Xbox a toujours la tête sous l’eau
Ça sent le game over
Illustration : Flock
Le 05 mai à 08h48
Il faut toucher le fond avant de remonter à la surface, mais Xbox est toujours en train de creuser. Les derniers résultats trimestriels de Microsoft confirment, s’il en était besoin, que la division jeux vidéo du groupe ne se porte pas très bien, que ce soit pour les logiciels, les services, ou les consoles.
Xbox a toujours la tête sous l’eau
Ça sent le game over
Illustration : Flock
Il faut toucher le fond avant de remonter à la surface, mais Xbox est toujours en train de creuser. Les derniers résultats trimestriels de Microsoft confirment, s’il en était besoin, que la division jeux vidéo du groupe ne se porte pas très bien, que ce soit pour les logiciels, les services, ou les consoles.
Économie
Économie
7 min
Aucune entreprise n’aime voir des comptes dans le rouge comme c’est le cas de la division Xbox. Au troisième trimestre fiscal de Microsoft, qui correspond aux trois premiers mois de l’année, cette activité a enregistré une baisse des ventes de 5 % pour ses contenus et services et de 33 % pour le matériel (consoles et périphériques) par rapport au même trimestre fiscal de l’an dernier.
Des consoles en voie de disparition
Ce faisant, Xbox a contribué au recul du chiffre d’affaires sur le trimestre (13,2 milliards de dollars,- 1 %) de la division « More Personal Computing », qui comprend également Windows et la publicité. Les ventes de licences Windows et des appareils ont baissé de 2 %, la publicité en ligne affiche une croissance de 12 % (en excluant les coûts d’acquisition du trafic). Cette division reste cependant rentable avec des revenus d’exploitation de 146 millions de dollars.
Autrement dit : pour Xbox, ce n’est pas un trimestre glorieux. « Nous savons qu’il nous reste du travail pour convaincre chaque joueur, aujourd’hui comme à l’avenir », a admis Asha Sharma, directrice générale de Xbox. Il faut dire que la division est plongée dans une spirale infernale depuis des années. Durant ce troisième trimestre fiscal, l’activité Jeux a globalement reculé de 7 % (- 380 millions de dollars), le gros de la chute venant du hardware et plus spécifiquement des ventes des consoles en chute libre.
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Commentaires (6)
Le 5 mai à 11h00
Le 5 mai à 11h14
Ca plus le cloud pour tester les jeux et l’occasion pour les jeux récents hors game pass, l'écosystème était plutôt cool.
Modifié le 6 mai à 09h35
Le 5 mai à 22h09
Le 6 mai à 10h23
Le 6 mai à 20h10
Perso, passé la PS360, je ne vois plus l'intérêt d'une de ces deux consoles. La Switch aura bien vécu en ce qui me concerne, et j'attend juste mes licences habituelles sur la 2 (Xenoblade et Zelda) pour en prendre une.
En dehors de ça, avec Steam et un Steam Deck épaulé par une machine de jeu plus puissante en Steam Link, je ne vois pas l'intérêt d'une Xbox ou PS en ce qui me concerne.
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