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Nintendo révèlera tout de sa console Switch le 13 janvier

Quels jeux ? Quel prix ?

Nintendo révèlera tout de sa console Switch le 13 janvier

Le 27 octobre 2016 à 07h45

Même si Nintendo a dessiné les contours de sa nouvelle console Switch la semaine dernière, il manque de très nombreuses informations, notamment sur ses composants. Mais la société nippone l’a promis : le 13 janvier, tout sera révélé.

Même si Nintendo a montré globalement le concept envisagé avec la Switch, il s’est bien gardé de trop en dire. Le constructeur souhaite en tout cas renouveler l’expérience de la Wii, qui avait apporté une vraie différence par rapport aux consoles classiques il y a bientôt dix ans.

Mais l’entreprise a indiqué que l’attente a déjà une date d’expiration : le 13 janvier. Nintendo dévoilera ainsi tous les détails de sa console au cours d’une prochaine conférence à Tokyo. Et il en manque, particulièrement sur les composants utilisés. On sait néanmoins que la partie graphique est assurée par une puce Tegra « personnalisée » de NVIDIA et que la Switch doit être lancée en mars prochain.

Pour rappel, elle promet de pouvoir être utilisée dans un salon comme sous la forme d'une tablette. Elle est munie de deux poignées amovibles qui peuvent être réunies pour composer une manette. Un point qui pose évidemment la question d’une utilisation exclusive dans un mode ou dans l’autre.

L’évènement du 13 janvier sera également l’occasion d’en apprendre davantage sur les titres qui seront disponibles au lancement de la Switch, ainsi que sur son tarif. Notez que Nintendo promet également que les joueurs pourront essayer la nouvelle console durant les deux jours suivants.

Commentaires (104)

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Il semblerait :&nbsphttp://venturebeat.com/2016/10/26/what-nvidias-shield-tells-us-about-the-hidden-…

Mais je ne sais pas si c’est confirmé, donc là je dis “c’est probable que ce sera du vulkan”, mais je ne dis pas “on en est sûr”

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LaFrem a écrit :



Ce ne sont que des fuites / rumeurs, mais à priori les sources ont eu raison jusqu’à maintenant, à voir en Janvier !







Ah bah c’est sur qu’avec toutes les rumeurs lancées depuis que le nom NX est sorti sur le net, tu vas en trouver qui sont tombées juste ou pas loin…


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La dolphinbar est pas mal.

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exact à payé un live, gratuit, qui même payant se fait hacker (Sony par ex vu que M$ à toujours fait payé son live). La ps4 ne fait pas mieux en média center qu’une ps3 (et encore pour activer le média center il a follu la grogne des pro sony ; ne vous inquiétez pas comme à son habitude Sony va supprimer une fonction “majeur” de sa console à terme comme ils ont faits avec la ps3, psp go…



Comme Groink je ne vois pas l’inérêt de passé aux nextgen, le pc ou cette switch sont de vrai alternative bien ce que je recherche pour savoir si, j’irai l’acheté ou non, c’est si il y aura du live et un market de jeu gameboy etc (comme les zelda gameboy dispo sur la wii u)



Ps : une licence comme Zelda et comme Gran tourismo, sa influe beaucoup sur le choix de sa console.

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k0rnmuz3 a écrit :



Mouai, c’est du bricolage ça…..





J’ai jamais dis le contraire <img data-src=" />

Mais perso, j’ai jamais été contre l’émulation. Ca m’a permis de pouvoir profiter de toute la ludothèque PS1 sans problème, sur mon PC de l’époque, et de rendre jaloux mon cousin qui se la pétait avec sa PS1 flambant neuve. Pour info, la PS2 était encore loin d’être sortie…

Le tout, avec une résolution “HD” par rapport à la console (800x600 au lieu de 320x200).







Patch a écrit :



Portal, un FPS? <img data-src=" />

FP oui, mais S, heu… J’ai clairement du mal à voir le côté shooter dans Portal <img data-src=" />





On tire bien des portails, et en plus, par moment, faut être sacrément précis…

Par contre, c’est sur, c’est bien loin d’un Half-life 2 niveau rythme. Ceci dit, sur HL², je suis une catastrophe à la manette <img data-src=" />


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Je dis 250EUR et des jeux à 60EUR <img data-src=" />

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gogo77 a écrit :



Tu peux jouer à des vrais jeux aux toilettes, et contrairement à la WiiU tu n’es plus limité aux toilettes de chez toi? <img data-src=" />





<img data-src=" />

Nb: à partir de mars, penser à ne plus inviter un certain amis chez moi <img data-src=" />


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Le NBA2K qui tourne sur une puce de tablette ce n’est pas crédible, c’est NBA2K1? <img data-src=" />

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Un jeu Pokémon est normalement prévu dans les 6 mois après la sortie de la console. Si c’est un vrai jeu RPG/aventure Pokémon, il suffirait qu’il sorte en mai-juin, au vu de la folie Pokemon go l’été dernier, avec ça, Nintendo équipe tout le monde avec sa console et peut commencer ressortir la machine à compter les billets.









V_E_B a écrit :



J’échoue à trouver le moindre intérêt à cette console <img data-src=" />







Zelda dans tes chiottes !



Plus sérieusement, le concept derrière la Switch, c’est le “continuum” de l’expérience de jeu. Tu peux jouer à ton jeu dans le salon, dans les chiottes, dans le lit, dans les transports, à ton boulot, chez tes beaux-parents… Tu emportes ton jeu, ta partie ou tu veux.







Alembra a écrit :



Je ne comprend pas cette console, qu’est ce qu’elle a de plus par rapport à une Nvidia Shield Tablet ?







Des jeux à l’expérience “console”. Parce que des jeux sur la shield, il y en a plein, mais c’est des jeux mobiles pour la plupart, on a bien une poignée de jeu indé et quelques vieux jeu PC mais c’est vraiment minoritaire et pas forcément super vendeur vu que tu les as surement déjà sur PC.







Jaskier a écrit :



Au pire pour les jeux Wii, y’a toujours Dolphin, que ce soit sur PC ou sur la Shield.

D’ailleurs ça me fait penser, faut que je me trouve une sensor bar sans fil pour utiliser sur le PC.







Pour la Sensor Bar, essaie tout simplement 4 Led infrarouge, un vieux cable USB et un fer à souder (sinon, pour une ambiance plus romantique, tu peux toujours utiliser 2 bougies).











thomgamer a écrit :



Le principe est pas mal, par contre si tu regardes les studios “partenaires” + la comm de Nintendo, c’est affreux, en gros dans la vidéo c’est juste un exemple de ce qu’ils veulent te vendre, mais dans les faits les images des jeux ne sont pas réelles …



 Bethesda a démenti qu’il avait fait un Skyrim pour Switch mais qu’il travaillait bien sur des jeux pour la Switch.



Nintendo a dit que les jeux qu’on voyait dans la vidéo c’était de la post-prod donc les jeux qu’on a vu, c’est pas sur qu’on les retrouve réellement sur la console … (source)



Bref, ils ont juste voulu montrer ce qu’ils rêvent de nous vendre, maintenant on verra ce qu’ils nous vendent, le concept est là, mais j’aurais préféré voir vraiment ce que le Tegra permettait…









Alors Bethesda n’a pas démentie Skyrim sur la Switch, il ne le confirme pas. Voici la sourceet le texte originale :

“We’re happy to have had the opportunity to collaborate with Nintendo on the video. While we are not confirming any specific titles at this time, we are pleased to announce our partnership with Nintendo and support of the Switch. We look forward to revealing specific games and details in the future,”



Sinon, l’écran en post prod, c’est la norme. Tout le monde fait ça. D’après les rumeurs les caractéristiques ont été finalisées en septembre et que la production va commencer. En gros, au moment du spot, il n’avaient que des maquettes et des prototypes.







Jean Sébastien Gwak a écrit :



C’était forcement de post-prod, filmer un écran, ça rend toujours mal.

Par contre, ils auraient pu effectivement montrer uniquement des jeux assurés. Skyrim n’est ni confirmé ni infirmé, mais ça la fou mal… (Même si franchement, qui va prendre Skyrim sur une console Nintendo ? Déjà qu’un Skyrim sans la palanquée de mods qui va avec, c’est bien naze…)







Il y en a bien qui joue à Minecraft sur console dans une version incomplète, totalement castré et fermé. De là, tu peux te dire que tu peux vendre tout et n’importe quoi sur console.







k0rnmuz3 a écrit :



Dans la vidéo de présentation on voit le pad “pro controller”, donc il y a fort à parier (à part le côté visée) que toutes les anciennes manettes seront compatible. Et donc qu’il sera possible de connecter sa wiimote et de l’utiliser comme manette.



Par contre je me demande ce qu’il sera de la rétrocompatibilité, certes il n’y a pas de lecteur CD, mais si on a acheté les jeux en démat’ ? A voir donc…





Aucun rétrocompatibilité matériel selon Nintendo himself.

source original en japonais, mais j’ai pas trouvé la traduction complete de l’interview mais juste une partie ici et via google translate dont même cette traduction très approximative “Le va essayer ou quelque compatible Q Wii U et Nintendo 3DS titre?

Depuis un commutateur Nintendo est pas une Wii U ou Nintendo 3DS machine successeur, vous ne pouvez pas jouer avec le logiciel de disque Wii U et une carte Nintendo 3DS.” laisse bien comprendre que non.



En y réfléchissant, c’est assez prévisible, il est impossible d’émuler le double écran de la WiiU et il est très difficile de voir comment faire entrer les 2 écrans de la 3DS dans celui de la Switch (une personne sur twitterà essayé de montrer une comparaison de la taille des écrans, même si c’est une 3DS XL en face, on se rend bien compte que c’est difficile de faire tout rentrer sans que ça devienne dégueulasse). Les jeux doivent être adapté au cas par cas.


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Tu peux nous donner la japonais (ton lien est bloqué au taff) ? Bing Translator est bien meilleur que Google Translate et pour le japonais, je conseille de faire vers l’anglais, pas vers le français…

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tazvld a écrit :



Des jeux à l’expérience “console”. Parce que des jeux sur la shield, il y en a plein, mais c’est des jeux mobiles pour la plupart, on a bien une poignée de jeu indé et quelques vieux jeu PC mais c’est vraiment minoritaire et pas forcément super vendeur vu que tu les as surement déjà sur PC.





C’est ça le problème des consoles Shield, un peu comme la PSVita. De superbes consoles, puissantes, belles et pratique, mais où les jeux AAA se font rares, et quand ils sortent, ce se des rééditions de jeux qu’on a déjà sur PC.







tazvld a écrit :



Pour la Sensor Bar, essaie tout simplement 4 Led infrarouge, un vieux cable USB et un fer à souder (sinon, pour une ambiance plus romantique, tu peux toujours utiliser 2 bougies).





Pour faire le montage, je pourrais le faire, mais j’ai pas trop le temps. Sans oublier aussi le fait que je suis pas très doué pour ça.

Et pour les bougies, comment dire… J’ai pas envie de ça donne ça. <img data-src=" />


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Edtech a écrit :



Tu peux nous donner la japonais (ton lien est bloqué au taff) ? Bing Translator est bien meilleur que Google Translate et pour le japonais, je conseille de faire vers l’anglais, pas vers le français…







Bing Translaten’est pas non plus la joie

Compatibilité de titre U Q Wii ou Nintendo DS est là ?

Vous ne pouvez pas jouer à Wii U logiciel disque et Nintendo 3 DS carte A Nintendo Switch n’est pas successeur de la Wii ou la Nintendo DS.



Je te donnes l’interview complet en jap’ :







Famitsu a écrit :



Q Nintendo Switchは、Wii Uの後継機という位置づけでしょうか?

A Nintendo Switchは既存の“家庭用据置型テレビゲーム機”の範疇には入らないゲーム機ですので、Wii Uの後継機という位置づけは相応しくないと当社は考えていますが、“まったく新しいゲーム機”とはいえ、“家庭用据置型テレビゲーム機”であることには変わりありません。



Q Wii Uやニンテンドー3DSタイトルの互換性はあるのでしょうか?

A Nintendo SwitchはWii Uあるいはニンテンドー3DSの後継機ではありませんので、Wii Uディスクソフトやニンテンドー3DSカードで遊ぶことはできません。



Q 今回発表された本体、ドック、Joy-Con、Joy-Conグリップはすべてパッケージに同梱されるのでしょうか?

A 商品構成につきましては発売前に改めて各地で発表させていただきますが、Joy-Conがふたつ、すなわちJoy-Con(L)とJoy-Con®は同梱予定です。



Q Nintendo Switchのカートリッジは新規仕様でしょうか?

A 詳細は発売前に発表しますが、当社は“ゲームカード”と呼んでいます。光学ディスクではありません。



Q 本体のバッテリーの持続時間はどのくらいでしょうか?

A 仕様の詳細は後日発表させていただきますが、電源がない場所でもできるだけ快適にプレイしていただけるよう開発しております。



Q NVIDIA社のリリースにより、Nintendo SwitchにはTegraプロセッサが搭載されているとのことですが、スマートフォン向けのタイトルへの対応予定はありますか?

A 現時点ではお答えできません。





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Google traduction est beaucoup plus précis du Japonais vers l’Anglais que du Japonais vers le Français (normal puisqu’il fait systématiquement une passe via l’Anglais.





Q Nintendo Switch is, or would be positioned as a successor to the Wii U?

Since A Nintendo Switch is a game machine that does not enter the scope of the existing “home for stationary video game machine”, positioned as a successor to the Wii U, but I think is not appropriate and the Company, “a completely new game machine” Nonetheless, it is that it is “home for stationary video game machine” no different.



The will try or compatible some of Q Wii U and Nintendo 3DS title?

Since A Nintendo Switch is not a Wii U or Nintendo 3DS successor machine, you can not play with Wii U disk software and Nintendo 3DS card.



Q this time announced body, dock, Joy-Con, Will be shipped with all Joy-Con grip package?

Concerning A product mix you will be published in again around to before the launch, but two is Joy-Con, ie Joy-Con (L) and Joy-Con ® is a bundled plan.



Q Nintendo Switch cartridges What the new specification?

A detail will be announced before the release, but we are called “game card”. It is not an optical disk.



Q What how much battery duration of the body?

For more information on A specification will be announced at a later date, but it has been developed so that you are able to play as much as possible comfortable in power there is no place.



By Q NVIDIA Corporation releases, but is that of the Tegra processor is mounted on the Nintendo Switch, Do you have plans for support to the smartphone title?

I can not answer at the moment A.

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Bon ben plus qu’a attendre :)



J’aimerai bien un petit super smach bros !









thomgamer a écrit :



Le principe est pas mal, par contre si tu regardes les studios “partenaires” + la comm de Nintendo, c’est affreux, en gros dans la vidéo c’est juste un exemple de ce qu’ils veulent te vendre, mais dans les faits les images des jeux ne sont pas réelles …



 Bethesda a démenti qu’il avait fait un Skyrim pour Switch mais qu’il travaillait bien sur des jeux pour la Switch.







Ils pas confirmé, ni démenti. donc personne n’en sais rien et chacun y va de sa conclusion.

Mais afficher le jeu et ne pas le vendre, il est clair que c’est un suicide. Mais rien n’est en vente pour le moment…









thomgamer a écrit :



Nintendo a dit que les jeux qu’on voyait dans la vidéo c’était de la post-prod donc les jeux qu’on a vu, c’est pas sur qu’on les retrouve réellement sur la console … (source)



Bref, ils ont juste voulu montrer ce qu’ils rêvent de nous vendre, maintenant on verra ce qu’ils nous vendent, le concept est là, mais j’aurais préféré voir vraiment ce que le Tegra permettait…







C’est partout que c’est des images de post prod. Faudrait ouvrir un peut tes œillères et éviter de répéter bêtement que tu as vu/lu.







thomgamer a écrit :



Filmer un écran ça rend mal, et encore ça peut montrer la qualité d’un écran (j’espère qu’ils vont pas nous faire un écran trop brillant).



Mais te montrer des faux jeux, c’est assez douteux je trouve. Graphiquement du coup on sait pas ce qu’il en sera… Bref mettre des vidéos de PC/PS4/Xone sur un écran d’une switch (c’est qu’une supposition mais vu que ces jeux ne sont pas confirmés c’est probable).





Afficher un jeu sur une vidéo attendu par un bon paquet de mon et ne pas le vendre derrière, ça serait du suicide commercial.

Je pense juste qu’ils font marine tout le monde. ;)


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V_E_B a écrit :



Normal, je suis pas chaud, j’arrive un jour trop tôt <img data-src=" />



Reste que cette console est totalement non impressionnante. Vu l’encombrement je la voie mal remplacer une vraie portable, et je n’ai pas si souvent que ça besoin d’une console aux toilettes (j’ai déjà un téléphone pour ça, merci…). La batterie risque aussi de bouffer, avec un écran si grand. La manette n’a pas l’air ergonomique. La ludothèque risque fort de souffrir de la dualité portable/fixe (développements plus compliqués ou specs plus limité).

J’ai vraiment l’impression d’une tentative de faire différent juste pour faire différent. Quelle est la valeur ajoutée pour les joueurs ?









La console n’est pas sortie, on a aucun détail technique vraiment significatif, et on casse déjà du sucre sur le dos de la Switch avec des “risque” et des “n’a pas l’air” ?

Sérieusement ?

Est-ce qu’on pourrait être honnête deux minutes, pour changer ?





Pire encore, les Tegra se sont montrées relativement singulières, donc une puce Tegra custom dans la Switch couplé à un écran 720p (donc sous-échantillonage puisque la puce est annoncée pouvant supporter du 1080p 60fps branchée sur le dock) couplée à de la batterie moderne aurait toutes les chances d’être une fracture avec ce qu’on a actuellement…



<img data-src=" />


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En commentaire général,



je me demande franchement pourquoi il y a autant de prophètes annonçant la médiocrité, l’incohérence ou l’échec de la Switch alors qu’elle n’a été qu’aperçue.

Est-ce qu’on ne pourrait pas, je sais pas, attendre sa sortie pour la démolir ?



Les procès d’intention ne sont jamais bons et ont la fâcheuse habitude d’être auto-réalisateurs.

C’est futile au mieux, ridicule au pire. <img data-src=" />

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la différence se fait peut être la.

https://shield.nvidia.fr/game-streaming-with-geforce-now

perso je découvre le shield et c’est l’intérêt de cet outil que je vois pas.

les jeux android sont déjà dispo&nbsp;sur telephone et le reste&nbsp;nécessite&nbsp;une connexion haut debit. mobilité 0.



au contraire&nbsp;si la switch&nbsp;reste abordable y’en aura dans toutes les cours de récré.

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Arrête de rêver, ça sera une console à 300€ minimum. Désolé, je ne mets pas autant dans une console que mon gosse pourra potentiellement péter/se faire arracher dans la cours de l’école.

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Plus je la vois, moins j’y crois.



Dans la vidéo c’est excitant comme principe qui pour moi s’arrête vite, car elle est moins pratique à transporter qu’une console portable et la puissance me parait très limité pour faire tourner des jeux triple A.

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Une 3DS, la console portable numéro 1 chez les enfants depuis…. longtemps, ne coûte pas 90€ non plus.



Là le soucis c’est surtout la taille du bordel. Faut avoir de grand poche. Amha c’est volontaire pour ne pas toucher aux ventes de la 3DS et suivante.

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La 3DS était à 220$ au lancement :&nbsp;fr.wikipedia.org WikipediaLa DS était à 150€ au lancement :&nbsp;fr.wikipedia.org WikipediaLa/Le/Apache hélicoptère Game Boy était à 600 frances au lancement :&nbsp;fr.wikipedia.org WikipediaPourtant j’en vois plein des enfants qui jouent avec leurs consoles voire leurs ordiphones encore plus chers sans aucune précaution, au risque de se les faire voler, abîmer…

edit : grilled par zogG

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J’ai la Shield TV et elle est très bien mais elle me sert plus comme Android TV (Plex, Youtube, Netflix, Spotify) que comme console de jeux (même si je joue à quelques jeux sympa dessus)

Le catalogue de jeux n’a strictement rien à voir avec ce qu’on peut trouver sur Wii U / PS4 / Xbox One.

Donc moi qui possède un PC de jeux et une Shield TV je me verrai bien ajouter la Switch pour un meilleur catalogue de jeux et une utilisation nomade.

Si la Switch ne propose que des jeux Nintendo je ne suis pas sûr d’être convaincu mais vu le nombre de partenaires annoncé on devrait avoir un beau catalogue.

Et si elle est fait doublon avec ma Shield TV (ce dont je doute fort) tant mieux je pourrai refiler cette dernière à ma famille.

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Normal, je suis pas chaud, j’arrive un jour trop tôt <img data-src=" />



Reste que cette console est totalement non impressionnante. Vu l’encombrement je la voie mal remplacer une vraie portable, et je n’ai pas si souvent que ça besoin d’une console aux toilettes (j’ai déjà un téléphone pour ça, merci…). La batterie risque aussi de bouffer, avec un écran si grand. La manette n’a pas l’air ergonomique. La ludothèque risque fort de souffrir de la dualité portable/fixe (développements plus compliqués ou specs plus limité).

J’ai vraiment l’impression d’une tentative de faire différent juste pour faire différent. Quelle est la valeur ajoutée pour les joueurs ?

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Jaskier a écrit :



Au pire pour les jeux Wii, y’a toujours Dolphin, que ce soit sur PC ou sur la Shield.

D’ailleurs ça me fait penser, faut que je me trouve une sensor bar sans fil pour utiliser sur le PC.





Mouai, c’est du bricolage ça…..&nbsp;



&nbsp;



Alembra a écrit :



Arrête de rêver, ça sera une console à 300€ minimum. Désolé, je ne mets pas autant dans une console que mon gosse pourra potentiellement péter/se faire arracher dans la cours de l’école.





Les rumeurs parlent de 250$ au vue des specs de la bête. Mais une petite marge ajoutée ne serait pas franchement surprenante ….


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Moi ce que je me dis, c’est que nintendo fait chier le monde avec sa puce Tegra avec architecture ARM. J’attends de voir niveau “prôque” ce qu’ils ont pris, mais je me dis que déjà il se tire une balle dans le pieds pour le portage des jeux sur leur console.&nbsp;



Quand tu vois ce qui a été réalisé sur ps4 et One pour rapproché tout ça d’une archi PC, ce qui aide grandement les portages, nintendo débarque et va encore demander une adaptation des éditeurs pour sa console.&nbsp;



J’attends voir l’archi complète décrite avant de juger.

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Plus facile de jouer à plusieurs dans la même pièce par exemple.



De PS3 vers PS4, ou de XBOX 360 vers XBOX One, il y a zéro intérêt à switcher. Sauf à avoir des graphismes améliorés… (pour nous faire racheter les remakes des jeux de la console précédente, en plus jolis).

&nbsp;

Les concurents se répètent, Nintendo essaye d’évoluer.

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Le principe est pas mal, par contre si tu regardes les studios “partenaires” + la comm de Nintendo, c’est affreux, en gros dans la vidéo c’est juste un exemple de ce qu’ils veulent te vendre, mais dans les faits les images des jeux ne sont pas réelles …



&nbsp;Bethesda a démenti qu’il avait fait un Skyrim pour Switch mais qu’il travaillait bien sur des jeux pour la Switch.



Nintendo a dit que les jeux qu’on voyait dans la vidéo c’était de la post-prod donc les jeux qu’on a vu, c’est pas sur qu’on les retrouve réellement sur la console … (source)



Bref, ils ont juste voulu montrer ce qu’ils rêvent de nous vendre, maintenant on verra ce qu’ils nous vendent, le concept est là, mais j’aurais préféré voir vraiment ce que le Tegra permettait…



&nbsp;

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Baradhur a écrit :



Moi ce que je me dis, c’est que nintendo fait chier le monde avec sa puce Tegra avec architecture ARM. J’attends de voir niveau “prôque” ce qu’ils ont pris, mais je me dis que déjà il se tire une balle dans le pieds pour le portage des jeux sur leur console. 



Quand tu vois ce qui a été réalisé sur ps4 et One pour rapproché tout ça d’une archi PC, ce qui aide grandement les portages, nintendo débarque et va encore demander une adaptation des éditeurs pour sa console. 



J’attends voir l’archi complète décrite avant de juger.







Un portage x86 -&gt; ARM reste quand même plus simple qu’un portage x86 -&gt; PowerPC.

Les plus gros moteurs graphiques (UE, Unity, CE surement, Frostbite c’est prévu…) gère ça sans soucis.



Pis bon, c’est pas comme si une archi ARM était une archi minoritaire ou marginale, contrairement à une archi PowerPC.


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thomgamer a écrit :



Le principe est pas mal, par contre si tu regardes les studios “partenaires” + la comm de Nintendo, c’est affreux, en gros dans la vidéo c’est juste un exemple de ce qu’ils veulent te vendre, mais dans les faits les images des jeux ne sont pas réelles …



 Bethesda a démenti qu’il avait fait un Skyrim pour Switch mais qu’il travaillait bien sur des jeux pour la Switch.



Nintendo a dit que les jeux qu’on voyait dans la vidéo c’était de la post-prod donc les jeux qu’on a vu, c’est pas sur qu’on les retrouve réellement sur la console … (source)



Bref, ils ont juste voulu montrer ce qu’ils rêvent de nous vendre, maintenant on verra ce qu’ils nous vendent, le concept est là, mais j’aurais préféré voir vraiment ce que le Tegra permettait…







C’était forcement de post-prod, filmer un écran, ça rend toujours mal.

Par contre, ils auraient pu effectivement montrer uniquement des jeux assurés. Skyrim n’est ni confirmé ni infirmé, mais ça la fou mal… (Même si franchement, qui va prendre Skyrim sur une console Nintendo ? Déjà qu’un Skyrim sans la palanquée de mods qui va avec, c’est bien naze…)


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Ca reste une étape de plus à réaliser dans un portage, donc un cout supplémentaire. En plus, vu que Nintendo reviens aux cartouches de jeux, je me demande si ça ne rajoute pas ici aussi des complications supplémentaires pour le portage.&nbsp;

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La batterie sera minable comme sur WiiU pour que les gens achètent une batterie qui aura une plus grande autonomie <img data-src=" />

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Best point ever

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Tu peux jouer à des vrais jeux aux toilettes, et contrairement à la WiiU tu n’es plus limité aux toilettes de chez toi? <img data-src=" />

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Comme toutes les consoles Nintendo, pouvoir jouer aux exclus Nintendo.



Mais c’est comme pour la 3DS avec la 2DS, il faut atttendre la version moins chère sans l’écran intègré.

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Je ne comprend pas cette console, qu’est ce qu’elle a de plus par rapport à une Nvidia Shield Tablet ?&nbsp;

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V_E_B a écrit :



J’échoue à trouver le moindre intérêt à cette console <img data-src=" />





au contraire je trouve que pour ceux qui ont déja un PC cette console est une bonne alternative a une console portable.



Cependant entre les consoles pour “hardcore gamer” et les portables/tablettes pour casual je ne sais pas si il y a une vrai place pour cette machine.



A moins que la tablette fasse aussi “vrai tablette” ce qui deviendrait alors une alternative intéressante, cela veut dire qu’il faut ajouter un OS existant ce qui serait étonnant


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des jeux

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Alembra a écrit :



Je ne comprend pas cette console, qu’est ce qu’elle a de plus par rapport à une Nvidia Shield Tablet ?&nbsp;





zelda <img data-src=" />


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Nintendo aurait tout intérêt à rendre sa console compatible avec les Wiimote et les Gamepad de la Wii / WiiU.









V_E_B a écrit :



J’échoue à trouver le moindre intérêt à cette console <img data-src=" />







Tu échoues à faire un troll correcte.


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Pas du tout convaincu par ton argument, il suffit de voir la liste des jeux dispo sur Shield : &nbsp;https://shield.nvidia.fr/games/android



&nbsp;

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Vivement qu’on en sache plus afin de ne plus être pollué par toutes ces rumeurs et enfin savoir à quoi s’en tenir.

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Des jeux qui n’existent que sur cette console. On aime ou on aime pas. Si tu n’aimes pas les jeux BigN, effectivement aucun intérêt.

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Alembra a écrit :



Pas du tout convaincu par ton argument, il suffit de voir la liste des jeux dispo sur Shield :  https://shield.nvidia.fr/games/android





normal, c’était un troll, je pense <img data-src=" /> (failli le faire d’ailleurs)

Ça apporte de la diversité, tout simplement.

Qu’apporte un pc dell par rapport à un hp ? Ou un xbox par rapport à une playstation ? (je t’invite à faire toutes les combinaisons avec tous les constructeurs)


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V_E_B a écrit :



J’échoue à trouver le moindre intérêt à cette console <img data-src=" />



J’essaie même pas&nbsp;<img data-src=" />


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Dans la vidéo de présentation on voit le pad “pro controller”, donc il y a fort à parier (à part le côté visée) que toutes les anciennes manettes seront compatible. Et donc qu’il sera possible de connecter sa wiimote et de l’utiliser comme manette.



Par contre je me demande ce qu’il sera de la rétrocompatibilité, certes il n’y a pas de lecteur CD, mais si on a acheté les jeux en démat’ ? A voir donc…

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Mario Kart, Zelda, etc…



Sinon, des jeux qui ont plus d’intérêt que sur Android, où l’on n’est pas sollicité toutes les deux minutes pour acheter un pack de pièces ?

Parce que bon, de vrais bons jeux sur la Shield, y’en a pas des masses et/ou quand c’est des jeux indé, ils sont déjà sortis sur PC depuis belle lurette.



Et même de jeux comme Borderlands sont sortis sur PC bien avant de sortir sur la Shield, donc c’est un peu mort… Même si à l’époque, j’ai trouvé ça excellent quand j’ai vu tourner Half life 2 et Portal sur la tablette.

Par contre, y’a rien à faire, les FPS à la manette, c’est toujours horrible. Même pour ceux où il ne faut pas courrir, comme Portal… J’arrive pas à sauter pour échapper au brasier… Et dire qu’on m’avait promis du gâteau si je finissais tous ces tests<img data-src=" />

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Tu as aussi la durée de vie de la batterie

(j’espère qu’elle n’aura pas des performances minables, pitié nintendo<img data-src=" />)

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Au pire pour les jeux Wii, y’a toujours Dolphin, que ce soit sur PC ou sur la Shield.

D’ailleurs ça me fait penser, faut que je me trouve une sensor bar sans fil pour utiliser sur le PC.

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WereWindle a écrit :



normal, c’était un troll, je pense <img data-src=" /> (failli le faire d’ailleurs)

Ça apporte de la diversité, tout simplement.

Qu’apporte un pc dell par rapport à un hp ? Ou un xbox par rapport à une playstation ? (je t’invite à faire toutes les combinaisons avec tous les constructeurs)



Se faire observer en permanence par MS <img data-src=" />


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Baradhur a écrit :



Ca reste une étape de plus à réaliser dans un portage, donc un cout supplémentaire. En plus, vu que Nintendo reviens aux cartouches de jeux, je me demande si ça ne rajoute pas ici aussi des complications supplémentaires pour le portage.







Ça reste un coût supplémentaire certes, mais (Je pense) vite amorti car bien simplifié de nos jours.

Pour les “cartouches”, je pense pas que ça change grand grand chose au niveau du portage. Par contre, ça change pour la production, et là j’ai du mal à voir l’impact financier par rapport à une galette.


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Jaskier a écrit :



Par contre, y’a rien à faire, les FPS à la manette, c’est toujours horrible. Même pour ceux où il ne faut pas courrir, comme Portal… J’arrive pas à sauter pour échapper au brasier… Et dire qu’on m’avait promis du gâteau si je finissais tous ces tests<img data-src=" />



Portal, un FPS? <img data-src=" />

FP oui, mais S, heu… J’ai clairement du mal à voir le côté shooter dans Portal <img data-src=" />


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youtube.com YouTube&nbsp;^^

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Moi ce qui m’intéresse c’est de savoir si le dock sera vendu séparément.

Comme je suis toujours entre deux domiciles :)

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Filmer un écran ça rend mal, et encore ça peut montrer la qualité d’un écran (j’espère qu’ils vont pas nous faire un écran trop brillant).



Mais te montrer des faux jeux, c’est assez douteux je trouve. Graphiquement du coup on sait pas ce qu’il en sera… Bref mettre des vidéos de PC/PS4/Xone sur un écran d’une switch (c’est qu’une supposition mais vu que ces jeux ne sont pas confirmés c’est probable).

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k0rnmuz3 a écrit :



Dans la vidéo de présentation on voit le pad “pro controller”, donc il y a fort à parier (à part le côté visée) que toutes les anciennes manettes seront compatible. Et donc qu’il sera possible de connecter sa wiimote et de l’utiliser comme manette.







Si c’est le cas c’est top de la part de Nintendo ! Ils gardent le concept lancé par la Wi à l’époque et surtout évite le rachat de tout un tas de périphérique qui sont largement encore utilisable aujourd’hui.


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Tu tires des portails ? Ca demande autant de précision, parfois plus, qu’un FPS classique, d’autant plus que le personnage est souvent en mouvement. Alors faire ça au pad…

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Mouias le concept est sympatoche, mais bon je sens d’avance les disputes pour qui vas utilisé la tablette… vas pas la coupé en 3, et encore moins en acheté 3…

&nbsp;

Parce que pour moi si c’est pas une console familiale et donc multijoueur local ça vas pas le faire, et a mon avis ça sera pas possible sur la tablette (mario kart à 4 sur un petit écran… )



La rétrocompatibilité avec transfert du compte nintendo network et des jeux acheté en ligne ça pourra aussi être décisif !!&nbsp; (mais pas trop d’espoir la console fait pas double écran quand elle est sur la TV)



&nbsp;Bref vivement (ou pas) le 13 janvier.

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&nbsp;

&nbsp;

Sauf que ce n’est pas le même pas que pour la wii U qu’on voit (ce qui ne veut pas dire qu’il ne sera pas compatible, mais restons prudent ;) )

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Oula, tu as raison je me suis emballé, c’est pas le “pro controller” que l’on a actuellement….



Espérons du coup que ce sera malgré tout rétro compatible…. Pas envie de racheter plein de périphérique…

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Natsume a écrit :



Best point ever







Même pas…



Une 3DS, une Vita, une tablette ou un smartphone et tu peux déjà jouer à de vrais jeux dans des chiottes qui ne t’appartiennent pas… Si tant est qu’il y en a réellement qui font ça <img data-src=" />


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J’ai hate de savoir ce qu’elle a dans le ventre et si c’est vraiment une console ou juste une tablette made in nintendo.

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Tour ce que j’espère c’est que l’architecture soit compatible avec Vulkan.

Cela serait plus simpl avec un moteur qui puisse aller sur toutes les plateformes (Windows, Linux, MacOS, PS4, XbOne et donc Switch).

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thomgamer a écrit :



Filmer un écran ça rend mal, et encore ça peut montrer la qualité d’un écran (j’espère qu’ils vont pas nous faire un écran trop brillant).



Mais te montrer des faux jeux, c’est assez douteux je trouve. Graphiquement du coup on sait pas ce qu’il en sera… Bref mettre des vidéos de PC/PS4/Xone sur un écran d’une switch (c’est qu’une supposition mais vu que ces jeux ne sont pas confirmés c’est probable).







Le seul jeu sur lequel on peut se baser pour voir ce que la console à dans le ventre, c’est Zelda actuellement. Et encore, vu que c’est un jeu pensé à la base pour Wii U, il doit pas être totalement opti Switch.



De toute façon, comme toute les consoles, on ne saura vraiment ce qu’elle a dans le ventre 34 ans après. Quand on voit les jeux de début et fin de gen sur PS3 ou sur Gamecube, ya un gouffre.


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Pour essayer de répondre à certaines questions :&nbsp;

&nbsp;http://letsplayvideogames.com/2016/10/a-deep-dive-on-lpvgs-nintendo-switch-reports-and-info/



Une compil des rumeurs / fuites qu’il y a eu et ont été confirmées / infirmées par le premier trailer et une idée de ce qui pourrait être annoncé (basé sur les mêmes sources) :




  • plus de puissance de calcul lorsque la Switch est dockée

  • 1080p quand dockée, 720p en portable

  • rétrocompatibilité des manettes (pro-controller, wiimote, pas sûr pour la mablette de wiiU)

  • touchscreen sur la tablette, pas pour le gameplay mais pour les menus, navigations, etc…

  • batterie médiocre, une source a dit pas plus de 3h…

  • un peu plus de détails de specs fuités :&nbsp;https://arcadegirl64.wordpress.com/2016/09/02/rumor-what-should-we-expect-from-the-final-nx-product/



    Ce ne sont que des fuites / rumeurs, mais à priori les sources ont eu raison jusqu’à maintenant, à voir en Janvier !

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A-snowboard a écrit :



Soit les deux sociétés sont d’accord pour ne rien dire.



Les trois hypothèses se valent. Et ca reste des hypothèses. Pas de quoi en tirer des conclusions.



Vu comment ça jase autour Skyrim, jeux que je ne connais pas du tout, c’est qu’il y a de l’attente. Donc je serai pas surpris qu’ils veulent faire monter la sauce.



Avoir un nouveau Zelda, c’est presque normal par conte. ^^





Skyrim est selon moi vraiment l’archétype du RPG occidental. Un univers médiéval-fantastique, une grande liberté dans la création de ton personnage, une quête principale pratiquement anecdotique (voir assez plate) par rapport à la profusion des quêtes secondaires, un lore très riche, une gameplay basique, sans difficulté particulière te laissant la liberté de mener le combat selon ton envie/ton RP…

Mais skyrim et comme un bon elder scroll qui se respecte (morrowind ou oblivion) est surtout moddable à l’infini (les nude mod étant les premiers à sortir). La nouvelle version qui arrive n’est que la version officiel de ce qui était possible de faire avec quelque mod de texture et d’amélioration. Mais il n’y a pas que des mod de texture, il y en a pas mal qui ajoute de nouvelle quêtes par exemple.


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Jaskier a écrit :



Par contre, la version Enhanced, comment dire… Pour le modding, je sais pas ce que ça donne, j’ai pas encore essayé, pas le temps en ce moment.







Madame Irma ca va se passer que les modders vont s’en contrefoutre totalement. Leur “Enhanced Edition” c’est l’équivalent graphique de ce que l’on avait 2 ans après la sorti de Skyrim. Maintenant ya des textures 4k et du parallax de partout.

Et on parle bien que de la partie graphisme, je parle pas des mods de refonte de gameplay, des percs, de quêtes plus intéressantes, de difficulté (Dragons et global…)…



La seule chose au final qui aurait pu être sympa pour les modders, c’est le fait que la Enhanced edition enlève la limite de ram gérée imposé aux modders. (Et encore, je crois qu’il y a un patch pour passer outre) Sauf que cette enhanced edition arrive… 3 ans trop tard ?


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tazvld a écrit :



Skyrim est selon moi vraiment l’archétype du RPG occidental. Un univers médiéval-fantastique, une grande liberté dans la création de ton personnage, une quête principale pratiquement anecdotique (voir assez plate) par rapport à la profusion des quêtes secondaires, un lore très riche, une gameplay basique, sans difficulté particulière te laissant la liberté de mener le combat selon ton envie/ton RP…

Mais skyrim et comme un bon elder scroll qui se respecte (morrowind ou oblivion) est surtout moddable à l’infini (les nude mod étant les premiers à sortir). La nouvelle version qui arrive n’est que la version officiel de ce qui était possible de faire avec quelque mod de texture et d’amélioration. Mais il n’y a pas que des mod de texture, il y en a pas mal qui ajoute de nouvelle quêtes par exemple.





Merci pour ce retour :)



Je ne suis pas sûr que ce soir trop trop mon style de jeu. Ca me laisse trop de liberté et je pense que je ne serais pas trop quoi faire au bout d’un moment. :/


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Alexyu a écrit :



On jette des caisses sur des tourelles, ça peut être considéré comme du shoot ? <img data-src=" />



Si on par sur ca, 75% des jeux sont des shooters <img data-src=" />


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Aucun intérêt, j’ai déjà un routeur.



—&gt; []

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si t’aimes mario, zelda et le multi en local entre potes, cette console devrait te plaire. autrement… ben y’a le choix ailleurs !

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fr1g0 a écrit :



si t’aimes mario, zelda et le multi en local entre potes, cette console devrait te plaire. autrement… ben y’a le choix ailleurs !







J’aime Surtout super smash bros, mario kart. ^^

Et plutôt délirer entre pote en soirée c’est plus cool.



Pour les jeux vraiment solo, j’ai mon pc pour Ca.



Apres vu que c’est une console portable, c’est sympa pour quand je pars ailleurs. Dommage que ça ne fasse pas tablette classique <img data-src=" />


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je me la prendrai rien que pour Zelda ensuite on verra. un jeu hamtaro peut-etre (sont trop mignons ces foutus hamsters)

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Ça fait cher le zelda <img data-src=" />

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Un point que personne n’ abordé et qui pourrait faire la différence, c’est le positionnement tarifaire du jeu lui même. Avoir des jeux cartouche à environ 50 euros, voire moins, ça peut avoir un impact important sur le marché d’une console.&nbsp;



Qui plus est ça me semblerait pas trop déconnant vu le concept de la console.&nbsp;

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tazvld a écrit :



Elle est très grosse pour une console portable





Ça tombe bien, le spot publicitaire met en évidence une utilisation de console “transportable” plus que strictement portable.





tazvld a écrit :



elle a une puissance limité pour une console de salon (même en acceptant qu’il y ait un surplus de puissance en la connectant au dock).





Limitée ??? Si la résolution annoncée est vraie, “limité” est un peu abusé comme adjectif.

C’est une console, pas un PC, en tout cas c’est comme ça que je comprends leur com’ pour le peu qu’on a eu jusqu’ici. Par ailleurs Nintendo n’a jamais vraiment chercher à entrer dans la compétition de puissance, donc cet argument est un peu hors-sujet je trouve.

Contrairement aux PS4/XboxOne et leurs petites soeurs qui sont des PC déguisés et où la puissance est une réelle problématique.







tazvld a écrit :





  • La batterie, la console à beau faire plus d’1,5cm d’épaisseur (1.7cm semble probable), ben le tegra en pleine charge, il faut le nourrir, en jeu, je ne m’attend pas à 10h d’autonomie, je taperais plus dans les 3h en jeu.





    Ça aussi je comprends pas bien, si elle est épaisse c’est très probablement pour loger une batterie bien plus conséquente que ce qu’un téléphone portable mainstream offre. Par ailleurs les smartphones mainstream type Samsung ou iPhone sont connus pour avoir des batteries à chier, donc, les smartphones, pas super exemple.



    Le Zenfone Max d’Asus, par exemple, n’a pas une batterie habituelle, et peut tenir bien plus longtemps que des téléphones plus chers soit-disant mieux équipés. Tout est possible commercialement, je pense qu’il ne faut pas trop se précipiter.

    Et encore une fois, Tegra est assez intéressant pour une application “mobile”.





    Encore une fois, c’est bien d’analyser et de faire des projections, mais il ne faut pas jeter la peau de l’ours avant de l’avoir tuer. <img data-src=" />


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uzak a écrit :



Ça fait cher le zelda <img data-src=" />







ah ah ah un peu oui


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Dites… Personne ne se dit que cette Switch pourrait être bien plus “Nvidia-isé” ? Vu la communication forte de Nvidia pour la puce, il est pas déconnant de penser que Nvidia soit un vrai partenaire. Donc, pas déconnant non plus d’imaginer que la Switch est accès à Geforce Now… voir qu’un système de Play stream s’occupe de la rétro.



Et puis, à l’E3, Nintendo n’avais pas dit qu’il avait repousser l’annonce de la Switch pour intégré un nouveau truc vue chez la concurrence ? (par exemple le Geforce Now…)

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A coté d’une 3DS ou d’un smarphone qui glisse dans la poche et d’une tablette qui fait le café, va falloir me convaincre de la prendre la transportable.

Si c’était vendu comme une transportable, il faut que nintendo nous vendent les câbles pour la brancher sans socle sur une télé. Chez un pote, un vacances, on ne se trimbale pas tout le bouzin, juste la console, l’alim et le cable HDMi.

Si c’est une transportable, il faut donner des raisons pour l’emporter autre que le seul jeu. On peut effectivement s’attendre à un navigateur web, à une app youtube et netflix comme sur la WiiU, mais je m’attend à un peu plus comme outil ( media player et donc du stockage interne/via carte microSD, vrai boite mail, GPS…. ) pour me dire que l’emporter sera un vrai plus.



Puissance limité : Le marketing de cette console se résume en une phrase : l’expérience d’une console partout. Du coup il faut qu’elle est assez de puissance pour déjà pouvoir proposé les jeux console classique, la WiiU s’était fait rembarré par les éditeurs entre autre car elle n’était pas assez puissante pour pouvoir (facilement) porter les moteurs de jeu modernes (et les jeux du coup). Ensuite, il faut aussi proposé en mode “salon” des graphismes qui s’approche de ceux des standards actuels. L’assertion la plus probable serait que la console aie une puce Tegra X2 modifiée (qui n’est pas encore sortie mais qui sera le nouveau fleuron des puce Tegra en terme de puissance), j’en avais déjà discuté dans ce post, une Tegra X2 seule c’est plus proche d’un PS3 (la plus puissante des consoles de la génération précédente) que d’un XBox One (la moins puissante des console de cette génération).



Pour la taille de la batterie, tout aussi grosse qu’elle puisse être, faire du rendu 3D, ça pompe sur la batterie. On est pas sur une simple décompression vidéo ou sur un rendu de page web, non, la on parle de jeu vidéo tirant profit au max de la puissance de la machine. En regardant la vidéo, tu peux voir qu’elle a une grille de ventilation, et donc un ventillo. Chez Nintendo, ça a prévu que ça chauffe. Qui dit chaleur dit consommation très importante. J’imagine qu’elle pourra faire sans problème 10h de lecture de vidéo et de consultation de page Web, mais je ne parie pas sur 10h sur du jeu vidéo. Personnellement, 3h d’autonomie en jeu vidéo c’est quelque chose qui me semble réalisable et correcte pour son usage (mais il faut un cordon d’alim).

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Quand on aime on ne compte pas.

A l’exception de la Wii et de la Wii U (bien que c’était le pack Wind Waker), c’est en général pour un Zelda que j’ai pris une console Nintendo.









Pazns a écrit :



En commentaire général,



je me demande franchement pourquoi il y a autant de prophètes annonçant la médiocrité, l’incohérence ou l’échec de la Switch alors qu’elle n’a été qu’aperçue.

Est-ce qu’on ne pourrait pas, je sais pas, attendre sa sortie pour la démolir ?



Les procès d’intention ne sont jamais bons et ont la fâcheuse habitude d’être auto-réalisateurs.

C’est futile au mieux, ridicule au pire. <img data-src=" />







Surtout pour s’entretuer sur du vent, car en dehors des annonces officielles de Nintendo, le reste c’est juste de la branlette.


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un nouveau Zelda n’a pas de prix <img data-src=" />

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A voir

curieux de ce qu’ils nous préparent :)



&nbsp;

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J’échoue à trouver le moindre intérêt à cette console <img data-src=" />

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Natsume a écrit :



Oui mais pas aux jeux de console de salon :p





là… on pourra :)







Pourquoi il s’agirait de jeux de consoles de salon ?

A priori cela ressemble quand même beaucoup à une tablette…??





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De fois je lis de ces conneries dans les commentaires …

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La PS3 la plus puissante de la génération précédente ?! Le X2 plus proche d’une PS3 que d’une ONE ?!



Je vais aller me recouché parce que je dois pas être réveillé pour lire des idioties pareils…

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Voici les caractéristique technique de la puissance des GPU des console de la précédente génération :




  • Tegra X2: (l’article wikipédia a changer entre temps, le X2 est devenu P1 sans information sur le changement du nom de code) est annoncé à 1500GFLOPS mais en “half precision” ce qui peut être par un calcule peut-être un peu trop naïf est convertie en 750GFLOPS en simple précision.

  • La PS3 est décrite à 400.4GFLOPS

  • La XBox 360 est décrite à 240GFLOPS

    La Wii, j’ai pas trop regardé, mais bon, même pas la peine de vraiment se poser la question.

    La Wii U est décrite à350 GFLOPS

    Pour la nouvelle génération :

  • La PS4 est décrite à 1 843.2 GFLOPS

  • La XBox One est décrite à 1 310 GFLOPS





    Donc, techniquement, oui, la PS3 est plus puissante graphiquement que la XBox 360. Et 750 est plus proche des 400.4 de la PS3 que des 1310 de la XBox One. Sur une échelle exponentielle, on est pratiquement au centre avec un léger décalage vers la XBox ( PS3 - 1.87 -&gt; Tegra P1 - 1.75 -&gt; XBox One). On peut même faire un calcule un peu débile juste pour se marrer pour trouver la date si sony ou MS aurait utilisé un GPU similaire au P1 dans un console de salon : la PS3 étant sortie en novembre 2006 et la XBox en novembre 2013, on peut estimer que le Tegra P1 serait équivalent à une console sortie entre ces 2 dates soit en avril-mai 2010.



    Après plusieurs point : ma source sur la puissance du Tegra X2 à changer le nom de la puce, est ce que c’est encore d’actualité ? est ce que la puce P1 est un renommage du X2 ? Mais bon, étant sur des niveaux de technologie proche, l’écart (si c’est bien une puce différente) ne serait pas forcément important. On est sur de la pointe de la technologie de NVidia dans les SOC portables dans tout les cas (il reste la contrainte de consommation et de température qui empêche de facilement augmenter la puissance ).

    Tu peux aussi effectivement critiquer qu’utiliser les FLOPS pour comparer les GPU, c’est réduire la puissance graphique à un seul type de calcule. En effet, mais c’est un indice de la puissance du GPU et il est mesurable facilement.



    Enfin, nous n’avons pas les caractéristiques de la Switch et en particulier d’un potentiel gain de puissance en mode TV (plus de problème de consommation).

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De ce que j’ai compris, la Switch permettra de jouer sur sa télé - comme d’hab - et de “switcher” à tout instant sur l’écran portable.

Donc d’avoir le jeu “salon” sur l’écran portable comme si on était dans le salon, sauf qu’on y est pas.



Ou pour faire une analogie avec la Wii, c’est comme si on pouvait jouer à Skyward Sword sur un écran portable :)

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Natsume a écrit :



De ce que j’ai compris, la Switch permettra de jouer sur sa télé - comme d’hab - et de “switcher” à tout instant sur l’écran portable.

Donc d’avoir le jeu “salon” sur l’écran portable comme si on était dans le salon, sauf qu’on y est pas.



Ou pour faire une analogie avec la Wii, c’est comme si on pouvait jouer à Skyward Sword sur un écran portable :)







Ou… De ce que je comprends, la Switch permettra de jouer sur sa télé-à la manière d’un cast type iOS ou Android- et de “switcher” à tout instant sur l’écran portable.

Donc avoir le jeu “tablette” sur la télé “comme si” on était sur une console…


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C’est déjà un poil plus compréhensible <img data-src=" />

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Ouai, dans ton interview on voit bien que ce ne sera pas compatible avec les jeux (mauvaise nouvelle&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;) Mais on ne voit rien à propos des périphériques.



Après tout, les boutons d’une wiimote sont semblables aux boutons d’un seul JoyCon. Surtout quand on l’utilise à l’horizontale.



Donc à voir.

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Pour les périphérique, en effet, rien d’annoncé officiellement.

Après bon, les contrôleur de la Wii et de la WiiU, c’est du bluetooth (pour la mablette, je ne sais pas)…

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Alembra a écrit :



Arrête de rêver, ça sera une console à 300€ minimum. Désolé, je ne mets pas autant dans une console que mon gosse pourra potentiellement péter/se faire arracher dans la cours de l’école.







Il faut juste les bonnes protections http://www.trancheemilitaire.com/5384-thickbox_default/casque-pour-enfant.jpg <img data-src=" />


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Oui mais pas aux jeux de console de salon :p





là… on pourra :)

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Je pensais qu’elle allait sortir pour noël, drôle de stratégie de Nintendo.

De toute façon, quel intérêt, il y a tellement de bon jeux sur Android, genre FF I, FF II, FF III, FF IV, FFIV complete edition, FF IX,, FF IX remix HD, Asphalt 6, 7, 8, Modern Combat 4, 5, MMO, CandyCrush saga, Candy Crush Soda, CandyCrush sans sucre <img data-src=" />

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Pazns a écrit :



La console n’est pas sortie, on a aucun détail technique vraiment significatif, et on casse déjà du sucre sur le dos de la Switch avec des “risque” et des “n’a pas l’air” ?

Sérieusement ?

Est-ce qu’on pourrait être honnête deux minutes, pour changer ?





Pire encore, les Tegra se sont montrées relativement singulières, donc une puce Tegra custom dans la Switch couplé à un écran 720p (donc sous-échantillonage puisque la puce est annoncée pouvant supporter du 1080p 60fps branchée sur le dock) couplée à de la batterie moderne aurait toutes les chances d’être une fracture avec ce qu’on a actuellement…



<img data-src=" />







Je suis assez enthousiaste sur le principe de la console. Mais je reconnais qu’elle a ses défauts :




  • Son coté hybride fait qu’elle n’est pas la meilleur dans les 2 mondes. Elle est très grosse pour une console portable, elle a une puissance limité pour une console de salon (même en acceptant qu’il y ait un surplus de puissance en la connectant au dock).

  • La batterie, la console à beau faire plus d’1,5cm d’épaisseur (1.7cm semble probable), ben le tegra en pleine charge, il faut le nourrir, en jeu, je ne m’attend pas à 10h d’autonomie, je taperais plus dans les 3h en jeu. N’importe quel téléphone, en jouant sur un jeu 3D un peu intensif pompe la batterie plus vite que Marguerite Jeanne.



    Sinon, le concept est cool si Nintendo arrive a convaincre les éditeurs de porter tout leur jeux sur la console. Et pour ça, il faut qu’ils arrivent à en vendre. Et comme je l’ai dit : “putain, Nintendo, sortez un vrai Pokemon dessus avant les vacance d’été et vous transformerez votre grille pain en pince à billet !”


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Alexyu a écrit :



Tu tires des portails ?



Dans ce jeu on ouvre des portails, on ne les tire pas <img data-src=" />


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On jette des caisses sur des tourelles, ça peut être considéré comme du shoot ?&nbsp;<img data-src=" />

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Postprod oui c’est répandu, on l’a vu avec Watch dogs et plein d’autres jeux, mais affiché Skyrim puis Bethesda qui dit qu’ils n’ont aucuns jeux pour le moment annoncé sur la Switch, soit Bethesda n’assume pas, soit Nintendo maitrise pas sa comm.



Je répète pas ce que j’ai lu, je conclus qu’on nous a juste montré un concept de ce que ça pourrait être car sur la Switch on a déjà tout lu déjà (proc dans le dock, double GPU, …).



Là j’ai plus l’impression qu’ils ont fait un spot à la va-vite pour apaiser les foules qui commençaient à devenir impatiente.

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thomgamer a écrit :



Postprod oui c’est répandu, on l’a vu avec Watch dogs et plein d’autres jeux, mais affiché Skyrim puis Bethesda qui dit qu’ils n’ont aucuns jeux pour le moment annoncé sur la Switch, soit Bethesda n’assume pas, soit Nintendo maitrise pas sa comm.



Je répète pas ce que j’ai lu, je conclus qu’on nous a juste montré un concept de ce que ça pourrait être car sur la Switch on a déjà tout lu déjà (proc dans le dock, double GPU, …).



Là j’ai plus l’impression qu’ils ont fait un spot à la va-vite pour apaiser les foules qui commençaient à devenir impatiente.





Soit les deux sociétés sont d’accord pour ne rien dire.



Les trois hypothèses se valent. Et ca reste des hypothèses. Pas de quoi en tirer des conclusions.



Vu comment ça jase autour Skyrim, jeux que je ne connais pas du tout, c’est qu’il y a de l’attente. Donc je serai pas surpris qu’ils veulent faire monter la sauce.



Avoir un nouveau Zelda, c’est presque normal par conte. ^^


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Ceci dit, on n’a pas vu de Metroid dans la bande annonce<img data-src=" />



Et je parle de vrai Metroid, pas du spin-off qui pour moi, est à oublier. Et pas parce que c’est un spin-off, mais à cause de sa réalisation. Sinon, c’était pas une mauvaise idée.

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tazvld a écrit :



Zelda dans tes chiottes !





Doom dans tes chiottes, mécréant ! <img data-src=" />

Mais pour ça, y’a déjà la Shield.







Pazns a écrit :



La console n’est pas sortie, on a aucun détail technique vraiment significatif, et on casse déjà du sucre sur le dos de la Switch avec des “risque” et des “n’a pas l’air” ?

Sérieusement ?

Est-ce qu’on pourrait être honnête deux minutes, pour changer ?





Mais c’est parfaitement honnête. La présence même de “risque” et de “n’a pas l’air” en atteste : c’est un avis préliminaire, au vu d’une présentation purement marketing.

Je conçois des risques potentiels à leur produit, mais je ne discerne pas de valeur ajoutée (ni concrète, ni potentielle !). La vidéo ne donne pas un début de réponse à la question fondamentale : “pourquoi pourrais-je vouloir acheter cette console ?”.

Rendez-vous le 13 janvier pour voir si ils ont plus que du vent à vendre <img data-src=" />







Pazns a écrit :



Pire encore, les Tegra se sont montrées relativement singulières, donc une puce Tegra custom dans la Switch couplé à un écran 720p (donc sous-échantillonage puisque la puce est annoncée pouvant supporter du 1080p 60fps branchée sur le dock) couplée à de la batterie moderne aurait toutes les chances d’être une fracture avec ce qu’on a actuellement…





Une fracture, c’est possible. Une innovation utile, par contre, ça reste à prouver. J’ai un peu l’impression qu’on nous présente un crayon qui fait parasol : c’est original, ok, mais pourquoi le produit existe-t-il ? <img data-src=" />


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A-snowboard a écrit :



Vu comment ça jase autour Skyrim, jeux que je ne connais pas du tout, c’est qu’il y a de l’attente. Donc je serai pas surpris qu’ils veulent faire monter la sauce.





Quoi ? Tu ne connais pas ce superbe jeu où l’on est l’Enfant de Dragon, qui est aussi l’avatar de Shor parce qu’il avait envie de refaire un petit tour sur Tamriel ?

T’es passé à côté d’une pépite et tu devrais te précipiter pour le prendre. Mais évite les versions consoles moisies et prend la version PC standard que tu abreuveras de mods plus ou moins utiles, et de nouvelles zones faisant au moins le tiers de Skyrim, réalisé par un gus dans son garage foutant la honte à de nombreux studios.



Par contre, la version Enhanced, comment dire… Pour le modding, je sais pas ce que ça donne, j’ai pas encore essayé, pas le temps en ce moment.


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Pour Skyrim, je sais pas si c’est de l’attente pour le jeu, ou pour le fait qu’il y a enfin des “vrais” jeux 3rd party sur une Nintendo, je penche plus pour la 2ème option. Donc qu’on pourrait enfin acheté une console familial et “gamer”.

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Comment dire… <img data-src=" />

Ma culture du jeu vidéo est proche du néant.

J’ai juste grandi avec les pc et les consoles Nintendo.

Mais depuis les 18ans, je ne fais plus de jeu.

A la limite un battlefield ou un cod, mais rien de transcendant.

J’ai pas les sous et l’envie de mettre le peu qui le reste dans une console.

Ça ne m’empêche pas d’essayer de suivre de temps en temps ce qu’il se passe.



La Switch (que mon téléphone traduit par Swatch) est peut être la première console qui me tente. À voir.



Ps : c’est normal que sur l’application je ne puisse ps “citer” ou répondre à quelqu’un.?

Nintendo révèlera tout de sa console Switch le 13 janvier

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