Rétrogaming : RecalBox 10 s’ouvre aux Steam Deck et inaugure une nouvelle interface
Le 17 février à 08h06
2 min
Logiciel
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La distribution open source dédiée au rétrogaming RecalBox passe en version 10 avec, entre autres nouveautés, une compatibilité matérielle étendue aux dernières machines du moment. L’équipe annonce ainsi la prise en charge des derniers Raspberry Pi 5 (2 Go) et Raspberry Pi 500, des Steam Deck de Valve (LCD ou OLED), le support expérimental des Asus ROG Ally et Lenovo Legion Go, ainsi qu’une meilleure compatibilité globale avec les PC récents.
La prise en charge s’étend aussi au niveau des composants et accessoires plus spécifiques au rétrogaming, avec support des boitiers Retroflag et Argon One v3, des spinners basés sur Arduino, et prise en charge expérimentale des pistolets GunCon 2 pour TV CRT. L’équipe garantit par ailleurs, logiquement, la prise en charge de ses propres accessoires comme le RGB Dual 2 qui avait recueilli 140 000 euros de précommandes sur Kickstarter fin 2025.
Sur le volet logiciel, RecalBox 10 signe le début de l’émulation des consoles de sixième génération. Sur PC et Steam Deck, la Xbox originale est prise en charge, tandis que sur Pi 5 l’environnement donne accès aux jeux Nintendo DS, GameCube et Wii.
Cette nouvelle version promet enfin une amélioration générale des performances et de l’interface avec, entre autres, un nouveau gestionnaire de thèmes et, surtout, une nouvelle fonctionnalité dédiée à la navigation et à l’organisation des bibliothèques de jeux. RecalBox 10 est dès à présent disponible au téléchargement.
Le 17 février à 08h06
Commentaires (15)
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Abonnez-vousLe 17/02/2026 à 09h38
Le 17/02/2026 à 10h44
Le 17/02/2026 à 12h37
Un émulateur n'est pas problématique. C'est ce que l'on en fait.
Le 17/02/2026 à 13h15
Le 17/02/2026 à 13h45
Ces grands constructeurs tel Nintendo ont trop de plumes à perdre en termes d'images à faire des procès pour des choses quasi oubliées du grand public.
Pour les consoles récentes on a aussi les titres sur PC... Donc une solde Steam et voila.
Modifié le 17/02/2026 à 14h30
Emulateurs switch certes,mais etant donné la "virtualconsole" avec des roms emulées qu'ils fournissent par abonnement, ca ne m etonnerait pas qu'ils recommencent à tailler plus large.
Le 17/02/2026 à 14h45
Le 17/02/2026 à 11h42
Modifié le 17/02/2026 à 15h33
De mon côté je bosse aussi sur aussi sur un launcher, exploitant un format standardisé universel pseudo-conteneurisé sans réinventer la pierre, mais pour... Tous les jeux. Émulateurs, comme du natif Linux, ou via Proton. 😄
J'espère proposer quelque chose dans les prochains mois, mais c'est un gros boulot chronophage, rien que le support/conteneurisation de l'import des jeux installés via un seul launcher (Heroic) m'a pris un temps fou car même si les sources du launcher sont libres, la documentation technique ne donne pas grand chose, sans Claude, ça aurait été encore plus chronophage.
Le 17/02/2026 à 16h49
Il reste quelques bricoles à régler mais c'est la première fois que j'ai une solution d'émulation rétro bien propre pour cet appareil.
Le 18/02/2026 à 11h22
Le 18/02/2026 à 15h15
Le 19/02/2026 à 13h47
Détails :
Le 17/02/2026 à 17h35
Le 17/02/2026 à 19h07
Apparemment ça foire.
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