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L’Alpha 7 de COSMIC Desktop nettoie son code et renforce l’accessibilité

Le 25 avril à 15h55

Il y a un mois environ, nous avons pris en main le COSMIC Desktop de System76 à destination des distributions Linux. Écrit intégralement en Rust, l’environnement a vite attiré les regards pour son potentiel, avec de nombreuses options de personnalisation, une gestion intéressante et poussée des fenêtres et sa suite d’applications intégrées.

Alors que l’équipe prépare sa première bêta, elle se dépêche de nettoyer son code en vue de la version 1.0. Sans surprise, l’équipe annonce donc avoir éliminé de nombreux bugs, dont on peut trouver la liste à la fin de l’annonce faite hier soir. On note d’ailleurs que les premiers concernent tous des optimisations sur l’utilisation du CPU. On en trouve d’autres liés à l’interface – dont des barres de progression qui fonctionnaient parfois mal – et d’autres encore presque drôles, comme des horodatages erronés pour les fichiers dans la corbeille, qui les faisaient paraître créés dans le futur.

COSMIC Desktop

Les développeurs ajoutent se dépêcher d’intégrer les derniers éléments prévus pour la première version. Comme nous l’indiquions dans notre article, ils étaient notamment en retard sur l’accessibilité. Plusieurs ajouts importants sont donc à signaler : un thème à contraste élevé, des filtres de couleurs pour les trois formes les plus fréquentes de daltonisme, la possibilité d’inverser les couleurs ainsi que le son mono. La loupe reçoit aussi plusieurs améliorations. L’équipe précise que des options supplémentaires seront ajoutées dans les versions suivantes.

D’autres nouveautés sont présentes. Par exemple, les espaces de travail peuvent être librement réarrangés, que ce soit sur l’écran en cours ou sur d’autres. On note aussi l’apparition de tooltips pour les éléments du dock, des espaces de travail et dans le Launcher. Du neuf également pour les raccourcis, avec l’arrivée de raccourcis dit « globaux ». Ils permettent d’utiliser des raccourcis spécifiques à des applications même quand celles-ci ne sont pas au premier plan.

La mise à l’échelle fractionnelle dans XWayland a été modernisée. Il y a maintenant deux modes de fonctionnement : « Optimiser pour les applications » pour que ces dernières apparaissent nettes même quand elles ne prennent pas en charge ce mode d’affichage, et « Optimiser pour le plein écrans/les jeux » pour s’adapter à la définition de l’écran.

La liste complète des nouveautés est visble depuis le billet de blog. L’équipe propose une nouvelle image ISO du système Pop!_OS intégrant cette nouvelle alpha. Les personnes ayant déjà installé le système peuvent simplement le mettre à jour.

Le 25 avril à 15h55

Commentaires (17)

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L’équipe propose une nouvelle image ISO du système Pop!_OS intégrant cette nouvelle bêta.
Il me semble que c'est encore une alpha :)
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Ca faisait un moment que ça paraissait s'encrouter du côté des environnements de bureau. Content de voir qu'il n'en est rien. A tester.
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Enfin une distribution qui s'intéresse à son accessibilité ! Ça m'a toujours semblé lunaire à quel point ça n'est pas un sujet quelque soit la distro alors que les OS des gafams ont depuis longtemps une longueur d'avance significative sur le sujet, que ce soit Apple qui sont des pionniers en la matière, Android qui s'est bien rattrapé depuis quelques années ou Windows qui a depuis longtemps des solutions propriétaires ou libres de qualité.
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Il faut voir que les gros OS ont des obligations contractuelles à respecter pour être déployées dans certaines administration, ce qui les a poussé a faire des effort, là ou dans le libre, ça dépend bien souvent de la volonté des contributeurs.
Attention, Cosmic n'est en l'état actuel pas un progrès par rapport a Gnome, mais plutôt une régression. Les fonctionnalités pour les outils comme les lecteurs d'écran ne sont pas encore en place.
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Pour Microsoft peut être. Pour le coup d’Apple c’est clairement une réelle volonté. iOS (et macOS d’ailleurs) va très très loin dans les options d’accessibilité.

Il est tout à fait possible depuis longtemps d’utiliser un iPhone de base en étant totalement aveugle, en ayant des problèmes de motricité etc … D’ailleurs depuis quelques versions d’iOS il est même possible d’utiliser son iPhone ou iPad uniquement avec ses yeux.

Android a certes bien rattrapé Apple mais ils ont des années d’avance et de proactivité sur le sujet.
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Je confirme que les options d'accessibilité sur iOS sont du pur bonheur.
Pour la partie "vision", j'avais constaté une régression sur certaines fonctions d'accessibilité d'Android (le comportement pour l'activation/désactivation à la volée via la bulle d'accessibilité flottante était devenu assez hasardeux, ce qui m'a poussé à passer sur iOS).

Pour Linux je trouve que Gnome est très bien niveau accessibilité (visuelle), le bouton d'accessibilité peut être attaché à la barre d'activité, sous Wayland le scaling global de l'UI est top, ...
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Mais c'est une conséquence du public cible. Linux, c'est principalement le monde des serveurs et des geeks. Bien qu'on puisse utiliser Linux sans faire de la ligne de commande, dès que tu dois configurer, créer des comptes, règler le pare-feu... La ligne de commande s'avère un outil très puissant, et à titre personnel bien au-delà des interfaces graphiques.

En revanche, Windows & MacOS eux pour vendre doivent se mettre à la porter de leur utilisateurs. Et l'ergonomie des IHM est la seule chose que les utilisateurs lambdas vont voir de ces OS. Linux s'en fout car il vise avant tout un autre public. Néanmoins si Linux veut se rendre accessible, ce genre de travail est nécessaire.
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J'ai de plus en plus de mal avec tout ces projets. Il y en a trop, ça éparpille les devs les ressources les documentations et les utilisateurs. Si Windows ou MacOS ça marche bien c'est entre autres parce que c'est le même OS/DE pour tout le monde
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A noter que c'est System76 qui supervise le dev principale avec des devs payés à temps plein. ça n'éparpille pas forcément les ressources de l'open-source.

Ensuite, celui est développé en Rust donc il y a un intérêt à voir ce que Rust va permettre de faire sur ce genre de segment. En outre, la hype étant sur porté sur Rust il y a également un bon vivier de contributeurs possibles.
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Ça mitige qu'une partie du problème. Le plus gros restant pour moi que celui qui veut quitter windows ou mac se retrouve perdu dans cette jungle de distribution et d'environnement
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C'est sûr que quand on n'est pas habitué, à faire des choix, c'est compliqué ! Ils font comments pour choisir un produit dans la vraie vie, au supermarché, pour acheter une voiture ?

Je pense que ceux qui veulent vraiment quitter Windows ou macOS n'utilisent pas le choix disponible pour justifier de rester sur ces systèmes.
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Comment on fait pour choisir au super marché ou pour acheter une voiture ? Ben de la même façon. Comme je considère aussi qu'il y a trop de choix disponibles au super marché et trop de constructeurs automobiles (qui en plus font trop de trucs qui se ressemblent).
Ceux qui veulent vraiment quitter Windows ou MacOS, ne seront pas tous génés par ce choix, par contre certains le seront et ceux qui ne sont pas trop motivés, ça fait un frein supplémentaire.
Je ne dis pas qu'il faut qu'une distro Linux et un DE. Mais pour moi, il y en a trop.
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L'écosystème libre est, comme son nom l'indique, libre. Les devs et les entreprises qui bossent sur ces projets sont libres de faire ce qu'ils veulent. Personne ne nous (utilisateurs) doit un projet d'OS/environnement sur lesquels le monde entier devrait travailler.

Les devs de COSMIC n'ont pas la même vision que les devs de Gnome qui n'ont pas la même vision que les devs de KDE. Au nom de quoi faudrait il que ces acteurs travaillent ensemble sans même être d'accord sur la vision ?

Et là encore on parle de devs pros. Bon courage pour faire bosser les milliers de bénévoles sur des projets qui ne leur plaisent pas :)

N'inversons donc pas les problèmes : si Windows a eu tant de succès c'est parce qu'une immense partie des utilisateurs prend, à tort ou à raison, ce qu'on leur donne, sans réfléchir (0 jugement là dessus, chacun ses combats/priorités). Et pour ceux qui veulent autre chose et ont la curiosité de s'intéresser à ce qui se fait d'autre ? Eh bien tant mieux pour eux ils ont un univers de possibilité devant eux et pas juste une 3eme alternative aussi consolidée que les deux premières.
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"Personne ne nous (utilisateurs) doit un projet d'OS/environnement sur lesquels le monde entier devrait travailler." Non, mais ce n'est pas non plus ce que je demande.

"Les devs de COSMIC n'ont pas la même vision que les devs de Gnome qui n'ont pas la même vision que les devs de KDE. Au nom de quoi faudrait il que ces acteurs travaillent ensemble sans même être d'accord sur la vision ?" Tu en cites 3, j'en connais un minimum une trentaine et il doit en exister encore plein d'autre. Il y a p-e un juste milieu à trouver ?

"Et là encore on parle de devs pros. Bon courage pour faire bosser les milliers de bénévoles sur des projets qui ne leur plaisent pas :)" Je pense que la majorité trouverai à s'occuper s'il n'y avait qu'une grosse dizaine de DE dispos.

"N'inversons donc pas les problèmes : si Windows a eu tant de succès c'est parce qu'une immense partie des utilisateurs prend, à tort ou à raison, ce qu'on leur donne, sans réfléchir (0 jugement là dessus, chacun ses combats/priorités). Et pour ceux qui veulent autre chose et ont la curiosité de s'intéresser à ce qui se fait d'autre ? Eh bien tant mieux pour eux ils ont un univers de possibilité devant eux et pas juste une 3eme alternative aussi consolidée que les deux premières." Il y a plein de raisons pour lesquelles ils restent, pour moi le fait d'avoir trop de choix en est 1 parmis tant d'autres
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Я согласен с вами, товарищ, лучший пост должен быть тот, который выбран партией для величия страны!
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Il y en a trop, ça éparpille les devs
Et ? Est-ce que ça te vient à l'idée que ces "devs éparpillés" ne doivent rien à personne et bossent sur les projets ... qui leur plaisent ?
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Oui, et ?

L’Alpha 7 de COSMIC Desktop nettoie son code et renforce l’accessibilité

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