E3 : Microsoft assure le show et annonce la rétrocompatibilité Xbox 360
« Si vous êtes rétrocompatible, vous êtes vraiment rétrograde »
Le 15 juin 2015 à 16h54
9 min
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Ce matin, Bethesda donnait le coup d'envoi de cette édition 2015 de l'E3, mais c'est bien ce soir que les choses sérieuses commencent. Premier arrêt : le « Xbox Media Briefing ». Microsoft promet d'y dévoiler « le catalogue de jeux le plus attendu de toute l'histoire de la Xbox », et on ne demande qu'à juger sur pièce.
Halo 5 ouvre le bal, sans surprise
La conférence démarre sur les chapeaux de roue avec une nouvelle bande-annonce pour Halo 5 : Guardians, l'une des exclusivités phares de la Xbox One pour 2015. On y retrouve Master Chief en assez grande difficulté au beau milieu des ruines d'une mégalopole. Côté gameplay, pas de grande surprise pour le moment puisque tous les éléments qui caractérisent un jeu de la série Halo sont présents : des grosses explosions, des lasers multicolores et des doubles sauts.
Pour ce qui est du multijoueur, Microsoft et 343 Industries mettent l'accent sur un nouveau mode baptisé Warzone. Celui-ci permet à 24 joueurs de s'opposer entre eux, ainsi qu'à d'autres adversaires contrôlés par l'IA. Le studio promet des cartes quatre fois plus grandes que n'importe quelle autre présente sur les précédents volets de la saga. Dernier point, Halo 5 : Guardians sera disponible à partir du 27 octobre prochain.
Demi-tour sur la rétrocompatibilité
Premier coup de tonnerre : Phil Spencer, le responsable de la branche Xbox vient de surprendre son monde en annonçant que les jeux de la Xbox 360 peuvent désormais être lus par la Xbox One. Pour l'instant, cette fonctionnalité n'est disponible que pour les participants du programme Preview, mais elle sera étendue d'ici cet hiver à l'ensemble des consoles.
Microsoft précise que cette fonctionnalité est entièrement gratuite et, taquin, Phil Spenc,er ajoute qu'il ne sera pas nécessaire de repayer pour jouer à des titres que l'on possède déjà. Un tacle pas vraiment camouflé à l'encontre de Sony, et de son God of War Remastered, mais qui oublie le fiasco qu'était Halo The Master Chief Collection.
La manœuvre de Microsoft et d'autant plus surprenante qu'en 2013, lors de l'E3, l'ancien responsable de la branche Xbox, un certain Don Mattrick, avait déclaré « Si vous êtes rétrocompatible, vous êtes vraiment rétrograde ». La marque n'en est visiblement plus à un demi-tour près pour tenter de donner une meilleure image à sa console.
Une manette « Elite » compatible Windows 10
Autre annonce inattendue, celle d'une nouvelle manette : la Xbox Elite Wireless Controller, dont la disponibilité est prévue pour cet automne. Elle profitera de quelques améliorations par rapport au modèle actuellement commercialisé, et elles ne se limiteront pas à un simple connecteur jack.
La Xbox Elite Wireless Controller disposera d'une croix directionnelle et de sticks interchangeables, mais elle est surtout équipée de palettes à l'arrière, permettant d'actionner les gâchettes et les boutons plus rapidement. Une manière pour Microsoft de chasser sur le terrain de constructeurs comme Scuf Gaming. Prix de la bête : 149,99 dollars...
Fallout 4 sur Xbox One profitera des mods de la version PC, gratuitement
C'est désormais au tour de Bethesda de faire son entrée sur scène et l'éditeur n'y va pas par quatre chemins en annonçant que les joueurs de Fallout sur Xbox One pourront profiter des mêmes privilèges que ceux sur PC. Cela se traduit assez simplement : les mods disponibles sur PC le seront également sur Xbox One, et ce, gratuitement. Une bonne nouvelle pour les joueurs sur consoles qui vont pouvoir découvrir les joies du modding.
Electronic Arts s'invite sur scène avec son bouquet Access et Plants vs Zombies
Place maintenant à Peter Moore de chez Electronic Arts. Le dirigeant est venu annoncer deux nouvelles sur scène. La première concerne l'extension du catalogue de jeux proposés dans son bouquet EA Access. Dans les prochaines semaines, deux titres majeurs vont intégrer cette offre. Le premier n'est autre que Titanfall, le premier FPS exclusif à la console de Microsoft, tandis que le second est un peu plus récent puisqu'il s'agit de Dragon Age Inquisition.
L'autre surprise concerne l'arrivée sur la console d'une suite pour Plants vs Zombies Garden Warfare. Il y sera évidemment question de plantes mitraillant leur prochain avec des petits pois ou des graines de tournesol, et de zombies toujours aussi peu futés.
Forza Motorsports 6, Dark Souls III et les jeux d'Ubisoft se montrent
C'est au tour de Forza Motorsports 6 et de ses grosses cylindrées de rouler des mécaniques. Rien de bien nouveau à l'horizon de ce côté-là, si ce n'est l'annonce de la date de sortie du titre : le 15 septembre. Petite surprise par contre avec l'annonce de Dark Souls III sur la console. Il n'est pas question d'une quelconque exclusivité pour le moment, mais il n'est pas encore trop tard pour une annonce de ce genre.
Décidément les annonces s'enchaînent très vite chez Microsoft et Ubisoft s'invite sur scène avec deux titres. Le premier concerne Tom Clancy's : The Division, qui s'offrira une phase de bêta test exclusive sur la console américaine courant décembre 2015, oubliez donc toute sortie cette année. Tom Clancy's : Rainbow Six Siege profitera quant à lui d'un bundle exclusif sur Xbox One, comprenant les versions Xbox 360 de Rainbow Six Vegas et de Rainbow Six Vegas 2.
Place aux jeux indépendants
Nous avons le droit à une petite pause du côté des blockbusters, juste le temps de laisser les développeurs indépendants profiter d'un peu de l'exposition médiatique. Selon Microsoft, ils sont plus de 1 000 à travailler actuellement au sein du programme ID@Xbox, réservé aux studios indépendants.
S'en est suivi un florilège d'annonces, comme celle de Cuphead, un jeu de plateformes qui se démarque par son ambiance tout droit sortie d'un cartoon des années 30, ou encore Tacoma et Ashen, deux exclusivités qui se feront une place sur Xbox One.
Bonne nouvelle pour les joueurs, ID@Xbox a mis au point un programme Game Preview dans lequel seront intégrés des titres qui proposent un essai gratuit en temps limité ou une démo jouable, afin de laisser aux joueurs l'occasion de se faire une idée sur ce qu'ils achètent. Un principe que l'on aimerait voir partout ailleurs.
Lara Croft est de retour
Place maintenant à Crystal Dynamics et son Rise of the Tomb Raider, qui fera l'objet d'une exclusivité temporaire sur Xbox One. Nous avons le droit à quelques images de gameplay dans lesquelles Lara Croft fait preuve de bien plus d'assurance que dans le volet précédent et tente tant bien que mal de gravir une montagne. Entre avalanches, effondrements et chutes de pierres, rien ne se passe évidemment comme prévu, et c'est à vous de l'aider à se sortir de ce mauvais pas.
Graphiquement le titre semble jouer dans la même catégorie que le volet précédent, ce qui ne devrait surprendre personne. Crystal Dynamics n'a pipé mot de la quantité de QTE présente dans ce titre, qui sera disponible avant la fin de l'année.
Fable, des remakes et des pirates s'invitent chez Rare
Le studio Rare, que l'on pensait condamné à développer des jeux passables sur Kinect, semble soudainement revenu à la vie. Pour coller à la mode du moment, il lancera cette année une compilation comprenant 30 de ses plus grands succès sortis sur toutes les plateformes, y compris la Nintendo 64. Oui, ça veut dire que Banjo Kazooie sera bien dans le lot.
Fable Legends, que l'on a déjà pu apercevoir lors d'évènements dédiés à Windows 10, s'offre une nouvelle bande-annonce, et s'accompagne d'un autre titre : un jeu d'aventure basé dans un univers peuplé de pirates baptisé Sea of Thieves. Tous deux seront disponibles exclusivement sur Windows 10 et Xbox One.
Minecraft, HoloLens et la réalité virtuelle
Passage obligé et attendu de cette conférence, nous avons le droit à une démonstration de Minecraft avec une paire de lunettes HoloLens. Des milliers de cubes sont sortis d'une table afin de donner vie à un monde imaginaire. D'un seul geste, il est possible de faire défiler le paysage, de le modifier, mais aussi d'y faire s'abattre des catastrophes, un peu comme si l'on jouait à un apprenti dieu. Mauvaise nouvelle par contre : toujours pas de date de sortie ni de prix pour les lunettes de Microsoft.
Suit une petite piqûre de rappel concernant le partenariat entre Oculus VR et Microsoft, pour la fourniture de la manette Xbox One et la possibilité de profiter du streaming local de la console directement sur le casque. Il est également question d'un nouveau partenariat, scellé avec Valve cette fois-ci, toujours dans le domaine de la réalité virtuelle, mais sans aucune précision à son sujet.
Gears of Wars Ultimate Edition : le remake de trop
L'arrivée de la rétrocompatibilité ne fait pas que des heureux et, parmi eux, le studio Epic Games qui se retrouve avec une compilation de l'intégrale de la saga Gears of War en version remasterisée sur les bras. Certes c'est plus joli que sur Xbox 360, certes les effusions de sang sont plus nombreuses que jamais, mais il y a peu de chances que les adeptes de la série mettent la main au porte-monnaie. Par contre, pour Gears 4, également annoncé sur scène, la « hype » est bien réelle.
C'est sur cette note un brin décevante que s'est terminée la conférence de Microsoft, mais Phil Spencer affirme qu'elle ne comprenait qu'une partie seulement des annonces concernant les douze mois à venir pour la Xbox One. Tout au long de la semaine, le constructeur compte dévoiler d'autres titres ainsi que des fonctionnalités pour sa console, il reste maintenant à voir ce que Sony peut avoir en réserve pour répondre à cela.
En attendant, voici un récapitulatif des bandes-annonces diffusées au cours de la conférence.
E3 : Microsoft assure le show et annonce la rétrocompatibilité Xbox 360
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Halo 5 ouvre le bal, sans surprise
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Demi-tour sur la rétrocompatibilité
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Une manette « Elite » compatible Windows 10
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Fallout 4 sur Xbox One profitera des mods de la version PC, gratuitement
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Electronic Arts s'invite sur scène avec son bouquet Access et Plants vs Zombies
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Forza Motorsports 6, Dark Souls III et les jeux d'Ubisoft se montrent
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Place aux jeux indépendants
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Lara Croft est de retour
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Fable, des remakes et des pirates s'invitent chez Rare
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Minecraft, HoloLens et la réalité virtuelle
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Gears of Wars Ultimate Edition : le remake de trop
Commentaires (131)
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Abonnez-vousLe 15/06/2015 à 17h21
je vais donc tester NV, il y a une histoire je suppose (je suis fort z’avez vus ^^), important si j’ai pas fait les premiers épisodes ?
Le 15/06/2015 à 17h25
Le 15/06/2015 à 17h28
L’Early Access sur X One. Qui mieux que Dean Hall pour bien marquer l’arnaque ?
" />
Le 15/06/2015 à 17h34
Microsoft fini la conférence en annonçant que le streaming en local xbox vers les appareils w10 sera aussi de sens inverse (w10 vers pc) pour le prouver il fait tourner Half-life 3 sur Xbox.
Ceci n’est qu’un fantasme, en aucun cas une vérité juste un rêve..
.
Le 15/06/2015 à 17h34
e:5404575:detlef]je ne connais pas non plus la série autre que de nom et j’aimerais bien la découvrir avant ce 4, new vegas te semble un bon choix pour ça ? car les retours sur le 3 ont l’air pas top top … [/quote]
Non. Fallout 1 & 2 sont des bon choix.
Le 15/06/2015 à 17h35
Bin comme d’hab’ : y a la guerre nucléaire et t’es un survivant " />
Ensuite tous les éléments principaux repris du 1 et 2 sont expliqués
Du coup connaitre le 1 et le 2 permet surtout de comprendre les références et autres easter eggs disséminées dans l’univers.
Le 15/06/2015 à 17h36
Faut quand même passer la barrière des graphismes qui peut être rédhibitoire
Le 15/06/2015 à 17h45
Occulus Rift sur X Box via streaming sur PC. Augmentation de la latence, sac à vomi à prévoir " />
Le 15/06/2015 à 17h48
+1000 Latence via un casque virtuel,tu peux être sûr du résultat…
Le 15/06/2015 à 17h52
Le 15/06/2015 à 17h52
cool 2 consoles pour le prix d’une
Le 15/06/2015 à 18h00
Le 15/06/2015 à 18h06
Pour la rétrocompatibilité apparemment faudra télécharger les jeux et ça ne fonctionnera pas pour tous les jeux, faudra d’abord que l’éditeur donne l’autorisation
Le 15/06/2015 à 18h06
La retro compatibilité est quand même une très bonne nouvelle.
Le 15/06/2015 à 18h10
C’était censé être ça la meilleure conférence de l’histoire de la Xbox ? Je suis plus fan de ma Xbox que de la PS4 mais Sony a un boulevard pour ce soir…
Le 15/06/2015 à 18h12
Je veux Tomb Raider " /> " /> " />
On va voir la conf Sony, mais je pense de plus en plus à prendre la X1 plutot que la ps4. :s
Le 15/06/2015 à 20h12
ça n’a rien à voir, d’un côté tu auras des jeux qui ne visent qu’un hard, qu’un casque, et de l’autre non… PC vs Console, tout le monde connait la chanson.
Microsoft ne fait pas de VR.
Le 15/06/2015 à 20h17
OMG la manette, j’ai pré-commandé la Steam controller, du coup j’annule ?
Le 15/06/2015 à 20h20
Le 15/06/2015 à 20h34
La v6 est plantogene sur ipad. Pas le courage de réécrire mon pavé " />
Le 15/06/2015 à 20h35
Le 15/06/2015 à 20h36
Je te rejoins je pense que les casques virtuels constitueront l’argument de vente de la prochaine génération de console même s’ils arrivent à le faire fonctionner ils retarderont la vente pour déclencher un engouement pour la prochaine gen…
Le 15/06/2015 à 20h39
Voici la liste complète des jeux rétrocompatibles :
http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/backward-compatibility/available-games
Le 15/06/2015 à 20h43
Tomb Raider reste une exclu temporaire de la Xbox one.
Ils ont d’ailleurs listé Fable Legends comme exclu, sauf que non il sort aussi sur PC.
Le 15/06/2015 à 20h44
C’est moi ou il y en a 18 ? " />
Le 15/06/2015 à 20h54
Je parlais de l’hololens entre 2000-3000€(desolé) sinon oui je suis ok pour ton estimation de l’oculus.
Le 15/06/2015 à 20h54
150$ la manette " />
Le 15/06/2015 à 20h59
Je pense que pour les mods, va falloir redescendre sur terre. si ils tiennent parole ( j’en doute beaucoup ) ils ne seront pas tous disponibles, pour des raisons de logistique et de sécurité anti-piratage.
Dans la vie réelle la traduction de cette annonce, c’est : Les mods sélectionnés et certifiés sans faille ni hack potentielle seront peut être disponible sur xbox one, sinon on se tire une balle dans le pied et on ouvre la porte aux “exploits” comme sur xbox première du nom… et au cas où vous y croyez vraiment, vous pouvez oublier direct les mods violents, nudistes et tout ce qui enfreint les bonnes mœurs et aussi ceux à caractère sexuelle y compris les armures trop sexy.
Et juste pour remuer le couteau, ils avaient fait la même annonce sur xbox 360 avec Oblivion, on a jamais vu l’ombre d’un mods à part la robe pour cheval ‘payante’ qui à fait couler tellement d’encre à l’époque ( le pépé du DLC actuelle ) Souvenez-Vous !
Le 15/06/2015 à 21h00
Le prix comparé aux produits semblables de cette catégorie c’est moins cher… Comme quoi il y a de l’argent a se faire.
Et encore regarde pas les lunettes gamers…" />
Le 15/06/2015 à 21h00
Au temps pour moi j’avais pas compris " /> , effectivement j’pense aussi que l’hololens va bien douiller vu les capacités du bousin
Le 15/06/2015 à 21h04
En effet, et si j’ai bien compris, la croix directionnelle n’est pas tactile…
Le 15/06/2015 à 21h08
Le 16/06/2015 à 08h19
Mais moi je râle pas, je m’en fou en fait je n’ai pas de X1. C’est juste la communication moisie de MS au sujet de la rétro. 1 jour il la fustige et le lendemain c’est le truc titop… mais qui ne fonctionne pas à 100%. En plus, il faut installer les jeux au vu de ce que tu me dis (hey la 360 fait tourner ses titre avec 512Mo de RAM sans HDD, elle a combien la X1 ? " /> ).
Quand à la rétro de la 360, ce fut une bonne blague. Elle était juste là pour faire jolie, parce que les soucis d’incompatibilité il y en avait des tonnes. Plus de de jeu réellement fonctionnels en fait… mais c’est Microsoft hein…
Le 16/06/2015 à 08h21
Thks :)
Le 16/06/2015 à 08h23
Tu as suivi la conf? Car la femme a la fin de l’annonce rétro-compatible a dit que au moins 100 jeux compatibles pour la fin de l’année.
Le 16/06/2015 à 08h29
Le 16/06/2015 à 08h39
Le 16/06/2015 à 08h39
Une conférence assez remplie mais pas non plus extraordinaire.
Par contre, à l’inverse de Sony, MS à l’avantage de nous montrer des jeux qui sortiront dans le semestre à venir.
Après la démo hololens avec minecraft sur la table était impressionnante mais on est pas prêt de voir ça dans notre salon à un prix raisonnable.
Enfin j’attends d’en savoir plus sur le mode Warzone de Halo 5 qui m’a assez emballé.
Le 16/06/2015 à 08h45
Le 16/06/2015 à 08h46
Pour l’émulation PPC sur x86, l’intérêt du CPU de la XB1 est d’avoir bien plus de cœurs que celui de la XB360.
Il doit bien y avoir moyen d’en dédier certains à la création du code natif que d’autres feront tourner.
Mais le CPU n’est peut-être pas le point le plus difficile. Comment ça va se passer avec le GPU ?
Le 16/06/2015 à 09h03
Le 16/06/2015 à 09h10
Ca présente un intéret aujourd’hui ?
Parce qu’autant à la sortie de la console, c’est un bel argument. Autant aujourd’hui… les gens qui avaient la 360 ne vont pas revendre celle ci.
Je me vois pas vendre la mienne pour une One sous prétexte de rétro compatibilité. Je vis pas dans un 20m² " />
Le 16/06/2015 à 09h42
Cela fait éco à une offre de MS quelques jours avant l’E3 : ramener votre X360, réduction de 175$ sur la XB1 !
Donc cela concerne surement que les US/Canada, mais la retrocompatibilité est toujours bonne à prendre.
Le 16/06/2015 à 10h50
Et sinon, la manette classique de XBoite Un sans fil pour PC, c’est pour quand? " />
Le 16/06/2015 à 11h31
Alors là c’est niet, j’attends rien du tout. Rien que la tronche du protagoniste me fait dire non à la drogue et aux jeux vidéos " />
" />
Le 16/06/2015 à 11h56
Normalement à l’automne aux alentours de 25€.
Le 18/06/2015 à 12h41
je vais peut-être réfléchir à remplacer ma Jaguar…
Le 18/06/2015 à 13h07
Là, sur le coup de la rétrocompatibilité, ils mettent un sacré bon point a inverser leur véritable côté “rétrograde”.
J’aimerais, ayant une PS3, que Sony fasse de même mais je pense que c’est vraiment sans espoir: Trop de différence d’architecture liée au Cell versus le PC de salon qu’est devenu la PS4 (comme la Xbox One).
Reste que Microsoft a compris le frein au renouvellement que constituait la non rétrocompatibilité. Pourtant, c’est quand même simple à piger: Quand tu n’as pas envie de transformer ton salon en sac de noeud et que tu as une tétrachiée de jeu de l’ancienne gen, bin tu ne peux acheter la nouvelle car ca double le sac de noeuds et tu ne veux pas t’asseoir sur le tas de jeux achetés.
=> On reste sur l’ancienne et on n’achète plus grand chose comme jeu.
Le 15/06/2015 à 17h01
“de quoi? lire les jeux de la 360 sur la xbone? S’il vous plait, c’est retrograde, on vaut mieux que çà” disait-il à la précédente E3…
Le 15/06/2015 à 17h02
Le top serait tout de même de bêtement insérer son DVD Xbox360 :)
Le 15/06/2015 à 17h02
Bon, ils ont tué Fallout pour de bon
Le 15/06/2015 à 17h03
Comment ça?
Je ne connais pas la serie.
Le 15/06/2015 à 17h04
Rétrocompatibilité ?
Bon Sony réagit vite ou je me prends la One :p
Le 15/06/2015 à 17h06
De ce que j’ai vu là sur la conf MS:
Le 15/06/2015 à 17h10
" />La manette
Et compatible PC.
J’ai bien fait de ne pas me prendre une de Xbox one
Le 15/06/2015 à 17h10
je ne connais pas non plus la série autre que de nom et j’aimerais bien la découvrir avant ce 4, new vegas te semble un bon choix pour ça ? car les retours sur le 3 ont l’air pas top top …
Le 15/06/2015 à 17h11
Les mods sur Fallout….
J’imagine que ça exclut les mods d’amélioration graphiques.
Sinon c’est cool pour les consoleux.
Le 15/06/2015 à 17h12
Le 15/06/2015 à 17h12
Émuler du PowerPC sur x86, c’est pas extrêmement compliqué, Apple l’avait bien fait il y a quelques années avec Rosetta, la perte de performance liée à l’émulation pourrait être compensée par le CPU plus puissant.
Microsoft pourrait peut-être aussi recourir à la traduction plutôt qu’à l’émulation, en convertissant une fois pour toute les binaires PPC en binaires x86.
Le 15/06/2015 à 17h14
New Vegas est souvent appelé Fallout 3 par les vieux de la vieille dans mon genre " /> Donc oui, si les graphismes antiques des 2 premiers te rebutent, NV est un bon début je pense
HS : l’accent du type d’Ubisoft ! " />
Le 15/06/2015 à 17h15
C’est une bonne remarque. Si les mods permettent de réduire certains détails pour booster les perfs , ça pourrait être intéressant pour ceux qui privilégient le framerate à la qualité.
Le 15/06/2015 à 17h18
Hier puin de merde, la retrocompatibilité 0.o
Le 15/06/2015 à 17h18
Ca sent la One sous le sapin de nowel.
j’attendais cela pour profiter des games for gold.
s’ils font ca,ils ont gagné un nouvel acheteur de One qui passera sans soucis de 360 à One.
Le 15/06/2015 à 17h20
Si tu ne connais pas, tu vas adorer les 2.
Personnellement, je ne connaissais que de nom/réputation avant d’acheter le 3 et New Vegas. Je me suis éclaté sur les 2.
Probablement que le fluff est moins sympa sur les nouvelles versions.
Mais vu la réaction épidermique de John pour un changement relativement secondaire (voix), on peut supposer que l’accueil assez mitigé, c’est que les gens sont rétifs au changement.
Le 15/06/2015 à 19h08
Bof. L’E3 ça ne fait plus que rêver les investisseurs. Incrémentez les numéros de versions, vous avez celui de l’année prochaine.
Le 15/06/2015 à 19h12
Pour la rétrocompatibilité c’était de la poudre au yeux Phil Spencer à bien manœuvré et n’est pas rentré dans les détails car la question que tout le monde se pose c’est bien est-ce qu’on peut joué au jeux Xbox 360 avec les galette et pas le dématérialisé, ça fera toute la différence, mais on verra.
Le 15/06/2015 à 19h15
Le 15/06/2015 à 19h16
Je pense pas que ça sera compatible ps4, si la Xbox peut pas le faire je doute que la ps4 qui n’est que très légèrement au dessus puisse y arriver.
Le 15/06/2015 à 19h21
“Microsoft précise que cette fonctionnalité est entièrement gratuite et, taquin, Phil Spencer ajoute qu’il ne sera pas nécessaire de repayer pour jouer à des titres que l’on possède déjà…”
La prochaine fois peut-être non ?
Allez les volatiles à plumes grises et blanches, comptez-vous !
Plus c’est gros et plus ça passe … (notons le “taquin” : le fistfuck avec vaseline …. quand même ….)
Le 15/06/2015 à 19h29
avec quoi veux-tu qu’il soit compatible si ce n’est la PS4 ?? " />
la différence entre l’OR et le Morpheus c’est que ce dernier est optimisée pour la console de Sony , certes il ne faudra pas s’attendre à des miracles vu la puissance de la PS4 mais je pense que ce sera quand même infiniment plus intéressant que le combo XBO/OR , on en verra plus pendant la conf de ce soir ( ou plutôt de demain matin vu l’heure " /> )
Le 15/06/2015 à 19h31
Cuphead a une super DA, vraiment classe.
Halo 5 la démo fait très couloirs avec pleins de scripts mais c’est normal vu le contexte (quoique).
Par contre assez déçu de Tomb Raider, j’avais l’impression de mater la fin de uncharted 3 mais à la neige.
Gears est très beau.
Rien de fou malgré tout… on verra ce que donne la suite
Le 15/06/2015 à 19h32
En quoi c’est de la poudre aux yeux ?
Un jeu de XB360 va se comporté comme un jeu de XB1 : tu le mets dans la console et il s’installe ou se télécharge, et tu peux joué a ton jeux une fois qu’il est installé sur la console.
Le 15/06/2015 à 19h43
Franchement quand tu vois la config pour oculus rift et que tu sais que la xbox one est obligé de bénéficier d’un pc pour l’afficher, je doute que les jeux sony ne bouffent pas toute la puissance de la console et donc par conséquent si c’est le casque qui doit le supporter pour virtualiser une salle, le casque risque de couter cher.
Perso pour oculus je tape dans les 2000-3000€, et pour morpheus si il fait ce que je dis il va couter plus de 600€ et surtout que je pense pas que la console a été prévue pour ça.
De toute façon on sera fixé dans 5 heures.
Le 15/06/2015 à 19h52
Tu penses bien que SONY a un peu prévu le truc, Morpheus était dans les cartons quand la PS4 l’était aussi.
Pour la puissance, on verra bien, il y a visiblement beaucoup d’innovations technologiques à ce niveau. Toutes les techniques actuelles n’ont pas été pensées pour la VR donc il doit y avoir beaucoup d’optimisations possibles. Et comme ici les jeux seront exclusivement pensée pour le casque VR (contrairement aux jeux PC qui pour la plupart devront être jouables de manière traditionnelle)…
Bref wait & see.
Le 15/06/2015 à 19h53
Le 15/06/2015 à 19h55
Xbox rétrocompatible = " />" />" />" />" />
PC =" />
Le 15/06/2015 à 20h03
Je pense pas que l’objectif de SONY soit de permettre de jouer à CoD en VR.
Le 15/06/2015 à 20h04
Si Sony arrive a le faire avec un produit moins cher que l’oculus et mieux que Microsoft pour les jeux AAA de la ps4, alors je peux te dire que Sony peut se lancer dans la r&d niveau programmation et concurrencer Microsoft.
Le 15/06/2015 à 20h09
Le 15/06/2015 à 20h12
comme tu dis on verra bien ce soir, Sony a peut-être trouvé un moyen de palier au manque de puissance de sa console
Pour ce qui est du prix j’pense que pour le bundle Morpheus + Move + camera on doit bien atteindre les 600 € oui, par-contre pour ce qui est du rift tu vois bien trop haut , j’tablerai plus sur du 400-500€ , le DK2 coûtait 350€ j’les vois mal multiplier le prix par 10 " />
Le 15/06/2015 à 22h23
Le 15/06/2015 à 22h38
je pense qu’on est plutôt sur un émulateur PPC ( voir une traduction des binaire directement ) qu’une recompilation. Mais ça m’intrigue vachement, apple avait put faire de l’émulation ppc sur du x86 à l’époque car la puissance par cœur des cpu augmentait pas mal ( pour absorber le cout de l’émulation) mais là, les cœur de la 360 étaient des brutes ( dans mon souvenir ), je sais pas si la différence entre un cœur de 360 et 1 cœur de la one est si grosse que ça ..
edit : en fait le cpu de la 360 avais 165 million transistor pour 3 coeur à 3.2( oui je sais on peu pas exactement définir vraiment les perfs comme ça, mais ça donne l’ordre de grandeur) contre 5 milliard pour 8 coeur sur la one à 1.75
Le 15/06/2015 à 23h43
Vous avez des précisions sur la nouvelle manette compatible Windows 10 ? Genre pouvoir diriger le curseur et effectuer des saisies clavier avec partout dans l’OS ?
En fait je rêve d’un PC qui puisse entièrement être contrôlé par une manette, sans être obligé d’y connecter systématiquement un clavier et une souris (j’ai un PC branché sur la TV et une souris qui voyage souvent entre ce PC et mon portable…).
Le 16/06/2015 à 05h33
Alors des que je peux je demande de pouvoir tester Street fighter 4, the witcher 2 , tomb raider (mais vu le remake j’ai des doutes) sur le site de preview. Ils disent que la liste est courte pour le moment mais qu’on pourra faire des demandes d’ici quelques temps.
Le 16/06/2015 à 06h12
C’est trop tôt pour juger aussi sévèrement. Wait & see " />
Le 16/06/2015 à 06h48
Ce qui serait ultime après ça, ce serais la retrocompatibilité pour la première Xbox, ça parait moins dur a faire que la 360 quand même…
Le 16/06/2015 à 07h32
Concernant la rétrocompatibilité:
Et dire que sur le site xboxpassion.fr j’avais fait à la vas vite un article poisson d’avril à ce sujet
lire l article ">
Le 16/06/2015 à 07h34
Le pad compatible PC est bandant.
Et … c’est moi où c’est bien la première fois que Microsoft brise le schisme PC/Console ? Ils ont voulu vendre W10 là.
Le 16/06/2015 à 07h36
Mais est ce qu’il y a encore beaucoup de joueurs qui y jouent ?
Est ce que le xbox live et les gamertagexistaient deja ?
Parce que sur 360 et one jouer avec le même gamertage est tout à fait possible.
L’intérêt de la rétrocompatibilité est de revendre sa 360.
Les 360 vont inonder le marché de l’occasion
Le 16/06/2015 à 07h38
Les galettes rétrocompatible c’est une exclu pc " />
Pour le pad, c’est foutrement cher.
Pour els manettes, toutes les manettes xbox sont compatibles pc. C’est même la références des manettes pour pc a l’heure actuelle. Avec du coup une prise en charge assez hasardeuse des pads autre, alors qu’ily a qq années n’importe quel pad marchait sur a peu près tt les jeux compatibles pads.
Le 16/06/2015 à 07h50
Mouais, pour moi la question principale après cet E3 c’est “Est-ce-que je garde ma préco du Steam controller ou est-ce-que je mets de côté pour le futur Xbox Elite controller” ?
Sinon, quel dommage que le stream ne se fasse pas dans l’autre sens, du PC vers la One, mais bon, comme la One est incapable de lire correctement des mkv hébergés sur Onedrive je ne prendrai pas cette console. L’achat d’un NUC comme passerelle multimédia de diffusion vidéos/stream de jeu se précise dans mon cas, Skylake attend moi.
Le 16/06/2015 à 08h02
La rétro en carton… en gros je pensais que l’on prenait ses jeux 360, on les plaçait dans le lecteur de la console et hop “it works”… mais non au vu de ce que je lis, c’est pas une rétro comme ça… Microsoft quel bande de truands… je les trouve pire que Sony.
Le 16/06/2015 à 08h04
Au pire ça pourrait leur permettre de revendre les jeux de la xbox originale sur le store si les gens ont plus les disques originaux, j’aimerais bien pouvoir me faire KotOR 2 ou du Metal Slug sur la One moi ^^
Le 16/06/2015 à 08h06
Bah si ça marche comme ça, il faudra juste installer le jeux en plus, c’est juste que l’émulateur est pas complet donc tout les jeux ne marcheront pas, sur la 360 c’étais pareil avec l’émulation de la première Xbox, c’est dingue les trolls qu’on trouve sur MS, ils te sortent une fonction d’émulation ou tu pas besoin de payer ou quoi que ce soit et les gens trouvent encore moyen de râler…
Le 16/06/2015 à 08h18
Le 16/06/2015 à 08h18
Le 15/06/2015 à 16h58
je me demande comment sera assuré la rétro compatiblité
par streaming? l’émulation me semble difficile
Le 15/06/2015 à 18h13
Voilà ce que j’ai compris de la conf’ de Microsoft :
mais qui oublie le fiasco qu’était Halo The Master Chief Collection
mais il y a peu de chances que les adeptes de la série mettent la main au porte monnaie
Perso je pense que ça vise surtout les gens qui n’ont jamais joué aux originaux et qui n’ont que la xbox one.
Je regrette absolument pas le Halo MCC et je pense me prendre le Gears of War
J’avoue que les mods sur Fallout je m’y attendais pas.
Si MS étend cette mesure sur d’autres jeux XB1, ça risque de devenir super intéressant !
Le 15/06/2015 à 18h14
Oups, je n’avais pas lu le dernier paragraphe de Kevin. Peut être des choses intéressantes à venir (je ne dis pas qu’il n’y en a pas eu, rien que la rétro-compatibilité m’a décidé " />).
Le 15/06/2015 à 18h15
On modifie encore des petites choses, ça devrait être stabilisé d’ici 5-10 minutes
Le 15/06/2015 à 18h18
Dans votre playlist il manque Tomb Raider, normal ?
Le 15/06/2015 à 18h19
Le 15/06/2015 à 18h22
La rétro-compatibilité c’est du cloud.
Le 15/06/2015 à 18h22
Rien de bien excitant. Je suis assez déçu.
Le 15/06/2015 à 18h24
la retro c’est fort, bon faudra voir les limites que mettra Microsoft….
Le 15/06/2015 à 18h34
La retro compatibilité, Halo 5 et les mods sur Fallout, du lourd :)
Le 15/06/2015 à 18h35
Le 15/06/2015 à 18h37
La rétrocompatibilité c’est un coup de pied dans les cou* de Sony.
Le best-of Rare c’est un coup de pied dans les cou* de Nintendo. Même si dans le cas du nouveau annoncé, ça m’a pas excité plus que ça.
Bien joué de la part de Microsoft sur ce coup là.
Après niveau exclus :
Halo : Ca a l’air cool, mais moins que Doom hier, et un FPS sur console, non merci.
Gears 4 : Très beau, très cool, il va faire vendre quelques consoles à coup sûr.
Tomb Raider : Putaing je déteste cette histoire d’exclusivité. Je veux jouer à ce jeu.
La manette a juste l’air incroyable en particulier pour les jeux de course, hâte de voir ce que ça peut donner sur du FPS / TPS.
Sony, annonce la rétrocompatibilité que j’achète ta putaing de console !
Le 15/06/2015 à 18h45
J’ai envie de rajouter :
Par contre j’attends aussi de voir les retours de cette manette sur les FPS. Je me la prendrais peut être.
Le 15/06/2015 à 18h49
Si si elle existe mais elle est payante et nécessite une connexion internet…
Après si Sony a cette carte elle aura alors bien joué son coup mais je doute car sinon elle ne l’aurait pas caché.
Le 15/06/2015 à 18h49
Le 15/06/2015 à 19h00
Le 15/06/2015 à 19h06
Le 15/06/2015 à 21h14
L’Hololens, c’est un peu comme le Rift, faut savoir quand ça va sortir avant de savoir si ça va douiller " />
Le 15/06/2015 à 21h24
diantre 150 euros la manette, du coup la classique va me convenir ^^
Le 15/06/2015 à 21h30
Le 15/06/2015 à 21h31
euh la question c’est comment cela serait impossible… C’est un peu comme se demander pourquoi un jeu qui tourne sur un proc AMD peut tourner sur un proc intel.
XBOX360 et XBOX one ce sont des PC avec un os dérivé de windows…
Le 15/06/2015 à 21h32
Dans tous les cas ce ne sera pas de la vrai retrocompatibilité
Le 15/06/2015 à 21h34
On a un expert en architecture CPU visiblement " />
Le 15/06/2015 à 21h37
" />
Intel et AMD utilise la même architecture de processeur (en l’ocurrence le x86 ou x64), tout comme les consoles dites next-gen (PS4/Xbox One).
Par contre, la Xbox 360 utilise une architecture PowerPC pour le proco… Donc pas compatible directement " />
D’où la nécessité de recompiler les jeux, qui je pense est la thèse la plus probable " />
Le 15/06/2015 à 21h42
Il faut mettre le dvd dans la console pour authentifier le jeu et télécharger une version qui utilisera un émulateur xbox 360 spécifique sur la xbox one. Et voilà.
http://www.gamespot.com/articles/xbox-one-to-be-backward-compatible-with-xbox-36…
Le 15/06/2015 à 21h45
Le 15/06/2015 à 21h48
Comme dit plus haut, ce n’est pas la même architecture CPU (x86 pour la one, et power PC pour la 360), et puis surtout : ce ne sont pas les mêmes OS qui tournent sur les consoles.
Le 15/06/2015 à 21h50
Euuu non.
L’équivalence 1$ = 1€ a toujours été faite avec les prix HT en dollar et TTC en euros.
Le 15/06/2015 à 21h52
diantre ils vont pas en vendre beaucoup ce prix là c’est pour compenser la baisse de prix de la console…
Le 15/06/2015 à 21h59
On commence à avoir les premiers details de MS, et visiblement c’est du 100% software, et le téléchargement de l’ISO à mon avis c’est pour avoir qu’un seul système (comme un jeu démat) et améliorer les temps d’accès.
  The Verge
Le 15/06/2015 à 22h07
malheureusement des manettes comme ça avec moins de boutons coutent plus cher
Le 15/06/2015 à 22h10
Ce sont des manettes officielles moddées, petite série, c’est limite artisanal, forcement ça coute une blinde.
Le 15/06/2015 à 22h13
zogG a écrit :
The Verge
> “Microsoft built an emulator for the Xbox 360 back in 2005 to allow it to
run some original Xbox games. Originally it was a small list that
started with titles like Halo, but the company expanded it over the course of two years to support more than 450 games.”
Avec un support parfois assez immonde. Oddworld: L’Odyssée de Munch n’a tout simplement pas de son et est notée “compatible”. Panzer Dragoon Orta a un framerate inconsistant, et là encore est “compatible” (mais pas plaisant à jouer). À voir ce que ça va donner cette fois, mais je reste sceptique.
Le 19/06/2015 à 06h42
https://www.playstation.com/en-us/explore/psnow/
Tu as ta reponse pour Sony.
Le 19/06/2015 à 14h32