Apple ouvre les portes aux applications 64 bits pour l’iPhone 5 s
Injection lipidique
Le 17 septembre 2013 à 13h15
3 min
Société numérique
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Depuis hier, les développeurs peuvent soumettre à Apple des applications 64 bits pour exploiter les nouveautés de la puce A7 présente dans l’iPhone 5 s. La solution envisagée est la même que pour OS X à une époque lors de la transition de l’architecture PowerPC vers Intel : un binaire unique. Au risque de faire gonfler significativement le poids des applications.
Dans une note publiée hier, Apple avertit les développeurs qu’ils peuvent dès à présent soumettre des applications 64 bits pour iOS 7. Une conséquence directe de la nouvelle puce A7 présente dans l’iPhone 5 s, cette dernière gérant justement ce jeu d’instructions. Le système mobile a lui aussi été adapté et, en théorie, les applications qui en tirent parti peuvent fonctionner plus rapidement.
Apple indique sur son site réservé aux développeurs que la compilation sur la dernière révision de Xcode permet de gérer automatiquement un binaire comportant les versions 32 et 64 bits de l’application. De fait, l’éditeur n’envoie qu’une seule mouture à l’App Store et l’application s’exécute simplement dans un mode ou dans l’autre. Une solution qui rappelle celle mise en place lorsque les Mac sont passés aux processeurs Intel : une même application contenait les deux types de binaires, permettant une exécution sur toutes les machines.
Le souci pour les applications iOS risque cependant de résider dans le poids. Ce dernier a déjà augmenté pour les éditeurs qui fournissent des applications optimisées à la fois pour l’iPhone, l’iPhone 5, l’iPad 2 ou mini et l’iPad Retina : une même application doit contenir si possible l’ensemble des données pour s’exécuter sans problème sur l’un ou l'autre appareil. Une solution très simple donc, mais qui avait provoqué un embonpoint significatif.
Il faut donc s’attendre à voir une nouvelle fois augmenter le poids des applications, ce qui ne fera guère plaisir à ceux qui ont des versions 16 Go de leurs appareils. Toutefois, cela prendra un certain temps, notamment parce que l’iPhone 5 s n’est pas encore en vente. De nombreux développeurs ne tenteront sûrement pas l’aventure avant de pouvoir tester leurs créations en conditions réelles. En outre, certains ne pourraient pas en voir l’intérêt. Après tout, une version 64 bits de Facebook risque de ne guère changer quoi que ce soit, même si les éditeurs de jeux devraient constater des gains intéressants, à cause des calculs plus intensifs.
Commentaires (71)
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Abonnez-vousLe 17/09/2013 à 13h40
Et dans quelques mois :
Le 17/09/2013 à 13h45
Le 17/09/2013 à 13h47
le 64bits, en ce qui me concerne j’ai l’impression, qu’hormis la taille des programmes et une meilleure gestion de la mémoire, celle-ci n’apportent rien de très flagrant côté performances sur PC. En tout cas, une arlésiène.
Entre la théorie et la pratique, je demande à voir sur un smartphone…..
Le 17/09/2013 à 13h47
Le 17/09/2013 à 13h48
Le 17/09/2013 à 13h50
Le 17/09/2013 à 13h52
Le 17/09/2013 à 13h54
Le 17/09/2013 à 13h54
Le 17/09/2013 à 14h02
Non mais surtout, y’a quoi comme RAM dans ces téléphones là ?
Un pauvre Go au maximum, ça sert à rien.
Le 17/09/2013 à 14h05
Le 17/09/2013 à 14h06
Le 17/09/2013 à 14h07
@misterB
Quand les mobiles proposeront plus de 4Go de ram la ça servira. Mais pour le moment, c’est juste du marketing.
Le 17/09/2013 à 14h07
Le 17/09/2013 à 14h09
Le 17/09/2013 à 14h11
Le 17/09/2013 à 14h12
steve jobs en à rêvé du 64 bits pour son Iphone, un grand visionnaire. " />
Le 17/09/2013 à 14h13
raison de plus pour ne pas faire de version 16go malheureusement il est encore là et avec 20€ de plus! " />
Le 17/09/2013 à 14h15
Le 17/09/2013 à 14h18
Ce n’est pas que marketing. Il faut bien à un moment donné initier la technologie pour pouvoir s’en servir dans quelques générations à 100%. On ne va pas avoir du jour au lendemain des applications 64bits sur iphone.
Imaginons, dans 1 ou 2 ans, le développeur qui voudra sortir son appli sur l’iphone 7 pourra compter sur un nombre de téléphone antérieur plus important (iphone 5S et iphone 6).
On peut voir l’introduction du 64 comme le début de la rétrocompatibilité de toutes les grosses applications à venir. C’est un peu comme l’avant intel et le après intel sur les ordinateurs Apple.
Le 17/09/2013 à 14h20
Le 17/09/2013 à 14h25
Le 17/09/2013 à 14h25
Le 17/09/2013 à 14h29
Le 17/09/2013 à 14h34
Le 17/09/2013 à 14h35
Le 17/09/2013 à 14h38
Le 17/09/2013 à 14h41
Le 17/09/2013 à 14h42
Le 17/09/2013 à 14h42
Le 17/09/2013 à 14h42
Le 17/09/2013 à 13h19
Le poids des binaires est parfaitement anecdotique dans le poids total d’une application…
Le 17/09/2013 à 13h22
iOS 7/…/ Il est donc aussi avancé que l’iPhone sur lequel il s’exécute.
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Le 17/09/2013 à 13h23
Concrètement, ça va apporter quoi ?
Le 17/09/2013 à 13h23
Le 17/09/2013 à 13h24
Le 17/09/2013 à 13h30
Le souci pour les applications iOS risque cependant de résider dans le poids.
Bof, ça va faire vendre du terminal iOS de plus grande capacité.
même si les éditeurs de jeux devraient constater des gains intéressants, à cause des calculs plus intensifs.
Pourquoi pas, ma foi. Peut être que ça va relancer le business des CPU 64bit.
Dans le monde Wintel, les jeux 64bit se comptent sur les doigts d’une seule main. Allez, peut être deux mains à ce jour.
Le 17/09/2013 à 13h32
Le 17/09/2013 à 13h33
Le 17/09/2013 à 13h36
Le 17/09/2013 à 13h38
En quoi ça serait mieux pour les jeux ? Le 64bit influe sur autre chose que la gestion de plus de mémoire ?
Le 17/09/2013 à 14h43
Le 17/09/2013 à 14h46
Le 17/09/2013 à 14h46
" /> champagne les gars, les téléphones se mettent au niveau de la Nintendo 64 !
Bon allez, sur ce " /> je m’en vais manger des popcorns :)
Le 17/09/2013 à 14h49
Le 17/09/2013 à 14h50
Le 17/09/2013 à 14h52
Le 17/09/2013 à 14h55
Ceci dit la VRAIE nouveaute c’est le M7:
http://www.macg.co/unes/voir/132129/ce-que-prefigure-le-co-processeur-m7-d-apple
" />" />" />" />
Le 17/09/2013 à 14h56
Le 17/09/2013 à 14h58
Le 17/09/2013 à 14h59
Le 17/09/2013 à 15h00
Pfff, sous Android, on peut mettre un apk par version de l’OS et par platforme binaire (ABI).
Ça évite d’envoyer des applications 2 ou 3 fois trop grosses…
Le 17/09/2013 à 15h02
Le 17/09/2013 à 15h04
Le 17/09/2013 à 15h15
Le 17/09/2013 à 15h15
Un peu court les conclusions sur le 64 bits sur le 5s…
Le 17/09/2013 à 15h16
Le 17/09/2013 à 15h22
Le 17/09/2013 à 15h29
Le 17/09/2013 à 15h44
Le 17/09/2013 à 16h06
Un véritable article sur la transition 64bits d’iOS et d’Androïd. (en anglais)
http://appleinsider.com/articles/13/09/17/inside-apples-64-bit-ios-7-and-the-pro…
Le 17/09/2013 à 16h17
Le 17/09/2013 à 17h06
Le 17/09/2013 à 20h51
Le 18/09/2013 à 04h36
Apparemment l’A7 en 64 bits apporte des vrais gains de performance, et ce n’est pas que du marketting comme beaucoup semblent le dire ici.
http://www.anandtech.com/show/7335/the-iphone-5s-review/4
Le 18/09/2013 à 05h43
Le 18/09/2013 à 08h26
Le 18/09/2013 à 08h26
Le 18/09/2013 à 08h36
Le 18/09/2013 à 08h48
ça permet d’accélerer la crypto de touch ID
ça permet de traiter plus rapidement les images à la volée que ce soit pour les prises vidéos ou la prise de photo.
ça permet certainement à Siri d’être plus performant.
Mais effectivement ça n’apporte pas grand chose….." />
Le 18/09/2013 à 08h53