The Witcher 3 : CD Projekt admet avoir fixé la date de sortie un peu trop vite
« Nous ne sommes pas des newbies »
Le 11 décembre 2014 à 10h40
3 min
Société numérique
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Il y a quelques jours, CD Projekt annonçait vouloir retarder le lancement de The Witcher 3, afin de s'accorder assez de temps pour peaufiner son prochain titre phare. Interrogé par la presse polonaise, le studio explique que ce changement est principalement dû au fait que la date précédente avait été fixée un peu trop précipitamment.
Au moment de lancer un titre à gros budget, deux écoles s'affrontent. Il y a ceux qui veulent à tout prix mettre leur titre en vente, quitte à devoir faire essuyer les plâtres aux premiers acheteurs, comme Electronic Arts avec Battlefield 4, et Ubisoft avec Assassin's Creed Unity. Et puis il y a les autres, pour qui repousser un lancement pour peaufiner leur création semble poser moins de problème. CD Projekt semble être de ce côté-là.
Le studio polonais a en effet annoncé il y a quelques jours vouloir décaler de trois mois la sortie de The Witcher 3 : Wild Hunt, afin d'être « absolument certains que nous avons fait tout notre possible pour limiter le nombre de bugs à un niveau qui vous permettra de profiter du jeu sans problème ». Dans une entrevue dénichée par Eurogamer dans un journal économique polonais, Adam Kiciński, un des membres du conseil d'administration du studio donne un peu plus de détails sur les circonstances de ce choix.
« Il y a un tas de petites erreurs dedans, parce que le jeu est énorme. C'est la seule raison derrière ce retard. Nous ne pensions pas qu'il serait aussi gros. C'est seulement en assemblant toutes les pièces ensembles que nous nous sommes rendu compte qu'il était plus massif que les deux jeux précédents réunis. Et laissez-moi vous rappeler qu'il s'agit d'un jeu ouvert, pas linéaire », explique le dirigeant, avant d'ajouter qu'il ne souhaite pas lancer le jeu « avec des bugs qui nuiraient au gameplay ».
Une deuxième raison est également évoquée par le responsable. Selon lui, les premières annonces ont tout simplement été « trop hâtives ». On ne pourra cependant que sourire en se rappelant des déclarations du co-fondateur du studio, qui expliquait à nos confrères en mai dernier « Ce n'est pas notre premier jeu, nous ne sommes pas des newbies. Ce n'est pas comme si nous étions en train de dire "hey, nous allons le retarder, et encore le retarder". Si nous pensions avoir besoin de plus de temps nous vous dirions "hey, on ne va pas le lancer en février, mais je ne sais pas... en juin" ». Une déclaration qui survenait juste après une annonce décalant la fenêtre de sortie de l'automne 2014, vers février 2015.
Désormais, le lancement de The Witcher 3 : Wild Hunt est actuellement prévu pour le 19 mai prochain, sur PC (Windows uniquement), PlayStation 4 et Xbox One. À moins que cela ne soit finalement « je ne sais pas... en juin ».
Commentaires (55)
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Abonnez-vousLe 11/12/2014 à 10h46
Certains studio ont des leçons à apprendre ;) (Je parle de ne pas avoir peur de retarder un jeu pour qu’il soit au top)
Le 11/12/2014 à 10h49
M’en fou!
Je suis prêt à quasi tout leur pardonner …
Respect à eux pour leur comm’ !
Le 11/12/2014 à 10h49
Enfin ouais, mais faut pas non plus retarder pendant plus de 10 ans comme a fait 3D Realms avec Duke Nukem Forever " />
Le 11/12/2014 à 10h56
Le jeu est fini, heureusement c’est pas tout à fait la même situation.
Le 11/12/2014 à 10h56
Rooohhh, c’est quand même pas pareil.
Ils ont pas arrêté le développement, ils ont seulement dit que le marketing/éditeur/celui qui parle aux magasins a posé la date avant de regarder le planning de projet + la marge de temps nécessaire au bouclage d’un projet dans les “retards-normaux-temps”.
C’était pas du jeu vidéo, mais j’ai vécu ça, le mec des partenariats qui fixait les dates sans nous demander si ce qu’il avait promis au client était faisable et dans quel délai… Ce qui a donné des résultats exceptionnels pour les clients qu’on connaissait déjà quand ils nous demandaient si ça allait être bon, parce que ça avait l’air d’être court et qu’on répondait “ah bon, y a une date? On a pas fait d’étude sur le sujet encore”.
Le 11/12/2014 à 10h59
Selon blibli : Soon ™
Question sans aucun rapport :
Est-ce que vous avez une idée du nombre de lecteur qui clique sur la source des citations ?
Le 11/12/2014 à 11h08
Aucune " />
Le 11/12/2014 à 11h26
Les studios vont devoir apprendre que pour contenter les joueurs c’est simple :
annoncer une date de sortie et la repousser de 3 mois en annonçant qu’ils veulent sortir un jeu sans défaut et rouler jeunesse.
3 mois pour corriger des bugs. A moins qu’ils codent avec les pieds (ou alors avec 4g de vodka dans le sang), ils ne doit pas être aussi nombreux que ça…
Ou le jeux n’est pas encore fini…
Le 11/12/2014 à 11h29
Où je bosse, c’est 6 mois pour corriger les bogues de 3 mois de développement, donc non, 3 mois ce n’est pas beaucoup pour un projet de cette envergure, surtout s’il y a beaucoup de bogues.
Le 11/12/2014 à 11h29
Je préfère un jeu repoussé continuellement, qu’une Arlésienne comme HL3 ^^
Le 11/12/2014 à 11h33
aucune idee? ou aucune personne ne clique sur la source?" />" />
Le 11/12/2014 à 11h38
J’ai dit “aucune” pas “aucun” " />
Le 11/12/2014 à 11h42
J’avais été scotché à l’écran par le 1 et le 2
Forcement j’ai preco le 3, cela ne me gène pas qu’ils repoussent le jeu si c’est pour le peaufiner ça nous changera des rapaces/vampires que sont EA,Activision et bien sur UBI , remarque sur ces 3 là , bien souvent ils repoussent mais au final c’est toujours buggé…
Le 11/12/2014 à 11h44
Allez les gars, lancez ce jeu, et attaquez vous au vrai gros morceau: Cyberpunk 2077 " />
Le 12/12/2014 à 06h40
un vrai remake, oui pourquoi pas ;)
Le 12/12/2014 à 08h45
Le 12/12/2014 à 10h05
Le 12/12/2014 à 10h11
Le 12/12/2014 à 10h51
[HS]
Je trouve étrange que vous compariez The Witcher 2 à Skyrim.
On est pas trop dans le même jeux ? Enfin.. c’est du RPG, mais bien différent, non ?
[/HS]
Le 12/12/2014 à 11h53
Le 12/12/2014 à 13h17
Heureusement que j’avais marqué ça à la fin de ma phrase : Enfin.. c’est du RPG, mais bien différent, non ? " />Pour donner un exemple : Far Cry ne ressemble pas à Call Of Duty et pourtant les deux sont des FPS. ;)
Le 12/12/2014 à 14h22
Le 12/12/2014 à 14h40
Le 11/12/2014 à 11h46
Bugué ou pas, ça se vend toujours par brouette ! Le problème n’est pas l’éditeur ou le développeur mais le joueur
Le 11/12/2014 à 11h50
Après se l’être ramené en communiquant à grand coup de “nous on retardera pas notre jeu” pour se foutre de Watch_Dogs ça me fait doucement rigoler quand même.
Enfin bon vu le désastre des précédent Witcher niveau bug c’est pas un mal non plus.
Le 11/12/2014 à 11h52
vous oubliez Watch Dogs pour Ubisoft " />
Le 11/12/2014 à 12h02
En effet mais on se dit toujours que vu le potentiel du jeu ce coup ci ils seront sérieux, faut dire que le matraquage marketing à bien fonctionné , la chute et le ressenti n’en est que plus dur
TKT ubi et moi:j’ai demandé le divorce…
Le 11/12/2014 à 12h05
Le 11/12/2014 à 12h09
Le 11/12/2014 à 12h16
C’est déjà miraculeux qu’un studio de la taille de CD project (qui je crois a moins de 100 personnes de mémoire) puisse bosser sur un projet de cette ampleur. " />
On va pas toujours se plaindre, mais je pense qu’ils auront de toutes façons des bugs importants dans le produit final. Faut espérer qu’ils ne soient pas critiques comme ceux qui empêchent la progression du joueurs et assez à la mode ces derniers temps." />
Et puis Mai-Juin, le co-fondateur avait peut être vu juste malgré lui." />
Le 11/12/2014 à 12h25
J’ai souvenir d’un certain Diablo 3 qui a mis bien longtemps à venir tout ça pour un pétard mouillé ou d’un Warcraft 4 qui ne viendra sans doute jamais ou encore d’un Starcraft Ghost dont j’entends parfois encore parler alors que le jeu est annulé depuis 10 ans.
On peut se moquer, mais CD Projekt ne met pas 10 ans pour sortir le 3e opus de Witcher. " />
Le 11/12/2014 à 12h25
Le 11/12/2014 à 12h33
J’appelle pas ça un divorce moi … c’est plus une relation à distance à la rigueur !
Le 11/12/2014 à 12h39
En attendant, sur PC, vous pouvez essayer Dragon Age inquisition. J’ai été agréablement surpris par ce jeu (malgré une grosse appréhension vu certaines critiques joueurs).
Mais ne vous attendez pas à un jeu façon Dragon Age Ier. Plus à prendre comme un mass effect (tant dans le gameplay que la narration et mise en scène, et des zones très très vastes).
Enfin bref, si vous avez adorer Mass Effect et que vous n’avez rien à vous mettre sous la dent en attendant the witcher 3, foncez ;)
Le 11/12/2014 à 12h45
Le 11/12/2014 à 12h49
Le premier Witcher était buggué jusqu’à la moëlle, c’est d’ailleurs une des raisons de la sortie de l’Enhanced Edition.
Mais le deuxième, j’ai pas souvenir que c’était gênant… y’avait juste le dernier acte faisait un peu rushé, style “ah bordel on a dit que le jeu sortait le mois prochain, terminez vite vos quêtes en cours et ça ira bien” (ce qui a été aussi corrigé par l’Enhanced Edition).
Le 11/12/2014 à 13h01
The Witcher 3 : CD Projekt admet avoir fixé la date de sortie un peu trop vite déclarer rien et n’importe quoi pour se servir de la presse gratuitement et se faire son marketing avant la sortie de son jeu déjà fini, mais qui doit faire monter la sauce juste avant sa sortie à la COD….sauf que pour eux, c’est disons, mériter ? " />
Le 11/12/2014 à 13h04
Le gameplay du 2 était un peu taillé au burin aussi jusqu’à ce qu’ils le patch.
Après des bugs j’ai pas souvenir, rien de choquant en tout cas, comme dans tous les jeux finalement, rien qui t’empêche d’y jouer.
Le 11/12/2014 à 13h13
sur PC (Windows uniquement)
Alors que le 2 est maintenant sous Linux.
Le 11/12/2014 à 13h50
pour warcraft 4, vu la qualité du 3 encore aujourd’hui, la barre est tellement haute que la déception des joueurs pourrait arriver très vite.
Le 11/12/2014 à 13h56
Le 11/12/2014 à 14h00
Ce qu’il y a avec CD Projekt, c’est qu’ils jouissent d’une aura de sympathie, contrairement à leur concurrents.
Et leur conduite étant plutôt a contre courant de ces derniers, on ne peut que s’en réjouir ;)
On peut donc leur pardonner ce genre de retard.
Vous vous rappelez des jeux consoles que l’on attendait fébrilement et sans arrêts retardés? " />
Combien j’ai bavé avant de pouvoir jouer a Zelda 64 " />
Souhaitons que le jeu soit à la hauteur !
Le 11/12/2014 à 14h07
" /> tout a fait. Le mieux ca serait qu’ils fassent une petite refonte graphique du 3 si c’est possible " /> (même si encore aujourd hui, a part la camera, graphiquement c’est pas trop degueu)
Le 11/12/2014 à 14h39
Bof, sur internet, les sources, de toute façon…
Comme disait Einstein :
“En science, comme sur internet, les sources ne sont jamais suffisamment consultées. #science #truefact”.
Le 11/12/2014 à 14h55
Ca faisait des années que je n’avais plus “préco” de jeux, plein tarif et plein de bugs.
Trop decus au final, trop de bugs, trop de jeux en “réserves”, et aussi trop habitué aux soldes Steam :)
Mais, voila quoi, Witcher 3 ! Donc forcement…
En plus, en passant par GOG (alors ok, c’est pas dans la bibliotheque Steam…), on fait double bon coup !
Déjà, on file l’intégralité du pognon aux méritants, sans intermédiaire.
Mais en plus, en rentrant les numeros de series de mes 2 précédents witcher, j’obtiens, outre la numérisation de mes copies, une ristourne de 5, puis 7% sur l’épisode 3.
Tout benef !
Par contre, c’est juste le lendemain qu’ils on fait l’annonce du report. J’espère que ce n’est pas de ma faute…
Le 11/12/2014 à 15h05
Le 11/12/2014 à 15h14
si ils vendent cette amelioration pour pas cher why not.
Si ils faisaient un W4, il faudrait les partis personnalisées, j’ai jamais fait les campagnes " />
Le 11/12/2014 à 15h28
le “se faire de la thune à pas cher” signifiait “sans se fouler” “sans rajouter plus de 3H de travail à une équipe de dev moyenne” (au cas où… je précise)
Le 11/12/2014 à 15h34
quand je dis refonte graphique, pas juste de la HD, retravailler aussi sur le moteur ou les textures aussi. Toucher au moteur ca doit demander plus que 3h, mais j’ai plus d’espoir " />
Le 11/12/2014 à 16h18
Je rale beaucoup contre la presse généraliste qui cite leurs sources comme ça leur chante (La fameuse “mais c’est sortit de son contexte !”), mais ne met pas les liens vers les versions intégrales.
Je me rends compte que, paradoxalement, je ne vérifie pas pour autant les sources des éditeurs en qui j’ai plus confiance, d’où ma question ^^
Là, par exemple, j’ai la flem de regarder si tes citations d’Adam Kiciński sont sortit de leur contexte ou pas. ^^
Le 11/12/2014 à 17h50
“Il y a ceux qui veulent à tout prix mettre leur titre en vente, quitte à devoir faire essuyer les plâtres aux premiers acheteurs, comme Electronic Arts avec Battlefield 4, et Ubisoft. avec Assassin’s Creed Unity.”
" />
Le 11/12/2014 à 18h56
Perso, je suis en train de me faire le 2, et ça vaut pas Skyrim pour le moment " />
C’est beau. Très bien mis en scène, mais ça n’a pas la maniabilité d’un skyrim au pad et à la souris, et l’UI du jeu est beaucoup moins intuitive.
Je verrai si la suite vaut vraiment qu’il soit autant encensé.
Le 11/12/2014 à 19h27
Le 11/12/2014 à 20h05
Au moins CD Projekt respecte ses clients joueurs, aucun projet ne peut prétendre être mis en production sans bug, en cherchant à ce que son jeu soit le plus abouti possible à sa sortie. Par ailleurs, ils ont l’honnêteté de dire qu’ils se sont trompé dans leur communication ce qui devient rare de nos jours ou la langue de bois est reine.
En ce sens je trouve certains commentaires bien acerbe alors que CD Projekt à toujours corrigé le tir au bénéfice de ses utilisateurs.
Par ailleurs, je rappelle qu’ils sont l’auteur de la seule plateforme de jeux vidéo sans DRM.
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Le 12/12/2014 à 06h39