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Anthodev

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124 commentaires

Le 25/05/2020 à 08h 59

La version 7 est également disponible sur Android (c’est le cas sur mon appareil, et je ne suis pas sur un programme beta ou autre de l’application).

Le 28/01/2020 à 12h 20

Une autre solution pour pouvoir utiliser l’AZERTY amélioré sur une bonne partie des claviers (du moins avec des switch Cherry MX) si on ne veut pas attendre la disponibilité de la part des fabricants, c’est de faire un set soi-même.



Il y a WASDKeyboards qui permet de d’utiliser/créer des templates custom et de leur commander le keyset ainsi créé : https://www.wasdkeyboards.com/104-key-custom-cherry-mx-keycap-set.html



Par contre ça revient potentiellement assez cher avec les frais de port + frais de douane éventuels.



Au final il ne reste qu’à remplacer les touches de son clavier par le nouveau set et d’installer la configuration sur l’OS.

Le 13/06/2019 à 07h 40

C’est directement disponible sur le site :



-https://s.brsimg.com/pub/banque/pdf/assurance-ultim.pdf

-https://s.brsimg.com/pub/banque/pdf/assistance-ultim.pdf

Le 12/06/2019 à 16h 22

Bah c’est tout déjà, elle ne sera pas reconnue comme une Visa Premier, c’est juste qu’elle propose les même garantie à priori (provenant de la banque, pas par Visa) et les mêmes plafonds que la carte en question.

Le 12/06/2019 à 14h 07

À priori c’est une carte Visa Premier non officielle, dans le sens où elle possède les mêmes garanties et plafonds qu’une Visa Premier mais sans que Boursorama ai payé la licence pour que s’en soit une (et donc qu’elle ne sera pas reconnue dans l’Espace Premier du site Visa).

Le 12/06/2019 à 12h 31







carbier a écrit :



Encore une fois il n’existe pas de carte gratuite: les banques vont simplement utiliser d’autres méthodes pour financer leur utilisation.





Il se font de l’argent sur les frais interbancaire (donc lorsqu’on utilise la carte), c’est pour cela que sur la plupart des offres il y a des pénalités quand la CB n’est pas utilisée pendant une période de temps..


Le 06/06/2019 à 09h 09

Perso je suis passé de Zsh à Fish depuis quelques temps, je le trouve supérieur à Zsh en ergonomie et features de base (avec un petit oh-my-fish et fisher des besoins plus particuliers, là où oh-my-zsh est presque obligatoire pour avoir une bonne expérience de Zsh)

Le 09/07/2018 à 12h 41







Trit’ a écrit :



Et venez pas pleurer avec vos barbecues : déjà, ce détail ne saurait être un argument à lui seul pour décider de garder une heure d’été totalement injustifiable de nos jours (ça fait longtemps que les systèmes les plus énergivores fonctionnent 247, et c’est pas le fait d’allumer « plus tôt » le plafonnier utilisant une lampe basse consommation qui changera quelque chose ; de plus, le changement d’heure entraîne une surmortalité dont on se passera bien).





Je ne pense pas aux barbecue mais plus à tout l’éclairage publique, les éclairages des bureaux et des commerces et les éclairages des habitations de manière globale, ça doit faire une économie non négligeable au final tout ça mis bout à bout.


Le 19/06/2018 à 08h 57

Il faudrait qu’ils expliquent pourquoi les abonnés à Google Play Music en France sont seulement abonnés à Youtube Music Premium et non Youtube Premium comme les autres pays…

Le 28/02/2018 à 10h 49

Leur noms ne sont pas nazes, leurs informations le sont sur le sujet dans le cas présent.

Le 26/02/2018 à 19h 40

Et si tu regardes mes sources, elles sont plus récentes. Les news concernant Séoul et la Chine proviennent d’une mauvaise interprétation/traduction des propos coréens (ou encore l’ancien ministre qui avait ouvert sa bouche sans avoir consulté le gouvernement et s’est tout de suite fait rappeler à l’ordre).



Donc ce serait bien que tu utilises des infos à jour et non des articles provenant du FUD. Mes sources datent de Février, où les propos rectifiés ont été diffusés, mais pas reprise partout que ça modifie le narrative sur les cryptos ¯\_(ツ)_/¯

Le 26/02/2018 à 09h 44







Ricard a écrit :



Pas arrêter le phénomène ? Ca se fait très facilement. Le BC étant une monnaie comme une autre, il suffit d’interdire son utilisation par les plateformes légales. Un état peut très bien interdire l’utilisation du dollar ou de l’euro sur son propre sol par exemple, lui faisant perdre tout son intérêt.

Juste pour info, Israel, la Corée du sud et la Chine ont interdit le BC récement.(en plus d’autre pays)

Les états, je le répête, peuvent très bien interdire les cryptomonnaies, facilement. Mais ils veulent juste les contrôler, car comme je l’ai dit plus haut, qui contrôle l’émission de monnaie contrôle le monde. Ils ne laisseront jamais faire ça.



Je vois que tu t’es fait avoir par le FUD. La Corée du Sud n’interdit pas les cryptos, au contraire, le but est d’encourager la techno et leur laisser l’espace de croitre :https://www.reuters.com/article/us-southkorea-cryptocurrencies/south-korea-regul…



Pareil pour la Chine, ce qu’ils ont bannis c’est l’accès aux exchanges étrangers, donc pas les exchanges domestiques ni la technologie :https://hackernoon.com/fear-not-china-is-not-banning-cryptocurrency-79dffdf4036f



De son côté Putin a demandé aussi à son gouvernement d’encourager le développement des cryptos et de la blockchain :youtube.com YouTube



Ensuite du fait de la technologie, il sera impossible de la contrôler entièrement, au mieux de la limiter un peu mais il sera toujours possible de contourner les limitations (tout simplement parce que des pays ne joueront pas le jeu).





skankhunt42 a écrit :



Le P2P n’est qu’un protocole qui est chaque jours utilisé légalement par tout un tas de plateforme comme steam. Après si tu parle du téléchargement illégal ( P2P / DDL / STREAM / NG ) il est possible de l’enrayer quasiment à 100% en ayant une offre légale de qualité.





 Je parlais plus du fait que pendant une période, les FAI voulaient purement et simplement bannir le P2P parce que c’était un protocole entre autre utilisé pour du téléchargement illégal bien qu’il y avait bien d’autres usages (et aujourd’hui c’est intégré même dans les systèmes d’exploitation pour distribuer les mise à jour afin de les rendre plus rapide et moins cher pour la société).


Le 25/02/2018 à 09h 15







skankhunt42 a écrit :



Les écolos ne sont surement pas au courant… Contactons vite nicols hulot ! Sauf que si toi ou moi le contactons ça finira à la trappe, et ceux qui possèdent l’influence suffisante pour l’interpeller doivent en croquer pour le bitcoin.



Mais j’avoue qu’après la bonne suce mondiale de la cop 21 c’est la pleine hypocrisie. D’après ce que j’ai compris en moins de 5 ans les crypto consomment autant que trois fois la Norvège, ce qui est énorme non ? Enfin je sais pas je viens un peu de rechercher sur le net mais ça me met la gerbe tellement c’est énorme.



Monde de merde !

 



C’est aussi simplement parce qu’il y a de moins en moins de cryptos/blockchains qui utilisent le Proof-of-Work (minage) pour fonctionner. Depuis deux ans un nombre croissant de cryptos sont directement pré-minés (donc pas de minage à priori) et utilisent le Proof-of-Stake pour valider les transactions (donc pas de minage pour valider les transactions), ce qui fait que le coût énergétique est minimale (bien moins qu’une transaction bancaire/paiement classique).



Si on prends le top 25 des cryptos aujourd’hui :





  •  8 sont minables et utilisent le PoW (dont un qui va passer au PoS dans les prochaines semaines)

  • 17 sont donc non minables et utilisent le PoS pour fonctionner



    Et encore le PoW est embêtant plus spécifiquement pour Bitcoin puisque c’est une blockchain de première génération qui n’a pas été optimisé, tu prends le LiteCoin a côté qui utilise environ 5x moins d’énergie que le Bitcoin.





    Ricard a écrit :



    Youpiiii. Avec de plus en plus de pays qui les interdisent, voilà la révolution. Jamais les états (et leurs patrons les banquiers) ne laisseront les particuliers battre monnaie. La fin de la récréation à sonné et le BC en a déjà fait les frais il y a 3 semaines.





    Sauf que les Etats se rendent comptent qu’ils ne pourront pas arrêter le phénomène et sont justement en train de voir comment ils peuvent profiter de la chose au lieu de l’interdire (c’est comme vouloir interdire le P2P, c’est impossible).


Le 13/02/2018 à 19h 28







crocodudule a écrit :



Si les question d’Eric Bocquet sont totalement Kamoulox, il y a pas que du faux dans ses propos: quid de l’anonymat (pourquoi parler que de pseudonymat ? On peut vraiment être anonyme sauf erreur de ma part pour certaines cryptos) là où on doit faire une déclaration de soupçon chaque fois que l’origine des fonds ne peut pas être justifiée pour lutter contre le blanchiment ? 





L’extrême majorité des cryptomonnaies sont publiques (il me semble qu’il n’y en a qu’une demi-douzaine de vraiment utilisés qui soient vraiment anonymes) et à priori il n’y en aurait que deux ou trois où on pourrait éventuellement être suspecté par défaut du fait de son utilisation.



Mais tout ce qui est Bitcoin, Bitcoin Cash, Ethereum, Ripple, Litecoin, NEO, etc… ont tous les mouvements qui sont parfaitement publiques à n’importe qui. La seule difficulté éventuelle est de savoir qui se cache derrière le compte visé, mais toutes les transactions sont affichés en claires.



Par contre il est impossible de connaitre l’origine des fonds pour ceux qui acquiert des cryptomonnies via des exchanges.



 





crocodudule a écrit :



Où est localisée la plateforme de gestion du bitcoin ? Là la question est tellement ouverte que je vois mal à quoi il veut une réponse; il parle de l’inventeur ? du protocole? Des nœuds ? de ceux qui minent ou font des transactions, des Sociétés qui lancent des cryptos sur la base de cette techno?

. Qui sont les actionnaires de bitcoin ? Ben là encore ça me semble difficile de savoir de quoi il parle. A proprement parler y a pas une Société BITCOIN encore moins des actionnaires. En revanche, y a des Sociétés qui font du bizness sur cette techno.





Quand on regarde la vidéo, la question n’est pas ouverte, il parlait du “Bitcoin” en croyant que c’est géré par une entité du même genre que le FMI ou la BCE. Je pense qu’il n’arrive pas à comprendre que personne à un pouvoir de gouvernance totale et qu’il n’y a personne qui profite directement de son existence (de la manière dont l’actionnariat fonctionne).



Néanmoins il y a quand même un problème de centralisation de la détention et de la puissance de calcul du réseau Bitcoin (en bonne partie à cause de sa méthode de fonctionnement).


Le 15/12/2017 à 21h 36

J’y pense, mais la MasterCard Black de N26 est aussi une “World Elite” (mais fausse, comme la Metal), en tout cas ils la décrivent comme une World Elite dans leurs conditions/fiche produit.

Le 15/12/2017 à 19h 21

Petites précisions concernant N26 :





  • C’est une “fausse” World Elite qu’ils proposent (elle n’a pas tous les services d’une World Elite normale, dont le service de conciergerie)

  • Le découvert n’est pas disponible pour les utilisateurs français (il me semble que ça concerne que les Allemands et les Autrichiens pour le moment)

  • Le paiement en devise est utile également pour les achats en ligne <img data-src=" /> (pour les services facturés en dollars par exemple)

  • L’offre Metal n’est pas encore disponible au grand public (même si listé), il n’y a que des utilisateurs Black existants choisis par N26



Le 02/11/2017 à 21h 02

En fait c’est une réglementation européenne, donc valable pour tous les comptes de toutes les banques de la zone SEPA (ou EU).

Le 02/11/2017 à 10h 32







wanou2 a écrit :



Heu…. la licence bancaire autorise juste n26 ou le compte nickel a distribuer de la carte bancaire ou des “comptes de domiciliation” aux particuliers. C’est tout à fait différent d’une banque classique (Orange bank, ing, Boursorama, …) qui impose une réglementation et une régulation autrement plus lourde mais surtout une protection du consommateur beaucoup plus poussée.





N26 est une vraie banque (compte courant, IBAN, possibilité d’avoir un compte épargne (seulement en Allemagne pour l’instant) ainsi que de prendre un crédit (idem) et tout simplement les status de sa licence bancaire), juste qu’elle n’a pas d’agence physique. Par contre il me semble que Compte Nickel est un établissement de paiement seulement (à l’image de Paypal ou Revolut (jusqu’à il y a quelques mois) par exemple).


Le 02/11/2017 à 09h 34

Concernant N26, si la plupart des informations ne sont pas disponible sur les frais de certaines opérations, c’est parce qu’ils ne sont pas possible tout simplement.



Par exemple il n’est pas possible d’avoir un découvert sur N26 (les opérations qu’on initie sont acceptés uniquement si le compte a assez d’argent). Donc tous les paiements et virements émis qui dépassent le solde du compte sont simplement refusés.



Les relances de paiement sont de 3€ par relance (après une seconde tentative). Pour les virements non SEPA, N26 utilise TransferWise, donc les frais sont de 0,5% du montant sinon c’est gratuit pour les virements SEPA (bref c’est super cher sur Orange Bank ^^).

Le 03/03/2017 à 07h 47

<img data-src=" />

Le 03/03/2017 à 07h 38

A priori l’offre n’est valable qu’aujourd’hui :&nbsptwitter.com Twitter

Le 17/05/2016 à 12h 42

Google Spaces c’est Google+ Communities.

Le 15/04/2016 à 08h 36

Ce qui veut dire qu’il y aura une “guerre” Atom vs VSCode au niveau des éditeurs de code (et qui sont plutôt proche en terme de features en plus), à priori c’est intéressant <img data-src=" />

Le 14/12/2015 à 10h 56







Xelion a écrit :





  1. L’argent va directement aux développeur puisqu’il n’y a pas d’éditeur.



    1. la majorité de l’argent sert actuellement à financer les 150 développeurs qui sont répartis à travers 5 studios dans le monde (3 aux US et 2 en Europe).

    2. Actuellement, Chris Roberts (Chef du projet), prévois que le jeu devrais couter plus de 100M.

    3. Le prix d’un jeu triple A se situe entre 100M et 500M.



      Donc oui l’argent est bien distribué, il n’y a pas d’arnaque ou quoi ce soit.

      En tout cas pas comme Destiny qui a couté 500M, pour au final être une grosse *.



      C’est plutôt entre \(50M et \)100M un AAA (les seuls au-dessus sont Destiny (140M) et GTA5 (120M) grossièrement et uniquement pour le développement). Pour Destiny les 500M c’est pour la trilogie complète, pas uniquement le premier opus (Destiny 1 c’est 140M environ).





      John Shaft a écrit :



      Pour comparaison, The Witcher 3 a coûté 80M\(, marketing inclus.



      100M\)
      , on est dans les ordres de grandeur des coûts de dév (et pas de marketing), d’un CoD MW2 de mémoire



      $80M au salaire polonais <img data-src=" />



Le 30/10/2015 à 12h 52

Aucun mot sur le stand Trackmania Turbo VR avec les chaises 360° sur des bras mécanisés (près de la scène ESWC) ou du rollercoaster via Oculus de Partouche VR ? Ca vaut le tour pourtant ^^

Le 22/10/2015 à 09h 55

9,4%

Le 22/10/2015 à 09h 09







Vilainkrauko a écrit :



Esperons juste que ce soit une opération purement financière car si Bolloré viens foutre son bordel chez UBISOFT comme il a fait a C+ … <img data-src=" />



J’en connait qui ne sont pas sorti du bois ! <img data-src=" />





Dans le communiqué de Vivendi ils sont clairs, ils veulent faire converger la partie production média d’Ubisoft avec Canal+ et Universal et de l’autre fusionner Ubisoft et Gameloft.



En gros ça sent la fusion + prise de contrôle avec en bonus un changement dans la politique d’Ubisoft (qui sera certainement pour le pire).


Le 29/09/2015 à 09h 55






"La première concerne des bonus accordés aux acteurs de doublage en fonction des performances commerciales des jeux auxquels ils ont participé. Le syndicat veut imposer « de raisonnables bonus de performances » lorsqu'un jeu est écoulé à plus de deux millions d'exemplaires. Une prime serait accordée aux acteurs à chaque fois qu'un palier de deux millions de ventes est atteint, avec un plafond à huit millions d'unités."   



&nbsp;



 Ce genre de revendication ne sera jamais accepté par les éditeurs, tout simplement parce que ça pourrait être la porte ouverte pour que n'importe quel corps de métier de l'industrie vidéoludique demande la même chose (même s'il n'y a pas de vrai syndicat pour les développeurs/game-designers/artistes/soud designers/etc...)      



Surtout que les bonnes ventes d’un jeu pourraient ne pas être grâce à la qualité du doublage (mais tout simplement des mécaniques de jeu).

&nbsp;

Le 21/09/2015 à 14h 25

On peut même dire que 2K est un champion dans l’univers Linux : Civilization IV/V et Beyond Earth, Bioshock 2 et Infinite, Borderlands 1 et 2, Tales of Borderlands, Spec Ops The Line, XCOM 1 et 2.

&nbsp;

&nbsp;Au niveau des ventes sur chaque jeu, ça représente entre 1 et 5% selon les développeurs/éditeurs (et entre 5 et 10% sur Mac).

&nbsp;

&nbsp;Du coup que 1% soit responsable de 5% des ventes d’un jeu, c’est peu mais la plupart du temps suffisant pour payer le portage.

Le 15/09/2015 à 13h 13

Non, mais c’était pour souligner que dire que Sony n’avait pas de concurrence sur le marché japonais c’était de la déformation d’information.

&nbsp;

&nbsp;Déjà que le marché des consoles de salon est mourrant au Japon (franchement entre cette génération et la précédente, les chiffres se sont effondrés), mais dire que la PS4 est intouchable alors qu’elle est toujours en seconde position et que son parc n’augmente pas rapidement, c’est abusif.

&nbsp;

&nbsp;Au rythme actuel elle peut espérer rattraper la WiiU peut-être durant la fin de l’été 2016 et encore, rien n’est moins sûr (mais certainement pas d’ici la fin de l’année ou le début de l’année prochaine).

Le 15/09/2015 à 13h 02

Et comme je l’ai dis, le score vient du fait de la sortie de Metal Gear Solid 5, ce n’est pas le score hebdomadaire habituel de la console ^^ (qui se vends normalement à 14k exemplaires environ par semaine depuis des mois contre 11-12k par semaine pour la WiiU hors sortie).

&nbsp;

&nbsp;Edit : Ce serait comme prendre les scores de la 3DS la semaine de la sortie de Yokai Watch au Japon et partir du principe que la console se vends à 250k unités par semaine chaque semaine alors qu’elle se vends à 25-30k unités par semaine normalement.

Le 15/09/2015 à 12h 54

Euh Kévin, La WiiU se vends quasi aussi bien au Japon que la PS4 (juste une différence de 2-3000 unités par semaine généralement) et la WiiU est largement devant la PS4 au Japon :&nbsp;http://www.gamekult.com/actu/charts-japon-mission-reussie-pour-snake-A152797.htm…

&nbsp;

&nbsp;Quasi systématiquement les ventes font 14k pour la PS4 et 11-12k pour la WiiU chaque semaine au Japon.

&nbsp;

&nbsp;2,54M de WiiU contre 1,76M pour la PS4 (par contre presque 800k cette année contre 400k pour la WiiU, et encore c’est parce qu’elle profite de deux jeux qui l’ont bien aidé à prendre cette avance : Dragon Quest Heroes et Bloodborne).

&nbsp;

S’ils baissent le prix au Japon, c’est parce qu’ils savent qu’ils risquent de se démolir par Nintendo à la fin de l’année (Star Fox + SMT x FE, Splatoon qui supporte toujours les ventes et il faut voir l’effet de Mario Maker) parce qu’ils n’ont pas grand chose de vraiment très vendeur là-bas (seulement Persona 5 il me semble)

&nbsp;

Edit: S’il y a un ratio de 5:1 la semaine dernière, c’est à cause de la sortie de MGS5. Ce n’est pas une hausse “naturelle”, il faut voir si ça va tenir mais j’en doute, MGS ça reste une niche.&nbsp;

Le 28/08/2015 à 14h 37







MuadJC a écrit :



Commentaires sur “de toute façon, c’est plus des indies”/“de toute façon, c’est du contenu Windows” en approche!





C’est une bonne chose, mais effectivement ça fait bizarre de payer pour la croix rouge américaine, et non la notre…





Le seul vrai manque c’est d’avoir au choix la version Steam OU GoG (ce qui est différent de DRM-free) et pas seulement Steam/DRM-Free :)


Le 27/08/2015 à 15h 31







lysbleu a écrit :



Ils ont 255 employés, x100k€ ça fait 25,5M/an en salaire plus les locaux, les frais, le matériel, et tout un tas de trucs, donc je ne pense pas qu’ils soient bénéficiaires…





Ouais enfin ils ne sont pas tous payés 100k/an, loin de là (déjà tu prends les gars du QA (qu’ils ont en internes), ça doit être plus proche des 20-25k/an, pareil pour le support et les autres positions en bas de l’échelon (les Juniors).

&nbsp;

&nbsp;Bref la masse salariale est bien moins élevé que tu le pense (et surtout il me semble qu’ils avaient qu’ils étaient 200 pour l’instant, pas 255). Donc s’ils doivent être à 15M/an, ce sera déjà pas mal.


Le 26/08/2015 à 08h 51







razibuzouzou a écrit :



Un cahier des charges, tu le définis et tu t’y tiens. Si tu pars dans tous les sens au fur et à mesure… le résultat est aléatoire.





Le cahier des charges a été étendue suite aux stretch goals (dont une bonne partie étaient demandé par les joueurs). A partir d’un moment, tu es obligé de repousser la sortie si tu veux pouvoir délivrer tout ce qui est promis.

&nbsp;



Jerickø a écrit :



Certains auraient déjà claqué un durite pour moins que ça sur d’autres jeux … N’auraient ils pas pu sortir le jeu et effectuer des Mise à jouer avec des patch majeurs pour apporter le contenu ? Je n’ai investi dans ce kickstarter mais j’ai bien oublié le jeu au profit d’autres.





Sauf qu’il vaut mieux avoir des fondations très solides pour pouvoir ensuite développer ce que tu veux dessus. S’ils étaient partis sur un jeu spatial de base pour ensuite développer après la sortie le module FPS et Planétaire, il aurait sûrement fallu redévelopper une partie du moteur voir du jeu pour apporter ces nouveaux types de gameplay.

&nbsp;

&nbsp;Le problème est qu’ils n’auraient peut-être pas pu le faire de manière bien propre pour avoir une niveau de qualité acceptable. Vu qu’ils s’en occupe dès le départ, ça va permettre de modifier le moteur pour faire en sorte que toutes les parties fonctionnent bien entre elles et puissent intéragir de la manière prévue/sans grosses limitations logicielles.


Le 26/08/2015 à 08h 06







Cacao a écrit :



En même temps, il demande pas la lune :o Perso, je trouve au contraire, qu’il a raison et que CIG devrait faire preuve de plus de transparence.&nbsp;









k43l a écrit :



J’ai envie de dire enfin un mec qui se réveille personnellement… Comment autant de monde donne 88 millions de dollars sans demander de compte sur l’avancement du projet ou même de l’utilisation de l’argent.&nbsp;





Sauf que l’avancement du projet on le connait, ils communiquent chaque semaine (via des news/vidéos/streams) en plus d’un long dev diary chaque fin de mois.



Par exemple il y a 3 modules qui doivent sortir dans les trois prochains environ en version Alpha (Social, FPS et l’Arena Commander 2.0). Puis le module “Persistant Universe” devrait arriver en alpha d’ici la fin de l’année/début 2016. Le jeu va probablement avoir une version 1.0 vers le début 2017 plutôt mais il y a eu tellement de stretch goal qui ont ajoutés du contenu plus le fait que le jeu est devenu bien plus ambitieux que prévu qu’il est normal que le développement ai été allongé.



En plus c’est l’hopital qui se fout de la charité, un des jeux de Derek Smart est en alpha/beta depuis 2011, Star Citizen a commencé son développement en tout début 2013 , je pense qu’il n’a pas vraiment de quoi se la ramener.

&nbsp;



Cacao a écrit :



Quant au reproche du fait que le jeu ai pris plus d’ampleur, c’est tout à fait légitime. On te vends un jeu, ils auraient du se focaliser sur ce qui était annoncé, quitte à développer les autres parties plus tard.





&nbsp;Sauf que les backers (dans leur majorité) sont très content du changement d’échelle du projet puisqu’il si le projet va dans la bonne direction (au niveau du produit final), on aura le jeu ultime de science-fiction.


Le 27/08/2015 à 15h 25







deepinpact a écrit :



Il a coûté combien le développement de TW3 ?



Étonnamment, je trouve le bénéfice net assez exceptionnel étant donné que le CA n’est “que” de 121 millions d’euros pour le premier semestre de l’année.

Avec 121 millions de CA, on rentre même pas dans les frais de promo d’un CoD !!!



Beau jeu et belle perf en tout cas !





Environ $35M d’après CD Projekt Red (sans le marketing).


Le 24/08/2015 à 16h 57

En tout cas ils l’utilisent de manière qu’il n’est pas possible d’envoyer des emails en PGP standard, il faut obligatoirement passer par leur interface web pour la personne recevant le mail (au lieu de simplement envoyer la clé publique et de déchiffrer le message).

Le 24/08/2015 à 14h 05







m1k4 a écrit :



Les dons, une campagne de financement qui a plus que cartonnée (ils doivent encore en avoir du fric), et des sponsors :https://protonmail.ch/pages/about.html





Ils ont reçus des dons via une campagne Indiegogo mais également 2M de dollars de la part d’investisseurs privés (Charles Rivers Ventures et la Fondation Genevoise pour l’Innovation Technologique). Et comme je l’ai indiqué plus tôt, une offre payante va être proposer à l’automne.


Le 24/08/2015 à 13h 21







MarcelG a écrit :



Je préfère Tutanota , il est encore disponible en français: https://tutanota.com/fr/index





C’est l’un des moins fiable (je ne dis pas qu’il ne l’est pas, juste moins que les autres apparemment) :&nbsphttp://www.emailquestions.com/encrypted-email-service-providers/


Le 24/08/2015 à 12h 30







momal a écrit :



Ah oui, ca m’interesse aussi si il y a des vraies raisons pour deconseiller.

&nbsp;Apres, concernant l’utilisation de PGP plutot que ProtonMail PGP, c’est sur que moins on a de specifique/proprio, mieux ca sera, mais le fait que les gens aillent vers ce type d’echange est de toute facon une avancee.





C’est une avancée, je ne dis pas le contraire, mais vaut mieux &nbsp;rester sur un standard (ou donner la possibilité d’utiliser le standard par défaut).

&nbsp;



Rozgann a écrit :



Intéressant, j’utilise la plupart des servies Google dont Gmail, et je réfléchis de plus en plus à chercher une alternative qui évite de mettre tous les œufs dans le même panier. Sachant que les comptes ProtonMail sont gratuits, c’est quoi leur modèle économique à terme ?&nbsp;





Ce sont les comptes premium (payants) qui arriveront cet automne et qui proposeront des services en plus (certainement plus d’espace, l’utilisation d’un nom de domaine perso et peut-être un support).

&nbsp;



gokudomatic a écrit :



Peut-être la jalousie du succès de ProtonMail.





&nbsp;D’un autre côté ils conseillent d’utiliser Tutanota et WhiteOut, donc c’est un peu bizarre.


Le 24/08/2015 à 12h 04

La limitation principale de ProtonMail reste le non support d’OpenPGP &nbsp;standard. Ils ont une implémentation perso qui empêche d’envoyer des emails au format PGP à d’autres adresses de services utilisant OpenPGP normal.

&nbsp;

&nbsp;Ils n’ont toujours pas répondu sur la possibilité de passer par OpenGPG standard au lieu de leur implémentation (ce qui fait que seul les mails entre utilisateurs de ProtonMail sont chiffrés). Il est possible d’exporter la clé publique de son compte ProtonMail mais ce n’est pas utile si on ne peut pas envoyer les mails en PGP (et non en ProtonMail PGP)

&nbsp;

&nbsp;Par contre le support des noms de domaine perso devrait arriver durant l’automne normalement.

&nbsp;

&nbsp;Sinon vous pouvez éventuellement faire une news sur la fermeture de Lavaboom avant son ouverture en beta publique (et peut-être vous renseigner pourquoi Lavaboom déconseille ProtonMail). Par contre ils conseillent Tutanota alors qu’il semble clairement moins fiable parmi les autres concurrents (ProtonMail, ScryptMail, WhiteOut).

Le 20/07/2015 à 09h 40







Darkfall a écrit :



“Une fois une manette filaire de Xbox 360 ou de&nbsp;Xbox One&nbsp;reliée à votre machine, vous pourrez jouer à distance.”&nbsp;





Un simple câble micro-usb suffit pour brancher la manette au PC (et qui en plus recharge la batterie si tu as une batterie rechargeable dans ta manette).

&nbsp;

&nbsp;Sinon j’ai testé de mon côté, la compression est trop forte, ce qui en résulte une image un peu trop pixélisé mais au niveau de qualité maximum disponible. sinon au niveau des commandes si comme si on jouait en mode sans fil, l’input lag est quasi imperceptible par rapport aux commandes sans fil.

&nbsp;

&nbsp;J’espère qu’ils proposeront un paramètre Ultra pour le stream histoire d’avoir une image aussi net que possible.


Le 07/07/2015 à 09h 18

Justement ils sont en train de faire le ménage en reconcentrant la marque Xbox sur le domaine du jeux vidéo et non une marque fourre-tout.

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&nbsp;On voit que Nadella est en train de rendre tout l’écosystème Microsoft/Windows 10 cohérent.

Le 11/06/2015 à 17h 29







Cara62 a écrit :



Certes c’est un excellent jeux rien à dire de ce côté, mais il faut que le contenu multijoueur (mode de jeu etc….) arrive vite….





Il y a du contenu qui arrve tous les 3-4 jours, c’est plutôt rapide :p

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&nbsp;Sinon Kévin désolé mais le jeu est moins simple que tu semble le suggérer. Il suffit de jouer en partie classé pour s’en rendre compte.

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&nbsp;Puis pour les Amiibos, ils débloquent des tenues exclusives pour le multi (online) une fois que tu termines leurs défis solo.


Le 10/06/2015 à 12h 35

“Il ne devrait donc plus rester qu’un simple récapitulatif des titres attendus dans les prochains mois sur 3DS et&nbsp;Wii U, comme&nbsp;Xenoblade Chronicles X,&nbsp;pour ne citer que lui.”

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&nbsp;C’est sous-estimer Nintendo <img data-src=" />

Le 12/03/2015 à 14h 31

Et GoG.com :)

Le 05/03/2015 à 11h 31

Ouais enfin il faut rappeler que ce modèle vise avant tout les petits indés qui pourraient préférer payer 5% sur les revenus que potentiellement 4500\(/siège (parce que pour un projet mobile, tu dois payer la licence Unity + l'export pro iOS + l'export pro Android).



Et vu les gains espérés en indés (au début en tout cas sans succès surprises), ça doit être plus rentable de payer 5% des revenus que de payer 1500\)
à 4500$/siège à l’avance.



Et en plus il faut se souvenir qu’il est toujours possible de négocier des licences permanentes avec Epic (et le prix se fait à la tête du client, de quelques milliers de dollars à plusieurs millions, au niveau du studio, pas par siège évidemment)

Le 05/03/2015 à 09h 31

Voilà la source :http://www.rockpapershotgun.com/2015/03/04/source-2-is-actually-free-like-for-fr… :)









Jed08 a écrit :



J’irai bien cracher sur Valve là, mais je la trouve parfaitement logique cette restriction.

Par contre, il faut sortir le jeu que sur Steam, ou on peut le sortir sur d’autres plateforme ?





Tu peux sortir le jeu sur d’autres plateformes à partir du moment où tu sors le jeu simultanément sur Steam (par contre on ne connait pas le nombre de plateformes supportés)