Les indépendants peuvent enfin s’auto-éditer sur Xbox One
Xbox 540
Le 25 juillet 2013 à 07h59
2 min
Société numérique
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Microsoft enchaîne les demi-tours au sujet de sa console Xbox One. Après un premier retour en arrière au sujet de leur politique concernant les jeux d'occasion, c'est désormais celle concernant les développeurs indépendants qui prend un virage à 180 degrés. En effet, il leur est maintenant possible de s'auto-éditer sur le Xbox Live Arcade. De plus, les consoles vendues au public disposeront d'un « debug kit ».
Microsoft avait fort à faire pour rattraper le déficit d'image de sa Xbox One face à la PlayStation 4, aussi bien vis-à-vis des joueurs que des développeurs. Les premiers ont eu raison de la connexion permanente et du verrouillage du marché de l'occasion, les seconds viennent quant à eux d'obtenir un assouplissement des règles pour publier leurs jeux sur la console.
En effet, comme l'explique Mark Whitten, vice-président de la division Xbox pour Microsoft, à nos confrères d'Engadget, le constructeur souhaite désormais que tout un chacun puisse développer et publier des jeux sur la console sans contraintes. « Notre vision est que tout le monde peut devenir un créateur. C'est pour cela que chaque Xbox One pourra être utilisée pour le développement. C'est aussi que chaque jeu et expérience peuvent tirer parti de toutes les fonctionnalités de la Xbox One et du Xbox LIVE. Cela veut dire que les développeurs pourront s'auto-éditer. Cela veut dire Kinect, le Cloud, les trophées. Nous aurons plus de détails à partager sur ce programme et son déploiement lors de la Gamescom en août », explique le dirigeant.
Bien que tardif, ce changement devrait quelque peu changer la donne pour bien des studios, qui trouvaient la posture de Microsoft trop stricte. En adoucissant ce point, la firme de Redmond s'aligne sur l'offre proposée par Sony aux indépendants, il reste maintenant à savoir si la politique concernant le déploiement des mises à jour sera elle aussi assouplie, d'autant que Wargaming, l'éditeur de World of Tanks, semble déjà s'en plaindre alors même que leur collaboration avec Microsoft ne fait que commencer.
Commentaires (102)
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Abonnez-vousLe 25/07/2013 à 08h26
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Le 25/07/2013 à 08h35
La question qui va bien suite à cette information (parce que bon les commentaires sur la comm de MS ça va, on en bouffe depuis 2 mois… ça dévient un peu pénible là):
Est-ce que cela permettra à des indés de sortir des apps qui ne soient pas des jeux ?
Si oui, j’ose rêver d’un XBMC sur X1 pour un retour aux sources qui va bien " />
Le 25/07/2013 à 08h35
Le 25/07/2013 à 08h36
Le 25/07/2013 à 08h36
Le 25/07/2013 à 08h37
Le 25/07/2013 à 08h37
C’est moi ou depuis que Mattrick s’est barré, la XB1 devient de plus en plus attrayante ?
Peut être que le problème c’était lui ?
Même si la politique de MS sur le full demat’ était une bonne idée, le reste des changements sont plutôt bienvenue.
Et on a encore du temps jusqu’en novembre " />
Le 25/07/2013 à 08h42
Le 25/07/2013 à 08h43
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Le 25/07/2013 à 08h52
Le 25/07/2013 à 08h57
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Le 25/07/2013 à 10h26
Le 25/07/2013 à 10h27
C’est bien, Microsoft corrigent les problèmes qu’il créent eux-mêmes.
Le 25/07/2013 à 11h09
Le 25/07/2013 à 11h10
Le 25/07/2013 à 11h22
Le 25/07/2013 à 11h35
Le 25/07/2013 à 11h37
Le 25/07/2013 à 11h45
C’est pour cela que chaque Xbox One pourra être utilisée pour le développement.
C’est plutôt un très bon point ça, et relativement nouveau.
Avant ça se limitait aux kit de développement non? En tout cas ya du mieux " />
Le 25/07/2013 à 12h13
Le 25/07/2013 à 12h21
Le 25/07/2013 à 12h30
Le 25/07/2013 à 12h38
Le 25/07/2013 à 12h41
Le 25/07/2013 à 12h57
Le 25/07/2013 à 08h05
Microsoft, ou comment retourner toutes ses vestes en un mois.
Ce qui est navrant dans l’histoire c’est qu’ils ont payé (cher) des “managers” et des “analystes” pour prendre des décisions tellement moisies que Microsoft doit revenir dessus.
Le 25/07/2013 à 08h08
Le 25/07/2013 à 08h16
Le 25/07/2013 à 08h17
Le 25/07/2013 à 08h17
Le 25/07/2013 à 08h18
Je pense que c’était une erreur de comm, mais que depuis le début tout ceci était prévu.
La XboxOne a été pensée pour pouvoir accueillir un store similaire à celui de Windows 8, alors à quoi bon en faire un si ce n’est que pour avoir des jeux des grands éditeurs…
Maintenant, vu que le dev en WinRT pourra cibler à terme Win8/WP8/Xbox One, Microsoft a en main les clés pour avoir un écosystème monstre. Du moins en théorie, maintenant il faut qu’ils vendent tout ça, ce qui est loin d’être gagné vu leurs commerciaux …
Le 25/07/2013 à 08h19
Surtout que c’était totalement à l’encontre de la politique Xbox 1 très libre pour les indies :S
Le 25/07/2013 à 08h19
Le 25/07/2013 à 08h23
Revirement après revirement, la ligne politique commerciale de la Xbox One ressemble plus à une girouette. " />
Quid d’une MAJ de Box permettant de revenir sur toutes ces belles décisions ?
En définitif, il reste quoi des contraintes/obligations imposés par rapport à la PS4 ?
Franchement, y-a de quoi être perdu avec ces changements chez MS, c’est le consommateur qui parle là. Et le coup du “si tu veux un console hors ligne, tu achètes une Xbox 360” ne passe pas. J’ai pris cela pour une insulte.
Le principal point technique qui m’empêche d’acheter cette console est la Kinect obligatoire et le prix de départ.
A prix équivalent, j’aurais du mal à acheter cette xbox one surtout après tout ça.
MS a intérêt à relancer l’envie.
Le 25/07/2013 à 08h25
Cela montre surtout que lorsque les gens se fédère, ils peuvent faire reculer une entreprise ou une administration.
Dans le cas Microsoft, il ne faut pas oublier que ce sont EUX qui ont quelque chose à perdre.
Ils voulaient nous vendre un produit qui avait des caractéristiques déplaisantes. “Internet” le leur a fait savoir et ils s’adaptent.
S’adapter ou mourir, c’est ce que disait mon prof d’économie à propos des entreprises.
Le 25/07/2013 à 08h26
Dans mon souvenir, ils n’avaient rien annoncé pour les indépendants… Ils disaient juste “on vous en dira plus, plus tard” et donc pour beaucoup ça voulait dire que la politique de publication de la X360 serait reconduit.
Le 25/07/2013 à 09h33
Le 25/07/2013 à 09h33
Le 25/07/2013 à 09h35
D’ailleurs j’espère qu’avec le dev kit on pourra développer toutes sortes d’appli et pas que des jeux.
vlc sur one par exemple ce serait top.
Le 25/07/2013 à 09h37
Enfin il y a aussi une petition pour avoir le choix au premier demarrage de regler la Xbox comme elle aurait du etre ( full online, demat, … ) qui peut etre interessant pour de nombreuses personnes aussi …
Le coup du : “publiez ce que vous voulez” ( comme Sony ou avant Valve ) , ca risque de devenir un gros bordel sur le Market, un peu comme Android market … Un minimum de controle ou de certif limiterait les ardeurs de certains …
Le 25/07/2013 à 09h38
Le 25/07/2013 à 09h38
Le 25/07/2013 à 09h40
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Le 25/07/2013 à 09h41
Le 25/07/2013 à 09h46
Le 25/07/2013 à 09h49
Le 25/07/2013 à 10h00
Le 25/07/2013 à 10h00
Le 25/07/2013 à 10h03
Elle aurait du avoir la forme d’un moulin cette console, ca aurait était bien ! :)
Le 25/07/2013 à 10h04
Le 25/07/2013 à 08h59
:message supprimé:
Edit par un indépendant le jeudi 25 juillet à 11h 05
" />
Le 25/07/2013 à 09h02
Le 25/07/2013 à 09h09
Le 25/07/2013 à 09h12
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Le 25/07/2013 à 09h19
Le 25/07/2013 à 09h20
Le 25/07/2013 à 09h22
Le 25/07/2013 à 09h22
Je vois que beaucoup de gens sur les forums n’ont pas compris que la Xbox One n’est pas qu’une console.
Le “One” dans le nom signifie All-in-one. En gros c’est un média-center qui fait console de jeux et pas le contraire !
Voila pourquoi Kinect 2 est intégré directement avec la console. Parce que toutes les personnes qui on un vrai média-center se font chier avec un clavier et une souris. Alors qu’avec le Kinect tout est plus simple pour la navigation.
Le 25/07/2013 à 09h25
Le 25/07/2013 à 09h27
Le 25/07/2013 à 09h27
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Le 25/07/2013 à 14h20
Le 25/07/2013 à 14h22
Le 25/07/2013 à 14h31
Le 25/07/2013 à 15h24
Le 25/07/2013 à 16h27
Le 25/07/2013 à 16h40
Le 25/07/2013 à 17h02
Bon pour mettre les choses aux points, au sujet des prix des jeux en démat.
C’est pas parce que là je dénonce M$ que chez Sony c’est mieux, eux aussi c’est le même prix. Par contre, sur la PSVITA les jeux sont moins cher en démat que la version boite (Sauf les jeux EA, tu sais l’éditeur dont tu défends si bien).
Bref pourquoi sur PSVITA les jeux en démat peuvent être moins cher que les versions boites ?
Tu vas pas me dire qu’il y a un accord libre échange Euro-Nippon ?
Maintenant quelques questions :
Pourquoi vous défendez l’indéfendable ? Pourquoi vous êtes pour les DRM pour empêcher l’occasion ?
Pourquoi le fait de vendre en dématérialiser doit empêcher la revendre des jeux physiques ?
Et pourquoi actuellement sur le XBox live et le PSN, il y a tout le catalogue en démat et pourtant je peux toujours acheter un jeux d’occasion.
Non là, vraiment, je comprends pas.
PS : Ah si pour engraisser encore plus les éditeurs.
Le 25/07/2013 à 17h18
Le 25/07/2013 à 17h44
Le 25/07/2013 à 18h47
Le 26/07/2013 à 09h13
99% d’accord avec Cara62
sauf pour kinect
je pensais que c’etait une erreur de l’imposer mais non en fait.
Si MS veut que des jeux exploite kinect dans leurs gameplay, il faut que les developpeurs/editeurs s’y interessent.
Pour les intéresser, il faut un marcher viable
le fait de l’inclure avec la box fait que toutes les personnes achetant la XB1 auront kinect. Donc les editeurs savent qu’ils pourront l’exploiter ce kinect
alors que vendu en tant qu’accessoire, ils doivent prendre le risque que le dit accessoire fasse un bide, et comme il n’y a aucune prise de risque, l’accessoire meurt.
Moi j’hesite justement entre les deux consoles (sauf si je gagne le concours PCI, j’acheterai concole et aurait l’autre par PCI ^^) à cause du kinect fournis avec, et qui me fait penser qu’il va y avoir de nouveaux gameplay
d’un autre coté, la PS4 à une meilleure partie graphique (utile pour les licences exclusives forcement, poutr le multi ca sera nivelé par le bas) et la comm de MS m’a dégouté.
J’ai une PS3 (et tres satisfait), et je voulais tenté l’aventure XBOX, mais ils m’ont bien refroidi MS….
bon voila, j’ai fini avec mon pavé