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La nouvelle manette Xbox One souffre sous Windows 10

Et l'Anniversary Update n'arrange rien

La nouvelle manette Xbox One souffre sous Windows 10

Le 08 août 2016 à 07h50

Les manettes Xbox 360 et Xbox One jouissent jusqu'ici d'une bonne réputation auprès des joueurs PC. Il suffit en effet de les brancher pour que tout fonctionne tout de suite. La dernière version de la manette Xbox One ne perpétue par contre pas la tradition et accumule les couacs.

Microsoft n'a cessé de vanter les mérites de la nouvelle manette livrée avec la Xbox One S. Outre son nouveau « grip » censé assurer une meilleure prise en main, il était surtout question d'une connexion via Bluetooth entre la manette et la console (ou n'importe quel PC sous Windows 10) offrant une meilleure portée et un appairage plus rapide. Si sur Xbox One aucun problème n'est à signaler, il suffit de vouloir utiliser le pad sur PC pour que les choses sérieuses commencent.

Le câble USB a de longs jours devant lui

Les joueurs peuvent être tentés d'utiliser leur manette en Bluetooth dès leur première séance de jeu, mais il faut d'abord procéder à quelques manipulations sur un PC ayant reçu l'Anniversary Update pour Windows 10 .

On procède ensuite à la mise à jour du firmware de la manette, le manuel fourni dans la boîte ne précisant pas comment réaliser cette étape. Deux options s'offrent alors à vous. Si vous avez une Xbox One, branchez-la via USB à votre console et rendez-vous dans les paramètres système de la machine pour procéder à la mise à jour. Si vous n'avez qu'un PC sous Windows 10, il faudra télécharger l'application Accessoires Xbox... parce que Microsoft n'a visiblement pas cru bon d'intégrer ce genre de fonctionnalité directement dans son application Xbox.

Maintenant que votre manette est mise à jour, vous serez peut-être tentés d'en appairer quelques autres pour vous lancer dans une partie de Rocket League ou de Diablo III, sans vous embarrasser de câbles. C'est loupé. À l'heure actuelle, une seule manette peut être connectée en Bluetooth à un PC. Pour les autres il faut soit en revenir à ce bon vieux connecteur USB, soit ressortir les anciens adaptateurs sans-fil.

L'Anniversary Update n'a pas que du bon

Une fois ces mises à jour opérées, on peut penser que le plus gros des problèmes est désormais derrière nous. Ce n'est malheureusement pas le cas depuis le déploiement de l'Anniversary Update, celle-ci causant quelques soucis avec l'API XInput utilisée par les développeurs pour la gestion des manettes de Microsoft. 

Selon ArsTechnica, les manettes Xbox One (toutes versions confondues) ne sont plus reconnues par certains titres lorsqu'elles sont utilisées en mode sans-fil. Même Steam rencontre de gros soucis, notamment lorsque le mode Big Picture est piloté par un contrôleur Xbox en Bluetooth, deux manettes sont alors reconnues au lieu d'une seule.

Enfin, toujours selon nos confrères, le passage à l'Anniversary Update peut parfois causer des problèmes de synchronisation des manettes Xbox One sans-fil, qui sont reconnues brièvement à l'allumage avant de s'éteindre automatiquement. Un problème résolu par l'installation d'un pilote par contrôleur, mais qui n'épargne pas le reste des soucis.

En sachant que les premiers jeux appartenant au programme Xbox Play Anywhere – permettant de jouer à un même titre sous Windows 10 et sur Xbox One – arriveront dans un peu plus d'un mois, (Forza Horizon 3 est attendu pour le 27 septembre) Microsoft ne dispose que de peu de temps pour résoudre ces problèmes.

Commentaires (82)

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Tu achète du solvant de nettoyage électronique en bombe.. tu pshiit et actionne les mécanismes pour qu’il s’incruste partout. 

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Moi qui aurait aimé en profiter pour en prendre une sans avoir à utiliser le dongle exprès pour en profiter… Je vais continuer à utiliser mes manettes 360 aussi. C’est dommage, parce que la manette XBO est un bel upgrade.

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OK merci je vais chercher ça. J’avais pris une fois une bombe à air sec à boulanger (essentielB) mais ça faisait sortir une sorte d’air brumeux, j’ai peu confiance maintenant…

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C’est pour ca que j’attendais des tests de cette manette, qui sur le papier me fait envie, mais comme une nouvelle techno est introduite dedans, j’attendais les retours, bien fait d’attendre surtout qu’elle est pour l’instant a son prix conseillé, même sur amazon. Ce serait pour remplacer ma x360 sans fils qui est déjà un mix de mes deux manettes de 2008 et qui avaient, après des milliers d’heures,  de légers problèmes chacune a des endroits différents. Et ce d-pad atroce de la x360, j’ai hâte de l’abandonner aussi.



Sinon, j’avais essayer de mettre une manette ps3 pour jouer a des vieux jeux ps1/ps2 que j’avais avec un vrai “bon” d-pad mais ca fout la merde dans windows 10, même après avoir désinstallé ScpToolkit comme préconisé dans la doc, tu as un gamepad fantôme qui empêche de jouer a tous les jeux avec une autre manette si tu ne le désactives pas dans le gestionnaire de periph, et il s’était même réactivé avec l’anniversaire update (j’ai passé 12 heure a essayer de retrouvé comment j’avais fais la première fois).  Et en passant la manette ps3, je peux pas, j’ai cru revenir15 ans en arrière tellement elle est peu ergonomique, même au niveau sensation d’appui des boutons.



Pour la comparaison ps4/xone, je sais que mon frere a les deux, et deux de ses manettes ps4 se sont cassées au niveau des gâchettes en plus du caoutchouc des stick qui part en lambeau, alors que ses manettes xone sont en excellent état alors qu’il joue plus a la xone. et quand j’ ai réparé les manettes ps4, t’as des dizaines de videos qui t’explique comment faire, donc un pb récurent, et elles font vraiment cheap au démontage. Alors oui pour le même prix y’a une batterie en plus, mais tu le payes en qualité de fab.

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Perso je me prends la tête, depuis le debut j’ai un par ps4 avec le logiciel qui va bien, zéro problème. En plus ca tombe bien, je suis pas fans des bumper des pad xbox

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DahoodG4 a écrit :



Tu veux dire avec un adaptateur chinois ?

Tu n’aurait pas le soucis de la manette 1 reconnue en manette 2 en permanence ?





ce soucis me dit rien

par contre l’adaptateur aucune idée de ça provenance de toute façon l’officiel est aussi chinois … 


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Je suis insider et j’avais été surpris lors de la mise à jour que vous avez reçu que les appli UWP soit non lançable, mais ne vous inquiétez pas nous avons eu 2-3 semaines entre la mise à jour de l’interface et celle qui à lancé les appli cela ne devrait pas tarder pour vous ! (d’ailleurs l’appli Groove à bien recu la lecture de musique en mode background c’est top ! )

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A priori, le bug des manettes concerne aussi d’autres périphériques comme des tablettes, liseuses et smartphones. Cela va du “je ne vois pas ton périphérique quoi que tu fasses” à “je vois l’espace de stockage du périphérique mais je veux d’obliger à le formater” (oups).



Sous Windows 10 anniversaire.

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Bah je ne sais pas, alors :) C’est pourtant quelque chose d’annoncé. La mienne est une édition spécial Luna, c’est un plastique un peu caoutchouteux derrière

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Slash a écrit :



Ah ? En quoi ça n’est pas une réponse à sa question ?

Le pad DS4 est bien plus ergonomique et avantageux que celui de la Xone, ne serait-ce que grâce au pavé tactile et la possibilité de gérer les profils et réglages fins… qui n’a jamais eu envie d’utiliser les gâchettes en tant que boutons sur son pad xbox PC ?





Le pavé tactile ce n’est pas un argument franchement, aucun jeu n’utilise ça et ce n’est même pas pratique. La gestion des profils OK peut-être pour ceux que ça intéresse. 



Par contre pour le reste… la DS4 est juste un jouet dans la main, les plastiques craquent et elle est petite. Les sticks sont toujours aussi mou, et le gauche toujours aussi mal placé alors que c’est le mécanisme principal de direction dans quasiment tous les jeux actuels. Le bouton “options” qui est bien mal placé aussi, il ne tombe jamais sous le doigt. Les gâchettes sont aussi à la ramasse face à celle de la XOne.



Pour moi c’est manette Xbox One sans aucune hésitation.


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ai je bien lu  [citer]Pour les autres il faut soit en revenir à ce bon vieux connecteur USB, soit ressortir les anciens adaptateurs sans-fil.[/citer]  alors il y aurait de bon vieux ad^ptateur sans fil pour les manettes xbox one sur pc?



parceque justement je me demander comment relier la mienne autrement que par usb, c’est dailleurs pour ca que pour le moment je me contente du dongle pour jouer avec les manettes xbox 360 en sans fil (je pense pas qu’il soit compatible avec ma manette xbox one)

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La mienne (“ancien” model, avant la S) a une prise jack :p

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YamaLandia a écrit :



Franchement,&nbsp;ça part souvent dans un débat entre les fans de la manette Xbox contre ceux de la Dualshock <img data-src=" />



Personnellement,&nbsp;je préfère celle de la Xbox. La disposition des sticks me semble plus ergonomique.





La dualshock est une abomination <img data-src=" />


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Oui, c’est une option cette prise jack ! J’avais pris la manette pour mon PC, pas besoin de jack du coup !

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Moi.



Perso je préfère aussi la manette Xbox, reconnue dès le départ avec fil ou sans fil avec l’adaptateur, très bonne prise en main, compatibilité parfaite avec tous les jeux Windows prévus pour les manettes.



Au niveau de la forme je ne comprends pas que Sony s’obstine avec leur manette, très caractéristique mais aussi très étrange pour le confort sur des longues sessions de jeu.



Après de toutes façons on s’habitue, quel que soit le modèle.

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Bah la forme après c’est qu’une question de préférence, de mon point de vue le d-pad est (toujours… quand MS décidera d’acheter la licence à Nintendo…) inutilisable sur Xone et le pad est franchement trop gros, puis les reproches que tu fais au pad PS4 je peux très bien les faire à celui de la One, ayant les deux, y’a pas photo niveau qualité de finition.

Le pavé tactile je ne m’en sert pas dans les jeux mais pour mon HTPC qui lance un steam en big picture, je ne peux simplement plus m’en passer !



Après on va la jouer pragmatique pour faire genre c’est pas du troll: ça reste deux bons pads.





&nbsp;

Note: l’AU 1607 de Windows 10 flingue tous les pads Xinput (Input Mapper compris) et pas seulement ceux de MS, Windows 10 quoi… <img data-src=" />

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Après y’a des gens qui aime le plastique cheap des manettes sony qui craque entre les mains <img data-src=" />



Perso et pour avoir testé quasi tous les controllers, pad de la one &gt; pro pad nintendo &gt; pad 360 &gt; pad ps4



Le pad ps3 est à jeter tellement il est dégueulasse <img data-src=" />&nbsp;



Juste le pad gamecube qui mérite une place particulière sur le podium, à équivalence je trouve avec les 3 premiers du classement :) (mais ca ca vient du coeur, le placement taille des bouton d’action était juste parfait, le stick C plus mitigé)

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troll on

sous linux, effectivement

troll off





ça fait combien de temps que t’as pas touché à un PC à jour???

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comme ma ….





Sinon, la compatibilité est un argument un peu facile. Ce n’est pas “grâce” à la manette, mais grâce aux développeurs qui ont fait ce choix (de leur plein gré???)

Un bon développeur ne devrait pas limiter le côté natif à une seule marque… à moins que ce côté natif ne vienne pas du jeu mais de l’interface avec … l’OS Microsoft? ;)

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Mécrééééaaaaannnt!

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sir.thorfin a écrit :



mais ca ca vient du coeur,



Ah, j’ai eu peur que le reste de ton message ne soit pas objectif… ^^


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Ah bon sang moi qui comptait commander ce pad cette semaine, je vais peut être attendre un peu.

&nbsp;







Northernlights a écrit :



Mwé, les manettes bobox (quelque soit la génération)&nbsp;sont reconnues, mais on n’est loin d’avoir toutes les info sur W10.&nbsp;

Par exemple, impossible d’avoir l’état des batteries.





Sous Windows 8.1 avec ma manette 360 sans fil, j’ai bien l’information concernant la batterie. Je ne l’ai pas rebranché depuis un moment sous Windows 10 mais j’imagine que c’est pareil.

&nbsp;





sir.thorfin a écrit :



Après y’a des gens qui aime le plastique cheap des manettes sony qui craque entre les mains <img data-src=" />





Tu veux que je fasse une petite vidéo des craquements pads 360 vs PS3 / PS4 pour voir ? Tu serais étonné de voir lesquels craquent et lesquels sont relativement silencieux. Je ne sais pas pour les pad Xbox One mais clairement les gachettes des pads 360 font un bruit dégueulasses et hyper désagréables en vieillissant. C’est bête parce que finalement niveau prise en main la manette Xbox est pour moi la meilleure. C’est tellement intuitif.&nbsp;





sir.thorfin a écrit :



Juste le pad gamecube qui mérite une place particulière sur le podium, à équivalence je trouve avec les 3 premiers du classement :) (mais ca ca vient du coeur, le placement taille des bouton d’action était juste parfait, le stick C plus mitigé)&nbsp;





Comme quoi c’est vraiment une question de goût et d’habitude.

Pour moi le pad Gamecube est une horreur sans nom. Jamais je n’ai pu jouer convenablement avec ça. A chaque fois, pour chaque jeu, je m’embrouille entre les boutons et ne m’y retrouve pas. C’est bien le seul pad avec lequel j’ai vécu ça.


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Edtech a écrit :



La manette Xbox One sans fil fonctionne parfaitement sous Windows 10 où elle est supportée nativement. Jamais eu aucun problème !









ca serait le premier bon point de W10 ? <img data-src=" />


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A moins d’utiliser un très vieux pad directinput, tous les pads sont maintenant Xinput ou passent par un logiciel Xinput (wrapper, comme input mapper par ex.), il n’y a donc pas de problème de compatibilité avec les jeux windows, ce sont des chimères ou des gens qui ont un PC mal configuré.

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Tidus93 a écrit :



Ah bon sang moi qui comptait commander ce pad cette semaine, je vais peut être attendre un peu.

 



Sous Windows 8.1 avec ma manette 360 sans fil, j’ai bien l’information concernant la batterie. Je ne l’ai pas rebranché depuis un moment sous Windows 10 mais j’imagine que c’est pareil.

 



Tu veux que je fasse une petite vidéo des craquements pads 360 vs PS3 / PS4 pour voir ? Tu serais étonné de voir lesquels craquent et lesquels sont relativement silencieux. Je ne sais pas pour les pad Xbox One mais clairement les gachettes des pads 360 font un bruit dégueulasses et hyper désagréables en vieillissant. C’est bête parce que finalement niveau prise en main la manette Xbox est pour moi la meilleure. C’est tellement intuitif. 



Comme quoi c’est vraiment une question de goût et d’habitude.

Pour moi le pad Gamecube est une horreur sans nom. Jamais je n’ai pu jouer convenablement avec ça. A chaque fois, pour chaque jeu, je m’embrouille entre les boutons et ne m’y retrouve pas. C’est bien le seul pad avec lequel j’ai vécu ça.







Les sticks, gâchettes et bouton de la manette Xone sont indéniablement mieux finis que ceux de la mannette PS4, sur laquelle il n’y a pas que le plastique qui craque. Quand on manipule les gâchettes, on a l’impression que 2-3 ressorts vont sauter.



Sur Xone, les frottements sont adoucis, ça s’entend et ça se sens au toucher.


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boglob a écrit :



C’est bien dans la lignée du PC, on passe son temps à mettre à jour drivers / firmware et divers soft pour jouer 5 minutes …. <img data-src=" />





Peut-être mais au moins c’est en 1080p/60fps, ce dont sont incapables la XBO et la PS4 (ainsi que leurs petites sœurs) <img data-src=" />

voilà, comme ça on les a tous fait


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after_burner a écrit :



Les sticks, gâchettes et bouton de la manette Xone sont indéniablement mieux finis que ceux de la mannette PS4, sur laquelle il n’y a pas que le plastique qui craque. Quand on manipule les gâchettes, on a l’impression que 2-3 ressorts vont sauter.



Sur Xone, les frottements sont adoucis, ça s’entend et ça se sens au toucher.





Même après 1 an ? Mes pads 360 aussi au début ne faisaient aucun bruit, puis ce craquement est apparu après 1 an sur les gâchettes (alors que je m’en sers peu finalement).&nbsp;

C’est d’ailleurs pour ça que je veux prendre un pad Xbox One c’est que je n’en peux plus c’est trop désagréable. A chaque fois que j’appuie sur la gâchette, j’ai l’impression qu’elle va me rester dans les mains.


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Tidus93 a écrit :



Même après 1 an ? Mes pads 360 aussi au début ne faisaient aucun bruit, puis ce craquement est apparu après 1 an sur les gâchettes (alors que je m’en sers peu finalement). 

C’est d’ailleurs pour ça que je veux prendre un pad Xbox One c’est que je n’en peux plus c’est trop désagréable. A chaque fois que j’appuie sur la gâchette, j’ai l’impression qu’elle va me rester dans les mains.







Là ça fait bientôt 2 ans même.


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3 pads XBOX 360 chez moi, dont un filaire et les autres gérés par un adaptateur sans fil chinois via driver M\(.

A ma grande surprise, jamais aucuns soucis, toujours reconnus, le bouton central affiche bien l'assistant ou lance Steam en big picture.

Et niveau qualité elles ont toujours résisté. Les sticks grincent un poil. Par contre carton rouge pour les vis que M\)
a choisies, décrassage des manettes difficile (une vielle habitude de SNES^^) .



Apres, nouveau pad X1, nouvel OS X1, nouvel OS PC, faut pas s’étonner non plus, le pad 360 a combien d’années de maturation derrière lui déjà ? <img data-src=" />

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J’ai 4 manettes de 360 filaires, la plus vieille doit avoir 6-7 ans je pense, je n’observe pas ton soucis sur les gâchettes (je ne joue pas avec tous les jours après), y a peut être des mauvais lots ?



&nbsp;Là où j’avais un soucis avec les gâchettes, c’était sur les controller S de la première Xbox.



Sinon pour avoir une ps4 à la maison, je ne trouve pas le plastique plus cheap que celui des manette de 360 (je ne connais pas les XOne), par contre niveau ergonomie, y a pas photo, je préfère les manettes de xbox :-)



Pour les D-Pad, je reconnais que ceux de Xbox sont plus ou moins tous mauvais, je pense que celui de la PS4 est meilleur, mais je ne le trouve pas terrible non plus.

&nbsp;

Personne n’en parle, mais moi j’aime aussi beaucoup les controller pro de la Wii U, et c’est probablement mon D-Pad préféré actuel.

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Tous ces problèmes rapportés sur des manettes vendues 10x le prix de reviens <img data-src=" />

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Tidus93 a écrit :



Même après 1 an ? Mes pads 360 aussi au début ne faisaient aucun bruit, puis ce craquement est apparu après 1 an sur les gâchettes (alors que je m’en sers peu finalement).&nbsp;

C’est d’ailleurs pour ça que je veux prendre un pad Xbox One c’est que je n’en peux plus c’est trop désagréable. A chaque fois que j’appuie sur la gâchette, j’ai l’impression qu’elle va me rester dans les mains.





Oui la sensation est vraiment différente entre les deux types de gâchettes. On dirait que celles de la XOne ont du feutre ou un truc du genre, tu sens que la course ne s’arrête pas contre du plastique et ça ne fait pas de bruit du tout !! Et les moteurs de vibration dans les gâchettes (pour les jeux les supportant) c’est juste top !&nbsp;



La manette de la XOne n’est pas assemblée par vis comme l’était celle de la 360, c’est tout emboîté mais correctement, et il n’y a vraiment aucun jeu nulle part. Pour avoir les deux et jouer avec l’une ou l’autre régulièrement (XOne et PC), celle de la XOne est vraiment mieux foutue que l’autre.


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after_burner a écrit :











bombo a écrit :









Merci pour vos témoignages. Faut croire que je n’ai pas eu de chance donc. Ma première manette était vendue avec ma Xbox slim et la seconde je l’aie achetée en pack avec Fable II il me semble. Deux séries différentes mais qui se sont comportées de la même manière.&nbsp;

Je vais tenter avec un pad Xbox one pour voir.


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Je confirme que les pad Xbox 360 vieillissent mal. Pour ça que j’avais acheté un Xbox One pour le PC.



Pour la durée de vie, les pads Nintendo (sauf N64) dépassent tout. Le Gamepad (que je trouve très agréable contrairement à ce qu’on lit partout) a déjà des milliers d’heures de jeu et est comme neuf !

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Les premier modèles de Manette Xbox One n’avaient pas de prise Jack, c’est un ajout plus récent, avant la Xbox One S. Celle de la Xbox One S à une surface recouvert de petits points au niveau des poignets, là ou, l’ancienne - je suppose - n’a que qu’une surface lisse comme le reste de la coque.

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l’avantage de la manette x360 c’est qu’elle est reconnue partout et elle est déjà configurée/calibrée et la vibration fonctionne dans les jeux et les émulateurs. juste la croix directionnelle qui est merdic.



par contre on peut pas remapper le gros bouton de la manette x360. déjà les leds ça saoul mais en plus c’est un bouton perdu sur PC.

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Ma manette Xbox One S a exactement le même touché que la manette Xbox One que j’ai acheté à l’annonce de la compatibilité avec le PC, c’est à dire très très légèrement grumeleux.



Du coup, si quelqu’un a une belle image du soit disant nouveau grip, je suis curieux de voir ça.

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Je dois être un des seuls gugus à utiliser une manette Wii U Pro pour jouer à mes jeux PC… Il existe un logiciel pour la faire passer pour une manette Xbox 360, ça marche du tonnerre !

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DahoodG4 a écrit :



3 pads XBOX 360 chez moi, dont un filaire et les autres gérés par un adaptateur sans fil chinois via driver M\(.

A ma grande surprise, jamais aucuns soucis, toujours reconnus, le bouton central affiche bien l'assistant ou lance Steam en big picture.

Et niveau qualité elles ont toujours résisté. Les sticks grincent un poil. Par contre carton rouge pour les vis que M\)
a choisies, décrassage des manettes difficile (une vielle habitude de SNES^^) .



Apres, nouveau pad X1, nouvel OS X1, nouvel OS PC, faut pas s’étonner non plus, le pad 360 a combien d’années de maturation derrière lui déjà ? <img data-src=" />





t’as bien de la chance parce que chez moi ça marche pas&nbsp;



enfin si 5 minute après déco et plantage de la connexion&nbsp;


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Microsoft a un peu lutté avec les manettes de xbox one…



cf ce bug, qui a duré quelques mois, où éteindre la manette sans fil crashait complètement le PC, à moins de désactiver l’adaptateur sans fil dans le gestionnaire de périphériques avant…



Par contre je n’ai jamais eu les problèmes cités dans cet article, des exemples de jeux qui, par exemple, ne reconnaissent pas les manettes en sans fil? <img data-src=" />

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C’est bien dans la lignée du PC, on passe son temps à mettre à jour drivers / firmware et divers soft pour jouer 5 minutes …. <img data-src=" />

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Perso, ma manette est simplement non-fonctionnelle. La croix directionnelle est bloquée à gauche… Heureusement que j’ai une ancienne manette que j’utilise pour mon PC…



Pas compris l’histoire du grip, ma manette est identique à l’ancienne de ce côté. La seule chose qu’elle a en plus, c’est une prise jack !

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Sous win7, on voit deux manettes connectées, en BT.

mais aucune des “deux” ne fonctionne.



La manette fonctionne normalement avec le cable USB, sous Win7, tout n’est pas perdu.

Elle est livrée sans batterie ni cable, ça c’est un peu dommage.

Ma “vieille” manette XBonxOne noire sans fil, avec le bundle USB, restera ma manette 1.



&nbsp;Le nouveau plastique arrière (le grip) est très agréable, ceci dit.

j’hésite à démonter la facade et d’inverser les deux coques de mes 2 manettes.

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C’est incompréhensible. Microsoft se targuait de faire tourner la xbox one avec le même kernel que Windows, quel est l’intérêt s’il y a toujours autant de galère pour rendre les périphériques inter-compatibles ?

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J’avais (et j’ai encore) ce problème avant la MAJ anniversaire update. La seule solution que j’ai trouvé est de lancé le jeu puis brancher la manette.

&nbsp;

Y’a pas que ça d’ailleurs que la MAJ à casser. L’application Groove ouvre les son à partir d’un dossier de manière sporadique.

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Vous ne parlez pas aussi du manque d’applications UWP sur Xbox One S. On ne peut tout simplement pas encore les télécharger… Enfin, si ! Mais en fait, elles sont factices et quand on en lance une (Groove Music ou Maps par exemple), ça affiche juste “Coming soon”…



Par contre, côté 4K, c’est nickel ! La console reconnait automatiquement la TV et propose de passer en 4K toute l’interface de la console. Ca donne une interface très propre. De plus, on peut ensuite passer en HDR via les paramètres (profondeur de couleur sur 12 bits).



Côté son, j’ai là aussi apprécié : la console encode tout en DTS vers mon Z5500, que ce soit la musique, les jeux ou les films non-nativement en DTS. Nickel !

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Là, c’est matériel. La croix ne clique pas à gauche alors que les autres directions, si. Car j’ai le problème partout dans la console. Ma vieille manette fonctionne parfaitement même avant de la mettre à jour.



Par contre, la blanche s’est mise à jour sans fil, la noire, il a fallut la connecter en filaire.

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Ah oki j’avais pas compris comme ça. Moi c’est purement logiciel en effet.

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Mwé, les manettes bobox (quelque soit la génération)&nbsp;sont reconnues, mais on n’est loin d’avoir toutes les info sur W10.

Par exemple, impossible d’avoir l’état des batteries.

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Je m’en achèterai peut-être une dès que tous les problèmes seront réglés.

Quid du côté d’Android ? J’imagine que la meilleure manette arrivant avec une déclinaison Bluetooth va donner des idées à des développeurs pour l’interfacer avec des périphériques Android.

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C’et laquelle la meilleure manette niveau ergonomie et confort d’utilisation ?

Ca fait très longtemps que je n’ai plus joué, mais de souvenir la manette de la Gamecube était top de chez top.

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taralafifi a écrit :



C’et laquelle la meilleure manette niveau ergonomie et confort d’utilisation ?

Ca fait très longtemps que je n’ai plus joué, mais de souvenir la manette de la Gamecube était top de chez top.





Franchement,&nbsp;ça part souvent dans un débat entre les fans de la manette Xbox contre ceux de la Dualshock <img data-src=" />



Personnellement,&nbsp;je préfère celle de la Xbox. La disposition des sticks me semble plus ergonomique.


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Elle encode même un peu trop : d’après des tests que j’ai pu lire, la Xbox One première du nom ne supporte pas le bitstream audio HD, et la S non plus ! Sympathique pour les possesseurs d’amplis récents : soit transcodage destructeur, soit conversion PCM 5.1 et donc adieu métadonnées et Dolby Atmos…



Quant à la manette, ça sent le manque criant de tests poussés de leur Anniversary Update chez Microsoft… M’en vais tester ça ce soir.

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Sans hésiter la manette PS4, tu peux la brancher directement en USB sur PC, pour le bluetooth il y a des solutions (Input Mapper) qui apporte pas mal d’options (profils, réglages avancés etc…), et on peut en gérer plusieurs en bluetooth !

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“niveau ergonomie et confort d’utilisation”&nbsp;Je pense pas que ce soit une réponse à sa question là&nbsp;<img data-src=" />



Pour moi manette d’xbox all the way, rien que le fait qu’elle soit plus grosse et que le stick analogique gauche soit en haut la rend 1000* plus ergonomique.

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Perso j’ai une bonne vieille manette 360 filaire, et je suis pas près de la changer =)

Elle me satisfait depuis déjà 7 bonnes années :)

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Je me serais bien contenté moi aussi de ma manette GameCube avec un bête adaptateur USB pour jouer sur PC, mais les problèmes sont :

&nbsp;




  • non prise en charge de XInput, requis par les jeux récents, à moins de passer par un wrapper qui fonctionnera quand ça lui chante…



  • les jeux prenant en charge XInput te proposent la configuration d’une manette Xbox One, le mapping des boutons devient alors bien galère…



    Du coup, j’ai acheté une manette Xbox One pour mon PC, même sans posséder la console.

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Ah ? En quoi ça n’est pas une réponse à sa question ?

Le pad DS4 est bien plus ergonomique et avantageux que celui de la Xone, ne serait-ce que grâce au pavé tactile et la possibilité de gérer les profils et réglages fins… qui n’a jamais eu envie d’utiliser les gâchettes en tant que boutons sur son pad xbox PC ?

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Il suffit en effet de les brancher pour que tout fonctionne tout de suite.





Oui enfin.. j’ai passé plusieurs heures à télécharger les drivers pour la manette sans fil Xbox (pas one, normale), avec de multiples problèmes

maintenant, ca marche bien, (avec des périodes ou elle est plus reconnue, on sait pas pourquoi…) mais sous W7 / W8 c’était pas tellement plug en play pour tout le monde, le récepteur ne fonctionne pas sans une manip manuelle pour supprimer / rajouter les drivers pour beaucoup de monde, y a un paquet de topics sur ce sujet



la manette filaire, pas de soucis il me semble, c’est vraiment la sans fil qui a tendence à déconner





Et encore, je parle de W8 je suis même pas passé a W10 (turing m’en préserve pendant un long moment encore)

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C’est les retours globaux (pas que sur ce sujet) c’est que l’anniversary manque de test.



Un bug trouvé la semaine dernière : si tu installes bash sur windows 10 avec un compte non administrateur (et que tu utilises juste une hauss de privilège pour le faire). Bash sera incapable de créer les dossiers root pour les utilisateurs et donc plantera en chaine avec des “vous n’avez pas le droit d’effectuer cette action”.



On topic :

La gestion des drivers des manettes xbox 360/one a toujours été désastreuse et ça continue, pourtant c’est une source de revenue non négligable pour la branche game de microsoft (j’ai plus les chiffres exacts mais dans l’idée c’était 5-10% du revenu de la branche xbox)

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Ce qui serait bien en 2016 pour une manette à 60€ c’est d’avoir une batterie !! C’est scandaleux de proposer un tel produit sans batterie de nos jours, la PS3 en 2006 en avait déjà avec ses manettes.



Heureuseuement je suis content de cette nouvelle manette niveau ergonomie, et je n’ai pas encore fait l’Anniversary Update. Grand bien m’en a pris.

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Oui, elle ne propose que du 5.1, pas de 7.1 (DTS HD), mais moi ça me va très bien du coup <img data-src=" />

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La manette Xbox One sans fil fonctionne parfaitement sous Windows 10 où elle est supportée nativement. Jamais eu aucun problème !



La manette de la PS4 est vraiment faite pour des mains d’enfants, trop petite ! Et les Pads sont mal placés depuis l’origine ! Sur PC, la manette Xbox One/360 est reconnue nativement par tous les jeux depuis au moins 5 ans ! Donc c’est beaucoup plus simple !

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+1. Et pas de double sortie HDMI non plus (mon ampli est compatible 4k hdmi 2.0 mais il y a certaines limitations comme le support complet du 10bits en 4:4:4 qui n’est pas present).

Du coup, cette console qui se targue d’etre le lecteur UBD le moins cher du marché ne prendra pas place dans mon salon du fait de ces limitations que n’ont pas un vrai lecteur UBD.

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j’ai une manette Xbox360 sans file sur PC ça ne marche pas



enfin si ça marche 2 minute puis je subit une déconnexion

de la vrais merde

sans parler que j’ai du bidouillle 1H pour installer les drivers

hallucinant je n’est jamais vu des matériel aussi bugué même les manette a 5€ a carrefour fonctionnent mieux



Microsoft se fou de la gueule de ces clients une tel incompétence c’est hallucinant (pour une simple manette)

&nbsp;

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Même en filaire, elle peut poser problème : une fois branchée, elle était bien détecté par windows 10 anniversary, qui installe ensuite ce qu’il faut, mais certains jeux ne la voyait pas, ou qu’à moitié (certains boutons marchaient, d’autre pas,…). Après quelques manip (branchent/débranchement, suppression, etc… ) tout est rentré dans l’ordre… (étrangement, je n’ai plus le son caractéristique quand je la débranche/branche de nouveau…)

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le-gros-bug a écrit :



par contre on peut pas remapper le gros bouton de la manette x360. déjà les leds ça saoul mais en plus c’est un bouton perdu sur PC.





Steam se met en avant en Big Picture avec ce gros bouton. Et c’est bien chiant <img data-src=" />


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Bonjour. J’aimerais savoir comment on peut la nettoyer cette manette Xbox One que j’utilise sur pc? Avec le temps la crasse s’accumule.. Je n’ose l’ouvrir de peur de créer des soucis au niveau des jeux et des gâchettes..

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&nbsp;D’ailleurs le 5 août la XBox one a reçue un correctif après la mise à jour anniversaire.



&nbsp;Xbox One gets a new system update

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En preview, on peut les utiliser. Mais il y en a peu pour le moment. Ca va arriver.

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sir.thorfin a écrit :



Juste le pad gamecube qui mérite une place particulière sur le podium, à équivalence je trouve avec les 3 premiers du classement :) (mais ca ca vient du coeur, le placement taille des bouton d’action était juste parfait, le stick C plus mitigé)









je plussois, le pad gamecube était vraiment génial pour mes mains.

par contre ceux qui ont des grandes mains ou grosses s’en plaignaient.

je me trompe peut etre mais je pense que nintendo les avaient concu d’après la taille des mains des japonnais



meme en ayant eu après les pad xbox 360 sans fil, et avec la croix qui peut se tourner de90° pour s’enfoncer, je trouvais les manettes gamecube meilleur…. jusqu’a ce que j’ai un pad xbox one entre les mains


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night57200 a écrit :



Par contre je n’ai jamais eu les problèmes cités dans cet article, des exemples de jeux qui, par exemple, ne reconnaissent pas les manettes en sans fil? <img data-src=" />





pour ma part, soucis avec The Binding of Isaac - Afterbirth (<img data-src=" />)


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Possible, je n’utilise que des pads Xbox donc j’en sais rien <img data-src=" />

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Tu veux dire avec un adaptateur chinois ?

Tu n’aurait pas le soucis de la manette 1 reconnue en manette 2 en permanence ?

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djshotam a écrit :



je plussois, le pad gamecube était vraiment génial pour mes mains.

par contre ceux qui ont des grandes mains ou grosses s’en plaignaient.

je me trompe peut etre mais je pense que nintendo les avaient concu d’après la taille des mains des japonnais



meme en ayant eu après les pad xbox 360 sans fil, et avec la croix qui peut se tourner de90° pour s’enfoncer, je trouvais les manettes gamecube meilleur…. jusqu’a ce que j’ai un pad xbox one entre les mains





Tu ne te trompes pas, c’est meme la raison pour laquelle Microsoft s’est planté au Japon avec les pads de la premiere xBox, ils étaient beaucoup trop gros pour les japs.

Sinon +1 pour la manette gamecube, mais les gachettes avaient des ressorts trop dur pour les jeux de conduite.

La manette dreamcast figure parmis les meilleures encore aujourd’hui.


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Cette vidéo date un peu, mais elle peut aider à se faire une idée.

youtube.com YouTube

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Reparateur a écrit :



j’ai une manette Xbox360 sans file sur PC ça ne marche pas



enfin si ça marche 2 minute puis je subit une déconnexion

de la vrais merde

sans parler que j’ai du bidouillle 1H pour installer les drivers

hallucinant je n’est jamais vu des matériel aussi bugué même les manette a 5€ a carrefour fonctionnent mieux



Microsoft se fou de la gueule de ces clients une tel incompétence c’est hallucinant (pour une simple manette)

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J’ai une manette xbox 360 et l’adaptateur sans fil, le tout utilisé sous windows 7. Aucun problème depuis plusieurs années. Je suis chanceux ?


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Bon pour info ils ont pu s’en servir sur la One sans rien payer

https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Croix_directionnelle

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vargace a écrit :



J’ai une manette xbox 360 et l’adaptateur sans fil, le tout utilisé sous windows 7. Aucun problème depuis plusieurs années. Je suis chanceux ?



On doit être 2, vu que ca fonctionne parfaitement avec mes 3 manettes sans fil et l’adaptateur.


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Patch a écrit :



On doit être 2, vu que ca fonctionne parfaitement avec mes 3 manettes sans fil et l’adaptateur.







  1. Aucun soucis non plus pour la connexion avec deux manettes différentes (appairage en conséquence donc) sachant qu’au début j’étais sous 7 puis 8. Pas retesté sous 10.


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Perso, j’ai une manette xbox one première génération et elle est reconnue parfaitement en filière. C’est un bonheur sur les émulateurs pour jouer confortablement. C’est quand même con de faire autant de problèmes avec leurs produits.

Microsoft a déjà un énorme problème de communication. Pourquoi faire simple hein.

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Tidus93 a écrit :





  1. Aucun soucis non plus pour la connexion avec deux manettes différentes (appairage en conséquence donc) sachant qu’au début j’étais sous 7 puis 8. Pas retesté sous 10.



    A part la 1ere, même pas eu besoin d’appairer les autres (que j’utilisais à la base pour ma xbox360). Quand la console est éteinte et que j’allume la manette, ca s’appaire tout seul avec le kit sans fil (si elle est allumée ca se fait avec la console), j’ai jamais compris comment ca y arrivait sans jamais que je ne leur demande <img data-src=" />


La nouvelle manette Xbox One souffre sous Windows 10

  • Le câble USB a de longs jours devant lui

  • L'Anniversary Update n'a pas que du bon

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