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Apple revoit ses gammes : le MacBook Air en M4, le Mac Studio en M4 Max ou M3 Ultra

Le 05 mars à 17h00

Après l’annonce des nouveaux iPad (Air), Apple enchaine comme prévu avec un nouveau MacBook Air. Principale nouveauté : le passage au dernier SoC maison, le M4. Si toutes les variantes ont 10 cœurs CPU (4P + 6E), le MacBook Air 13 d’entrée de gamme (1 199 euros, soit 100 euros de moins que l'entrée de gamme précédente) n’a que huit cœurs GPU, contre dix pour les autres.

Le MacBook Air passe à la puce M4

Suivant les configurations, il est possible d’avoir jusqu’à 32 Go de mémoire unifiée, contre 24 Go pour la génération précédente en M3. On retrouve une nouvelle « Caméra 12MP Center Stage avec prise en charge de Desk View », aussi bien sur les versions 13 et 15 pouces. Pour le reste, pas de changement, si ce n’est une batterie de 53,8 Wh au lieu de 52,6 Wh sur le 13 pouces. Pas de changement en 15 pouces avec 66,5 Wh. Signalons que le passage à la puce M4 permet de brancher deux écrans externes, au lieu d'un seul précédemment.

Un nouveau coloris bleu ciel est proposé. On passera sur les nombreux superlatifs d’Apple autour de cette nouvelle « magnifique » couleur. Les précommandes sont ouvertes, la disponibilité est prévue pour le 12 mars. Vous pouvez comparer les différentes versions du MacBook Air par ici pour le 13 pouces et par là pour le 15 pouces.

Mac Studio M4 Max ou M3 Ultra suivant les besoins… et la bourse

Apple annonce aussi un nouveau Mac Studio avec au choix une puce M4 Max ou une nouvelle M3 Ultra (nous y reviendrons dans un article dédié). La machine passe à Thunderbolt 5 (quatre ports sur le M4 Max, six sur le M3 Ultra), avec du 10 GbE. L’ordinateur propose jusqu’à 512 Go de mémoire unifiée (contre 192 Go pour la version M2 Ultra) et 16 To de SSD. Là encore, un comparatif est disponible.

Voici comment Apple positionne les deux versions de sa machine :

« Le nouveau Mac Studio avec M4 Max est le choix idéal pour les monteurs vidéos, les étalonneurs, les développeurs, les ingénieurs, les photographes, les professionnels créatifs et, de manière générale, tous les utilisateurs ayant besoin d’une machine capable de les suivre dans les workflows les plus intenses […]

Le Mac Studio avec M3 Ultra gère les tâches les plus exigeantes avec une facilité déconcertante. Tirant parti des nombreux cœurs intégrés à son CPU et son GPU ainsi que de ses quantités colossales de mémoire unifiée, il délivre des performances près de deux fois supérieures à celles du Mac Studio avec M4 Max pour les tâches les plus exigeantes ».

Comptez 2 499 euros pour le Mac Studio M4 (14 cœurs CPU et 32 cœurs GPU) et 4 999 euros pour la version M3 Ultra (28 cœurs CPU, 60 cœurs GPU). Les machines seront aussi disponibles à partir du 12 mars également.

Le 05 mars à 17h00

Commentaires (25)

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le MacBook Air en M4
Ce que j'attendais pour m'en prendre un en prochaine machine à écrire. (bon, il attendra d'autres dépenses plus prio)

Une question, vu que je ne connais pas le port Thunderbolt : j'ai un écran externe USB-C, ça sera compatible ou il faut un adaptateur ?
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USB-C est un connecteur multifonctions/multiprotocole.
Il faut donc regarder la documentation de l’écran pour savoir si c’est du Thunderbolt ou juste du DisplayPort.
Mais à priori, même si l’écran n’est que DP, le port Thunderbolt du Mac devrait envoyer la vidéo et le son via DP.
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Oui c'est un écran portable qui fait Display Port sur USB-C.

Edit : c'est cet écran
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Sauf erreur de ma part, Thunderbolt a été créé sur la base de et intègre DisplayPort.
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Merci pour la précision du modèle car je découvre qu'il existe des modèles auto-alimentés par la liaison filaire et non pas via une batterie intégrée. Comment ça se passe pour l'alimenter correctement stp ? J'ai regardé la datasheet mais ça mentionne juste "external usb power" sans préciser de puissance minimum requise.
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Pour cet écran, l'USB-C fait alim + vidéo depuis le PC source. Et quand le PC ne supporte pas le DP sur USB (cas de mon PC pro actuel), ce modèle possède une entrée HDMI et l'USB-C sert juste à l'alimenter. Il existe des modèles n'ayant qu'un seul port USB-C qui alimente et fait la vidéo.

Techniquement, c'est un écran de PC portable autonome, donc ça ne pompe pas beaucoup et c'est très léger.
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Merci pour ce complément d'info :yes:
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J'ai un Macbook Pro M1 et j'utilise n'importe quel port USB-C de celui ci pour le brancher sur mon écran (cable USB-C vers DP). J'attends de changer d'écran (genre Dought Spectrum, ou d'acheter un adaptateur anker qui ajoute le PD et j'aurai enfin 1 cable universel)
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Ça marchera très bien.

Petit conseil : les MacBook Air depuis le M1 ne sont plus, mais alors plus du tout des machines en manque de puissance. En fait à l’usage ils surpassent très largement les Pro de l’époque Intel.

Je te dis ça en possédant pour mon usage perso un Air M2 et ma boîte vient de me filer un Pro M4 Max : il n’y a strictement aucune différence de vitesse perceptible sur l’immense majorité des usages, la seule différence c’est que le Pro enquille tout ce que je lui donne, que je ne m’embête même plus à fermer mes multiples IDEs, mes containers etc…

Pour un usage de « machine à écrire » et même beaucoup plus, je te conseille de partir sur ce que tu trouveras de moins cher à partir du M2 (mais en maxant la RAM et le stockage comme ça t’es tranquille).

Après si t’as un plus gros budget et que tu veux te faire plaisir, why not, mais sache que pour usage que tu décris tu n’auras pas un truc beaucoup mieux vu la différence de prix.
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Merci pour la recommandation, mais je pars aussi sur la durée, d'où la volonté de prendre une machine récente. Une machine plus ancienne a le risque de ne plus être supporté du point de vue OS à court terme, et je souhaite donc éviter ça. Même si Apple est loin d'être le plus mauvais élève sur ce point.

Ma machine à écrire actuelle est mon ancien PC pro, un Asus de 2018 (intel i7 8 coeurs, 16GB de RAM, et une carte graphique au passage) qui tourne sur Manjaro. L'une de mes raisons d'un choix Mac est de pouvoir utiliser Antidote nativement et non au travers d'une VM (seule la version Web est dispo sous Linux et elle est vite limitée). C'est un produit plutôt gourmand :)

Je n'ai pas besoin de plus que la version de base du Air M4 15 pouces (16GB de RAM et 256 de stockage). La machine actuelle possède 512GB de stockage utilisés à peine au tiers puisque tout est sur mon kDrive et elle a n'a pas vocation à stocker localement. Ou au pire le temps de traiter/sauvegarder (sachant que l'appareil est déjà en double SD en mode backup) de la photo avec Darktable en voyage. Dans tous les cas j'ai un PC fixe et un écran plus adapté en taille pour ça. :D

Côté tarif, le Air M4 15" est au même prix que celui payé pour le Asus à l'époque. Quand j'avais vérifié, il était même à 1700€ en prix de lancement 2017 et je l'ai payé 1500 en 2018.

Merci @Labsyb et @Thoscellen pour vos réponses plus haut :)
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Je viens à peu près du même monde (en fait j’ai aussi ma tour sous Linux à la maison) et honnêtement tu ne vas pas en revenir de ce que ces machines ont sous le capot. C’est vraiment des merveilles.

Par contre il y a une chance sur 2 que tu pètes bien des câbles avec macOS :D . C’est moins violent quand tu viens de Linux que de Windows mais quand même. C’est pas du tout mal fait et si tu prends le temps de bien creuser l’ergonomie, les raccourcis, etc … tu peux devenir très productif mais pour un « power user » il y a tout à réapprendre, y compris le clavier et faut vraiment faire l’effort d’aller plus loin que « je peux pas faire ça ? Mais c’est de la merde ».

Quand tu creuses tu comprends que beaucoup de choix qu’a fait Apple sont en fait vraiment malins mais à moins d’aller lire la doc tu sauras jamais que tu peux faire comme ci ou comme ça.
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J'aime bien découvrir des nouveaux trucs ^^

Après, je ne risque pas d'avoir un usage avancé pour cette machine, donc peu de chances de prise de tête. Mon objectif est de me concentrer sur l'activité principale et pas sur l'OS. Lui, je le découvrirai petit à petit :)
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Sans vouloir relancer une guéguerre Mac/Win/Linux, je dois quand même dire que j'ai découvert le Mac en 1991 (ouais j'suis vieux, et alors, qu'est-ce que tu vas faire ! :phibee:) alors qu'on avait MS DOS 6.22 et Windows 3.1 sur les PC. J'ai connu l'effet Wahou! en me disant que c'était bien pensé. D'ailleurs, certaines fonctions/combinaisons de touches existent toujours plus de 30 ans après (déplacer des fenêtres en arrière plan sans les faire passer au premier plan par exemple). Je n'ai jamais eu d'effet Wahou! devant un Linux et encore moins devant un Windows.
Comment ça, j'ai relancé une guéguerre Mac/Windows/Linux ? :surenchere: :bigssourire:
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Je n'ai jamais eu d'effet Wahou! [...] devant un Windows.
Il fût un temps finalement assez bref (entre 95 et XP) où Windows a eu une vraie cohérence visuelle et ergonomique. D'ailleurs c'est assez drôle de reparcourir les 372 pages de guidelines UI officielles de Windows 95 (ici pour les curieux, ils avaient fait un sacré taf) et de voir à quel point Microsoft se torche complètement avec la moindre idée de cohérence aujourd'hui.

Pour Linux, ben franchement, c'est difficile à dire. En terme d'archi de l'OS en lui même (si ça joue dans ton quotidien) c'est souvent ce qu'il y a de plus "propre" en dehors des BSD (selon mes propres goûts). En terme d'UI et d'ergonomie, ça dépend tellement de l'environnement que c'est difficile de juger. Rien que les 3 environnements "habituels" que sont Gnome, KDE et XFCE n'ont rien à voir entre eux. Gnome se rapproche le plus de macOS pour moi. Pas tant dans l'ergonomie qui est très différente, mais surtout dans le côté "choix ergonomiques assumés et logiques".
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Au contraire, avec cette appellation, il est très clair que le M3 ultra est basé sur les coeurs M3 d'ancienne génération, alors que le M4 max est basé sur la nouvelle génération M4.

Ça te surprend que 28 coeurs M3 vont plus vite que 14 coeurs M4 ?
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Ce qui est chiant avec cette dénomination, c'est de savoir quel est le plus puissant entre le Max et l'Ultra :fou:
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Le soucis avec l'intégration à la Apple, c'est qu'il faut suivre ses (celles de la Pomme entamée) idées gros processeur CPU rime obligatoirement avec très gros IGP (cas d'un utilisateur ayant besoin d'une puissance de calcul importante accompagnée de la gestion de BdD très grosses mais ne jouant pas et n'utilisant pas trop le graphisme)…
Et (hors sujet)
La mémoire partagé (dite «unifiée» dans la terminologie de la Pomme entamée) est-elle vraiment beaucoup plus performante que celle en so-DIMM ou autre (ce gain de perf est-il appréciable pour l'utilisateur lambda ?), bien sûr pour Apple est financièrement beaucoup plus performante… La même question se pose pour les puces de SSD.
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La mémoire unifiée ça apporte des gains évidents de perf puisqu’on évite des interfaces entre composants (bande passante élevée, latence réduite).
Mais est ce un gain vérifiable pour un utilisateur lambda :? non, pas dans l’immédiat. Ces configurations Apple Silicon sont de toute façon des bêtes de course rapportées aux besoins d’un utilisateur Lambda. C’est en revanche un confort pour espérer faire durer sa machine.
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La mémoire unifiée c'est le Graal pour le cas d'usage de l'inférence avec des LLM (modèles de langage naturel type chatGPT, llama, mistral, ...). On pourrait croire que du coup ça ne cible pas l'utilisateur lambda mais plutôt le développeur, mais ça serait vite oublier que les LLM sont de plus en plus "mainstream", employés par de plus en plus de gens (à tort et à travers - mais c'est un débat à part entière). Ça devient une demande de l'utilisateur lambda.

Or l'une des forces commerciales d'Apple se joue sur le terrain du respect de la vie privée. Faire tourner des LLM en local plutôt que sur des serveurs, c'est ce qu'ils veulent vendre et c'est ce que les clients d'Apple veulent. Et pour ça, pas le choix, il faut que les GPU puisse charger en mémoire les modèles... qui dépassent vite les 32/48 Go.

Et Apple développe tout son écosystème futur autour d'une myriade de fonctionnalités basées sur des LLM.

In fine, avoir une profusion de mémoire sur un seul banc de donnée, partagée entre le CPU et le GPU, même si c'est de la mémoire plus lente que de la mémoire vidéo, ça offre un gain de performance considérable pour cet usage.
En prime, puisque ce sont des modules soudés, les latences sont plus faibles et mieux maîtrisées, la bande-passante plus élevée. Ce sont des lois de l'électronique.
Certes c'est au détriment de la réparabilité, mais c'est un choix qui se comprend.
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Concernant une certaine évolutivité : OK pour la mémoire unifiée mais il devrait être possible d'ajouter un interface pour la compléter avec un so-DIMM utilisable en mémoire virtuelle (moins performante que ce qui est intégré) de manière à ce que si les besoins de l'utilisateur évoluent il n'ait pas à mettre son engin chez «Le Bon Coin» et racheter une bécane plus riche en config… Et là aussi même proposition pour le stockage. C'est pas terrible d'avoir un portable obligatoirement accompagné d'un lecteur externe fixé sur le capot par du velcro !
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Si la donnée doit être accédée par la CPU et le GPU, la mémoire partagée fait sens. Si c'est pour charger le plus vite possible sur le GPU, des APIs comme Direct Storage devraient faire l'affaire.
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Pour M3 Ultra vs M4 Max y’a plus qu’à attendre les benchmarks indépendants :)
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Mac c'est pour ceux qui sont en jeans et ne portent pas de cravate.
Pour tous les autres, il y a IBM.

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