Scrolls, le nouveau jeu de Mojang est disponible en version bêta

Scrolls, le nouveau jeu de Mojang est disponible en version bêta

Les microtransactions sont disponibles de série

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

04/06/2013 3 minutes
69

Scrolls, le nouveau jeu de Mojang est disponible en version bêta

Scrolls, le nouveau jeu de Mojang (le studio à l'origine de Minecraft) vient d'entrer en phase de bêta ouverte. Cela ne signifie pas que le jeu sera disponible gratuitement, mais seulement qu'il sera disponible pendant un certain temps à un tarif préférentiel : 15 euros.

Scrolls Mojang

 

C'est le grand jour pour Scrolls, le jeu de cartes à collectionner de Mojang. En effet, après de longs mois d'attente, le titre est enfin disponible en bêta test ouvert, et comme pour Minecraft à son époque, il faudra tout de même bourse délester avant de pouvoir en profiter. Pour l'heure le jeu est vendu 15 euros, mais son prix pourrait évoluer à la hausse à la fin de la phase bêta. « C'est comme pour cet autre jeu, celui avec des Creepers », précise la FAQ du jeu, non sans humour.

 

Si Scrolls est avant tout un jeu de cartes à collectionner, c'est également un jeu de stratégie au tour par tour. Utiliser des cartes vous permettra d'effectuer des actions avec vos unités déjà en jeu ou d'en invoquer d'autres. Le placement de vos unités sera un facteur important à prendre en compte afin de prendre l'avantage sur votre adversaire. 

Un jeu payant, avec des microtransactions optionnelles

Deux monnaies coexistent dans le jeu. Chaque victoire contre l'IA ou un autre joueur vous rapportera de l'or, qui vous permettra d'acheter de nouvelles cartes. Cependant l'or seul ne permet que d'acheter des cartes face cachée, ce qui vous laisse la surprise concernant celle que vous récolterez. Chaque semaine, les joueurs recevront tous une sélection de six cartes face visible qui seront achetables contre de l'or et un certain nombre de shards. Vous l'aurez compris pour obtenir des shards, il vous faudra sortir la carte bleue.

 

Les shards permettront également d'acheter des decks préconstruits (parmi les trois disponibles au début du jeu) ou des avatars exclusifs, afin de vous distinguer en multijoueurs. Selon Mojang, il est tout à fait possible de jouer de manière compétitive sans mettre la main à la poche, une affirmation que l'on s'empressera de vérifier. 

 

Scrolls est donc disponible dès maintenant en version bêta sur son site officiel, et il vous en coûtera 15 euros pour vous l'offrir. Si vous hésitez encore à franchir le pas, jetez un oeil sur la dernière bande-annonce publiée par Mojang. Sinon, il ne vous reste plus qu'à prier pour que Blizzard vous envoie un accès bêta pour Hearthstone.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un jeu payant, avec des microtransactions optionnelles

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

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Commentaires (69)


15€ pour accéder à une beta et des centaines d’autres pour acheter ces cartes virtuelles à collectionner <img data-src=" />



Y’a pas à dire, ça c’est de l’innovation <img data-src=" />





Selon Mojang, il est tout à fait possible de jouer de manière compétitive sans mettre la main à la poche, une affirmation que l’on s’empressera de vérifier.





Pour le moment, j’en doute fortement. Mais bon, je dis peut-être ça parce que je n’ai pas encore gagné une seule partie contre un vrai joueur. <img data-src=" />








Industriality a écrit :



15€ pour accéder à une beta et des centaines d’autres pour acheter ces cartes virtuelles à collectionner <img data-src=" />



Y’a pas à dire, ça c’est de l’innovation <img data-src=" />







Vieux troll va.



Avec Mojang, tu tires tes 15€ et c’est “à vie”. Ton jeu aura toutes les mises à jour sans que tu aies à ressortir le porte-monnaie.









Mowee a écrit :



Vieux troll va.



Avec Mojang, tu tires tes 15€ et c’est “à vie”. Ton jeu aura toutes les mises à jour sans que tu aies à ressortir le porte-monnaie.







Comme pour plein d’autres jeux ?









Industriality a écrit :



15€ pour accéder à une beta et des centaines d’autres pour acheter ces cartes virtuelles à collectionner <img data-src=" />



Y’a pas à dire, ça c’est de l’innovation <img data-src=" />







Grave <img data-src=" />



En CCG IG, je préfère de loin Heroes of Norrath, le jeu de cartes intégré dans EQ2. Les decks et boosters sont pas très chers, et tu as de la chance de trouver des cartes rares qui te débloquent des éléments de housing ou d’armure d’apparence pour ton perso par exemple :) Et ça permet de passer le temps en attendant que tout le monde arrive pour le raid <img data-src=" />



Perso, j’suis déjà fan. J’adore, et 15€ pour de l’indé (bha ouais) ça reste très gentil.








Mowee a écrit :



Vieux troll va.



Avec Mojang, tu tires tes 15€ et c’est “à vie”. Ton jeu aura toutes les mises à jour sans que tu aies à ressortir le porte-monnaie.







Il n’empêche que lorsqu’un jeu dispose de micro-transactions, j’attends de lui qu’il soit gratuit.









Mowee a écrit :



Vieux troll va.



Avec Mojang, tu tires tes 15€ et c’est “à vie”. Ton jeu aura toutes les mises à jour sans que tu aies à ressortir le porte-monnaie.





ba encore heureux…faut pas oubliez que ça devrait être normal et que c’est la base pour moi





Vous l’aurez compris pour obtenir des shards, il vous faudra sortir la carte bleue.





Une idée du prix des shards ?



Je n’ai rien trouvé sur leur site…


Et sinon, des échanges de cartes sont possibles entre joueurs ?








kaskounet a écrit :



Et sinon, des échanges de cartes sont possibles entre joueurs ?







on dirait vu le passage “trading” dans la vidéo









kaskounet a écrit :



Et sinon, des échanges de cartes sont possibles entre joueurs ?







a en croire la video de présentation… oui.









Mowee a écrit :



Vieux troll va.



Avec Mojang, tu tires tes 15€ et c’est “à vie”. Ton jeu aura toutes les mises à jour sans que tu aies à ressortir le porte-monnaie.







“Les shards permettront également d’acheter des decks préconstruits (parmi les trois disponibles au début du jeu) ou des avatars exclusifs, afin de vous distinguer en multijoueurs. Selon Mojang, il est tout à fait possible de jouer de manière compétitive sans mettre la main à la poche, une affirmation que l’on s’empressera de vérifier.”



Ca sera un P2W comme tous jeu de carte virtuelle à collectionner, c’est le principe même de leur économie.



Comme tous les jeux de cartes à collectionner tout court.








Industriality a écrit :



Ca sera un P2W comme tous jeu de carte virtuelle à collectionner, c’est le principe même de leur économie.







Play To Win ?



Ça me semble la définition même d’un jeu non ? <img data-src=" />









NiCr a écrit :



Une idée du prix des shards ?



Je n’ai rien trouvé sur leur site…







4 euro pour 600 shards, 8 euros pour 1350 et 16 euros pour 2900



Une carte face visible c’est au moins 25 shards, un avatar c’est 500









Industriality a écrit :



“Les shards permettront également d’acheter des decks préconstruits (parmi les trois disponibles au début du jeu) ou des avatars exclusifs, afin de vous distinguer en multijoueurs. Selon Mojang, il est tout à fait possible de jouer de manière compétitive sans mettre la main à la poche, une affirmation que l’on s’empressera de vérifier.”



Ca sera un P2W comme tous jeu de carte virtuelle à collectionner, c’est le principe même de leur économie.





perso je suis sur duel of champion et pour l’instant même avec peu de carte je m’amuse et comme il est tout a fait possible d’avoir toutes les cartes gratuitement en jouant pas mal faut le dire ba ca ne me dérange pas du tout et je suis un grand radin ou un plutôt un grand étudiant qui gagne pas 1 pièce d’or par mois.

par contre 15 € ET un system de micropayment… ca fait beaucoup









Zekk a écrit :



Grave <img data-src=" />



En CCG IG, je préfère de loin Heroes of Norrath, le jeu de cartes intégré dans EQ2. Les decks et boosters sont pas très chers, et tu as de la chance de trouver des cartes rares qui te débloquent des éléments de housing ou d’armure d’apparence pour ton perso par exemple :) Et ça permet de passer le temps en attendant que tout le monde arrive pour le raid <img data-src=" />









oO



ça existe encore EQ2 ?









Ellierys a écrit :



4 euro pour 600 shards, 8 euros pour 1350 et 16 euros pour 2900



Une carte face visible c’est au moins 25 shards, un avatar c’est 500







Donc quasiment 3€ l’avatar <img data-src=" />









NiCr a écrit :



Donc quasiment 3€ l’avatar <img data-src=" />







T’as déjà fait le calcul pour un skin sur League of Legends ? :p









Reparateur a écrit :



oO



ça existe encore EQ2 ?







Bien sûr, et on en est à 9 extensions. Il était sorti peu de temps avant Wow, et vu la politique commerciale désastreuse de SOE, il n’a jamais percé face à Bli². Mais pour moi il reste incomparable en terme de contenu, et si au début le jeu était très dur, aujourd’hui, tu peux soloter le pexage du début jusque la fin. Et si tu est passé à coté de certains donjons durant cette phase, tu peux toujours aller voir le chronomancien pour baisser ton niveau temporairement et aller l’explorer en groupe :)





Selon Mojang, il est tout à fait possible de jouer de manière compétitive sans mettre la main à la poche, une affirmation que l’on s’empressera de vérifier.



C’est déjà vérifié, 15 € signifie pas gratuit.








Ellierys a écrit :



T’as déjà fait le calcul pour un skin sur League of Legends ? :p





c’est sur que riot et nous pauvre consommateur n’avont pas les même valeurs









Ellierys a écrit :



T’as déjà fait le calcul pour un skin sur League of Legends ? :p







Jamais joué <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



T’as déjà fait le calcul pour un skin sur League of Legends ? :p







Sur les légendaires ça monte pas à 10~15€ ? <img data-src=" />



Sorti quelques mois avant celui de Blizzard, histoire de leur damer le pion <img data-src=" />








Reparateur a écrit :



oO



ça existe encore EQ2 ?





Je pense que tant qu’il y aura pas un EQ3, aucune chance qu’il disparaisse.

En fait le premier EQ existe encore aussi. <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



T’as déjà fait le calcul pour un skin sur League of Legends ? :p







Sauf que LoL c’est gratuit …



Je trouve quand même que la bêta à 15€ c’est une barre un peu haute. Minecraft à ses débuts c’était 5€.



Du coup le combo 15€+shop c’est quand même très machine à sous même si le jeu est de qualité ça peut refroidir.









Sarek a écrit :



Sauf que LoL c’est gratuit …



Je trouve quand même que la bêta à 15€ c’est une barre un peu haute. Minecraft à ses débuts c’était 5€.



Du coup le combo 15€+shop c’est quand même très machine à sous même si le jeu est de qualité ça peut refroidir.







Correction : Minecraft tu pouvais y jouer gratuitement pour te faire la main sur une version très simplifiée.



Là, même pas. Il faut directement sortir 15€ pour tâter la bêta. <img data-src=" />



Grosse tête, tout ça…









Sarek a écrit :



Je trouve quand même que la bêta à 15€ c’est une barre un peu haute. Minecraft à ses débuts c’était 5€.



Du coup le combo 15€+shop c’est quand même très machine à sous même si le jeu est de qualité ça peut refroidir.







Sauf qu’à l’époque, Mojang n’existait pas et Notch n’était pas très connu. À présent, ils savent que leurs fans vont les suivre et acheter leurs jeux, peut importe le prix. J’avoue avoir direct acheté Scrolls sans réfléchir parce que j’aime les jeux de cartes et les jeux indés. Après, j’espère que l’argent IRL ne va pas pourrir le jeu, sinon Mojang et moi, ce sera terminé.









Winderly a écrit :



Je pense que tant qu’il y aura pas un EQ3, aucune chance qu’il disparaisse.

En fait le premier EQ existe encore aussi. <img data-src=" />







14 ans d’existence et 19 extensions <img data-src=" />

Je l’attends celui là, EQ3, mais vu les derniers rapports de Sony, il n’y aura pas de versions PC, donc PS4… Ca me fait chier, mais s’il est aussi bon que ses prédécesseurs, je devrai l’acheter <img data-src=" />









Winderly a écrit :



C’est déjà vérifié, 15 € signifie pas gratuit.





C’est vrai ça, c’est vraiment des enculés ces développeurs qui vendent leur travail.



Micro-paiement, le mot qui me fait prendre mes jambes à mon coup.


J’étais curieux de voir ce que ça donnait mais payer pour accéder à la bêta, je passe.









bombo a écrit :



Il n’empêche que lorsqu’un jeu dispose de micro-transactions, j’attends de lui qu’il soit gratuit.







Idem, soit on fait un jeu payant sans micro-transactions soit un jeu gratos avec, les deux en même temps, c’est très peu pour moi.







Ellierys a écrit :



T’as déjà fait le calcul pour un skin sur League of Legends ? :p







Oui mais c’est un f2p <img data-src=" /> En plus, c’est peanuts comparé à Dota 2 (ils te vendent le skin par morceau et c’est même pas fait par Valve).





PS : du coup, j’ai découvert l’existence de Duel of Champions <img data-src=" />



Curieux de voir la réception du titre. Car quand blizzard fait pareil (et en Free 2 Play) ça gueule pas mal <img data-src=" />








atem18 a écrit :



Sauf qu’à l’époque, Mojang n’existait pas et Notch n’était pas très connu. À présent, ils savent que leurs fans vont les suivre et acheter leurs jeux, peut importe le prix. J’avoue avoir direct acheté Scrolls sans réfléchir parce que j’aime les jeux de cartes et les jeux indés. Après, j’espère que l’argent IRL ne va pas pourrir le jeu, sinon Mojang et moi, ce sera terminé.







Je ne dis pas le contraire, on ne peut pas forcement comparer Minecraft et Scrolls (d’ailleurs le trailer de scrolls est très joli et le jeu semble soigné) mais j’estime que c’est un peu chercher à faire banquer directement. Une petite version d’essai (un truc solo complètement bridé m’irait très bien) pourrait aider à franchir le cap.



Car j’allais avoir eu le même réflexe que toi mais tout de même j’hésite (j’aime les indés, je considère qu’ils vont façonner une nouvelle ère dans le JV mais je suis pas forcement un grand fan des jeux de cartes surtout ce système de deck et j’aime bien tester ce que j’achète, de nombreux jeux indépendants sur Steam proposent une demo)









Reparateur a écrit :



oO



ça existe encore EQ2 ?







y’a encore pas mal de joueurs dans EQ1 <img data-src=" />









Nathan1138 a écrit :



C’est vrai ça, c’est vraiment des enculés ces développeurs qui vendent leur travail.





N’importe quoi, c’est pas mon propos. <img data-src=" />



Jouer sans mettre la main à la poche a un sens, c’est à dire ne pas payer, c’est à dire zero €.

Je dis pas que c’est mal, c’est même très bien en fait mais alors il faut pas annoncer qu’on peut jouer sans mettre la main à la poche.

C’est forcément faux.



Apparemment y en a qui y joue ici. Un petit retour sur le jeu en lui même ? C’est du style Yugi Ho ou plus Magic ?



En tout cas la vidéo et le micro paiement me tentent pas du tout <img data-src=" /> . Un monde un peu ouvert aurait été sympa … avec du PVE ou du PVP entre joueur (un pokemon avec des cartes quoi <img data-src=" /> )








CryoGen a écrit :



Apparemment y en a qui y joue ici. Un petit retour sur le jeu en lui même ? C’est du style Yugi Ho ou plus Magic ?



En tout cas la vidéo et le micro paiement me tentent pas du tout <img data-src=" /> . Un monde un peu ouvert aurait été sympa … avec du PVE ou du PVP entre joueur (un pokemon avec des cartes quoi <img data-src=" /> )









Bon, beta testeurs de la première heure, je vais vous éclaircir un peu et donner mon avis.



Si on devait résumer, ça serait plus une sorte de jeu de plateau, mais avec des cartes quand même, du coup, on pourrait comparer ça au jeu des capsules de yu-gi-oh si tu vois de quoi je parle. Après comme tout jeu de carte, faut de la stratégie et un peu de chance.



Le mieux, ça serait de regarder des streams quand même^^.





Pour ceux qui se plaignent du Payt to Win, ça sera vachement limité. Avec les shards (monnaie payante), on peut acheter 6 cartes, les decks de base, et des avatars.



Les 6 cartes sont propres à chaque personne et se renouvelle chaque semaine, et on peut les acheter en PO.



Pour les avatars même chose, et les decks de base pareil, même s’ils sont un peu chers de base.





Et c’est tout, c’est-à-dire que les boosters, vous ne pouvez les acheter qu’avec des PO gagnés en jouant contre l’IA ou d’autres joueurs.



Echange possible bien entendu,

3 éléments de cartes avec 3 raretés différentes.

Et on peut bien entendu les mixer. A noter que le mana n’existe pas en tant que tel (pas de terrain) il s’agit de convertir des cartes.



Jeu intéressant, à voir comment ça va évoluer.









Dacoco974 a écrit :



Oui mais c’est un f2p <img data-src=" /> En plus, c’est peanuts comparé à Dota 2 (ils te vendent le skin par morceau et c’est même pas fait par Valve)







En terme de mauvaise foi on ne fait pas mieux, sur dota 2 au moins t’a accès à la totalité des héro sans devoir sortir la CB, de plus pas de système de runes et de pages de rune foireux qui t’oblige à farmer comme un coréen ou encore une fois sortir la CB …

Le cosmétique ça reste cosmétique les gens sont libre de faire ce qu’ils veulent de plus on peut choper la totalité des skin gratuitement peu importe leur rareté juste en jouant et même contre l’IA…



http://www.kickstarter.com/projects/cze/hex-mmo-trading-card-game



il vous reste 3 jours.



désolé j’ai pas pu m’empêcher… C’est la seule alternative au TCG



Le seul qui va remplacer Magic.



Scrolls cestoutpourri désolé :/


Faut un peu arrêter de dire n’importe quoi…

Minecraft n’a jamais été à 5€

C’était 10€ en alpha, 15€ en béta, 20€ en version finale.



Et Minecraft n’a pas eu de démo avant un looooong moment.

Pour rappel :



10 mai 2009 : création de Minecraft (en pré-alpha)



17 mai 2009 : mise à disposition gratuite de cette version pré-alpha (à tort considéré comme une démo)



19 juin 2009 : mise en alpha pour 10€



20 décembre 2010 : mise en béta pour 15€



avril 2011 : sortie de la démo mise à disposition par PCGamer (contenu identique mais limitée en temps de jeu par partie)



18 novembre 2011 : sortie de la version actuelle pour 20€



juillet 2012 : sortie de la démo officielle disponible depuis le client téléchargé sur minecraft.net





Donc ça sert à rien de crier «ya pas de démo c’nul !», il y en aura peut être une un jour, le jeu vient juste de passer en béta hein.








Lyzz a écrit :



Faut un peu arrêter de dire n’importe quoi…

Minecraft n’a jamais été à 5€

C’était 10€ en alpha, 15€ en béta, 20€ en version finale.



Et Minecraft n’a pas eu de démo avant un looooong moment.

Pour rappel :



10 mai 2009 : création de Minecraft (en pré-alpha)



17 mai 2009 : mise à disposition gratuite de cette version pré-alpha (à tort considéré comme une démo)



19 juin 2009 : mise en alpha pour 10€



20 décembre 2010 : mise en béta pour 15€



avril 2011 : sortie de la démo mise à disposition par PCGamer (contenu identique mais limitée en temps de jeu par partie)



18 novembre 2011 : sortie de la version actuelle pour 20€



juillet 2012 : sortie de la démo officielle disponible depuis le client téléchargé sur minecraft.net





Donc ça sert à rien de crier «ya pas de démo c’nul !», il y en aura peut être une un jour, le jeu vient juste de passer en béta hein.







Moui enfin il pourrait proposer d’ouvrir un compte pour 7 jours. Si çà te plait tu payes les 15€ et voilà. Maintenant comme tu l’as dit, c’est une version beta, chacun est libre de soutenir sans couteau sous la gorge <img data-src=" />









RoCKeTs a écrit :



En terme de mauvaise foi on ne fait pas mieux, sur dota 2 au moins t’a accès à la totalité des héro sans devoir sortir la CB, de plus pas de système de runes et de pages de rune foireux qui t’oblige à farmer comme un coréen ou encore une fois sortir la CB …

Le cosmétique ça reste cosmétique les gens sont libre de faire ce qu’ils veulent de plus on peut choper la totalité des skin gratuitement peu importe leur rareté juste en jouant et même contre l’IA…







Acces à la totalité des champions… ok, personellement je prefere que les joueurs n’aient pas beaucoup de champions au début pour au moins maitriser ceux là, et acheter les champions, qu’ils aiment et savent jouer.



Maitrise + runes apportent de la diversité dans la facon de jouer les champions, c’est pas un mal.



Le peu que j’ai joué à DOTA c’était de l’afk farm pendant toute la game… et puis les bases avec 50 batiments…. jprefere balancer une météorite dans sim city si je veux faire exploser des maisons ^^



Aprés de tout de facon c’est débattre sur un non débat, qui n’a pas lieu d’être sur ce topic.

un seul argument : rien que pour se qu’à apporter Riot à l’eSport, je leur tire mon chapeau.



@Lyzz: J’étais persuadé qu’il avait connu une période à 5€ autant pour moi. ;-)



Pour le reste, je pense pas avoir dit “c’est nul” mais je trouve regrettable de ne pas prévoir une version démo (on est dans un jeu beaucoup plus fini là, il est plus seul dans son garage, c’est quand même pas demander la lune)



Au final, y a que toi qui crie la. Keep cool, pète un coup, j’sais pas moi…



Les fanboys peu importe la couleur c’est toujours autant déprimant …


Bof bof, pour gratos y a des logiciels qui permettent de jouer à un gros paquet des CCG/LCG existant…


15€ pour un jeu de carte fait par Mojang alors que Blizzard en sort un gratos bientôt.



Cherchez l’erreur.


Ah mais j’ai pas crié. Je suis même pas fan de Scrolls (jamais joué).

C’est juste que ya certaines âneries qui ont été dites, du coup je rectifie.








bombo a écrit :



Il n’empêche que lorsqu’un jeu dispose de micro-transactions, j’attends de lui qu’il soit gratuit.





Et pourquoi ?

Pas mal de F2P deviennent des P2W parcequ’il faut absolument récolter un max de thune avec les microtransactions, quitte a pourrir le jeu.

Avec un système hybride, le studio peut en être moins dépendant, les considérer comme un revenu d’appoint, et donc ne pas déséquilibrer le jeu pour les mettre en avant.

Tout est une affaire d’équilibrage, et le fait de ne pas reposer entièrement sur les microtransactions devrait bien faciliter la chose.



Et, après tout, y’a bien des gens qui payent un jeu, puis payent un abonnement pour y jouer <img data-src=" />







Stargateur a écrit :



perso je suis sur duel of champion et pour l’instant même avec peu de carte je m’amuse et comme il est tout a fait possible d’avoir toutes les cartes gratuitement en jouant pas mal faut le dire ba ca ne me dérange pas du tout et je suis un grand radin ou un plutôt un grand étudiant qui gagne pas 1 pièce d’or par mois.

par contre 15 € ET un system de micropayment… ca fait beaucoup







duel of champions est quand même pas du tout équilibre, notamment avec qq hérosqui le rendent P2W.

Il repose justement trop sur les microtransaction pour pouvoir vivre, et doit donc imposer des restrictions assez gênantes pour les joueurs, afin de pousser à payer.



Je parle en particulier de deux choses :





  • l’absence d’échanges de cartes

    vous obtenez une carte surpuissante mais qui ne va pas dans votre deck ? un ami la cherche depuis des mois sans succès ? tant pis pour vous.



  • jouer contre un ami ne rapporte rien, seul le matchmaking compte

    nécessaire pour éviter que quelqu’un créée 5 comptes secondaires et fasse gagner son compte principal contre eux à chaque fois, ça empêche quand même de prendre du bon temps avec ses amis en évoluant dans le jeu….

    avec un jeu payant, Mojang peut se passer de telles restrictions









izbing a écrit :



15€ pour un jeu de carte fait par Mojang alors que Blizzard en sort un gratos bientôt.



Cherchez l’erreur.







100% gratos t’es sur ?









Nhaps a écrit :



100% gratos t’es sur ?









  • gratos que les 15€ demandé par mojang pour pouvoir y jouer en tout cas <img data-src=" />









izbing a écrit :





  • gratos que les 15€ demandé par mojang pour pouvoir y jouer en tout cas <img data-src=" />







    Ouais mais si la balance p2w penche beaucoup plus du coté de blibli, je préfère payer 15 euro un jeu équilibrer qu’un jeu ou il faudrai depenser 100euros pour etre dans les meilleurs.



    Wait and See









TiTan91 a écrit :



Et pourquoi ?

Pas mal de F2P deviennent des P2W parcequ’il faut absolument récolter un max de thune avec les microtransactions, quitte a pourrir le jeu.

Avec un système hybride, le studio peut en être moins dépendant, les considérer comme un revenu d’appoint, et donc ne pas déséquilibrer le jeu pour les mettre en avant.

Tout est une affaire d’équilibrage, et le fait de ne pas reposer entièrement sur les microtransactions devrait bien faciliter la chose.



Et, après tout, y’a bien des gens qui payent un jeu, puis payent un abonnement pour y jouer <img data-src=" />

[…]







+1



Ya deux points qui me font penser que le jeu ne risque pas d’être un P2W:




  • pas de cartes “premium” uniquement obtenu via la CB

  • Possibilité d’échanges de cartes



    Au final l’achat de carte direct permettra juste aux joueurs pressés d’obtenir une carte qu’ils cherchent absolument, et le jeu se rapproche plus d’un jeu à 15€ en fait.



    On parie que le ftp de Blizzard ne proposera pas ces deux caractéristiques ? voir aucune des deux ?



Sinon en jeu indépendant et full web il y ahttp://www.landsofmagic.com



C’est français en plus <img data-src=" />


on peut avoir la liste des personnes qui vous ont spammé pour faire cette news ? <img data-src=" />



parce que j’en fait partie, et je j’aimerais un peu de crédit ! ;-)








kaskounet a écrit :



Ya deux points qui me font penser que le jeu ne risque pas d’être un P2W:




  • pas de cartes “premium” uniquement obtenu via la CB

  • Possibilité d’échanges de cartes



    On parie que le ftp de Blizzard ne proposera pas ces deux caractéristiques ? voir aucune des deux ?







    Pour Blizzard, pour l’instant y a pas de mention d’achat direct de cartes spécifiques, même pour des cartes foils.

    Pas de trade de prévu mais du craft (crame X cartes pour en craft 1 autre). L’absence de trade est justifiée pour éviter des trades désavantageux (protection des noobs) et éviter des fluctuation économiques bizarres (a mon avis éviter la revente et les farmeurs chinois…).









geekounet85 a écrit :



on peut avoir la liste des personnes qui vous ont spammé pour faire cette news ? <img data-src=" />



parce que j’en fait partie, et je j’aimerais un peu de crédit ! ;-)







Y’avait toi par Email hier soir, et Vincent toute la soirée pendant notre partie de Diablo III <img data-src=" />



Suis je le seul que à voir la similitude avec les combats de Heroes Might of Magic ?? C’est tellement frappant la ressemblance… tu remplaces les chateaux par des cartes/decks



<img data-src=" /> Ô monde misérable, suis-je si vieux !








RoCKeTs a écrit :



En terme de mauvaise foi on ne fait pas mieux, sur dota 2 au moins t’a accès à la totalité des héro sans devoir sortir la CB, de plus pas de système de runes et de pages de rune foireux qui t’oblige à farmer comme un coréen ou encore une fois sortir la CB…

Le cosmétique ça reste cosmétique les gens sont libre de faire ce qu’ils veulent de plus on peut choper la totalité des skin gratuitement peu importe leur rareté juste en jouant et même contre l’IA…







Du calme, je parlais juste des skins <img data-src=" />



Pour les runes, tu sais que tu peux très bien jouer sans ? Si tu en as besoin, c’est que tu joues à haut niveau et que tu farmes déjà en t’entraînant :mad2 :









PHaroZ a écrit :



Sinon en jeu indépendant et full web il y ahttp://www.landsofmagic.com





je veux bien le croire. Un jeu si basique devait forcément avoir son implémentation gratuite web quelque part.







PHaroZ a écrit :



C’est français en plus <img data-src=" />





dans ce cas, j’y joue pas.









CryoGen a écrit :



Apparemment y en a qui y joue ici. Un petit retour sur le jeu en lui même ? C’est du style Yugi Ho ou plus Magic ?





faut regarder si dans le jeu t’as des amis qui te parlent d’amour, espoir et amitié avec des coeurs de smiley sur la main.









caesar a écrit :



Suis je le seul que à voir la similitude avec les combats de Heroes Might of Magic ?? C’est tellement frappant la ressemblance… tu remplaces les chateaux par des cartes/decks



<img data-src=" /> Ô monde misérable, suis-je si vieux !





Par ta faute j’ai regardé le trailer, et par ta faute j’ai envie de ce jeu (et allez, un de plus).

C’est à cause du champ de bataille aux hexagones que tu vois une ressemblance ?



Hey les gars, faut arrêter de dire que 15 euros + le reste (si on veut rajouter) soit aussi chèros que vous le dite.. Faut bien payer un min les dev et l’investissement non ?



Je vous jure de nos jours tout dois être gratuit \o/








sdevilcry a écrit :



Je vous jure de nos jours tout dois être gratuit \o/





je te le fais pas dire. C’est une honte de nous faire payer pour un service.









sdevilcry a écrit :



Hey les gars, faut arrêter de dire que 15 euros + le reste (si on veut rajouter) soit aussi chèros que vous le dite.. Faut bien payer un min les dev et l’investissement non ?



Je vous jure de nos jours tout dois être gratuit \o/







Je suis tout à fait prêt à payer un prix correct pour acheter un jeu vidéo et même par la suite s’il faut payer pour des serveurs mensuellement pour du jeu en ligne (cas des MMORPG par exemple).



Mais je ne suis pas fan des micro transactions, c’est encore plus vrai quand le jeu est payant.










Winderly a écrit :



Par ta faute j’ai regardé le trailer, et par ta faute j’ai envie de ce jeu (et allez, un de plus).

C’est à cause du champ de bataille aux hexagones que tu vois une ressemblance ?







Oui m’sieur et des déplacement des bonshommes.

Tu ne trouves pas ?









caesar a écrit :



Oui m’sieur et des déplacement des bonshommes.

Tu ne trouves pas ?





Je trouve pas.



Bonjour et le prix des cartes a acheter / collectionner sont a combien ?

Je trouve pas l’info sur le site officiel.