Revue de presse : Street Fighter V vaut-il le coup sans Guile ni mode solo ?
Kit ou double ?
Le 16 février 2016 à 10h27
4 min
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Quelques jours seulement après le 25e anniversaire de Street Fighter II, le cinquième volet de la série vient de débarquer sur PlayStation 4 et PC. Un lancement probablement un peu trop précipité, qui fait de Street Fighter V un jeu aussi complet qu'un titre propulsé à la va-vite en Early Access.
Les adeptes de jeux de combat l'attendaient comme le messie, et Street Fighter V est enfin arrivé, après de très longs mois de teasing presque insoutenables. Seulement, Capcom a fait un choix très risqué au moment de lancer son titre, en faisant le pari de le commercialiser alors même que certaines fonctionnalités de base manquent à l'appel. Et il n'est pas question d'un jeu lancé en Early Access à un prix réduit.
Kit ou double pour les adeptes du solo
Très concrètement, si l'on suit l'avis général de nos confrères, Capcom a opté pour cette solution afin de ne pas devoir repousser le déroulement du Capcom Pro Tour, une compétition sur le jeu dont les qualifications doivent démarrer dans deux semaines. Du coup, l'éditeur livre aujourd'hui une version de son titre qui est prête pour le tournoi, mais dont l'intérêt se limite principalement à ça.
Les adeptes du mode Histoire risquent par exemple d'être très déçus. Il propose d'enchaîner trois rounds, (oui, des rounds, pas des matchs). Pour obtenir davantage de contenu de ce côté-là, il faudra attendre le mois de juin, le temps que Capcom fournisse un mode solo digne de ce nom.
Vous espériez vous entrainer aux combos avec votre personnage préféré avant de vous frotter au multijoueur ? Oubliez le mode Défi combos, aux abonnés absents ou même le mode versus contre l'IA. Vous pourrez par contre vous frotter à un mode Survie, permettant de débloquer des couleurs pour les tenues de vos personnages. Même la boutique en ligne a été oubliée et n'arrivera pas avant le mois prochain. Dans ces conditions, impossible de recommander le titre à quiconque ne souhaitant pas se frotter au multijoueur en ligne.
Bref, cela sent bon l'Early Access, mais Capcom n'a pas eu la délicatesse de revoir sa tarification en conséquence. Street Fighter V est vendu à 60 euros via Steam, et la facture monte à 90 euros avec le Season Pass comprenant six personnages supplémentaires, chacun avec un costume spécial. Parmi eux, on retrouve Alex, Guile, Balrog, Ibuki, Juri et Urien. Sur PlayStation 4, la version dématérialisée s'affiche à 70 euros.
Un multijoueur encore perfectible
Ce qui sauve Street Fighter V de la catastrophe, c'est son gameplay. Celui-ci se veut un peu plus accessible pour les débutants qui pourront sortir leurs combos un brin plus facilement, sans pour autant toucher à ce qui faisait la profondeur de Street Fighter IV. Les spécialistes du genre devraient donc très certainement y trouver leur compte, même si quelques phases semblent un peu plus lentes que par le passé.
Par contre des fonctionnalités manquent encore à l'appel y compris du côté du multi. Impossible pour le moment de créer un salon avec plus de deux joueurs, mais une mise à jour prochaine doit porter ce nombre à huit. Aucun défi quotidien n'est proposé, et le système d'invitation est encore très perfectible, sur PC comme sur PS4. Il nécessite en effet de rentrer à la main l'identifiant de la personne avec qui l'on veut jouer, et celui-ci est souvent différent de celui utilisé sur le PSN ou Steam. Nos confrères de Gamekult vont même plus loin et expliquent que « de toute façon, au moment du test, le système d'invitation ne fonctionnait pas ; pour retrouver un autre joueur, il fallait mettre un mot de passe pour fermer l'accès au salon, et attendre d'être rejoint ».
Malgré tous ces défauts, Street Fighter V profite d'une certaine clémence (générale) quand vient le moment de délivrer la note finale. Son contenu solo inexistant, ses seulement 16 personnages disponibles au lancement, son ergonomie perfectible, son interface moche et ses décors provoquant des ralentissements ne sont donc pas plus forts que la « hype » que Capcom a su générer autour du titre.
En français :
- Gameblog (4/5)
- Gamekult (C'est 7 !)
- Jeuxvideo.com (17/20)
En anglais :
- Destructoid (8/10)
- GamesBeat (90/100)
- GamesRadar (4.5/5)
- The Guardian (non noté « buying Street Fighter V today is a speculative gamble »)
- IGN (8/10)
- RockPaperShotgun (non noté)
- USGamer (3.5/5)
Revue de presse : Street Fighter V vaut-il le coup sans Guile ni mode solo ?
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Kit ou double pour les adeptes du solo
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Un multijoueur encore perfectible
Commentaires (89)
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Abonnez-vousLe 16/02/2016 à 10h30
Capcom se la touche au niveau tarif, pour la version pc, j’attendrai la version tipiak.
Le 16/02/2016 à 10h39
Ou la version soldée sur Steam :)
Le 16/02/2016 à 10h42
Pareil, ça attendra des soldes, je le prendrai pas à plus de 30€.
Le 16/02/2016 à 10h43
Meilleure note donnée par The Guardian " />
Le 16/02/2016 à 10h44
Est-ce que la fille se tape les fesses sur la version PC ?
Le 16/02/2016 à 11h48
Le 16/02/2016 à 11h48
Alors là je dis bravo " />
L’éditeur qui n’a plus peur de rien… Tarifs plein pot, voir même jackpot avec la version dématérialisée " /> , manque des fonctionnalités qui arriveront quand elles arriveront…
Et par dessus, les sites arrivent à donner des notes correctes ? Je veux bien qu’il faille tester, après tout c’est testable, il y a de quoi faire une review etc. mais le jeu est vendu au tarif complet et il ne l’est pas -> pas de note.
Le 16/02/2016 à 12h24
J’attends la version à 15€ avec le mode solo inclus.
Le 16/02/2016 à 12h27
Les promesses de fonctionnalités, quand elles coutent aussi cher, j’ai plus peur de me faire plumer qu’autre chose.
J’attendrais des soldes sur une version finale. :)
Le 16/02/2016 à 12h28
Vous n’allez pas acheter un titre Capcom quand même ?!
Oh, c’est un studio de pelle à chiotte….
Le 16/02/2016 à 12h37
Il sera à ce prix à la sorte de Street Fighter VI " />
Le 16/02/2016 à 12h38
Moi, j’attendrai la version à 14,99€, parce que j’ai décidé que c’était le prix public conseillé " />
Sinon, pas de mode solo, c’est dommage…. Des centaines d’heures de jeu (au minimum) en moins… " />
Le 16/02/2016 à 12h55
Quand Tekken a osé ça, ils n’ont pas oublié de le laisser en f2p, eux…
Le 16/02/2016 à 12h57
C’est bien dommage de voir un tel manque de professionnalisme de la part de Capcom.
Décidément, les titres AAA deviennent de moins en moins fréquentables tout en devenant de plus en plus chers…
Le 16/02/2016 à 13h00
Faut arrêter de voir les persos déblocables avec les monnaies in-game comme des raccourcis uniquement. C’est le fonctionnement de certains F2P : proposer des raccourcis pour des persos mais inciter à les acheter à fond tellement le farm pour les débloquer est long (modèle LoL). Bref, c’est une politique véreuse à laquelle je suis très loin de souscrire personnellement =)
Le pire, c’est que là SF cumule vraiment pas mal de tares des gros éditeurs de ces dernières années : le jeu sort clairement tronqué, cher (60€ sur PC >_< ) et même pas optimisé ! Les éditeurs prennent de plus en plus les joueurs pour des vaches à lait… Et j’adhère pas à ça !
Le 16/02/2016 à 13h05
Le 16/02/2016 à 13h07
La tendance est juste à alourdir le temps de farm sur ces contenus déblocables et proposer, de l’autre côté, la possibilité de le faire immédiatement en payant…
Ca existait avant, sans possibilité de payer, et généralement ça prenait juste moins de temps =)
Le 16/02/2016 à 13h11
Oui mais tu devais pas payer des trucs en plus pour y accéder plus vite
Le 16/02/2016 à 13h17
Ouais, mais aujourd’hui ça marche et ça rapporte, ils vont pas se priver. :(
Le 16/02/2016 à 13h18
Le 16/02/2016 à 13h25
Bah c’est sur qu’avec des notes comme ca Capcom n’essaiera même plus de respecter ses clients à l’avenir. On s’en fout ca se vendra.
Le 16/02/2016 à 10h48
Gamekult(C’est 7 !)
" /> pour la référence " />
Le 16/02/2016 à 10h48
Le 16/02/2016 à 10h48
Après, il faut être honnête. Ce qui intéresse dans ce type de jeu, c’est le multi en ligne (qui est bel et bien là) et les compétitions (et l’évo avec une semaine d’entrainement, c’est pas top).
Ce qui est présent est le cœur du jeu, qui est fonctionnel, et le reste arrivera gratuitement dans quelques semaines. On est loin du lancement cata avec rien qui marche, ou en kit payant. D’où les notes “clémentes” : il n’y a pas grand chose à descendre, du moment qu’on sait pourquoi on achète le jeu.
Et puis, 16 persos, c’est loin d’être peu, surtout avec les 6 supplémentaires du season pass qui seront déblocables avec la monnaie gagnée in game (le season pass est juste un raccourci).
Le 16/02/2016 à 10h52
Pour ceux que ça intéresse, je mets des douilles gratuitement :)
Le 16/02/2016 à 10h53
Acheté a 30 euro sur pc pour le moment cela vaut pas plus les serveurs sont dans les choux et le contenu est pas vraiment top mais voila en 2016 les jeux sont vendu pas fini bientôt ils vont nous faire acheter les jeux avec seulement les menus lol après il va falloir attendre pour avoir le reste du haut de mes 47 ans je suis perdu sur ce mode de vente enfin c’est comme ça lol
Le 16/02/2016 à 10h55
Sur PlayStation 4, la version dématérialisée s’affiche à 70 euros.
cette escroquerie le tarif demat’ sur console.
Le 16/02/2016 à 11h01
Trop cher pour une early acces a 70 euro sur ps4 " />
Le 16/02/2016 à 11h04
Haha et le mode solo en dlc.
Le 16/02/2016 à 11h06
ces notes qui sentent bon l’argent de Capcom…
Le 16/02/2016 à 11h07
Faudrait penser à mettre des ponctuations dans tes phrases, j’ai failli manquer de souffle en te lisant ^^ (et ouais, même quand je lis dans ma tête j’ai besoin de reprendre mon souffle " /> )
Le 16/02/2016 à 11h10
Le 16/02/2016 à 11h10
Le 16/02/2016 à 11h12
Le 16/02/2016 à 11h16
Le 16/02/2016 à 11h26
Je l’est eu a 28€ sur instant gaming….donc pas besoin d’attendre les soldes steam :P
Le 16/02/2016 à 11h30
Je viens de le voir en version tipiak, s’il me plait, j’attendrai les soldes steam.
Le 16/02/2016 à 16h17
En gros le jeu ne sera pas complet avant plusieurs années quoi…" />
Je l’ai acheté par nostalgie (j’ai commencé sur SFII) mais j’attends plus de KoF XIV qui lui au moins aura 50 persos d’entrée" />
Le 16/02/2016 à 16h19
KOF IV, on parle bien de celui qui a des graphismes dignes des cinématiques cgi de la PS1 ? " />
Le 16/02/2016 à 16h23
ça a tendance à s’amméliorer au fil des mois et puis bon les graphismes ne font pas tout" />
Le 16/02/2016 à 16h27
Oui mais pour l’instant, c’est pas encore digne de son prédécesseur KOFXIII ou même de KOF98.
Le 16/02/2016 à 16h29
Le 16/02/2016 à 17h15
Le 16/02/2016 à 17h20
Le 16/02/2016 à 19h46
90 euros et n’oubliez pas qu’il faudra l’acheter 4 fois comme tout Street Fighter. Ceux qui ont acheté le IV ont du acheter Street Fighter IV puis Super Street Fighter IV puis Super Street Fighter IV Arcade Edition puis Ultra Street Fighter IV.
Le 16/02/2016 à 21h24
Ca commence à me courir les DLC et les Season Pass… Une astuce pourrie pour toujours s’en foutre plein les poches.. Je ne comprends pas cette logique à la noix qui consiste à retirer des personnages principaux du jeu de base. Ben moi aussi, ça va attendre les soldes. Je suis pas pressé et il existe heureusement de bons jeux pour nous faire patienter. Et puis au moins on aura le jeu pas cher ET débuggé. " /> Qui a parlé de Batman?
Le 17/02/2016 à 00h11
Perso je vais voir pour me le faire rembourser. Obligé de payer l’abonnement pour jouer en ligne et pas de solo!!!
Ca n’empeche pas de jouer en VS à la maison…
Le 17/02/2016 à 02h00
Les mise à jour de contenu comme le mode solo seront gratuites. Le problème est différent avec capcom et ceux des autres gros éditeurs :
Le 17/02/2016 à 02h05
Sauf que pour le 5 ce ne sera pas le cas. Capcom abandonne définitivement les suites et s’oriente vers un modèle similaire à un MOBA.
Le 17/02/2016 à 07h15
Zut, moi aussi!
Le 17/02/2016 à 08h26
Le 17/02/2016 à 08h52
On est pas parfait ^^
Le 16/02/2016 à 15h06
Ca fait des années qu’on sait adapter des modèles de déblocage aux rythmes de jeu. Suffit de donner des bonus d’XP ou d’argent aux joueurs ne jouant pas, cumulables sur la durée (via une barre de progression du temps passé à ne pas jouer). On peut très bien imaginer +200% argent sur 3 matchs si on ne joue pas 24h, +400% 48h etc… Enfin bref, ça se calibre via des courbes pas si complexes que ça si on veut vraiment équilibrer =)
Le 16/02/2016 à 15h11
Dans une démo, tu n’as pas le choix des persos, tu n’as pas de multi, tu n’as pas le mode entrainement.Tu peux juste faire un combat en jouant un ou deux persos max sans le choix du stage.
Le contenu reste maigre mais de là à qualifier le jeu de démo.
Le 16/02/2016 à 15h14
Le 16/02/2016 à 15h21
Ne te cherche pas d’excuse, tu seras toujours le pigeon d’un autre blaireau.
Le 16/02/2016 à 15h26
Le 16/02/2016 à 15h27
C’est autant une démo payant qu’un jeu de voiture ou tu ne peux pas changer la couleur de la carrosserie. Tu as tout ce qui fait le jeu. C’est plus de l’accès anticipé que de la démo.
Le 16/02/2016 à 15h30
Je peux utiliser le terme vu je m’inclus dans le lot. Oui j’ai fauté, j’ai acheté un perso sur smash bros
Le 16/02/2016 à 15h32
A quand le dlc Ryu ou Dlc hadoken ?
Y a t il au moins une garantie sur le papier que tout ce qui manque sera inclus ?
Les prix du démat sont juste ridicule, mais entendu récemment dans un podcast, un dev disait que c’est volontaire et que les vrais prix des jeux sont ceux qu’on trouve lors des périodes de promo ou soldes, c’est calculé, un peu comme les -50% sur des prix farfelus.
Perso pour moi, capcom c’est fini.
Vous parlez de tibial pour un jeu 100% online et multi, j’ai loupé un truc ?
Vivement que namco nous re balance un bon tekken ou soulcalibur… .
Le 16/02/2016 à 15h43
Je voulais faire un sarcasme (pas contre toi), mais s’il faut l’expliquer c’est qu’il est raté…
Le 16/02/2016 à 15h45
Le 16/02/2016 à 15h46
Le 16/02/2016 à 16h03
Le 16/02/2016 à 16h03
Le 16/02/2016 à 16h05
Le 16/02/2016 à 16h10
Le 16/02/2016 à 16h11
Le 17/02/2016 à 09h12
Le 17/02/2016 à 17h50
Non mais fait arrêter avec l’excuse du “c’est pour le tournoi qu’on le sort avant” . C’est juste pour le sortir avant la fin de l’année fiscale hein…
Ils auraient pu continuer sur du street 4 pour le tournoi.
Le mec qui va l’acheter sur ps4 et qui n’a pas le ps+ il va bien chialer xD .
Le 17/02/2016 à 17h52
Le 17/02/2016 à 17h55
Le 17/02/2016 à 18h34
bah tu appelle des potes soirée fendard ce soir et hop et la je ressort mon mode sac ultime hop la
Le 16/02/2016 à 13h27
Le 16/02/2016 à 13h33
Le 16/02/2016 à 13h34
Bah oui, chopé sur IG à 29 balles, ca passe déjà mieux. Par contre, pas de support 21⁄9 ! En espérant un patch …
Le 16/02/2016 à 13h34
29,50€ pour ceux que ca intéresse (version PC)
Le 16/02/2016 à 13h39
Gamekult ont touché du pognon de la pars de Capcom?
Le 16/02/2016 à 13h42
Devoir acheter un DLC pour Guile (et quelques autres)" />
Remarquez, le DLC se vendra ptet moins si on met des persos moin emblématiques dedans. La belle démarche que voilà. C’est malin de leur part car on ne peut pas dire qu’avec 16 perso ils se moquent de nous.
Pas de solo :/
Papapapapaaaaaaaa
Le 16/02/2016 à 13h48
Le 16/02/2016 à 14h00
Le 16/02/2016 à 14h35
Tant qu’il y a des cons pour payer, pourquoi ils se gêneraient?
Le 16/02/2016 à 14h40
Dire “cons” est un peu radical quand même. " />
Le 16/02/2016 à 14h41
SFV est donc le Splatoon du Fighting Game
Le 16/02/2016 à 14h54
Ici, on a un éditeur qui communique sur le contenu du jeu, et qui fournit des données chiffrées, qualifiées et datées sur le contenu en attente. Comparé à Warner “oups notre jeu est pas finit on le retire des ventes” Bros et Electronic “non le hors ligne est pas possible parce qu’en fait il l’est mais on vous prend pour des cons” Arts, Capcom joue réglo.
Il faut bien garder quelque chose à l’esprit ici, c’est que le contexte de cette sortie anticipée est différent de la plupart des jeux ayant eu ce “problème” : la boîte a des contrainte dû aux événements compétitifs organisés autour du jeu (Winter Clash, Evo…). Elle préfère donc sortir le jeu, dans un état stable bien qu’incomplet, pour correspondre aux attentes du plus grand nombre.
Certes, il aurait été préférable d’avoir tout le contenu dès le lancement. Mais de là à qualifier le jeu d’arnaque ou la sortie de catastrophe, je trouve qu’il y a une exagération injustifiée " />
Le 16/02/2016 à 14h58
Et la roadmap de Capcom pour SFV pour ceux qui veulent : http://i.imgur.com/VSlyaUZ.jpg
Le 16/02/2016 à 14h58
Je peux aussi le qualifier de démo payante si tu préfères =)
Et encore, je ne parle pas du multi payant sur PS4 combiné à un jeu sans contenu solo =)
Le 16/02/2016 à 15h01
Le 16/02/2016 à 15h04