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Microsoft aurait tenté de racheter SEGA

C'est plus fort que toi

Microsoft aurait tenté de racheter SEGA

Le 08 février 2013 à 13h56

Nos confrères d'IGN continuent de publier des morceaux de leur interview-fleuve de Joachim Kempin, l'ancien vice-président des ventes de la branche Windows chez Microsoft de 1983 à 2003. Selon lui, la firme de Redmond aurait tenté de racheter SEGA, mais Bill Gates aurait mis son veto. 

  Dreamcast

 

L'ancien dirigeant semble plutôt loquace devant nos confrères puisqu'il leur a confié que Microsoft envisageait pendant un temps de racheter SEGA afin de s'opposer efficacement à SONY. L'homme y voyait le moyen le plus simple pour la firme d'entrer sur le marché pour tenter d'écraser le géant japonais de l'électronique, étant donné les importants coûts engendrés par la fabrication de consoles de jeu.

 

« Il y avait trois compagnies sur le marché à ce moment, je crois qu'il s'agissait de SONY, SEGA, et Nintendo. Nous avons beaucoup discuté de l'éventualité de racheter SEGA ou quelque chose comme ça, mais cela ne s'est jamais produit. Par contre nous avons réussi à placer Windows CE dans leur plateforme », avoue Kempin. « Mais pour Bill (Gates) ce n'était pas assez, il ne pensait pas que SEGA puisse avoir assez de muscles pour arrêter SONY, alors nous avons fait notre Xbox », ajoutera-t-il.

 

Des discussions ont pourtant eu lieu entre les deux firmes, mais n'ont jamais abouti. « Il restait encore SONY et Nintendo hein ? Et Nintendo avait quelques soucis financiers à l'époque, SONY en a profité avec sa PlayStation et bang ! Ils ont décollé en laissant tout le monde derrière eux ».

 

Depuis, Microsoft a réussi à rattraper ses rivaux. Si la première Xbox ne fut pas un grand succès commercial avec seulement 24,6 millions d'exemplaires écoulés, contre 153,6 millions à la PlayStation 2, mais la Xbox 360 fait jeu égal avec la dernière console de SONY, toutes deux s'étant vendues à plus de 70 millions d'unités. Nintendo a aussi su relever la barre avec ses 100 millions de Wii sur le marché et ses 154 millions de DS. L'hégémonie de SONY a pris fin sur cette génération de machines. Il reste à voir comment le géant nippon réagira, et s'il saura reprendre la tête avec sa PlayStation 4, qui sera dévoilée aux médias le 20 février.

Commentaires (71)

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Drepanocytose a écrit :



Je n’avais vraiment pas compris pourquoi, à l’époque..

C’était une console fantastique, avec de bons jeux, et pucable vraiment facilement (pour certaines, même pas besoin de souder)….



Commercialement un mauvais 1er coup d’essai, mais techniquement : chapeau pour des nouveaux venus dans le domaine…







La console est grosse, lourde, les jeux au niveau de la PS2 les exclus en moins a commencer côté Jap. Ne serait que les bons RPG qui ont pullulé a l’epoque sur PS2, je te parle pas des exclus Namco genre Tekken ou Gran Tourismo qui était les best seller.



De plus les 34 des jeux microsoft de l’époque était sortis sur PC avec une qualité largement supérieur.


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CryoGen a écrit :



Elle n’était pas aussi puissante que la PS2 et c’était un problème pour les jeux de courses notamment.







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Il oubli que MS a essayé de racheter Nintendo avant de faire leur propre machine.

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CryoGen a écrit :



Les dev qui communiquaient beaucoup sur la faiblesse de la console aussi. Elle n’était pas aussi puissante que la PS2 et c’était un problème pour les jeux de courses notamment.

.





Pas aussi puissante que la PS2? C’est un blague j’espère?



Certes elle avait des goulots d’étranglements mais la PS2 était bien pire. La PS2 avait un bon CPU( même si le Celeron 700 de la xbox doit pas être bien inférieur, au contraire ) mais son GPU était une vraie merde quand à la ram disponible elle est ridicule sur la PS2.<img data-src=" />



Tous les devs se plaignaient de la PS2 et de son GPU incapable de gérer l’Antialiasing sans générer d’énormes baissent de framerate de ses 4Mo de ram graphique…





J’adore GT 4 mais si tu le compare avec Project Gotham racing 2 il y a pas photo niveau graphismes.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Au hasard:





  • Un prix de lancement délirant( plus de 400 euros si je me souviens bien alors que la PS2 était dispo autour de 250 euros )

  • Un première manette horrible

  • Une PS2 avec un parc bien établie

  • Peu de licences fortes connues du grand public à part Halo et Dead or Alive



    Ce serait pas ça les raisons?





    La xbox a débarqué à 300€, la PS2 était un même prix à ce moment ou était plus chers.


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Alucard63 a écrit :



Au hasard:





  • Un prix de lancement délirant( plus de 400 euros si je me souviens bien alors que la PS2 était dispo autour de 250 euros )

  • Un première manette horrible

  • Une PS2 avec un parc bien établie

  • Peu de licences fortes connues du grand public à part Halo et Dead or Alive



    Ce serait pas ça les raisons?





    C’est clair à la sortie de la première XBOX les fans de Halo attendaient la sortie du tout nouveau….premier opus.


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Ler van keeg a écrit :



C’est clair à la sortie de la première XBOX les fans de Halo attendaient la sortie du tout nouveau….premier opus.





Non mais Halo était un bon flagship qui a fait pas mal de bruit dans la presse spécialisée à la sortie de la console.<img data-src=" />


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FREDOM1989 a écrit :



La xbox a débarqué à 300€, la PS2 était un même prix à ce moment ou était plus chers.





Wikipedia:



Europe (taxes incluses)




 479,99 € (Prix de lancement (Europe, 14 mars 2002)   

499 € (Prix de lancement (Finlande, 14 mars 2002)

299,99 € (Europe, 26 avril 2002)

249,99 € (Europe, 30 août 2002)

199,99 € (Europe, 10 avril 2003)

149,99 € (Europe, 27 août 2004, dernière annonce officielle et dernier prix officiel de Microsoft)

99 € (Irlande ; Noël 2005 prix promotionnel)

99 € (Espagne, janvier 2006 prix promotionnel)

99 € (Italie, janvier 2006 prix promotionnel)


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FREDOM1989 a écrit :



La xbox a débarqué à 300€, la PS2 était un même prix à ce moment ou était plus chers.







<img data-src=" />



La xbox a débarqué à 500 € (3000 F à l’époque) mais il est vrai qu’en 23 mois elle a vite baissé à 300 € (2000 F). Les premiers acheteurs, dont je faisais partie se voyant remettre 2 manettes et 2 jeux au choix pour compenser la chute de prix.



EDIT : Grilled mais content de voir que mes souvenirs sont bons :)


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Alucard63 a écrit :



Non mais Halo était un bon flagship qui a fait pas mal de bruit dans la presse spécialisée à la sortie de la console.<img data-src=" />





Oui j’avais bien compris t’en fais pas, c’est juste le fait d’appeler Halo une “licence fort connue” à la sortie de la XBOX I paraît évident avec le recul, mais à l’époque on pouvait pas savoir si ça deviendrait ou non une licence avec des suites etc. <img data-src=" />


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-doublon-

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Moi qui avais une Dreamcast je l’ai toujours su.

Il y avait un gros rapprochement entre les 2 protagonistes ne pas oublié que sur la Dreamcast il y a marqué compatible Windows CE avec le logo a droite sur la façade (visible sur la photo)



De plus la 1er Xbox devait même être rétro jeux Dreamcast et j’ai été deçue que sa ne ce soit pas fait (la rétro pas l’achat)

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Dieu merci ce n’est pas arrivé.



On comprend mieux que le destin de Sega a bien arrangé Microsoft.



Tain mais cette boite quoi <img data-src=" />

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AngelSword a écrit :



Dieu merci ce n’est pas arrivé.



On comprend mieux que le destin de Sega a bien arrangé Microsoft.



Tain mais cette boite quoi <img data-src=" />





Quand on voit ou en est SEGA maintenant ça aurait peut-être été mieux que MS les rachètent…je dis ça je dis rien…<img data-src=" />


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bombo a écrit :



Je l’aimais bien aussi ma bobox, c’était un très bon centre multimédia en plus.



Par contre pour les jeux, si t’es pas fan d’Halo, y avait pas non plus foule, surtout niveau RPG, j’étais un gros fan de FFVII et un peu moins de FFVIII, et j’aurais adoré avoir un FF sur mon xbox. Niveau RPG j’ai même pas souvenir de ce qu’il y avait vraiment dessus (fable peut être ?)





Starwars KOTOR !


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Drepanocytose a écrit :



Yep.

Globalement le catalogue ludique de Sega était très bon.

On a tendance à se fixer sur Sonic (comme Mario pour Nintendo), mais même sur la Master System il y avait des concepts sympa chez Sega (Kid Chameleon : <img data-src=" />)



Quand on voit comment Nintendo réutilise ses idées (Mario à toutes les sauces, Zelda idem, etc.), je me dis que faire pareil avec des titres Sega emblématiques aurait sûrement marché commercialement…







C’est assez rigolo de voir cité Kid Chameleon face à l’hégémonie de l’univers Mario, tant ce jeu n’est qu’un vulgaire pompage du gameplay de SMB 3. Sauf que question réalisation, ben Kid Chameleon n’offrait absolument rien de transcendant, contrairement à un SMB3 ou SMW. Les graphismes sont moyens, les décors d’une banalité affligeante, le level desing parfois limite et surtout d’un ennui mortel. Bref c’etait l’exemple parfait de ce qu’il ne fallait pas faire.





Dans tout les jeux Sega, il y avait des licences bien plus intéressantes, avec un potentiel non négligeable pour un jeu “moderne” Je pense entre autres à Streets of rage, ou encore à shinobi.



Ps: Kid Chameleon c’etait la Megadrive, pas la Master System.


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zeebiXx a écrit :



Vu la gueule des finances Sony, bientôt bientôt :p





Vous êtes bien naïfs quand même. Si les consoles étaient si peu rentables que ça, il n’y aurait pas de concurrence, voire même aucun acteur sur le marché. Personne ne se bougerait le cul pour trouver un moyen d’attirer les clients avec une wimote ou avec kinect. Et le piratage? Ils s’en foutraient complètement…

Mais ce n’est pas du tout le cas…


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Regarde les comptes de Sony et Microsoft, et on en reparle.

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bombo a écrit :



Je l’aimais bien aussi ma bobox, c’était un très bon centre multimédia en plus.



Par contre pour les jeux, si t’es pas fan d’Halo, y avait pas non plus foule, surtout niveau RPG, j’étais un gros fan de FFVII et un peu moins de FFVIII, et j’aurais adoré avoir un FF sur mon xbox. Niveau RPG j’ai même pas souvenir de ce qu’il y avait vraiment dessus (fable peut être ?)





Y’avais aussi le très bon Jade Empire de Bioware. Bon, c’était un peu orienté action, mais l’ambiance était vraiment pas mal. D’ailleurs, ce serait bien si il y avait une suite.


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zeebiXx a écrit :



Regarde les comptes de Sony et Microsoft, et on en reparle.





J’ai clairement du mal à y croire. Ces deux compères ne sont pas non plus obligés de dire la vérité.

Nintendo ne vit que des consoles, n’est-ce pas? Alors pourquoi sont-ils toujours sur le marché? Ils ont juste envie de s’amuser à collecter les pertes? L’objectivité m’indique clairement que non…


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lionnel a écrit :



…..





Question de goût, qui ne se discute pas.

Moi j’adorais Kid Cham, et j’y joue encore desfois….



Shinobi était excellent aussi, je te rejoins là dessus.



Sinon oui, c’était bien sur la MD et pas sur la MS, toutes mes confuses..





Jaskier a écrit :



Y’avais aussi le très bon Jade Empire de Bioware. Bon, c’était un peu orienté action, mais l’ambiance était vraiment pas mal. D’ailleurs, ce serait bien si il y avait une suite.





+1, Jade Empire était très bon.


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Splinter Cell

Forza motorsport

PGR

Riddick

Halo

Panzer Dragoon

Kotor

Jade Empire

Morrowind

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kail a écrit :



J’ai clairement du mal à y croire. Ces deux compères ne sont pas non plus obligés de dire la vérité.







Euuuh, si MS et Sony se mettaient à mentir sur leurs comptes, ils auraient toutes les autorités de régulation boursière du monde aux fesses.


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Mr.Nox a écrit :



Splinter Cell

Forza motorsport

PGR

Riddick

Halo

Panzer Dragoon

Kotor

Jade Empire

Morrowind





Concernant Morrowind, franchement, fallait mieux le prendre sur PC. C’était bien plus simple pour le modder.

Et c’est aussi valable pour Oblivion et Skyrim.


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John Shaft a écrit :



Euuuh, si MS et Sony se mettaient à mentir sur leurs comptes, ils auraient toutes les autorités de régulation boursière du monde aux fesses.





Ou pas…

Déjà, donner l’état de ses comptes, ça appartient au domaine du privé.

Donner l’état de ses comptes au grand public, c’est autre chose. Si on a avancé au grand public qu’on faisait des pertes avec tel domaine, on ne va pas indiquer le contraire. Dans ce cas, on peut soit balancer des chiffres faux, soit donner juste une indication partielle des comptes. Des chiffres bien sélectionnés, ceux qui font le plus mal à la société bien entendu.

Mais comme je le disais, si le marché des consoles était si à plaindre que ça, nous n’assisterions pas à une aussi grande concurrence avec au moins 3 grands acteurs. Il y aurait 1 acteur, tout au plus.


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John Shaft a écrit :



Euuuh, si MS et Sony se mettaient à mentir sur leurs comptes, ils auraient toutes les autorités de régulation boursière du monde aux fesses…. au bout d’un certain temps





Fixed.

Quand on voit le temps qu’ont mis les autorités boursières pour réagir sur les cas Madoff et Enron…


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kail a écrit :



Ou pas…

Déjà, donner l’état de ses comptes, ça appartient au domaine du privé.

Donner l’état de ses comptes au grand public, c’est autre chose. Si on a avancé au grand public qu’on faisait des pertes avec tel domaine, on ne va pas indiquer le contraire. Dans ce cas, on peut soit balancer des chiffres faux, soit donner juste une indication partielle des comptes. Des chiffres bien sélectionnés, ceux qui font le plus mal à la société bien entendu.

Mais comme je le disais, si le marché des consoles était si à plaindre que ça, nous n’assisterions pas à une aussi grande concurrence avec au moins 3 grands acteurs. Il y aurait 1 acteur, tout au plus.





Quand on est côté en bourse les compte c’est pas privé.<img data-src=" />


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Et Nintendo avait quelques soucis financiers à l’époque, SONY en a profité avec sa PlayStation et bang ! Ils ont décollé en laissant tout le monde derrière eux ».



Heing? Avec la Snes qui était super-populaire, les ventes de Game Boy, etc, ils avaient des souçis financiers?! Si quelqu’un peut m’éclairer… <img data-src=" />

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Alucard63 a écrit :



Quand on est côté en bourse les compte c’est pas privé.<img data-src=" />





Pas privé, seulement pour les gros actionnaires…

Je ne boursicote pas, mais la valeur d’une action ne donne pas une indication assez précise de la santé d’une entreprise dans tel ou tel domaine, surtout si elle en a plusieurs.


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Lanfeust91 a écrit :



Heing? Avec la Snes qui était super-populaire, les ventes de Game Boy, etc, ils avaient des souçis financiers?! Si quelqu’un peut m’éclairer… <img data-src=" />





+1, c’est ça que je trouve incroyable!


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Drepanocytose a écrit :



Fixed.

Quand on voit le temps qu’ont mis les autorités boursières pour réagir sur les cas Madoff et Enron…







<img data-src=" />







Alucard63 a écrit :



Quand on est côté en bourse les compte c’est pas privé.<img data-src=" />







<img data-src=" />



Je rappelle que truquer les comptes d’une société cotée, c’est la taule pour les responsables et très forte amendes. La taule, c’est suffisamment dissuasif pour que peu tente le coup


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kail a écrit :



Pas privé, seulement pour les gros actionnaires…

Je ne boursicote pas, mais la valeur d’une action ne donne pas une indication assez précise de la santé d’une entreprise dans tel ou tel domaine, surtout si elle en a plusieurs.





La cote n’a rien à voir avec les comptes.



Mais quand ton entreprise entre en bourse tu es obligé de fournir régulièrement des comptes certifiés conformes plus ou moins fréquemment en fonction du marché sur lequel tu es coté.



Une société coté sur alternext n’a pas les mêmes obligations qu’une coté à euronext par exemple…



Mais Sony est obligé de rendre régulièrement publique ses comptes certifiés conformes.<img data-src=" />


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Maicka a écrit :



Les sous titres aujourd’hui vous m’avez tué.





En meme temps c’était le slogan de Sega, donc on t’a pas tué. C’est toi qui t’es suicidé tout seul je crois <img data-src=" />


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Si la première Xbox ne fut pas un grand succès commercial avec seulement 24,6 millions d’exemplaires écoulés



Je n’avais vraiment pas compris pourquoi, à l’époque..

C’était une console fantastique, avec de bons jeux, et pucable vraiment facilement (pour certaines, même pas besoin de souder)….



Commercialement un mauvais 1er coup d’essai, mais techniquement : chapeau pour des nouveaux venus dans le domaine…

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Drepanocytose a écrit :



Je n’avais vraiment pas compris pourquoi, à l’époque..

C’était une console fantastique, avec de bons jeux, et pucable vraiment facilement (pour certaines, même pas besoin de souder)….



Commercialement un mauvais 1er coup d’essai, mais techniquement : chapeau pour des nouveaux venus dans le domaine…







Je l’aimais bien aussi ma bobox, c’était un très bon centre multimédia en plus.



Par contre pour les jeux, si t’es pas fan d’Halo, y avait pas non plus foule, surtout niveau RPG, j’étais un gros fan de FFVII et un peu moins de FFVIII, et j’aurais adoré avoir un FF sur mon xbox. Niveau RPG j’ai même pas souvenir de ce qu’il y avait vraiment dessus (fable peut être ?)


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Heureusement que microsoft n’a pas racheté sega, une marque neuve est quand même plus forte q’un truc racheté qui leur aurait fait trainer pas mal de boulets aux pieds. (d’autant que les sonic 3D, c’est pas ça qui aurait permis à microsoft de décoller).

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bombo a écrit :



Je l’aimais bien aussi ma bobox, c’était un très bon centre multimédia en plus.



Par contre pour les jeux, si t’es pas fan d’Halo, y avait pas non plus foule, surtout niveau RPG, j’étais un gros fan de FFVII et un peu moins de FFVIII, et j’aurais adoré avoir un FF sur mon xbox. Niveau RPG j’ai même pas souvenir de ce qu’il y avait vraiment dessus (fable peut être ?)





Il y avait tous les RPG de la Snes et de la PSX, par émulateurs…



Pour les RPG je ne sais pas ce qu’il y avait pour XBox directement (mais je me souviens de Fable, oui), par contre en jeux de plateforme il y avait vraiment de quoi faire…



Sinon le plus gros apport pour lequel on peut remercier la XBox AMHA : XBMC !!!


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La Xbox était (et est encore je crois) surtout une excellente console niveau rapport qualité / prix des jeux d’occasions une fois la 360 sortie.

J’ai très vite trouvé des jeux sur ebay à moins de 3 euros, même avec les frais de port ça ne revenait à presque rien.



Par contre la PS2 et ses jeux sont restés assez chers pour de l’occaz, même encore aujourd’hui.

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Drepanocytose a écrit :



Je n’avais vraiment pas compris pourquoi, à l’époque..

C’était une console fantastique, avec de bons jeux, et pucable vraiment facilement (pour certaines, même pas besoin de souder)….



Commercialement un mauvais 1er coup d’essai, mais techniquement : chapeau pour des nouveaux venus dans le domaine…





Avant de changer ma PS2 pour une Game Cube en 2003 j’ai regardé ce que la XBox proposait afin de faire mon choix, le problème était qu’elle proposait à peut-près les mêmes jeux que la PS2 avec pas mal de FPS en plus, et dans ma tête ça à été :





  • FPS console : <img data-src=" />

  • PES/FIFA : Foot <img data-src=" />

  • GTA : J’aime pas.

  • Jeux de caisses réaliste (pas arcade) à la Gran Tourismo : <img data-src=" />

  • Counter Strike : Run ! Run for your life. <img data-src=" />





    Sachant qu’à l’époque je n’étais pas très bien informé sur les petites perles, mes premier jeux GC furent aussi des grosses licences.



    Mais sinon rien à dire que la qualité technique de la machine en elle-même. <img data-src=" />

    L’un des seul jeu qui m’avait intrigué à l’époque sur XBox fut Panzer Dragon Orta, mais bon, ça va, à présent, j’y joue sur XBox 360.


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zorbatchev a écrit :



Heureusement que microsoft n’a pas racheté sega, une marque neuve est quand même plus forte q’un truc racheté qui leur aurait fait trainer pas mal de boulets aux pieds. (d’autant que les sonic 3D, c’est pas ça qui aurait permis à microsoft de décoller).





Je les trouve plutôt réussis les Sonic 3D. Tu as essayé Sonic Generations? Ça les regroupe tous.

De mon avis personnel, c’est d’une qualité supérieure à Mario.


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La Dreamcast ne méritait pas de mourir ainsi. C’était une console très aboutie avec beaucoup de bons jeux.

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kail a écrit :



La Dreamcast ne méritait pas de mourir ainsi. C’était une console très aboutie avec beaucoup de bons jeux.





Yep.

Globalement le catalogue ludique de Sega était très bon.

On a tendance à se fixer sur Sonic (comme Mario pour Nintendo), mais même sur la Master System il y avait des concepts sympa chez Sega (Kid Chameleon : <img data-src=" />)



Quand on voit comment Nintendo réutilise ses idées (Mario à toutes les sauces, Zelda idem, etc.), je me dis que faire pareil avec des titres Sega emblématiques aurait sûrement marché commercialement…


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Drepanocytose a écrit :



Je n’avais vraiment pas compris pourquoi, à l’époque..

C’était une console fantastique, avec de bons jeux, et pucable vraiment facilement (pour certaines, même pas besoin de souder)….



Commercialement un mauvais 1er coup d’essai, mais techniquement : chapeau pour des nouveaux venus dans le domaine…







Personnellement, c’est la manette que je n’aimais pas trop, préférant celle de Sony (qui a pas beaucoup bougé depuis le temps)


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kail a écrit :



La Dreamcast ne méritait pas de mourir ainsi. C’était une console très aboutie avec beaucoup de bons jeux.





Oh bah ma Dreamcast ne quitte pas mon salon, tout comme ma Megadrive même si une 360 trône pas loin.



La Dreamcast aurait du être LA console de cette génération, tant niveau qualité que perfs, ludothèque et design.

Mais avec la mauvaise publicité véhiculée par Sony… <img data-src=" />



Crazy Taxi, Shenmue, miam (pour ne citer qu’eux)


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ils auraient mieux fait de racheter sony directement ;-)

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Drepanocytose a écrit :



Je n’avais vraiment pas compris pourquoi, à l’époque..

C’était une console fantastique, avec de bons jeux, et pucable vraiment facilement (pour certaines, même pas besoin de souder)….



Commercialement un mauvais 1er coup d’essai, mais techniquement : chapeau pour des nouveaux venus dans le domaine…





Au hasard:





  • Un prix de lancement délirant( plus de 400 euros si je me souviens bien alors que la PS2 était dispo autour de 250 euros )

  • Un première manette horrible

  • Une PS2 avec un parc bien établie

  • Peu de licences fortes connues du grand public à part Halo et Dead or Alive



    Ce serait pas ça les raisons?


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Alucard63 a écrit :



Au hasard:





  • Un prix de lancement délirant( plus de 400 euros si je me souviens bien alors que la PS2 était dispo autour de 250 euros )

  • Un première manette horrible

  • Une PS2 avec un parc bien établie

  • Peu de licences fortes connues du grand public à part Halo et Dead or Alive



    Ce serait pas ça les raisons?







    Les dev qui communiquaient beaucoup sur la faiblesse de la console aussi. Elle n’était pas aussi puissante que la PS2 et c’était un problème pour les jeux de courses notamment.

    PAr contre d’occaz et pucé… ca faisait un super mediacenter (mais avec le processeur un poil juste, les vidéo de trop bonne qualités, sans être HD, ne passait déjà plus).


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maxscript a écrit :



ils auraient mieux fait de racheter sony directement ;-)







Vu la gueule des finances Sony, bientôt bientôt :p


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Déjà 100 millions de Wii U, xD

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100M de Wii pas de Wii U me semble t il

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Troll pro N, on pardonne, c’est dredi:P

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GrosRaisin a écrit :



Déjà 100 millions de Wii U, xD









alf a écrit :



100M de Wii pas de Wii U me semble t il





C’était pour voir si vous suiviez <img data-src=" />



Non blague à part, c’est corrigé, désolé pour la frayeur. On me fouettera fort et longtemps


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Ellierys a écrit :



C’était pour voir si vous suiviez <img data-src=" />



Non blague à part, c’est corrigé, désolé pour la frayeur. On me fouettera fort et longtemps





à croire que c’était fait exprès pour cela <img data-src=" /> <img data-src=" />


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Les sous titres aujourd’hui vous m’avez tué.

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Bah, la N64 bien qu’ayant eu des ventes en demi-teinte ne fut pas un échec financier pour Nintendo, les jeux se vendaient bien. Nintendo et Rareware étaient, à la fin, pratiquement les seul à développer dessus, et comme leurs jeux étaient de bonne qualité, ça se vendait.

Et la Game-Boy Color (puis Advance) se vendait par camions.



Par contre, racheter Sega et vendre sa console sous cette marque aurait permit à Microsoft de facilement conquérir le Japon ainsi que d’avoir pas mal d’exclusivités.

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Alucard63 a écrit :



Quand on voit ou en est SEGA maintenant ça aurait peut-être été mieux que MS les rachètent…je dis ça je dis rien…<img data-src=" />





Perso ? Je préfère qu’ils crèvent plutôt qu’être racheté par cette bande de requin affamé qui en veulent toujours plus <img data-src=" />


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Lanfeust91 a écrit :



Heing? Avec la Snes qui était super-populaire, les ventes de Game Boy, etc, ils avaient des souçis financiers?! Si quelqu’un peut m’éclairer… <img data-src=" />







http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_pl_e1212.p…



Ils gagnaient pas des masses, mais ils se portaient pas mal


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Alucard63 a écrit :



La cote n’a rien à voir avec les comptes.



Mais quand ton entreprise entre en bourse tu es obligé de fournir régulièrement des comptes certifiés conformes plus ou moins fréquemment en fonction du marché sur lequel tu es coté.



Une société coté sur alternext n’a pas les mêmes obligations qu’une coté à euronext par exemple…



Mais Sony est obligé de rendre régulièrement publique ses comptes certifiés conformes.<img data-src=" />





De toutes manieres, meme non cotée, une societe est obligee de deposer ses comptes au greffe du tribunal, sinon amende (bon, petite l’amende hein)


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kail a écrit :



Ou pas…

Déjà, donner l’état de ses comptes, ça appartient au domaine du privé.

Donner l’état de ses comptes au grand public, c’est autre chose. Si on a avancé au grand public qu’on faisait des pertes avec tel domaine, on ne va pas indiquer le contraire. Dans ce cas, on peut soit balancer des chiffres faux, soit donner juste une indication partielle des comptes. Des chiffres bien sélectionnés, ceux qui font le plus mal à la société bien entendu.

Mais comme je le disais, si le marché des consoles était si à plaindre que ça, nous n’assisterions pas à une aussi grande concurrence avec au moins 3 grands acteurs. Il y aurait 1 acteur, tout au plus.









franchement les gens ont plus ou moins compris que tu n’y connaissais rien tu veux pas arrêter de t’enfoncer .. ça ferait un flood désagréable de moins et j’aurai pu juste condensé mon commentaire en un timide et bref “ on le savait déjà tout ça ( à propos de la news ) “


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Alucard63 a écrit :



La cote n’a rien à voir avec les comptes.



Mais quand ton entreprise entre en bourse tu es obligé de fournir régulièrement des comptes certifiés conformes plus ou moins fréquemment en fonction du marché sur lequel tu es coté.



Une société coté sur alternext n’a pas les mêmes obligations qu’une coté à euronext par exemple…



Mais Sony est obligé de rendre régulièrement publique ses comptes certifiés conformes.<img data-src=" />





Franchement, quand je vois les marges qu’ils se font sur le matériel et sur les jeux, ils ne peuvent pas ne pas faire de bénéfices. Ou alors il y a anguille sous roche (trop gros budget pub peut-être? Ca ne peut pas être seulement ça)


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Ideal a écrit :



franchement les gens ont plus ou moins compris que tu n’y connaissais rien





<img data-src=" />

J’émets de gros doutes, c’est tout.

Un marché ne peut pas être ultra-concurrentiel si tout le monde y perd des plumes sur le long terme.


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kail a écrit :



Franchement, quand je vois les marges qu’ils se font sur le matériel et sur les jeux, ils ne peuvent pas ne pas faire de bénéfices. Ou alors il y a anguille sous roche (trop gros budget pub peut-être? Ca ne peut pas être seulement ça)





Tu connais leur marge sur le matériel et le logiciel?<img data-src=" />



Moi je les connais pas.<img data-src=" />


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kail a écrit :



Ou pas…

Déjà, donner l’état de ses comptes, ça appartient au domaine du privé.

Donner l’état de ses comptes au grand public, c’est autre chose. Si on a avancé au grand public qu’on faisait des pertes avec tel domaine, on ne va pas indiquer le contraire. Dans ce cas, on peut soit balancer des chiffres faux, soit donner juste une indication partielle des comptes. Des chiffres bien sélectionnés, ceux qui font le plus mal à la société bien entendu.

Mais comme je le disais, si le marché des consoles était si à plaindre que ça, nous n’assisterions pas à une aussi grande concurrence avec au moins 3 grands acteurs. Il y aurait 1 acteur, tout au plus.







Tout le monde se fout de faire du fric sur la vente des consoles.

Ce que tout le monde veut est d’imposer sa console pour marger sur les jeux.



Je ne sais plus où j’ai lu ça mais par exemple, Nintendo prend un commission de 30% sur tous les jeux vendu sur ses consoles et sans prendre aucun risque car c’est un pourcentage des ventes. Si le jeux se plante, il n’ont rien dépensé.

Donc, non, les constructeurs ne margent pas ou très peu sur les consoles, par contre sur le reste, c’est open bar :




  • Jeux

  • Manettes

  • Abonnement en ligne

  • Revues

  • etc…


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Alucard63 a écrit :



Tu connais leur marge sur le matériel et le logiciel?<img data-src=" />



Moi je les connais pas.<img data-src=" />





Comment? Tu as le droit de voir leurs comptes,ce qui peut paraitre très intrusif, mais tu ne peux pas connaitre leurs marges? Y a pas comme un blem là?


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sepas a écrit :



Donc, non, les constructeurs ne margent pas ou très peu sur les consoles, par contre sur le reste, c’est open bar :




  • Jeux

  • Manettes

  • Abonnement en ligne

  • Revues

  • etc…





    Je sais qu’ils margent aussi pas mal sur la vente des consoles. Il sufit de s’intéresser un minimum au côté technique de la chose et ne pas s’attacher à l’enfumage marketing de l’annonce de la console super puissante. Mais même en admettant qu’ils font des pertes sur celles-ci, avec le reste, ils peuvent largement rattraper leur retard. Ils ne peuvent pas être en déficit en englobant le tout.


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kail a écrit :



Comment? Tu as le droit de voir leurs comptes,ce qui peut paraitre très intrusif, mais tu ne peux pas connaitre leurs marges? Y a pas comme un blem là?









  1. Je n’ai pas d’action Sony et je compte pas en acheter.

  2. La détail de la marge au niveau du produit je ne pense pas qu’il soit disponible.





    Par contre la marge de chaque entité du groupe est assez facile à trouver.


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kail a écrit :



Je sais qu’ils margent aussi pas mal sur la vente des consoles. Il sufit de s’intéresser un minimum au côté technique de la chose et ne pas s’attacher à l’enfumage marketing de l’annonce de la console super puissante. Mais même en admettant qu’ils font des pertes sur celles-ci, avec le reste, ils peuvent largement rattraper leur retard. Ils ne peuvent pas être en déficit en englobant le tout.





Euh…t’es en train de dire ce que tu as quoté…


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sepas a écrit :



Euh…t’es en train de dire ce que tu as quoté…







C’est son hobby favori … une fois qu’il a compris pourquoi les gens étaient pas d’accord avec lui il nous fait du quotage de quotes …bref il est marrant tant qu’on le prend pas au serieux <img data-src=" />







kail a écrit :



Comment? Tu as le droit de voir leurs comptes,ce qui peut paraitre très intrusif, mais tu ne peux pas connaitre leurs marges? Y a pas comme un blem là?







Bah toi t’as l’air de rien voir des deux cotés pourtant tu parles comme si tu étais dans leurs petits secret ( qui n’en sont pas )…


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sepas a écrit :



Euh…t’es en train de dire ce que tu as quoté…





Pas exactement. Je suis partiellement d’accord avec toi. Pour moi, ils sont loin de vendre leurs consoles à perte. Mais même en admettant cette hypothèse, c’est impossible que leurs comptes soient dans le rouge. Tu saisis maintenant?


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ah la dreamcast j’ai une jap a retaper (et une nomad aussi)…

si mes souvenirs sont bons, a la chute de la dreamcast, pas mal du staff technique est parti chez microsoft…

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pour ceux ne connaissant pas la pub de l’époque (megadrive)

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Microsoft aurait tenté de racheter SEGA

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