Quand certains médias parlent de la pratique des jeux vidéo comme une addiction néfaste, des chercheurs allemands sont parvenus à mettre en évidence un lien entre le fait de jouer régulièrement, et l'augmentation du volume de certaines zones du cerveau.
Enlarge your brain
Le très sérieux Max Planck Insititute for Human Developement de Berlin vient de mener une étude sur les effets de la pratique des jeux vidéo sur le cerveau humain. À l'aide de 46 cobayes, l'équipe de l'institut est parvenue à déterminer que jouer régulièrement pouvait être plutôt bénéfique pour le développement de notre matière grise.
Les scientifiques ont réparti leurs volontaires en deux groupes de 23 personnes. Le premier était composé de gens ne jouant pas du tout aux jeux vidéo, tandis qu'il était demandé au second groupe de jouer au moins 30 minutes par jour à Super Mario 64, le tout sur une période de deux mois. La moyenne d'âge des participants était la même dans les deux cas : 24 ans.
Régulièrement, les équipes de l'institut mesuraient la croissance du cerveau des volontaires en leur faisant passer des IRM. Il est alors apparu que certaines zones de ce dernier gagnaient en volume chez le groupe de joueurs, ce qui n'apparaissait pas chez les non-joueurs. Les parties concernées sont l'hippocampe droit, le cortex préfrontal droit ainsi que le cervelet, des zones qui interviennent dans certaines fonctions importantes comme la navigation dans l'espace, la mémoire, la planification stratégique et la motricité des mains.
Les jeux pourraient être utilisés pour traiter certaines maladies mentales
Simone Kühn, la directrice de cette étude, ainsi que son équipe estiment que ces résultats peuvent être utiles dans la pratique et amener à de nouvelles formes de thérapies pour certaines pathologies. Les jeux vidéo pourraient donc être utilisés pour traiter la schizophrénie ou le stress post-traumatique, qui ont pour point commun de réduire le volume de certaines zones du cerveau. Les maladies neurodégénératives comme Alzheimer pourraient également être concernées.
« La plupart des patients acceptent plus facilement les jeux vidéo que les autres traitements médicaux », assure Jürgen Gallinat, psychiatre et coauteur de l'étude. Celle-ci montre également que plus les effets sont prononcés, plus les patients ont envie de rejouer, ce qui ne peut que faciliter le traitement. Gare toutefois à une éventuelle « addiction », les bonnes choses devant toujours être appréciées avec modération.
Commentaires (92)
Les jeux pourraient être utilisés pour traiter certaines maladies mentales
Déjà utilisé pour accompagner certains autismes.
Les scientifiques ont réparti leurs volontaires en deux groupes de 23 personnes
2 x 23 personnes ?
Un peu léger comme échantillon… Qui d de la représentativité et du biais ?
Vérifié sur les MMOs, certains ont vite la grosse tête (mi-
" /> mi-
" />)
Frederic Levefre ne joue donc pas aux jeu video ?
C’est pour ça que j’ai mal au crâne après 15h de jeu ! Ça commence à pousser
" />
Super Mario 64, le tout sur une période de deux mois
Il faut dire que les jeux video sont aussi de bon defouloirs , un moine boudhiste qui ouait d’ailleurs à des jeux considérés comme “violent” disait que cela lui permettait d’effacer ses pulsions agressives .
Ce ne serai pas plutot: “augmente la zone du cerveau dedier a…”
Augmenter le volume du cerveau dans une boite cranniene finis, ca semble dangereux.
Pleaaase i’m sick. Give me medical prescription !!!
« La plupart des patients acceptent plus facilement les jeux vidéo que les autres traitements médicaux »
No shit, Sherlock
On va pouvoir continuer à jouer à kikialaplugrosse version boite crânienne
L’augmentation du volume du cerveau apporte quoi concrètement ? on devient mutant ?
oui mais c’est la zone qui s’occupe de çà, l’étude ne dit pas si çà l’améliore.
Enlarge your brain
Je voudrais pas casser les rêves de futurs génies, mais pour la plupart, les bénéfices du jeu vidéos seront compensés par l’abus de pr0n ou de drogue douce
" />
On le savait déjà que les gamers prennent la grosse tête.
" />
ils doivent parler de la plasticité cérébrale et donc d’une augmentation du nombre de synapses reliant les neurones, ce qui permet de faciliter le traitement des infos.
Donc pas de risques (à mon humble avis) d’avoir une déformation de la boite crânienne.
des zones qui interviennent dans certaines fonctions importantes comme la navigation dans l’espace, la mémoire, la planification stratégique et la motricité des mains.
En fait les jeux vidéos te transforme en Jedi
Et si en plus tu te muscles/assouplis les doigts en jouant de la guitare, tu deviens super fort en préliminaires, reste plus qu’a trouver une copine ^^
Perso je pense qu’une activité qui réclame une concentration intensive va tout autant développer des zones cérébrales.
Je sais que j’ai l’air d’un con quand je joue: épaules remontées, yeux écarquillés, bouche ouverte parfois, mais je suis hyper concentré, et j’avais la même tête de con quand je montais une machine industrielle.
De même qu’un type qui pratique la soudure électronique aura exactement la même posture par concentration …
des zones qui interviennent dans certaines fonctions importantes comme la navigation dans l’espace, la mémoire, la planification stratégique et la motricité des mains.
De l’entraînement quoi, pas de quoi fouetter un chat.
Je suis sûr que si tu lis beaucoup, tu augmentes la zone du cerveau dédiée à la lecture..
Moi le seul truc concret que j’ai développé, avec les FPS en plus (merci CS) c’est d’arriver à me concentrer sur une vision plus large pour détecter les mouvements parmi l’environnement.
Pratique pour le Paintball :)
Pour ce que je crois savoir du fonctionnement du cerveau, quand une zone cérébrale “augmente,” ça se fait par reconfiguration des synapses, pas par création de neurones. Donc du coup, quand ces zones prennent du champs, ça se fait au détriment de quelles autres ?
Les jeux vidéo pourraient donc être utilisés pour traiter la schizophrénie
Y compris les RPG, pourtant censés transformer nos enfants en schizophrènes à tendance satanique ?
Bon au pire, si le traitement marche pas, il suffit de mettre le client patient à un RPG où on doit gérer une équipe, style Baldur’s Gate. Chacune de ses personnalités pourra s’identifier à un personnage différent, c’est top pour l’immersion
Il est alors apparu que certaines zones de ce dernier gagnaient en volume chez le groupe de joueurs, ce qui n’apparaissait pas chez les non-joueurs. Les parties concernées sont l’hippocampe droit, le cortex préfrontal droit ainsi que le cervelet, des zones qui interviennent dans certaines fonctions importantes comme la navigation dans l’espace, la mémoire, la planification stratégique et la motricité des mains.
reflexion de l’etude très surprenante dans la mesure ou ce n’est pas le volume qui a de l’importance mais la densité et l’efficacité des connexions synaptiques qui pourrait avoir quelque sens (si on était capable de les evaluer) …
en bref; etude n’ayant AUCUN interet …
Envoyez ça à France 2…
" />
Ça ne doit pas marcher pour tout le monde quand on voit quand on voit la stupidité de certains joueurs
" />
Bon sinon c’est un peu pourri comme étude. Ça ne ressemble pas à PCI…
Et puis ça ne serait pas nouveau d’utiliser le jeu à des fins thérapeutiques.
Faudrait faire le test pour se qui joue à Candy Crush Saga, je pense pas que ca augmente leur cerveau.
L’étude est importance dans le sens que ce n’est pas l’effet psychologiques du jeu vidéo qui est mesuré mais l’effet physiologique.
Et donc que le jeu vidéo qui était déjà utilisé dans des thérapies pour aider dans des troubles mentaux (Autisme, etc…) via son impact psychologique peut aussi être utilisé comme un réel traitement médical via son impact physiologique.
Et que en plus les patients avaient envie d’utiliser le médicament jeu vidéo.
Les jeux vidéo pourraient donc être utilisés pour traiter la schizophrénie
J’ai failli recracher mon café, vous êtes dangereux !
Jouer du piano va faire la même chose pour les mains mais stimuler la partie interprétation du son, etc…
N’importe quelle activité régulière provoque l’expansion de la zone concerné.
C’est comparable au développement musculaire.
Jouer aux mikados 30 min/jour sans console provoquerait sûrement des effets similaires à ceux de l’étude.
Je file chez le médecin demander une PS4 sous ordonnance.
Augmenter la taille du cerveau c’est une chose mais, augmenter ses capacités/qualités, c’en est une autre…
Les jeux pourraient être utilisés pour traiter certaines maladies mentales
Les JV pourraient être rembousrés par la sécu/mutuelle?
Et pourquoi pas aussi la musique/les CD qui pourraient être bons pour les nerfs?