Kerbal Space Program : vers l’infini et au delà ?

Avec toutes nos condoléances à la famille de Jeb

Kerbal Space Program : vers l'infini et au delà ?

Le 13 mai 2015 à 16h00

Commentaires (24)

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J’ai bien fait de l’acheter quand il était à 20€ ! L’un des meilleurs jeux que je connaisse, le contenu est tout simplement gigantesque !

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Quelque chose me dit qu’Ellierys a pris beaucoup de plaisir à rédiger cet article.



Pardons aux familles tout ça. <img data-src=" />

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Bingo ! Enfin pendant les soldes hein !

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Sinon pour pas cher : Kerbal Space Program Pas cher:P

Hâte de remettre les mains dessus, je m’était bien amusé sur la démo;)

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20€ 40€ quelle importance ? , 40€ reste dans le raisonnable non ? (à comparer à certains AAA à 60€+ qui se finissent en moins de 10h)



La justification de la béta à 20€ se justifie par le fait de devoir subir les innombrable bugs du début du devs …



Perso je n’avais pas pris le jeu à cette époque mais je viens de le prendre sur GoG , énorme ce jeu…il justifie largement son prix



Léger hic , le jeu est en anglais uniquement (du moins la version gog) , cela peut être gênant pour certains

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Très bon jeu, je conseil, même à 40€.

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C’était plutot sympa oui <img data-src=" />

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Pour les amateurs du genre il existe SimpleRockets&nbsp;sur android/ios :)

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De mon côté il m’avait vite saoulé, mais c’était pendant la beta et le mode carrière venait tout juste d’être implémenté avec plein de bugs.

Je connaissais pas non plus le mod pour préparer son orbite à l’avance.

En tous cas j’avais du passer des heures à lire des wiki et des howto et jamais réussi à faire une orbite et revenir proprement tellement les commandes ne sont pas précises.

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MasterDav a écrit :



De mon côté il m’avait vite saoulé, mais c’était pendant la beta et le mode carrière venait tout juste d’être implémenté avec plein de bugs.

Je connaissais pas non plus le mod pour préparer son orbite à l’avance.

En tous cas j’avais du passer des heures à lire des wiki et des howto et jamais réussi à faire une orbite et revenir proprement tellement les commandes ne sont pas précises.





Des heures de tuto pour aller en orbite ? C’est assez simple normalement. Tu as 2 ou 3 points&nbsp; a connaître.&nbsp;


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En attente de soldes également.

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Ne pas faire passer la fusée au-dessus de la Corée du Nord au risque de se prendre un obus perdu :

http://www.challenges.fr/monde/20150513.CHA5768/coree-du-nord-le-ministre-de-la-…<img data-src=" /><img data-src=" />

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justement, j’y jouais en multi ce soir avec un pote. (avec DMP).

ça marche pas mal. on a lancé un mode science plutôt que carrière pour pas faire bac à sable mais quand même un peu de progression.

j’ai réussi à m’écraser sur Mun et j’ai un kerbaunote en orbite sans carburant, tout est pour le mieux!

Mon pote est moins avancé technologiquement et arrive à exploser en vol et faire des avions qui ne décollent pas tout à fait*, une prouesse que je ne parviens pas encore à égaler!

Les bulles temporelles se gèrent très bien et quand on aura besoin de se rejoindre dans le jeu pour créer en commun, on verra si c’est stable! on en est loin!





*en fait ils décollent mais pas tout! y’a des morceaux qui restent au sol, au hasard!

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La démo se lance pas chez moi :/



&nbsp;Bon tant-mieux pour ma productivité <img data-src=" /> mais ce n’est que partie remise, je change de carte-graphique ce mois-ci.

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Un jeu géniallissime. même a ce prix-là, vu sa durée de vie si vous accrochez, ça ne coûte rien.



pour ma part je doit être à 600h et ça continue. De même si il est installé par Steam il est possible de copier le répertoire du jeu pour le faire tourner sur une autre machine sans DRM.

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Je relève quelques erreurs : la planète s’appelle Kerbin, la lune Mun et les Kerbals ont pour nom de famille Kerman. Quant au prix, il a évolué avec le jeu : je l’ai par exemple payé 28 euros pour la dernière pré-version.

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Moi j’ai tellement passé de temps à me prendre pour un ingénieur de chez Airbus, que j’ai jamais posé un seul bout de métal sur la Mun. Par contre j’ai fait des SSTO super, et des avions ultra fun.

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J’ai commencé le mode carrier, et c’est pas évident de glanner des points “science” pour avancer. Les video sur youtube qui permettent d’amasser des centaines de points d’un coup ne sont plus valable <img data-src=" /> Il y a des limitation à la folie furieuse maintenant <img data-src=" />

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Il y a déjà quelques vidéos sur le mode Carrière en 1.0 (Bill Silverlight en français, Scott Manley en anglais).

Le Mobile Processing Lab apporte maintenant beaucoup de science sur le long terme (on le charge avec des expériences, puis il génère de la science en continu !), je te conseille de le débloquer dès que possible.

Vise Minmus avant de viser Mun, c’est beaucoup plus facile de s’y poser et ça rapporte plus. Avec un lander basique, tu peux “facilement” visiter deux ou trois biomes avant de revenir en orbite, ça représente plusieurs centaines de points de science.

Un Lab en orbite autour de Minmus, et un Lander qui fait les aller-retour, c’est le jackpot <img data-src=" />

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Pour ramasser plus de points de science, tu peux aussi emmener un scientifique en plus du pilote de la mission, tu colles un cockpit d’avion juste en dessous du module de base et tu termines par un bouclier thermique.

Le scientifique te permettra de restaurer les équipements de science (Mystery Goo, Science Jr. …), ça a été ajouté pour la v1 il me semble.

De cette façon tu peux faire bien plus qu’une seule expérience par équipement, dans des endroits différents (par exemple tu fais des tests en haute altitude au dessus de Mun, tu descends au raz et tu refais des expériences de basse altitude, ce qui rapporte énormément) et en plus, tu as 2 capsules pour stocker les résultats.

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MasterDav a écrit :



En tous cas j’avais du passer des heures à lire des wiki et des howto et jamais réussi à faire une orbite et revenir proprement tellement les commandes ne sont pas précises.









seb2411 a écrit :



Des heures de tuto pour aller en orbite ? C’est assez simple normalement. Tu as 2 ou 3 points  a connaître.





Oui mais le jeu n’aborde pas tous ces détails ô combien essentiels.

Personnellement j’ai suivi des vidéos sur YT qui m’ont appris par l’exemple les ficelles. (Scott Manley par exemple)


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250 heures passées dessus (ok, en 3 ans), et j’ai pas envie d’arrêter…



Ce jeu est magique!

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dematbreizh a écrit :



Oui mais le jeu n’aborde pas tous ces détails ô combien essentiels.

Personnellement j’ai suivi des vidéos sur YT qui m’ont appris par l’exemple les ficelles. (Scott Manley par exemple)







C’est vrai que le tuto du jeu est très succin, surtout quand on passe en mode carrière ensuite: on se sent littéralement abandonné <img data-src=" />



Quant à Scott Manley, il n’est pas devenu God of Kerbin depuis le temps ? :p


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oui il est super ce jeu ! :)



et Scott Manley, il m’énerve, il est trop fort !

Kerbal Space Program : vers l’infini et au delà ?

  • Il était une fois, la conquête spatiale

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