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Xbox baisse les prix du Game Pass, Call of Duty en fait les frais

« Trop cher » : c’était le verdict d’Asha Sharma, la nouvelle dirigeante de Microsoft Gaming, à propos du Game Pass dont les prix s’étaient envolés l’an dernier. La remplaçante de Phil Spencer passe des mots aux actes en baissant plusieurs tarifs de l’abonnement des jeux vidéo.

Ce n’est pas courant : un service en ligne réduit ses prix. Il s’agit du Game Pass, l’offre de Microsoft pour accéder à un catalogue de jeux vidéo sur Xbox, PC et dans le cloud. La formule Ultimate passe de 26,99 euros à 20,99 euros, soit une baisse de 22 %. Le PC Game Pass perd lui 13 %, à 12,99 euros. 

Les prix des autres offres ne changent pas : Game Pass Essential, qui avait augmenté de 2 euros, reste à 8,99 euros. La formule Premium reste fixée à 12,99 euros. En octobre dernier, Microsoft avait procédé à une augmentation douloureuse des tarifs pour son service, notamment pour Ultimate. Certes, la formule la plus attractive revenait auparavant à 17,99 euros, et même à 14,99 euros avant la précédente augmentation de juillet 2024 (autres temps, autres mœurs…).

La nouvelle grille tarifaire du Game Pass. Capture d’écran

Le nouveau prix de 20,99 euros reste donc toujours un peu difficile à avaler, mais on s’éloigne du seuil psychologique des 30 euros. Si cette baisse ne se réalise pas au détriment des avantages du Game Pass, Microsoft annonce dans la foulée que les futurs épisodes de Call of Duty – dont le prochain attendu cet automne – ne seront plus livrés dans les formules Ultimate et PC Game Pass le même jour que leurs sorties.

Les blockbusters d’Activision attendront les fêtes de l’année suivante, soit un peu plus de 12 mois, avant d’être disponibles sur le Game Pass. Les jeux déjà présents au catalogue demeurent disponibles. « Il n’existe pas de modèle unique qui convienne à tout le monde, mais ce changement répond à de nombreux retours que nous avons reçus jusqu’à présent », explique l’entreprise.

La présence de Call of Duty dans l’offre Game Pass était la raison pour laquelle les prix du service avaient flambé en 2025. La stratégie du « day one » pour les nouveaux opus du jeu de tir aurait représenté un manque à gagner de 300 millions de dollars rien qu’en 2024.

Ces changements sont l’une des premières décisions fortes d’Asha Sharma, la directrice générale de Microsoft Gaming depuis fin février. Dans un mémo interne, elle estimait que le Game Pass était devenu « trop cher ». Sur le plus long terme, elle veut un système « plus flexible ».

Commentaires (5)

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Il ne reste plus qu à clarifier les 4 offres incompréhensibles :
Essentiel, PC, Premium, Ultimate

PC et premium semblent identiques (pourquoi 2 offres au même prix ?!)
Essentiel inclus 50jeux : ce n'est pas très clair lesquels...
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PC et premium semblent identiques (pourquoi 2 offres au même prix ?!)
Si tu lis bien la description il y a des différences, par exemple l'offre PC offre l'accès à EA Play ce qui n'est pas le cas du Premium. De même le premier offre l'accès à des jeux dès le jour de leur sortie ce qui n'est pas le cas de l'autre.
Essentiel inclus 50jeux : ce n'est pas très clair lesquels...
Ils ne mettent pas de noms dans le descriptif de la même façon que les plates-formes de streaming ne le font pas car ça bouge souvent. De manière régulière des jeux sont ajoutés et supprimés.

C'est une offre sympathique si tu aimes jouer à beaucoup de jeux mais que tu n'y joues pas sur le temps long (genre tu finis l'histoire principale et tu passes à autre chose sans y revenir).
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Personnellement, je n'irais pas pour autant sur leurs offres, je préfère mon cloud-gaming maison sur mon serveur sous proxmox.

Et accessoirement, je n'ai pas honte de dire que j'ai les patchs nécessaire pour la plupart des jeux de mon catalogue steam, pour pouvoir s'en passer si je le souhaite et faire en sorte que mes jeux m'appartiennent bien et continuent de fonctionner si coupure réseau. (Gog c'est bien mais il n'y a pas tout, et Valve fait aussi beaucoup pour l'écosystème Linux concernant le support des jeux)
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La grosse diff est que tu dois acheter les jeux, pour un budget 21€/mois tu n’achèteras qu'un jeu AAA tous les 2 ou 3 mois. la question de cette abonnement est quand même pertinente. A une époque lointaine on pouvait revendre ces jeux finis pour financer en partie le prochain achat, avec la majorité des jeux sur steam je ne sais pas si c'est encore trop faisable...
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PS remote Play c’est ma plateforme… non pas que l’écosystème Sony soit parfait, mais ils nous prennent pas tant que ça pour des dindons comparé à Microsoft et Nintendo.