Epic Games ne sait « pas comment finir » Unreal Tournament, définitivement annulé

Epic Games ne sait « pas comment finir » Unreal Tournament, définitivement annulé

Epic Games ne sait « pas comment finir » Unreal Tournament, définitivement annulé

Les joueurs qui attendaient le remake d’Unreal Tournament vont devoir se faire une raison : le jeu est bien annulé.

Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, avait fini par le dire de but en blanc le 28 juillet sur Twitter. Interrogé sur les raisons de ce retrait, il répondait : 

« Il y a deux considérations. Premièrement, de nombreux développeurs principaux d’Unreal Tournament ont conduits les débuts de Fortnite Battle Royale et en sont toujours des contributeurs clés. Deuxièmement, nous ne savons pas comment finir UT et le projet était hautement expérimental, il n’a pas trouvé son essence ».

Hautement expérimental ? Il s’agissait pourtant depuis le début de relancer le jeu, de le moderniser en faisant activement participer la communauté, qui avait répondu présente. On pourrait également débattre du rôle de l’éditeur dans la recherche d’une « âme » pour un titre : n’est-ce pas à lui de l’insuffler ?

L’important travail fourni par la communauté est, jusqu’à nouvel ordre, donc officiellement perdu. De nombreux joueurs avaient créé des modèles et des armes, avant d’envoyer les fichiers à Epic. Ils n’ont jamais été intégrés.

Il s’agit peut-être finalement de ne pas faire d’ombre à Fortnite et de sa juteuse activité commerciale. 

Commentaires (17)



“Ne sais pas comment finir le jeu” bas par un générique avec les noms des employés…. ça fera 5000 dollars pour mes activités de conseils.



Quel ramassis de bullshit … Ils ont juste choisi entre le risque d’un épisode d’une série ultra attendue et un jeu sans grand histoire qui fait du fric sans limite. Business is Business… accuser l’âme donc l’équipe de pas être compétente c’est magique…


La suite d’UT deviendra-t-elle le HL3 d’Epic Games ? Hé ! Ça se trouve, ils n’ont pas osé annoncer la reprise de HL3 par leurs équipes ? Oh boudiou ! HL3 confirmé ! <img data-src=" />








Sans intérêt a écrit :



La suite d’UT deviendra-t-elle le HL3 d’Epic Games ? Hé ! Ça se trouve, ils n’ont pas osé annoncer la reprise de HL3 par leurs équipes ? Oh boudiou ! HL3 confirmé ! <img data-src=" />





Tant que ça ne devient pas le duke nukem forever de epic…



+1



Il y a un beau parallèle a faire UT2015/Halflife 3 et Fortnite/CS, même recette même succès …mêmes emmerdes?



Heureusement qu’aujourd’hui on a dans la communauté des joueurs avec plus de recul et tout a fait cohérent , ex :

“Le lanceur d’EPIC c’est un putain de spyware, moi jamais j’achèterais Borderlands 3 la bas!” lance Steam

<img data-src=" />








secouss a écrit :



Quel ramassis de bullshit … Ils ont juste choisi entre le risque d’un épisode d’une série ultra attendue et un jeu sans grand histoire qui fait du fric sans limite. Business is Business… accuser l’âme donc l’équipe de pas être compétente c’est magique…





Il suffit de voir ce qu’il ce passe avec fortnite depuis plus de 6 mois… A chaque patch ils ajoutent des élément MEGA OP pour sois disant aider les mauvais joueurs à obtenir une victoire mais au final ça avantage à mort les bon joueurs qui deviennent quasiment invincible.



Sur reedit tout le monde couine et poste sur comment améliorer le jeu et la plupart sont très pertinent mais epic n’en à clairement rien à battre. Quand au joueur moyen lui tout ce qui l’intéresse c’est acheter des skins et regarder des mecs jouer sur twitch.



Je prédis la fin du jeu en ligne d’ici quelques années maximum… Pourquoi ? Parce que toutes les autres compagnie vont faire la même chose !



Je déteste le launcher Epic, pourtant j’ai GoG, Steam, uPlay et Origin. <img data-src=" />


Depuis le temps qu’on l’attend…

C’est tellement triste :(








j34n-r0x0r a écrit :



+1



Il y a un beau parallèle a faire UT2015/Halflife 3 et Fortnite/CS, même recette même succès …mêmes emmerdes?



Heureusement qu’aujourd’hui on a dans la communauté des joueurs avec plus de recul et tout a fait cohérent , ex :

“Le lanceur d’EPIC c’est un putain de spyware, moi jamais j’achèterais Borderlands 3 la bas!” lance Steam

<img data-src=" />





Se limiter à cette vision là des choses est très réducteur tout de même (un peu partial aussi ?). Il y a des raisons très différentes selon les gens, on ne les comprend pas forcément toutes mais elles existent.

Je n’aime pas l’idée des exclus ni que l’on me faire force la main et leur comportement sur plein de choses n’incite pas à la confiance, en tout cas pas de ma part.



Après, je vais pas mentir, Steam je n’ai pas non plus aimé mais je n’ai pas eu le choix pour certains jeux que je voulais vraiment. Puis sont arrivés les promos et ensuite les jeux indés. Maintenant ils soutiennent Linux, même si je n’utilise pas encore, j’apprécie. En gros ils se sont fait apprécier, et il faut reconnaitre que c’est pas facile de s’imposer en face.

Les seuls qui y soient arrivés c’est principalement GOG avec le sans DRM (bien que Steam en fasse discrètement)

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Je ne pense pas que ce nouvel UT ait été arrêté pour éviter de faire de l’ombre à Fortnite…je pense juste qu’ils sont arrivés à la conclusion qu’un fast FPS n’aurait de toute façon pas le dixième (voire le centième…) du succès d’un Fortnite.



C’est dur à encaisser, sachant qu’Unreal et Quake sont pour moi les deux mamelles du FPS online :)

Mais je ne suis pas (plus) représentatif du marché…



D’un autre côté, on peut se dire qu’avec les caisses d’argent générées par Fortnite, Epic aurait pu investir dans UT (à perte), sachant que c’est quand même la franchise qui a tout changé pour eux (je mets Jazz Jackrabbit de côté :p)



Mais c’est aujourd’hui une boîte qui maltraite ses employés et contracteurs et sort un launcher au comportement douteux.



Perso, avec tous ces développements, je veux plus entendre parler d’Epic (d’ailleurs j’ai viré l’EGS de mon PC).




Il s’agit peut-être finalement de ne pas faire d’ombre à Fortnite et de sa juteuse activité commerciale.





Peu probable étant donné que ce n’est pas du tout le même public.








Groupetto a écrit :



Mais c’est aujourd’hui une boîte qui maltraite ses employés et contracteurs et sort un launcher au comportement douteux.







J’ai eu l’occasion de parler avec Cliff Bleszinski au moment de la sortie des Gears of Wars, et bien ….. clairement l’argent était la seule motivation de cette personne :‘(

“On ne fera plus d’UT sur PC car trop de piratage ….. on peut vendre à 70€ de coffret collector alors que la moyenne est à 30€ du PC…..les tests PC coutent trop chère”

Bref j’ai été dégouté d’avoir eu 15 minutes d’entretien avec lui :‘( :’(



A l’époque ou Steam débutait avec pour concurrent des boites physique bien fournis (voir des big box). Il n’y avait que l’exclu CS 1.6/HL2 pour forcer l’adoption d’un lanceur :

-Qui plantait souvent

-Qui rinçait n’importe quel abonnement 56K

-Qui demandait d’allumer son PC le matin pour pouvoir jouer le soir (maj via ADSL)

-Qui faisait allégrement de la télémétrie et du data mining (excuses officielles : anticheat, expérience utilisateur improvement, blabla…)



Ne t’en fait pas, tout ceux qui on vécu cette périodes connaissent très bien les raisons principales de son adoption : les exclus, les promos, les joueurs qui y sont.

D’où l’incohérence que je perçois quand je vois certains utilisateur de Steam cracher sur le lanceur d’EPIC pour des problèmes communs aux 2 lanceurs.<img data-src=" />

(limite qu’ils en aient marre d’avoir plusieurs comptes est plus compréhensible)

&nbsp;

Petit rappel historique par rapport a Linux :

EPIC - Unreal Tournament =&gt; 1999 sur Linux

Valve – Half-Life/CS =&gt; 2013 sur Linux

Je pense qu’il ne faut même pas comparer le nombre de jeux qui utilise les moteurs des 2 entreprises , ni leurs qualités, ni le boulot réalisé dessus (merci Quake) …



Sinon ,bien sur , vive GOG !<img data-src=" />


Moi je les ai tous.

Moi je les hais tous.



Faut faire avec.


Moi je les ai tous.

Moi je les hais tous.



Moi je n’y prend que les jeux gratuits ou à quelques euros en solde <img data-src=" />



ils doivent faire avec <img data-src=" />








ajangot a écrit :



“On ne fera plus d’UT sur PC car trop de piratage …..







Excuse bidon en plus, vu que les jeux en ligne sont très peu piratés aujourd’hui <img data-src=" />



idem.



Ou bien des jeux merveilleux, et là c’est le meilleur prix qui gagnera.


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