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La Wii U tire Nintendo vers le bas

La Wii U est-elle la nouvelle Dreamcast ?

La Wii U tire Nintendo vers le bas

Le 30 octobre 2013 à 15h03

Après Electronic Arts, c'est au tour de Nintendo de dévoiler ses comptes pour le dernier trimestre. Aucun signe encourageant n'est au programme, le constructeur est à peine rentable et les niveaux de vente de la Wii U sont catastrophiques. Si bien que la firme a fini par admettre que la console avait un impact négatif sur ses résultats.

Iwata Luigi

Trois mois difficiles pour Nintendo

Nintendo a la particularité de ne pas détailler ses résultats pour chaque trimestre, et ne communique que sur le cumul de ses revenus depuis le début de l'année fiscale en cours. Celle-ci a pour rappel débuté le 1er avril, six mois se sont donc écoulés.

 

Sur cette période Nintendo affiche un chiffre d'affaires de 196,6 milliards de yens (1.455 milliard d'euros), pour un résultat net de 600 millions de yens soit seulement 4,44 millions d'euros. Si l'on retire les revenus accumulés entre avril et juin, on peut établir que le CA sur les trois derniers mois s'élève à 115 milliards de yens pour 8 milliards de yens de pertes nettes.

 

On notera tout de même que l'importance de l'évolution du taux de change du yen s'amoindrit, puisque s'il était question de 16.9 milliards de yens de gains sur les marchés monétaires sur 3 mois, ils ne sont maintenant que de 18,36 milliards de yens (135.9 millions d'euros) en 6 mois.

La Wii U a un impact négatif sur les résultats du constructeur

Du côté des ventes de console, Nintendo peut avoir le sourire grâce à la 3DS, qui s'est écoulée à près de 35 millions d'exemplaires. Cela signifie que 2,5 millions d'unités supplémentaires ont trouvé preneur ces trois derniers mois, une performance tout à fait honorable. Concernant la Wii U, le tableau est beaucoup plus sombre. Au trimestre dernier, il était question de 160 000 exemplaires vendus, ces trois derniers mois, la machine a presque doublé son score, mais cela ne fait toujours que 300 000 unités vendues. Avec 3,98 millions de consoles écoulées depuis son lancement, il y a bientôt un an, il est désormais temps de parler d'échec commercial.

 

Chez le constructeur on n'est pas encore catégoriques à ce point là, mais le rapport financier explique tout de même que « la Wii U a un impact négatif sur les profits de Nintendo, principalement à cause des réductions consenties en Europe et aux États-Unis ». Des réductions de tarifs dont nous n'avons pas vraiment vu la couleur en France, et qui n'ont de toute façon pas suffi à relancer durablement la machine. 

 

Le prochain trimestre sera crucial pour la console. De nombreux blockbusters sont attendus pour venir renforcer son catalogue, et la période des fêtes est traditionnellement faste pour les éditeurs ainsi que les constructeurs. Cependant, avec la Xbox One et la PlayStation 4 (voir notre prise en mains) qui débarqueront en même temps, on peut craindre que la Wii U ait du mal à tirer son épingle du jeu. Le rendez-vous est pris en janvier prochain pour faire les comptes.

Commentaires (68)

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On vit un peu dans un monde de fous quelque part.



Presque 4 millions d’exemplaires d’une console vendus en moins d’un an = échec commercial.



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ExIcarus a écrit :



<img data-src=" /> il est temps d’arrêter les frais et de penser à la future génération pour NIntendo.



Il y a beaucoup de licenses qui meritent quand même un bonne place dans les salons ou dans les poches de joueurs (Pokemon , Mario , Pikmin , Super Smash , Zelda, etc…) donc je doute que Nintendo subissent le même destin que Sega.





dans le salon c’est franchement pas gagné

quant au reste, merci la 3DS.

Mais si Sony se reveille ou qu’un autre acteur debarque avec quelque chose de nouveaux et attractif , ca sera bien different

Beaucoup de personnes aimaient les DS pour le coté casual, et sont maintenant sur leurs smartphone…


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La mienne prend la poussière. Courage, smash arrive.

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MrOut a écrit :



On parle bien du trimestre ou vont sortir 2 nouvelles concurrentes, c’est ça? <img data-src=" />









Je pense que la PS4 doublera la Wii U d’ici fin avril/mai 2014 (Sony a prévu d’en vendre 5 millions d’ici fin mars, mais je crois qu’il faudra fin avril qu’un peu plus de PS4 soient construites et vendues pour doubler la Wii U).


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GANON a écrit :



La mienne prend la poussière. Courage, smash arrive.





bah fais le ménage, y en aura plus de poussiere <img data-src=" />


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il y a bientôt un an, il est désormais temps de parler d’échec commercial.



Il est un peu tôt pour parler de cela, il faut attendre l’effet que peut insuffler les gros titres de Nintendo (3D World, Smash Bros, Mario Kart et Zelda WiiU (en Occident) qui sont de gros system seller) ainsi que l’arrivée de multiples packs assez agressifs (WiiU 32Go + 2 jeux à 300€, WiiU 8Go + Just Dance à 250€, WiiU 8Go + Wii Party U à 250€)



Bref, plein de leviers sont encore à venir pour améliorer les ventes. De plus il est probable que les PSBones ne fassent pas énormément mieux l’année prochaine.

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GANON a écrit :



La mienne prend la poussière. Courage, smash arrive.









Revends là…



Enfin si tu trouves un acheteur <img data-src=" />


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ExIcarus a écrit :



Il y a beaucoup de licenses qui meritent quand même un bonne place dans les salons ou dans les poches de joueurs (Pokemon , Mario , Pikmin , Super Smash , Zelda, etc…)







Le problème principale, c’est que la console a pas eu ces jeux là le jour de sa sortie !



le cuisant échec de Nintendo pour sa WiiU vient du catalogue qui est tout bonnement inexistant. Pratiquement l’intégralité des jeux sortis a ceux jour ne valent rien et son dénuer d’intérêt.



Le second problème, qui est plus fondamentalement lier à nos amis de chez Nintendo, c’est que leur pays jouent à des jeux bien spécifique à eux, que le reste du monde ne joue pas. Ce qui bien entendu pour effet, un non achat par nos amis européens et américains.


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Le seul probleme de la Wii U c’est l’absence de jeux qui ont fait le succès de la Wii (Mario party, Mario Kart Wii Sport … et bien d’autre)

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Dams20 a écrit :



Le problème principale, c’est que la console a pas eu ces jeux là le jour de sa sortie !



le cuisant échec de Nintendo pour sa WiiU vient du catalogue qui est tout bonnement inexistant. Pratiquement l’intégralité des jeux sortis a ceux jour ne valent rien et son dénuer d’intérêt.



Le second problème, qui est plus fondamentalement lier à nos amis de chez Nintendo, c’est que leur pays jouent à des jeux bien spécifique à eux, que le reste du monde ne joue pas. Ce qui bien entendu pour effet, un non achat par nos amis européens et américains.







Sauf que la Wii U bide aussi au Japon (doublée par la PSP la semaine passée dans les ventes), car le marché y est plutôt nomade.


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Reznor26 a écrit :



On vit un peu dans un monde de fous quelque part.



Presque 4 millions d’exemplaires d’une console vendus en moins d’un an = échec commercial.



<img data-src=" />





Quand tu sais que la xbox one et la ps4 devraient faire le double en 6mois donc oui “échec commercial” car le coup de dev est plus important que ce qui a rapporté la vente de la console, et la vente est trop inferieur pour un produit de la huitième génération de console(next-gen).


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L’échec n’est pas tant au niveau des ventes mais plus au niveau du catalogue … Certains éditeurs attendent surement l’arrivée des deux autres consoles pour proposer des titres sur les trois plateformes non ?



Je me demande si elle ne va pas finalement décoller après l’arrivée de la xbox one et de la PS4. Les gens auront enfin les trois consoles à leur disposition et feront leur choix. Je suis certain qu’une partie des joueurs ne sera pas convaincu par ces deux consoles next gen et se rabattront sur la wii U. Personnellement j’ai testé la xbox one dans un centre commercial, et je n’ai pas été emballé …

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C’est la chuuuuute finaleee…

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fraoch a écrit :



j’avoue que je ne vois pas en quoi c’est etre fanboy de se poser ce genre de question …

Apres c’est nien Nintendo qui parle d’impact négatif, mais apres tout sony vendait bien a perte la PS3





Ah mais la ps3 était aussi un échec commercial à ça sortie (qui a presque en partie fait couler sony), je rapelle que SONY aurait perdue quelque 5 Milliards de dollards sur cette génération de console (sur la branche playstation)

De même MS aurait perdu quelque 3 Milliards de dollords sur cette gen….Et je ne parle même pas de ce qui à était perdu sur la preimère gen…

http://www.cowcotland.com/news/34973/sony-microsoft-perte-ps3-xbox-360.html


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le duc rouge a écrit :



L’échec n’est pas tant au niveau des ventes mais plus au niveau du catalogue … Certains éditeurs attendent surement l’arrivée des deux autres consoles pour proposer des titres sur les trois plateformes non ?



Je me demande si elle ne va pas finalement décoller après l’arrivée de la xbox one et de la PS4. Les gens auront enfin les trois consoles à leur disposition et feront leur choix. Je suis certain qu’une partie des joueurs ne sera pas convaincu par ces deux consoles next gen et se rabattront sur la wii U. Personnellement j’ai testé la xbox one dans un centre commercial, et je n’ai pas été emballé …









Non les éditeurs classaient la Wii U avec PS3 et 360, elle ne fait pas partie pour eux de la “next gén” (elle est de mémoire 4 à 6 fois moins puissante, d’une archi totalement différente, avec un parc anémique, juste un peu plus puissante que 360/ps3).



Vu que beaucoup ont abandonné la Wii U ne sortant pas tous les jeux sortis sur PS3 / 360, on peut penser qu’il n’y restera presque plus que Nintendo ensuite.


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Miser sur les casu c’est pas une bonne solution a long terme, ils ont réussi leur coup avec la Wii et forcement les casu étant bcp plus nombreux que les gamers ca a bien marché..



Mais la définition même du mot casu explique tout.. en étant joueur occasionnel il n’était absolument pas dit qu’ils rachètent une nouvelle console…



Je sais que c’est une vision réduite car il n’y a pas que ce genre dans les acheteurs de la wii/wii U mais ca peut expliquer en partie.


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Rappelons que la 3DS était aussi un échec commercial 1 an après sa sortie…



Personnellement je reste assez confiant, c’est sûr que si les ventes n’ont toujours pas décollées après la sortie de smash bros (mais qui sortira pas avant 6 mois) on pourra parler d’échec commercial, puisque entre temps seront également sortis Mario, Wii Fit, Bayonnetta, et Mario Kart.



L’absence de jeu se ressent c’est sûr, mais ils peuvent encore sauver les meubles avec leurs licences fortes, le point le plus bloquant c’est l’absence de jeux d’éditeurs tiers…

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ilo34 a écrit :



Ah mais la ps3 était aussi un échec commercial à ça sortie (qui a presque en partie fait couler sony), je rapelle que SONY aurait perdue quelque 5 Milliards de dollards sur cette génération de console (sur la branche playstation)

De même MS aurait perdu quelque 3 Milliards de dollords sur cette gen….Et je ne parle même pas de ce qui à était perdu sur la preimère gen…

http://www.cowcotland.com/news/34973/sony-microsoft-perte-ps3-xbox-360.html







Echec commercial au début, oui, mais 9 millions de ventes en 13 mois, 2 fois plus que la Wii U tout de même malgré un prix de 600 euros au lancement :

Source :

fr.wikipedia.org Wikipedia


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J’achète la Wii U le jour où Nintendo sort un NOUVEAU Zelda (pas un remake), et en espérant fortement de le design de la console sera aux couleurs de ce Zelda.



Et svp, pas avec un jeu en dématérialisé comme c’est en train d’arriver trop souvent chez Nintendo…

Sinon 1 an après, toujours pas de Mario Kart, sérieusement, je ne comprend pas.

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Parfois je ne comprends pas Nintendo.



Pourquoi sortir un hardware à la ramasse 1an avant les consoles NextGen.

Je comprends qu’une des raisons est le coût et que la qualité des jeux ne repose pas sur la puissance, je le conçois.

Mais force est de constater que ce n’est clairement pas une stratégie payante ici présent.

Certes, la tablette pad (désolé je n’ai pas le nom exact du controlleur avec le lcd) est une nouveauté mais personnellement je ne trouve pas que ce soit un bon argument commercial 1an après vu les ventes.



Je pars du principe du “qui fait le plus fait le moins”, donc pourquoi pas une console plus puissante ? Pour laisse les (rares) éditeurs tiers exploiter un peu plus de puissance et tenter de rivaliser avec les PS4/X1 ?



Comme précédemment dit, il est vrai que de futur Hits (Zelda, Mario, et consorts…) peuvent relever légèrement les choses mais je doute que ce soit fulgurant.



Pourquoi ne pas plus innover ?

Tant qu’à miser sur les classic, pourquoi ne pas avoir attendu de véritable hits pour la sorti de la console ?

La tablette pad peut être une bonne idée, pourquoi ne pas plus l’exploiter ?



Je m’énerve à moitié contre Nintendo et je trouve cela dommage, je vois peut être le pire mais je n’aimerai pas me retrouver à avoir uniquement le choix entre PS4 et X1 dont les politiques me gonflent.



M’en vais rager tout seul <img data-src=" /><img data-src=" />

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lamor a écrit :



Miser sur les casu c’est pas une bonne solution a long terme, ils ont réussi leur coup avec la Wii et forcement les casu étant bcp plus nombreux que les gamers ca a bien marché..



Mais la définition même du mot casu explique tout.. en étant joueur occasionnel il n’était absolument pas dit qu’ils rachètent une nouvelle console…



Je sais que c’est une vision réduite car il n’y a pas que ce genre dans les acheteurs de la wii/wii U mais ca peut expliquer en partie.







Tu parles de gamers sur consoles là ?

Non c’était juste pour être sûr. <img data-src=" />


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bbbbben a écrit :



Echec commercial au début, oui, mais 9 millions de ventes en 13 mois, 2 fois plus que la Wii U tout de même malgré un prix de 600 euros au lancement :

Source :

fr.wikipedia.org Wikipedia2007 à vue la première baisse de prix (http://www.tomshardware.fr/articles/PS3-40-Go-Sony,1-16291.html )

ce qui à assurement booster les ventes, mais bon entre 2006 (sortie de la ps3) et fin 2007 la fime a perdu plus de 2.3 milliards donc boff, des ventes mais à quel prix ? 2 millards……


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leenox a écrit :



Parfois je ne comprends pas Nintendo.



Pourquoi sortir un hardware à la ramasse 1an avant les consoles NextGen.

Je comprends qu’une des raisons est le coût et que la qualité des jeux ne repose pas sur la puissance, je le conçois.

Mais force est de constater que ce n’est clairement pas une stratégie payante ici présent.

Certes, la tablette pad (désolé je n’ai pas le nom exact du controlleur avec le lcd) est une nouveauté mais personnellement je ne trouve pas que ce soit un bon argument commercial 1an après vu les ventes.



Je pars du principe du “qui fait le plus fait le moins”, donc pourquoi pas une console plus puissante ? Pour laisse les (rares) éditeurs tiers exploiter un peu plus de puissance et tenter de rivaliser avec les PS4/X1 ?



Comme précédemment dit, il est vrai que de futur Hits (Zelda, Mario, et consorts…) peuvent relever légèrement les choses mais je doute que ce soit fulgurant.



Pourquoi ne pas plus innover ?

Tant qu’à miser sur les classic, pourquoi ne pas avoir attendu de véritable hits pour la sorti de la console ?

La tablette pad peut être une bonne idée, pourquoi ne pas plus l’exploiter ?



Je m’énerve à moitié contre Nintendo et je trouve cela dommage, je vois peut être le pire mais je n’aimerai pas me retrouver à avoir uniquement le choix entre PS4 et X1 dont les politiques me gonflent.



M’en vais rager tout seul <img data-src=" /><img data-src=" />





Le PC est l’avenir.



Sinon c’est le même pari que la Wii. Miser sur un gameplay innovant plutôt que sur la puissance pure. Le problème c’est que la Wii avait des jeux a sa sortie, la Wii U n’en a pas. Plus le fait que les gens ne se sont pas fait prendre une seconde fois et ont attendu plutôt que de se jeter dessus tout de suite.


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ilo34 a écrit :



2007 à vue la première baisse de prix (http://www.tomshardware.fr/articles/PS3-40-Go-Sony,1-16291.html )

ce qui à assurement booster les ventes, mais bon entre 2006 (sortie de la ps3) et fin 2007 la fime a perdu plus de 2.3 milliards donc boff, des ventes mais à quel prix ? 2 millards……







Oui, mais la PS3 avait au moins une chance pour elle : elle pouvait disposer des jeux multiplateformes car d’une puissance comparable à la 360.



Ce que n’aura pas la Wii U.



Pour rappel, FIFA 14 est sorti sur presque tous les supports, iPhone, iPad, Android, PS2 et Wii compris, mais pas Wii U :

http://www.jeuxvideo.com/recherche/jeux/fifa%2014.htm


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Une console trop cher par rapport à sa devancière et aux PS3 et Xbox 360, un design trop proche de l’ancienne (qui donne vraiment l’impression d’une Wii 2), et un line up vraiment pauvre n’ont pas convaincu. Et ça ne devrait pas s’améliorer, les éditeurs tiers ne développant pas ou peu de jeux sur la U.



Avec une PS4 à 400€, une One à 500€ qui sont certes plus cher mais bien mieux pourvue (dd 500go, Blu Ray….) la bataille me semble jouée d’avance, ca me rappelle le fiasco N64

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bbbbben a écrit :



Oui, mais la PS3 avait au moins une chance pour elle : elle pouvait disposer des jeux multiplateformes car d’une puissance comparable à la 360.



Ce que n’aura pas la Wii U.



Pour rappel, FIFA 14 est sorti sur presque tous les supports, iPhone, iPad, Android, PS2 et Wii compris, mais pas Wii U :

http://www.jeuxvideo.com/recherche/jeux/fifa%2014.htm





la wii U était morte à son annonce, même si la wii à prouvé qu’elle peut survivre sans l’aide des jeux multiplateformes, surtout que Nintendo n’a pas les rhein assez solide pour supporter une console vendu à perte / qui ne marche pas, ce n’est pas MS ou un sony qui peuvent dépenser du fric sans trop regarder (même si sony à presque tout perdu à cause de cala)


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Presque 4 millions d’exemplaires d’une console vendus en moins d’un an = échec commercial.



Oui échec car sur ces 4 Millions, sur combien de ventes peut tabler 1 studio pour lancer 1 titre ?

Sur ce seul titre, combien peut investir ce studio en developpement ?

Maintenant imagine des dizaines de studios, des centaines de titres, entrant en concurrence avec les jeux maison de Nintendo.

Tu vois le topo ?

Je précise que j’ai eu toutes les Nintendo de salon :)





Pour rappel, FIFA 14 est sorti sur presque tous les supports, iPhone, iPad, Android, PS2 et Wii compris, mais pas Wii U :



Quand tu vois ce qu’a donné les précédent sur Wii, vaut mieux pas .

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Et dire qu’il aurait juste fallu un WiiU Sport pour qu’elle soit une succès… <img data-src=" />









bbbbben a écrit :



Oui, mais la PS3 avait au moins une chance pour elle : elle pouvait disposer des jeux multiplateformes car d’une puissance comparable à la 360.



Ce que n’aura pas la Wii U.



Pour rappel, FIFA 14 est sorti sur presque tous les supports, iPhone, iPad, Android, PS2 et Wii compris, mais pas Wii U :

http://www.jeuxvideo.com/recherche/jeux/fifa%2014.htm





De toutes façons sur Wii les PES et leur game-play plus poussé, sont largement plus intéressant.


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Et un peu plus de comm aussi parce qu’une grande partie du commun des mortels j’entends par là les “casuals” qui sont quand même la cible principale de BigN n’est même pas au courant qu’une nouvelle Wii existe.

Faut dire que la Wii 1ère génération avait déjà introduit cette notion de flou avec ces accessoire Wii quelque chose au point que dans le langage courant leur balance s’est vu affublé du nom avec lequel elle était vendue (Wii Fit).

Sortir discrétement une nouvelle console nommé Wii U sans line up pour la poser en rayon à côté d’une Wii Mini ça introduit le flou.

J’ai appris par hasard l’an passé que la Wii U était sortit par un gamer fan de console qui l’avait acheté mais sinon pas entendu un mot autour de moi. Et idem la Wii Mini je suis tombé dessus par hasard en découvrant par surprise que la Wii 1ère génération se commercialisé encore sous cette forme.

Par contre les X1 et PS4 ont peut pas les rater suffit limite d’ouvrir n’importe quel site d’actu même généraliste tout les jours pour le savoir.

Allez Nintendo on s’accroche, ce serait dommage que le dernier bastion de l’histoire du jeu vidéo console se ramasse aussi.

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SebGF a écrit :



Ben, Wind Waker HD est dispo avec un pack Wii U premium :)





Pas du tout, tu n’as qu’un code pour récupérer des octets avec une connection Internet. Du démat’ donc. La 3DS XL Zelda me fait pleurer aussi car c’est du démat’, donc je ne veux pas la prendre (d’autant plus que les codes de téléchargement ont une date de péremption il me semble, donc même si je le gardais pour revendre le pack dans 20 ans, ce serait perdu).

Non, vivement un VRAI pack digne de la GameCube Platine + Windwaker, ou de la 3DS OoT, qui m’ont fait craquer tous les deux.


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troudhuk a écrit :



Pas du tout, tu n’as qu’un code pour récupérer des octets avec une connection Internet. Du démat’ donc. La 3DS XL Zelda me fait pleurer aussi car c’est du démat’, donc je ne veux pas la prendre (d’autant plus que les codes de téléchargement ont une date de péremption il me semble, donc même si je le gardais pour revendre le pack dans 20 ans, ce serait perdu).







Merdalors, si encore pour la 3DS j’avais remarqué c’était des version démat, j’étais persuadé d’avoir vu que pour Wii U c’était de la galette.

Perso ça ne me dérange pas tant que ça, mais je peux comprendre que ce soit un frein. Surtout avec l’espace de stockage rachitique de la Wii U (mais il me semble qu’on peut lui donner un DD Externe au cul).







troudhuk a écrit :



Non, vivement un VRAI pack digne de la GameCube Platine + Windwaker, ou de la 3DS OoT, qui m’ont fait craquer tous les deux.







Genre celle qui est sous ma TV <img data-src=" />

Quasi toutes mes consoles Nintendo ont été achetées pour du Zelda (N64, GC, DS, bientôt 3DS; les exceptions étant SNES et Wii), mais là comme les deux derniers ne sont que des remakes, c’est pas suffisant pour me faire sauter le pas. Mais une fois la Wii U en ma possession par contre, là oui, je prendrai Wind Waker HD.


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after_burner a écrit :



On va répéter tjs la même chose, jusque ce que Zelda, X, Mario, mario Kart, SMB, sortent.









Non, la preuve ca a déjà bien changé, il n’y a pas si longtemps c’était Zelda WW HD, Wonderful 101, Pikmin 3…

Et il y a seulement un an elle devait tout démonter a sa sorti avec les grand MH3, Mario U, ZombiU…



Et dans 6 mois quand tous ces jeux seront disponibles il y aura d’autres sauveurs. <img data-src=" />


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SebGF a écrit :



Genre celle qui est sous ma TV <img data-src=" />





Moi aussi mais elle ne sert pas, car les jeux GC sont plus beaux sur la Wii ;)


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MrOut a écrit :



On parle bien du trimestre ou vont sortir 2 nouvelles concurrentes, c’est ça? <img data-src=" />





Bof, ayant déjà un PC de jeu sous ma télé, je ne vois pas ce qu’une Xbox One ou une PS4 pourra m’apporter. Halo ? Qu’ils se le gardent. Quant aux exclus PS4, je ne saurai même pas en citer une. Racket & Clank ?



Alors que la Wii U, ça veut tout de suite dire “grosse déconne à plusieurs” dans ma tête


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<img data-src=" /> il est temps d’arrêter les frais et de penser à la future génération pour NIntendo.



Il y a beaucoup de licenses qui meritent quand même un bonne place dans les salons ou dans les poches de joueurs (Pokemon , Mario , Pikmin , Super Smash , Zelda, etc…) donc je doute que Nintendo subissent le même destin que Sega.


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Sans deconner ?!



Bon aller Nintendo, la prochaine fois tu nous fais une console au hardware au top, avec des wiimotes ,une tablette , des jeux et tu verras que ca sera plus simple ….

les développeurs feront des choses que les gens achèteront…..

qui donneront envie aux autres, et qui prendront une WII U2



ha oui, et ta console, laisses la lire les films en bluray aussi ….

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Le prochain trimestre sera crucial pour la console.



On parle bien du trimestre ou vont sortir 2 nouvelles concurrentes, c’est ça? <img data-src=" />

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À titre purement personnel, en tant que consommateur, je n’y voit que des avantages :

1 - Nintendo va devoir se défoncer pour sortir des titres de qualité sur cette console pour qu’elle se vende, et j’adore les titres Nintendo.

2 - Une console capable de sortir de la HD avec des textures fines à 60fps, ça me suffit largement pour jouer à Mario, Pikmin ou Zelda, et ce à mon avis pour un bon bout de temps (autant l’absence de puissance de la Wii était pour moi secondaire, autant l’absence de sortie HD était un véritable problème dès le début).

3 - Nintendo sera obligé de revenir dans la course à la puissance pour la génération d’après en plus de trouver d’autres innovations pour se démarquer, on n’est peut être qu’à une seule génération de la console parfaite.

4 - Il y a aujourd’hui (fin Octobre 2013) peu, mais assez de jeux de qualité pour patienter jusqu’à la sortie des blockbusters annoncés pour 2014.



Dans la mesure où j’achète entre 4 et 5 jeux par an, je suis plus embêté par l’attente des titres que leur quantité actuelle.

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Mykkoo a écrit :



…, ca me rappelle le fiasco N64





Eh ben si je peux m’éclater autant sur cette console que sur la N64 pour moi ce sera une victoire <img data-src=" />


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XalG a écrit :



Tu parles de gamers sur consoles là ?

Non c’était juste pour être sûr. <img data-src=" />







Ben oui étant donné qu’il n’y a plus aucun joueur pc… (a part les pirates)


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jpaul a écrit :



À titre purement personnel, en tant que consommateur, je n’y voit que des avantages :

1 - Nintendo va devoir se défoncer pour sortir des titres de qualité sur cette console pour qu’elle se vende, et j’adore les titres Nintendo.

2 - Une console capable de sortir de la HD avec des textures fines à 60fps, ça me suffit largement pour jouer à Mario, Pikmin ou Zelda, et ce à mon avis pour un bon bout de temps (autant l’absence de puissance de la Wii était pour moi secondaire, autant l’absence de sortie HD était un véritable problème dès le début).

3 - Nintendo sera obligé de revenir dans la course à la puissance pour la génération d’après en plus de trouver d’autres innovations pour se démarquer, on n’est peut être qu’à une seule génération de la console parfaite.

4 - Il y a aujourd’hui (fin Octobre 2013) peu, mais assez de jeux de qualité pour patienter jusqu’à la sortie des blockbusters annoncés pour 2014.



Dans la mesure où j’achète entre 4 et 5 jeux par an, je suis plus embêté par l’attente des titres que leur quantité actuelle.





Perso je pense que Nintendo devrait abandonner le Hard pour au moins les consoles de salon et s’associer avec un autre constructeur (voir les deux) pour sortir leur licence dessus. Ils pourraient même faire leur propre accessoire si ils le veulent.


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ExIcarus a écrit :



<img data-src=" /> il est temps d’arrêter les frais et de penser à la future génération pour NIntendo.



Il y a beaucoup de licenses qui meritent quand même un bonne place dans les salons ou dans les poches de joueurs (Pokemon , Mario , Pikmin , Super Smash , Zelda, etc…) donc je doute que Nintendo subissent le même destin que Sega.





Au contraire j’aimerai qui arrete le HardWare il sont plus au niveau… qu’il se concentre sur le Software il sont loin devant les autre a se niveau :)


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Eh ben si je peux m’éclater autant sur cette console que sur la N64 pour moi ce sera une victoire



+1

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On va répéter tjs la même chose, jusque ce que Zelda, X, Mario, mario Kart, SMB, sortent.

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La Wii U est-elle la nouvelle Dreamcast ?



c’est pas bien de remuer le couteau dans la plaie <img data-src=" />

bon de toute manière j’ai toujours la mienne <img data-src=" />



et hier cӎtait les 25 ans de la Megadrive <img data-src=" />

ça ne nous rajeunis pas <img data-src=" />

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Elle rejoindra la Jaguar au panthéon des machines mortes nées.

Qui sait, dans 10 ans elle vaudra bien 50$ sur Ebay au titre d’objet collector !

<img data-src=" />

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Qu’ils portent leur catalogue, leurs contrôleurs sur phones/tablettes et PC/consoles et qu’ils arrêtent les frais…



Leur hardware est à la rue et si la wii avait pour elle son contrôleur révolutionnaire et ses avatars mignons ce coup de chance/génie est terminé.

Même Apple s’est mis à utiliser les standards du marché niveau hardware, l’époque de l’informatique 100% maison des années 80 est révolue je pense.



Sinon ils ont la trésorerie pour tenir mais bon, là sony et microsoft vont juste rendre leurs produits invisibles en magasins…

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Un truc que j’ai du mal à comprendre avec Nintendo ces dernières années, c’est leur politique de sortie d’une nouvelle machine sans gros jeux hyper vendeurs dans son sillage.

Lors de la sortie de la Super Nintendo, la console était vendue avec Super Mario World dont les notes tournaient aux alentours de 99% dans les magazines à l’époque. Le system seller, A Link To The Past, est sorti environ 6 mois plus tard avec des notes similaires à celles du Mario.

À ça on peut ajouter des bombes comme Catlevania 4, Super Ghouls and Ghost, F Zero, etc. Et tout ça, dans la première année de sortie de la console.



Pour la Wii U, on est bien loin d’un calendrier et d’un line-up pareil.

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Ils n’ont lancé que trois franchise pour le moment, NSMB, Wario et Pikmin.

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On verra le mois prochain avec Super Mario 3D World, le jeu semble prometteur avec les différentes preview et ce genre de titre permet en général de vendre du matos pour Nintendo.









after_burner a écrit :



On va répéter tjs la même chose, jusque ce que Zelda, X, Mario, mario Kart, SMB, sortent.







Ajoute à ça un Monster Hunter, c’est des cartons assurés et ça a permis à la 3DS de décoller (en plus de sa baisse de prix) quand tout le monde l’enterrait également.


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ilo34 a écrit :



la wii U était morte à son annonce, même si la wii à prouvé qu’elle peut survivre sans l’aide des jeux multiplateformes, surtout que Nintendo n’a pas les rhein assez solide pour supporter une console vendu à perte / qui ne marche pas, ce n’est pas MS ou un sony qui peuvent dépenser du fric sans trop regarder (même si sony à presque tout perdu à cause de cala)







Je suis d’accord avec toi, sauf que Nintendo a une énorme trésorerie, et que son ancien PDG désormais défunt a longtemps été l’homme le plus riche du japon.





DOnc, oui, ils pourraient dépenser et perdre pendant des années, sauf qu’heureusement, il y a d’autres actionnaires.





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La Wii U est-elle la nouvelle Dreamcast ?



Une console mythique ? Non, je ne crois pas. <img data-src=" />



J’aurais plutôt dit la nouvelle Jaguar ou la nouvelle 3DO. <img data-src=" />

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Kenpachi a écrit :



Une console mythique ? Non, je ne crois pas. <img data-src=" />



J’aurais plutôt dit la nouvelle Jaguar ou la nouvelle 3DO. <img data-src=" />





ou la Phillips CDI <img data-src=" />


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Mykkoo a écrit :



Avec une PS4 à 400€, une One à 500€ qui sont certes plus cher mais bien mieux pourvue (dd 500go, Blu Ray….) la bataille me semble jouée d’avance, ca me rappelle le fiasco N64





Pour ma pars, je m’en fout si ma console peux lire des BluRay ou avoir un méga DD de 1To. Je veux juste mettre mon disque dans ma console (et hors réseau Internet) et jouer tranquillement. Je ne veux pas de trophée de kikalaplusgrosse ou de “mise à jour facultative mais obligatoire si tu veux jouer”. C’est ça ce que je veux et bizarrement, Nintendo est le seul qui me donne ça.

De plus, je m’amuse comme un gosse de 10 ans sur ma Nintendo 64 (Zelda, GoldenEye, Pokemon, Banjo-Kazooie…).

Pour des jeux qui “déchire grave la rétine” j’ai un ordinateur qui est certainement de puissance supérieur ou égale aux futures générations de console et pour le même prix qu’elle (et en plus je peux tipiak les jeux ! c’trop cool !).







yeagermach1 a écrit :



Perso je pense que Nintendo devrait abandonner le Hard pour au moins les consoles de salon et s’associer avec un autre constructeur (voir les deux) pour sortir leur licence dessus. Ils pourraient même faire leur propre accessoire si ils le veulent.





On a bien vus ce qu’il s’est passé avec SEGA quand ils ont fait ça.







Nicolimero a écrit :



Un truc que j’ai du mal à comprendre avec Nintendo ces dernières années, c’est leur politique de sortie d’une nouvelle machine sans gros jeux hyper vendeurs dans son sillage.

Lors de la sortie de la Super Nintendo, la console était vendue avec Super Mario World dont les notes tournaient aux alentours de 99% dans les magazines à l’époque. Le system seller, A Link To The Past, est sorti environ 6 mois plus tard avec des notes similaires à celles du Mario.

À ça on peut ajouter des bombes comme Catlevania 4, Super Ghouls and Ghost, F Zero, etc. Et tout ça, dans la première année de sortie de la console.



Pour la Wii U, on est bien loin d’un calendrier et d’un line-up pareil.





Ils ont sortis la console avant leurs titres parce que les éditeurs tiers ont rouspété que pour les précédentes consoles que Nintendo sortait, il y avais toujours ses jeux en même temps et que ca leur faisaient de l’ombre.

Sauf que là, ces méchants tiers n’ont pas suivis le mouvement et toutes les personnes qui ne suivent pas le jeux-vidéos ne savent pas ça et critique la politique de Nintendo qui était simplement de faire plaisir et de céder au caprice des éditeurs tiers.


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Yutani a écrit :



ou la Phillips CDI <img data-src=" />





La jaguar CDI était le mal.

La Dreamcast était trop en avance sur son temps niveau technologique et hardware (et bizarrement j’ai jamais toucher un de ses gros pad de manette, c’était confortable ?)


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Allez Nintendo, sort-nous Pokemon sur Android et c’est bon hein <img data-src=" />

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je n’ai aucune préférence en tre micro/sony/nintendo



mais la wiiU avec



<img data-src=" /> X (je serais pas objectifs là, ça sera forcément bien)



<img data-src=" /> mario 3d (bon, du mario encore, mais c’est toujours aussi fun vu les trailers, c’est déja pas mal vu certaine licence qui elle stagne),



<img data-src=" />mario kart 8 un peu innovant (enfin)



<img data-src=" /> Donkey kong tropical, classique mais efficace



<img data-src=" /> un futur Zelda promis radicalement différent par anomura



hummm, la WiiU n’est finalement pas morte, une baisse de prix et hop, ça peut revenir, pas besoin de console surpuissante pour ce genre de jeux.

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Clad omnislash a écrit :



je n’ai aucune préférence en tre micro/sony/nintendo



mais la wiiU avec



<img data-src=" /> X (je serais pas objectifs là, ça sera forcément bien)



<img data-src=" /> mario 3d (bon, du mario encore, mais c’est toujours aussi fun vu les trailers, c’est déja pas mal vu certaine licence qui elle stagne),



<img data-src=" />mario kart 8 un peu innovant (enfin)



<img data-src=" /> Donkey kong tropical, classique mais efficace



<img data-src=" /> un futur Zelda promis radicalement différent par anomura



hummm, la WiiU n’est finalement pas morte, une baisse de prix et hop, ça peut revenir, pas besoin de console surpuissante pour ce genre de jeux.







ce sera donc Mario et donkey kong au jeux olympiques.

pour changer….<img data-src=" />


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Takoon a écrit :



ce sera donc Mario et donkey kong au jeux olympiques.

pour changer….<img data-src=" />





Un grand fan de Curling à ce que je vois <img data-src=" />


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Takoon a écrit :



ce sera donc Mario et donkey kong au jeux olympiques.

pour changer….<img data-src=" />







Bah, GTA 5, battefield 4, killzone 4, gran turismo 6, forza 5, gears of war 4, halo 5 ect… pour NE PAS changer <img data-src=" />


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Groink a écrit :



J’achète la Wii U le jour où Nintendo sort un NOUVEAU Zelda (pas un remake), et en espérant fortement de le design de la console sera aux couleurs de ce Zelda.



Et svp, pas avec un jeu en dématérialisé comme c’est en train d’arriver trop souvent chez Nintendo…





Pareil, même un remake ça me va du moment que c’est un pack collector non démat’.



Ils vont nous faire comme la 2DS, une Wii U sans mablette ^^


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troudhuk a écrit :



Pareil, même un remake ça me va du moment que c’est un pack collector non démat’.



Ils vont nous faire comme la 2DS, une Wii U sans mablette ^^







Ben, Wind Waker HD est dispo avec un pack Wii U premium :)

A l’inverse pour la 3DS, apparemment c’est du démat systématique pour les packs avec jeux (je compte me prendre le pack 3DS XL Zelda).



Pour la mablette ils ne peuvent pas faire ça, les jeux ne seraient plus compatibles avec la console.



Par contre la prochaine version d’ici quelques années supprimera à coup sûr la rétrocompatibilité Wii, comme ce fut le cas avec la DSi (rétro GBA) et Wii mini (rétro GC). Et s’ils font une 3DSi, elle dégagera la rétro DS.


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5h31k a écrit :



La jaguar CDI était le mal.

La Dreamcast était trop en avance sur son temps niveau technologique et hardware (et bizarrement j’ai jamais toucher un de ses gros pad de manette, c’était confortable ?)





ouais assez confortable surtout si tu dois jouer longtemps, elle était bien pensée surtout au niveau des gâchettes, tu ne te chopais pas de crampes au bout d’une heure



pour te donner un exemple, je passais parfois une nuit complète sur un RPG, rien même pas les mains engourdies. Je ne te raconte pas les parties de Virtua Tennis a 4 joueurs <img data-src=" />


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attendent surement l’arrivée des deux autres consoles pour proposer des titres sur les trois plateformes non ?



Je me demande si elle ne va pas finalement décoller après l’arrivée de la xbox one et de la PS4. Les gens auront enfin les trois consoles à leur disposition et feront leur choix. Je suis certain qu’une partie des joueurs ne sera pas convaincu par ces deux consoles next gen et se rabattront sur la wii U. Personnellement j’ai testé la xbox one dans un centre commercial, et je n’ai pas été emballé …





+1 c’est mon cas. je pense plus prendre une Wii u actuellement qu’une autre console. j’attend juste la sorti de qq classique (mario kart / un pokemon peut etre?? etc)

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Dams20 a écrit :



Le problème principale, c’est que la console a pas eu ces jeux là le jour de sa sortie !



le cuisant échec de Nintendo pour sa WiiU vient du catalogue qui est tout bonnement inexistant. Pratiquement l’intégralité des jeux sortis a ceux jour ne valent rien et son dénuer d’intérêt.







Le problème de Nintendo c’est qu’ils sont trop fort en tant qu’éditeur/développeur.



Quand ils sortent une console avec leur line-up qui cassent tout la console fait un tabac mais les tiers sont pas content parce qu’ils ont du mal à se faire une place (GC et wii) lorsque BigN laissent la place aux tiers (64 et WiiU) ils se plaignent que la console ne se vendent pas parce qu’ils sont pas foutu de sortir des titres porteurs.



Ce qui est rassurant pour big N c’est que quand ils vont se mettre à sortir des titres, comme ils seront en monopole ils vont en vendre 3 millions de chaque et faire pleins de brouzoufs dessus <img data-src=" />


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Vont-ils batter le record De l Amiga cd32

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DahoodG4 a écrit :



+1







+1 également



On ne crache pas sur la console qui m’a éveillé à la magie de zelda !


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Parler d’echec en parlant de la N64 me fait bien marrer. Nintendo n’a jamais fait autant de fric qu’avec cette console <img data-src=" /><img data-src=" /> (et oui pour rappel, c’etait des cartouches et nintendo ne donnait pas les cartouches).



parler d’echec pour la Wii U, pour le moment ce n’est pas un succès mais bon… rien ne dit que cela ne changera pas. Pour ma part j’attends les mariokart and co. J’ai la console avec pas mal de jeux (jeux acheter a la chute de score game héhé).



Si nintendo veux sortir une nouvelle console, je leur donnerait un conseil:

mettre des fps (editeur tiers) avec clavier et souris et la…….. c’est le jackpot assuré, si en plus on peux jouer en ligne contre d’autre ayant un PC alors la c’est Jackpot, loto, bingo, euromillions en même temps.



Pas compliqué de faire le succès d’une console tout de même.

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