Revue de presse : Lightning Returns Final Fantasy XIII déçoit
Lightning est devenue une « Fashion Victim »
Le 12 février 2014 à 08h40
3 min
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La sortie d'un nouvel épisode de Final Fantasy est toujours un petit évènement, tout du moins pour les amateurs de jeux de rôle à la nipponne. C'est hier que Lightning Returns : Final Fantasy XIII est sorti outre-Atlantique et déjà les tests pleuvent sur la toile, en attendant son lancement européen le 14 février prochain.
Attendu depuis fort longtemps par les fans de la série, Lightning Returns : Final Fantasy XIII devrait logiquement clore le treizième chapitre de la célèbre franchise de Square Enix. Coupons court au suspens, globalement nos confrères ont été plutôt déçus par ce nouvel opus, la faute notamment à un scénario alambiqué qui en a ennuyé plus d'un.
Parmi les critiques récurrentes, il est également question du level design. Polygon explique de son côté que seulement quatre zones immenses composent le jeu et sont globalement ennuyeuses malgré la présence de nombreuses quêtes annexes. Selon eux, celles-ci se résument souvent à livrer un objet à un personnage non-joueur situé à l'opposée de la carte, ou bien de chercher un artefact quelconque.
Dernier point polémique : les tenues des personnages. Nombre de nos confrères relèvent que Square Enix a ostensiblement joué la carte du « Fan Service » en donnant à ses personnages, notamment féminins, des tenues pas vraiment adaptées au combat, certaines révélant plus de chair qu'autre chose. Si voir Lightning en mini-jupe d'écolière sur un artwork peut être sympathique à l'occasion, la voir ainsi lors de l'ensemble des cut-scenes du jeu ne favorise pas spécialement l'immersion dans l'histoire.
Au-delà de ces quelques défauts, Lightning Returns : Final Fantasy XIII se démarque également par sa difficulté et sa durée de vie plutôt honnête. Ainsi il faut compter une trentaine d'heures pour en voir le bout pour peu que l'on zigzague un peu entre les diverses quêtes annexes. De plus, les joueurs souhaitant le terminer à 100 % devront s'y reprendre à plusieurs fois, ce qui ne rebutera pas les fans du genre.
Finalement, le bilan de nos confrères est assez mitigé. Les fans de la franchise et de J-RPG en général y trouveront probablement leur compte, tandis que ceux n'ayant jamais accroché au genre ne devraient pas changer d'avis avec ce titre. Le jeu est disponible chez de nombreux revendeurs, à partir de 45 euros, sur PlayStation 3 et Xbox 360. Mais avant de passer commande, n'hésitez pas à jeter un œil à notre sélection de tests :
En français :
En anglais :
- Eurogamer (8/10)
- Gamesbeat (65/100)
- Gamespot (5/10)
- Games Radar (2.5/5)
- IGN (7/10)
- Joystiq (4/5)
- Polygon (5.5/10)
- VG247 (non noté)
- Videogamer (7/10)
Commentaires (92)
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Abonnez-vousLe 12/02/2014 à 15h38
Le 12/02/2014 à 15h42
_un méchant avec une coiffure impeccable
_une amie d’enfance amoureuse mais qui est en général la réincarnation d’une prêtresse, seule survivante d’une civilisation millénaire disparue
_l’indispensable piseuse de 15 ans qui part à l’aventure en armure à moitié à poil et va s’émerveiller sur la moindre fleur
" />
Le 12/02/2014 à 15h48
Le 12/02/2014 à 15h48
Le 12/02/2014 à 15h51
Le 12/02/2014 à 15h55
Bordel j’ai fait un edit pour répondre sur la codification, comme d’hab trop tard de 10 sec. Tant pis je referai plus tard, pas le temps là désolé.
Le 12/02/2014 à 16h37
Le 12/02/2014 à 16h37
Le 12/02/2014 à 16h45
Le 12/02/2014 à 17h36
Le 12/02/2014 à 17h36
Le 12/02/2014 à 18h13
Le 12/02/2014 à 19h33
Le 12/02/2014 à 19h34
Le 13/02/2014 à 16h06
Paveton V2
Le 13/02/2014 à 17h30
Le 12/02/2014 à 09h42
Les fans de la franchise et de J-RPG en général
Il y a un snobisme rampant chez PCi… " />
Le 12/02/2014 à 09h45
Le 12/02/2014 à 09h46
Le 12/02/2014 à 09h49
Le 12/02/2014 à 09h50
Le 12/02/2014 à 09h52
Le 12/02/2014 à 09h52
Le 12/02/2014 à 09h52
Le 12/02/2014 à 09h53
Le 12/02/2014 à 09h56
Sinon il y a Bravely Default de Square Enix si vous voulez jouer a un vrai FF " />
Le 12/02/2014 à 09h57
Le 12/02/2014 à 09h57
Le 12/02/2014 à 09h57
Le 12/02/2014 à 09h58
Le 12/02/2014 à 10h01
Le 12/02/2014 à 10h02
Le 14/02/2014 à 11h36
Paveton V… j’sais plus… " />
Le 14/02/2014 à 14h26
Le 17/02/2014 à 09h59
Je l’ai offert à ma copine (bah oui, la date collait bien…!)
Version préco avec petite box en métal et costume de Cloud Strike et son épée…
Elle y a joué tout le week end " />
Globalement, c’est un peu plus “technique” que ses prédécesseurs (13 et 13-2), l’ensemble des classes (tank, mage etc.) est a gérer sur le même perso, en switchant de tenue, et ça rend les combats franchement plus nerveux que les autres.
L’histoire est complexe, on ne comprend pas trop pourquoi Hope se retrouve avec Lightning, on sent que ça part très loin de ce qui a été fait dans le 13…
Ça donne un bazar sans grand intérêt, avec un décompte avant la fin du monde et des pnj qui attendent la fin…
La phase “d’exploration” est tout de même assez sympathique, on découvre quelques décors assez variés.
Techniquement c’est très variable. Trop. On jongle entre quelques beaux paysages ou réalisations, et des textures affreuses dignes de minecraft (sans rire). Les pnj secondaires sont bâclés, les quêtes secondaires sont souvent ridicules… (on sent bien qu’ils ont tenté une touche d’humour mais…)
Le système de “communication” en jeu (on peut partager des astuces, offrir des objets…) est assez plaisant quand on se laisse prendre au jeu, mais la encore, ça ressemble plus à une ébauche qu’à une réelle fonction.
Bref, c’est sur la continuité des épisodes 13 et 13-2 qui étaient en dessous du reste de la franchise…
Ça fait bizarre de revenir à ça après avoir joué à Dragon’s Dogma, Qui d’ailleurs est globalement moins bien noté, quelle honte. Ok c’est un peu différent, mais le jeu est supérieur en tout point à la dernière série de SE. Techniquement, scénaristiquement, immersion ou encore gameplay…
Le 12/02/2014 à 10h56
Le 12/02/2014 à 11h00
Le 12/02/2014 à 11h07
Le 12/02/2014 à 11h12
Le 12/02/2014 à 11h14
Le 12/02/2014 à 11h25
Le 12/02/2014 à 11h27
Le 12/02/2014 à 11h36
Le 12/02/2014 à 11h36
Un J-RPG est un jeu plus centré sur l’histoire que son confrère occidental. Le joueur y a une très faible influence. Le RPG Occidental est plus centré sur le choix du joueur et souvent le héros est un personnage neutre où le joueur influe sur l’histoire ou les choix du héros. Dans un J-RPG, le héros est plus figé dans son équipement, sa classe,
Aussi dans la façon de gérer les combats, comme le fait d’être souvent séparé du monde des déplacements. Les stats sont souvent aussi bien moins mise en avant.
Le character design est aussi différent, mais est loin d’être le seul facteur pour différencier le JRPG des autres.
La distinction entre les RPG façon Final Fantasy et ceux façon Baldur’s Gates, ça a toujours existé. Quand une personne parle de JRPG, on sait qu’elle parle d’un certain touch & feel particulier. Un Persona, un Tales of, un Final Fantasy, ça n’a pas du tout le même ressenti qu’un Baldur’s Gates, un Kotor, un Witcher ou un Elder Scroll, …
D’autres genres sont apparus avec le temps comme le TPS pour différencier des FPS et des autres jeux à la troisième personne.
La différence entre JRPG et RPG occidental est la même qu’entre jeux de simulation de voiture et jeux de voiture arcade. Ca ne touche pas le même public dans les deux cas.
Le 12/02/2014 à 11h38
Les mecs ne crachez pas trop sur le XII, c’était un chef d’oeuvre. Même si il avait des lacunes, en relativisant avec les XIII, ont peut le considéré comme un chef d’oeuvre. Mon avis, c’est que c’était l’apogée de la saga des FF, ont avait jamais vu des environnements aussi variés et majestueux, l’ambiance méditerranéenne était énorme.
J’ai vraiment détesté le 13. Le 14 m’a redonnée de l’espoir, le jeu est très beau et immersif.
SquareEnix à oublier que dans Final Fantasy, il y a fantaisie, le 15 semble manqué de fantaisie en voyant les trailers.
Le 12/02/2014 à 11h40
Le 12/02/2014 à 11h40
Le 12/02/2014 à 11h45
Le 12/02/2014 à 11h58
Le 12/02/2014 à 12h12
Le 12/02/2014 à 12h18
Le 12/02/2014 à 10h02
Le 12/02/2014 à 10h02
Eh ben, depuis le Bloc FF6 à FF9, un FF10 un peu en deçà, un FF12 moyen (pour moi), les FF13 touchent le fond (j’ai détesté le 13)…
J’attend quand même FF15, et pourquoi pas une suite de Bravely Default sur console de salon ?
Sinon les MMOs, surtout FF14 ARR sont très bons.
Le 12/02/2014 à 10h03
En même temps, FFXIII LR est censé être assez court vu que le principe même du jeu est un compte à rebours de 13 jours in-game, que seules certaines actions dont les quêtes annexes permettent de retarder.
Le 12/02/2014 à 10h07
Le 12/02/2014 à 10h09
Le 12/02/2014 à 10h09
Le 12/02/2014 à 10h09
La série FF XIII est un peu bof bof quand même j’ai fait le premier ca m’a pas donné envie tant que ca de faire les autres.
Le post FF XII est vraiment trop différent des FF à l’ancienne mode (FF VI à FF IX).
Pour ceux qui recherchent du bon vrai JRPG à l’ancienne y’a bravely default qui est vraiment un retour aux sources dans le mode tour par tour et c’est un vrai petit bijou (et foutrement addictif ce con la).
Le 12/02/2014 à 10h10
Le 12/02/2014 à 10h14
Le 12/02/2014 à 10h15
Le 12/02/2014 à 10h16
Le 12/02/2014 à 10h17
Le 12/02/2014 à 10h39
Le 12/02/2014 à 10h44
Le 12/02/2014 à 10h44
Le 12/02/2014 à 10h53
Le 12/02/2014 à 12h24
Le 12/02/2014 à 12h26
Le 12/02/2014 à 12h29
Le 12/02/2014 à 12h31
Moi de même FF 12 m’a ennuyé à la longue (J’ai décroché après 20 heures, jamais terminé).
Le jeu était superbement bien fait, mais l’histoire tellement ennuyante qui manquait le coté magique, mais surtout les liens entre les personnages n’était jamais travaillée. Aucune amitié, alliance, etc.
Le dernier bon J-RPG que j’ai joué était Xenoblade. Une vraie merveille. 100 heures de main quest, une histoire riche et intéressante, un univers magique, des personnages charismatiques, des robots et créature géante.
C’est d’ailleurs l’une des raisons pourquoi je me suis acheté une Wii U…pouvoir jouer au prochain du même studio, X de Monolith Soft.
Le 12/02/2014 à 12h35
Le 12/02/2014 à 12h40
Le 12/02/2014 à 13h11
Le 12/02/2014 à 13h15
Le 12/02/2014 à 13h20
Le 12/02/2014 à 13h22
Le 12/02/2014 à 13h34
Le 12/02/2014 à 13h53
Le 12/02/2014 à 13h55
Le 12/02/2014 à 13h59
Le 12/02/2014 à 14h46
Le 12/02/2014 à 15h31
Attention paveton !
Le 12/02/2014 à 09h01
C’est moche… depuis l’excellent épisode 12 sur PS2 (techniquement ET globalement), rien ne va plus. Ça sent la fin de règne…
Le 12/02/2014 à 09h01
donnant à ses personnages, notamment féminins, des tenues pas vraiment adaptées au combat, certaines révélant plus de chair qu’autre chose.
Simple application d’une règle universelle.
Par contre les conséquences…">
Le 12/02/2014 à 09h07
La trilogie XIII n’est finalement pas térrible dans l’ensemble… Je n’ai acheté que le 1 et fait l’impasse sur la suite.
Mais j’attends quand même de pied ferme le XV " />
Le 12/02/2014 à 09h11
Le 12/02/2014 à 09h14
Le 12/02/2014 à 09h17
même si j’ai été moyennement déçu par les 2 premiers (sauf les combats) j’achèterai quand même histoire de boucler l’histoire…
Le 12/02/2014 à 09h17
Le 12/02/2014 à 09h25
Le 12/02/2014 à 09h27
“sa durée de vie plutôt honnête. Ainsi il faut compter une trentaine d’heures pour en voir le bout pour peu que l’on zigzague un peu entre les diverses quêtes annexes”
Désolé mais je ne trouve pas ça “honnête” comme temps si on considère que le joueur zigzague entre des quêtes annexes assez bateau à priori, les rpg et particulièrement les j-rpg affichent normalement du 50~60h+ pour terminer l’aventure en zigzaguant, et 30h de post-game en général, et je ne parle pas là de “c’était mieux avant”, j’ai pu en faire pas mal ces dernières années qui tournaient dans ces temps là (voir plus) même en étant habitué et en jouant bien, et sans forcément nous caler beaucoup de durée de vie artificielle, on en est donc loin ici, il faut ramener une durée de vie au genre du jeu, qu’un B’e’A ou FPS avec une action constante dure 10h c’est bien (15h je commence à trouver ça long en général, c’est un avis perso ce n’est pas ma catégorie favorite), qu’un RPG où les temps morts sont récurrents dure 30h c’est faible.
Reste à avoir des avis moins à chaud quand même, mais bon ça ne m’emballe pas.