22h52
Le 10/09/2013 à 01h01
oki " /> (J’ai pas de ps3, je savais même pas qu’il y avais une trappe " />)
Le 10/09/2013 à 05h24
Oh ya bien une team qui va sortir un équivalent du xKEY, on stockera pas nos jeux sur le disque de la console mais sur celui d’a coté " />
Le 10/09/2013 à 20h09
Le 09/09/2013 à 11h17
Le 09/09/2013 à 11h23
Le 09/09/2013 à 11h24
Le 09/09/2013 à 11h25
Le 09/09/2013 à 11h26
Je pense que les constructeurs ont bossé sur la question du stockage.
Les jeux avec leur DLC sur console sont à 12go max généralement. Si on reste dans les même proportions au début, ça va.
Après je pense que l’on pourra atteindre les 20go facile mais je pense pas au delà.
Les gens c’est bien vous pouvez installer un DD plus gros sur PS4, mais imaginer pour jouer chez un pote (je pense notamment à des fifa and co).
Plutôt que ramener le CD (qui est inutile vu qu’il faut installer quoi qu’il arrive), ramener votre DD deviendra la norme.
On encombre pas le DD interne - externe d’un jeu inutile, transportable partout et surtout prêt à l’emploi ! " />
Le 09/09/2013 à 11h27
Pour moi l’intérêt est plus de pouvoir changer le disque interne que d’y mettre un disque USB3 théoriquement à 150mo/s mais en réalité à moins… " />
Dans 3ans quand les prix auront baissé = SSD de 500go " />
Le 09/09/2013 à 11h30
Je vois vraiment pas où est le problème, comme dit plus haut le DD de la PS4 n’est pas propriétaire donc :
Si vous manquez de place sur Xbox One : Vous achetez un disque dur de 1 To (par exemple) vous le mettez dans un boitier et vous le branchez en USB.
Si vous manquez de place sur PS4 : Vous achetez ce même disque dur et vous le mettez directement dans la PS4.
La seule différence est la place au final mais comme ça a aussi été dit 500Go devrait déjà être largement suffisant alors 1To…
Le 09/09/2013 à 11h32
Deja, le disque dur présent dans la console est accessible et se change facilement par la trappe…
combien de personnes changeront leur disque pour un plus gros? je doute que y’en aie vraiment beaucoup a dire vrai :/
de plus, c’est certainement qu’une question de firmware et un jour ou l’autre, sony debloqueront la fonction si vraiment elle devient necessaire…
Le 09/09/2013 à 11h34
Le 09/09/2013 à 11h36
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Le 09/09/2013 à 11h43
Si on peu changer le disque interne je vois pas le souci.
Entre étendre la capacité par disque dur externe usb / clef usb, et devoir ouvrir la console pour changer car ya 2 solutions ;
Soit tu passes par sony pour étendre ta capacité et cela sera facturé (main d’œuvre et disque).
Soit tu le fais toi même, mais tu fais sauter la garanti.
Sur une console neuve, 1ere génération (les moins fiables) à plusieurs centaines d’euros, la garanti est certainement ce qu’il y a de plus important.
Le 09/09/2013 à 11h43
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Le 09/09/2013 à 14h17
I. Les actes prévus aux 1° et 2° de l’article L. 122-6 ne sont pas soumis à l’autorisation de l’auteur lorsqu’ils sont nécessaires pour permettre l’utilisation du logiciel, conformément à sa destination, par la personne ayant le droit de l’utiliser, y compris pour corriger des erreurs.
Toutefois, l’auteur est habilité à se réserver par contrat le droit de corriger les erreurs et de déterminer les modalités particulières auxquelles seront soumis les actes prévus aux 1° et 2° de l’article L. 122-6, nécessaires pour permettre l’utilisation du logiciel, conformément à sa destination, par la personne ayant le droit de l’utiliser.
Ne pas pouvoir lancer un Homebrew, peut aussi être vu comme un bug.
Le 09/09/2013 à 14h18
Le 09/09/2013 à 14h21
Le 09/09/2013 à 14h23
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Inutile de troller sur les disques durs, chacun fera comme il l’entends, DD interne ou externe, et l’USB3 devrait permettre l’utilisation de SSD dans la moyenne, les débits de 500mo/s c’est vraiment sur les équipement de “luxe”, alors il y a de quoi faire en dessous.
Le 09/09/2013 à 14h24
Le 09/09/2013 à 14h34
Le changement de disque dur de la PS3 est tout simple d’après la notice de la console mais dans les faits ce n’est pas la même :
Pour information, même si je ne remets plus la main sur des liens, des tests avaient démontré que l’échange du HD pour un SSD n’apportait que très peu de gain.
Maintenant pourquoi un gros disque dur ? Avec le “PSN Plus” mon 640 Go se remplit à une vitesse folle et certains jeux atteignent les 36 Go (Uncharted 3). Et puis faire le ménage pour libérer de la place ce n’est pas la bonne solution :
Donc l’idée de pouvoir mettre un disque externe m’aurait bien séduite…et comme dit par d’autres, chez Sony ce sont les rois de la perte de fonctionnalités au fil du temps (Linux, installation sur 2 consoles au lieu de 5 pour les titres PSN…)
Le 09/09/2013 à 14h35
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