NEC EA294WMi-BK : un écran IPS de 29

NEC EA294WMi-BK : un écran IPS de 29″ au format 21:9 (2560 x 1080 px)

VGA, DVI, HDMI et DisplayPort... il y en a pour tous les goûts

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Julien Arrachart

Publié dans

Sciences et espace

02/04/2013 3 minutes
64

NEC EA294WMi-BK : un écran IPS de 29

La société NEC, spécialisée dans l'imagerie, vient de lever le voile sur un nouveau moniteur : l'EA294WMi-BK. D'une diagonale de 29 pouces, ce modèle est équipé d'une dalle IPS au format 21:9 qui affiche une définition de 2560 x 1080 pixels, tandis que son pied propose de nombreux réglages.

Désormais, la plupart des constructeurs disposent d'au moins un moniteur au format 21:9, c'est-à-dire de type cinémascope. Après AOC, ASUS, Dell, LG et Philips, c'est au tour de NEC de mettre en avant son modèle EA294WMi-BK. Tout comme ses concurrents, on trouve une dalle IPS d'une diagonale de 29 pouces qui offre des angles de vision 178° verticalement et horizontalement. La définition est adaptée à ce format, puisqu'elle est de 2560 x 1080 pixels (pitch de 0,26 mm). Bien évidemment, il ne fait pas l'impasse sur un système de rétroéclairage à LED.

 

NEC EA294WMi NEC EA294WMi

 

Du côté des caractéristiques techniques, le constructeur annonce une luminosité de 300 cd/m², un taux de contraste de 1 000:1, ainsi qu'un temps de réponse de 6 ms (de gris à gris). Ce que nous retiendrons, c'est que ce moniteur couvre 100 % du gamut sRGB.

 

Comme c'est souvent le cas pour les moniteurs NEC, son châssis et son pied sont assez costauds. En effet, sans ce dernier, l'épaisseur de la coque est de 69,1 mm, ce qui est bien au-dessus de la moyenne. Sachez que les mensurations sont de 705,8 x 410,4 x (540,4) x 230 mm, pour un poids de 9,6 kg sur la balance (pied compris). Quant au design, il est relativement basique et ne se démarque guère de ce que nous avons l'habitude de voir sur les autres modèles de la firme.

 

NEC EA294WMi NEC EA294WMi

 

Les entrées vidéo sont nombreuses, ce moniteur met à disposition deux connecteurs DVI (DL et SL), deux VGA, un HDMI 1.4a (compatible MHL) et un DisplayPort 1.2. Sachez qu'il offre aussi un hub USB 2.0 à quatre ports, dont deux prennent place sur le côté gauche. À proximité, on note la présence d'un connecteur audio jack pour le casque, par exemple.

 

L'ergonomie est au rendez-vous, puisqu'on apprend que cet écran peut être réglé en hauteur (jusqu'à 130 mm), subir une inclinaison ainsi qu'une rotation, mais sans plus de précision. Signalons qu'il peut pivoter en mode portrait et qu'il est compatible avec la norme de fixation VESA 100. Pour information, la consommation en mode normal est de 50 W, ce qui nous semble assez élevé.

 

Pour le moment, NEC ne communique pas le tarif pour le marché français, mais sachez qu'il sera disponible pour 799 $ outre-Atlantique. Il faudra attendre sa disponibilité par chez nous pour en savoir davantage, mais il risque d'être plus cher que les modèles concurrents qui sont annoncés pour 600 € environ.

Écrit par Julien Arrachart

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Commentaires (64)


le 21:9 en portrait, il fallait oser !


Le 21:9 pour moi, c’est trop pour un PC. Qui plus est la hauteur reste la même alors qu’à mes yeux il faudrait l’agrandir un peu. J’espère que le monde PC ne va pas se diriger vers ça.


encore un ?



et à 1080 p en hauteur en plus !



et bien sans moi.





….. quoique … quoique …. si j’étais une fille je le mettrais en mode “portrait” avec une caméra HD dessus et je dirais devant : miroir mon pas beau miroir, dis moi qui est la plus belle du royaume.


Ce qui nous fait donc plus de 42% de noir pour une vidéo ou un jeu 43








LordZurp a écrit :



le 21:9 en portrait, il fallait oser !







Lol c’est ce que je me suis dit <img data-src=" />

Bon bah apparemment, c’est amené à devenir la norme pour les moniteur ou bien ?



je comprends pas très bien où il se place au niveau du prix. Plus de 600€, je trouve ça ridicule, pour ce prix là on peut se trouver un écran 1440p et ainsi bénéficier d’une résolution largement supérieur.



A quelle genre d’utilisation est destiné cet écran, à savoir, quelle genre d’utilisation qui ne pourrait impliquer des écrans 169, 1610 ?








bombo a écrit :



je comprends pas très bien où il se place au niveau du prix. Plus de 600€, je trouve ça ridicule, pour ce prix là on peut se trouver un écran 1440p et ainsi bénéficier d’une résolution largement supérieur.



A quelle genre d’utilisation est destiné cet écran, à savoir, quelle genre d’utilisation qui ne pourrait impliquer des écrans 169, 1610 ?







Bah c’est simple, cela s’adresse à tout les gens qui se font des bi-écrans. Pour 600 euros ils vendent un bi-écran 2 fois 1280*1080 sans un vilain contour noir qui vient couper l’image en plein milieu.



Après IMHO 600 euros pour un bi-écran sRGB c’est trop, à 400€ par contre ce serait compétitif.



sur mon bureau, je prefere largement avoir 2 écrans 1610

pas pret de les changer d’ailleurs !








Yangzebul a écrit :



Bah c’est simple, cela s’adresse à tout les gens qui se font des bi-écrans. Pour 600 euros ils vendent un bi-écran 2 fois 1280*1080 sans un vilain contour noir qui vient couper l’image en plein milieu.



Après IMHO 600 euros pour un bi-écran sRGB c’est trop, à 400€ par contre ce serait compétitif.







Donc au final tu dis ce que je dis, le prix n’est pas bon :-)



Il a l’air bien sympathique c’t’écran


La vraie question c’est…

Et c’est pratique pour faire quoi un écran comme ça?


A force d’augmenter les diagonales, ça finit pas par niquer les yeux ces écrans?








ArchangeBlandin a écrit :



La vraie question c’est…

Et c’est pratique pour faire quoi un écran comme ça?







Utiliser plusieurs fenêtres sur le même écran, ça remplace un multi-screen



hey mais c’est la dalle de l’Iphone 6 ! voleurs !








ArchangeBlandin a écrit :



La vraie question c’est…

Et c’est pratique pour faire quoi un écran comme ça?



jeu vidéo sur 3 écran… <img data-src=" />



Pas prêt de changer mes 2 écrans pour un truc de ce format avec une résolution aussi minable.


Pas prêt de changer mes 2 écrans pour un truc de ce format avec une résolution aussi minable.


Pas prêt de changer mes 2 écrans pour un truc de ce format avec une résolution aussi minable.








vampire7 a écrit :



Ce qui nous fait donc plus de 42% de noir pour une vidéo ou un jeu 43







+1



J’espère qu’avec autant de connexion NEC a pensé à donner a son écran le PIP ou le scinder en deux soit 12801080 sur deux sources différente <img data-src=" />









sniperdc a écrit :



J’espère qu’avec autant de connexion NEC a pensé à donner a son écran le PIP ou le scinder en deux soit 12801080 sur deux sources différente <img data-src=" />





Le double VGA me fait dire que oui.



La techno deviendra intéressante pour la taille au dessus, parce que là ça nous fait un double écran d’il y a dix ans.









sniperdc a écrit :



J’espère qu’avec autant de connexion NEC a pensé à donner a son écran le PIP ou le scinder en deux soit 12801080 sur deux sources différente





là, ca serait vraiment intéressant ! c’est une fonction à developper :)









ArchangeBlandin a écrit :



La vraie question c’est…

Et c’est pratique pour faire quoi un écran comme ça?





typiquement, pour du travail sur de la video en 2.25, c’est le reve, en second écran pour la visu



mais ça reste une niche evidement :)









Quiproquo a écrit :



Le double VGA me fait dire que oui.



La techno deviendra intéressante pour la taille au dessus, parce que là ça nous fait un double écran d’il y a dix ans.







+1



Et un peut d’audace que diable 21:9 pourquoi pas 21:10



Du 3960x1080 en 21:10 serait l’idéale par mal d’utilisateur mais il ne faut pas rêver ça reste un produit de niche. <img data-src=" />









vampire7 a écrit :



Ce qui nous fait donc plus de 42% de noir pour une vidéo ou un jeu 43











sniperdc a écrit :



+1









+1 de rien du tout !



Tu en vois beaucoup des vidéos ou des jeux en 43 aujourd’hui ?

Le format le plus répendu est le 16:9 (et il était temps) donc on adapte le matériel en fonction de la demande.



Aujourd’hui de plus en plus de personne ont des double écrans donc une vision élargie de la surface d’affichage… nous nous dirigeons doucement vers le format cinématographique. Ça ne deviendra peu être pas un standard mais il y a une certaine demande donc il est normal qu’il y est une certaine part du marché adapté à ce format la.



Quand au noir affiché ça nous fait du :

47% pour une vidéo 43 sur un affichage 219 (mais c’est ridicule de faire cette comparaison)

25% de noir d’une image 169 sur un affichage 219

et 23,79% d’une image 21:9 sur un affichage 169 sois quasiment autant.



Faut arrêter avec les préjugés. Moi j’aime le format 21:9 !!!









senka a écrit :



+1 de rien du tout !



Tu en vois beaucoup des vidéos ou des jeux en 43 aujourd’hui ?

Le format le plus répendu est le 16:9 (et il était temps) donc on adapte le matériel en fonction de la demande.



Aujourd’hui de plus en plus de personne ont des double écrans donc une vision élargie de la surface d’affichage… nous nous dirigeons doucement vers le format cinématographique. Ça ne deviendra peu être pas un standard mais il y a une certaine demande donc il est normal qu’il y est une certaine part du marché adapté à ce format la.



Quand au noir affiché ça nous fait du :

47% pour une vidéo 43 sur un affichage 219 (mais c’est ridicule de faire cette comparaison)

25% de noir d’une image 169 sur un affichage 219

et 23,79% d’une image 21:9 sur un affichage 169 sois quasiment autant.



Faut arrêter avec les préjugés. Moi j’aime le format 21:9 !!!







Avoir du 21:9 sur du 21:10 je ne vois pas le prolème c’est juste une petite bande de pixel en haut et en bas en plus que la carte graphique n’aura pas a calculer juste un upscale que ne gâchera rien.



Après il faut voir l’utilisation avoir un écran polyvalent c’est le pied moi même j’ai deux 22” 21:9 je joue également mais je ne serais pas contre du 21:10.



Cela dégage un peut plus de place d’affichage pour des applications style programmation ou infographie ce qui représente 80% de l’utilisation de mes écrans.









vampire7 a écrit :



Ce qui nous fait donc plus de 42% de noir pour une vidéo ou un jeu 43





Tiens, je pensais être en 2013. Serait-on en fait toujours en 2003 ?



Tu aurais parlé de la perte face au 169, ok. Vu qu’il s’agit de ce qui est le plus courant, mais le 43 qui a de toute façon pratiquement entièrement disparu…



Et là je parle principalement pour la vidéo.

Les jeux il faut se rendre compte que la plupart des jeux sont déjà compatibles 219.

Quelques exemples avec Bioshock Infinite, Borderlands 2, et Crysis 3.









sniperdc a écrit :



Du 3960x1080 en 21:10 serait l’idéale par mal d’utilisateur mais il ne faut pas rêver ça reste un produit de niche. <img data-src=" />





Tu te rends compte que 3960x1080 c’est pas du 2110, ni même du 219 mais un ratio encore beaucoup plus large ? D’ailleurs pourquoi du 3960 ? Du ultraHD c’est 4x la résolution fullHD : 3840x2160 (et le si tu penses au 4K, c’est 4096x2160).

3840x1620 c’est du 219. Donc 3840x1800 en 2110 si je ne me goure pas dans ma régle de 3.



Purée c’est large. Faudra pas s’étonner si certains développent à force une vue à la cameleon.


Et le 1610 alors, suis-je le seul à encore lui accorder des cartes ? <img data-src=" />








sniperdc a écrit :



Du 3960x1080 en 21:10





Ça va être compliqué, sauf avec des pixels très rectangulaires…



2560x1200 ça fait pas loin de 21:10.



J’ai également 3 écran 16:10 et j’apprécie grandement la surface d’affichage, très utile pour l’infographie comme tu dis ou encore du développement… avoir la navigateur d’un coté et l’éditeur de l’autre sans être obligé de jouer avec le ALT+TAB, c’est quand même un confort.



Après je fais aussi du jeux vidéo et j’aime la vision élargie qui donne une grande immersion. Mais il faut vraiment avoir une machine de guerre pour faire tourner convenablement un jeu en surround gaming. Du coup je préfère jouer sur 1 seul écran en privilègeant la fluidité et les graphisme. Et ça m’évite de perdre du temps à bidouiller les jeux pour les rendre compatible multi-screen.



Du coup je pense que le 21:9 serait un bon compromis mais c’est vrai que 1080 de pixels en hauteur, c’est un peu trop juste quand on connais déjà le 16:9.

L’idéal serait d’avoir un 21:9 mais en UHD sois du 3840x1620. ça serait l’idéal. Mais il va falloir attendre quelque années encore.








luxian a écrit :



encore un ?



et à 1080 p en hauteur en plus !



et bien sans moi.





….. quoique … quoique …. si j’étais une fille je le mettrais en mode “portrait” avec une caméra HD dessus et je dirais devant : miroir mon pas beau miroir, dis moi qui est la plus belle du royaume.







<img data-src=" />

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









GutsCrush3R a écrit :



Tiens, je pensais être en 2013. Serait-on en fait toujours en 2003 ?



Tu aurais parlé de la perte face au 169, ok. Vu qu’il s’agit de ce qui est le plus courant, mais le 43 qui a de toute façon pratiquement entièrement disparu…



.







En 2003 j’avais une barre des taches visible et une barre de titre au dessus de ma barre d’onglets. En 2013 j’ai une barre des taches masquée, des onglets dans la barre des titres, et je scroll <img data-src=" />



Mais c’est un 29” <img data-src=" /> (Qui a la même surface d’affichage qu’un pauvre 20” 43 en 1920*1440 qu’on utilisait en infographie il y a 15 ans <img data-src=" /> … mais 29” ça se vend mieux que 20”)









senka a écrit :



L’idéal serait d’avoir un 21:9 mais en UHD sois du 3840x1620. ça serait l’idéal. Mais il va falloir attendre quelque années encore.







Quand on voit qu’il faut un sli de trois Gtx680 pour avoir 70 fps sur Crysis 3 tout à fond, je n’imagine vraiment pas ce qu’il faudrait pour une telle définition <img data-src=" />









senka a écrit :



Tu en vois beaucoup des vidéos ou des jeux en 43 aujourd’hui ?





Oui, c’est la majorité de mes vidéos et de mes jeux. Et vu ce qui sort aujourd’hui, ça le restera encore longtemps.





senka a écrit :



Le format le plus répendu est le 16:9 (et il était temps) donc on adapte le matériel en fonction de la demande.





Comment ça, “il était temps” ? Mon champs de vision n’est pas en 16:9. Déplacer sans cesse ses yeux de droite à gauche ou inversement est source de fatigue, et se reculer de l’écran pour tout avoir dans son champs de vision réduit la proportion d’image visible à cause de la hauteur réduite.

A cause de mes finances limitées, j’ai dû me contenter d’un portable avec écran 16:9 et y rester trop longtemps me fatigue, chose qui n’arrivait pas avec mon précédent qui était en 16:10.



Et puis comme ça a été démontré des centaines de fois, ce n’est pas un format adapté à un usage informatique général.





senka a écrit :



Quand au noir affiché ça nous fait du :

47% pour une vidéo 43 sur un affichage 219 (mais c’est ridicule de faire cette comparaison)





43 = 129

(21-12)/21 = 0,428

Je ne sais pas d’où tu sors ton 47%, mais ça montre au moins que je ne cherche pas à exagérer les chiffres.





senka a écrit :



Faut arrêter avec les préjugés. Moi j’aime le format 21:9 !!!





Ce n’est pas un préjugé mais une réalité mathématique. Tant mieux pour toi si tu aimes les formats réduits en hauteur, et je ne demande pas mieux que d’avoir le choix. Mais a-t-on encore réellement le choix quand on voit les tarifs scandaleux appliqués aujourd’hui aux 16:10, des tarifs plus élevés que ceux d’il y a plusieurs années alors que les investissements sont largement amortis ?









GutsCrush3R a écrit :



Tiens, je pensais être en 2013. Serait-on en fait toujours en 2003 ?



Tu aurais parlé de la perte face au 169, ok. Vu qu’il s’agit de ce qui est le plus courant, mais le 43 qui a de toute façon pratiquement entièrement disparu…



Et là je parle principalement pour la vidéo.

Les jeux il faut se rendre compte que la plupart des jeux sont déjà compatibles 219.

Quelques exemples avec Bioshock Infinite, Borderlands 2, et Crysis 3.





Désolé, je vis dans le passé. Je trouve ça moins pitoyable que l’orgasme que tu auras en apprenant l’apparition du nouveau format 46:9.









GutsCrush3R a écrit :



Tu te rends compte que 3960x1080 c’est pas du 2110, ni même du 219 mais un ratio encore beaucoup plus large ? D’ailleurs pourquoi du 3960 ? Du ultraHD c’est 4x la résolution fullHD : 3840x2160 (et le si tu penses au 4K, c’est 4096x2160).

3840x1620 c’est du 219. Donc 3840x1800 en 2110 si je ne me goure pas dans ma régle de 3.







Ma réflexion est purement industrielle.



L’écran de l’article à une résolution de 2560 x 1080 px soit deux fois 1280 x 1080 du 4:3



Niveau fabrication cela semble être moins couteux à produire que créer spécifiquement des proces de fabrication pour de nouveau produits.



Le 4k est novateur mais trop récent pour en produire en masse et que cela soit retable niveau proces de fabrication.



Une dalle jumelée d’un produit existant coute et coutera toujours moins cher.









Skeeder a écrit :



En 2003 j’avais une barre des taches visible et une barre de titre au dessus de ma barre d’onglets. En 2013 j’ai une barre des taches masquée, des onglets dans la barre des titres, et je scroll <img data-src=" />



Mais c’est un 29” <img data-src=" /> (Qui a la même surface d’affichage qu’un pauvre 20” 43 en 1920*1440 qu’on utilisait en infographie il y a 15 ans <img data-src=" /> … mais 29” ça se vend mieux que 20”)





Je ne vois absolument pas le rapport entre ce que j’ai écrit et ta réponse (et j’avais un 19” 1600x1200 en 2000).







vampire7 a écrit :



Désolé, je vis dans le passé. Je trouve ça moins pitoyable que l’orgasme que tu auras en apprenant l’apparition du nouveau format 46:9.





Oui, à part nous montrer que t’es frustré, c’est quoi le but exact de ton post ?

Tous les produits visuels sont diffusés en 169 ou au delà. Émissions, journal, documentaires, séries, films… C’est juste un fait, pas une préférence de ma part. Je n’ai d’ailleurs écrit nulle part que j’étais pour le passage au 219 ou que je comptais y passer. Et les screens ne sont pas de moi, je démontrais simplement (c’était pourtant implicite) que les jeux sont généralement déjà compatible avec ce genre d’aspect ratio.

Mais bon, tu dois avoir raison. J’éjacule dans mon falzar rien que d’y penser… <img data-src=" />









GutsCrush3R a écrit :



Je ne vois absolument pas le rapport entre ce que j’ai écrit et ta réponse (et j’avais un 19” 1600x1200 en 2000).





Oui, à part nous montrer que t’es frustré, c’est quoi le but exact de ton post ?

Tous les produits visuels sont diffusés en 169 ou au delà. Émissions, journal, documentaires, séries, films… C’est juste un fait, pas une préférence de ma part. Je n’ai d’ailleurs écrit nulle part que j’étais pour le passage au 219 ou que je comptais y passer. Et les screens ne sont pas de moi, je démontrais simplement (c’était pourtant implicite) que les jeux sont généralement déjà compatible avec ce genre d’aspect ratio.

Mais bon, tu dois avoir raison. J’éjacule dans mon falzar rien que d’y penser… <img data-src=" />







Le rapport c’est la critque sur le fait “on est plus en 2003” sous entendu ça a changé. Ce à quoi je répond “oui, j’ai rogné sur mon confort pour avoir presque la même chose”.



Tous les visuels sont en 169? Sites web, livres, magasine, jeux vidéo ne sont pas en 169. Word, Powerpoint et Excel non plus. Enfin la plupart des visuels que tu consultes sur ton ordinateur ne sont pas en 169 (Sinon cela s’appelle une télévision).



Et même lorsqu’un film est en 169 si tu veux mettre des sous titres sans que ça bave sur le film, un écran en 43 (ou 1610 au pire) reste plus confortable.



La seule raison pour un 219 en 2560*1080 c’est que ça fait 29” pas chers. Cela ne vient pas du fait que les contenus soient en 169 (ou Cinemascope). Ni même du fait qu’on puisse faire du double écran : 1080 de hauteur c’est juste sadique.









GutsCrush3R a écrit :



Tous les produits visuels sont diffusés en 169 ou au delà. Émissions, journal, documentaires, séries, films… C’est juste un fait, pas une préférence de ma part.





Sauf que ce fait découle de la présence des télés 16:9 (tiens, on parle de télé maintenant ? je croyais qu’il était question d’écrans d’ordinateur…).

Les lobbies du cinéma imposent des formats de plus en plus larges, les constructeurs d’écrans suivent, utilisant l’argument marketing du “home cinéma” (du home cinéma sur une télé de 15 pouces ? vraiment ? sur un netbook aussi ?), et enfin les chaînes de télé arrivent pour éviter qu’on leur reprochent des bandes noires sur les côtés ou un format étiré.



Mais, quand je te lis, je me demande si ce n’est pas parce que j’ai abandonné la télé il y a plusieurs années que j’ai du mal à suivre la tendance…

Faudrait que je me rachète une télé. <img data-src=" />









Skeeder a écrit :









En fait ça tombe à plat parce que je répondais à vampire7 qui parlait de vidéos et jeux vidéos dans son post. <img data-src=" />

En réarrangeant ma phrase le fait que je parlais de vidéos est passé à la trappe. D’ailleurs la phrase qui suivait aurait du te mettre sur la voie. Je ne parlais évidemment pas de tous les contenus en général sur un ordinateur.



Je ne suis pas trop d’accord avec les sous-titres, je préfère les avoir sur l’image que d’avoir des bandes noires. Mais c’est une question de préférences.

Et puis comme je regarde les films et séries anglaises/américaines en VO non sous-titré…









GutsCrush3R a écrit :



En fait ça tombe à plat parce que je répondais à vampire7 qui parlait de vidéos et jeux vidéos dans son post. <img data-src=" />

En réarrangeant ma phrase le fait que je parlais de vidéos est passé à la trappe. D’ailleurs la phrase qui suivait aurait du te mettre sur la voie. Je ne parlais évidemment pas de tous les contenus en général sur un ordinateur.



Je ne suis pas trop d’accord avec les sous-titres, je préfère les avoir sur l’image que d’avoir des bandes noires. Mais c’est une question de préférences.

Et puis comme je regarde les films et séries anglaises/américaines en VO non sous-titré…





Ah ok.

Moi justement, je regarde rarement les sous-titres, et du coup quand je les mets je préfère qu’ils puissent se faire oublier, tout en pouvant en cas d’accent spécial revenir dessus. Par chance pour les films, ça marche encore avec un écran 169, les séries on fait avec…









vampire7 a écrit :



Mais, quand je te lis, je me demande si ce n’est pas parce que j’ai abandonné la télé il y a plusieurs années que j’ai du mal à suivre la tendance…

Faudrait que je me rachète une télé. <img data-src=" />





J’ai pas de télévision chez moi depuis 2007. Et je ne la regardais déjà quasiment plus depuis le début des années 2000.

Par contre, je regarde énormément de séries sur l’ordinateur.



À quand un 2110 au lieu du 219








sans sucre a écrit :



À quand un 2110 au lieu du 219





Pour ce genre d’écran, la proportion n’a pas grand importance. C’est la hauteur (en pixels et en centimètres) qui compte.



Les rare programme que je regarde encore sur ma tv ( enfin sur ma tablette chinoise à 150€) sont des replay de documentaire



Car quelle est l’intérêt d’attendre 3 plomb un programme devant une tv alors qu’avec le replay cest quand tu veux + tu peut reprendre le programme quand tu veux + ou tu veux + tu peut faire autre chose de ta vie et surtout tu peut dormir car j’en ai pleins le cul des programme qui termine tard le soir ( j’ai un handicapé et je prend des médoc) alors a que le soir j’ai envie de dormir + passer du temps avec mes proche



Et cest fatiguant leure tratine de pub pour imbécile



Mes parents sont chez numericable et ils ont plus de 200 chaînes ET ON REGARDE TOUJOURS LES MÊMES !!!


@quiproquo au contraire pour le confort visuel mieux vaut du 2110 qu’un 219



J’ai un amis qui a un écran 1610 et c’est réellement plus agréable pour le confort visuel pour tout alors j’imagine qu’avec un 219 c’est encore pire


Tant qu’à aller dans des diagonales purement inutiles (ou presque, car ceux qui jouent du Dual Screen pourraient apprécier l’absence de Bézel entre entre les écrans), autant produire un écran de x/y avec un rapport qui tend vers l’infini.



La meilleure façon d’annoncer une grande diagonale sur un écran qui comporte le moins de surface possible, c’est l’écran qui fait un pixel de haut, et plus les années passent, et plus nos écran tendent du carré (surface maximale pour une diagonale donnée) vers la ligne (surface minimale à diagonale donnée).



-&gt; tant que la diagonale restera l’élément de mesure commerciale, on n’a pas fini de voir des écran de moins en moins carrés, qui permettent d’annoncer un gros chiffre commercial, mais n’apporte rien en confort (hors cas précisé tout en haut)


Sinon, il y a la solution de mettre deux écrans 24’ identiques (trois pour les joueurs, pour ne pas avoir la séparation écran en plein milieu) 169 en mode portrait côte à côte. Je l’ai déjà réalisé et ça donne un écran à la définition totale de 1920px (hauteur) x 2160 pixels (largeur) ce qui donne plus ou moins un enorme 43 (0.88).



Par contre, il faut viser l’écran à dalle IPS (voire dalle PVA (si ça se vend encore) de bonne qualité) pour éviter que les couleurs ne délavent en portrait. :-)

Jamais testé avec des TN, mais pour le jeu (trois écrans), ça doit passer.









Quiproquo a écrit :



Pour ce genre d’écran, la proportion n’a pas grand importance. C’est la hauteur (en pixels et en centimètres) qui compte.





Ouais et 1080 c’est pas assez. <img data-src=" />









zefling a écrit :



Ouais et 1080 c’est pas assez. <img data-src=" />





Tout à fait. Cet écran ne fait que 1,6cm (et 30px) de hauteur de plus que mon vieux 20” 16:10. C’est pas inutilisable, mais sept ans plus tard on s’attendrait à mieux. Cet écran est moins haut qu’un 24” 16:9 ou un 22” 16:10. Dans la même gamme de prix, on trouve des 27” 16:9 en 2560x1440.



Un 30.5” 21:9 avec une résolution correcte (100ppi) ferait un bon double écran, avec une définition de 2800x1200.









vampire7 a écrit :



Ce qui nous fait donc plus de 42% de noir pour une vidéo ou un jeu 43







L’époque de la VHS est revolue.



Sinon, sur le mien, entre 0% et 1% de noir sur des films comme Skyfall, Ghost Protocol ou le Hobbit par exemple.









zirkaloy a écrit :



L’époque de la VHS est revolue.





Celle de l’antiquité aussi. Fort heureusement, certains documents de l’époque existent toujours.



Quand une bonne série sort en 16:9 (Heroes, Blue Dragon…), je prends. Mais ce format ne m’apporte rien, à part une fatigue oculaire supplémentaire par rapport au 4:3.



Au contraire de l’animal de ton avatar, le ratio de mes yeux n’a pas suivi la mode imposée par l’industrie du cinéma.









vampire7 a écrit :



Celle de l’antiquité aussi. Fort heureusement, certains documents de l’époque existent toujours.



Quand une bonne série sort en 16:9 (Heroes, Blue Dragon…), je prends. Mais ce format ne m’apporte rien, à part une fatigue oculaire supplémentaire par rapport au 4:3.



Au contraire de l’animal de ton avatar, le ratio de mes yeux n’a pas suivi la mode imposée par l’industrie du cinéma.







Oui et non. L’angle de vision de l’oeil doit s’approcher des 150 degres je suppose, et celle de la focale est de 90 degres.

En supposant que tu sois battis comme les autres, le 16:9 ne devrait pas poser de probleme.



Apres qu’apporte un ratio 4:9? Une image plus carrée? Moins spectaculaire quand tu as un paysage etc?



Il ne faut pas se leurer, pendant une scene d’action, ca se passe au centre de l’ecran.



Qu’apporte du 16:9 ou dans ce cas du 21:9? Une surface d’affichage plus etendue (ca devrait rentrer dans ton angle de vision de 150 degres).



Pourquoi ne pas faire des ecran de 30” et des films au format 4:3 ? Parce que ca ne sert a rien, a part admirer le ciel bleu et l’herbe verte sous les pieds des personnages.

Ce qui est important se passe en horizontale, pas a la verticale (dans la majorité des cas).



Pour des raisons que j’ignore, je ne peux pas éditer mon precendent message.



Désolé, je me suis mal exprimé.



Les écrans 4 :3 ne sont utiles que pour de la lecture (exemple : traitement de texte).



Tu me parles de vidéos. Tu as du remarqé que ton champs de vision est plus ouvert à l’horizontale qu’à la verticale ?

Si oui, c’est normal, dû à la morphologie d’un Homme moyen (structure osseuse autour de l’œil).

Sinon, tu n’es pas comme tout le monde.



Maintenant, pour une immersion complète, idéalement, tout le champ de vision devrait être couvert par la vidéo/jeu.

Je ne connais pas le ratio du champ de vision humain moyen, mais ce n’est certainement pas 4 :3. Je pencherais plus pour quelque chose entre 16 :9 et 21 :9.

Bref, dans une scène d’action, tout ce qui est important se passe au milieu de l’écran. Mais pour admirer un paysage, l’image s’étend en horizontale.

Il est donc normal d’avoir des écrans qui s’étirent en longueur, dans la mesure du raisonnable (en essayant de reproduire au maximum le ratio du champ de vision humain).



Ce n’est pas pour rien qu’un mode panorama soit… à l’horizontale.








zirkaloy a écrit :



Tu as du remarqé que ton champs de vision est plus ouvert à l’horizontale qu’à la verticale ?





Si ton champ de vision est ovale au lieu d’être circulaire, c’est toi qui n’est pas comme tout le monde. <img data-src=" />

Alors oui, les yeux ont plus de facilité à bouger horizontalement, mais la tête a plus de facilité à bouger verticalement.

On pourrait aussi parler de la hauteur à laquelle est placé l’écran, qui change beaucoup de choses dans les efforts requis : quand un écran est placé suffisamment bas, l’effort requis pour le parcourir verticalement est beaucoup plus faible, et du coup, on apprécie davantage la hauteur disponible.



Comme je l’ai déjà dit, outre la désagréable impression d’une hauteur tronquée, le 16:9 de mon portable finit par me fatiguer si je l’utilise trop longtemps, chose qui n’arrivait pas avec mon précédent portable en 16:10.

Certains ont déjà évoqué un ratio idéal de 1,5, et je suis aussi de cet avis : pour moi, 16:10 est déjà trop large, autant pour la vidéo que pour un usage informatique général, tandis que 4:3 est un peu trop étroit.



Enfin, à propos des scènes, je te rappelle qu’un être humain est souvent debout (de même que les bâtiments, les arbres…), et debout, ça veut dire à la verticale. Mais montrer les humains n’est plus très à la mode, on préfère montrer les paysages. Très révélateur de certaines tendances actuelles…









vampire7 a écrit :



Si ton champ de vision est ovale au lieu d’être circulaire, c’est toi qui n’est pas comme tout le monde. <img data-src=" />





La plupart des humains ont deux yeux, ce qui explique un angle de vision plus ouvert horizontalement que verticalement.









Quiproquo a écrit :



La plupart des humains ont deux yeux, ce qui explique un angle de vision plus ouvert horizontalement que verticalement.





Avec une direction à peu près identique et un espacement de 5 à 10 cm, la seule chose que ça change, c’est la vision stéréoscopique.



Si ton champ de vision est élargi par le fait que tu as 2 yeux, ça signifie qu’ils ne pointent pas dans la même direction, donc soit que tu as un strabisme divergeant, soit que tu es un mutant.









vampire7 a écrit :



Avec une direction à peu près identique et un espacement de 5 à 10 cm, la seule chose que ça change, c’est la vision stéréoscopique.



Si ton champ de vision est élargi par le fait que tu as 2 yeux, ça signifie qu’ils ne pointent pas dans la même direction, donc soit que tu as un strabisme divergeant, soit que tu es un mutant.





Donc, quand tu fermes un œil, tu as le même champ de vision qu’avec les deux yeux ouverts ? Continue, ça devient intéressant.












vampire7 a écrit :



Avec une direction à peu près identique et un espacement de 5 à 10 cm, la seule chose que ça change, c’est la vision stéréoscopique.



Si ton champ de vision est élargi par le fait que tu as 2 yeux, ça signifie qu’ils ne pointent pas dans la même direction, donc soit que tu as un strabisme divergeant, soit que tu es un mutant.







Ne soit pas malhonnete: Du fait de la structure osseuse, il est normal d’avoir un champ de vision horizontal.



Par exemple cette image:http://idata.over-blog.com/4/03/69/73/tete-profile.JPG



Tu vois bien qu’en haut, tu as les sourcils, et en bas les paumettes. Mais sur les cotés, rien ne gene. Au milieu, le nez mais pas de probleme car deuxieme oeil de l’autre coté pour voir.



En plus de ca, tu as tes paupierres qui genent en haut et en bas, donc restreignent ton champ de vision vertical.



Si tu veux un champ de vision circulair, il faut une face plate et des yeux qui ressortent legerement pour ne pas etre genés par quoique ce soit.



A en juger par cet article, vous avez raison à condition de considérer toute la vision périphérique, ce qui n’est pas vraiment recommandé si on veut que l’ensemble de l’image filmée serve à quelque chose, et à condition de ne bouger ni les yeux (le champ de vision se détermine en regardant droit devant soi), ni le reste, ce qui est totalement irréaliste.



Que l’on considère le “champ de vision binoculaire” ou le “champ de vision élargi”, ou encore si on regarde cet autre schéma, c’est bien, comme je le disais, le ration 1,5 qui semble le plus approprié, 16:10 étant déjà trop large.



Et si vous considérez qu’il faut sans cesse bouger les yeux ou la tête pour regarder une vidéo, c’est qu’on n’a pas la même définition du confort.