Pour ses 30 ans, Quake s’offre une extension surprise
2 min
Logiciel
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On a peine à le croire, mais Quake a fêté son 30e anniversaire au mois de juin. Difficile de résumer l’impact du jeu d’id Software qui a posé les bases du FPS 3D moderne, et dont l’héritage continue de se faire sentir aujourd’hui… et ce n’est pas qu’une façon de parler puisqu’un nouvel épisode vient de sortir.
« Dawn of the Machine » est une création conjointe d’id et de MachineGames, le studio qui a repris en main la destinée de Wolfenstein (et à qui l’on doit le récent Indiana Jones et le Cercle Ancien). Cette extension comprend une campagne inédite composée de 19 maps, une nouvelle bande-son et une nouvelle carte match à mort.
Histoire de varier les plaisirs, l’épisode propose non seulement de revisiter des niveaux modifiés par la structure temporelle chamboulée du royaume, mais aussi d’affronter des variantes des ennemis classiques avec de nouveaux comportements. Fort heureusement, Ranger pourra s’équiper de nouvelles versions d’armes comme la Super Hache ou le toujours sympathique Canon laser.
Pour les plus férus d’archéologie, le Coffre d’id offre la possibilité de parcourir une galerie consacrée aux coulisses du développement avec des contenus inédits, et surtout d’explorer des niveaux remontant aux premières étapes du développement du jeu. On pourra aussi leur recommander de visionner le livestream de présentation de l’extension avec John Romero durant la Quakecon. L’événement se tient jusqu’à dimanche, d’autres annonces sanglantes ne sont pas à exclure !
L’extension est proposée gratuitement à tous les possesseurs de Quake sur PC (Steam et Microsoft Store), Xbox Series X/S et Xbox One, PS4 et PS5, Nintendo Switch et Switch 2 (grâce à la rétrocompatibilité). En revanche, les versions distribuées sur GOG et l’Epic Games Store n’y ont pas droit.
Commentaires (15)
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Abonnez-vousLe 7 août à 17h44
Modifié le 7 août à 19h39
Un bel anniversaire !
Le 7 août à 22h58
Le 8 août à 12h41
Quake n'est qu'une reprise plus belle de Doom avec la gestion de la vue vers le haut/bas deja vue dans Duke 3D
Le 8 août à 15h28
Le 9 août à 21h32
Mais quake c'est surtout un moteur incroyable de souplesse.
Le 10 août à 10h15
Le 10 août à 11h08
Pour le ast pace... Quake était un peu ennuyeux pour un joueur de doom
Modifié le 9 août à 10h22
Le 10 août à 04h31
Le 10 août à 08h32
Le 12 août à 08h54
Le 10 août à 14h04
Pour Quake 1, le chien qui vous viens dessus, en vraie 3D avec d'immense crocs, pour moi cette image résume toute la différence par rapport a doom ou duke Nukem.
J'ai beaucoup joué a Quake, mais le 2, fait, refait, re re fait, des extensions et encore d'autres maps, j'en ai un super souvenir.
Le 12 août à 06h02
Le 12 août à 08h55
Mais je me suis plus amusé sur Duke 3D en lan, surtout avec son coté humour.
Puis Quake 3 Arena, il est vrai aussi ;)
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