Mêler les deux ça pourrait être drôle…tu as des cartes physiques à jouer avec une puce RFID, une arène qui fait office de lecteur, comme ça tu relie le meilleur des deux mondes : d’un côté les cartes physiques à collectionner, de l’autre tu joue avec de gens à travers le monde :)
C’est une forme de remboursement (dans le sens où tu n’a pas perdu ton investissement), après si t’es prêt à faire de la micro-transaction dans une alpha, c’est que t’as un petit côté fanboy qui va te pousser à recommencer plus tard :p
Ellierys a écrit :
50 millions de joueurs pour le premier, c’est pas assez Massivement Multijoueur en Ligne? oO’
Ben généralement par MMO, on sous-entend “sur la même carte”. Enfin moi c’est toujours comme ça que je l’ai compris, “massif’ au sens du gameplay. :|
Ellierys a écrit :
Après si t’es prêt à mettre 20 \( dans une monture sur une alpha technique, généralement c'est que t'es assez mûr pour aller faire un tour sur Kickstarter pour acheter des alphas à 110 \) " />
Nan je suis un mange m*e, je ne raque pas un centime dans un f2p " />
Le
27/10/2014 à
13h
22
Ellierys a écrit :
J’vais pas craquer un seul centime dans une alpha technique, t’es fou " />
La swaggance n’attends pas! " />
Il me semble qu’en cas de raz, ils remboursent les micro-transactions.
Mais sinon c’est vrai que ça fait très mange m d’implémenter les micro transactions dans une alpha!
Le
27/10/2014 à
12h
00
Ellierys a écrit :
J’ai vu les prix pour acheter les champions et les skins dans HotS. J’ai pleuré.
Arrête, je suis sur que t’as craqué pour la licorne à 8,99€ :3
Bah comme ça t’as le droit aux mêmes graphismes que sur console " />
Troll à part, si t’as un GPU qui suit, il te met à résolution native. Mais comme je l’ai précisé, le réglage automatique va préférer rogner sur la définition du rendu plutôt que de baisser les réglages au mini.
Le
22/10/2014 à
15h
10
athlon64 a écrit :
" /> ayant lu assez rapidement, je n’ai pas tilté sur le mot " />
Non mais c’est pas très bien mis en avant par l’article et/ou le titre induit en erreur (à mon avis!)
Shinys a écrit :
tout à fait d’accord. Et le SELL est très fort pour manipuler les
chiffres et leur faire dire ce qu’il veut. On me fera pas croire qu’il y
a autant de femme que d’homme qui jouent à monster hunter ou à final
fantasy…
" /> Même si je sais qu’il y a bcp de joueuse, la représentativité n’est pas de 1 pour 1
Je ne vois pas où les le problème dans les chiffres?
On
parle de genres de jeux et de proportions. Les RPG sont effectivement
très populaires chez les femmes, du moins dans mon entourage je connais
bcp plus de demoiselles ayant joué à WoW, alors que la plupart ne sont
pas tentées par Warcraft 3 (STR) par exemple.
Après RPG c’est vague, Skyrim est un RPG tout comme l’est Pokemon…
Le
22/10/2014 à
15h
04
athlon64 a écrit :
Justement, je comprenais n’importe qui ayant acheté une console “new” gen.
En fait c’est cette phrase qui m’a mis la puce à l’oreille :
e syndicat s’est intéressé aux motivations ayant poussé les joueurs à changer de consoles.
C’est ambigu je te l’accorde.
Le
22/10/2014 à
14h
55
athlon64 a écrit :
" />" />" /> ils achètent une console pour les graphismes ?
Ca a toujours été en dessous des PC. La question a peut etre été formulée trop bizarrement " />
En lisant l’article, j’ai interprété ça comme la raison qui a poussé les joueurs à changer de console. Cette raison ne concerne donc que ceux qui étaient équipé d’une console de la génération précédente.
[quote=JKH]près avoir constaté cette hausse, le syndicat a cherché à connaitre ce
qui pousse les acheteurs à opter pour les consoles de 8e génération (PS4, Wii U, Xbox One…). [/quote]
Les graphismes comme première argument pour une upgrade ça fait déjà plus de sens. Le gameplay n’est pas révolutionnaire (même si MS et Nintendo osent des choses), et les anciennes consoles savaient déjà lire le mp3 (mieux que les nouvelles console jusqu’à pas si longtemps d’ailleurs " /> )
YesteR Nova a écrit :
Je croyais que l’intêret des consoles c’était justement de pouvoir lancer une partie dans se prendre la tête avec des fichiers et des réglages graphiques, que c’étais pas important et que ce qui comptait c’était le gameplay immédiat à la manette..
A ma connaissance, tout les jeux PC courants proposent des réglages par défaut en fonction des configurations. Quasiment jamais optimisé, mais pour celui qui n’y connait rien il n’y a pas de prise de tête a ce niveau.
Je ne comparais pas Hawaïi à Maxwell, mais bel et bien à l’arrivée du GK110 (le gros GPU Kepler)
Et oui je me suis fourvoyé entre le GK104 (GTX680) et GM104(GTX750) " />
Par contre je soulignais le fait qu’avant l’arrivée de Maxwell, c’était kif-kif entre les deux société au niveau innovation sur le marché des GPU desktop.
En ce qui concerne la situation telle qu’elle est aujourd’hui, nVidia est en plein renouveau avec son architecture Maxwell qui frappe fort. Et AMD n’a effectivement rien à lui opposer, son nouveau GPU Tonga ayant fait pire qu’un pétard mouillé (on dirait un Tahiti avec support TrueAudio et Freesync).
Au sujet du marché mobile, ça a toujours été le talon d’Achille d’AMD. Le plus frustrant étant que la raison semble être l’image de marque d’AMD moins bien perçue qu’une réelle raison technique : même à l’époque où nVidia proposait son grill Fermi, c’est ce dernier qui dominait outrageusement le marché mobile.
Pour les techno Freesync, j’ai l’impression que, à l’instar de Gsync, la balle est surtout dans le camp de fabricants de moniteurs (et de l’équipe software d’AMD " />) désormais.
Mantle, s’il a peu iNpacté les joueurs de manière directe (ainsi que les PDM AMD), aura eu le mérite de faire bouger les choses d’un point de vue API : microsoft n’a pas tardé à réagir avec son directX12, et nVidia a peaufiné ses pilotes très rapidement pour offrir un gain CPU non anecdotique.
Enfin un grand merci pour assurer le débat jusqu’à une heure aussi tardive! " />
Le
22/10/2014 à
19h
03
David_L a écrit :
On parle de la situation actuelle. NV a sorti le GK110, le GM104 qui apportait déjà une plus value, là le GM204 qui fait pareil sur le haut de gamme, le tout malgré le 28 nm (sans parler de la partie software, des technos tierces et du mobile). Entre temps AMD a fait quoi ? Renommer toutes ses cartes de 2012 une ou deux fois, sortir les 290 il y a quasi un an (avec un foutoir monstre) et proposer un tonga qui ne sert à rien ? Si leurs PDM s’effondre chez les constructeurs et que tous les stocks sont bradés ou soldés, ce n’est pas pour rien. C’est tout le sens du papier :)
Dire que le produit AMD (Hawaïi)est moins moins tant sur le plan des performances brutes que sur le rapport performances/consommation, je suis totalement d’accord. Dire que nVidia a un net avantage côté logiciel, je suis encore une fois d’accord. Dire que Tonga est une aberration commerciale, et que rien ne permet à AMD de contrer l’heure actuelle Maxwell sur le plan technique, 1000 fois oui.
Mais de la manière dont je l’ai comprise en lisant l’article, on a vraiment l’impression que seul AMD était dans un position “stationnaire” depuis fin 2011.
De mon point de vue, Hawaïi était aussi innovant par rapport à Tahiti que le GK110 par rapport au GM104 " />
Enfin je comprend mieux ce que tu a voulu exprimer dans l’article : AMD ne s’est pas renouvelé ( ou alors très mal avec Tonga) pour contrer Maxwell. C’est bien ça? :)
Sauf qu’en Angleterre, le cyber-harcelement est vocabulairement considéré comme du troll.
Mais bon comme d’hab au lieu de se focaliser sur la portée de la loi, on la considère sur des détails avec une vision franco-francaise. Parce que oui je pense pas que le mot “troll” soit écrit dans la news et y’a peu de chance qu’il soit apparu dans le débat parlementaire.
Lune, idiot, doigt, tout ca tout ca " />
Oui, il n’est pas expliqué comment est défini le troll, comment prouver que ça en était un etc.
Vu l’exemple pris par le ministre, il y a fort à parier que ça tourne autour des attaques personnelles (et là ça rejoindrait la notion de cyber-harcèlement). Après je ne vois pas trop en quoi ça peut différer du harcèlement moral sur le plan juridique, je n’ai pas les connaissances pour.
Aces a écrit :
Bon après, niveau troll, la France est championne avec un certain JVChavez ou quelque chose comme ça… " />
Tellement “over the top” qu’il a réussi à se prendre un ban de plusieurs mois sur PCi " />
Ceux qui ont eu des clés, vous êtes actuellement “actif” sur un des jeux ? (Par actif, y jouer.)
je viens d’avoir HotS, et je compte bien y jouer…quand Orange aura ouvert on accès internet :)
Neije a écrit :
Qui pourrait commenter les avantages/désavantages, atout/revers par rapport à un autre (bon) MOBA du type Heroes of Newerth ?
Je n’ai pas d’expérience sur les autres MOBA, je ne usis d’ailleurs pas très fan de ce genre de jeu. Ce quime fait jouer à celui là, ‘est l’univers Blizzard. Et l’humour décapant.
Ex pendant le tutoriel, où on te demande de dézinguer le nexus d’en face :
“Et tu peux me rappeller pourquoi on fait tout ça?”
“Hum écoute, te pose pas trop de questions comme ça…”
Ou comment les devs font passer le messages du “on va pas se faire chier avec un scenar, on va juste faire en sorte que nos héros se tapent sur la gu…” " />
Le
17/10/2014 à
08h
37
Tkop a écrit :
oursgris a écrit :
j’en ai aussi une …
De même j’ai eu mon sésame avant-hier, ainsi que qu’un ami de ma FL " />
Ellierys a écrit :
J’ai demandé poliment à Blizzard il y a qques mois. J’suis a deux doigts de tenter un sacrifice humain pour augmenter mes chances " />
Bah t’es dans ma liste d’amis depuis avant le 16⁄10, un miracle pourrait bien arriver ‘ici peu " />
Par contre va falloir que je ponce pour atteindre le level 20, pas easy en ce moment " />
A propos de ces logiciels, il faut s’accorder sur le sens de “ca existe”. Ca n’existe p-e pas officiellement, dans un produit qui est autorisé à être vendu au public (et encore j’en sais rien) mais pourtant ca existe clairement, ne serait-ce que dans la R&D de boites comme Google.
De rien " />
Si tu préfère, oui, ça existe au niveau des études et des démonstrateurs existent. Mais pour qu’un produit sorte et puisse être utilisé/utilisable, il faudrait le certifier, c’est à dire réussir à démontrer que ton drone est capable de détecter et d’éviter n’importe quel aéronefs évoluant dans sa zone avec une probabilité de x% (x devant être trèèèèès proche de 100%).
En tous cas c’est une problématique qui est prise très au sérieux, et je pense que celui qui réussira à sortir le premier un produit de ce genre s’offrira une belle opportunité commerciale! :)
Le
16/10/2014 à
22h
00
MasterDav a écrit :
Il serait pourtant très simple de mettre en place un dispositif émetteur/récepteur pour que les drones civils se déroutent automatiquement et évitent de rentrer dans une zone de sécurité autour des drones gouvernementaux (police, armée, etc…).
Ce genre de balise existe déjà pour les aspirateurs robots !
Koxinga22 a écrit :
« Des drones commerciaux, tels que ceux que projette d’utiliser la société “Amazon.com”,
partageraient alors le même espace aérien que les aéronefs utilisés par
les services de l'État et ne pourraient respecter le principe « voir et
éviter » qui constitue une règle fondamentale de prévention des
accidents entre aéronefs. Les risques de collision pour ces aéronefs
seraient donc accrus, d'autant plus qu'aucun système, embarqué ou non,
n'est en mesure aujourd'hui de les réduire »
C'est moi ou cette phrase enchaine bullshit sur bullshit ?
De une, ils peuvent leur interdire certaines routes aériennes, de deux ils peuvent appliquer des règles (déjà) existantes pour eviter les collisions (la priorité à droite par exemple) Des milliers de voitures "partagent le même espace de circulation" sans se rentrer dedans toutes les 2 secondes. Et la densité du trafic automobile doit être 2 ou 3 ordres de grandeur supérieure à celle des "aéronefs" décrits par ces papis-mamies.
Troisièmement, "il n'existe pas de logiciel de guidage" ? Faut arrêter de prendre les gens pour des truffes. Pas de logiciel avec porte dérobée pour l'armée, peut-être, mais des logiciels de guidage, ça existe, arrêtez de balancer des âneries aussi flagrantes.
On parle plus volontiers de "détecter et éviter" (sense & avoid) pour les drones.
Et non, il n’existe aucun système automatisé permettant à un drone d’éviter un autre aéronef.
Certains travaux sur le sujet sont en cours, comme le projet MIDCAS, afin de tenter d’établir un standard à ce niveau.
Mais c’est assez compliqué : il faut déjà réussir à détecter un aéronef, et c’est pas une mnce affaire quand on parle d’ULM par exemple. Puis après il faut détecter et s’assurer que l’on est dans une situation de collision. Et enfin, il faut déclencher une manœuvre, sans faire peur au pilote, sans interférer avec d’autres système anti-collision semi automatiques (TCAS) etc…
Une grosse difficulté est aussi de garantir un niveau de performances suffisant pour laisser un drone évoluer dans un espace aérien non ségrégué ( condition obligatoire en France : pour faire voler un drone, il faut lui réserver l’espace aérien, et ça ne se fait pas simplement).
Un espace aérien est bien plus complexe qu’une pièce remplie de meubles et de quelques personnes " />
Quand on concoit un produit, le cahier des charges prévoit dès le départ la durée de vie prévue du produit pour adapter la conception (choix des composants, matériaux,…) au plus juste et avoir le meilleur cout de revient.
Si le concept cout/qualité doit pencher vers une qualité excessive, les couts vont grimper.
Je pense aux cartouches d’imprimantes
limitées en cycle d’impression sans que ça se justifie techniquement
(encore que, s’ils y sont contrains, les constructeurs sortiront une
explication fumeuse du chapeau c’est pas un pb).
tmtisfree a écrit :
Tous les produits sans exception sont fabriqués intentionnellement avec une durée de vie limitée (sinon personne n’en achèterait). Les idiots ont vraiment pris le pouvoir.
Rien n’est éternel, mais effectivement, si un produit dure trop longtemps les ventes finissent par s’écrouler une fois que tout le monde est équipé.
Les bas en fibres synthétiques de Dupont qui ne filochaient pas sont un bon exemple : les ventes ont fini par chuter, entrainant l’arrêt de la production qui n’était plus rentable.
Le produit était durable, mais incommercialisable.
Le réseau Netflix sature à 3Mbps, c’est pas plus compliqué que ça… Ne vous abonnez surtout pas pour la HD et l’UHD " />
Même la Suisse en ayant une moyenne de plus de 12Mbps, se retrouve à 3.81Mbps chez Netflix…
al_bebert a écrit :
100Mb 30Mb on est quand même loins de 3Mb de moyenne non ?
enfin bon je présume comme d’autre que c’est effectivement le peering qui est mesuré
BabyAzerty a écrit :
Numéricable peut chuter sous les 800 Ko/s en fibre, trop souvent… que ça soit en montant ou descendant.
Si effectivement 800Ko/s est nettement en dessous des 30Mb/s (voire 100Mb/s) aue te vend NC, ça reste > 3Mb/s (~375Ko/s).
Donc pour expliquer ce débit deux options : soit il y des pb de peering avec Netflix : ça me parait un peu gros sachant que Netflix a négocié sévère avec les FAI.
Soit c’est que le flux vidéo moyen par abonné n’est “que” de 3Mb/s. La différence se ferait sur la proportion d’abonnés a avoir sélectionné une offre HD.
Faut pas oubleir que si Netflix veut toucher un grand nombre de client, il faut qu’il puisse proposer ses offres à un maximum de personnes, et donc proposer un contenu par trop gourmand en BP.
Sachant que la BP doit également lui couter cher.
TL;DR : ce qui est mesuré, c’est le débit vidéo de Netflix vers les FAI. Ce n’est pas un speed est reflétant le débit moyen par abonné des FAI.
Le
14/10/2014 à
07h
12
SebGF a écrit :
Oui l’atténuation joue toujours. Par contre pour les chiffres, faut pas oublier que c’est ceux de Netflix, et donc de leurs abonnés je pense.
Je doute qu’une personne en Re-ADSL à 512k va s’abonner à Netflix vu que ça serait plus inutilisable qu’autre chose. Donc la moyenne n’est pas représentative de la totalité des usages comme on aurait sur un observatoire de l’ARCEP par exemple. Pour les FAI en dehors de NC, je pense que le VDSL et les quelques abonnés FTTH doivent permettre de faire monter la moyenne aussi.
En effet, c’est le point que j’ai oublié de prendre en compte : Netflix n’est pas un speed test.
Ils mesurent simplement la quantité de données qu’il envoie à chaque FAI, et il divise par le nombre d’abonnés dudit FAI qui regardent un flux vidéo.
Finalement si on compte les abonnés qui ne regardent “la HD delamorkitue”, le fait qu’une vidéo peut avoir un bitrate faible sur certaines scènes, 3Mb/s est pas contenant : c’est à peu près ce que me réclame une vidéo twitch en “1080p” a bitrate faible/moyen.
Du coup en moyenne Netflix prend 3Mb/s par abonnés, ça ne reflète pas le débit moyen par abonné de chaque FAI (par exemple NC pourrait avoir un debit moyen de 10Mb/s par abonnés et free de 4Mb/s par abonné)
Merci de m’avoir aidé sur le raisonnement " />
Pazns a écrit :
Cf ce que j’explique au dessus.
Le
13/10/2014 à
19h
46
SebGF a écrit :
Je pense que ça peut venir du fait qu’une partie suffisamment significative pour faire poids dans la balance doit être en 30mbps.
NC est en haut du classement parce qu’il a aussi des débits plus élevés dans ses offres (100 ou 200mbps) et une plus grande capacité d’abonnés éligibles que la FTTH des autres, mais la moyenne est plombée par la masse de 30mbps à mon avis. Et à voir si c’est confondu avec les offres ADSL qui inéluctablement feront tomber la moyenne aussi.
Le truc c’est qu’avec le câble, le débit dépend beaucoup moins de la taille du câble (du moins, le partie cuivre, partie la plus sensible à l’affaiblissement, est beaucoup plus courte). Du coup, si tu as souscrit à une offre 30Mb/s, tu peux compter avoir un débit effectif extrêmement proche de cette valeur (quitte à multiplier les sources). D’ailleurs tu en conviendra, 30Mb/s >> 3Mb/s. L’explication est ailleurs.
A contratio, les chiffres pour les autres FAI me choque beaucoup moins, 3 Mb/s c’est le débit auquel tu peux prétendre avec une ligne plutôt longue…qui concerne encore beaucoup de monde (les abonnés en Re-ADSl doivent savoir de quoi je parle). Et je ne parle pas de leurs offres fibre qui représentent un pouillème de leurs abonnés.
Le
13/10/2014 à
17h
36
John Shaft a écrit :
Selon eux, le premier FAI canadien (Bell Canada - offre fibre) plafonne à 3.29 Mbps…
Hypothèse 2 : les gens n’ont pas trouvé comment passer le flux en HD
Hypothèse 3 : le lecteur Netflix est codé avec les pieds.
Bref, ça veut rien dire ces stats " />
Bon en même temps les offres Bell où tu paye au Go, mieux vaut éviter que le débit décolle de trop " />
barben360 a écrit :
raffoul a écrit :
xen0m a écrit :
Merci, j’ai bien pensé à ce problème de “peering” (ayant été chez Free et amateur avide de Twitch/Youtube…) :jap:
Mais ça me parait vraiment gros que même un FAI comme NC n’arrive pas à fournir plus de 3Mb/s en moyenne par abonné. Alors que même en 30 mega le debit moyen sur une vidéo Youtube est meilleur que ça.
Du coup je penche plus pour l’explication suivante :
Loeff a écrit :
Est-ce vraiment des statistiques des vitesses de connexion (de la ligne)? Ou doit-on simplement conclure que la plupart des abonnés Netflix ont pris l’abo “SD” et donc se retrouve en dessous de 3Mb/s et les quelques abonnés “HD” (voir “UHD”) ne suffisent pas à remonter la moyenne (de débit sur réseau Netflix)?
Ne connaissant pas assez Netflix pour m’apercevoir qu’il existait plusieurs offres sur la qualité.
Le
13/10/2014 à
15h
25
goom a écrit :
Débit moyen, débit moyen, ok d’accord, mais la moyenne reste un instrument pauvre et incomplet d’un point de vue statistique.
“Les statistiques, c’est comme les mini-jupes : ça montre beaucoup de choses, mais ça cache l’essentiel”
Le
13/10/2014 à
15h
14
C’est étonnant de la part de Numericable, qui peut proposer en théorie des débit plus élevés que l’ADSL, et ce pour tous ses abonnés.
Je ne vois pas du tout quel type d’annonce on peut bien faire juste avant les fêtes… une Convention juste pour vendre plus de consoles en fin d’année en annonçant les titres à venir “l’an prochain” ?? " />
Surement des annonces sur le moyen/long terme.
Ca fait des années que la Blizzcon se tient en Novembre. En général, le programme comprend des Q/R aux devs, et des présentations des travaux en cours. Et comme chez Blibli² les travaux en cours sont publiés “soon”, ça n’influe pas trop sur les ventes de Noël.
Peut être que SONY compte réaliser une convention dans cet esprit, montrer les futurs developpement de la ps4 et les jeux qui n’arriveront pas avant l’an prochain.
Le logiciel libre c’est bien en effet, mais il y a certaines solutions qui sont meilleures en propriétaire.
On va me taper dessus, mais d’un point de vue utilisateur, j’apprécie beaucoup les boites mail sous exchange.
Certains logiciels propriétaires ont une communauté plus vaste et/ou active que leur pendant libre. Pour citer un exemple que j’utilise au boulot : MATLAB (proprio) vs SciLab.
Paladin_Fr a écrit :
Euh vlc c’est pas pour le boulot hein :) Il compte pas celui là :)
La vidéo de reco des drones faut bien la lire avec quelque chose " />
D’un point de vue “décompression” la simplicité du rendu d’un GIF est bien éloigné de la complexité du rendu d’une vidéo MPEG… (même si des unités hardware peuvent prendre le relais dans le cas d’une vidéo…)
Désormais la plupart des appareils, même nomades, sont taillés pour décoder le mp4 via une unité matériel, au très bon rapport performance/cout énergétique. Du coup le problème de décompression se pose bcp moins que le problème de bande passante.
L’avantage du gif animé, c’est qu’i lest traité comme une image, et donc intégrable dans la plupart des forums, fils de commentaires qui traitent permettent d’afficher des images. Peu proposent la possibilité d’intégrer des vidéos, et ceux qui le permettent affichent bien souvent le player youtube/daily etc.
Ces derniers ne permettent d’ailleurs pas de boucler simplement une vidéo.
Oui, très pratique, surtout pour faire passer les gros gifs bien lourds!
Zekk a écrit :
Wé, enfin, un GIF, il s’auto boucle, et c’est même à cela qu’on reconnait un bon gif, tellement bien bouclé qu’on détermine pas quand il recommence. Alors que, MP4, WebM etc, ce sont des vidéo, donc y’aura un début et une fin, à relancer à la mano.
Du coup ça veut dire que 50% des utilisateurs payent un forfait mal adapté à leur usage
" />
Le
08/10/2014 à
16h
03
Pourquoi ce principe de mise aux enchères (en supposant qu’il y ait assez de fréquence par lot pour chaque opérateur)? Ça favorise finalement le plus gros opérateur, qui a déjà un bon paquet de clients, et laisse peu de chance aux “outsiders”.
Ça se passe de la même manière dans les autres pays?
A-snowboard a écrit :
Elle est capable de dire que la 4G actuelle suffit pour les 10ans à venir avec un trafic qui double tous les 10ans ?
Je n’ai toujours pas compris pourquoi ils n’avaient pas utilisé Ariane 5, ils auraient “tout” maîtrisé.
Soyouz reste le lanceur le plus fiable à ce jour " />
Ariane a aussi eu son lot de déboires. Il y a également des impératifs de calendrier.
Enfin certains Soyouz sont désormais lancés depuis Kourou suite à un accord avec l’Europe.
A ce niveau de technicité, la fierté nationale n’est plus forcement le paramètre majeur pris en compte.
AirTé a écrit :
C’est vraiment dommage qu’il y ai ce genre d’erreur avec le niveau de compétences nécessaires pour créer ces engins.
Si tu savais… :)
Sur Ariane, certaines pièces doivent être ajustées à quelque chose de l’ordre du millième de degré afin d’éviter que le lanceur parte dans une vrille incontrôlable. Et c’est fait à la mano!
n’est pas la 4K qui est importante, mais le High DPI. Sur mon 24” 4K
donc High DPI, plus besoin d’anticrénelage et dans des jeux comme Diablo
3 ou WoW, j’atteins sans problème les 100+ IPS avec une R9 290X.
Bon, OK, ça a du mal sur des jeux plus riches, mais je pense que ça va vite venir.
Ce n’est pas non plus le “high DPI” seul qui est important, il faut y rajouter la distance. J’ai un bureau assez profond, ce qui fait que je suis à 1m de mon 24”, je ne pense pas y gagner beaucoup à passer à la 4K (à diagonale identique).
C’est surtout le marketing des fabricants de TV/Ecrans qui cherchent de nouveau arguments pour placer leurs produits.
Typiquement les jeux Blizzards, de très bon jeux qui ne misent pas tout sur les graphismes!
Techniquement Diablo3 c’est pas ça (une coup de touche Z, même “toutafond”, on s’en rend bien compte), par contre “l’ambiance graphique” et les effets (surtout des sorts) rattrapent bien le coup.
Mais c’est limite secondaire devant le gameplay, et en plus ça rend le jeu jouable sur IGP.
Cara62 a écrit :
Non 1080p @60fps full graphisme c’est le plus important… " />
Par contre, entre un crysis en 1080p et le même en 900p, sur une tv full hd, on la sent bien la différence, et c’est de celle la dont il est question.
Et encore, l’upscaling sur console est en général prévu par les jeux et est moins dégueu que sur PC…une chance!
Dr.Wily a écrit :
Eh oui c’est ca de concevoir des consoles avec une archi PC pas du tout adaptée à ce mode jeu. Une console c’est un système proprio c’est la base du concept de la console de jeu. C’est pas un système basé sur un standard c’est l’éxact oposé du standard… mais bon quand les dev prennent le pouvoir ca donne ce que l’on a aujourd’hui. (bon je troll mais à peine…)
D’après MS et Sony, le x86 était une demande des devs hein! " />
Ca se comprend aisément : le PC possède la même microachitecture depuis plus de 20ans, alors les outils et les compétences sont là. Les optimisation pour x86 sont connues et finalement seront un passage obligatoire pour sortir les jeux sur PC. Du coup c’est beaucoup plus rentable, tant financièrement que qualitativement d’avoir une architecture commune : on ne perd pas son temps à apprivoiser une archi différente tous les 5-7 ans, à en gérer 2⁄3 en même temps pour chaque jeu.
Il vaut mieux utiliser quelque chose dont tu pourra tirer parti à 100% plutôt que d’en utiliser une autre, plus performante sur papier, mais que tu aura du mal à apprivoiser.
Enfin les consoles de cette génération ont tout de même quelques différences, notamment au niveau de la mémoire vive, unifiée entre CPU et GPU et offrant une bande passante plus élevée que sur PC (qui peut représenter un goulot d’étranglement sur ce dernier).
Glasofruix a écrit :
Le
1080p c’est pas mythique ni parfait mais ça remplit comme qui dirait
tous les pixels de la grande majorité d’écrans et évité l’immonde flou
du à l’upscaling.
+1, c’est la définition qui s’est imposée comme standard pour les télévision (au standard Full HD justement).
Vu que la console est prévue pour être reliée à une TV Full HD, c’est un peu gros comme argument, après nous avoir vendu “l’expérience full HD” pendant des années.
Lafisk a écrit :
Un Peu gonfle la je trouve … faut etre un peu con quand meme pour y croire a ce genre de discour … mais le plus con restant de comparer des configs a 400€ d’un cote pour les consoles et des configs 4k triplay de l’autre a quoi ? 2500€ ???
“Il ne faut pas prendre les gens pour des cons, mais il ne faut pas oublier qu’ils le sont”. Les Inconnus étaient plutôt dans le vrai. T’as pas idées du nombre de personnes qui se laissent influencer par les discours marketing.
D’un autre côté on ne peut pas leur en vouloir, un tel produit est assez complexe, et pour une personne qui veut simplement lancer un jeu vidéo pour se détendre après le boulot n’a pas forcement vocation à connaitre ce qu’est une archi CPU/GPU etc.
Après pour ce type de personnes, est-ce qu’elle est vraiment capable de faire la différence entre un jeu avec et sans Anti-Aliasing? Entre de l’upscalé et du natif? Bref pour 400€ ils auront une expérience finalement pas si éloigné de ce qu’ils auraient eu sur PC, la simplicité d’emploi en plus.
Pourquoi suivre aveuglement un youtubeur quelconque (aussi célèbre soit-il) quand de nombreux iNpactiens, sans intérêt chez qui que ce soit, sont près à vous aider et vous fournir un conseil personnalisé de manière totalement désintéressée? " />
3585 commentaires
L’État veut monétiser davantage le fichier des cartes grises
29/10/2014
Le 29/10/2014 à 13h 24
Bientôt l’état vendra aussi ton dossier medical, fiscal et Cie…
“Oh monsieur X, vous avez un cancer? Bénéficiez de nos promo sur les forfaits obsèques! Durée limitée et dans la limite des stocks disponibles”
" />
Le 29/10/2014 à 13h 22
Ce qui fait mal aussi c’est la prune pour stationnement à 54$CAN :x
Un député estime que LeBonCoin.fr fait perdre 312 millions d’euros à l’État
29/10/2014
Le 29/10/2014 à 07h 58
312M€, c’est tout de même pas grand chose par rapport au budget total de l’état…
Ca fait quoi…2,5 rafales? 0.01% des pénalités qu’on risque si on ne livre pas les BPC à la Russie?
Twitch souhaite que vous montriez vos jeux, pas vos corps
28/10/2014
Le 28/10/2014 à 14h 50
Pile poil quand Ogaming revenait sur Twitch…Pomf va devoir abandonner les cols en V et Thud va devoir fermer tous les boutons de sa chemise " />
Scrolls, l’autre jeu de Mojang, sera lancé fin novembre
27/10/2014
Le 28/10/2014 à 06h 38
Mêler les deux ça pourrait être drôle…tu as des cartes physiques à jouer avec une puce RFID, une arène qui fait office de lecteur, comme ça tu relie le meilleur des deux mondes : d’un côté les cartes physiques à collectionner, de l’autre tu joue avec de gens à travers le monde :)
League of Legends génère plus d’un milliard de dollars par an
27/10/2014
Le 27/10/2014 à 16h 16
Merci de ta confirmation :)
C’est une forme de remboursement (dans le sens où tu n’a pas perdu ton investissement), après si t’es prêt à faire de la micro-transaction dans une alpha, c’est que t’as un petit côté fanboy qui va te pousser à recommencer plus tard :p
Le 27/10/2014 à 13h 22
Le 27/10/2014 à 12h 00
Electronic Arts : une class-action pour tromperie jugée irrecevable
23/10/2014
Le 23/10/2014 à 10h 23
Paradoxal, parce que EA semble se soucier nettement plus du bien être de ses actionnaires que de ses clients " />
Pour le SELL, les acheteurs de consoles sont motivés par leurs graphismes
22/10/2014
Le 22/10/2014 à 21h 52
Bah comme ça t’as le droit aux mêmes graphismes que sur console " />
Troll à part, si t’as un GPU qui suit, il te met à résolution native. Mais comme je l’ai précisé, le réglage automatique va préférer rogner sur la définition du rendu plutôt que de baisser les réglages au mini.
Le 22/10/2014 à 15h 10
Le 22/10/2014 à 15h 04
Le 22/10/2014 à 14h 55
Guerre des prix dans le marché des cartes graphiques, GeForce et Radeon en baisse
22/10/2014
Le 22/10/2014 à 21h 49
Je ne comparais pas Hawaïi à Maxwell, mais bel et bien à l’arrivée du GK110 (le gros GPU Kepler)
Et oui je me suis fourvoyé entre le GK104 (GTX680) et GM104(GTX750) " />
Par contre je soulignais le fait qu’avant l’arrivée de Maxwell, c’était kif-kif entre les deux société au niveau innovation sur le marché des GPU desktop.
En ce qui concerne la situation telle qu’elle est aujourd’hui, nVidia est en plein renouveau avec son architecture Maxwell qui frappe fort. Et AMD n’a effectivement rien à lui opposer, son nouveau GPU Tonga ayant fait pire qu’un pétard mouillé (on dirait un Tahiti avec support TrueAudio et Freesync).
Au sujet du marché mobile, ça a toujours été le talon d’Achille d’AMD. Le plus frustrant étant que la raison semble être l’image de marque d’AMD moins bien perçue qu’une réelle raison technique : même à l’époque où nVidia proposait son grill Fermi, c’est ce dernier qui dominait outrageusement le marché mobile.
Pour les techno Freesync, j’ai l’impression que, à l’instar de Gsync, la balle est surtout dans le camp de fabricants de moniteurs (et de l’équipe software d’AMD " />) désormais.
Mantle, s’il a peu iNpacté les joueurs de manière directe (ainsi que les PDM AMD), aura eu le mérite de faire bouger les choses d’un point de vue API : microsoft n’a pas tardé à réagir avec son directX12, et nVidia a peaufiné ses pilotes très rapidement pour offrir un gain CPU non anecdotique.
Enfin un grand merci pour assurer le débat jusqu’à une heure aussi tardive! " />
Le 22/10/2014 à 19h 03
Le 22/10/2014 à 18h 09
Mode Fanboy AMD on :Proposer des nouveautés ? Et puis quoi encore ? © AMDnVidia a aussi fait durer les GPU Kepler avec des renommages (GTX 770 = GTX680, GTX760 = GTX670 etc)Ils ont bien sorti Maxwell dans l’entrée de gamme un poil avant Hawaïï de mémoire, mais sinon les deux gammes ont à peu près le même âge.Le fait que les procédé de gravure plus efficace aient pris du retard et/ou ne soit plus aussi bon marché qu’auparavant a freiné l’arivée de nouveaux produits chez les deux constructeurs. Elwyns a écrit : Si c’était de notoriété publique, personne achèterai Nvidia .. faut arrêter le troll à moins que c’était un troll ils se sont peut être rattrapé avec la R9 290X c’est sûr que si y a bcp de promo comme ce matin la descendant à -300€ c’est un excellent rapport / qualité prixTout dépend des critères que tu considère après. Le rapport performances dans les jeux/prix est efectivement meilleur sur une bonne partie de la gamme AMD. Mais ensuite, nVidia se rattrape avec une partie logiciel de meilleure qualité (pilotes, outil tel ShadowPlay), ou des technos comme 3D vision ou Gsync qui sont sans équivalence à l’heure actuelle chez la concurrence
Next INpact v6 : les commentaires sont de retour, les nouvelles options sont en place
21/10/2014
Le 21/10/2014 à 15h 12
Un GROS GG à toute l’équipe pour cette super v6! " />
Ubisoft et Jade Raymond, la productrice d’Assassin’s Creed, se séparent
21/10/2014
Le 21/10/2014 à 09h 01
Mais elle est où Jaaaade? /palmashow.
Le gouvernement britannique veut punir les « trolls » de deux ans de prison
20/10/2014
Le 20/10/2014 à 10h 55
Heroes of the Storm : Blizzard étendra l’accès à l’alpha, aux veinards seulement
17/10/2014
Le 17/10/2014 à 09h 44
Le 17/10/2014 à 08h 37
La France ne veut pas des drones de livraison d’Amazon ou de Google
16/10/2014
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Axelle Lemaire au chevet de l’industrie vidéoludique française
16/10/2014
Le 17/10/2014 à 06h 41
Le 17/10/2014 à 06h 11
Livebox Play d’Orange : « de plus en plus » de clients fibre passent à 1 Gb/s
16/10/2014
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Le 16/10/2014 à 07h 38
L’Assemblée vote de nouvelles dispositions contre l’obsolescence programmée
15/10/2014
Le 15/10/2014 à 09h 06
[MàJ] Anonabox : polémique autour du routeur Tor lancé sur Kickstarter
15/10/2014
Le 15/10/2014 à 07h 42
Intéressant, mais il doit bien y avoir moyen de tweaker un bon vieux WRT-54 tournant sous un firmware Open Source pour faire la même chose, non? :)
Netflix publie les débits moyens des cinq principaux FAI français
13/10/2014
Le 14/10/2014 à 07h 23
Le 14/10/2014 à 07h 12
Le 13/10/2014 à 19h 46
Le 13/10/2014 à 17h 36
Le 13/10/2014 à 15h 25
Le 13/10/2014 à 15h 14
C’est étonnant de la part de Numericable, qui peut proposer en théorie des débit plus élevés que l’ADSL, et ce pour tous ses abonnés.
Qu’est-ce qui fait chuter sa moyenne comme ça?
Rachat de T-Mobile US : Iliad (Free) jette l’éponge
13/10/2014
Le 13/10/2014 à 17h 37
Vite, achetez de l’action Illiad!!! " />
La PlayStation aura droit à sa propre convention en décembre
13/10/2014
Le 13/10/2014 à 08h 45
Des composants libres sur 81 % des ordinateurs du ministère de la Défense
10/10/2014
Le 10/10/2014 à 13h 22
Le logiciel libre c’est bien en effet, mais il y a certaines solutions qui sont meilleures en propriétaire.
On va me taper dessus, mais d’un point de vue utilisateur, j’apprécie beaucoup les boites mail sous exchange.
Certains logiciels propriétaires ont une communauté plus vaste et/ou active que leur pendant libre. Pour citer un exemple que j’utilise au boulot : MATLAB (proprio) vs SciLab.
Imgur propose le GIFV, pour transformer les GIF animés en vidéos MP4
10/10/2014
Le 10/10/2014 à 10h 46
Final Fantasy XIII : la version PC limitée au 720p
10/10/2014
Le 10/10/2014 à 08h 22
Shuttle XH97V : un barebone capable de gérer trois écrans, en 4K
09/10/2014
Le 09/10/2014 à 15h 47
Orange densifie son réseau 4G et répondra à l’appel d’offres sur les 700 MHz
08/10/2014
Le 09/10/2014 à 08h 38
Le 08/10/2014 à 16h 03
Pourquoi ce principe de mise aux enchères (en supposant qu’il y ait assez de fréquence par lot pour chaque opérateur)? Ça favorise finalement le plus gros opérateur, qui a déjà un bon paquet de clients, et laisse peu de chance aux “outsiders”.
Ça se passe de la même manière dans les autres pays?
Galileo : les satellites mal positionnés à cause d’un défaut de carburant
09/10/2014
Le 09/10/2014 à 08h 34
Mercurochrome lance un bracelet connecté et un capteur de stress à 39,90 €
08/10/2014
Le 08/10/2014 à 11h 49
Le 08/10/2014 à 10h 35
Pour les héros connectés et stressés ?
Après avoir entendu pour la 8ème fois en 20 secondes “Mercurochrome, le pansement des héros”, mon taux de stress grimpe en flèche en effet " />
Crytek : il est de plus en plus dur d’épater les joueurs avec des graphismes
08/10/2014
Le 08/10/2014 à 09h 51
Le kernel Linux 3.17 apporte de nombreuses améliorations
07/10/2014
Le 07/10/2014 à 16h 01
La définition d’Assassin’s Creed Unity sur PS4 et Xbox One fait débat
07/10/2014
Le 07/10/2014 à 15h 44
Twitch et Valve veulent plus de transparence sur les contenus sponsorisés
03/10/2014
Le 03/10/2014 à 17h 44
Pourquoi suivre aveuglement un youtubeur quelconque (aussi célèbre soit-il) quand de nombreux iNpactiens, sans intérêt chez qui que ce soit, sont près à vous aider et vous fournir un conseil personnalisé de manière totalement désintéressée? " />