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Nicolimero

est avec nous depuis le 8 août 2007 ❤️

5 commentaires

Le 12/06/2014 à 22h 31

Effectivement, peut-être une sur-représentation des idols sur No Life.

Un exemple qui me vient: je me souviens de plusieurs épisodes de Japan in Motion. On nous présentait le Japon région par région et notamment la ville de Tottori. Ou une autre qui suivait une personne en “pélerinage” dans différents temples montagneux. Ou encore de cet épisode avec des lieux très emblématiques du Japon.



Mais comme le dit la pub, ça, c’était avant. Les dernières fois où je suis tombé sur cette émission, le contenu était axé essentiellement sur la vie quotidienne d’Idols, de leurs endroits préférés, etc.



Personnellement, j’ai trouvé ça bien loin de l’esprit d’origine de cette émission qui consistait à nous faire découvrir le Japon de façon originale et intéressante. Là, j’ai juste trouvé ça creux, à un niveau proche de celui de nos télé-réalités.

Dommage.

Le 06/06/2014 à 11h 53

C’est plutôt une bonne nouvelle. Mais comme beaucoup l’on dit, il ne manque plus que le dongle pour profiter du sans fil.



Après, pour la prise en charge des vibrations des gâchettes, une petite mise à jour de la part des éditeurs de jeux devrait résoudre ce problème facilement non ?

Le 19/01/2014 à 13h 31



En d’autres termes, l’intérêt de pouvoir jouer à un jeu plus tôt n’est pas assez grand pour justifier le fait de payer plus cher pour la plupart des gens. Il est plus sage d’attendre, à moins qu’ils ne vous aiment vous et votre travail au point d’en oublier le bon sens économique », explique le créateur du jeu.





Personne n’a relevé ça alors que le gars a lui-même la réponse à sa question ?



Rien à ajouter.



Amen !

Le 26/12/2013 à 12h 14

Corrigez-moi si je me trompe mais Blizzard utilise un système de torrent pour ses téléchargements de jeux et de mises à jour non ?



Ne serait-il pas plus intéressant de faire supporter une partie de la charge aux utilisateurs par ce système plutôt que du DL direct sur les serveurs pour chaque utilisateur ?



Si vous avez plus d’info technique sur l’architecture utilisée par les 3 grands et Steam, je suis preneur.

Le 30/10/2013 à 17h 06

Un truc que j’ai du mal à comprendre avec Nintendo ces dernières années, c’est leur politique de sortie d’une nouvelle machine sans gros jeux hyper vendeurs dans son sillage.

Lors de la sortie de la Super Nintendo, la console était vendue avec Super Mario World dont les notes tournaient aux alentours de 99% dans les magazines à l’époque. Le system seller, A Link To The Past, est sorti environ 6 mois plus tard avec des notes similaires à celles du Mario.

À ça on peut ajouter des bombes comme Catlevania 4, Super Ghouls and Ghost, F Zero, etc. Et tout ça, dans la première année de sortie de la console.



Pour la Wii U, on est bien loin d’un calendrier et d’un line-up pareil.