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DarkMoS

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405 commentaires

Le 07/05/2015 à 20h 37

Avec les HMD VR qui arrivent Q4 - Q1 2016 ils vont devoir un peu se retrousser les manches s’ils veulent balancer du 2K à 90fps+, je me demande si leur technologie Liquid VR tiendra ses promesses…

Le 06/05/2015 à 18h 06

Je viens de recevoir le mail, encore assez basique pour le moment mais ça permettrait déjà de se passer de leur combo site + downloader parfois assez lourdingue.

http://i.imgur.com/S4ZRBoN.jpg

Le 28/04/2015 à 11h 50

Ce serait bien qu’ils définissent le terme terrorisme. Aujourd’hui c’est l’extrémisme islamique qui est visé, demain ça sera le site de l’opposition politique, des syndicats..?

Le 28/04/2015 à 11h 45

Je me demande si on tient finalement une bonne alternative au très vieillissant Richard Burns Rally

Le 28/04/2015 à 11h 32

Le système de mods de Bethesda est ouvert par nature via le sdk qui contient notamment tous les tools (libres) utilisés par les dévelopeurs eux-même. On ne parle pas seulement de swap de textures ou d’ajouts de petits modèles mais également du scripting de nouvelles quêtes, extensions de maps et j’en passe.  Il n’est pas rare que les scripts avancés fassent planter le jeu ou rentrent en conflit avec les scripts d’origine ou d’autres mods.



Cette volonté de monétiser les mods sans contrôle qualité préalable, sans support technique défie toute logique. De plus, si on suit les CGU de valve, les contenus proposés via ce système ne peuvent pas être distribués sous une autre licence et pourraient aboutir à un bannissement du mod (gratuit) original du workshop. C’est normal selon vous?

Le 27/04/2015 à 13h 00

Je sais pas si c’est toujours d’actualité mais il y a quelques années certaines grosses teams offraient plusieurs centaines d’euros pour un cam de bonne qualité ou une copie de jeu avant sa date de sortie officielle. En plus de ça il y avait une histoire de prestige (et de credits sur des stros privés) pour la team qui innondait la “scène” en premier, c’est pour ça qu’il y a toujours des candidats…

Maintenant on est bien d’accord que c’est un peu dépassé par les copies de DVD/BR qui sont disponibles assez rapidement après la sortie en salle.

Le 15/04/2015 à 11h 29

Le pack basic 8GB était à 129€ lors d’une promo dans les maxitoys (en Belgique) il y a 3-4 semaines. Ca fait pas cher le pad de remplacement, facturé150€ par Nintendo si je ne m’abuse <img data-src=" />

Je n’ai pas craqué pour autant (oui je suis fort), j’attends le pack Zelda pour enfin franchir le pas (ou pas).

Le 14/04/2015 à 13h 49

En gros on paye 5€ pour avoir le succès “réaliser une fatalité avec chaque personnage” plus facilement.

Bientot on pourra payer 100€ en plus du prix du jeu pour débloquer automatiquement tous les succès, je suis sur qu’il y aura des clients…

Le 13/04/2015 à 11h 31

Le cash c’est une façon pour certains de se mettre à l’abri des errements du sytème bancaire actuel. Le rêve de pas mal d’économistes et de certains états est d’ailleurs de supprimer le cash à terme (sous couvert de lutte contre la fraude, sic) afin de pouvoir tenir les gens par leur roubignoles:





  • On a besoin d’équilibrer le budget? Hop on vote une taxe de 2% sur les comptes bancaires et carnets d’épargne (scénario vécu à Chypre en 2013!).

  • On veut relancer l’économie? Hop on instaure un intérêt négatif comme ça les gens doivent consommer si ils ne veulent pas perdre bêtement leur argent.



    &nbsp;Au final notre argent n’est pas plus “réel” que le bitcoin, il n’est plus adossé au cours de l’or depuis les années 70, c’est juste qu’on a plus confiance en l’euro et le dollar car la majorité des personnes l’utilisent et l’acceptent contre des biens et des services. Quand on pense que cet argent est créé à partir de rien par les banques centrales, le QE de Draghi c’est simplement l’autorisation d’imprimer 1200 milliards d’euro sans contrepartie, on se demande comment on a pu en arriver là et lier nos vies à ce concept…

    Sur ce, je retourne bosser&nbsp;<img data-src=" />

Le 11/04/2015 à 02h 07

Ceux qui ont pourri la notion de DLC ce sont quand même les japonais avec en maître absolu sodomite Capcom.

Ils ont multiplié les “unlock keys” pour du contenu déjà présent sur la galette genre les packs de skins dans Street Fighter 4/MVSC3(U) ou le mode online/coop de Resident Evil 5.

Ils ont même poussé le vice en mettant la véritable fin du jeu Asura’s Wrath dans un DLC payant !



Koei s’en sort pas mal non plus au passage: DOA5 on steam

&nbsp;

Pour CD Projekt je peux comprendre qu’ils ont du tracer un trait dans la liste de contenu développé pour TW3 en décembre ou Janvier afin que celui-ci puisse passer en phase de test et debugging sinon il ne serait pas prêt de sortir cette année (time boxing). Ils vont juste continuer à développer le contenu restant afin de le packager plus tard sous forme de deux extensions/DLC.

Je suis juste gêné par le timing de cette annonce qui vise à capter un max de précommandes au plus vite alors que personne n’a encore le jeu ‘vanilla’ dans les mains.

Le 08/04/2015 à 16h 44

J’ai déjà précommandé le jeu en Juin dernier, j’aime bien Red Projekt & GOG mais j’attendrais de voir ce qu’il donne en vrai avant de repasser à la caisse…

Le 11/04/2015 à 01h 31

Ça fait sacrément cher la licence d’utilisation car j’imagine que c’est saupoudré de DRMs fait maison…

Le 08/04/2015 à 16h 40

Merci pour le retour, en 4.4.4 il marche nickel et si je n’allais pas bientôt recevoir un Samsung S6 via ma boite je pense que je l’aurais gardé encore 1 an sans soucis. Niveau taille de l’écran je ne souhaite pas aller plus haut que 5(.1)” de toute façon, les 5.5” du LG G3 (bientôt G4) font déjà démesuré pour mes mains.

Le 08/04/2015 à 08h 59

Il ne me propose que la 5.0.1 pour le moment, je n’ai pas voulu sauter le pas jusqu’ici le temps qu’ils corrigent les erreurs de jeunesse. Rien de particulier à signaler?

Le 08/04/2015 à 10h 51

Moi j’imagine une scène à la “Orange Mécanique” avec des allumettes sous les paupières, attachés à une chaise percée, la main droite collée à la superglue à la souris et un gros chinois qui leur fout un coup de matraque 2 fois par heure pour être sur qu’ils ne lambinent pas.

Le 04/04/2015 à 12h 42

C’était pas un 1er Avril?

Le 03/04/2015 à 15h 38

On parle d’une boite qui avait déjà transféré toute sa propriété intellectuelle à une société sœur avant de se mettre en faillite, virer tout le monde, les réengager de l’autre côté et repartir comme si de rien était avec la seconde société. La loi sur les faillites est particulière aux us <img data-src=" />

Bref, c’est déjà étonnant qu’ils aient tenu aussi longtemps :p

Le 02/04/2015 à 11h 40

J’ai déjà tous les jeux du bundle sauf 1 dans le low tier. Vais attendre de voir quels sont les autres jeux BTA avant de passer à la caisse :p

Le 02/04/2015 à 09h 14

Les sites concernés vont conseiller à leur clients d’utiliser IE ou Firefox et le problème sera réglé oublié <img data-src=" />

Le 31/03/2015 à 08h 56

La notion de don n’a plus sa place une fois le jeu financé.&nbsp; On achète bien un vaisseau avec une licence de jeu qui permet d’accéder à la beta et au jeu final une fois celui-ci terminé.&nbsp; Vous payez d’ailleurs la TVA depuis le 1 Mars pour la livraison du service…

Le 31/03/2015 à 07h 17

C’est du poisson pas frais?

Le 24/03/2015 à 10h 33

<img data-src=" /> Ca explique le chaos d’hier soir

Le 20/03/2015 à 13h 06

Les réserves d’or de l’Ukraine se sont volatilisées après le coup d’état orchestré par les états-unis, je te laisse deviner qui en a profité ^^

Le 17/03/2015 à 22h 53

Il y a des rumeurs pour une 980Ti qui serait une version 6GB légèrement castrée du GM200 qui équipe la Titan X

Le 17/03/2015 à 13h 41

Depuis quelques temps tu peux nettoyer le folder winsxs via le nettoyage disque de windows (fichiers backup windows update ou quelque chose dans le genre), ça permet de récupérer entre 6 et 8GB

Le 16/03/2015 à 18h 36

Pour le moment la RV est une bulle: tout le monde est excité par les possibilités et veut acquérir un Vive ou un CV1 day one sans pour autant penser au contenu qui sera disponible au lancement et dans les semaines et mois qui suivront.

Quand je parle de contenu c’est des jeux et des expériences qui sont conçus dans un esprit RV dès le design, pas des hacks rapides de jeux conventionels auxquels on rajoute une vue 3D. Ca peut marcher pour les simus auto ou avion ou tu es dans ton cockpit mais un jeu de plateforme ou FPS te donnera vite la nausée.



Le kinect n’a jamais décollé à cause de ça amha: à part les contenus 1st party édités par Microsoft, les autres n’ont fait que hacker une méthode d’input supplémentaire sur un jeu qui n’est pas conçu dans cet esprit. Valeur ajoutée?&nbsp;

Le 10/03/2015 à 08h 23

Ils ont vraiment mal à la faire passer cette sucette :)

Bon, je suis partiellement coupable de cette fragmentation car toujours en 4.4.4 sur mon Nexus 5. Faut dire que leur “flat” style c’est vraiment LAID (les goût et les couleurs, je sais).

Le 10/03/2015 à 08h 16

Je m’y suis intéressé il y a quelques mois mais plusieurs choses m’ont rebuté:

-le prix des”pledges”. On vous dit que c’est pour participer au financement mais après 75 millions je pense que le compte y est… Au final on (pré)achète bien une licence de jeu et un vaisseau sinon on ne sait rien faire.

-le fait que les vaisseaux sont potentiellement perdus si on n’a pas une assurance en cours de validité (là il y a vraiment trop de réalisme…).

-le peu de contenu&nbsp;: seul le hangar était disponible (pour visualiser son vaisseau en long et en large) avec le module de combat annoncé comme imminent. Ça a l’air d’avoir bougé depuis avec le module de course mais je ne sais pas ce que ça vaut.

Le 07/03/2015 à 09h 09

Le système bancaire US est vraiment archaïque sur certains aspects (id basé sur le SSN, credit score, chèques papiers…) et la plupart des personnes n’y comprennent rien car elles n’ont jamais été éduquées à la finance personnelle (même pas un basique cours de compta à l’école). Elles se contentent de consommer les produits ,surtout les cartes de crédits, que leur banque leur propose.

Alors quand on aborde la sécurité c’est limite un argument commercial pour la banque qui implémente la&nbsp; méthode la moins intrusive même si ça se révèle être une passoire au final.

Le 05/03/2015 à 16h 06

Pour les périphériques 360 il y a une puce qui identifie le matériel “licencié”. Je pense que ce n’était pas le cas sur la PS3 mais ça l’est pour la PS4 et la X1.

Le 05/03/2015 à 15h 44

Ça c’est une bonne nouvelle même si je ne compte pas m’acheter une X1 de sitôt.

Je dois bien avoir plus de 500 morceaux entre RB1, RB2, RB3, les disques additionnels de Queen, Green Day, Beatles et j’en passe + les packs achetés sur le store.

J’ai du renoncer au micro après les suicides inexpliqués de mon chat et de mes plus proches voisins par contre <img data-src=" />

Le 05/03/2015 à 14h 04







Citan666 a écrit :



&nbsp;À moins que je ne saisisse mal le sens du “gross profit” (j’ai regardé vite fait la page wikipédia anglaise mais du mal à comprendre exactement quel montant ça désigne) ?





C’est les revenus “bruts” avant toutes taxes, impôts ou même shared cut.

&nbsp;Dans les CGV ils donnent l’exemple suivant:





  • Tu vends un jeu 10$ sur l’appstore

  • Apple prend 30% donc tu perçois 7$

  • Epic a droit à 5% sur les 10$ auquel tu as vendu le jeu

  • Au final il te reste 10\( - 3\) - 0.5\(= 6.5\)




Le 05/03/2015 à 12h 22

Occulus utiliserait un sli de Titan X à la GDC pour faire tourner la démo VR “The Hobbit: A Thief in the Shadows” de WETA qui nécessite 12GB de Vram pour s’exécuter convenablement.

Le 04/03/2015 à 17h 41

Bande de connards, même quand l’euro était à 1.5$ ils appliquaient un ratio 1:1 sans sourciller, maintenant que c’est en leur défaveur ils se couvrent derrière les taux de changes…

Le 04/03/2015 à 11h 10

Fin de l’année pour le HTC ReVive

Le 03/03/2015 à 12h 27

J’ai un peu lu les CGV et les 5% s’appliquent sur pas mal de choses: le jeu, les achats in-app et les dlc, la publicité, les fonds récoltés via une campagne kickstarter ou assimilés, les avances payées par un éditeur…

Pour un indé ou un étudiant c’est tout bénef mais je crois que les plus gros studios doivent bien ficeler leur business case avant de se lancer dans l’aventure.

Le 01/03/2015 à 20h 24







Mithrill a écrit :



Je n’avais pas pensé à ça, c’est vrai qu’une fois le casque collé à cette distance des yeux l’impression de voir des pixels lorsqu’on a moins de 25 ans environ restera possible, techniquement ça doit être ça, mais pour un usage smartphone classique j’ai peur que le trop plein de ppi le desserve plus qu’autre chose…





Cet écran a de grandes chances d’être celui qui sera embarqué sur l’oculus rift CV1, amha ils visent un max de synérgies


Le 20/02/2015 à 10h 53

Un espace de liberté régulé et conforme à la pensée unique, tout ça me fait vomir <img data-src=" />

Le 19/02/2015 à 08h 20

Samsung est synonyme de “pilleur de propriété intellectuelle” depuis les procès perdus face à Apple.

On rajoute une petite couche de protectionnisme et il ne reste plus qu’à admirer le résultat…

Le 16/02/2015 à 09h 31

Au final c’est quand même triste que c’est le blocage de la LFP qui fait le buzz et non pas le message qui était véhiculé dans la vidéo (savez les enfants, faim et tout et tout)

Le 16/02/2015 à 09h 26

C’est quand même marrant comme opération, ils devaient attendre que Zlatan marque afin de lancer la campagne de pub, si ça se trouve ça fait des semaines qu’il traine ses tatoos (je ne suis pas du tout la LFP) :p

Le 30/01/2015 à 09h 44

Quand je veux me mettre au train électrique je n’achète pas tout le catalogue Marklin d’un coup, idem pour les voitures ou les avions télécommandés. J’achète un modèle et&nbsp;une route et je m’amuse avec.

C’est la même chose avec tous ces jeux de “simulation”, on a accès à un vaste catalogue d’addons/dlc (dont beaucoup sont freewares)&nbsp;et on prend ce qui nous intéresse exemple une loco vapeur et une route de montagne ou une loco&nbsp;dernier cri&nbsp;(TGV, Shinkansen&nbsp;ou ICE) et un long tronçon&nbsp;ou un Cessna et mon aéroport régional… Vouloir tout acheter n’a aucun sens.

&nbsp;

Dans le cas de Dovetail ils ne font que repackager en grande partie des addons commerciaux vendus hors steam et développent quelques routes par an pour TS201x (qui est mis à jour tous les ans gratuitement au passage, c’est pas comme les fifaxx ou les COD&nbsp;qu’il faut racheter chaque année)

Le 29/01/2015 à 21h 06

En même temps TS2015 est un framework, personne n’est obligé d’acheter tous les DLC…

Il y a des trains à vapeur, diesel ou électriques +- récents et un choix de routes US, UK, allemandes ou nippones.

Faut juste prendre le contenu qui nous intéresse vraiment, c’est pas un jeu capcom vendu en kit :p Et le choix de contenus freewares est au moins aussi conséquent que ce qui existe pour FSX

Le 29/01/2015 à 08h 51

“Comment osent-ils outrepasser la segmentation de marché que nous avons arbitrairement mise en place!”

Si on écoutait les éditeurs il faudrait acheter ses clés plein pot et en précommande de surcroit.

Ils sont juste mauvais qu’Internet et la mondialisation en général nous donne la possibilité de comparer les offres et d’acheter là où elles sont moins chères. Quoi qu’on en dise c’est une vraie alternative au piratage, afin d’avoir accès aux fonctionalités sociales et multijoueurs.

Comme quoi une offre légale attractive peut faire des miracles…

&nbsp;

Après Ubisoft c’est un cas à part, ce sont des sournois par nature, ils attendent le jour de la sortie pour bloquer la langue ou la possibilité d’installer, échanger ou même de lancer le jeu.



Pour en revenir à l’article, après ce léger détour, je comprends que les clés aient été révoquées si elles ont été achetées à l’aide de numéros de carte de crédit frauduleux. Il faut effectivement s’en prendre à l’intermédiaire et faire jouer le remboursement Paypal ou Visa/MC s’ils ne sont pas coopératifs.

Le 28/01/2015 à 21h 57







manfried a écrit :



Heureusement, la sortie prévue d’un nouveau Zelda en fin d’année permettra peut-être de faire encore un peu illusion, mais je pensais vraiment qu’elle ferait plus cette année vu son offre de jeu de qualité.&nbsp;





J’attends la sortie de ce Zelda pour me décider à franchir le pas, jusqu’à maintenant il n’y a que bayo2 qui m’a fait hésiter. Biensûr je pourrais m’éclater sans soucis sur un MK8 ou SSMB mais au final ce ne sont que des évolutions des opus Wii ou 3DS donc moins critiques pour moi.


Le 24/01/2015 à 12h 38

Le premier OS grand public à avoir un noyau NT était Windows XP.&nbsp; Avant ça, Win 3.1, 95, 98 et millenium embarquaient un autre noyau.

A côté de ça tu avais des OS pros basés sur un noyau NT et dont la dernière version fut Windows 2000.

Le 24/01/2015 à 11h 56

Perso j’ai du mal avec cette interface mixant Metro & old school, j’ai à la fois une impression de vide suivie d’une impression de bordel lorsque je commence à naviguer dans les settings ou les app stores.

Va y avoir beaucoup de boulot pour trouver le juste milieu càd présenter le minimum d’options nécessaires à la grande majoritée tout en réservant les réglages avancés à un menu ou écran séparé mais qui serait agencé un peu plus “clairement”.

Le 22/01/2015 à 22h 08

La seule chose qui différenciait la 360 de la PS3 c’était les shoot cave vu que Sony ne voulait pas de jeux 2D + quelques exclus arrachées ici et là

Le 20/01/2015 à 18h 35

Mon P182 a encore de beaux jours devant lui :)

Le 19/01/2015 à 10h 41

C’est Steamguard qui préfère tout détruire en cas de changement de path douteux.

There is the Gabe way and there is the wrong way.