Anthodev
est avec nous depuis le 5 mai 2004 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
124 commentaires
Revolut 7.0 : une application « entièrement repensée » disponible sur iOS
Le 25/05/2020Le 25/05/2020 à 08h 59
La version 7 est également disponible sur Android (c’est le cas sur mon appareil, et je ne suis pas sur un programme beta ou autre de l’application).
Clavier AZERTY+ de LDLC : notre bilan après un mois d’utilisation
Le 28/01/2020Le 28/01/2020 à 12h 20
Une autre solution pour pouvoir utiliser l’AZERTY amélioré sur une bonne partie des claviers (du moins avec des switch Cherry MX) si on ne veut pas attendre la disponibilité de la part des fabricants, c’est de faire un set soi-même.
Il y a WASDKeyboards qui permet de d’utiliser/créer des templates custom et de leur commander le keyset ainsi créé : https://www.wasdkeyboards.com/104-key-custom-cherry-mx-keycap-set.html
Par contre ça revient potentiellement assez cher avec les frais de port + frais de douane éventuels.
Au final il ne reste qu’à remplacer les touches de son clavier par le nouveau set et d’installer la configuration sur l’OS.
Boursorama Ultim : une carte sans frais à l’étranger, « gratuite » et sans conditions de revenus
Le 12/06/2019Le 13/06/2019 à 07h 40
C’est directement disponible sur le site :
-https://s.brsimg.com/pub/banque/pdf/assurance-ultim.pdf
-https://s.brsimg.com/pub/banque/pdf/assistance-ultim.pdf
Le 12/06/2019 à 16h 22
Bah c’est tout déjà, elle ne sera pas reconnue comme une Visa Premier, c’est juste qu’elle propose les même garantie à priori (provenant de la banque, pas par Visa) et les mêmes plafonds que la carte en question.
Le 12/06/2019 à 14h 07
À priori c’est une carte Visa Premier non officielle, dans le sens où elle possède les mêmes garanties et plafonds qu’une Visa Premier mais sans que Boursorama ai payé la licence pour que s’en soit une (et donc qu’elle ne sera pas reconnue dans l’Espace Premier du site Visa).
Le 12/06/2019 à 12h 31
macOS Catalina abandonne Bash pour Zsh, des soucis suspectés de licence
Le 06/06/2019Le 06/06/2019 à 09h 09
Perso je suis passé de Zsh à Fish depuis quelques temps, je le trouve supérieur à Zsh en ergonomie et features de base (avec un petit oh-my-fish et fisher des besoins plus particuliers, là où oh-my-zsh est presque obligatoire pour avoir une bonne expérience de Zsh)
Heures d’été et d’hiver : la Commission européenne lance une consultation publique
Le 09/07/2018Le 09/07/2018 à 12h 41
YouTube Music et Premium sont disponibles en France, dès 9,99 euros par mois
Le 19/06/2018Le 19/06/2018 à 08h 57
Il faudrait qu’ils expliquent pourquoi les abonnés à Google Play Music en France sont seulement abonnés à Youtube Music Premium et non Youtube Premium comme les autres pays…
Archos se lance dans les crypto-monnaies avec un portefeuille hardware, le Safe-T mini
Le 23/02/2018Le 28/02/2018 à 10h 49
Leur noms ne sont pas nazes, leurs informations le sont sur le sujet dans le cas présent.
Le 26/02/2018 à 21h 41
C’est surtout que les informations ont été vérifiées, pas comme celles de tes sources :
https://cointelegraph.com/news/south-korean-cryptocurrency-exchanges-evaluate-se…
https://www.engadget.com/2018/01/31/south-korea-will-regulate-not-ban-cryptocurr…
https://steemit.com/cryptocurrency/@umehmadu/south-korea-s-government-released-emergency-measures-for-cryptocurrency-regulation-on-thursday
http://fortune.com/2018/02/13/south-korea-bitcoin-exchange-approval-system/
https://www.digitaltrends.com/computing/south-korea-bans-anon-cryptocurrency/
https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/news/developments-cryptocurrency-…
Le 26/02/2018 à 19h 40
Et si tu regardes mes sources, elles sont plus récentes. Les news concernant Séoul et la Chine proviennent d’une mauvaise interprétation/traduction des propos coréens (ou encore l’ancien ministre qui avait ouvert sa bouche sans avoir consulté le gouvernement et s’est tout de suite fait rappeler à l’ordre).
Donc ce serait bien que tu utilises des infos à jour et non des articles provenant du FUD. Mes sources datent de Février, où les propos rectifiés ont été diffusés, mais pas reprise partout que ça modifie le narrative sur les cryptos ¯\_(ツ)_/¯
Le 26/02/2018 à 09h 44
Le 25/02/2018 à 09h 15
Les crypto-actifs en questions à la Commission des finances du Sénat
Le 13/02/2018Le 13/02/2018 à 19h 28
Comparatif de 16 banques en ligne, laquelle choisir ?
Le 21/12/2017Le 15/12/2017 à 21h 36
J’y pense, mais la MasterCard Black de N26 est aussi une “World Elite” (mais fausse, comme la Metal), en tout cas ils la décrivent comme une World Elite dans leurs conditions/fiche produit.
Le 15/12/2017 à 19h 21
Petites précisions concernant N26 :
Banques classiques, mobiles, en ligne ou « néo » : qu’est-ce que ça change ?
Le 02/11/2017Le 02/11/2017 à 21h 02
En fait c’est une réglementation européenne, donc valable pour tous les comptes de toutes les banques de la zone SEPA (ou EU).
Orange Bank : comment créer un compte ?
Le 01/11/2017Le 02/11/2017 à 10h 32
Orange Bank : faut-il craquer ? Derrière la gratuité affichée, quels tarifs et conditions ?
Le 02/11/2017Le 02/11/2017 à 09h 34
Concernant N26, si la plupart des informations ne sont pas disponible sur les frais de certaines opérations, c’est parce qu’ils ne sont pas possible tout simplement.
Par exemple il n’est pas possible d’avoir un découvert sur N26 (les opérations qu’on initie sont acceptés uniquement si le compte a assez d’argent). Donc tous les paiements et virements émis qui dépassent le solde du compte sont simplement refusés.
Les relances de paiement sont de 3€ par relance (après une seconde tentative). Pour les virements non SEPA, N26 utilise TransferWise, donc les frais sont de 0,5% du montant sinon c’est gratuit pour les virements SEPA (bref c’est super cher sur Orange Bank ^^).
Pour accueillir la Switch de Nintendo, Sony casse le prix de sa PS4 Slim 500 Go
Le 03/03/2017Le 03/03/2017 à 07h 47
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Le 03/03/2017 à 07h 38
A priori l’offre n’est valable qu’aujourd’hui : https://twitter.com/VG247it/status/837343467634372608
Google Spaces : un service pour partager des contenus en petit comité
Le 17/05/2016Le 17/05/2016 à 12h 42
Google Spaces c’est Google+ Communities.
Visual Studio Code disponible en version finale sous Linux, OS X et Windows
Le 15/04/2016Le 15/04/2016 à 08h 36
Ce qui veut dire qu’il y aura une “guerre” Atom vs VSCode au niveau des éditeurs de code (et qui sont plutôt proche en terme de features en plus), à priori c’est intéressant " />
Star Citizen a levé plus de 100 millions de dollars
Le 14/12/2015Le 14/12/2015 à 10h 56
Paris Games Week : entre réalité virtuelle et jeux made in France
Le 30/10/2015Le 30/10/2015 à 12h 52
Aucun mot sur le stand Trackmania Turbo VR avec les chaises 360° sur des bras mécanisés (près de la scène ESWC) ou du rollercoaster via Oculus de Partouche VR ? Ca vaut le tour pourtant ^^
Vivendi augmente sa participation dans Ubisoft et parle de convergence opérationnelle
Le 22/10/2015Le 22/10/2015 à 09h 55
9,4%
Le 22/10/2015 à 09h 09
[MàJ] Les doubleurs de jeux vidéo ont voté en faveur d’une grève aux États-Unis
Le 08/10/2015Le 29/09/2015 à 09h 55
Surtout que les bonnes ventes d’un jeu pourraient ne pas être grâce à la qualité du doublage (mais tout simplement des mécaniques de jeu).
Steam propose désormais 1 500 jeux compatibles Linux
Le 21/09/2015Le 21/09/2015 à 14h 25
On peut même dire que 2K est un champion dans l’univers Linux : Civilization IV/V et Beyond Earth, Bioshock 2 et Infinite, Borderlands 1 et 2, Tales of Borderlands, Spec Ops The Line, XCOM 1 et 2.
Au niveau des ventes sur chaque jeu, ça représente entre 1 et 5% selon les développeurs/éditeurs (et entre 5 et 10% sur Mac).
Du coup que 1% soit responsable de 5% des ventes d’un jeu, c’est peu mais la plupart du temps suffisant pour payer le portage.
Tokyo Game Show : Sony baisse le prix de la PS4 au Japon et fait le plein de nouveautés
Le 15/09/2015Le 15/09/2015 à 13h 13
Non, mais c’était pour souligner que dire que Sony n’avait pas de concurrence sur le marché japonais c’était de la déformation d’information.
Déjà que le marché des consoles de salon est mourrant au Japon (franchement entre cette génération et la précédente, les chiffres se sont effondrés), mais dire que la PS4 est intouchable alors qu’elle est toujours en seconde position et que son parc n’augmente pas rapidement, c’est abusif.
Au rythme actuel elle peut espérer rattraper la WiiU peut-être durant la fin de l’été 2016 et encore, rien n’est moins sûr (mais certainement pas d’ici la fin de l’année ou le début de l’année prochaine).
Le 15/09/2015 à 13h 02
Et comme je l’ai dis, le score vient du fait de la sortie de Metal Gear Solid 5, ce n’est pas le score hebdomadaire habituel de la console ^^ (qui se vends normalement à 14k exemplaires environ par semaine depuis des mois contre 11-12k par semaine pour la WiiU hors sortie).
Edit : Ce serait comme prendre les scores de la 3DS la semaine de la sortie de Yokai Watch au Japon et partir du principe que la console se vends à 250k unités par semaine chaque semaine alors qu’elle se vends à 25-30k unités par semaine normalement.
Le 15/09/2015 à 12h 54
Euh Kévin, La WiiU se vends quasi aussi bien au Japon que la PS4 (juste une différence de 2-3000 unités par semaine généralement) et la WiiU est largement devant la PS4 au Japon : http://www.gamekult.com/actu/charts-japon-mission-reussie-pour-snake-A152797.htm…
Quasi systématiquement les ventes font 14k pour la PS4 et 11-12k pour la WiiU chaque semaine au Japon.
2,54M de WiiU contre 1,76M pour la PS4 (par contre presque 800k cette année contre 400k pour la WiiU, et encore c’est parce qu’elle profite de deux jeux qui l’ont bien aidé à prendre cette avance : Dragon Quest Heroes et Bloodborne).
S’ils baissent le prix au Japon, c’est parce qu’ils savent qu’ils risquent de se démolir par Nintendo à la fin de l’année (Star Fox + SMT x FE, Splatoon qui supporte toujours les ventes et il faut voir l’effet de Mario Maker) parce qu’ils n’ont pas grand chose de vraiment très vendeur là-bas (seulement Persona 5 il me semble)
Edit: S’il y a un ratio de 5:1 la semaine dernière, c’est à cause de la sortie de MGS5. Ce n’est pas une hausse “naturelle”, il faut voir si ça va tenir mais j’en doute, MGS ça reste une niche.
Le Humble Store permet désormais de soutenir plusieurs milliers d’ONG
Le 28/08/2015Le 28/08/2015 à 14h 37
Les développeurs de Star Citizen menacés par une action de groupe
Le 26/08/2015Le 27/08/2015 à 15h 31
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Le 26/08/2015 à 08h 06
The Witcher 3 fait exploser la rentabilité de CD Projekt
Le 27/08/2015Le 27/08/2015 à 15h 25
Emails chiffrés : ProtonMail passe en 2.0, devient open source et lance ses applications mobiles
Le 24/08/2015Le 24/08/2015 à 16h 57
En tout cas ils l’utilisent de manière qu’il n’est pas possible d’envoyer des emails en PGP standard, il faut obligatoirement passer par leur interface web pour la personne recevant le mail (au lieu de simplement envoyer la clé publique et de déchiffrer le message).
Le 24/08/2015 à 14h 05
Le 24/08/2015 à 13h 21
Le 24/08/2015 à 12h 30
Le 24/08/2015 à 12h 04
La limitation principale de ProtonMail reste le non support d’OpenPGP standard. Ils ont une implémentation perso qui empêche d’envoyer des emails au format PGP à d’autres adresses de services utilisant OpenPGP normal.
Ils n’ont toujours pas répondu sur la possibilité de passer par OpenGPG standard au lieu de leur implémentation (ce qui fait que seul les mails entre utilisateurs de ProtonMail sont chiffrés). Il est possible d’exporter la clé publique de son compte ProtonMail mais ce n’est pas utile si on ne peut pas envoyer les mails en PGP (et non en ProtonMail PGP)
Par contre le support des noms de domaine perso devrait arriver durant l’automne normalement.
Sinon vous pouvez éventuellement faire une news sur la fermeture de Lavaboom avant son ouverture en beta publique (et peut-être vous renseigner pourquoi Lavaboom déconseille ProtonMail). Par contre ils conseillent Tutanota alors qu’il semble clairement moins fiable parmi les autres concurrents (ProtonMail, ScryptMail, WhiteOut).
Xbox One : le streaming local sort de preview
Le 20/07/2015Le 20/07/2015 à 09h 40
Windows 10 : Xbox Music et Xbox Video deviennent Groove Music et Films & TV
Le 07/07/2015Le 07/07/2015 à 09h 18
Justement ils sont en train de faire le ménage en reconcentrant la marque Xbox sur le domaine du jeux vidéo et non une marque fourre-tout.
On voit que Nadella est en train de rendre tout l’écosystème Microsoft/Windows 10 cohérent.
Splatoon sur Wii U : un jeu de tir qui ne manque pas de pigment
Le 11/06/2015Le 11/06/2015 à 17h 29
Que faut-il attendre de l’E3 cette année ?
Le 10/06/2015Le 10/06/2015 à 12h 35
“Il ne devrait donc plus rester qu’un simple récapitulatif des titres attendus dans les prochains mois sur 3DS et Wii U, comme Xenoblade Chronicles X, pour ne citer que lui.”
C’est sous-estimer Nintendo " />
Steam resserre la vis sur les cadeaux
Le 12/03/2015Le 12/03/2015 à 14h 31
Et GoG.com :)
Source 2, Unity 5 : Valve et Unity3D dégainent leurs moteurs
Le 05/03/2015Le 05/03/2015 à 11h 31
Ouais enfin il faut rappeler que ce modèle vise avant tout les petits indés qui pourraient préférer payer 5% sur les revenus que potentiellement 4500\(/siège (parce que pour un projet mobile, tu dois payer la licence Unity + l'export pro iOS + l'export pro Android).
Et vu les gains espérés en indés (au début en tout cas sans succès surprises), ça doit être plus rentable de payer 5% des revenus que de payer 1500\) à 4500$/siège à l’avance.
Et en plus il faut se souvenir qu’il est toujours possible de négocier des licences permanentes avec Epic (et le prix se fait à la tête du client, de quelques milliers de dollars à plusieurs millions, au niveau du studio, pas par siège évidemment)
Le 05/03/2015 à 09h 31
Voilà la source :http://www.rockpapershotgun.com/2015/03/04/source-2-is-actually-free-like-for-fr… :)