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Pour Square Enix, les DRM restent indispensables sur les jeux vidéo

Mais cela ne doit pas se faire au détriment des clients

Pour Square Enix, les DRM restent indispensables sur les jeux vidéo

Le 16 avril 2014 à 08h10

Il n'y a qu'un seul sujet qui fâche les joueurs quand on leur en parle : les systèmes de protection contre le piratage des jeux vidéo. Non pas parce que ceux-ci leur empêchent parfois de trouver leurs titres préférés gratuitement sur la toile, mais aussi parce qu'ils peuvent s'avérer bien plus gênants pour les acheteurs que pour les pirates. Square Enix assure de son côté que ces protections sont indispensables pour maintenir ses profits, et qu'elles ne sont présentes sur ses jeux que dans cet unique but.

 

Ces dernières années, nous avons pu observer un certain nombre de pratiques gênantes pour les joueurs, instaurées par les éditeurs de jeux vidéo afin de limiter le piratage de leurs œuvres. On se souviendra notamment de la connexion permanente imposée par SimCity, du cas d'Anno 2070 avec ses trois activations maximum, ou dans un autre registre des fameux Pass Online, récemment abandonnés par Electronic Arts. N'oublions pas les plateformes telles que Steam, Origin et Uplay, dont le but premier reste de vérifier que vous disposez bien d'une licence valide pour votre jeu, même si leur utilisation est rarement problématique. 

 

L'équipe de TorrentFreak a justement interrogé Adam Sullivan, le responsable des affaires juridiques de Square Enix America au sujet de ces fameux moyens de protection. L'homme ne s'en cache pas, si l'éditeur fait appel à ce genre de solutions, c'est parce que c'est un bon moyen de protéger ses revenus. « Le premier bénéfice que nous en tirons est le même que dans d'autres secteurs d'activité : du profit ».

 

Le mot est lâché, mais l'éditeur sait également qu'un mauvais DRM, qui nuirait à l'expérience d'un utilisateur ayant obtenu son jeu légalement, serait totalement contre-productif. Le but du jeu pour Square Enix étant de trouver un moyen de protéger ses jeux qui serait entièrement transparent pour l'utilisateur. « Il n'est pas rare que les gens achètent un nouvel ordinateur après quelques années, ou même qu'ils en aient plusieurs. Parfois ils n'ont pas de connexion à internet assez fiable. Il n'y a pas encore de solution parfaite », regrette le responsable.

 

Malgré leurs défauts, les méthodes actuelles devraient subsister, faute de mieux et parce que leur présence « restera essentielle à l'avenir » pour les éditeurs. Même les titres free-to-play, pourtant distribués gratuitement, font également l'objet de tels moyens, ce afin d'éviter que les joueurs court-circuitent le système de micro-transactions pour obtenir des ressources supplémentaires. « Tant que nous devrons nous préoccuper de choses telles que la sécurité des données et le piratage, nous aurons besoin d'une certaine forme de DRM », conclut le responsable.

Commentaires (90)

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DRM oui, mais une fois le jeu acheté je vois pas pourquoi on devrait racheter le jeu sur plusieurs supports. Je pense notamment au remaster HD de FFX dispo sur PS3 et PS Vita, mais qu’il faut racheter sur celle-ci…

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larkhon a écrit :



DRM oui, mais une fois le jeu acheté je vois pas pourquoi on devrait racheter le jeu sur plusieurs supports. Je pense notamment au remaster HD de FFX dispo sur PS3 et PS Vita, mais qu’il faut racheter sur celle-ci…





tu peux faire tourner un jeu ps3 tel quel sur une vita ? (vraie question)


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Et pour les joueurs, les nouveautés restent indispensables en matière de jeu vidéos.



Alors, messieurs de SE, arrêtez de ressortir les vieilleries du placard, et sortez-vous les doigts <img data-src=" />



Quant aux DRM, ils vont peut-être comprendre un jour que quand tous les jeux sont dispos illégalement, les DRMs ne font que briser les noix des joueurs qui ont acheté légalement.

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Oui les drm restent nécessaire si ils veulent continuer a perdre des joueurs, sinon c’est plus une emmerde pour tout le monde qu’autre chose…

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WereWindle a écrit :



tu peux faire tourner un jeu ps3 tel quel sur une vita ? (vraie question)







Non. Mais en fait t’as des jeux qui sont cross-buy entre les 2 plateformes,



C’est à dire quand tu achètes une version sur un support (souvent sur PS3), on t’offre gracieusement la version PSVita (uniquement en dl bien sûr).



Après c’est un choix de l’éditeur de faire le cross-buy ou pas.


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J’ai voulu jouer à nouveau à Dead Space (le 1er) il y a peu de temps; mais le nombre maximum d’installations était atteint. Conséquence: j’ai téléchargé un crack illégal, et j’ai enfin pu jouer à mon jeu acheté légalement.

Merci bien aux méchants pirates ^^.

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Dans un sens, je comprend la logique, un DRM pour empêcher celui qui n’a pas payé de jouer, ça peut se comprendre, par contre un DRM qui te force à être connecté aux serveurs de jeux pour jouer concernant un jeu Solo, ou qui limite le nombre de réinstallations sur un poste, là ça la fout mal.



Et pourtant en tant que Linuxien, et reconnaissant l’utilité de bénéficier de logiciels libres, j’estime qu’il est normal qu’un jeu, soit propriétaire (bien que j’estime qu’ils pourraient libérer le moteur après plusieurs années), car sinon impossible de rentabiliser… Et vu le budget d’un jeu…



Après faut bien se dire que quelle que soit la protection, le DRM, ça finit par sauter, l’intérêt pour l’éditeur, c’est que ça ne saute pas tout de suite, et là on fait face à plusieurs cas de figure.



D’un côté sur console avec Microsoft, les exécutables ne sont pas chiffrés, une console hackée peut parfaitement lire toutes les copies non signées sans même modifier l’exécutable, autant dire que la porte est ouverte au piratage tant qu’une modchip est installée. (Néanmoins, toute modification du système est detectée et signalée au Xbox Live, qui bannit le joueur).



Chez Sony chaque exécutable de jeu est chiffré, du coup il faut d’abord déchiffrer le firmware (et autant dire que ça ne se fait pas en un tour de main, c’est long, très long, et très complexe), pour pouvoir accéder à sa clé, et soit intégrer ce dernier hacké dans la console, soit extraire l’exécutable de son archive chiffrée, pour pouvoir lancer le jeu comme on le ferait sur Xbox, problème toutefois, tous les chemins vers le disque sont inscrits en dur dans les jeux, aucune variable d’ajustement, du coup il faut simuler la présence du jeu dans le lecteur BD.



Sur PC, avec Steam, sauf si l’éditeur choisit de rajouter un DRM supplémentaire, ce dernier est assez simple à contourner… Mais reste un équilibre correct entre protection de l’éditeur, et ne pas trop faire chier les joueurs, une fois le jeu téléchargé, on peut jouer en mode hors ligne en cas d’absence de connexion, et si l’on n’y joue pas, les amis steam pour lesquels on l’a autorisé, peuvent y jouer chez eux.

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FF XIV, j’ai cru que j’allais le jeter par la fenêtre quand j’ai voulu ouvrir un compte sur leur site, c’est bien beau de vouloir protéger ses jeux mais pour un jeu avec abonnement, je me demande pourquoi tant d’acharnement.



Terminé les jeux Square Enix pour ma part, qu’ils se les gardent, c’est pas la concurrence qui manque dans le domaine du MMO.


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J’espère leur mort et leur renouveau (voir revenir dans l’esprit de Square Soft).



Tant qu’ils auront cette politique et cette mentalité, ils ne méritent pas de continuer.



L’usure des licences, l’abus des soit disant remake et la revente exagérée à des prix exorbitants des rééditions sent le nauséabond et l’irrespect des joueurs qui ont été fans et fidèles.



Seul ff xiv sort du lot, mais arrêter ces prix et ses jeux déshonorants…



Dire une telle ineptie sur les drms, c’est vraiment être à côté de la plaque.

Il est plus facile de dl et jouer sur un jeu tipiaké sans les drms que de payer une n-ième réédition baclée et simpliste. C’est un fait.

Et ,ce n’est pas le “tipiakage” qui tue leur vente ou leur jeu mais ,bien , leur abus et leur prix qui nous pousse vers le côté obscure.



Perso, j’ai une version (voir deux ) de chaque jeux et je ne rachèterai jamais plus leur jeu.Je ne pense pas être le seul.

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Il n’y a qu’un seul sujet qui fâche les joueurs quand on leur en parle



Faux !

* le massacre des licences

* les DLC “armure de cheval” à 15 €



<img data-src=" />

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xloxlox a écrit :



60Mo/s slurps , sur strasbourg , chez orange ? c’est quoi st’abonnement ?







Livebox Jet Fibre, à Nancy <img data-src=" />


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xloxlox a écrit :



bin moi qui ai du 800ko/s en adsl ca me fais rever tout ca , faut que je me bouge pour passer a la fibre, en upload vous avez bien au moins 1mo ?







max 70 Mega Bits

souvent 50 Mega bits soit a peu pres 6 Mo/s<img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



J’trouve que c’est encore peu. 29 Mo/s







frimeur<img data-src=" />


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Groove a écrit :



Bof, ta connexion aussi n’est pas terrible :P



(mais il y en a bien un qui arrivera avec du vrai 1Gbps)







super frimeur <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Livebox Jet Fibre, à Nancy <img data-src=" />







<img data-src=" /> Ils auraient pu continuer et l’emmener jusqu’à neuves-maisons. <img data-src=" />


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Et Square Enix reste dispensable au jeu vidéo.<img data-src=" />

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fraoch a écrit :



max 70 Mega Bits

souvent 50 Mega bits soit a peu pres 6 Mo/s<img data-src=" />







faut vraiment que je me bouge les miches ….


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Groove a écrit :



Bof, ta connexion aussi n’est pas terrible :P



(mais il y en a bien un qui arrivera avec du vrai 1Gbps)









pas 1Gb, ma carte réseau limite … mais du symétrique c’est mieux quand même <img data-src=" />http://www.speedtest.net/result/3442896656.png .. pas tenté de le tourner 20 fois pour espérer mieux (ok je triche un poil avec renater <img data-src=" /> ..)







Anikam a écrit :



Et Square Enix reste dispensable au jeu vidéo.<img data-src=" />







à part pour les FF quand même … faut bien leur reconnaître ça


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Les drm c’est de la merde, ca emmerde les acheteurs pas les pirates.

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j’adore le titre

mais comme sous titre j’aurais bien vue “heureusement, Square Enix lui n’est pas indispensable aux jeux videos…”

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ActionFighter a écrit :



arrêtez de ressortir les vieilleries du placard.







bah je sais pas si c’est si négatif que ça de vouloir ressortir des vieux jeux. Perso, je trouve justement dommage que dans le domaine vidéoludique les anciens titres soient si peu accessibles. Quand tu veux un vieux film, tu le trouve facilement en DVD/Blu-Ray/VOD, un vieil album aussi, un vieux bouquin également car c’est réédité régulièrement ce qui permet à tout le monde, y compris les plus jeunes, de découvrir ces oeuvres. Par contre, dans le jeu vidéo, si là, j’ai une envie de jouer à X Wing Alliance ou autre, c’est impossible. C’est le double combo : relativement difficile à trouver (en tout cas neuf) et quand tu le trouves, tu peux pas y jouer car les cartes graphiques modernes engendrent des soucis techniques ou parce que c’est du 16 bits et que ça ne tourne pas sur les OS 64 et j’en passe. Ils devraient au moins, sans forcément retravailler graphiquement les jeux, sortir, en tout cas sur PC, un émulateur universel avec prise en charge de l’accélération 3D etc pour tous les titres Windows 3.1/95/98/XP (les jeux DOS tournent bien grâce à DOSBox)


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Cacao a écrit :



Square Enix… La société qui n’écoute jamais ses fans ? Qui a ressorti quasi tous ses jeux en HD sauf celui le plus demandé ? Qui ne pratique pas le crossbuy ? Qui vends ses FF des années 90 sur les stores de smartphone à plus de 15€ ?



Je me demande comment ils font pour être toujours là.







Bah, ca se vends pas si mal, même si c’est en nette baisse

les DQ ont toujours du succès au japon, ils ont d’autres licences que les FF, et je ne crois pas que malgré les ratés la licence FF en elle même soit dans le rouge

(si on élimine le 14 qui va mettre un moment a récupérer son cout initial + refonte)



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du cas d’Anno 2070 avec ses trois activations maximum





Quand je sais qu’un jeu impose de telles conditions, je ne l’achète pas. C’est clair, net et précis. Et j’ai déjà refusé quelques titres comme ça.



Je ne suis pas contre l’idée d’un système anti piratage, mais à condition qu’il ne soit JAMAIS susceptible de m’emmerder.



Et quand je dit JAMAIS, c’est JAMAIS.



Parce que je paye mes jeux. Et ce n’est pas pour qu’on m’emmerde.



Si les éditeurs ne sont pas contents, qu’ils sachent qu’il y a suffisamment de produits sur le marché pour qu’on n’ait pas un besoin absolu d’acheter leurs jeux.

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ActionFighter a écrit :



C’est fini les concours de kikaleplugrodébi ? <img data-src=" />



Pensez à ceux qui en ont un petit <img data-src=" />







<img data-src=" />

<img data-src=" />


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RaoulC a écrit :



<img data-src=" />

<img data-src=" />







C’est comme avoir une Ferrari avec un moteur de Fiat 500cc


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DRM dans un jeu ?



Le but du jeu c’est de casser le DRM pour gagner un jeu gratuit ? <img data-src=" />

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Cela explique pourquoi certains jeux video rendent violent <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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ces cretins se rendent pas compte que ca empeche aussi l’achat des jeux video

sim city je l’avais pas acheté a cause de la connexion obligatoire

anno 2070 “ses trois activations maximum” y sont fous … j’achete plus windows a cause de ce genre de limitation (tu changes de carte mere c’est foutu, ca t’arrive une fois t’es degouté), jamais j’acheterai un jeu avec ce genre de truc, idem y avait la meme connerie sur crysis 2 bin 3 jours pour faire la demande de reactivation, c’est juste n’importe quoi …

de toute facon ca sent mechamment les fausses excuses, encore un choix de patron qui ne sait que compter son fric sans meme savoir ce qu’il vend

toujours pareil les mecs vendent moins et croient que c’est le piratage, c’est grave d’etre autant la tete dans le guidon… comme dit , sortez des jeux qui valent le coup d’y mettre autant de fric et on verra si vous vendez moins, bande de charlots

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bingo.crepuscule a écrit :



Dans un sens, je comprend la logique, un DRM pour empêcher celui qui n’a pas payé de jouer, ça peut se comprendre, par contre un DRM qui te force à être connecté aux serveurs de jeux pour jouer concernant un jeu Solo, ou qui limite le nombre de réinstallations sur un poste, là ça la fout mal.







Oui surtout que là tu n’achètes plus une licence d’un jeu mais bien une licence temporaire d’un jeu… car rien ne garantie que le serveur sera toujours là dans quelques années.


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En même temps quand un éditeur, Stardock, sort un jeu sans protection, il est tout simplement pillé. Je pense à Demigod qui a vu les serveurs crouler sous les connexions car leur nombre étaient 10 fois supérieurs à celui des licences vendues!!!! Moins de 12% des joueurs ont payé la licence et ils ont du subir l’impact du piratage des 88% de pirates. Dommage l’expérience aurait pu se terminer autrement, après ça allez convaincre un éditeur de virer les protections!



Quand on a une connexion les plateformes de type steam ou origin sont un bon compromis mais ce qui serait bien c’est qu’ils adoptent une norme commune parce qu’avoir quatre plateformes installées c’est lourd pour la machine…

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SFX-ZeuS a écrit :



Oui surtout que là tu n’achètes plus une licence d’un jeu mais bien une licence temporaire d’un jeu… car rien ne garantie que le serveur sera toujours là dans quelques années.





pour sim city il on finit par sortir une version deconnectée , du boulot en plus pour eux , mais a eux d’assumer leur choix debiles s’ils veulent vendre .. j’ai attendu cette version deconnectée pour me l’acheter , moins cher car plus tardive, tant pis pour eux !


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« Tant que nous devrons nous préoccuper de choses telles que la sécurité des données et le piratage, nous aurons besoin d’une certaine forme de DRM », conclut le responsable.



Il aurait pu conclure aussi que ça lui permet de conserver sa place <img data-src=" />

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SFX-ZeuS a écrit :



Oui surtout que là tu n’achètes plus une licence d’un jeu mais bien une licence temporaire d’un jeu… car rien ne garantie que le serveur sera toujours là dans quelques années.







Je pense surtout que ce qu’ils ne veulent pas, c’est le simple copier/coller d’un DVD, d’un dossier sur un HDD.

Ca peut se comprendre, ils ne travaillent pas pour la gloire, autrement tu invites tes potes chez toi pour leur montrer le jeu et ils repartent avec sur leur clé USB.



J’arrive à comprendre que les DRM soient nécessaires mais le problème est que ça ne fonctionne pas du tout et la plus part du temps au détriment de l’acheteur légal .



Donc pourquoi s’acharner à continuer ?





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RaoulC a écrit :



* les DLC “armure de cheval” à 15 €





Le gros problème, prix à part, c’est un dlc qui n’a aucune exclusivité vu que le jeu est moddable librement…









Zyami a écrit :



Je pense surtout que ce qu’ils ne veulent pas, c’est le simple copier/coller d’un DVD, d’un dossier sur un HDD.

Ca peut se comprendre, ils ne travaillent pas pour la gloire, autrement tu invites tes potes chez toi pour leur montrer le jeu et ils repartent avec





Ahh, Black&White et autres IGIproject…


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flamwolf a écrit :



En même temps quand un éditeur, Stardock, sort un jeu sans protection, il est tout simplement pillé. Je pense à Demigod qui a vu les serveurs crouler sous les connexions car leur nombre étaient 10 fois supérieurs à celui des licences vendues!!!! Moins de 12% des joueurs ont payé la licence et ils ont du subir l’impact du piratage des 88% de pirates. Dommage l’expérience aurait pu se terminer autrement, après ça allez convaincre un éditeur de virer les protections!



Quand on a une connexion les plateformes de type steam ou origin sont un bon compromis mais ce qui serait bien c’est qu’ils adoptent une norme commune parce qu’avoir quatre plateformes installées c’est lourd pour la machine…







<img data-src=" />


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xloxlox a écrit :



pour sim city il on finit par sortir une version deconnectée , du boulot en plus pour eux , mais a eux d’assumer leur choix debiles s’ils veulent vendre .. j’ai attendu cette version deconnectée pour me l’acheter , moins cher car plus tardive, tant pis pour eux !









sauf que eux ont du coup écarté au maximum le délai entre la disponibilité du jeu et celle de la version piratée, période où une énorme partie des ventes du jeu se font … C’est tout leur raisonnement, se créer une fenêtre de temps où la version piratée n’est pas disponible et la version officielle l’est .. Ne pas oublier qu’on a failli perdre le jeu PC à cause de ses joueurs, il y a quelques années, et qu’on a failli se taper juste des portages depuis la console .. Pas de solution magique de toute manière, comme il le dit, il y aura toujours des mécontents .. et des gens qui contourneront les protections …


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dematbreizh a écrit :



Le gros problème, prix à part, c’est un dlc qui n’a aucune exclusivité vu que le jeu est moddable librement…







Non, le problème n’est pas la présence d’un DLC “armure à cheval 15€”, ni que le jeu soit modable, ni rien du de tout ça.



Le problème n’est pas qu’ils vendent de la merde, mais que ça s’achète. Si je vends des DLC chers et sans contenu, c’est qu’on me l’achète. Et si je recommence, et que ça se vend encore, c’est que ça plait aux gens. Pas de conséquence négative sur la vente de mes autres jeux? Donc pas d’effet de bord. Aucune raison de pas continuer.



Simple politique de l’offre et de la demande. Surtout quand un DLC comme ça est rentabilisé en 100 ventes, aucune raison de pas le faire.


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xloxlox a écrit :



j’achete plus windows a cause de ce genre de limitation (tu changes de carte mere c’est foutu, ca t’arrive une fois t’es degouté)







D’une part, t’as qu’a pas acheter un windows OEM (bien moins cher), et d’autre part, lors d’un changement de carte mere si réactivation il y a, un simple coup de tel a un numero vert et al réactivation se fait par un robot et saisie de caracteres SANS AUCUN problemes…



Bref, sans allez jusqu’a dire que tu trolles, tu exagères lourdement (par ignorance ou mauvaise foi) et tu as aussi un part de responsabilité (avec un Win OEM) !


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Zyami a écrit :



FF XIV, j’ai cru que j’allais le jeter par la fenêtre quand j’ai voulu ouvrir un compte sur leur site, c’est bien beau de vouloir protéger ses jeux mais pour un jeu avec abonnement, je me demande pourquoi tant d’acharnement.



Terminé les jeux Square Enix pour ma part, qu’ils se les gardent, c’est pas la concurrence qui manque dans le domaine du MMO.







pour avoir fait FF 14 les premiers jours des la sortie, c’est un jeu a vous dégouter à vie du MMO. Oui il a été corrigé, il parait, mais plus jamais un MMO square pour ma part



C’est pas une question de DRM la, leur gestion était tout simplement abominable, a tout point de vue


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Niktareum a écrit :



D’une part, t’as qu’a pas acheter un windows OEM (bien moins cher), et d’autre part, lors d’un changement de carte mere si réactivation il y a, un simple coup de tel a un numero vert et al réactivation se fait par un robot et saisie de caracteres SANS AUCUN problemes…



Bref, sans allez jusqu’a dire que tu trolles, tu exagères lourdement (par ignorance ou mauvaise foi) et tu as aussi un part de responsabilité (avec un Win OEM) !







arrête moi si je me trompe mais le win 8 n’existe plus qu’en OEM, non ?


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garn a écrit :



arrête moi si je me trompe mais le win 8 n’existe plus qu’en OEM, non ?







C’était le cas au début mais plus maintenant :http://www.materiel.net/os-systeme-d-exploitation/microsoft-windows-8-1-96417.ht…


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ActionFighter a écrit :



Quant aux DRM, ils vont peut-être comprendre un jour que quand tous les jeux sont dispos illégalement, les DRMs ne font que briser les noix des joueurs qui ont acheté légalement.





<img data-src=" /> Dis pas ça malheureux, tu vas te faire sworder toi aussi…<img data-src=" />


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Niktareum a écrit :



Dsl, mais je ne te crois pas…

En SAV, le nb de pc que j’ai réinstall& et activé avant l’install des pilotes carte mere qui se soldaient par eun eractivation obligatoire pouisque la c





m’en fout que tu me crois pas , moi j’ai un cd a la maison que j’ai pu installer plusieurs fois, mais au bout d’un moment j’ai plus pu le faire malgre le fait d’appeler microstophe

tu changes 2-3 fois de carte mere et c’est finito



putain imagine ca au temps de windows 95 , lol , le systeme que tu reinstalles 1 fois par mois … ourf


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On sait comment ils empêchent les joueurs de jouer, mais à part la nostalgie, on sait comment ils comptent obliger les joueurs à jouer à leur jeux ?

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Entre les DRM et le retrait quasi systématique d’un mode multiplayers offline (LAN) les éditeurs font bien ce qu’il veulent avec nous… et on reste là à ne rien dire… <img data-src=" />

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Niktareum a écrit :



Ouais, mais une fois sur le pc en tipiak… ppff… euh… hhmmm… Dépenser des sous alors qu’il est là… comment dire…





perso ca m’arrive tres souvent d’acheter apres test , derniers jeux en date que j’ai testés en pirates puis achetés :

batman ao (surtout parce qu’il etait pas cher lol, sinon j’y joue meme pas depuis)

stalker (ensuite j’ai acheté les 3 evidemment)

grid 2

far cry 3… (celui la j’esperai surtout qu’il soit mieux optimisé en l’achetant etc … erreur lol)



c’est bizzarre mais j’ai comme une mauvaise conscience quand je m’eclate sur un jeu piraté , par contre pas du tout mauvaise conscience quand le jeu piraté est mauvais


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Parfois le client acquiert un jeu légalement et se retrouve dans l’impossibilité d’y jouer à cause d’un DRM.

C’est cet excès qu’il faut éviter (mais comme c’est la fonction première d’un DRM…).

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Winderly a écrit :



Parfois le client acquiert un jeu légalement et se retrouve dans l’impossibilité d’y jouer à cause d’un DRM.

C’est cet excès qu’il faut éviter (mais comme c’est la fonction première d’un DRM…).





Sans compter qu’ils te l’utilises pour argumenter sur le prix exorbitant de leur jeu finissant en 5-6 heures…



Ils n’ont qu’à faire un bon jeu sans drm, donc moins cher et faire de la pub intelligente pour moindre coup.



Les FF de 1 à 7 ,n’avait pas de drm dans mon souvenir ,leur succès ont tjs été là malgré les émulateurs et cartouches tipiak … à pardon c’était Square Soft , mea culpa !


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Tout ça me fait penser à la sortie de starcraft II avec les serveurs HS, pour jouer hors ligne (la campagne solo), bah faut débrancher son câble réseau…

Ca illustre bien la stupidité des systèmes de contrôle quels qu’ils soient. Comme le serveur ramait, on pouvait pas se logger, mais sans connectivité, on pouvait jouer hors ligne…



Quant aux plateformes de jeux en ligne comme steam, je n’utilise que steam. J’ai essayé origin, et je me suis dit que vu la vitesse de téléchargement, j’aurais pu aller chercher le jeu dans une boutique ne sortant du boulot.

Au moins sur steam, on télécharge les jeux très vite (j’atteins souvent le maxi de ma connexion 29Mo/s), les pannes sont rares, ça donne quand même l’impression d’avoir un petit peu de service, et je peux installer les jeux sur tous mes PCs sans qu’on me fasse chier (fixe, portable, boulot, chez mes beaux-parents, etc…) sauf sur le fait que mon compte steam ne soit connecté qu’une fois, ce qui pour un usage perso n’est pas gênant.

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Square Enix… La société qui n’écoute jamais ses fans ? Qui a ressorti quasi tous ses jeux en HD sauf celui le plus demandé ? Qui ne pratique pas le crossbuy ? Qui vends ses FF des années 90 sur les stores de smartphone à plus de 15€ ?



Je me demande comment ils font pour être toujours là.

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ArchangeBlandin a écrit :



Tout ça me fait penser à la sortie de starcraft II avec les serveurs HS, pour jouer hors ligne (la campagne solo), bah faut débrancher son câble réseau…

Ca illustre bien la stupidité des systèmes de contrôle quels qu’ils soient. Comme le serveur ramait, on pouvait pas se logger, mais sans connectivité, on pouvait jouer hors ligne…



Quant aux plateformes de jeux en ligne comme steam, je n’utilise que steam. J’ai essayé origin, et je me suis dit que vu la vitesse de téléchargement, j’aurais pu aller chercher le jeu dans une boutique ne sortant du boulot.

Au moins sur steam, on télécharge les jeux très vite (j’atteins souvent le maxi de ma connexion 29Mo/s), les pannes sont rares, ça donne quand même l’impression d’avoir un petit peu de service, et je peux installer les jeux sur tous mes PCs sans qu’on me fasse chier (fixe, portable, boulot, chez mes beaux-parents, etc…) sauf sur le fait que mon compte steam ne soit connecté qu’une fois, ce qui pour un usage perso n’est pas gênant.





“29Mo/s” <img data-src=" /> , scuze moi mais ca valait bien un post …


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Niktareum a écrit :



Oui, mais ça n’empêche pas de corriger certaines inepties <img data-src=" />







Je dit ca pour la personne que tu corrigeais <img data-src=" />


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bred94 a écrit :



Un truc que j’apprécierais, ce serait que les développeurs proposent un crack quelques mois (/années) après la date de sortie officielle, dès que les ventes chutent, même à bas prix et/ou que le jeu est suffisamment rentabilisé ou encore dès que les serveurs multijoueurs ont fermés.







Demande à Ubisoft, ils piquent les cracks de RELOADED <img data-src=" />


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Papa Panda a écrit :



Sans compter qu’ils te l’utilises pour argumenter sur le prix exorbitant de leur jeu finissant en 5-6 heures…



Ils n’ont qu’à faire un bon jeu sans drm, donc moins cher et faire de la pub intelligente pour moindre coup.



Les FF de 1 à 7 ,n’avait pas de drm dans mon souvenir ,leur succès ont tjs été là malgré les émulateurs et cartouches tipiak … à pardon c’était Square Soft , mea culpa !



FF7 avait des DRM de copie privée. Si tu gravais le CD, ça marchais plus. Il suffisait alors d’ouvrir le fichier exe et chercher la chaine représentant le nom de volume puis de le mettre à l’identique que le cd gravé et hop, DRM contourné.


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Niktareum a écrit :



Ouais, mais une fois sur le pc en tipiak… ppff… euh… hhmmm… Dépenser des sous alors qu’il est là… comment dire…







C’est vrai que le seul jeu que j’ai acheté après l’avoir tipiak c’est Skyrim.

Ah, et terraria aussi !<img data-src=" />


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Tim-timmy a écrit :



…et qu’on a failli se taper juste des portages depuis la console…





Les portages on a pas failli, on les a eus, on les a encore, et ça risque de durer.


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Cacao a écrit :



FF7 avait des DRM de copie privée. Si tu gravais le CD, ça marchais plus. Il suffisait alors d’ouvrir le fichier exe et chercher la chaine représentant le nom de volume puis de le mettre à l’identique que le cd gravé et hop, DRM contourné.





Ah oui ,c’est vrai mais ayant les originaux ,jamais emmerdé .



C’est comme SW : The Old Republic, je l’avais acheté plein pot.

J’installe, je joue avec le cd dans le lecteur car obligé à l’époque.

J’avais le malheur de quitter le jeu (par crash ou pas), plus possible de le relancer sans reboot le pc car la protection drm me disait que le cd n’était pas bon …

Au final, j’ai dl le crack no cd et hop, plus emmerdé…

Ce fût la dernière fois pour moi.


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xloxlox a écrit :



“29Mo/s” <img data-src=" /> , scuze moi mais ca valait bien un post …







il a une connexion 200 mega



avec ma fibre 100 megas, je suis a 12 mo / sec avec parfois des pointes a 16 (mais c’est rare)


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Ricard a écrit :



Oui, mais l’idée est là.<img data-src=" />





Faut juste savoir emballer <img data-src=" />


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la meilleur protection que j’ai vu c’etait le cd de monkey island 4 , un jour il est sorti du lecteur cassé en mille morceaux …

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fraoch a écrit :



il a une connexion 200 mega



avec ma fibre 100 megas, je suis a 12 mo / sec avec parfois des pointes a 16 (mais c’est rare)









fraoch a écrit :



il a une connexion 200 mega



avec ma fibre 100 megas, je suis a 12 mo / sec avec parfois des pointes a 16 (mais c’est rare)





bin moi qui ai du 800ko/s en adsl ca me fais rever tout ca , faut que je me bouge pour passer a la fibre, en upload vous avez bien au moins 1mo ?


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xloxlox a écrit :



“29Mo/s” <img data-src=" /> , scuze moi mais ca valait bien un post …







J’trouve que c’est encore peu. 29 Mo/s


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C’est fini les concours de kikaleplugrodébi ? <img data-src=" />



Pensez à ceux qui en ont un petit <img data-src=" />

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xloxlox a écrit :



voui , sauf que y a tout une partie des acheteurs potentiels,dont moi, qui ont aussi été demotivés de l’achat a cause de cette obligation de connexion. En attendant je suis totalement pour le piratage sachant que ca permet quand meme de tester un produit avant de l’acheter, vu qu’on a vraiment le sentiment que certains jeu ne disposent pas d’un demo justement a cause de leur qualité mediocre, et donc a renfort de matraquage publicitaire il pense que ca va quand meme se vendre … tu supprimes le piratage ca va augmenter rapidement les ventes je pense, par contre sur le moyen terme ca va les effondrer ensuite , vu que ce n’est pas ce qui va augmenter la qualité des jeux







argument complètement bidon si ensuite tu n’achètes pas TOUS les jeux dont tu apprécies la version tipiak , mais bon, parfois il en faut pour se justifier ses comportements :p Il y a des millions de tests, vidéos, avis, disponibles pour se faire une idée correcte du jeu sans réellement y jouer, sinon .. Et si “le jeu est trop mauvais donc ne présente pas de démo”, je ne vois pas l’interet d’y jouer ni de le tipiak…



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les DRM ça peut aussi être un bon frein à la revente en occasion. Si on ne sait pas vraiment comment ça marche, est-ce qu’on peut activer un jeu sur un autre compte facilement, on finit par acheter le jeu neuf. Tout le monde ne va pas forcément chercher à comprendre, et les éditeurs vont pas rendre la chose facile, sauf grosse pression des joueurs.

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Tim-timmy a écrit :



argument complètement bidon si ensuite tu n’achètes pas TOUS les jeux dont tu apprécies la version tipiak , mais bon, parfois il en faut pour se justifier ses comportements :p Il y a des millions de tests, vidéos, avis, disponibles pour se faire une idée correcte du jeu sans réellement y jouer, sinon .. Et si “le jeu est trop mauvais donc ne présente pas de démo”, je ne vois pas l’interet d’y jouer ni de le tipiak…







ouais bidon toi meme , y a rien a justifier si ton truc c’est de te faire entuber , c’est ton truc , pas le mien <img data-src=" />


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“Il n’y a qu’un seul sujet qui fâche les joueurs quand on leur en parle…” <img data-src=" />



Non, non, il y a aussi : les jeux vendus en kit (DLC), la difficulté adaptée au casual, la durée de vie/rejouabilité en baisse, les suites de suites sans aucun intérêt, les arnaques pour qu’on puisse moins revendre d’occasion, les jeux vendus pas finis (patch), les connexion/création de compte obligatoire… <img data-src=" />

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xloxlox a écrit :



ouais bidon toi meme , y a rien a justifier si ton truc c’est de te faire entuber , c’est ton truc , pas le mien <img data-src=" />









non, mais de me renseigner avant achat (ou d’attendre que le prix semble refléter la valeur du jeu (pour ne pas y jouer ensuite, cf news sur steam)..), ce qui est affreusement dur en effet, je le conçois … Bref, faut bien une raison à invoquer pour pirater.. pour les jeux c’est drm, pas de démo, démo trop courte, trop cher, j’attends d’y jouer 120h pour l’acheter bradé … ok, que du classique :p



sinon aussi évidemment tu n’as jamais piraté un jeu avec une démo..


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Tim-timmy a écrit :



argument complètement bidon si ensuite tu n’achètes pas TOUS les jeux dont tu apprécies la version tipiak , mais bon, parfois il en faut pour se justifier ses comportements :p Il y a des millions de tests, vidéos, avis, disponibles pour se faire une idée correcte du jeu sans réellement y jouer, sinon .. Et si “le jeu est trop mauvais donc ne présente pas de démo”, je ne vois pas l’interet d’y jouer ni de le tipiak…







en même temps faut reconnaitre que les choses ont bien changé depuis l’époque où on achetait des magazines avec le CD de démos. Je pense que pour beaucoup de pirates c’est devenu une habitude parce que c’est plus simple que de récupérer une éventuelle démo (faut-il qu’elle existe) sur une plateforme X qui est susceptible de changer selon l’éditeur (sauf sur consoles évidemment). Là il va utiliser le même site/soft que pour les films et les musiques qu’il télécharge de toute façon.



heureusement qu’il y a les humble bundle, les soldes steam pour nuancer ce jugement, mais de manière générale beaucoup ont adopté cette culture du collectionneur, hérité du piratage, qui consiste à récupérer tous les titres connus et passer 5 minutes sur chacun et jamais plus y rejouer.


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Tim-timmy a écrit :



non, mais de me renseigner avant achat (ou d’attendre que le prix semble refléter la valeur du jeu (pour ne pas y jouer ensuite, cf news sur steam)..), ce qui est affreusement dur en effet, je le conçois … Bref, faut bien une raison à invoquer pour pirater.. pour les jeux c’est drm, pas de démo, démo trop courte, trop cher, j’attends d’y jouer 120h pour l’acheter bradé … ok, que du classique :p



sinon aussi évidemment tu n’as jamais piraté un jeu avec une démo..





je repete mon message precedent, je vais pas me fatiguer a chercher d’autres mots pour dire la meme chose, je deteste les abrutis dans ce genre qui se croient dans ta tete , bon kevin, ta maman te cherche c’est l’heure de la sieste


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xloxlox a écrit :



je repete mon message precedent, je vais pas me fatiguer a chercher d’autres mots pour dire la meme chose, je deteste les abrutis dans ce genre qui se croient dans ta tete , bon kevin, ta maman te cherche c’est l’heure de la sieste







ben je sais pas, tu arrives à dire dans la même phrase que les jeux sont plutôt pourris, mais que du coup tu les pirates.. donc tu dois y jouer.. donc tu dois en apprécier j’imagine, bref.. j’essaie de voir si il y a un vrai raisonnement autre que “j’ai l’habitude, c’est gratos, jamais puni, donc je fais” (qui se tient, hein, juste pas besoin de le mâtiner de fausses excuses qui m’énervent en mode “c’est leur faute si je les pirate, sisi je suis pur et gentil”..) derrière . Sur ce, a+


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Tim-timmy a écrit :



ben je sais pas





oui c’est ca , ca se limite a ca, ou alors relis ce qu’on a pu dire precedement ca moderera peut etre un peu tes propos, moi c’est tes affirmation en mode “je sais tout” qui me sortent par l’orifice rectal


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Ellierys a écrit :



J’trouve que c’est encore peu. 29 Mo/s





Bof, ta connexion aussi n’est pas terrible :P



(mais il y en a bien un qui arrivera avec du vrai 1Gbps)


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Ellierys a écrit :



J’trouve que c’est encore peu. 29 Mo/s







60Mo/s slurps , sur strasbourg , chez orange ? c’est quoi st’abonnement ?


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garn a écrit :



arrête moi si je me trompe mais le win 8 n’existe plus qu’en OEM, non ?







Je t’arrête <img data-src=" />


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steinfield a écrit :



Non, le problème n’est pas la présence d’un DLC “armure à cheval 15€”, ni que le jeu soit modable, ni rien du de tout ça.



Le problème n’est pas qu’ils vendent de la merde, mais que ça s’achète. Si je vends des DLC chers et sans contenu, c’est qu’on me l’achète. Et si je recommence, et que ça se vend encore, c’est que ça plait aux gens. Pas de conséquence négative sur la vente de mes autres jeux? Donc pas d’effet de bord. Aucune raison de pas continuer.



Simple politique de l’offre et de la demande. Surtout quand un DLC comme ça est rentabilisé en 100 ventes, aucune raison de pas le faire.







Oui. N’empêche que cela n’est pas bon pour leur image ce type de DLC.

Et si l’éditeur à une image pourrie “je prend les joueurs pour des vaches à lait” et bien cela déculpabilise beaucoup de gens , qui tipiakeront leurs jeux de plus belle.



Une excuse bidon de plus pour justifier le piratage quoi. Et mettre des DRM (et hop, je retombe sur mes pattes pour éviter le HS <img data-src=" /> )


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Ricard a écrit :



<img data-src=" /> Dis pas ça malheureux, tu vas te faire sworder toi aussi…<img data-src=" />





Et pourtant, j’ai toujours la tête sur les épaules <img data-src=" />



Mon propos étant plus de dire qu’en tant qu’acheteur légal, les DRM m’ennuient, et qu’ils ne servent à rien vu que tout les jeux sont dispos en illégal.



Toi tu dis juste que tu n’en as RAF vu que tu DL tes jeux illégalement, en donnant un nom de site en plus <img data-src=" />


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Niktareum a écrit :



D’une part, t’as qu’a pas acheter un windows OEM (bien moins cher), et d’autre part, lors d’un changement de carte mere si réactivation il y a, un simple coup de tel a un numero vert et al réactivation se fait par un robot et saisie de caracteres SANS AUCUN problemes…



Bref, sans allez jusqu’a dire que tu trolles, tu exagères lourdement (par ignorance ou mauvaise foi) et tu as aussi un part de responsabilité (avec un Win OEM) !







Oui. Et dans les grosses structures, ce sont des clefs à activation multiples ou encore des serveurs KMS, donc le changement de matos sur de multiples machines est là aussi simplifié.

Mais eu, on parle pas des drm de jeux là?


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Séphi a écrit :



C’était le cas au début mais plus maintenant :http://www.materiel.net/os-systeme-d-exploitation/microsoft-windows-8-1-96417.ht…







ah, merci



quand je l’ai acheté j’avais du obligatoirement prendre du OEM mais c’était y a un bon moment


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garn a écrit :



ah, merci



quand je l’ai acheté j’avais du obligatoirement prendre du OEM mais c’était y a un bon moment







Il reste des W8 OEM only mais peu avant la sortie de 8.1 Microsoft a changé sa politique. Il y avait le même souci avec Office je crois, 3 installations maximum ou un truc dans le genre. Quelqu’un pour retrouver cette info ?


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ActionFighter a écrit :



Et pourtant, j’ai toujours la tête sur les épaules <img data-src=" />



Mon propos étant plus de dire qu’en tant qu’acheteur légal, les DRM m’ennuient, et qu’ils ne servent à rien vu que tout les jeux sont dispos en illégal.



Toi tu dis juste que tu n’en as RAF vu que tu DL tes jeux illégalement, en donnant un nom de site en plus <img data-src=" />





Oui, mais l’idée est là.<img data-src=" />


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RaoulC a écrit :



Oui. Et dans les grosses structures, ce sont des clefs à activation multiples ou encore des serveurs KMS, donc le changement de matos sur de multiples machines est là aussi simplifié.

Mais eu, on parle pas des drm de jeux là?







Oui, mais ça n’empêche pas de corriger certaines inepties <img data-src=" />


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Je pense qu’il faut quand même reconnaître que dernièrement, à part certains titres d’EA et Blizzard don’t je ne citerai pas le nom la plupart des jeux peuvent se jouer en ligne sans problème. Alors certes il faut installer steam la plupart du temps mais il n’y a pas trop de contraintes sur le nombre d’installations possibles, juste une copie qui joue en même temps (+plein de pc hors ligne en plus potentiellement)



Bon steam est aussi bourré de défauts comme une detection inexistante de DirectX et visual c++ redistributable si bien qu’il l’installe pour chaque jeu, que quand le jeu crashe il faut souvent killer le processus steam à la main et/ou attendre que l’imbécile mette à jour la sauvegarde dans le cloud car il pas pas compris que tu voulais jsute relancer le jeu de suite et il te dit d’attendre.

Après si on ignore ces probèmes, c’est pas si mal et les promo sont souvent intéressantes, je dirais que pour l’instant si ça reste comme ça c’est un moindre mal niveau DRM.

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Un truc que j’apprécierais, ce serait que les développeurs proposent un crack quelques mois (/années) après la date de sortie officielle, dès que les ventes chutent, même à bas prix et/ou que le jeu est suffisamment rentabilisé ou encore dès que les serveurs multijoueurs ont fermés.



Personnellement, je déteste les DRM et ne souhaitant pas me prendre la tête ni cautionner ce genre de pratiques, je n’achète plus aucun jeu en dehors de chez GOG (pour exemple) ni ne possède de compte chez steam ou autres, mais je peux comprendre que les éditeurs souhaitent protéger la source de leur revenu, au moins un temps.







Dernièrement, j’ai sorti un “vieux” jeu que j’avais dû acheter 10€ (trackmania sunrise extreme) sans jamais y avoir joué….mauvaise surprise à l’installation : le pilote de protection contre la copie starforce (V3.xxx) refuse de s’installer sous windows7 <img data-src=" /> (j’ai essayé de le mettre à jour en vain, la base est trop vieille)



/mylife


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Un jeu, The Witcher, il y a pas de DRM et pourtant il s’est très bien vendu, tellement bien que il y a eu The Witcher 2 et bientôt Witcher 3 sur les consoles nouvelles générations et PC.

je sais pas comment ils ont pu développer le jeu si il ne s’était pas vendu parce que il n’y a pas de DRM et donc masse piratage. <img data-src=" />



(Au passage, peut être parce que The Witcher est un bon jeu.)



Je veux bien comprendre que les éditeurs veulent protéger leurs jeux etc… Mais quand ils mettent des DRM qui fait chier ceux qui ont acheté en légal alors que celui qui typiak est tranquille faut pas venir pleurer après, c’est tout.

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Les drm non jamais bloquer les pirates…

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Niktareum a écrit :



D’une part, t’as qu’a pas acheter un windows OEM (bien moins cher), et d’autre part, lors d’un changement de carte mere si réactivation il y a, un simple coup de tel a un numero vert et al réactivation se fait par un robot et saisie de caracteres SANS AUCUN problemes…



Bref, sans allez jusqu’a dire que tu trolles, tu exagères lourdement (par ignorance ou mauvaise foi) et tu as aussi un part de responsabilité (avec un Win OEM) !







mais bien sur … effectivement c’etait de l’oem vu que c’etait de l’oem, impossible a reactiver , … au fait , au téléphone c’etait pas un robot, mais les reponses etaient du meme genre



pour une fois t’es content tu paies ton systeme d’exploitation et voila que tu tombes sur ce genre de merde, et bin c’est pas tres motivant pour remettre des sous la dedans, , apres t’es content que ca se passe comme ca , c’est ton probleme, je m’en contrecart la rondelle, tes remarques d’homme civilisé sur l’ignorance et la mauvaise foi , retiens toi la prochaine fois ca va pas aider a la conversation, parce que moi aussi j’ai envie de t’insulter maintenant <img data-src=" />


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xloxlox a écrit :



mais bien sur … effectivement c’etait de l’oem vu que c’etait de l’oem, impossible a reactiver , … au fait , au téléphone c’etait pas un robot, mais les reponses etaient du meme genre



pour une fois t’es content tu paies ton systeme d’exploitation et voila que tu tombes sur ce genre de merde, et bin c’est pas tres motivant pour remettre des sous la dedans, , apres t’es content que ca se passe comme ca , c’est ton probleme, je m’en contrecart la rondelle, tes remarques d’homme civilisé sur l’ignorance et la mauvaise foi , retiens toi la prochaine fois ca va pas aider a la conversation, parce que moi aussi j’ai envie de t’insulter maintenant <img data-src=" />







Dsl, mais je ne te crois pas…

En SAV, le nb de pc que j’ai réinstallés et activés avant l’install des pilotes carte mère qui se soldaient inéluctablement par une réactivation obligatoire puisque la carte mère avait de fait changé (pour l’OS).

Jamais eu de problème de réactivation !

Idem pour les ordis ou on changeait la carte mere, on réactivait bêtement et méchamment…


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Tim-timmy a écrit :



sauf que eux ont du coup écarté au maximum le délai entre la disponibilité du jeu et celle de la version piratée, période où une énorme partie des ventes du jeu se font … C’est tout leur raisonnement, se créer une fenêtre de temps où la version piratée n’est pas disponible et la version officielle l’est .. Ne pas oublier qu’on a failli perdre le jeu PC à cause de ses joueurs, il y a quelques années, et qu’on a failli se taper juste des portages depuis la console .. Pas de solution magique de toute manière, comme il le dit, il y aura toujours des mécontents .. et des gens qui contourneront les protections …







voui , sauf que y a tout une partie des acheteurs potentiels,dont moi, qui ont aussi été demotivés de l’achat a cause de cette obligation de connexion. En attendant je suis totalement pour le piratage sachant que ca permet quand meme de tester un produit avant de l’acheter, vu qu’on a vraiment le sentiment que certains jeu ne disposent pas d’un demo justement a cause de leur qualité mediocre, et donc a renfort de matraquage publicitaire il pense que ca va quand meme se vendre … tu supprimes le piratage ca va augmenter rapidement les ventes je pense, par contre sur le moyen terme ca va les effondrer ensuite , vu que ce n’est pas ce qui va augmenter la qualité des jeux


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Ouais, mais une fois sur le pc en tipiak… ppff… euh… hhmmm… Dépenser des sous alors qu’il est là… comment dire…

Pour Square Enix, les DRM restent indispensables sur les jeux vidéo

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