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AmigaOS : vie, mort et nouvelles vies d’un système d’exploitation de plus de 30 ans

Toujours rien pour mon Atari 520 ST :/

AmigaOS : vie, mort et nouvelles vies d’un système d’exploitation de plus de 30 ans

AmigaOS est un système d’exploitation pour les Amiga, une gamme d’ordinateurs des années 80 et 90 de la marque Commodore. La version 3.x vient d’avoir droit à une mise à jour : la 3.2.3. Si AmigaOS 3.1 date bien des années 90, AmigaOS 3.2 a été lancé plus récemment, en 2021. Marty, démarre la DeLorean, on arrive !

Le 15 avril à 14h30

Les Amiga, ça vous parle ? Il s’agit d’une série d’ordinateurs personnels commercialisés par la société Commodore dans les années 80 et 90. La corde nostalgique des plus vieux d’entre nous vibre certainement déjà, tandis que les plus jeunes sont probablement en mode « ok boomer ».

Amiga 500/1000 vs Atari 520/1040 ST : fight !

Les premiers et plus connus sont sans doute les Amiga 500(+) et Amiga 1000. Il y a aussi eu une console de jeu, l’Amiga CD32. Les ordinateurs et la console fonctionnent avec un système d’exploitation maison simplement baptisé AmigaOS.

C’était une époque où la société avait un concurrent de taille : Atari avec ses 520 ST et 1040 ST. On apprécie d’ailleurs la proximité des références, avec le « un peu plus » d’Atari sur les chiffres. Aussi bien les Amiga que les Atari exploitaient un CPU de chez Motorola : le 68000 (puis des déclinaisons par la suite). C’était une star à l’époque et on le retrouvait aussi dans l’Apple Lisa, entre autres machines.

Amiga 500
Par Bill Bertram — Travail personnel, CC BY-SA 2.5

D’AmigaOS 1.0 à la 3.1 en quelques années

La première version 1.0 date des premières machines dans les années 80. AmigaOS 2.0 sort en 1990 et AmigaOS 3.0 a été publié en 1992, puis la 3.1 entre 1993 et 1994. C’était la dernière version proposée par la société Commodore, qui a fait faillite en 1994.

Ensuite… c’est le grand bazar.

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Commentaires (28)

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J'ai du mal à comprendre certaines démarches... personnellement j'ai plusieurs Amigas en état de marche dans un but de retrogaming, mais je ne vois pas trop l'intérêt de faire des nouvelles versions du matériel ou du logiciel, surtout quand ils cassent la compatibilité... en plus on est loin du libre ou de l'opensource, ce qui annihile tout retour vers la communauté. Bref, rétrogaming, oui, nécrophilie, non...
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Du coup, c'est officiel que les Amiga sont mieux que les Atari ?
:troll:
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La seule chose que l'Atari avait pour lui, c'était le port midi et Cubase...

Pour le reste, il suffit de faire tourner "Shadow of The Beast" sur les deux plateformes et la supériorité de l'une sur l'autre ne fait plus de doute :glasses:

Edit: petit lien pour comparer "shadow of the beast" sur les plateformes concernées.
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Très exactement. Amiga = machine de joueurs, Atari = machine de musiciens. Perso j'avais un Atari (ST puis Falcon). (Avec CuBase) (officiel !)
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Réduire l'Amiga à une machine de joueur, c'est rater son impact sur l'audiovisuel.

Pour la musique , l'Amiga offrait des fonctionnalités basiques de gestion de sample, avec 4 canaux hardware, ce qui engendra le modtracker et ses dérivés. Avec un module d'extension midi, il était possible de faire tourner l'excellent Bars&Pipes (malheureusement racheté et tué par Microsoft)

Mais l'Amiga s'est surtout introduit sur le marché des effets vidéo avec d'abord le marché du titrage avec des outils comme le genlock; ensuite celui des effets spéciaux avec des outils comme VideoToaster (incl Lightwave 3D), des studios d'effets spéciaux comme Digital Domain, ILM ou Amblin utilisèrent l'Amiga pour certaines tâches de prévisualisation ou dans certains cas, de rendu (SeaQuest DSV, un peu de Star Trek TNG et de DS9, Babylon Fi....argh ça pique les yeux...)

Alors oui, l'amiga était aussi une machine de joueur, mais c'était loin d'être tout.
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C'est comme Nintendo/Sega
Y avait les fans amiga et les fans atari :)
Ca dependait de ce qu'on avait eu la chance d'avoir entre les mains quand on était jeunes
Atari / Nintendo pour moi ;)

Quand je vois le GEM de mon 520STE, ca me manque et c'etait tellement en avance sur pas mal de chose !
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Perso, j'ai eu la chance d'utiliser les deux (amiga 500 et 1200, atari st et mega ste), et dans l'ensemble j'ai trouvé l'OS de l'Amiga plus convivial pour la bureautique, le coup du mélange des résolutions reste pour moi un masterclass, et le multitâche de l'Amiga reste un des meilleurs. Par contre, l'atari était plus convivial pour échanger des données avec des pc's vu la compatibilité du formatage des disquettes, ce qui en faisait une machine plus adaptée pour de la pure bureautique... Malheureusement, Final Copy II ne tournait que sur Amiga.
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Oui enfin GEM, c'était moche déjà à l'époque.
J'ai d'ailleurs un peu utilisé GEM sur un PC Amstrad 1512 avec MS-DOS 4 ou 5.
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Moche, vu la résolution de l'époque, pas tant que ça. Et ca allait vite.
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Ah mais moua meussieur, mon PC 1512 disposait d'une carte Hercules 720x348 !! :windu:
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Ok respect ^^
Vu que j'avais pas d'écran noir et blanc, et que j'utlisais une TV,
j'etais de mémoire en 320x200*16 couleurs...

Donc l'interface était pas si mal vu la contrainte technique (à comparer à ma calculatrice TI80 un peu plus tard devait avoir 80x64 de mémoire ! :)
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320*200 en 16 couleurs, c'était un Tandy? De mémoire, le CGA était à 4 couleurs mais Tandy, sur ses Tandy 1000 avait un adaptateur compatible CGA mais capable de pousser à 16 couleurs.
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Non non l'Atari branché en péritel sur une télévision !

Wikipedia : Les ST disposaient de trois modes d'affichage : basse résolution : 320 × 200 pixels en seize couleurs ; moyenne résolution : 640 × 200 pixels en quatre couleurs ; haute résolution : 640 × 400 pixels monochrome (noir et blanc).
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Ah, ok, le st, je pensais que tu parlais de pc... c'est vrai que comparé à l'Amiga, l'atari avait une petite palette graphique.:troll:
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La preuve que non : AtariOS n'a pas besoin d'évoluer puisque déjà parfait, contrairement à AmigaOS (et en plus les numéros des Atari sont supérieurs à ceux des Amiga, ce qui montrent là aussi que c'est plus mieux) :troll:
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ben vu le prix d'un Amiga de l'époque, c'était la moindre des choses.
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A bien des égards, c'était vastement supérieur, il n' avait qu'un gros défaut: l'absence de protection de la mémoire.
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:phiphi: :sm:
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Windows 2.0 plutôt. Dans Windows 1.0, les fenêtres ne pouvaient même pas se superposer.
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Pour atari il y a freemint!!!! :)
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Ouch il y a du monde pour suivre ce genre de projet? Je veux dire, ça sert à quoi, un Amiga, de nos jours? Le retrograming peut se faire sur des émulateurs PC bien plus pratiques non?
De tout ceci j'en conclus qu'il doit aussi y avoir des fans de roues en bois de l’âge du bronze, qui s'amusent à les réinventer avec différentes formes et matériaux, si ça se trouve :D
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Garder le matériel en état de marche à but documentaire, ça permet de montrer à quoi ça ressemblait d'un point de vue matériel et de retrouver les sensations d'antan...

Par contre, je ne vois vraiment pas trop l’intérêt de faire semblant que ce sont des plateformes vivantes... L'Amiga est mort en 1994, tout le trip AmigaOne, Pegasos et autres me semble plus relever d'un onéreux "What if" sans lendemains.

Quitte à vouloir garder la plateforme vivante, l'Amiga OS aurait dû être publié sous license libre dans les années 90, il aurait eu une chance de faire des petits. Là, Amiga OS 3.2 .., en 2025 :phibee: ... c'est juste sans intérêt, comme rajouter des leds clignotantes sur le cercueil de la grand-mère qui avait été enterrée il y a 30 ans....
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La grand-mère peut souhaiter des leds clignotantes pour impressionner Monsieur Marcel :8
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Mais... Mais tu sais qu'une boule de souris de l'époque peut faire plus de dégâts qu'une munition de sniper ?


Divin 68000 !!! Pardonne-lui, il est fou !!!

Par le saint "ROXL" et le saint "TST D0" prions mes frères ! Et peu être qu'un Timer B l'absoudra de ses pêchers.
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J'avais un Atari 520 STE monté à 1040.
Il y a pourtant du neuf pour les Atari depuis les 30 dernières années même si cela ne sert à rien.

https://www.atariuptodate.de/en/system/os
Atari ST : Histoire de l'OS
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Le sous-titre @SébastienGavois

"Toujours rien pour mon Atari 520 ST :/"

Moi je dis attention, attention attention, terrain miné ici... nous avons tous une petite idée de là où tu habites depuis la dernière (et seule :pleure:) Garden Party organisée par New Next en région parisienne (Google Maps est mon ami).

Glisser sur quelques boules caoutchoutées de souris d'ATARI ST qui se trouveraient malencontreusement sur le passage dans son allée en rentrant chez soi, et de plus par une nuit sans Lune est un "accident" domestique plus répandu qu'on pourrait le croire...

(Ou sinon c'est pas plutôt La Rochelle ?? J'suis tout perdu là :eeek2:)

A par ça, un OS ne vaut que par les applis disponibles parce que c'est bien joli de jouer au Solitaire sur un ordi mais à la longue on va pas bien loin...

Je pense par exemple qu'un OS/2 Warp (Warp ne voulant rien dire sauf pour les fans de Star Trek qui en connaissent la vraie signification) , éditée par IBM (tout seul au final) devait clairement mettre sa pâtée à un Windows 3.1 et même à un Windows 95... mais qu'avec juste un démineur ou un snake...

Car on pouvait toujours se brosser pour espérer du Office Word Excel dessus après le bon gros doigt d'honneur de Microsoft quand il a claqué la porte...

Sinon BeOS avait l'air aussi vraiment vraiment prometteur.

Et avec un Amiga OS, on peut faire quoi réellement avec en 2025 ?

D'ailleurs aussi le danger mortel pour une console de jeux, c'est quand il n'y a quasiment pas... de jeux... à jouer dessus...
Après ensuite, ça peut toujours servir à caler des bouquins sur une étagère...

:fumer:
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bonjour,
je trouve très dommage que ce lien ne soit pas mentionné comme référence, pour ceux qui connaissent peu le sujet :
http://amigaga.chez-alice.fr/classic/index.htm

AmigaOS : vie, mort et nouvelles vies d’un système d’exploitation de plus de 30 ans

  • Amiga 500/1000 vs Atari 520/1040 ST : fight !

  • D’AmigaOS 1.0 à la 3.1 en quelques années

  • D’AmigaOS 3.5 et 3.9 en 2000 à… AmigaOS 3.1 en 2018

  • 2021 : AmigaOS 3.2 avec « plus de 100 nouvelles fonctionnalités »

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