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Ubisoft multiplie les restructurations et ferme encore un studio

Le 28 janvier à 11h58

Dans un message envoyé à l’AFP (via Le Monde), la société reprend les poncifs habituels pour expliquer sa décision : « Dans le cadre de nos efforts continus pour prioriser les projets et réduire les coûts afin d’assurer la stabilité à long terme d’Ubisoft, nous avons annoncé des restructurations ciblées ».

Cela concerne les studios de Düsseldorf, de Stockholm et de Reflections à Newcastle. Ubisoft ajoute aussi « la fermeture définitive du site d’Ubisoft Leamington ». Au total, 185 employés se retrouvent sur le carreau.

L’entreprise avait déjà supprimé 277 postes en décembre après l’arrêt du jeu XDefiant. Cela va aussi entrainer la « fermeture de trois studios de production situés dans des zones géographiques à coûts élevés ». Il s’agit de San Francisco, Osaka et Sydney.

Dans un plan stratégique publié en janvier de cette année, la société annonçait que des « réductions de coûts significatives » étaient toujours au programme, avec une « approche très sélective en matière d'investissements ». L’entreprise « prévoit désormais de dépasser les 200 millions d'euros de réduction de sa base de coûts fixes d'ici l'exercice 2025 - 26 par rapport à l'exercice 2022 - 23, sur une base annualisée ».

Ubisoft a aussi récemment annoncé un retard pour Assassin's Creed Shadows, désormais attendu pour le 20 mars 2025.

Le 28 janvier à 11h58

Commentaires (6)

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Reflections, le studio derrière Driver ? Les rumeurs laissaient croire à un nouvel opus dans la série, on peut désormais oublier...
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Il y a des vidéos sur le prochain Shadows qui circulent depuis quelques jours et... si Ubisoft espère se refaire avec, c'est très mal parti et le report n'est pas suffisant.

A ce stade j'espère juste que les développeurs de chez Related Designs (la série Anno) arriveront à s'en sortir une fois qu'Ubisoft tombera car j'aimerai continuer de jouer à Anno 2070 sans ce "Always Connected" de :censored:

Ce serait quand même assez ironique de voir Ubisoft tomber avant Electronic Arts.
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Pour AC Shadows, je trouve les paysages sont magnifiques. :love:
Les vidéos montrent un gameplay de Yasuke assez bourrin comparé à celui de Naoe.
Mais c'est aussi parce que je préfère le gameplay "assassinat feutré" des premiers AC.
:phiphi:

Je trouve que AC Shadows ne mérite pas toute la haine qu'il se reçoit. De là a dire que c'est le chef d'oeuvre de UbiSoft faut pas exagérer non plus. Ca fait assez "vieillot" comme jeu... du moins je n'ai rien vu qui fasse vraiment un effet GOTY 2025.
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C'est un point sur lequel je te rejoins.

Malgré les erreurs de communication, la gameplay peut être pas fou, le jeu ne mérite pas tous les torrents de haine qu'il reçoit.

Malheureusement, toute cette haine et ce battage médiatique ne va pas aider Ubisoft à remonter la pente.
Pour avoir vu des vidéos explicatives sur le gameplay du jeu et la comparaison avec d'autres jeux, oui il y a des défauts mais certaines choses dont les paysages sont, je trouve, très jolis.
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Ouch encore... Ça va mal chez Ubi Hard.
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Je n'ai pas encore pris le temps de regarder la vidéo mais dans le dernier format podcast de la chaîne du Bazar du Grenier, il y un gars d'Ubisoft Québec qui est invité et qui partage ses réflexions sur la conception des jeux, leur direction, etc. youtu.be YouTube

Il était déjà intervenu dans le format de la même chaîne consacré au déclin du modèle des jeux en monde ouvert : youtu.be YouTube Celle-ci je l'ai vue donc j'imagine que c'est assez proche comme analyse.

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