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Fenris

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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109 commentaires

Facebook rachète Oculus VR pour 2 milliards de dollars

Le 26/03/2014 à 09h 18

Je jure comme un charretier devant mon écran… ça fait mal comme nouvelle au réveil, très mal…

S’il y a le moindre truc FB dans l’OR final, ils auront pas un rond de ma part, tant pis pour mon rêve de gosse… <img data-src=" />

S’ils arrivent, comme ils le prétendent, à rester totalement indépendant, ça pourra s’envisager, même si ça fera toujours mal au cul de filer des thunes à cette ordure de MZ… <img data-src=" />


DirectX 12 : de vastes gains en perspective... si l'on s'en donne la peine

Le 22/03/2014 à 09h 33

Bonne idée globalement : laisser les clés aux dèvs pour qu’ils nettoient le carburateur en faisant ronronner le moulin. Ce qui ouvre également la possibilité de les voir emplafonner un platane s’ils se gourent de pédale <img data-src=" />

Du coup, bonne initiative, encore faut-il que les dèvs aient le temps et l’envie d’optimiser leur code… Pas toujours évident quand on a un éditeur qui pousse à la roue derrière en termes de délais…

Mais les indés devraient y trouver leur compte, du moins les plus consciencieux (qui a dit Chris Roberts ? <img data-src=" /> )


Rachat de SFR : la curieuse préférence de Montebourg pour Bouygues

Le 22/03/2014 à 09h 20

Pourquoi ? Pour garder la mainmise et verrouiller leurs combines de mafieux, et poursuivre leur engraissement constant, entre potes, tout simplement…

Si Numericable était dans le groupe de potes, nul doute que Montebourg ferait moins la fine bouche à son sujet…

J’aime bien ses arguments débiles :




  • “j’organise la concurrence” : concurrence qu’il a tout intérêt à limiter, en passant de 4 à 3 acteurs (l’arrivée de Free les a bien fait chier, ils ont du s’aligner sur des tarifs plus bas), histoire de pouvoir recommencer l’entente sur les prix avec les 3 gros (enfin, faudrait engraisser un peu Free avant ^^)

  • “je suis élu, donc j’ai forcément raison” : alors non, Montebourg n’a pas été élu, il a été nommé par le président, qui lui a été élu par les français. Et c’est pas parce qu’on se crois élu, qu’on doit avoir raison sur tout, c’est quand même assez incroyable la prétention de ces gens…

    Tout ça me fait gerber, ces combines merdiques avec les dessous de table aux élus pour faire passer son lobbying… On entends pas Altice chouiner ou essayer de faire du pied à Montebourg, au moins ils ont ça pour eux…


Oculus VR révèle son Rift DK2, disponible en juillet à 350 dollars

Le 21/03/2014 à 00h 22






Le_poilu a écrit :

C’est tentant… c’est tentant … c’est tentant


Raisonnable, rester je dois <img data-src=" />
Attendre la version finale il faut <img data-src=" />

Punaise ce truc je l’attends pour compléter mon installation siège baquet, volant etc pour les simu de courses. Ca doit etre trop terrible une bonne simu auto avec un OR !

Le seul vrai défaut que je trouve au concept c’est que ça coupe de l’environnement, et donc pour un simulateur on ne voit plus son installation… ça complique un peu les chose si on a une buttonbox pour la gestion de la voiture et de la course. Obligé de jouer en aveugle sur ce point.
L’idéal serait d’y intégrer une partie en réalité augmentée, une camera pour chaque œil sur l’OR qui scan l’environnement et permet d’afficher certains éléments (sur lesquels on mettrait des marqueurs) comme si on n’avait pas le casque.



Ils ont l’air de dire qu’ils finiront par intégrer cette techno, inévitablement. Cependant, ils restent pessimistes sur la probabilité d’avoir ça dès le lancement… pour le coup, c’est vrai que ça risque de constituer un sérieux frein pour l’adhésion d’un public plus large…



Sony dévoile son projet Morpheus, une réponse à l'Oculus Rift

Le 19/03/2014 à 10h 14

FOV de l’OR : 90° vertical, 110° Horizontal.

Je vois pas trop comment ce truc PS4 only pourrait ne serait-ce qu’une seconde, concurrencer l’OR, qui a déjà le système Crystal Cove, qui sera compatible en principe avec au moins la X1 en plus du PC, et qui avec un peu de chance, offrira une réso supérieure…

Sinon, au pire, sony sort un périph exclu à sa console, le reste des utilisateurs s’en cogneront (moi le premier, j’ai pas de console) et auront l’OR ;)


Faut-il déclarer ses crypto-monnaies à l'administration fiscale ?

Le 08/03/2014 à 20h 49

J’ai eu beau lire pas mal de truc là dessus, le site officiel et tout, rien à faire : je comprends juste pas à qui ça sert, à part faire fonctionner les cartes graphiques à fond…

Quand on a des “coins”, on peut acheter des trucs en ligne ? QUels sites acceptent les bitcoins ? Si je veux transformer des coins en euros sur mon compte paypal, j’ai le droit de le faire, histoire que ça finisse par servir à quelque chose ?

En gros, qui accepte cette forme de monnaie contre des biens matériels ?

Genre, je veux faire mes courses en ligne avec des bitcoins, je fais comment ?

Quelles sont les étapes à accomplir pour que le pognon virtuel devienne réel, et donc serve à ce à quoi il est sensé servir : acheter des trucs utiles ?

<img data-src=" />


Oculus Rift : « Nous ne cherchons pas à créer un jouet pour riches »

Le 04/03/2014 à 15h 31






Lafisk a écrit :

Je vois que tu ne comprends pas le terme “public” … ca designe les personnes visees par un produit, donc ici clairement c’est pas mme michu, grand public ne veut pas toujours dire “tout le monde” mais l’ensemble des personne constituant le public vise, ici donc les gamers aux sens large que ce soit console ou pc.


Oui, enfin ok j’ai un peu forcé le trait, mais c’était pour mettre en exergue le fait que vouloir à tout prix une diffusion massive dans un premier temps n’en vaut pas la chandelle à mon sens, et comporte beaucoup plus de risques que de spécialiser le produit avant de le diffuser plus largement.

En gros, pour résumer :




  1. On vend uniquement au coeur de cible via un réseau de distribution hyper spécialisé (informatique et JV)

  2. ensuite seulement, on envisage une diffusion plus large dans des enseignes plus généralistes (fnac, amazon, etc.)

    Mais pour moi, sacrifier sur l’autel du prix la qualité du produit, rien que pour espérer toucher un public plus large serait suicidaire pour un produit, encore une fois, de niche.

    Il faut absolument convaincre les premiers acquéreurs de la qualité du truc, eux ils s’en cognent du tarif, ils l’achèteront quoi qu’il arrive.
    Ensuite, ce sont eux qui font découvrir le truc à leurs proches, et qui lancent la vague.

    Faut juste pas prendre la distribution à l’envers, c’est un coup à se tirer une balle dans le pied, c’est tout ce que je dis <img data-src=" />



Le 04/03/2014 à 13h 10






loser a écrit :

Je comprends pas bien cette fixation qu’ils font sur le prix…
Enfin si, je comprends, mais je me demande si, en visant le grand public dès le départ, plutôt que les geeks/gamers dans un premier temps, ils ne se trompent pas de cible… ou s’ils ne sont pas trop ambitieux…


J’avoue, un peu pareil pour moi.

Dès le départ, ce genre de gadget (si on peut appeler ce rêve de geek un gadget) n’est de toute manière que destiné à une niche :




  1. Ceux qui ont un PC

  2. Et qui jouent aux JV avec

  3. Et qui aiment les types de JV compatibles avec la réalité virtuelle

  4. Et qui sont suffisamment gamers/geeks pour adopter cette techno

    A partir de là, on se rend déjà compte que le budget de ce type de public, même dès l’étape n°2, est globalement assez large pour que 300€ ne leur paraissent pas un si gros investissement…

    Je vois quand même assez mal la Mme Michu du cantal profond, qui a eu un PC pour noël et qui peine à démarrer une partie de démineur, soit le moins du monde intéressée…

    Cette techno est destinée par vocation aux gamers et aux geeks, point.
    Je ne dénie absolument pas le droit à n’importe qui de profiter de ce matériel, au contraire je le souhaite, mais prétendre vouloir que le “grand public” soit d’emblée séduit par lette techno est à mon sens une grosse erreur.

    De tous temps, les technologies, notamment informatiques, ne sont arrivées dans le domaine “grand public” qu’après une phase de maturation dans les sphères de passionnés et de professionnels (matos d’entreprise avant d’être produit en masse, en gros).
    Il me semble donc tout à fait naturel, et même souhaitable, qu’aucun compromis ne soit fait sur les coûts réels par rapport à la qualité exigée par le coeur de cible (à savoir les gamers/geeks/enthusiasts/etc).

    Je pense très sincèrement qu’aucun fan de l’Oculus Rift, à l’heure actuelle, ne rechignerait à débourser 300€ et même plus pour profiter de la meilleure qualité possible (moi le premier).
    Ensuite, le bouche à oreille et l’essai des proches (donc à priori moins enthousiastes initialement) font le travail.
    On recueille ensuite les différents retours par rapport au tarif de l’engin, et on adapte en fonction de la demande de tous les autres.


    Pour conclure, ça me ferai bien suer, comme d’autres ici, qu’ils fassent des compromis inacceptables, juste sous prétexte de baisser le prix ; ce n’est pas une baisse de prix qui élargira l’audience, même dans les premiers temps.
    Les gens attendront de savoir si ça vaut le coup, et achèteront s’ils estiment que c’est le cas.
    Alors qu’un compromis sur la qualité risque au contraire de décevoir les utilisateurs, qui même à un prix inférieur, trouveraient l’intérêt moindre.

    Enfin, c’est comme ça que je vois les choses, et j’espère que l’avenir me donnera tort sur ce point, que le bouzin soit une tuerie intergalactique à prix mini <img data-src=" />



Fleur Pellerin veut faire de la France une pionnière du crowdfunding

Le 14/02/2014 à 16h 47






tAran a écrit :

Metaboli ? <img data-src=" />


Pardon : Metaboli c’est l’entreprise qui possède le site de Crowdfunding GamesPlanet Lab.



Le 14/02/2014 à 16h 41

Même si je suis d’accord sur le fait qu’il devrait obligatoirement exister des garanties pour les contributeurs, l’état n’a rien à foutre là-dedans ; c’est un système qui fonctionne (du moins jusqu’à présent) et permet de s’affranchir de beaucoup de limites artificielles à l’innovation, notamment des banques qui ne sont pas prêteuses…

Et dire que la France veut devenir pionnière, c’est trop tard : les américains ont déjà établi leur renommée avec KS, quelques autres plateformes européennes existent déjà mais ne représentent pas grand chose en termes d’audience (Indiegogo, Ulule, Metaboli pour les plus connus).

Du coup ça me fait bien marrer quand un ministre espère qu’une entreprise française va réussir à se faire un nom, dans un univers déjà dominé par les US…
Un peu comme Paylib, la grosse blague à la française…
<img data-src=" />

Et puis, la limite artificielle et totalement infantilisante de 1000€ par contributeur : si la personne veut investir plus, je vois pas sous quel prétexte on pourrait l’en empêcher.
La faillite personnelle ? La grosse blague ; elle prend vraiment les gens pour des imbéciles incapables de gérer leur pognon ?
Si j’ai un budget loisir de 5000€ par mois, elle prétend m’empêcher de le foutre dans un projet, en toute connaissance de cause ?
C’est vraiment prendre les gens pour des débiles irresponsables… et ça m’exaspère.


Microsoft arrache la franchise Gears of War des mains d'Epic Games

Le 28/01/2014 à 12h 52

comme pas mal de monde, j’attends surtout le portage des épisodes 2 et 3 sur PC. J’ai fini le premier deux fois, et en coop c’est vraiment super à faire.

Certes, il n’y a pas beaucoup de variété question visuel (on baigne en permanence dans une atmosphère crado bien glauque et gris rougeâtre), mais le gameplay est au poil, et les sensations sont hyper bien retranscrites (surtout quand on découpe un gars à la tronçonneuse <img data-src=" /> ).


Les distributeurs de billets face à l'arrêt du support de Windows XP

Le 23/01/2014 à 10h 03

Don si j’ai bien comrpis, dès qu’on arrête de mettre à jour un système, de nouvelles failles apparaissent spontanément, comme ça pouf ? <img data-src=" />

Genre, toutes les failles n’ont pas encore été trouvées et corrigées au bout de cette longue décennie d’existence ?


Oculus Rift : les grands éditeurs ne veulent pas se lancer dans l'immédiat

Le 13/01/2014 à 12h 15

Décryptage : les gros requins attendent de voir si les petits intrépides qui prennent des risques vont succéder ou se planter, avant d’abattre leur prédation sur eux, et de profiter grassement de la situation (si tant est qu’elle leur soit favorable évidemment).

Toujours le même schéma qui se répète, les gros sont assis sur leur pognon et refusent de bouger, ou d’innover. Ils se contentent d’allonger le pognon pour piquer les idées du voisin et faire grossir leur bénéfice…


L'avenir de l'Oculus Rift, pas aussi rose que prévu ?

Le 28/12/2013 à 13h 09






iodir a écrit :

Les gens préfèrent largement jouer sur un grand écran ou un écran de PC et pouvoir garder un oeil sur ce qui se passe autour d’eux.


La réalité virtuelle n’est pas adressée aux personnes ayant besoin de garder un oeil sur ce qui se passe autour d’eux dans le monde réel, il me semble, non ?



iodir a écrit :

Pourquoi aller s’encombrer de ce truc qui n’apporte presque rien de plus par rapport à un écran classique ?


Ceux qui l’ont essayé sont de toute évidence, et de façon unanime, en désaccord avec cet avis un poil péremptoire.



iodir a écrit :

L’immersion ? Quand le jeu est intéressant, les gens sont immergés dedans de toute façon.


Oui et non : il faut tout de même avoir beaucoup d’imagination pour oublier la présence des bords de ton écran, même une seconde…



iodir a écrit :

En plus, beaucoup vont avoir des maux de tête et des nausées, puisque ce qui est observé sur l’écran n’a rien à voir avec la réalité.


Encore un avis péremptoire, à voir les différents essais et avis des précédentes pages de commentaires, le travail réalisé jusque là à l’air d’avoir quasiment éliminé le problème. Donc dire “beaucoup de gens” me semble très exagéré, surtout sans l’avoir essayé soi-même.



iodir a écrit :

C’est encore une de ces fausses super bonnes idées, genre la 3D qui était supposée devenir incontournable, alors qu’en réalité, tout le monde s’en fout.


Je pense axactement l’inverse : la 3D fait un flop parce qu’elle n’apporte pas grand chose, au prix d’un enculage permanent sur les tarifs.

L’oculus Rift se profile déjà comme étant bien plus que de la simple 3D, et difficile de soutenir l’inverse lorsque tous les testeurs sont si unanimes pour encenser un produit qui n’est encore qu’en stade alpha de son développement.
L’expérience à l’air tellement immersive qu’il serait dommage de ne pas essayer au moins une fois, et au vu du tarif annoncé fort abordable (le “à prix d’or” m’a fait tellement rire à côté du truc de Sony 4x plus cher…ett qui n’a rien à voir), de se laisser embarquer dans l’aventure.



L'Atlas de Titanfall roule des mécaniques

Le 25/12/2013 à 10h 55

Hammond en a eu marre d’essuyer des plâtres avec ses dinosaures, alors il s’est reconverti dans l’armement militaire <img data-src=" />


Star Citizen : 35 millions de dollars de crowdfunding ou de précommandes ?

Le 23/12/2013 à 11h 02

Ben je vois pas trop comment on pourrait confondre déjà : la précommande, c’est quand le jeu est déjà terminé qu’on la fait.
Ici il s’agit de financer le développement, donc aucune confusion possible.

Certes, on précommande ipso facto le jeu en achetant un pack, mais c’est un peu le principe du crowdfunding après tout…


Pour ce qui est des sommes investies, il existe en effet un risque d’échec. Personnellement, j’ai dépensé plus dans ce jeu que plusieurs années de budget jeu vidéo (j’en achète pas beaucoup faut dire), mais je peux dire qu’au vu du contenu qui est montré, du talent des personnes qui sont derrière et de leur transparence vis à vis des joueurs (basiquement, on voit où ils en sont au jour le jour ou presque), j’ai une confiance totale dans l’aboutissement de ce projet et je suis convaincu du sérieux de ses créateurs.


[Insolite] 38 000 dollars pour une monture dans DOTA 2

Le 08/11/2013 à 13h 28






risbo a écrit :

Quand je vois que des gens disent qu’ils ont dépensés leurs économies pour backer Star Citizen, comment être étonné..


Oui, enfin là on atteint des sommets quand même.

Parce que autant je comprends tout à fait qu’on puisse vouloir devenir généreux mécène du développement d’un jeu (j’en suis un - modeste-, et puis faut voir quel jeu !), autant dépenser autant d’argent dans une pure possession virtuelle, ça me dépasse…

Au moins dans SC, c’est pas juste “je m’offre un objet virtuel”, derrière ça permet vraiment d’aider les développeurs, pas juste les actionnaires et l’éditeur…

Bon, après les gens font ce qu’ils veulent de leur fric, vu que c’est virtuel aussi, le pognon… <img data-src=" />



Star Citizen : 24 millions de dollars, un monorail et un trailer en 4K

Le 27/10/2013 à 08h 59






Koubiacz a écrit :

Après pour star citizen, on voit des vaisseaux à 60\(, certains packs à 1000\), certains disent que c’est juste pour le financement du jeu, d’autres disent que ça restera comme ça après la sortie du jeu.
Donc je préfère attendre…


C’est possible qu’ils gardent l’option du financement participatif courir après la sortie du jeu, ils n’auraient pas vraiment d’intérêt à se couper de possible financement, d’autant que les serveurs et le monde persistant vont demander des fonds pour continuer à fonctionner.

Mais ce qui est certain, c’est que tout ce qu’on peut acheter sur le store pourra être acquis en crédits dans le jeu avec un peu d’huile de coude et de temps… ;)



Le 27/10/2013 à 08h 55

N’oubliez pas que nous parlons d’un jeu en phase pré-pré-alpha, donc critiquer aussi implacablement un trailer mettant en valeur l’un des vaisseaux du jeu me semble prématuré.

Ils ont pris le risque de montrer des animations d’un jeu loin d’être fini, certes, mais l’indulgence devrait être de mise ne serait-ce que par rapport à la somme gigantesque du travail derrière…

Pour une pré alpha, ça claque quand même pas mal je trouve.

Après pour les enculages de mouche concernant le réalisme des comportements dans l’espace… On aura une plus grande part de réalisme que dans les précédents space sims, mais ça sera évidemment équilibré pour pas se retrouver avec un truc chiant comme la mort, sans sons ni explosions et une inertie infinie…


Windows 7 : se débarrasser des fichiers d'installation des correctifs

Le 10/10/2013 à 22h 03

bon, réussi à choper la mise à jour par internet explorer (raaa<img data-src=" />), mais “la mise à jour ne s’applique pas à votre ordinateur”…

Donc soit le processus de nettoyage a déjà été fait avant (je sais plus), soit la version ultimate a pas droit à ça… <img data-src=" />


Le 10/10/2013 à 21h 55






lincruste_2_la vengeance a écrit :

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40359


TOujours le même souci du genuinecheck.exe qui me dit que sa version n’est plus supportée… quand même un comble sachant que je dl le truc exprès pour, certifié par crosoft… gniii. Connerie de validation de mes yeucou…



Le 10/10/2013 à 21h 29

Même problème que certains chez moi : sur mon w7 ultimate x64 j’arrive pas à avoir cette mise à jour, ni dl directement le package à cause du vérificateur de merde qui marchait jusqu’à présent sauf maintenant, allez savoir pourquoi…

Personne n’a un lien de dl direct vers le kbxxx, par le plus grand des hasards ?
thx


LG lève à son tour le voile sur des écrans et des batteries flexibles

Le 09/10/2013 à 14h 47






nick_t a écrit :

Achète un projo, tu l’auras ton écran d’1m enroulable.

Sans tes ptits doigts en plus <img data-src=" />
http://i2.cdscdn.com/pdt2/9/4/1/1/700x700/ken5052461735941/rw/ecran-de-projectio…


Ben oui mais j’aime pas : le projo est cher, ça chauffe, fait du bruit, l’ampoule à une durée de vie merdique (et coûte un bras) et à moins de trouver un super combiné dvd/BR/Divx il faut se coltiner le projo+le lecteur… sans parler de la qualité d’image où il faut être dans le noir complet pour en profiter…

Et puis c’est quand même plus classe de pouvoir déplacer ton super écran flexible d’un point à un autre de la baraque, voire chez un pote pour une soirée DVD… ^^



Le 09/10/2013 à 14h 10

Quand ils auront mis au point les écrans enroulables de plus d’un mètre de diagonale à prix abordable, j’achète !

Comme j’ai pas la place d’avoir un Home cinema à la maison, ça sera idéal en remplacement ^^


Amazon Kindle Fire HDX : jusqu'à 2560x1600 px, Snapdragon 800 et... Mayday

Le 25/09/2013 à 19h 43

Donc c’est plus une liseuse, c’est une tablette à l’autonomie toute merdique. Super évolution.

Et pendant ce temps, à Vera Cruz on attend toujours le papier numérique couleur…

<img data-src=" />


Rockstar aurait déployé un budget de 200 millions d'euros pour GTA V

Le 10/09/2013 à 17h 48






Drepanocytose a écrit :

On a une idée du prix de la promo par rapport à celui de la conception, ou au moins un ordre de grandeur du rapport ?
On est plus à 5% comm / 95% dev ou 25% comm / 75% dev ?



Quand on compare au projet de Chris Roberts (Star Citizen), s’il arrive à faire un jeu solo + un MMO pour 21 millions de $ (avec une grosse équipe derrière quand même), je dirais alors que 90% du budget de GTA 5 a du passer en marketing…



Homeworld : sans plan défini, Gearbox se contente d'une suite

Le 05/09/2013 à 11h 47

A défaut d’un vrai HW 3, je me contenterai d’un remake HD du premier, suivi si on a de la chance par un pour le second opus, doté du contenu qui lui manquait à sa sortie (ses six mois de dév.).


Eve Valkyrie : le jeu de combat spatial avec Oculus Rift débarquera en 2014

Le 21/08/2013 à 23h 17

Ca sera chouette en attendant impatiemment Star Citizen… <img data-src=" />

Si c’est un jeu stand-alone, du moins.


[MàJ] Pixmania dément l'éventualité d'une fermeture prochaine par Dixons

Le 15/08/2013 à 11h 32

Mince, j’avais un maigre espoir de soldes, même si avec la vente en ligne, les soldes pour liquider les stocks d’une enseigne parmi d’autres, j’y croyais pas trop… <img data-src=" />


Kickstarter avertit ses utilisateurs des risques liés au surfinancement

Le 14/08/2013 à 10h 12






alkashee a écrit :

Ça me fait penser à Star Citizen, évoqué il y a peu qui prévoit des morceaux complets de scénar, vaisseaux en plus suivant les paliers atteints.

Problème: Qu’aurait donné le jeu si le budget prévu avait été atteint tout juste ? On a l’impression que le jeu avec les fonds actuels est le vrai jeu alors que celui qui était prévu avec le budget initial fait coquille vide à côté <img data-src=" />


Chris Roberts l’a expliqué, initialement Star Citizen a été budgeté à 21 milllions, dont un demi-million était sur kickstarter pour prouver aux investisseurs privés qui étaient prévus (je suppose des boites de production ou un gros éditeur) que le jeu en valait la chandelle.

Suite au succès phénoménal du crowdfunding seul, l’équipe a décidé de se passer totalement d’investisseurs autres que les joueurs.
Donc on se retrouve avec en théorie 21 millions à fonder par les joueurs uniquement, ce qui permettra une totale liberté de manoeuvre, au plus proche des desideratas des joueurs.

Dans le cas de Star Citizen, on n’a donc pas de “surfinancement”, dailleurs tous les “stretch goals” ne sont guère que des choses prévues à l’origine, qui se retrouvent plus ou moins en bonus au départ pour les joueurs.


Au final, le gros intérêt de se financer que par les joueurs, est d’optimiser le rendement de l’argent disponible : au lieu d’avoir 20% de la somme qui part dans le dèv, et 80% gaspillés en changements de direction et marketing de malade, on a 97% de la somme qui va directement au développement.

Du coup, on aurait eu avec des investisseurs privés 4 millions pour le développement, au lieu de 18-19 millions avec le crowdfunding (en comptant les frais et les récompenses physiques), ce qui est plutôt sympa je trouve <img data-src=" />



Virtuix Omni : les précommandes du tapis pour joueurs sont ouvertes

Le 12/08/2013 à 16h 13

J’attends la prochaine (pas encore faite) version, avec un harnais articulé façon exosquelette, qui permettrait une liberté totale du corps dans tous les sens, de s’accroupir, de sauter vraiment, de stafer et tout…
Faudra sans doute changer de surface et faire quelque chose de plat, mais avec des systèmes d’accéléromètres façon segway pour conserver l’équilibre de l’utilisateur, y’aurait pas mieux !

Il existe déjà une version avec un harnais suspendu au plafond et un tapis roulant omnidirectionnel, mais personne ne peut installer ce bazar dans son appart^^

J’espère pouvoir en profiter de mon vivant… mais à la vitesse où ça va, la technologie, je pense bien que d’ici dix ans on aura ce genre de chose à la maison !
<img data-src=" />


[Interview] Chris Roberts nous parle du financement de Star Citizen

Le 31/07/2013 à 12h 55






linconnu a écrit :

Le jeu ne n’inspire pas du tout ! j’ai vu qu’il y a un système de crédits. Ca sent le pay to win et les DLC dans tous les sens.


C’est pour ça qu’il faut se renseigner un peu plus avant pour émettre un avis objectif.

Il n’y aura aucun DLC, ni abonnement dans Star Citizen. A la manière d’un jeu solo et d’un MMO comme Guild Wars à la fois, tu ne devras acheter le jeu de base qu’une fois.

Les seuls contenus ajoutés seront du contenu supplémentaire dans l’univers persistant, à la manière des autres MMO, dans chaque mise à jour, ainsi que d’éventuelles contributions des joueurs en nouveau contenu.

Donc totalement gratuit pour les possesseurs du jeu de base.

Les seules choses qui seront achetables en jeu seront des crédits in-game, autrement dit rien qui ne permette de “gagner” contre les autres, seulement de faciliter l’acquisition de biens (ou de compenser un manque de temps de jeu).

Comme dans la plupart des jeux free to play. Et totalement dispensable niveau gameplay.

Même si comme toi je regrette un peu ce système, il est malheureusement nécessaire dans la mesure où l’entretien d’un MMO demande un apport monétaire régulier…


Et franchement, si on aime les space sim, ça serait dommage de passer à côté de ce qui s’annonce comme la plus ambitieuse réalisation depuis Wing Commander, au seul motif qu’il adoptera une certaine forme de free to play…



Le 29/07/2013 à 15h 40

La quasi-totalité des backers de ce fantastique projet sont conscients à mon avis des capacités et du talent des personnes qui sont derrières, je ne pense pas qu’il y ait de grosse déception quelque part.
Tout juste des petits manques à la release, qui seront comblés au fur et à mesure, sans oublier la possibilité des joueurs de développer leur propre contenu (avec l’avantage de pouvoir être intégré à l’univers persistant !).

Perso, j’ai backé dans ce jeu plus que mon budget jeu de ces deux dernières années, et au vu de ce qui se profile, aucune chance que je sois déçu de mon investissement, tellement ça à l’air énorme…

En tout cas merci PC Inpact de parler de ce phénomène, ça fait toujours plaisir !
Reste plus qu’à faire pareil pour d’autres projets en cours, cette fois par des p’tits français si possible <img data-src=" />


ps : tiens, pour les nostalgiques trentenaires comme moi qui ont connu le glorieux Syndicate (du non moins glorieux studio Bullfrog), jetez un coup d’oeil à Satellite Reign, le remake officiel par les anciens du studio.
Le kickstarter est terminé, mais on peut toujours participer sur leur site web <img data-src=" />


Oculus VR Jam : 50 000 dollars pour financer des jeux indépendants

Le 25/07/2013 à 15h 44

c’est vrai que les prix sont un peu maigres, considérant la grosse somme (dans les 14 millions si je me goure pas) que l’équipe de l’Oculus a reçue de la part d’autres investisseurs…

C’aurait été 50k € pour le premier, encore ça aurait pu être motivant… D’autant qu’on parle de jeux en 3D, dont le coût de développement, même à l’étape de projet, doit être bien plus important que d’autres plus simples (en 2D donc).


Prism : le renseignement américain face à la colère du Congrès

Le 19/07/2013 à 20h 36

De toute manière, les sénateurs qui gueulent c’est encore politique : une fois qu’ils auront réussi à reprendre le pouvoir, ils foutront la paix à la NSA qui pourra alors faire autant de petits PRISM qu’elle le souhaite.
Les plaintes du bas-peuple, ils en ont rien à foutre, pas plus que de l’opinion des autres pays et de leur population…

Tant qu’ils seront considérés (ou qu’ils se considéreront) comme les gendarmes du monde, le gouvernement des USA continuera à chier sur la gueule de tous les autres, en toute impunité.

Et quand ils se casseront la gueule, ils feront en sorte d’entraîner le maximum de monde avec eux, en tant que puissance économique majeure.


Le fait qu’un américain courageux ait soulevé un gros lièvre (dont tout le monde soupçonnait l’existence, au passage) ne changera pas grand chose, c’est à craindre. Le seul moyen c’est un soulèvement populaire massif, du paysan jusqu’au militaire, pour avoir une représentation nationale qui le soit réellement, et pas les mêmes oligarques tout-puissants et corrompus qui se succèdent à la tête des états depuis des générations.
Et je maintiens qu’il est possible de changer les choses sans avoir à recourir à la violence (révolution française, tout ça…).

Quand cela se fera-t-il ? Quand les populations sortiront de leur ignorance pour s’unir sous un même idéal, lassées par les dégâts que les politiques successives auront causés sur leurs vies et leur avenir…

Je prie pour que l’humanité parvienne enfin à utiliser son cerveau à la place de ses couilles et profite enfin du don qu’il lui a été fait par l’évolution : l’intelligence et l’accès à la sagesse.






RaoulC a écrit :

Mediums sous LSD , attention !
Et quand ca suffit pas, ils utilisent des cartes ou des ivoires pour manipuler l’entropie et tuer les gens a distance.

(si vous trouvez la référence, coupaing <img data-src=" />)



Mage, l’ascension ?
Ambre ?



iOS 7 : Apple avertit lorsqu'un câble Lightning n'est pas certifié

Le 13/06/2013 à 08h 34

J’en reviens pas que ce genre d’attitude déplorable, et rétrograde, de la part de ce constructeur, ne pousse pas les utilisateurs à boycotter purement et simplement leurs produits…

Parce que les parts de marché, ça se gagne sur la confiance de l’utilisateur autant que son respect. Et là en termes de respect, c’est pas gagné.

La pomme n’a qu’à faire concurrence aux chinois au niveau des tarifs si elle espère vendre ses merdes “officielles” hors de prix, plutôt que de prendre ses utilisateurs pour des débiles, en plus de leur foutre un gros doigt dès qu’ils ont le malheur de ne pas se plier aux sacro-saintes lois qui régissent l’utilisation de matériel carcéral.

Bon, au moins en terme de prison, faut reconnaître que c’est blanc. Donc c’est propre. <img data-src=" />


Face aux actionnaires, Zuckerberg reste confiant sur la valeur du titre

Le 13/06/2013 à 08h 25






clacbec a écrit :

Sauf que dans ce cas l’actionnaire majoritaire n’a rien payé !

Il lui suffit d’ailleurs de racheter les actions que les 49% revendent en utilisant le cash que ces mêmes 49% ont versé lors de l’émission


Pas faux ! D’ailleurs il peut même se faire une jolie plus-value, vu qu’il rachèterai moins cher les actions qu’elles ne lui en ont rapporté…

Haa, la joie du monde débile que nous avons inventé, pour le plus grand plaisir des rapaces en tout genre…
Quand-est-ce que ce terroriste se fait encabaner au fait ? Après tout, il a pas fait grand chose, à part avoir rendues publiques les données personnelles de millions de personnes, en plus de les avoir revendues pour un paquet de pognon…

Moi je dis, on a pas besoin d’avoir des accointances avec la NSA ou le système PRISM, suffit de faire passer ça sous couvert de réseau social, et hop ! Les gens viennent se livrer en toute insouciance !

C’est beau la manipulation des masses… <img data-src=" />



Fleur Pellerin évoque prudemment le projet de loi sur les libertés numériques

Le 13/06/2013 à 08h 16

Projet de loi inutile, et qui reflète bien la constante et consternante attitude pusillanime de Flamby Ier et sa clique de mous, qui déblatèrent sur des sujets dont ils ont oublié l’origine ou l’utilité, tout en sapant sans relâche les fondements de notre société en perdition…

Traduction : on a les aisselles plongées dans la merde, et c’est pas avec eux que ça va s’arranger… ils vont, au mieux, ajouter une couche de fiente (mais inodore pour que ça se sente pas) par dessus.
Et puis comme eux ils ont les embarcations, le reste de la plèbe hein… ils en ont pas grand chose à foutre, à part quand il s’agit de leur soutirer leur maigre pognon sous divers prétextes à la con.


Encore une fois une envolée ministérielle qui sent l’incompétence crasse, mais surtout l’esquive totale des problèmes de fond et de toutes les promesses électorales (vous saviez que les 25% présents à la réunion du PS ont considéré que les absents avaient voté oui au projet de non-tenue de leurs engagements envers le peuple ?)…

On veut juste un seul truc : les virer avant qu’ils aient fait trop de dégâts. Pour notre malheur, cette foutue 5e république ne nous en laisse pas la possibilité, du moins pas plus d’un essai tous les 5 ans…


Hadopi : Jacques Toubon rêve d'une contravention sans réponse graduée

Le 11/06/2013 à 10h 35

Traduction :
“bon, maintenant qu’on s’en est foutu plein les poches avec des postes fictifs aux salaires mirobolants, on peut virer Hadopi qui nous coûte trop cher, et faire passer directement ces sales consommateurs à la caisse, à grands coups d’amendes”…

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Free : de la Freebox Crystal à la boite Tupperware il n'y a parfois qu'un pas

Le 11/06/2013 à 10h 26

En même temps, qu’est-ce qu’on en a à battre du design, tant que ça marche comme prévu, et que le bousin soit durable dans le temps…

Par contre les tarifs de la migration, je trouve ça super cher… rien qu’avec l’abonnement sur un an, free devrait se rentabiliser totalement sur le coût de fabrication du boîtier, m’enfin c’est encore histoire de se faire des bénéfices directement quoi…


World of Darkness, le MMO de CCP Games, n'exploitera pas de cycle jour/nuit

Le 06/06/2013 à 09h 56

C’est pas mal, ils vont pouvoir faire les Vampires, les Loups-garous, les Fantômes, les Momies, les Changelins peut-être…

Mais les Mages, ça aurait un gameplay trop compliqué, impossible à mettre en place <img data-src=" />

Un MMO sur Mage:L’ascension, ça aurait vraiment eu de la gueule (à la Matrix ^^)


Naughty Dog : pas de nouveau moteur pour les prochains titres sur PS4

Le 01/06/2013 à 10h 29

Il y a des chances qu’on finisse par l’avoir sur PC, The Last Of Us ? Ou c’est juste mort dès le départ ? <img data-src=" />


Biométrie : la RATP veut faire payer à la face pour supprimer les queues

Le 23/05/2013 à 11h 37

super, on aura une bonne raison pour se trimballer avec des photos de nos politiques préférés sur nous ^^
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le monde marche sur la tête, encore et toujours… <img data-src=" />


Gigabyte exhibe sa GTX Titan overclockée avec un ventirad WindForce 3X

Le 05/04/2013 à 13h 33

pourquoi pas… très bonne carte, une bonne succession je pense à la gtx560ti. Reste à attendre un an ou plus, le temps que le prix devienne un peu plus raisonnable. <img data-src=" />


Lenovo ThinkVision LT3053p : un écran IPS de 30

Le 05/04/2013 à 12h 40






Zed-K a écrit :

Kikitoudur <img data-src=" />

Par contre euh… rotation de +/- 45°, ça sert à quoi exactement (en dehors de se cogner un torticoli) ?
Ça sera pas 90° plutôt ?


C’est pratique quand tu veux faire un ciné en famille et que ton écran est dans un coin, tu peux le pivoter pour faire face aux spectateurs.

Ca me sert plusieurs fois par semaine, mine de rien ^^



Fujitsu P27T-7 LED :  un écran de 27

Le 28/03/2013 à 11h 32

à quand le même en 30 pouces et en 16:10 au même tarif (et en noir aussi) ?


Selon le PDG de Crytek, « la notion de jeu solo doit disparaître »

Le 05/03/2013 à 10h 42






Pochi a écrit :

Liste ? Parce que si tu as des rpg indep du niveau d’un baldur’s gate, planescape torment ou les premiers fallout, je suis preneur.


Project Eternity, par Obsidian (les anciens de Fallout et Baldur), en développement, à suivre de près <img data-src=" />



Le 02/03/2013 à 08h 24

ce mec est pitoyable… non content de se reposer sur ses lauriers, il aime le troll de compétition à ce que je vois.

Franchement, oser parler aussi librement d’une privation tellement flagrante d’une de nos libertés (oui, avoir le droit de jouer à un jeu sans être “connecté”) me sidère.

En fait, c’est juste pour trouver une excuse pour foutre de plus en plus de DRM et autres merdes contraignantes, en plus d’espionner nos habitudes pour pouvoir nous refourger leurs saloperies de DLC après.
Il a découvert le micro-paiement, alors il s’est dit que la poule aux oeufs d’or mériterait d’être clonée à l’infini dans tous les titres présents et à venir… faut arrêter la fumette, mon gars. <img data-src=" />

Laissez-nous jouer purement solo, chez nous, sans interférence, merde !


IIyama XB2776QS : un écran IPS de 27

Le 01/03/2013 à 11h 36






Krogoth a écrit :

C’est de l’IPS aussi?


Ca y ressemble, avec 178° de champ de vision dans les deux sens et 5ms annoncés…



durthu a écrit :

Vu la tête du site, ça ne donne pas confiance. <img data-src=" />


Ben faut pas se fier aux apparences, je n’ai que des échos positifs de ce site (fait une recherche internet, tu verras pas masse d’insatisfaits)…



Le 01/03/2013 à 11h 05

moué, pour moins cher que ça on a un 30 pouces 16:10 chez export privé, zéro pixels morts, éclairage LED… <img data-src=" />

Pour des specs identiques, ça vaut toujours pas le coup, leurs 169 moisis…<img data-src=" />